dnf魔道pk_dnf魔道pk连招教程

       大家好,今天我将为大家讲解dnf魔道pk的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.dnf pk有什么技巧怎么打败魔道啊

2.dnf魔道pk装备选择

3.DNF魔道好吗?PK怎样?

4.dnf男元素女元素和魔道 那个刷图厉害?PK呢?分开说下

5.DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

6.DNF魔道要怎么加刷图PK两不误的技能点?

dnf魔道pk_dnf魔道pk连招教程

dnf pk有什么技巧怎么打败魔道啊

       1、暗影斗篷施放的时候是无敌,

       2、魔道飞上天的时候躲远点,被连上就死了

       3、不要和魔道站在一条线上,改良星弹自动追踪的

       4、出了自己不要招出任何东西,改良魔法星弹回弹射,即使你没中,队友中了也会弹到你身上

       5、对于飞上天的魔道用技能打下来,枪手的强制格林能直接把魔道打飞,鬼剑的十字斩也不错

dnf魔道pk装备选择

       暗系

       亲和暗影夜猫(暗系精通)

       学习等级:LV18

       SP:20(共10级)

       满级数据 变异苍蝇拍 失败率-20% 成功率+10% 大成功率+10% 冷却时间-20% 诅咒几率+50% 诅咒级别+3

       死亡力量(暗粉) 持续时间+10秒

       黑暗斗篷 命中率+10% 黑暗几率+50% 黑暗级别+3

       反重力装置 失败率-20% 成功率+10% 大成功率+10% 范围增加30%

       个人评价:

       价值同火光精通,如果选择修暗系的话必须加满,如果只是出1级斗篷保命用的话可以不加。

       猛毒粉

       学习等级:18

       SP:20(共15级)

       原始释放时间:0.5秒

       原始冷却时间:40秒

       消耗:47+LV*3(满级98MP)

       满级数据:

       持续时间29.5秒,攻击伤害提高122~198(包括普通攻击,跳跃攻击,冲刺攻击,龙牙,天击),目标硬直时间+54%,并附带26.1%几率、级别64、伤害457的毒伤2秒。

       个人评价:

       增加普通攻击以及部分技能伤害,并将之变成魔法攻击(但可以与武器属性共存)。

       体术向技能,增加的硬直很美,刷图的释放流不需要,一般只出1级改变攻击属性。

       上了粉末后,影响的所有攻击范围变广,附加的攻击力应该是无视防御的(待考证),所以伤害应该比数据高,满级的伤害还是很可观的。

       体术流必满。

       暗影斗篷

       学习级别:LV18

       SP:20(共20级)

       原始冷却时间:7秒

       消耗:19+LV(满级39)

       满级数据:

       2953的命中伤害,同时附加45%几率、等级56、持续10秒的黑暗状态。在黑暗状态下的敌人视野减少90%、命中减少20%

       个人评价:

       用斗篷将面前的敌人卷在一起,同时自身无敌(起手有非无敌过渡时间,大概为1秒左右)。

       魔道不多的一个瞬发魔法技能,范围很广,连带自己稍微靠后的敌人都能一并卷起。可惜伤害不能让人满意,无法当成主力技能,一般只学1级或者前置来保命。

       虽然使用后为无敌但因为非无敌过渡时间偏长,在拼招上并没有友谊的表现,需要良好的意识和预判。

       PS:曾经洗点学满过,不过感觉怪根本没有视野的概念啊,该过来的还是会过来囧

       强制暗影斗篷

       学习级别:LV25

       前置技能:LV5黑暗斗篷

       SP:50

       个人评价:

       纯体术流技能,刷图没必要加,魔道本身就SP紧张。

       变异苍蝇拍

       学习等级:LV25

       前置技能:LV3黑暗斗篷

       SP:30(共18级)

       原始冷却时间:8秒

       消耗:29+1.5*LV(满级56MP)

       满级数据:

       失败率30%(满精通10%),有几率召唤夜叉,敌人属性。

       成功率52.5%(满精通62.5%),有几率召唤哥布林弓箭手,友军属性。

       大成功率17.5%(满精通27.5%),有几率召唤牛头巨兽,友军属性。

       技能伤害固定为4416,与成功失败无关,并附带36.8%几率、级别59、持续10秒的诅咒,效果为四项基本属性下降90.

       召唤的怪物的几率为55.8%,级别固定60,持续20秒。

       个人评价:

       除了高速星以外CD最短的输出技能,使用后角色会在原地起跳,在空中变出拍子攻击面前的敌人,如若角色已经跳起则直接变出拍子攻击。

       虽然是瞬发技能,但由于技能期间不无敌不霸体,所以多数情况下推荐自己起跳或者配合后跳使用,出手快不容易被打断。

       如果拍死怪物有几率召唤怪物。(好拗口= =)

       苍蝇拍的伤害和诅咒效果是固定的,成功失败影响的只是召出的怪物,在级别低的时候很容易召出夜叉,所以如果没有把握请不要随便调戏怪物=。=

       个人比较喜欢的技能,伤害和CD都比较让人满意,技能效果也符合魔道的调皮性格。在等级高了之后召出的怪物虽然AI较低但也能分担一些压力。唯一的缺点就是需要自己起跳,在后期激烈的混战中比较容易失误……另外值得注意的是,如果起跳过高很容易拍不到地面的怪物(如老鼠)。

       强制苍蝇拍

       学习等级:LV35

       前置技能:LV5变异苍蝇拍

       SP:50

       个人评价:

       同强制斗篷一样的体术向技能,学了的话可以配合空中XXX形成连击,PK推荐学,刷图个人感觉无用。

       反重力装置

       学习等级:LV40

       前置技能:LV5变异苍蝇拍

       SP:35(共11级)

       原始释放时间:无原始冷却时间:20秒

       消耗:67+(3&4)*LV(满级106MP),1个无色小晶体

       满级数据:

       失败率45%(满精通25%),对范围内敌人造成3192魔法伤害。

       成功率45%(满精通55%),对范围内敌人造成6383魔法伤害并且浮空除无敌外的所有敌人。

       大成功率10%(满精通20%),对范围内敌人造成12766魔法伤害,并且浮空除无敌外所有敌人。被浮空的敌人落地会造成3830伤害的冲击波攻击周围敌人。

       装置崩溃伤害固定为2553。

       个人评价:

       高伤害技能,是所有大技能中单位时间伤害最高的,而且CD很短。

       和其他大技能一样,准备过程中不无敌不霸体,如果在准备中被打断则直接技能结束读CD。

       属于一次释放技能,和其他大技能不同释放完毕后可任意行动,不用持续施法。

       虽然在技能注解上释放为0.7秒,但实际是瞬发技能。

       个人很钟爱的技能,伤害高CD短,而且绝不拖拉,还能无视高度浮空范围内的任何非无敌怪,缺点就是很容易被怪打断,因为是中心技能所有要跑到怪堆里释放,安全没有保障,再加上失败后不能浮空怪物,后期很可能一次失败就是一次复活= =,所以极力推荐配合满精通、黑暗斗篷使用。

       如果选修暗系极力推荐加满。

       4.冰系

       亲和冰霜雪人(冰系精通)

       学习等级:LV18

       SP:20(共10级)

       满级数据

       酸雨云 失败率-20% 成功率+10% 大成功率+10% 持续时间+5秒

       冰之力量(冰粉) 持续时间+10秒

       钻车 失败率-20% 成功率+10% 大成功率+10%

       个人评价:

       同其他精通,如果只为出1级冰粉改变攻击属性的话可以不加,其他加满。

       寒冰粉学习等级:LV18

       SP:20(共15级)

       原始释放时间:0.5秒

       原始冷却时间:40秒

       消耗:47+LV*3(满级98MP)

       满级数据:

       持续时间29.5秒,伤害提高61~107(提高部分同暗粉),增加敌人30%硬直时间,并且有10.5%几率附加等级64的冰冻效果2.61秒。

       个人评价:

       和暗粉差不多,只不过伤害加成较小,附加的毒伤变成了冰冻,个人感觉价值比暗粉低。因为被冰冻后并目标会直接落地,所以难以追加各种攻击。PK体术流推荐加满。

       魔道酸雨云

       学习等级:LV30

       前置技能:LV3冰之力量

       SP:30(共16级)

       原始释放时间:0.6秒

       原始冷却时间:25秒

       持续时间:10秒(满精通15秒)

       酸雨云伤害间隔:0.5秒

       消耗:67+(3&4)*LV(满级124MP)

       满级数据:

       失败率35%(满精通15%),对酸雨内敌人造成每0.5秒282魔法伤害。

       成功率52.5%(满精通62.5%),对酸雨内敌人造成每0.5秒354魔法伤害,并降低冰抗性32、物理攻击力38、物理防御力1684。

       大成功率12.5%(精通22.5%),对酸雨内敌人造成每0.5秒423的冰属性魔法伤害,并伴有704伤害的落雷产生,削弱同成功时。

       个人评价:

       和熔岩魔药相对的技能,只不过一个天上一个地下。

       伤害不高,而且削弱的是物理防御,感觉辅助大于输出。

       和熔岩魔药一样能溶解飞行道具。

       个人没怎么用过,感觉在ACT2里只是个过渡技能,如果PK的话可以加高,刷图前置即可。

       冰霜钻孔车

       学习等级:LV45

       前置技能:LV5酸雨云

       SP:35(共8级)

       原始释放时间:0.5秒

       原始冷却时间:60秒(在ACT2有50秒和60秒两个版本,看GF开哪个了)

       持续时间:8秒

       钻车HP:725~1292

       攻击间隔:0.2秒(此处为推测值,期待高人带真相解答)

       消耗:190+LV*10(满级272MP),两个无色小晶体

       满级属性:

       失败率45%(满精通25%),钻车组装后直接爆炸,造成5464点魔法伤害。

       成功率45%(满精通55%),钻车组装后落地造成1275伤害的冲击波,所有与钻头接触的敌人受到364的伤害,钻车崩溃时对四周造成1322的伤害。

       大成功率10%(满精通20%),钻车组装后落地造成1275伤害的冲击波,所有与钻头接触的敌人受到725的冰属性伤害,钻车崩溃时对四周造成1322的伤害。

       个人评价:

       有钱人的技能。

       组装一个钻车进行攻击,可以用方向键控制移动方向。组装和行驶速度较慢,钻头对非霸体怪有吸附力。

       个人感觉是一个有钱人的技能,除了技能够炫以外,超长的CD时间,不算高的伤害,怎么也无法让我喜欢上它。

       虽然是魔道对单体的强力技能,但除非配合感电装备(天空棍),不然技能本身伤害无法弥补它超长的CD时间,而且钻车本身血量很薄,在后期怪堆或者面对强力BOSS的时候很难输出8秒。

       总体感觉是个华丽大于实用的技能。

       当然,如果拥有高级感电装备,不算差的RP并能保证输出8秒的话,此技能绝对是魔道所有技能中对单体DPS最高的技能。

       5.其他技能

       古代图书馆

       学习级别:LV5

       SP:20(共10级)

       原始释放时间:0.8秒

       原始冷却时间:150秒

       增加MP量:70*LV

       个人评价:

       补魔技能,学了光精通1级后可以给别人加。小号吃药流可以放弃,一般玩家和开荒玩家还是推荐加满,能省不少药。

       学了1级光精通后能给队友加。

       幸运棒棒糖

       学习级别:LV30

       SP:10(共5级)

       原始释放时间:0.8秒

       原始冷却时间:80秒

       消耗:10MP

       持续时间:15+LV*5(满级40秒)

       增加成功次数:满级2次

       增加成功率:LV*4%(满级20%)

       个人评价:

       比较实用的buff技能之一,较少的SP投入就能换来成功率的大幅度提升。但因为次数较少以及小技能同样消耗本buff,如果不能保证吃糖后即可安全放出大技能还是不推荐加,毕竟此buffCD较长如果被打断损失很大。

DNF魔道好吗?PK怎样?

       多种选择:

       (一)流光一套,硬直高,不倒地就可以跑。套装属性4点攻速,2点移动,外加皮甲精通加成的攻击速度:肩膀1.2,衣服2.4,腿2,鞋1.2,腰带0.8,此套防高,攻速高,+300HP,施放比较慢,施放主要靠时装和首饰。

       (二)穿布甲:30粉炎息护肩(10施放,3攻速),天禅护魂长袍(30施放,190HP)或者梵风衣(30施放,3攻速,3施放),七彩行云裤(大概20施放,具体忘了,190HP),鞋和腰带布甲皮甲都可,布甲推荐天脊布甲+血+施放+魔暴,也可七星腰带(3施放),皮甲鞋可以斩影皮鞋(攻速1),皮腰可以图书馆腰带(2施放)或者南瓜魔女腰(3施放)。

       以上两种本人推荐,体术+法术都不错,防高,血厚,要知道自身每多100血,PK场就多1000血,比较一下,4000血8000多防的魔道和2000多血2000多防的魔道哪个更好呢?

       (三)也是布甲:羽灵肩膀,赫顿衣服,狂舞短裤,破曦鞋子,七星腰带,纯追求施放。本人不推荐,主要防低,纯靠魔法攻击,猥琐CD流。血薄皮薄,当你遇到弹药,蓝拳等瞬间高输出的人,直接被秒是经常事了。

       首饰的话:

       墨竹(移动3),罗杰金表(抗性,190HP等),玛尼(10施放),贤者(180HP,8施放)

       称号推荐:

       尼努塔尔神(蓝色的,+HP,移动攻速施放,抗性,回避,命中,硬直)

       不灭之王菠萝丁(HP,MP,移动攻速施放,抗性,回避)

       海之勇士

       海龟(HP,移动攻速施放,硬直,回10%HP)

       本人崇拜HP,喜欢带尽量+HP的装备,毕竟pk时HP多些比较好,也许多那么100,就是你胜利呢。

       一般上面的血装都穿上,平时2000多血的法师就会有4000多血,pk场中2万变4万,这是什么概念!再说一点,一般加血的装备,属性都不差的!

dnf男元素女元素和魔道 那个刷图厉害?PK呢?分开说下

       楼主您好,魔道是个使用练金术的职业,因此她的作战方式很变态,魔道刷图PK都是有讲究的,说白了就是你要好好把握,第一讲究的是飞行,包括飞行移动、攻击、施法以及逃命等,要做到快、精、准等三个方面,第二讲究的是魔法,也就是说魔攻、蓝值、智力、施法速度都是很重要的,魔道具有一定潜能,一般装备是无法激发她的潜能,必须要用魔道专用的装备,野猪更好,第三讲究的是成功率,会严重影响魔法伤害,亲和很重要,因此对魔防弱的敌人就是无法抵抗,反之,就是不行,所以,会把握时机才是硬道理。

DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

       男元素和女元素是百分比伤害职业,魔道是固伤职业。

       刷图分析:女元素刷图是靠大招吃饭的,CD一般比较长,如果有高强化武器(+12以上)那和男元素应该不相上下,如果装备一般的话男元素输出应该是比女元素高。固伤职业装备要求比较低。

       所以总的来说:土豪的话:男元素≥女元素>魔道;平民的话:魔道>男元素>女元素。

       PK分析:女元素PK是点小技能的CD短,而且灵活,速度快,有保命技能(冰墙旋雷和稻草),现在的新PK系统里女元素很暴力。 男元素在PK场遇到的比较少,遇到大多也是猥琐流的,不看好。另外魔道的话PK也比较强力,我不太熟魔道的技能不好分析。

       再总的来说下:土豪:女元素≥魔道>男元素 平民就别进PK场了,那是找虐。

        纯属个人意见,如果不小心得罪到什么神豪高人的话不要喷我,另外补充PK的话操作才是最主要的.................

DNF魔道要怎么加刷图PK两不误的技能点?

       天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿)

       龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加!

       落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1

       魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮!

       替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的!

       下面就来说说魔道自己的技能吧

       魔法星星弹:5出前置不多说

       改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么

       亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满!

       亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满!

       亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要

       猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉

       寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉)

       暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满

       苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了!

       强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错

       旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1

       酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放!

       熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场!

       驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满!

       舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆!

       改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的!

       钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电)

       反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满

       我再一次申明,国服今天开的这个版本,是魔道最原始的版本,我只负责刷图加点,PK的加点我不想再重复,PK的话暗系绝大部分技能你得加,然后辅助光系。 先谈谈最适合国服的几种加点,不管你如何加,有两个技能是必须满的,你要考虑技能的实用性: 1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。 2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。 现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。 国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。 1、纯暗光,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆 前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级 通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆 此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能 2、暗光火三修,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆 前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级 通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余SP可考虑补满的技能:图书馆 此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。 可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。 最后我来说说魔道的一些小技巧。 1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。 2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。 3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。 4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。 5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。 6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。 好了,该说的我已经说完了,昨天已经茫然了,一天为问问题的就百多个人加我QQ,搞得我手忙脚乱,我可以自豪地说,我的加点或许不适合你,但我没有乱说,点就是这样加的,你体会过了就知道。

       好了,今天关于“dnf魔道pk”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf魔道pk”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。