dnf男武神被动觉醒_dnf男武神技能介绍

       接下来,我将针对dnf男武神被动觉醒的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf男武神被动觉醒的话题。

1.DNF武极觉醒技能介绍

2.DNF所有的觉醒名称

3.dnf我的武神觉醒为什么要蓄力很久才T出去?蓄力久了武神步就没了、能不能瞬间T出去啊?

4.DNF男格斗和男法师各职业主动和被动觉醒叫什么

5.请问DNF中,所有职业觉醒后,职业和大招是什么?

6.dnf圣职者二次觉醒后分别叫什么

dnf男武神被动觉醒_dnf男武神技能介绍

DNF武极觉醒技能介绍

       男散打武极觉醒技能:

        觉醒被动技能 烈焰燃烧:增加烈焰焚步技能的持续时间,并在持续时间内减少散打系列技能的MP消耗量。

        觉醒主动技能烈焰焚步: 召唤地狱烈焰缠绕在双脚上;可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间,同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。

        烈焰焚步施放状态下, 只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能。

DNF所有的觉醒名称

       鬼剑士:剑魂→剑圣→极鬼剑术斩铁式(被动觉醒)→极鬼剑术暴风式(主动觉醒)。

       鬼泣→弑神→恐惧光环(被动觉醒)→第七鬼神 怖拉修(主动觉醒)

       狂战士→浴血魔神→鲜血追忆(被动觉醒)→魔狱血刹(主动觉醒)

       阿修罗→大黑暗天→心眼(被动觉醒)→暗天波动眼(主动觉醒)

       神枪手:漫游枪手→枪神→致死(被动觉醒)→疯狂屠戮(主动觉醒)

       枪炮师→狂暴者→卫星定位(被动觉醒)→卫星射线(主动觉醒)

       机械师→机械战神→斗志之歌(被动觉醒)→盖波加之拳(主动觉醒)

       弹药专家→大将军→弹药主宰(被动觉醒)→黑玫瑰特种部队(主动觉醒)

       魔法师:元素师→大魔导师→元素集中(被动觉醒)→陨星幻灭(主动觉醒)

       召唤师→月之女皇→精神融和(被动觉醒)→契约召唤卡西亚斯(主动觉醒)

       战斗法师→贝亚娜斗神→斗神意志(被动觉醒)→变身贝亚娜(主动觉醒)

       魔道学者→魔术师→成功预感(被动觉醒)→技能融和(主动觉醒)

       格斗家:散打→武神→武神步(被动觉醒)→武神强踢(主动觉醒)

       柔道家→暴风眼→抓取奥义(被动觉醒)→末日风暴(主动觉醒)

       气功师→百花缭乱→乱舞千叶花(被动觉醒)→千莲怒放(主动觉醒)

       街霸→毒王→猛毒之血(被动觉醒)→死亡毒雾(主动觉醒)

       圣职者:圣骑士→天启者→信念光环(被动觉醒)→天启之珠(主动觉醒)

       驱魔师→龙斗士→斗气爆发(被动觉醒)→苍龙逐日(主动觉醒)

       蓝拳圣使→神之手→干涸之泉(被动觉醒)→泯灭神击(主动觉醒)

       暗夜使者:刺客→银月→月弧(被动觉醒)→月轮舞(主动觉醒)

       死灵术士→灵魂收割者→屠戮之惧(被动觉醒)→千魂祭(主动觉醒)

       神枪手(女):漫游枪手→沾血蔷薇→隐匿切割(被动觉醒)→ 双枪极舞刃(主动觉醒)

       枪炮师→重炮掌控者→超温重火器(被动觉醒)→远古粒子炮(主动觉醒)

       机械师→机械之心→G系改造(被动觉醒)→G-0战争领主(主动觉醒)

       弹药专家→瓦尔基里→兵器强化(被动觉醒)→EMP暴风(主动觉醒)

       格斗家(男):散打→武极→烈焰燃烧(被动觉醒)→烈焰焚步(主动觉醒)

       柔道家→风林火山→力之奥义(被动觉醒)→死亡旋律(主动觉醒)

       气功师→狂虎帝→念之奥义(被动觉醒)→审判之金雷虎(主动觉醒)

       街霸→千手罗汉→千手奥义(被动觉醒)→天崩地裂(主动觉醒)

       呼。整理完毕。自认为没什么出错的地方 。累死了 。为了工整一点。弄了半个小时呢。

dnf我的武神觉醒为什么要蓄力很久才T出去?蓄力久了武神步就没了、能不能瞬间T出去啊?

       狂战士觉醒技能:狱血魔刹 被动:鲜血之忆 觉醒后头衔:狱血魔神

       剑魂觉醒技能:极鬼剑术—暴风式 被动:极鬼剑术—斩铁式 觉醒后头衔:剑圣

       鬼泣觉醒技能:第七鬼神:邪神之怖拉修 被动:恐惧光环 觉醒后头衔:弑魂

       阿修罗觉醒技能:暗天波动眼 被动:心眼 觉醒后头衔:大暗黑天

       漫游枪手觉醒技:疯狂屠戮 被动:致死 觉醒后头衔:枪神

       机械师觉醒技:盖波加之拳 被动:斗志之歌 觉醒后头衔:机械战神

       枪炮师觉醒技:卫星射线 被动:卫星追踪 觉醒后头衔:狂暴者

       弹药专家觉醒技:黑玫瑰特种部队 被动:弹药主宰 觉醒后头衔:大将军

       战斗法师觉醒技能:变身贝亚娜 被动:战斗艺术 觉醒后头衔:贝亚娜斗神

       召唤觉醒技能:第四使徒:征服者卡西亚斯 被动:精神融合 觉醒后头衔:月之女皇

       街霸觉醒技能:毒雾 被动:猛毒之血 觉醒后头衔:毒王

       柔道家觉醒技能:末日风暴 被动:抓取奥义 觉醒后头衔:暴风眼

       气功师觉醒技能:千莲怒放 被动:散乱—千念花 觉醒后头衔:百花缭乱

       散打觉醒技能:武神强踢 被动:武神步 觉醒后头衔:武神

       元素觉醒技能: 陨星幻灭 被动:元素集中 觉醒后头衔:大魔导师

       韩服觉醒技能:

       圣骑士觉醒技能:神圣领域 被动:信念光环 觉醒后头衔:圣光主宰

       驱魔师觉醒技能:四圣结界 被动:斗气散发 觉醒后头衔:降魔天师

       蓝拳觉醒技能:创世神拳 被动:不明 觉醒后头衔:神之手

       女漫游觉醒技能:双重枪刃 被动:隐秘切割 觉醒后头衔:沾血者(bloodia)

       女枪炮师觉醒技能:远古炮 被动:破极伤害 觉醒后头衔:重炮掌控者(heavy barrel)

       女机械师觉醒技能:G-0 Battle Lloyd 被动:G系列延伸 觉醒后头衔:金属之心(Metal Heart)

       女弹药师觉醒技能:EMP风暴 被动:兵器强化 觉醒后头衔:女武神(Valkyrie)

       魔道学者觉醒技能:融合工艺 被动:成功的预感 觉醒后头衔:炼金术士

DNF男格斗和男法师各职业主动和被动觉醒叫什么

       偷学部分:

       折颈。可以强制对方转身,并且进入一定时间的僵直状态,而且此时极易受到暴击。此技能为神技!P人刷图必备技能!把偷学技能放在前面就是为了它,为了对大家的洗点水负责,先讲解它。折颈可以破霸体而且可以折掉无数非无敌技能,之后敌方会有一定时间的僵直,例如虫子和无头的旋转、牛的各种招,还有老鼠中的鼠上身。对群体有效可以折一片。PK中,加满后的硬直,让你开心的不得了。

       折颈不要轻易使用,这个技能有可能是你关键的救命或翻盘的技能,但如果不用,又是在浪费。什么时候才是正确的使用了?当你看到“破招”两个字的时候,就差不多就用到位了。

       刷图建议:1级。PK建议:满。

       涂毒。有一些妙处,例如秒掉玩具兵,但是每级60点的SP让人心疼,而且貌似浪费。涂毒的伤害数据是智力系的,咱物理职业还是老实些好。PK可以用以磨血。但是中毒级别及伤害和强大的SP消耗,让人心疼啊。满级5级,300点SP,中毒伤害116,中毒级别35(副本数据)。

       刷图建议:不加。PK建议:实在不想建议啊--#※注:PK场数据大都会低于地下城副本数据,下不赘述。

       通用部分:

       跃翔。可以让你飞的更高飞得很高,多用做PK技能,刷图作用不大。

       刷图建议:不加。PK建议:1级或满级。

       受身蹲伏。触发时3秒无敌,起身0.3秒霸体。可以提升你的容错率,给你一个反击的准备时机。此外,年套时装可以尝试的加一级的次技能,PK中在反制敌方压起身时有很大的作用。所谓压起身,就是压制受身蹲伏的起身,高手可以凭借经验或者心里查秒,在无敌消失的第一时间出击制敌。但是2级的受身蹲伏5秒的无敌时间,会给你一个较长的选择时间,打乱对方的分寸,反制对方的压起身。

       刷图和PK建议:1级。(满级1级)推荐:下装1级。

       物理暴(背)击。争议技能之一。武神可以说是全职业中最不缺暴击的职业了,装备精通和弱点感知下的武神暴击可在50%左右,加上暴击药就是100%左右的暴击,可以说是招招暴击。这里考虑到PK中不能嗑药和技能的制约,可以根据个人爱好点加。关于暴击药水,可以建议大家选择分解师的副职业,本人就是分解师,仓库红块无数,都是自己分解得来。关于得到的装备建议,蓝色的衣服首饰和不值钱的紫色分解,白色和蓝色武器丢NPC。

       刷图建议:不加!PK建议:根据个人喜好和SP点状况,0级到满级均可※扫盲:暴击率是打出暴击伤害的几率,是有冗余的,也就是说暴击率的上限是100%,就算你堆到150%效果和100%的一样。

       暴击伤害是指打出暴击后的伤害值,一般是输出伤害的1.5倍。暴击伤害是没有冗余上限,越高越好。70版本后,会有一些提高暴击伤害的装备。体术部分:

       背摔。PK刷图必备之技能。抓取技能,破霸体和防御状态,过程无敌。PK中也可做连招中的一环。背摔后接闪电之舞,可以过渡闪电第一次的非无敌,有助闪电之舞安全使出。背摔伤害提升不大,不建议加满。而且,背摔后谨慎连招,因为敌方容易出受身蹲伏。还有可以破老鼠的“鼠上身”。刷图建议:1级。PK建议:5级+强制。

       ※总结:破老鼠的“鼠上身”有几个技能——背摔、折颈和分身。钢筋铁骨。1级20点SP,增加200点物防和5点体力。满级10级共200点SP,增加2000点物防和50点体力。这里涉及到体力,说明一下,60版本的体力鸡肋,但是70版本的体力很强大。多用做PK技能,这么说吧,许多PK达人时装下装选择的是500点物防,而这里是2000点,可以说明一定的重要性。但是刷图中较为鸡肋,10级霸体护甲提升近8000左右的防御面前较无颜面。

       刷图建议:不加。PK建议:根据个人喜好和SP点状况,0级到满级均可。

       金刚碎。作用有些类似剑士的银光落刃。多为PK技能,范围攻击技能,敌方受到攻击受到伤害后浮空(在中心地方可致使受到二次伤害)。低级别施放后的自身硬直让人头疼,即使攻击到敌方,敌方也可能比你早一步起身反击。但满级后十分开心。

       刷图建议:不加。PK建议:满。

       念气部分:

       念气波。法系伤害。PK可以骚扰,系统免费一级。除极个别另类加法,此技能不再加,而且锁掉。

       分身。一级一个分身,满级10级10个分身。级别越高,分身越多,分身范围越大。分身可以捣乱敌人,或者抵挡伤害。刷图中也有许多妙用,例如可以解脱老鼠中的鼠上身,BOSS站的卡位,但是在金贵的SP面前就显得较为鸡肋。PK作用很大,可以封路,掩护。一般加到5级,可以在里面加加BUFF,或者伺机待发。

       刷图:不加。PK:根据个人喜好和SP点状况,5级到10级均可。

       狂暴部分:

       抛沙。每级25点SP,可以学到20级。系统免费1级。这个技能,武神用么......挺猥琐--#法系伤害,PK时会用到,但看重的跟伤害无关,而是技能附加的debuff,现在的版本可以学到20级,有较高的失明触发几率,而且是长距离攻击。所以常用在PK。

       刷图建议:1级(系统赠送)PK建议:根据个人喜好和SP点状况,0级到满级均可。

       蹲伏。也就是主动蹲伏,满级1级50点SP。可以躲掉上段攻击,例如PK中的拔刀,刷图中的虫子旋和伊凡自爆,等等。神技之一。但是需要一定的技术,而且50点的SP实在让人头疼。刷图中,用处并不多。PK中,想成为达人,必须练习的技能之一。

       刷图建议:不加或1级(新手不加)。PK建议:1级。

       武术部分(非无色非BUFF类):

       前踢。这是一个可以击飞敌人的技能。作用不在输出,仅仅是在不能继续容错的情况下可以将敌人推走,那距离也是蛮远的。但个人而言,在刷图中,武神的缺点就是聚怪的能动性差,前踢的击飞有些捣乱的嫌疑。PK中,武神属于手短腿短的近身职业,击飞,在多次的连击中,也确实鸡肋的很。刷图加它完全是为了闪电之舞的前置。但PK中,CD短,出招收招迅捷,可放在贫民连的一环。踢飞后,跑走,调整CD,准备下一次攻击,但是这样做......武神么,其实我喜欢勇武的。我觉得真正的武神,可以跑,但是必须是追赶中!!!

       刷图建议:5级,闪电前置技能。PK建议:5级。

       前踢强制。PK可以加上,也不贵10点SP,可以让你的连招行云流水。好吧,我承认,其实我也是跑来跑去的等CD.......--#

       刷图建议:不加。PK建议:1级。

       下段踢。碎骨和闪电的前置。其CD短、出招收招迅捷、可以攻击倒地敌人和附带一定的敌方僵直的优势,使其成为最常用的技能,但是伤害低而且没有附加效果的劣势下,也只能作为,前置技能和碎骨CD时的补充。各种连招流派的一环,包括平推。小招流可尝试加满。加满后僵直状态比较明显。

       刷图建议:10级(碎骨前置)。PK建议:10级或满级。

       下段踢和碎骨强制。请容许我这样的说。因为新手在没有看清说明的情况下,往往会错过这个技能,我当年就是,自己先汗一个。强制下段踢,强制的是下段踢和碎骨两个技能,性价比尤其的高,目前为止,全职业唯一的一个双强制技能。不学得不学,管你是刷图还是PK。

       刷图和PK建议:1级。

       上勾拳。强制免费了,就下不赘述了。上挑浮空类技能。刷图用系统送的1级也可以,5级出升龙拳也可以。PK必满。各种连击的一环。也可单独拿出来勾勾撞(先提得学疾风追击,下有说明)。

       刷图建议:1级或5级。PK建议:满。

       疾风追击。纷影连环踢的前置,勾勾撞的前提。疾风追击可以使你在肩撞之后强制出招上勾拳。关于勾勾撞,也叫撞撞勾,就是PK中常看到的格斗职业用肩膀一直将敌人连在空中的连招。疾风追击,一般没人加高,但是一些PK达人可以将其成为平推或连招的一环。但是全程非霸体,也容易在过程中被反制。

       刷图建议:5级。PK建议:1级(不出纷影连环踢)或5级(出纷影连环踢)或实在是点多余了或习惯用可考虑加高至满级。

       疾风连击。可以使疾风追击发出第3击和第4击。PK技能。但是一般来说很少能触发,而且同疾风追击,没有霸体的保护容易被反制。

       刷图建议:不加。PK建议:不加,实在是点多余了或喜欢可以加1级。

       鹰踏。也就是大家常见的在BOSS头上点脑门。5级是旋风腿的前置,17踏5次,23级踏6次,据说国服版本可以堆到27级。60版本的神技,7秒的CD,和高伤害,成了无数格斗的不二选择。而且目前来说,国服版本怪物的上段攻击不多,鹰踏有较大的施展空间,不行咱还有霸体了是吧,哈哈哈。被踏的敌方会进入一定时间的僵直。但是PK场中往往会被制空技能反制。

       刷图建议:17级到20级。PK建议:5级。

       ※对比:20级鹰踏,踏5次,前4次物理伤害360%,最后一下720%。

       17级鹰踏,踏5次,前4次物理伤害332%,最后一下611%。

       旋风腿。属于常用技能之一。刷图可以推动无霸体怪起到聚怪作用,也可以做为跑路走位只用。PK可以作为起手技,也可以跑位。过程中按上下键可以改变方向,按跳跃键可以中断,还可接升龙拳和鹰踏等空中技能。伤害成长不高,出个别极端分子PK蹭血用外,没有人加高的。

       刷图建议:1级。PK建议:5级+强制。

       强制旋风腿。旋风腿的强制,强制技能的特点都是为了连招的方便,所以用途不在多啰嗦了。

       刷图建议:不加。PK建议:1级。

       崩拳。多用作PK,。CD4秒,满级后高硬直、较长的敌方僵直时间、超远的滑行距离和不低的武器物攻,使其成为PK神技之一。可用作起手技能,连击中也是重要的一环。也可做跑位之用。

       刷图建议:5级(寸拳的前置)。PK建议:满+强制

       强制崩拳。崩拳的强制,强制技能的特点都是为了连招的方便,所以用途也不在多啰嗦了。

       刷图建议:不加。PK建议:1级。

       铁山靠。争议技能之一。全程霸体、7秒CD、很不错的伤害和满级后较远的滑行距离,成为PK场中必点技能。这是一个伤害相当高的技能,也是除了纷影连环腿外唯一一个全程霸体的技能,离敌人越近伤害越高。但是刷图中会冲散辛辛苦苦聚集的怪,撞倒地的怪又不容易下个技能的继续,所以刷图中很少有好的作用。一般PK中可以上柔化之后,铁靠山连升龙拳。此技能与折颈快捷键冲突。

       刷图建议:不加或1。PK建议:3级到满级均可+强制。

       碎骨。武神输出控场的主要技能。满级物理攻击720%,减速几率94.7%,减速等级59级,攻击速度和移动速度全大幅度减少。无论刷图PK都是不二选择。是各种连击的重要一环。用法多变,可爱至极。哈哈哈。PK中,可以和下段踢并用,骗起身。别说没有强制,强制和下段踢一起的。

       刷图和PK建议:满级+强制。武术部分(BUFF类)

       武神的四大BUFF,可以说是全职业最好的几个BUFF技能中的四个。呵呵。每一个都让其他职业羡慕。下文数据以地下城为主。

       强拳。满级追加200点力量,减少20%的攻击速度,增加130%的硬直时间。刷图必满的技能,地下城中即时冷却且CD与持续时间相同,可以全程开启。PK的加法很多,因为较少攻速的debuff,所以加到4级出弱点感知是主流。也有加满级的臂铠流,用增加的硬直时间实现平推,或者在弱点的配合下,大招秒杀敌人。PK中持续时间减少,CD增长。

       刷图建议:满。PK建议:4级(弱点感知前置)或满级。

       弱点感知。副本中即时冷却,CD与持续时间相同,刷图可以全程开启。满级后加10%的命中和40%的暴击率。关于暴击问题,上文已经叙述过,这里不再多言。武神是高MISS职业,命中对于武神,弥足珍贵。全职业,敢于武神比全程满暴击的,沧海一粟。PK中持续时间减少,CD增长。

       刷图和PK建议:满。

       霸体护甲。神技之一,各职业最羡慕的技能之一。即时冷却,不管几级,持续时间都要比CD少10秒,近似与全程开启,且附加大量的物理防御。10级霸体护甲增加7700的物防,让你拥有板甲的享受。在霸体护甲的存在下,你可以安心的输出,给你最好的破招环境。但是在霸体护甲状态下,你被破招且命中时会倒地。霸体护甲会大幅度减少你的移动速度(副本中没有减速),所以PK时开霸体追人,不要一味的前前冲,最好是要XXX的滑行,你会发现——好快!PK必满的技能,会让你感到什么叫追杀,什么叫欺压。

       刷图三种加法:第一种,3级铁山靠的前置,但是本人不推荐,尤其是为了60级版本的刷图铁山靠,而且时间太仓促了。

       第二种,5级或6级。6级CD30秒持续时间20秒。30秒的CD与强拳和弱点正好重合,20秒的持续时间正好和暴击药水和白兔子的光环等外力增强一至。但是据一位武神达人(忘了名字了,表示歉意)说,算上过程时间损耗,比如加BUFF的时间损耗,5级的29秒CD和19秒的持续时间和6级的用起来差不多,而且可以节省30点SP。

       第三种,就是10级,为了长时间的持续和高防御。

       本人是使用的是第二种。会在加点篇做出详细解释。

       刷图推荐:5或6级。PK推荐:满级。

       柔化肌肉。神技!这是BUFF存在的情况下,除了觉醒和纷影连环踢的所有武术类技能,可以实现技能之间的强制取消接下一个技能。也就是说这些技能瞬间就成为了一个技能,这是武神高爆发的强力保证。一直以来人们对武神的伤害有个误解,就是武神伤害=觉醒,其实武神输出的恐怖是在于柔化下的瞬间全部技能输出的高爆发,在这个情况下,别说武神觉醒,就是鬼泣和驱魔的觉醒都为之震撼,而且,这个情况支持武器的高强,但是高强对觉醒的提升并不高。举个最小的例子,柔滑下的寸碎闪,在没有任何技能加成的情况下,13级寸拳1387%,11级的闪电6*458%,18级的碎骨720%,合起来就是4855%,瞬间完成没有任何停息时间。山西一区和我组过队的朋友经常会遇上,一进图鬼泣泼大水,但是大鱼还没出来,BOSS已经瞬间死了。

       关于柔滑的用法,除了寸碎闪还有许多用法,我会在实战技巧中细说,这里就不占版块了。PK场1级和2级的柔化都是取消一次,此后每两级增加一次,满级能点到5,建议时装补加一级,否则加到4级足以。柔滑的CD是非即时的,也就是第一个柔化用完后或持续时间结束了,才开始冷却。

       刷图建议:2或3或4级。PK建议:4级或满外加时装一级。

       武术部分(无色类)升龙拳。非常尴尬的技能,高成长的伤害,满级4*408%的总伤害在寸拳之上,但是无判定无保护的劣势,让这个技能在我们的选择中永远就像2进制数字:0或1。无保护,在起落的时候会羊入虎口。无判定,面对霸体和防御状态下的敌人,你只有一段的攻击。但是仍是不可或缺的技能,就算是点一级,可以做出升龙接鹰踏的输出,也可以做出升龙接鹰踏的跑位。Pk场可以截空,也可以把敌人带到高处,对方落地前给自己一个制敌时机。

       刷图建议:1级。.PK建议:1级。

       寸拳。高输出,但是条件苛刻,打不到敌方也是经常的事。CD20秒,能保证一个图一个,但是释放后有很长时间的硬直时间,高输出就得要高付出,没办法啊。如果第一次没有命中,后面的冲击波也不会发动,最好是在聚怪之后使用,聚怪,武神的一门大课,当然,组队时会有队友为你聚怪,比如红眼大吸。强制寸拳刷图中没必要点,很少能用到XXX接寸拳的。而且在柔化的存在下,你会发现你的强制技能会很少。不要说不会用寸拳,这是你必须学会的一个技能,多用自然就有心得了。

       刷图建议:满。PK建议:5级到满级+强制

       闪电之舞。高输出,除第一次之外都是无敌状态。1到5级是10次攻击,6级以后是11次,我堆到过14级也是11次攻击。这里的无敌对一些不良状态无效,例如熔岩的灼烧。

       第一次攻击不是无敌的问题有两个方法:第一,背摔接闪电,背摔会有过程无敌保护,此时可以接着背摔无敌的尾巴安全的打出你闪电的第一次攻击,这貌似是个BUG,或者真是可以利用的技巧,本人百试不爽(这个成语的“爽”是差、缺和失败的意思--#)。

       第二,可以踢箱子,就是地上的桩子或宝箱之类的东西,保证你的第一安全输出。在输出时,要注意聚怪,又是聚怪啊,闪电之舞的每次攻击不是针对单一的怪,而是脚范围内单方向的所有怪,怪曰是紧密,受到的伤害次数越多。

       输出是有没有可能让BOSS承受11次的闪电之舞呢?有。就是把怪聚到BOSS的周围,让小怪包围BOSS,就像国旗上的五个星星。第一脚落在BOSS身上,这样之后的每一脚无论你闪到那里,BOSS都在你的出脚范围,11次的闪电,必须承受。当然像五骑士和牛这样的孤家寡人房间就不行了。多多练习,肯定能达到的。其实只要你能对技能有深一点的了解,你就能有与众不同的表现,非常享受队友说:暴力的武神组的多了,还没见过这么暴力的。呵呵。还有许多技巧,安排在实战技巧的帖子中了,也不多说了。

       再加一句,遇上机械、召唤和死灵,看到满地的东东不要慌乱,一个闪电过去谁哭还不一定。不要去闪驱魔的白虎,你的第2次攻击是打不出去的,同理,没有怪在周围的情况下不要踢箱子。

       刷图建议:满。PK建议:5级(10次,闪完可以跑路后猥琐CD)6级以上至满级(11次,闪完在敌方身边,可以继续连招,但是有可能被反制,机会与危险并存)

       纷影连环踢。过程霸体,可以按方向键改变移动方向,按住后方向键可停留至原处。按Z键可以取消纷影连环,出一次冲拳,冲拳伤害极高。刷图中,此技能可以用作推怪和输出。PK中可以压制,但是PK中万恶的晶块限制啊。在此我想说:P你的K吧,让别人说去吧,有技能不让用,玩什么游戏啊,有本事让WCG的DNF比赛取消晶块技能的使用啊。满级后连续攻击8到12次,每次178%,最后一击的攻击711%到1067%。高伤害,可以说全程的霸体,本来是该满的技能,可是就是45秒的CD成了它也成为2进制的致命伤,我们有20秒1387%的寸拳啊,这280点SP来换45秒的CD实在是让人痛心。

       刷图PK建议:1级。

       武神强踢。主动觉醒。改版后有一定的观赏性了,不会像以前让队友质问:放觉醒了没?强大的一脚,瞬间输出觉醒中排名第三。1级和满级的觉醒天壤之别。

       这里想说明3点:第一,武神强踢是固定伤害,高强武器对其提升,有,但不明显。想要提升这类型的攻击,力量是不二选择,同理法系是智力。

       第二:骨戒的破招伤害对武神强踢是没有作用的。也就是对固定伤害是没有作用的。但是牛BK的破招伤害可以,所以现在牛BK这么贵。对了还有55SS机皇拳套,属性和牛BK一样。别问我啥样,触痛哥内心的隐隐的伤......

       第三:武神强踢时可以狂按XXX吸附敌人并给予其减速的debuff。切记,那不是攻击式蓄力,你蓄一辈子也不会提升伤害,这是为了给你一个时机,目标近了一脚发出,远了可以吸过来,目标蹲伏了可以等等他。但是有时候我们会发现蓄力之后确实伤害比没有蓄力高一些,我想可能是这样:在你蓄力的过程中,随着目标的接近,目标会对你进行攻击,这时你再攻击就会造成一次破招,而破招攻击自带20%的附加伤害。--#不要拿第二条说事,不是所有的破招对觉醒都无效,参考牛BK。

       刷图建议:满。PK建议:还是算了加吧--#

       武神步。被动觉醒。就是跑起来屁股冒烟那个。系统免费1级,满级后附加175力量,持续4.7秒。很好的技能,但是需要一定的技术。满级武神步从你前冲起每100PX是35力量,但你停下后重新再前冲则重新计算。不过你停下后走动是不会重新计算的,持续4.7秒。通常都是跑到BOSS脚下,直接招呼。新手不建议加。

       刷图建议:1级或满级。PK建议:算了吧还是。

请问DNF中,所有职业觉醒后,职业和大招是什么?

       男街霸 千手罗汉 觉醒技能:天崩地裂 :巨大的链钩在地面划过引发爆炸,然后巨大的岩石落下造成伤害并引发冲击波。

       男柔道家 风林火山 觉醒技能:死亡旋律:

       发动强风将敌人拉到身边并使强风范围内的敌人受到伤害; 在第四击浮空敌人的同时, 自身会向上跃起, 然后猛力地将敌人踢向地面。 敌人落地时会产生强大的冲击波,

       可以使周围的敌人受到伤害。

       男散打 武极 觉醒技能:烈焰焚步:

       召唤地狱烈焰缠绕在双脚上; 可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间, 同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。 [烈焰焚步]施放状态下,

       只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能。

       男气功师 狂虎帝 觉醒技能:念兽 审判之金雷虎:召唤巨大念兽金雷虎,骑乘进行践踏攻击。践踏时会造成冲击波对周围敌人产生伤害,最后金雷虎爆炸并产生巨大的光属性伤害。

       男冰结师 冰冻之心(frozen heart) 觉醒技能:千旋冰轮破:双手生成无数冰轮针对前方目标进行回旋攻击,多段攻击之后巨大冰轮爆炸造成大量伤害。

       男爆破元素 魔皇(warlock) 觉醒技能:幻魔四重奏:在自身周围蓄气,4种属性依次发生爆炸。使用[属性变换]技能的属性最后爆炸,伤害最高。

dnf圣职者二次觉醒后分别叫什么

       剑魂-剑圣-极鬼剑术斩铁式(被动觉醒)和极鬼剑术暴风式

       鬼泣-灵魂承载者-漆黑的恐(被动觉醒)和第7鬼神:暴走的普尔拉朽

       狂战士-狱血魔神-鲜血的追忆(被动觉醒)和超越极限斩

       阿修罗-大暗黑天-心眼(被动觉醒)和波动眼

       漫游枪手-枪神-致死(被动觉醒)和疯狂屠戮

       枪炮师-狂暴者-卫星定位(被动觉醒)和卫星射线

       机械师-机械战神-斗志之歌(被动觉醒)和盖波加之拳

       弹药专家-大将军-

       弹药主宰(被动觉醒)和黑玫瑰特种站队

       气功师-白花缭乱-舞

       ·

       千叶花(被动觉醒)和千莲怒放

       散打-武神-武神步(被动觉醒)和武神强踢

       街霸-毒王-猛毒之血(被动觉醒)和死亡毒雾

       柔道家-暴风眼-抓取奥义(被动觉醒)和末日风暴

       元素师-大魔导师-元素集中(被动觉醒)和阿斯特雷彗星

       战斗法师-贝亚娜斗神-战斗法师(被动觉醒)和蒂亚娜变身

       召唤师-月之女王-贝拉特里克斯

       精神融合(被动觉醒)和契约召唤:卡西亚斯

       地下城与勇士圣职者4个职业觉醒都叫什么名字、

       鬼剑士:剑魂→剑圣→极鬼剑术斩铁式(被动觉醒)→极鬼剑术暴风式(主动觉醒)。

       级转职:机械师。50级一次觉醒:机械之心。75级二次觉醒:机械之灵。15级转职:弹药专家。50级一次觉醒:战争女神。75级二次觉醒:芙蕾雅。7,圣职者(男)职业:15级转职:圣骑士。50级一次觉醒:天启者。

       剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。

       圣骑士觉醒后名叫天启者觉醒技能:觉醒被动技能:信念光环生成使队员增加力量、体力、智力和精神的光环。自身的HP越接近100%,光环的性能越强。

dnf各个职业对应一觉名,二觉名,麻烦指正补充

       第枪剑士共有四个专职,先来说说暗刃,一觉名叫统御者,二觉叫做铁血统帅。这个职业的特点就是BUFF可以为队友带来百分之二十五的增益。所以很受人欢迎。第我们再来看特工,一觉名为绝命谍影,二觉名为弑心镇魂者。

       神思者:圣职者中的辅助者,是集辅助和输出能力于一身的几个职业之首。擅长加BUFF辅助队友,精通辅助,回血技能。如:武器祝福,天使祝福,荣誉祝福,天启之珠等。

       不能,因为每个职业的二觉名字都是有含义的。比如女弹药一觉叫战争女神(原本叫女武神),二觉叫芙蕾雅。

       鬼剑士男剑魂~剑圣~剑神鬼泣~弑魂~黑暗君主狂战士~狱血魔神~帝血弑天阿修罗~大暗黑天~天帝格斗家女街霸~毒王~毒神觉散打~武神~极武圣气功师~百花缭乱~念帝(暗恋阿修罗,不解释。

       黑暗武士缔造者:缔造者暗夜使者:灵魂收割者、银月二觉后---男鬼剑:黑暗领主、剑神、帝血弑天、天帝女格斗:极武圣、毒神绝、风暴女皇、念帝ps:二觉目前只出了男鬼剑和女格斗,纯手工打造,望采纳。

       级二觉叫炽天使。4诱魔者50级一觉叫断罪者,85级二觉叫救世主。50、巫女50级一觉叫神女,85级二觉叫神龙天女。5异端审判者50级一觉叫神焰处刑官,85级二觉叫炎狱裁决者。

DNF各职业觉醒与二次觉醒的名字是什么?

       1、剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。

       2、真龙星君:圣职者转职为驱魔师二次觉醒之后的名称。其一次觉醒名为龙斗士。永生者:圣职者转职为复仇者的二次觉醒名称。其一觉名称为末日审判者。恶魔之力进化为原罪之力。

       3、驭剑士觉醒为剑宗,二次觉醒为剑皇。契魔者契魔者,觉醒为剑魔,二次觉醒为弑神者。暗殿骑士暗殿骑士,觉醒为暗帝,二次觉醒为裁决女神。流浪武士流浪武士,觉醒为剑豪,二次觉醒为剑帝。

       4、,女漫游枪手二次觉醒名字:绯红玫瑰。绯红玫瑰,是网游《地下城与勇士》(DNF)中女神枪手转职为女漫游枪手的二次觉醒名称。其一次觉醒名为沾血蔷薇。2,女枪炮师二次觉醒名字:风暴骑兵。

       5、剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。

       好了,关于“dnf男武神被动觉醒”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf男武神被动觉醒”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。