ps1sd高达g世纪攻略详解_ps1sd高达g世纪f攻略_1
大家好,今天我想和大家讲解一下“ps1sd高达g世纪攻略详解”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.SD高达G世纪主魔和巧克力怎么使用-主魔和巧克力使用攻略
2.SD高达G世纪F(高达X)篇
3.《SD高达G世纪:世界》系统详解
4.SD高达G世纪 魂 攻略
5.SD高达G世纪火线纵横预购特典内容有哪些?
SD高达G世纪主魔和巧克力怎么使用-主魔和巧克力使用攻略
SD高达G世纪主魔和巧克力怎么使用? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来SD高达G世纪主魔和巧克力使用攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。
SD高达G世纪主魔和巧克力使用心得
巧克力(麦吉利斯2nd版)本身拥有的战斗特殊能力是,
一对一闪避率+10%,对敌方单位造成损伤+20%,爆击+25%,
而主魔(巴力)那两把菜刀有"精湛",配上巧克力的会心一击+25%,可以多伤20%。
但问题是菜刀的攻击距离只有一格,那怎么配呢?
于是我这样配巧克力的技能:
勇猛果敢2(在Gunit最后一关的暗黑将军身上有): 一对一损伤+20%,受损-15%,
"格斗武器射程+1"&"射击武器射程+1",
这样就可以练出一只单挑+伤40%,闪避+10%,受损-15%,爆击+25%,
爆击时杀伤力再加20%伤的巧克力。
实战测试结果,爆击能力没发动砍比尔哥大概七千,发动砍下去可以破一万,
游击连攻可以破一万两千,再配上西诺的"开心果",升气力更快。
SD高达G世纪F(高达X)篇
EX1:机体升级点法可以用:
1.第一台LV.99机体:为了过F03 可选择(Lock on 3)机体(ex. 白凤凰,黑历史,000,Turn X)
LV.1-20 防,LV.21-40 机动,LV.41-90 攻,LV.91+ EN
剩余点数:20级防御(浪费掉),40级机动,90级1点EN,5点机动上,浪费1点。
LV.99时机体HP+0 EN+301 攻击+377 防御+20 机动+72
2.最优化的点法:LV.1-20 HP LV.21-40 防 LV.41-49 攻 LV.50-70 机动 71-80 EN 81+
剩余点数:20级+4到HP;40级+4到防御;49级+3到攻击;70级+3到攻击,+4到防御,+2到HP,+1到机动(浪费掉);99级+1HP,+1防御,+1任意地方,多出两点
LV.49的时候+72攻,加上机体本身的攻有接近110点。但并非最完美 LV.99时机体HP+5000 EN+222 攻击+354 防御+66 机动+165
3.最完美的点法:LV.1-20HP,LV.21-60 EN,LV.61-66 防御, 67-78机动,79+攻击
剩余点数:20级+2EN,+2防御;60级全EN;66级全防御;78级+1防御,+2攻击;99级+1防御,+1EN,浪费1点
好处是可以全能,量产,81级带上加攻OP和两倍伤害OP在F03无敌,一台81+的机体带一台1级机体一起练,练到99时新的机体也有80级
LV.99时机体HP+5000 EN+206 攻击+389 防御+98 机动+182
4.非主力机体:到了第2轮后最大的价值反而是地图炮(100%命中扣血),需要加防。
LV.1-20 HP, LV.20+ 防。练到40级有近100防,配个加防OP放在前线都不会挂,再配个寡默+铁壁的机师在F03都可以做肉盾(例如GP-02 ,装+30,+50%的map威力(フィールドジェネレーター)+1hp残(フィールドリミッター)的OP, 战舰(ミネルバ)用能“照射”回复EN的デュートリオンビーム发信机,GP02装デュートリオンビーム受信机的OP)
EX2:练人物等级:舰长、副长、操舵、整备、客座 5个位置选欲练人物,进入HELL F3关卡, 通讯位置留着有通讯技能角色(加战舰命中率) , 然后选一台高等级的机体(ex.破第一轮后的黑历史TA) 挡在前面装ジオン十字勋章(OP),来作母舰援护攻击,打4场后 ,大家都从LV1-LV99了。练ACE点数,用黑历史TA 来援护母舰 打 Nomal F2关卡 ,一击必杀掉BOSS有300点。
EX3:LV.99的 リリ-ナ的LVmax エリート+刻苦+经验值OP 打爆敌机所获得机体的经验值,不如一个LV.1的 角色得到的机体经验值。所以后期图鉴完成时,练LV.99机体的方法是开HellF3关卡,第一台Lv.99机体(队长机)挡在最前面装ジオン十字勋章(OP)+アンリミテッドユニット(Hell OP),敌人的回合全都瞄准LV.99 MASTER,同Group机体躲后面援护攻击,机体驾驶选LV.1角色装双OP +30%,+20%的AI学习机能,练完一关,就修正洗白机体驾驶
PS1:在Hell关卡里,因为敌机的防极高,所以+机体攻击技能(ex.豪杰)效果不如+伤害百分比技能(ex.单独行动)的攻击数值。
PS2:舰长技能的威风实质效果低。技能的练达 能将地形适性C(移动力极低)->地形适性B(移动力正常,命中回避+8%)->地形适性A(移动力+1,命中回避+8%)->地形适性S(移动力与A同,但能无视障碍物ex.宇宙陨石与空中大楼,命中回避+8%)
PS3:MAP兵器部分SEED-D的ミーア?キャンベル搭乘ザクウォーリア使其变成专属机,得到新武装 亲?卫?队★ラクス?クラインLIVE(附近友方单位增加MP40点),战舰(ミネルバ)用能“照射”回复EN的デュートリオンビーム发信机,ザクウォーリア装デュートリオンビーム受信机的OP,很快的己方机体就能超强气。?ガンダム(能力解放)的MAP武装 月光蝶,能将地图上所有机体的EN变0 (己方机体装バリア?フィールド使MAP兵器无効化)
《SD高达G世纪:世界》系统详解
机动战士高达0079
第一话:ガンダム大地に立つ
第一部分:
攻略要点:本部分很简单.对以后也没有影响(什么,阿姆罗被击爆了-不会吧).
剧情事件:阿姆罗同ジーン战斗 / 阿姆罗击倒ジーン / 阿姆罗同デニム战斗 / 阿姆罗击倒デニム
第二部分:
攻略要点:本话的最大目标就是将高达锻炼至ACE.反正超强气的夏亚一行人离阿姆罗还有一段距离,就让它先清除掉上面的敌人吧.
原创人物加入:三位
剧情事件:阿姆罗同夏亚战斗 / 阿姆罗击倒夏亚 / 阿姆罗击倒スレンダー / 阿姆罗击倒ドレン
第二话:大気圏突入
第一部分:
攻略要点:本部分对付敌军两位超强气的部队(包括夏亚),还是要依靠阿姆罗的高回避的.
剧情事件:阿姆罗同シャア战斗 / ガデム被击倒
第二部分:
攻略要点:本话的在三回合以后就会自动结束,任务完成.不过在阿姆罗等人的协助下,以及可以生产的新的机体,三回合以内击倒敌人应该还是较容易的.
原创人物加入:四位
剧情事件:阿姆罗同夏亚战斗 / 三回合经过
第三话:ガルマ散る
第一部分:
攻略要点:本部分敌人较多,但普遍不强,集中将一面的部队消灭(上面或下面),然后都会很轻松的.
剧情事件:我军部队出击 / 阿姆罗同ガルマ战斗 / ガルマ被击倒
第二部分:
攻略要点:本话的中在空中的机体会向我军基地攻击,所以我军的母舰最好要是可以飞行的,出击机体么,最好带上几部能飞的,飞机最好,没钱的话,大不了用最开始的那几部机体.第五回合如果还没有将ガルマ击倒的话,会发生剧情,ガルマ和夏亚都会撤退.
剧情事件:阿姆罗同夏亚战斗 / 阿姆罗移动到夏亚初始进度下方 / 夏亚依然生存的时候将ガルマ击倒
第四话:激闘は憎しみ深く
第一部分:
攻略要点:莎拉驾驶着高达遭遇到敌人,由于她的回避也属于较高的,只要注意一点,不管是逃或者战斗都应该没有什么问题的.
剧情事件:我军部队出击 / 莎拉临近死亡状态时,同ラル战斗 / 莎拉击倒ラル
第二部分:
攻略要点:一开始,白色基地在右下方且无法移动,阿姆罗也不在,大量敌人部队向其攻击过来,我方机体也基本上无法赶到去援助.守到第三回合的时候,阿姆罗会驾驶着高达赶到.不过由于高达在砂地的行动力不好,如果附近没有较弱的敌人让阿姆罗击倒的话,至少要有两个回合才能返回到母舰附近.我方基地附近也有两艘敌军母舰,空中还有一只较强的部队直奔我军基地,在这几部母舰上面都有大量的经验值,还有几部新机体可以俘虏,不要错过了.
剧情事件:阿姆罗同ラル战斗 (两回)
第五话:オデッサの激戦
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本部分的敌人都较强,尤其是以黑三连星为首的那批部队.注意的是,本话是有隐藏部分的,只要在黑三连星都存活的情况下,让マチルダ同オルテガ战斗并发生マチルダ被击毁的剧情,就会在战后进入本话第三部分.
剧情事件:マチルダ同オルテガ战斗 / 我军部队出击的时候 / 阿姆罗同黑三连星战斗
第三部分:
攻略要点:本部分就是要在3回合以内击毁核弹.其实击毁核弹很容易,三回合以内如何得到最多的经验值才是本话的魅力所在.
剧情事件:阿姆罗同オルテガ战斗
第六话:ジャブローに散る
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本部分的敌人虽然在水中,但他们都会浮到水面上来,我军也不用刻意带出水中机体.本话中要将记得将ジム和夏亚战斗并发生被击毁的剧情后,用阿姆罗击倒夏亚,就会在战斗后进入第三部分.本话中有几部新机体可以捕获,不要错过了.
剧情事件:ジム同夏亚战斗 / 阿姆罗击倒夏亚 / 阿姆罗同夏亚战斗
第三部分:
攻略要点:全灭敌人即可.和上一话是连续的,所以最好再上一话出击前就准备几部可飞行或变形的机体.像GT-FOUR就很不错.
原创人物加入:五位
剧情事件:无
第七话:强行突破作戦
第一部分:
攻略要点:本部分只要在四回合以内击倒敌人3艘母舰即可,而且在第四回合开始的时候,阿姆罗会出击并免费帮你解决掉一支,剩下的就很简单了.
剧情事件:阿姆罗出击
第二部分:
攻略要点:我军可以出击一支舰队而且敌人超弱,记得敌人的新机体是一定要捕获的.
剧情事件:我军部队出击 / 将敌人的ドム在三回合以内全部消灭
第八话:ソロモン攻略戦
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:敌人的机体数目超多,而且一开始就有强劲的ドズル向我方攻来,如果想顺利打下此话,如果没有一些较强力的机体,是很困难的.不过我方倒是还有很多垃圾机体可以挡在前面,别舍不得,这些机体死了和你一点关系也没有的.敌方有不少新机体,注意了
剧情事件:第三回合我方フェイズ舰队增援出击 / 在スレッガー生存的情况下,让阿姆罗攻击ドズル
第九话:光る宇宙
第一部分:
攻略要点:本部分宇宙和地面是无法移动的(没有可以突入大气圈的机体),两方面都不是很困难.宇宙中敌人的母舰都是直蚔Τ骞 从媒⑴诖虻?地上将夏亚的HP打倒一半以下它就会撤退.虽然第三回合会出来援军,但也帮不上什么忙.
剧情事件:阿姆罗攻击マ.クベ / 阿姆罗攻击夏亚 / マ.クベ被击倒 / 夏亚HP被打倒一半以下
第二部分:
攻略要点:又是敌人超多的一话,而且,本话中是敌人攻击,几乎所有部队都会杀过来,初期的夏亚和拉拉两人能力极高,如果通过事件让他们撤退的话,是需要很多回合的.本话中敌人机体种类不多,除了一开始的一部Newtype用的MA外,没什么要俘虏的.
剧情事件:我军部队出击 / 阿姆罗攻击夏亚 / 阿姆罗攻击拉拉[两回] / 阿姆罗攻击拉拉两回后再攻击夏亚
第十话:宇宙要塞ア-バオア-クー
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:最后一话了,敌人自然不会很弱,部分机体攻防都很高,给人压力很大.不过敌人多归多,但大部分还是属于攻击范围内有人才会攻击,否则就不动的那种.要注意的是白色木马的队员都是单独状态,除了每回合的自动回复外,无法回复.
剧情事件: 莎拉攻击夏亚 / 阿姆罗攻击夏亚 / 夏亚HP低于50%时,阿姆罗攻击夏亚
作者: 六元六次方程 2008-7-10 21:04 回复此发言
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2 回复:SD高达G世纪F功略
机动战士高达外传--THE BLUE DESTINY
第一话:月下の出撃
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:除了要注意地面行动的部队会受到围墙的一些限制外,本话没有什么特别的.
原创人物加入:三位
剧情事件:敌人全灭后,一援军出现 / 让ユウ同出现的敌援军战斗
第二话:苍を受け継ぐ者
第一部分: 第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本部分中,只要将核弹击倒即可,不过用ユウ击倒核弹的话,是进入第三部分的条件.
剧情事件:ユウ攻击核弹.
第三部分:
攻略要点:注意右下方的三部机体,是水中型的,而且比较强劲.本话不建议将ユウ的那部ブルーディスティニー1号机练到ACE,因为如果让剧情发生的话,ユウ会从地图上消失的.第三回合的时候,ニムバス会出现,让ユウ和他战斗两回的话(他会自己找ユウ战斗的),会有剧情发生这两个人都从地图上消失.
原创人物加入:四位
剧情事件:第三回合敌援军出现 / ユウ同ニムバス战斗两回
第三话:EXAMの真実
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话目的是要保护HLV,敌人不少,而且会一直冲过来攻击.本话中ユウ的三号机还是比较容易ACE的.我自军部队一定要出些强力的机体.否则还是很困难的.
剧情事件:无
第四话:裁かれし者
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话中的敌人大多还是冲着HLV去的--只要你没有拦路.下面二号机和三号机的单挑战斗要注意地图上面下来的三部机体,两部ボール要小心点,还有就是ユウ和ニムバス战斗三回后两人都会撤退,其它也就没什么了.本话中敌人攻击有先有后,还是比较简单的.
剧情事件:ユウ同ニムバス战斗三回合
作者: 六元六次方程 2008-7-10 21:05 回复此发言
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3 回复:SD高达G世纪F功略
机动战士高达外传--COLONY
第一话:ホワイト-ディンゴ
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:在第三回合的时候,会有4部61式战车和4部コア-イージー作为我军援军出现,注意敌人也会有大量援军出现,而且,如果战车被全部击倒的话,本话会失败.
剧情事件:第三回合,我军和敌军援军出现
第二话:荒野の迅雷
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:一开始敌人不强,不过到了第三回合,有荒野の迅雷之称的ヴィッシュ部队赶到,ドナフュ―驾驶的グフ也比较强.不过让レイヤー 和他战斗的话,就会有事件发生,本话结束.
剧情事件:第三回合敌援军出现 / 让レイヤー同ドナフュ―战斗.
第三话:アスタロス
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:该部分中有水中地图,水中用机还要准备一些,将敌人全灭后自动进入第三部分.
剧情事件:无
第三部分:
攻略要点:本部分的地形十分不好,建议出击机体和母舰以可飞行的为佳,敌人很分散,也有部分可以值得捕捉的机体.第三回合的时候,敌援军ヴィッシュ部队又会出现
剧情事件:第三回合敌援军出现
第四话:トリントン基地
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话中敌人不多,也不是很强,注意一点,应该能容易的过版的.
剧情事件:レイヤー,レオン,マイク分别同ニアーライト战斗.
第五话:月の阶段
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话中敌人部队很多,还要注意敌人空中战舰的地图武器,最好能自己带上一队空中部队.本部分结束后,自动进入下一部分
剧情事件:第三回合我军援军出现.
第二部分:
攻略要点:本话是要在9回合内击倒两部HLV,敌军数目十分庞大,还要注意的是敌军ライノサラスB型,该机体有一门攻击力6000的地图武器,不可不防.
剧情事件:战斗开始前敌机体ライノサラス
08MS小队
第一话:出会い
第一部分:
攻略要点:本部分中,希罗同爱娜的首次相遇,冲过去吧,将那部宇宙试用型扎古HP打至一半以下就会发生剧情过版.
剧情事件:希罗同爱娜战斗 / 爱娜HP降至一半以下
第二部分:
攻略要点:本话中初始敌人不多,但在下面大陆会出现3批援军,08MS小队的母舰要注意了,不要被打爆.陆战型高达可以由高达进化过来,如果没有的话可以考虑在本话中练一个(当然是自己练了,结果和练希罗都一样的,还不用考虑什么一话ACE的问题).06MS小队虽然无战斗能力了,但拼命回避的话,还是能坚持一段时间的.
原创人物加入:四位
剧情事件:中央部位,下右,上右各有一批三部机体的敌援军出现.
第二话:再会
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话又是会出现大量援军的一话,第一回合就会有4队敌援军出现,注意08MS小队的母舰(实在太差了...),完成条件后又会在山头上出现一批部队.不过这次带头的是爱娜.大家都知道该怎么办的.
剧情事件:第一回合敌援军出现 / 完成胜利条件后敌援军出现 / 希罗同爱娜战斗 / 希罗同爱娜战斗后三回合每回合我军行动前 / 希罗同爱娜战斗后三回合以后再完成胜利条件
第三话:最前线
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话有些机体可以捕获,不过以前如果开发过扎古系列的话,就不用再重复了.希罗也换上了Ez8(陆战型的后续机,如果没有开发或捕获过陆战型的话,可以把它连到ACE来使用),敌人有很多部队是冲着我方基地来得,基地的防卫还是要注意的.
剧情事件:希罗和ボーン战斗[两回]
第四话:震える山
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话08MS小队都是独立状态,能力强了很多.两部火箭车的安全也要注意了,别一上来就翘了.让希罗击倒ノリス是进入第三部分的条件.
剧情事件:希罗和ノリス战斗 / ノリスHP50%以下的时候,希罗同其战斗,进入第三部分
第三部分:
攻略要点:08MS小队的最后一话了,注意アプサラスIII的攻击力,真的不是开玩笑的.
剧情事件:希罗和ギニアス战斗[两回] / アプサラスIII的HP30%以下的时候,希罗同其战斗
08MS小队
第一话:出会い
第一部分:
攻略要点:本部分中,希罗同爱娜的首次相遇,冲过去吧,将那部宇宙试用型扎古HP打至一半以下就会发生剧情过版.
剧情事件:希罗同爱娜战斗 / 爱娜HP降至一半以下
第二部分:
攻略要点:本话中初始敌人不多,但在下面大陆会出现3批援军,08MS小队的母舰要注意了,不要被打爆.陆战型高达可以由高达进化过来,如果没有的话可以考虑在本话中练一个(当然是自己练了,结果和练希罗都一样的,还不用考虑什么一话ACE的问题).06MS小队虽然无战斗能力了,但拼命回避的话,还是能坚持一段时间的.
原创人物加入:四位
剧情事件:中央部位,下右,上右各有一批三部机体的敌援军出现.
第二话:再会
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话又是会出现大量援军的一话,第一回合就会有4队敌援军出现,注意08MS小队的母舰(实在太差了...),完成条件后又会在山头上出现一批部队.不过这次带头的是爱娜.大家都知道该怎么办的.
剧情事件:第一回合敌援军出现 / 完成胜利条件后敌援军出现 / 希罗同爱娜战斗 / 希罗同爱娜战斗后三回合每回合我军行动前 / 希罗同爱娜战斗后三回合以后再完成胜利条件
第三话:最前线
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话有些机体可以捕获,不过以前如果开发过扎古系列的话,就不用再重复了.希罗也换上了Ez8(陆战型的后续机,如果没有开发或捕获过陆战型的话,可以把它连到ACE来使用),敌人有很多部队是冲着我方基地来得,基地的防卫还是要注意的.
剧情事件:希罗和ボーン战斗[两回]
第四话:震える山
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:本话08MS小队都是独立状态,能力强了很多.两部火箭车的安全也要注意了,别一上来就翘了.让希罗击倒ノリス是进入第三部分的条件.
剧情事件:希罗和ノリス战斗 / ノリスHP50%以下的时候,希罗同其战斗,进入第三部分
第三部分:
攻略要点:08MS小队的最后一话了,注意アプサラスIII的攻击力,真的不是开玩笑的.
剧情事件:希罗和ギニアス战斗[两回] / アプサラスIII的HP30%以下的时候,希罗同其战斗
机动战士高达0080-口袋中的战争
第一话:出来损ない破壊指令
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:注意敌人方的四部机体全为ACE级且超强气,如果有可能,尽量不要给他们出手的机会.
剧情事件:开战前自动发生 / 敌方机体攻击HLV
第二话:ポケットの中の戦争
第一部分:
无
第二部分:
攻略要点:NT1FA在这一话里面是属于超强的机器了,不过如果让克丽丝和ミーシャ和战斗的话,NT1FA就会变成NT1了,嘿嘿.本话结束后自动进入第三部分.
剧情事件:克丽丝和ミーシャ战斗 / 克丽丝和シュタイナー战斗 / 克丽丝和ガルシア战斗
第三部分:
攻略要点:本话中敌人很多,还有些可以捕获的新机体.让克丽丝击倒ザクⅡ改(ダミー)的话,会发生MP-70的事件.
剧情事件:克丽丝和巴尼战斗 / 克丽丝击倒ザクⅡ改
机动战士高达闪光的哈撒维
第一话:テイク-オフ
第一部分:
攻略要点:本部分中3回合后自动结束,进入下一部分,没有什么要注意的.
剧情事件:3回合后自动进入后半战
第二部分:
攻略要点:ペーネロペー同クスィー拥有相同的性能,所以在攻击的时候也要注意自己的HP.地图上有一些敌方的水中机体,所以我军也要有可以水中攻击的机体出击.
剧情事件:マフティー同レーン战斗
第二话:ナロウ スペース
第一部分:
攻略要点:记得敌机中有一部グスタフ-カール,如果还没有的话,不要错过捕获了.
剧情事件:无
第二部分:
攻略要点:这一部分中,敌人的出击机体全部都是超强气,而且攻击力也不弱,尽量不要被打中.不过将部分机体达到超强气后,也可以对他们一击必杀.经验值也足够多,看看那些需要升级的机体,赶快升吧.
剧情事件:无.
第三话:マランビジー
第一部分:
攻略要点:ガウマン一开始附近的敌人很多.如果没有信心的话,可以让我军先撤退,等和大部队汇合以后再反击.本部分中,将ペーネロペー的HP打到50%以下就会过关.
剧情事件:ガウマン同レーン战斗 / エメラルダ同レーン战斗
第二部分:
攻略要点:本部分中敌人数目多,实力一般,注意第三回合的敌援军对我基地的攻击,应该属于容易的一话.
剧情事件:第三回合第援军出现 / マフティー同レーン战斗 / レーンHP低于30%时,マフティー同其战斗
TURN A高达
月に吠える
第一部分:
本部分可以说十分容易,除去ポゥと外,敌人基本上都不值一提.
剧情事件:ロラン同ポゥが战斗
第二部分:
攻略要点:本话中敌人很多...太好了,如果还没有TurnA的话,就在这一话把它练到ACE吧,他的地图武器可以说是效果一流,好好利用啊.敌方机体スモー的性能很高,要注意了.本部分结束后自动进入第三部分.
剧情事件:ロラン同ポゥが战斗 / ロラン同ハリー战斗
第三部分:
攻略要点:这一部分也没有什么要注意的.一路杀过去全灭敌人即可过关
剧情事件:ロラン同コレン战斗[两回]
SD高达G世纪 魂 攻略
战斗系统
基本操作:地图画面下在没有选中机体的情况下按START键为调出系统菜单,圆圈键为调出战斗菜单,菜单的第一项可以跳过回合,此功能很重要,结束回合就靠它了。接下来的选项可以查看本关的胜负条件和BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION条件并可以存档读取。选中机体按三角键左右切换可以查看机体和机师的能力,机体和角色在战斗中可以升级。对于一个机体来说,最重要的几个数值有:HP,EN,体积,地形适应性。HP和EN自不用说,体积决定了机体在母舰格纳库所占的位子(这个之后会提及)。此外机体有特殊能力,这也是因机体不同而各异。
MP值:机师的能力有基本能力,如射击格斗等(特别一说的是觉醒值影响觉醒系武器的威力)还有角色特有能力组成,角色特有能力在角色等级提升后可以习得更多,另外在角色头像下还有个MP槽,这个MP槽很重要,个别武器需消耗MP,MP增加的方法有三种,击中对手,回避对手的进攻,击破对手,当然如果受伤或攻击没打中那MP槽是会下降的,MP槽的数值因人而异,性格冲动的角色MP槽的数字会较少。MP到达一定数值后角色的状态会有所改变,分为5种:混乱,弱气,普通,强气,超强气。角色出击时状态为普通,如果MP持续下降就会进入弱气,角色能力降低;我方进入MP为0的混乱状态概率不大,但还是知道一下的好;强气状态下攻击力为1.5倍,超强气状态下攻击力2倍,个别角色BGM改变,在超强气状态以上,如果MP还能上升就会进入特殊状态超一击,此时攻击力为4倍,但是如果此时的攻击不能一次击破对手角色又会回到超强气状态。
战斗:在选中我方机体或母舰时可以进行移动,攻击等等指令,本作和机战不同的地方在于所有武器都可以移动后使用(母舰除外)此外有些特殊的机体还有起动指令可以激发机体的特殊能力,一些机体还能变形和浮游/着地(即改变是否飞行的状态)。母舰的回头指令可以改变母舰的朝向,不过此后就不能在行动了,散布指令可以散布粒子增加周围己方机体的对于射击型武器的回避率。在敌方行动的回合,我方可采取反击,防御和回避三种行动,有些特殊机体还有特殊防御。另外在进入战斗画面前的确定画面按方框键可以跳过战斗动画直接显示战斗结果。
武器:武器分六种,格斗系,射击系,觉醒系,特殊系,必杀系,MAP武器,用MAP武器清理敌人是没有MP提升,经验值及点数的,且不能移动后使用,这点先说明。格斗和射击武器还分实弹和光束等等五花八门,个别机体对于某个特定的武器可能会有减轻或免疫效果,这点需要留心,必杀系武器威力一般是和角色格斗数值相关的。此外本作新增了带LOCK属性的武器,这点看武器图标的右下角是否有LOCK+数字的图案,有的话就可以按照数字复数攻击敌人。
支援和援护:分为母舰援护和友机支援,友机支援的条件是首先发动支援指令的角色和参与支援的角色的的MP都要达到一定数值而且所有参与角色都可行动,且敌机在所有参与支援机体的攻击范围内(支援防御则在敌机的射程范围内),支援可以选择武器和参加人数,最多不能超过8人,当然支援会消耗MP,好处是击破敌机的经验值奖励可以有所有参加支援的角色和机体共享。母舰援护可以不考虑MP,但是敌机必须在母舰的援护武器的射击范围内,一般就是母舰的正面的一定范围内,另外母舰是不能援护防御的。
击破再动:对于单个机体来说,用除了MAP武器的武器击破敌人可以再次行动,角色等级LV1时最多可以再次行动2次,此后角色等级每升10级可多行动1次,LV90以上无限再动。
任务地图:本作的地图画面近似于机战,除了第0章,也就是玩家所玩的第一章的母舰和机体是强制出击外,其余各章都可以选择出击母舰,并有相应的BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION,前者一般为用特定的对像击破特定的敌机,后者为附加条件,如第一章
BRERKTRIGGER阿姆罗击破夏亚
CHALLENGEMISSION在第1回合内击破夏亚的话
完成BRERKTRIGGER后触发剧情,敌人会有增援,CHALLENGEMISSION完成后会有更多增援,击破敌机可以获得点数,同时会追加一个新的BRERKTRIGGER
准备画面
俗话说有备而无患,下面我们看一下在结束了每关的战斗后我们能干什么吧
如图
绿色的选项为进行下一关的任务,在它上方的是编成菜单,下方第一个为机体开发一览表,可以按年代查看机子开发的条件和进化路线,第四个选项是画廊,里面可以欣赏音乐和MOVIE以及查看机体和角色介绍,第五个选项是系统菜单,和在战斗地图画面按START键功能一致,往下翻还有通信和存档/读档菜单,这也不再多说,下面着重介绍下编成菜单
编成菜单:
第一项是小队编成,在这个画面里可以选择母舰和乘员,在画面左边可以设定MASTER机师,MASTER机师可以在战斗中获得HP,EN回复的效果,此外不同的角色有不同的MASTERAREA,在此范围内的己方机体的命中回避会上升。在任意空白处按圆圈键都能直接切换至编成模式,选择出击的机体,角色,母舰,当然机体和角色是分开编成的。编成模式可以一览所有的机体和角色,同样编成模式在任意空白处按圆圈键可以用战斗中获得的点数直接进行机体,角色或母舰的购买,十分方便。此外机体体积会影响所占格子的数量以及命中回避,L以下占一格,2L占两格,3L占三格,最大的4L自然是占4格。在选中机体按圆圈上有个特殊的OP指令,可以给机体装载一些有特殊能力的芯片,解体功能可以解体机体换取点数,开发功能和下面的机体研究里的是一样的。在选中角色时按圆圈可以看到最后有个修正指令,这功能可以将角色等级归为LV1,重新培养,选中之后会反复提示是否确认,注意别误操作。这里的育成和后面的角色育成也是一样的。
第二项为机体研究,分为开发,设计,交换,这块有单独的资料我就不多说了,注意机体的等级不够这三件事都是做不了的。
第三项是角色育成,可以用战斗中获得的ACE点数培养角色,点数的获得只与战斗中击破的敌机数相关,值得一提的是击破数的前三位可以获得更多的ACE点数奖励。角色的培养主要分为基本能力和特有能力,在这里笔者推荐大家优先培养特有能力。
第四项为无脸NPC角色作成,这功能基本用不上,当然在你人手不足时...BAIDAI会在网上发布一些特典角色,这里有个功能是能把他们删除的。
第五项为捕获管理,捕获的条件为在敌方母舰放出舰载机体战斗时,将母舰击破,所有的舰载机就会在地图上呈现白旗状态,在此状态下的敌机不会攻击和反击,也不会行动,此时将我放母舰移动到捕获范围就能将它们捕获,捕获的机体可以任由我们处理,也可以作为我方角色的使用机,不过能捕获到的机体基本没啥好货。
第六项为一览,这里可以看到我方目前所有的机体,角色,母舰,OP芯片,和编成模式一样,在这里也是可以在空白处进行机体,角色,母舰,OP芯片的购买的。
小贴士:在游戏的任何地方,只要是能选中机体和角色,都可以按三角键查看它们的详细状态。
SD高达G世纪火线纵横预购特典内容有哪些?
其实SD魂一开始也不是很难,看你选择哪一关了,建议先打0079第一关。这关的要点的小心敌人的船舰就行,用阿姆罗去吸引对人MS的攻击,用老布去吸引对方战舰的攻击,老布进入对方战舰攻击范围内就不用动了,每回合散布加回避,不反击。骡子在敌人行动时也只回避不反击(省EN)。其他MS走好位置(尽可能不要进入敌人战舰射击范围),让后在己方行动时,尽量用阿姆罗发动援助攻击。这样可以一次过关,还能出白金。
原创机爆了可以再生产的,把旋风高达(不知到是不是这样叫,就是一开始的小兵机)练到3级还是4级就可以开发成凤凰高达零式(一开始的队长机),并登陆生产线,凤凰零式升级后又可以反开发成旋风高达,这样你就可以生产一开始的原创机体。值得注意的是,凤凰零式高达可以开发成凤凰高达,给一个有觉醒的机师驾驶,很强大,可以作为最早的Master机!
PS:0079第一关后想生产原始高达的话,不要去量高达,而是把核心战机练到S机,过关后登陆,在生产一台吉姆和核心战机设计,就有高达了。不过这样可能打不到白金,没关系,打两次吧!
过了第一关以后先不要去打0079第二关,可以继续练习第一关或者去MS IGLOO的第一关,赚钱!然后再买两个原创人物和两台机体,让原来的队长去做Master,机体用凤凰零式或者凤凰(这时有的话),然后去0079第2关,练上2到3次,你就可以按照顺序打下去了。
SD高达G世纪火线纵横游戏预购特典介绍,相信有很多玩家都预购了该游戏,本作的特典有哪些?特典在哪里领取?下面一起来看看这篇攻略吧。
特典1追加单位「西斯奎德 (迪坦斯配色)」生产列表登录权
可将原创单位「西斯奎德 (迪坦斯配色)」登录至生产列表加以生产。
特典2「选择性零件:全套组合」获得任务
可获得各种有助单位强化的选择性零件:「选择性零件:全套组合」。
追加装甲Ⅰ最大HP+3000
能源槽Ⅰ最大EN+30
高感度感应器Ⅰ命中率+3%
教育型电脑Ⅰ闪避率+3%
MS用增设推进器ⅠMS/MA移动力+1
WS用增设推进器Ⅰ战舰移动力+1
扩增机库战舰的小队数+1 ※队伍数上限为2队。
上述零件皆可于游戏中获得。
特典3有助培育的「角色能力套组」获得任务
可获得有助角色成长的各种能力:「角色能力套组」。
射击知识Lv.1射击属性武装的最大范围+1
格斗知识Lv.1格斗属性武装的最大范围+1
射击技术Lv.1射击属性的武装POW+500
格斗技术Lv.1格斗属性的武装POW+500
射击武装使用效率化Lv.2射击属性武装的消耗EN减轻5%
格斗武装使用效率化Lv.2格斗属性武装的消耗EN减轻5%
好了,关于“ps1sd高达g世纪攻略详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ps1sd高达g世纪攻略详解”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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