冒险岛飞侠加点攻略大全图

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于冒险岛飞侠加点攻略大全图的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.冒险岛手游飞侠怎么加点

2.冒险岛飞侠的技能加点怎么加?

3.冒险岛飞侠标飞怎么加技能点和属性点

4.冒险岛 飞侠的属性点和技能点都怎么加?

5.冒险岛飞侠怎么+点最完美?

6.冒险岛的飞侠要怎么加点?

冒险岛飞侠加点攻略大全图

冒险岛手游飞侠怎么加点

        想了解冒险岛手游飞侠 冒险岛手游飞侠加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冒险岛手游飞侠 冒险岛手游飞侠加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        冒险岛手游暗影双刀技能加点 飞侠怎么加点 目前在冒险岛手游内测中个人觉得暗影双刀很厉害,不知道大家是不是也是这样认为的呢?但是最近笔者发现很多玩家都是选择了恶魔猎手,所以现在笔者就为大家讲讲暗影双刀,希望大家能够喜欢。

        冒险岛手游飞侠暗影双刀怎么加属性点:

        最近笔者也是玩了一下暗影双刀,一开始是全运加点,但是到了五十级之后发现不太好玩下去了,于是洗点加了全敏加点,在玩了一小段时间之后,有觉得敏加的太多了,于是又洗了点,这一次就是两敏一运加点了,然后在后面玩的时候,发现这样加点太舒服了,在野外完全无压力,除了挂机攻速慢了一点之外,完全就是牛逼存在,所以笔者推荐大家也是两敏一运加点。

        冒险岛手游飞侠暗影双刀技能加点:

        关于飞侠技能加点,笔者还是全加被动技能,不要问为什么,因为没有太多时间去按技能,所以就选择了全点被动技能,其实这样也是很舒服的,升级贼快。

冒险岛飞侠的技能加点怎么加?

       三、四转飞侠-隐士技能

       1、 忍者冲击

       获取途径:去时间隧道打绿帽海贼取得匿名信;拿着信去白云露台找教官---要求你完成枫叶珠的任务(得到玻璃珠去天空之城家族中心的房顶上吸收枫叶),在天空之城英雄公馆上方找到枫叶珠;拿到后再去白云露台找教官,要你打打、格瑞芬多、黑甲凶灵收集3个旋风,完后找4转教官获得忍者冲击技能。

       技能效果:召唤隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开。1级技能消耗 16MP、攻击力 42 、成功率42%、有效距离70、推出距离100,10级前每级提升攻击力2%,11级-30级每级提升攻击力1%;每级技能提升2%成功率,每10级提升有效距离30,1-10级推出距离100,11-30级推出距离200 。满级30,消耗 25MP、攻击力 80 、成功率100%、有效距离130、推出距离200 。

       技能评价:这个技能隐士使用,在好不过。因为十个职业当中,只有弓,弩,标是远攻职业,而弓和弩在攻击敌人的时候,即使怪物靠近也可以将怪物打退在进行攻击,而标却不行,不过有了这个技能,就可将怪物推远在进行攻击。(评价人:零之使魔)

       加点:推荐加满

       2、 暗器伤人(俗称无形标)

       获取途径:四转后直接获得。

       技能效果:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人。1级持续时间 62秒,每级提升两秒的持续时间,满级30级,持续120秒。

       技能评价:无疑这个技能变相将单位数量飞镖的杀伤力提升到一个新的高度,配合上分身、双飞、或者三飞使用后,200个标发挥了上千个标的威力。根据达人统计的扔标速度,2分钟分身+3飞可扔1200个标左右,这个技能满级后效果节约了6倍飞镖,无论对于飞侠本就拮据的物品栏格子,还是单位数量的飞镖的杀伤力都得到了大幅的性能提升。满和不满此技能只在有效时间上有差别,以及节省多少飞镖的问题。

       加点:推荐加满。

       3、 武器用毒液

       获取途径:4转后自动获得。

       技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。

       技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。所以隐士要优先考虑加满此技能。侠盗也有这个技能,但是侠盗必须配合短刀攻击敌人,隐士是在飞标上荼毒攻击敌人。(评价人:零之使魔)

       加点:推荐满

       4、 三连光环击破(俗称三飞)

       获取途径:打扎昆可爆此技能的技能书。技能书不可交易,因此靠只能自己捡取。

       技能效果:一次扔出3个飞镖,1级102%的攻击力,满级30级150%的攻击力。

       技能评价:如同加强版的双飞,此技能一出,标飞足可仰视全岛,如果说双飞+影子+快速是等于拿了一把mp5的冲锋枪的话,那三飞+影子+快速就等于拿了一把AK47,标飞有了机枪扫射般的攻击速度。单位时间内的攻击力得到了大幅度提升。于是也便有了短短几分钟灭掉闹钟boss的不朽记录。

       加点:满

       四、四转技能加点顺序建议。

       四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:

       1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。

       2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。

       由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转标飞的加点顺序问题。

       1、四转后第一件事要做的就是取得三飞技能。不取得三飞技能的话,无形暗器在此时的状况下无法体现出多少优势。

       2、加点上,三飞 > 暗器伤人 ≈ 武器用毒液 ≈ 假动作 > 忍者冲击 ≈ 冒险岛勇士 > 忍者伏击 > 挑衅 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从三飞 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。

冒险岛飞侠标飞怎么加技能点和属性点

       首先为一转至三转技能加点

       一转:

       双修练法:集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 || 二连击:0 || 双飞:满20 推荐

       单修练法:集中:满20 || 远程:0 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:18 || 二连击:满20 || 双飞:0

       1、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。

       2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。

       3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。

       4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。

       5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。

       二转:

       技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。

       第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满 推荐

       第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3 快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满

       注意:

       1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。

       2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。

       3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗? 当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。

       4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。

       三转:

       技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考

       第一种:转化术21敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+0

       第二种:转化术3敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+18

       加点顺序:

       金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。

       1-3点金钱炸 — 3点转化术 — 满金钱盾 — 满分身术 — 满敛财 — 15点金钱炸弹 — 满落叶 — 满炸弹 — 转化或强化盾

       注意:

       1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~

       2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶

       3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。

       争议技能分析:

       这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。

       1、强化盾技能分析

       18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。

       而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。

       不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。

       2、转化术技能分析

       刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。

       这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。

       此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。

       3、取舍问题

       个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。

       金钱炸弹和超值爆炸法

       金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。

       1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆>=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。

       2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。

       超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。

       当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)

       1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。

       举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。

       2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱

       举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。

       3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。

       以下是属性点加法分析

       刀飞从早期存在力刀和运刀两个派别,区分在于运刀指敏运或全运刀,而力刀指除敏运外,还加力量的刀飞。这个矛盾或者说区分被扩大为派别问题的原因在于早期武器种类的匮乏,当初的高级武器是力量要求的(金刚刃),而相对的无力量要求的高级武器却迟迟未出现,由此而来的力刀威力大大超过运刀,一时间力刀大量涌现。不过随后敏要求的高级武器出现后,力刀便仿佛一夜之间被灭了族,逐渐变的十分稀少,力刀成为了个性的代名词,有玩家笑称,岛上的力刀比GM还少。因为如果装备上力刀没有绝对优势的话,那么力刀就落入了刀飞职业的下成。

       不过力刀这个话题如今又一次的被提了上来,原因不在于力刀出现了多么可怕的高级武器,而是因为那个让人恐怖的120飞侠盾牌“热情剑盾”。

       好吧,暂时我们在这盾牌和力刀与运刀的矛盾上多说,在此按下不表,先说本节内容,能力点加点。

       敏运型

       敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。

       后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。

       敏力运型

       后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

       后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

       注意:(不要跳过,记得看)

       1、刀飞不推荐全运,相比较标飞的运气加成来说,刀飞全运显得有些多余。即便百级前略强于普通刀飞,但坚持一直全运下去实在不是个良好的选择。

       2、敏运标准型加点依然是推荐的,经过多年游戏历程的肯定,这种加点方式是适合大多数普通玩家的尤其是学生玩家。很有规律,不用多想,并不真正影响刀飞的成长。

       3、后敏加点型是一种新的尝试,其优势在于前期升级速度得到提升,使用双修技能加点法,使用标飞的双飞技能,攻击有比敏运标准加点法更高的运气加成,因而能更快的升级。同时,运气对于刀飞本身攻击力的影响强于敏捷,71级前选择全运加点法可利用这一阶段全运加点的优势,选用无属性要求的装备。后期补足敏,可轻松在高等级时换装。

       4、加力刀飞不推荐前期加力量,在加点类型中,刀飞加力量不是冲着他的武器去的,而是冲着那120级的盾牌。所以在加点中,加力应在后期加,避免前期的练级尴尬。

       5、敏运加点或无法及时补足力量的刀飞,如果有条件在106级前拥有剑盾,那么你可以之后轻松补满75点力量,如果你获得盾牌的时间比较晚,你已经120级以后了,那么建议你考虑从装备上补充,以及适当洗掉若干点运气。怎样划算,这要看你们区的卷轴价格,以及冒险币的市场价。你总共需要有75点力量。

       6、即便拥有120级盾牌是新的致强高度,但是我们依然并不推荐玩家们去追求这个高度。也就是并不推荐成为加力量的刀飞。原因如下:首先120级的盾牌稀少并且价格相当高;盾牌攻击卷的价格也是相当昂贵,且盾牌卷少见普通卷,市场上以诅咒卷为主,失败后如果盾牌消失恐怕损失恐怕能让自己痛苦万分;而且很遗憾的是如果有人还记得当初力飞为何会逐渐消失的话,恐怕依然心有余悸,如果什么时候出现敏捷要求的120级盾牌的话,那么……因此对于力飞、对于那个120级盾牌的目标,普通玩家,学生玩家慎重选择。

冒险岛 飞侠的属性点和技能点都怎么加?

       一转飞侠[技能点:61点]

       双飞斩:Lv20/Lv20

       集中术:Lv20/Lv20(集中加到3点后,先加满远程暗器佰)

       远程暗器:Lv8/Lv8

       诅咒术:Lv3/Lv20

       隐身术:Lv10/Lv20

       二连击:Lv0/Lv20

       刺客[技能点:121点]

       精准暗器:Lv20/

       Lv20(加到5点后,先加满快速暗器,再加轻功)

       快速暗器:Lv20/Lv20

       轻功:Lv20/Lv20

       强力投掷:Lv30/Lv30

       恢复术:Lv3/Lv20

       生命吸收:Lv28/Lv30

       无影人[技能点:151点]

       影分身:Lv30/Lv30(影分身先加度1点,满了多重飞标再加满)

       多重飞镖:Lv30/Lv30

       二段跳:Lv20/Lv20(可以先加1点,跑的比较快)

       药剂精通:Lv20/Lv20

       聚财术:Lv20/Lv20

       影网术:Lv1/Lv20

       金钱攻击:Lv30/Lv30能力点很简单

       纯运你的敏捷加到20就不要加了,然后全加运气

       不是纯运看装备所需敏捷(例如50级装备的要90点敏捷,你到50级就加90点敏捷)剩下全加运

       练级之路

       30级之前,衜去废弃都市任务或林中之城打刺蘑菇及僵尸蘑菇,35级先去做玩具城组队任务得个眼睛,属性不错(你有钱就别做了,直接买张矿卷去度打或挂僵尸),然后就去做家年华到51级,那最快!!

       51级先去做天空组队任务,你可以刷到一手镯加1G的极品加2G,不要就直接刷第一关,爽,升衟得N快。不想刷想打怪就去尼哈沙漠(阿里安特)的卡帕莱特研究所打怪升级,要挂机就到卡帕莱特研究所挂,升级速度的还行,没刷的快。

冒险岛飞侠怎么+点最完美?

       冒险岛飞侠技能加点--- 飞侠之标飞的加点功略; 技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满 集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满 4转-(隐士) -冒险岛勇士-满 武器用毒液-满 挑衅-满 三连光环击破-满 暗器伤人-满 忍者冲击-放弃 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点) 刀飞技能加点: 1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满 2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术. 3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术 4转--侠盗 冒险岛勇士-20点 武器用毒液-满 挑衅-满 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点) 一出双击-满 烟雾弹-满 暗杀-满 PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满. 如加不满只能加10点技能了. 以上职业加点仅为个人意见.仅供参考. 能力点加点; 1.可以选择4运气1敏捷 2.或者是3运气2敏捷 3.全运气

冒险岛的飞侠要怎么加点?

       飞侠 甩点 4力4智 加点 40级以前穿装备需要的敏捷是等级的2倍 40级后需要的敏捷=等级+40 其余的都加运气 飞侠-刺客-无影人-隐士 一转: 集中术:Lv20 / Lv20 远程暗器:Lv8 / Lv8 诅咒术:Lv3 / Lv20 隐身术:Lv10 / Lv20 二连击:Lv0 / Lv20 双飞斩:Lv20 / Lv20 二转: 精准暗器:Lv20 / Lv20 强力投掷:Lv30 / Lv30 恢复术:Lv3 / Lv20 快速暗器:Lv20 / Lv20 轻 功:Lv20 / Lv20 生命吸收:Lv28 / Lv30 三转: 药剂精通:Lv20 / Lv20 聚财术:Lv20 / Lv20 影网术:Lv20 / Lv20 影分身:Lv30 / Lv30 金钱攻击:Lv11 / Lv30 多重飞镖:Lv30 / Lv30 二段跳:Lv20 / Lv20

       分3种,一般是每升1级运气加3点,敏捷加2点,技能点就看你自己的想法了。

       第二种是,全部加运气,就是每升1级加5点运气,这样会运气出现高G。

       第三种是,练血标,全部加智力,这样的飞侠是没有攻击的,等你等级高时在把智力洗成运气,这样你的血会比平常的飞侠多几倍。

       好了,今天关于“冒险岛飞侠加点攻略大全图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“冒险岛飞侠加点攻略大全图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。