圣境传说2工程师加点_圣境传说2工程师加点攻略

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“圣境传说2工程师加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.圣境传说什么职业好?

2.圣境传说的职业特性

3.圣境传说幻术师职业知识怎么加

4.圣境传说种族选择、

圣境传说2工程师加点_圣境传说2工程师加点攻略

圣境传说什么职业好?

       圣境传说什么职业好?简单3步帮你选好职业!一个简单的小心理测试,大家按照自己希望的选择,只要3次就能选出来适合你的职业了,挺有意思的!

       1. 相对打怪来说,你更喜欢在队伍后边默默的治疗(“是”前往“9”,“否”前往“2”)

       2. 我希望做队伍的坚盾,保护队友不受伤害(“是”前往“5”,“否”前往“4”)

       3. 我向往强大的魔法,我要用强大的魔法扫荡战场(“是”前往“”,“否”前往“”)

       4. 我要站在战场的最前方,用迅猛的攻击打倒敌人,站在后边的是胆小鬼(“是”前往“7”,“否”前往“6”)

       5. 如果平时不和大家一起出去的时候,自己也能拿把双手斧扫荡战场就好了(“是”选择战士,“否”选择骑士)

       6. 我要远离敌人,冷静的用弓或枪来射击,而且,我相信一只宠物要比陷阱和机械更另人放心(“是”选择猎人,“否”选择工程师)

       7. 与疯狂的攻击相比,我更喜欢在背后用致命的攻击打倒对方(“是”选择盗贼,“否”选择武斗家)

       8. 与巨大的魔法伤害相比,我更在意魔法的控制能力,我希望一切都在把握下进行(“是”选择幻术师,“否”选择魔术师)

       9. 如果治疗之外,还能加一些辅助效果就好了,哪怕治疗不是那么强也没关系(“是”选择吟游诗人,“否”前往“10”)

       10. 一定要做最强大的治疗,保证队伍的恢复能力(“是”选择神官,“否”前往“9”)

圣境传说的职业特性

       入门级:诗人,工程师

       2者都有无CD瞬发的远程群体持续伤害,诗人有移动速度增加的BUFF和持续回血,安全性高且装备要求低。工程则是瞬发远程群体伤害+持续伤害,输出高清怪速度快。

       中级:武士,魔剑

       无CD瞬发中距离直线攻击,由于攻击距离比入门级要短,因此危险性大幅度增加,武士在高敏高回避以及板甲防御的支撑下,相对其他职业还是挺轻松的。而魔剑则有补血和瞬移技能,熟练后可以使用大量AOE缩短风筝时间

       高手级:魔术师,神官,骑士,圣骑士,龙骑士,舞者,游侠,死灵

       魔术神官都是无CD远距离群攻,但是需要读条,不但有回血装备的要求,更有施法速度的要求

       骑士舞者圣骑龙骑都是近距离瞬发群攻,由于会受到大量攻击,无论是回血还是躲闪都有很高的硬性要求

       游侠是瞬发远程AOE,但是技能CD长有很久的真空期,无法通过回血装来有效保命,对走位操作有较高的要求

       死灵则是单体无CD瞬法持伤,除跑位要求外还需要准确切换目标,对于整体操作要求较高

       种族限定:格斗家,盗贼,猎人,巫医,贤者

       熊的近战系的直线AOE和远程系中距离扩散AOE击退,小朋友治疗系反伤等都是其他种族不能复制的打法

       单打强力BOSS生存才是最重要的,只要确保自己不死,总能磨死BOSS,因此职业必须是坦克系,种族也自然是血最多的熊族,而且熊战士的种族天赋效果逆天,5%机率恐惧4秒,无视恐惧免疫,能确保整个战斗中30%以上的时间都被恐惧着,争取到自己回血的时间,甚至大部分时候战士比会加血和解异常的圣骑单刷能力更强。

圣境传说幻术师职业知识怎么加

       小朋友 人 类 灵 鼠 泽 蛙 巨 熊 战士 单手剑的攻击力与魔力提高 10% 巨斧的攻击力与魔力提高 10% 金属棒的攻击力与魔力提升 10% 大剑的攻击力与魔力提升 10% 攻击有 2% 机率会使目标陷入恐惧状态,持续 6 秒 龙骑士 攻击有 2% 机率降低目标火燄抗性 20% ,持续 10 秒 攻击有 2% 机率附加目标效果,受到物理伤害提高 5% ,魔法伤害提高 15% ,持续 10 s 有 2% 机率反弹所受到的物理伤害 30% 有 2% 机率反弹所受到的魔法伤害 30% 有 5% 机率消除目标身上 1 个增益状态 骑士 降低受到的物理爆击伤害 15% 西洋剑的攻击力与魔力提高 10% 单手剑的攻击力与魔力提升 10% 单手利刃的攻击速度提升 10% 盾牌的防御与格挡率提高 5% 圣骑士 全魔法抗性+5% 盾牌的防御与格挡率提高 5 % 令牌的攻击力与魔力提升 10% 令牌施法速度提升 20% 降低每次受到的物理暴击伤害15% 盗贼 物爆值+20% 匕首的攻击力与魔力提高 10% 移动速度提升 5 % 降次攻击所制造的仇恨值 10 % 攻击有 2% 机率使对方跑速降低 50% ,持续 6 秒 武斗家 命中值+30% 攻击2 % 机率会使目标陷入昏迷状态,且无视昏迷免疫,持续 3 秒 单手钝器的攻击速度提升 10% 连击机率提升 2 % 攻击有 2% 机率会使目标陷入封技状态,持续 6 秒 舞者 降低攻击所制造的仇恨值 10% 装备单手剑时,单手剑的攻击力与魔力提高 10% 单手利刃的攻击速度提升 10% 爆击等级提高 20% 物爆伤害提高 20% 武士 武器招架的机率提升 10% 物爆值提高30% 连击率提高2% 防御提高 10% 命中值提高 30% 猎人 攻速值提高 20% 命中值提高 30% 攻击有 5 % 机率会震退目标 10 公尺 自然、寒冰、圣光抗性提升 10 % 连击机率提升 2% 工程师 闪躲值提高 30% 受到的物理伤害降低 5 % 所受到的魔法伤害降低 5 % 跑步速度提升 5 % 攻击有 2 % 机率会使目标穿刺耐性降低 10 点,持续 6 秒 游侠 2% 机率会使目标陷入定身状态,持续6s 魔法抗性+10% 连击率提高2% 攻击有 2 % 机率会使目标陷入昏迷状态,且无视昏迷免疫,持续 3 秒 攻速值提高 20% 神官 魔爆值提高 20% 受到魔法伤害降低 10 % 盾牌的防御与格挡率提升 5 % 治疗量提高 10% 闪躲值提高 20% 贤者 魔爆值提高 20 % 受到物理伤害降低 5 % 跑步速度提高 5 % 受到的魔法伤害降低 5 % 武器招架的机率提升 5 % 吟游诗人 施法速度提高 5% 连击机率提高 2 % 治疗量提高 10% 所有歌曲的持续时间提高 2 秒 魔爆伤害提高 20% 巫医 治疗量提高 10% 受到物理伤害降低 5 % 自然、火焰、雷电的抗性提升 10 % 魔爆等级提升 20 % 增加图腾的持续时间 30 秒 魔 术师 魔爆伤害提高 20% 施法速度提高 5 % 闪躲值提高 30% 武器招架提高 10% 全部抗性增加 5 点 幻术师 连击机率提升 2% 降低每次攻击所制造的仇恨值 10 % 降低每次受到的物理爆击伤害 15% 受到的物理伤害降低 5 % 魔爆值提高 20% 死灵法师 移动速度提高 5% 魔爆值提高 20 % 降低每次受到的魔法爆击伤害 15% 雷电?火焰?黑暗抗性提升10 % 武器招架的机率提升 10%

圣境传说种族选择、

       职业知识:

       一、幻术高施放重要性不言而喻

       戏法魔术(每提高一级,整体法速值提高1%):15点

       二、幻术同时也是一个需要高魔爆的职业,快速读条加上高魔爆,你懂的

       光影魔术(每提高一级,整体魔爆值提高1%):15点

       三、幻术在副本中的定位辅助、输出。有两个技能知识需要点

       潜能激发(学习后,施放刺激时,增加攻速值、法术值的效果将提高10%):1点

       唤醒(学习后,施放精神激发时,每秒MP恢复的效果将提高20%,并延长效果时间2秒):1点

       四、幻术的输出很自由是因为幻术基本只会使用一个技能-凌峰冰锥。所以可以将下面这个知识点点出来

       心理学(每提升一级,整体智慧提高1%):5点过路,**之触(没提升一级,增加凌峰冰锥所造成的伤害2%):5点

       五、魔爆伤害

       穿透魔术(每提高一级,魔爆伤害提高2%):5点

       六、剩下3点自由分配吧,你可以点HP上限,也可以点闪躲值提高(幻术高敏捷装备=闪躲),你也可以点命中。。。但是同样也不建议把某项继续点到16

       猎人

       人族:命中值提高 30%

       鼠族:攻击时,有 5 %机率会震退目标 10公尺

       蛙族:自然、寒冰、圣光抗性提高10%

       熊人:连击机率提升 2% ,但伤害会随着次数而衰减

       小朋友:攻速值提高 20%

       工程师

       人族:被攻击时,所受到的物理伤害降低 5 %

       鼠族:被攻击时,所受到的魔法伤害降低 5 %

       蛙族:跑步速度提升 5 %

       熊人:攻击时,有 2 % 机率会使目标穿刺耐性降低 10 点,持续 6 秒

       小朋友:闪躲值提高 30%

       建议用小朋友

       今天关于“圣境传说2工程师加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。