1.lol英雄联盟腕豪瑟提玩法攻略教学

2.英雄联盟新英雄厄斐琉斯攻略大全

3.lol出装攻略(帮助玩家选择最佳装备)

4.英雄联盟LOL疾风剑豪亚索中单大型攻略

5.《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程

lol英雄联盟攻略大全_lol英雄联盟攻略

刚开始玩,别管你承不承认,都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,就听,他做什么,就照做。

新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。

新手适合玩ad英雄或者tank。例如:盖伦、老牛、小炮。出装盖伦新手以tank为主,阳炎铠甲,水银鞋,狂徒铠甲,自然之力老牛出装狂徒 ?荆棘 ?都不错 对面法系多 ?就多出几个负极斗篷 总知是个半肉 半输出 的 小炮攻速鞋

作为新手来讲,想要占优势就是补兵,但是不是a兵而是补刀。然后就是在线上点对方的英雄降低他在线上停留的时间。但是最最关键的就是不能给人头或者被别人打回家。

请一定记住,不给对方优势就是给自己最大的优势。如果为了满足最后一条,前面的都不满足也无所谓。

lol英雄联盟腕豪瑟提玩法攻略教学

英雄联盟LOL的大名,如今可以说是响彻整个游戏界,连久负盛名的DOTA也无法与之抗衡。而作为一款竞技作品,英雄联盟对于玩家的操作自然有着极其高的要求,或者说手残必须死,那么究竟菜鸟成为大神的路上,有哪些我们需要注意的操作技巧和细节呢?下面就让深空高玩一一为大家盘点一下吧!

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英雄联盟LOL操作技巧大全:

1、在撸之前做一些热身运动,例如.嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试

2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。

3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。

4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。

5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。

6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。

7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。

8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以跳眼的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。

10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。

11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖工具例如盒子。

12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。

13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。

14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。

15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。

16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。

17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。

18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。

19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。

20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。

21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。

22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。

23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。

24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。

25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。

26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。

27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!

28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。

29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个做的好也可以。

30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。

31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。

32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。

33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。

34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。

35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。

36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。

37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。

38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键

39、天赋比符文更重要...

40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。

41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!

42、道具按键也是可以设置成智能施法的。

43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。

44、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。

45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!

46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%

47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。

48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。

50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。

51、VN的所有技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候一下在射就知道 效果如何。

52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数

53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。

54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远

55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血

56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!?

57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。

58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。

59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。

60、坚持就是胜利。

总结:要想成为一名英雄联盟里的大神,没有别的,只有细心+练习+持之以恒才能够真正成为一名操作上笑傲他人的技术帝,也希望大家都能够早日成为一名大神。

英雄联盟新英雄厄斐琉斯攻略大全

腕豪瑟提是英雄联盟10.1版本上线的新英雄,属于肉装战士类英雄,与近来推出的新英雄一样,腕豪瑟提也有自己的技能机制mdash;mdash;豪意,大家在玩瑟提的过程中有注意豪意,下面小编为大家带来了英雄联盟瑟提玩法攻略汇总,一起来看看吧。

英雄联盟瑟提玩法攻略

英雄联盟第148位英雄mdash;mdash;腕豪瑟提在10.1版本中上线。而作为2020年的首个新英雄,想必大家都会去体验。

瑟提的技能可谓ldquo;朴实无华rdquo;,鉴于豪气值的特殊叠加机制,瑟提的定位以坦克或重装战士为主,依靠E技能和R技能为团队打出足额控制,同时W技能的真实伤害和R技能的百分比伤害能保证肉装瑟提也有不俗的输出能力。推荐走上单、打野位,也可在开黑时尝试位。

腕豪瑟提玩法攻略汇总

tips:点击表格对应栏目中的文字可查看相应的玩法攻略!不定期更新新的腕豪瑟提玩攻略,请关注!若点击不跳转页面,请移至网页最下方点击电脑版后,即可跳转页面观看!

腕豪瑟提伴生皮肤

腕豪瑟提英雄属性技能介绍

英雄属性

基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

攻击距离:125

移动速度:340

沙场豪情

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90物理伤害

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心:

瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2

强手裂颅

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%的额外物理伤害

屈人之威

冷却时间:16/14/12/10/8

无消耗

被动:

瑟提将承受伤害的100%转化为豪意

豪意在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:

消耗所有豪意,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成90/125/160/195/230豪意值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪意值的护盾,于3秒内衰减

蓄意轰拳

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

无消耗

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

叹为观止

冷却时间:120/100/80

无消耗

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

王者之心2点击试玩

lol出装攻略(帮助玩家选择最佳装备)

近期英雄联盟推出了新英雄厄斐琉斯,新英雄厄斐琉斯技能是什么呢?武器都有哪些呢?厄斐琉斯玩法又是什么呢?今天小编就带来一篇英雄联盟新英雄厄斐琉斯攻略大全lol新英雄厄斐琉斯技能、武器及玩法汇总,一起来看看吧:

新英雄厄斐琉斯技能、武器及玩法汇总

技能

1.被动技能,用来解释厄斐琉斯的每件武器和升级效果。这个技能提示的长度与本篇文章不相上下。

2.厄斐琉斯的主手武器以及剩余量。

3.Q技能。

4.厄斐琉斯的副手武器以及剩余量。如果副手武器的Q技能在冷却中,这个图标也会同时显示冷却的进度。

5.这里显示的是你目前手中的某件武器在空仓后会替换成的武器。

6.R技能。

厄斐琉斯会循环使用五件武器,每件武器的普攻方式都不相同。他会使用主手武器进行普攻,同时携带一件副手武器,并可以使用W技能在二者间来回切换。

厄斐琉斯并不能主动选择携带哪两件武器。每件武器有50发(也叫“月光”),一旦消耗完毕,就会替换成武器队列中的下一件。空仓的武器则会排到队列末尾并重新装弹。

因为厄斐琉斯可以在主副手武器之间进行切换,这就导致他的武器队列顺序在游戏过程中经常改变——取决于他首先使用哪件武器。

厄斐琉斯只有三个技能按键:Q,W和R。其中,W是用来切换主手和副手武器的,因此可以说,他真正意义上的技能只有两个。

厄斐琉斯的每一件主手武器都会附带一个独特的Q技能。同时,Q技能还会附带当前副手武器的额外伤害及特殊效果。五种武器的Q技能都会消耗法力和,并且冷却时间各自独立(也就是说,你可以先放一次Q,然后切换武器,就能立刻再次使用Q技能)。厄斐琉斯会在二级时自动解锁Q技能,并且随着游戏进行,这个技能会逐渐强化。我们之后会详细讲解每一件武器所对应的Q技能。

厄斐琉斯的大招,清辉夜凝,会向前投出一团月光,命中第一个敌人后爆炸,对附近的敌人造成伤害。之后,厄斐琉斯会使用主手武器对爆炸范围内的所有敌人进行一次强化后的普通攻击。他会在六级时自动解锁大招,并在十一级和十六级时自动升级。

因为厄斐琉斯的Q与R技能会自动升级,所以他的18个升级点将全部用于提升自身的属性,包括:

攻击力/攻速/护甲穿透

武器

通碧,

“通碧”拥有额外的攻击距离,是一件用来远程消耗/骚扰的武器。

断魄,短镰枪

“断魄”是一件续航型的武器,可以将一部分伤害转化为对厄斐琉斯的治疗。断魄的过量治疗可以转化成一个小型的护盾。

坠明,火炮

“坠明”是一件功能型武器,可以对敌人造成逐渐减弱的减速效果。

荧焰,火舌枪

“荧焰”是一件范围型/清线武器。它的普攻伤害、技能伤害可以逐渐提高。被荧焰击中的敌人身后的锥形范围内的所有敌方单位都会受到伤害。

折镜,环刃

“折镜”是一件近距离高输出的武器,攻击方式类似回旋镖。每当厄斐琉斯使用折镜攻击过后,必须等到武器返回手中才能进行下一次攻击。不过,折镜返回也可以同时重置厄斐琉斯的普攻。攻击速度提高之后,会加快折镜的飞行速度。厄斐琉斯离目标越近,折镜的往返距离就会越短——他的攻击频率也就越高。

当你使用折镜的技能——或是由其他技能触发了折镜的攻击,对敌人造成了伤害,那么每命中一个敌人,就会暂时创造出一件折镜的分身,从而强化折镜的普通攻击。

玩法

绝大多数英雄都可以用几句话就能概括,但是厄斐琉斯却是少数。

想要掌握这件皎月教派的神兵利器,需要高度的自律、专注和敏感。所以你不妨将这篇文章当成是你的初次试炼,由此开启全英雄联盟操作上限最高的英雄的修炼道路。

英雄联盟LOL疾风剑豪亚索中单大型攻略

对于《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)的玩家来说,选择合适的装备是取得胜利的关键之一。在游戏中,每个英雄都有自己独特的技能和属性,因此需要根据英雄的特点来选择最佳装备。本文将为大家介绍lol出装攻略,帮助玩家选择最佳装备。

一、了解英雄属性和技能

在选择装备之前,首先要了解你所使用的英雄的属性和技能。不同的英雄有不同的属性加成和技能效果,因此需要根据英雄的特点来选择装备。比如,对于攻击型英雄来说,攻击速度和攻击力是非常重要的属性,而对于法师型英雄来说,法术强度和冷却缩减等属性则更为重要。

二、根据游戏进程选择装备

在游戏中,不同的阶段有不同的装备选择。在游戏初期,你可以选择一些经济实惠的装备来增加自己的生存能力和输出能力。而在游戏中后期,你可以选择一些高级装备来增强自己的属性和技能效果。

三、合理搭配装备

在选择装备时,需要考虑装备之间的搭配关系。有些装备的属性可以相互叠加,从而增强效果。比如,攻击速度和攻击力可以相互叠加,从而增加输出能力。而有些装备的属性则会互相冲突,需要避免同时选择。因此,在选择装备时需要考虑装备之间的搭配关系,以达到最佳效果。

四、根据对手选择装备

在游戏中,敌方英雄的选择也会影响你的装备选择。如果对手有很高的法术防御,你可以选择一些穿透装备来增加输出能力。如果对手有很高的物理防御,你可以选择一些破甲装备来增加输出能力。因此,在选择装备时需要考虑对手的英雄选择,以选择合适的装备。

五、根据游戏局势选择装备

在游戏中,局势的变化也会影响你的装备选择。如果你的队伍处于优势地位,你可以选择一些攻击型装备来增加输出能力。如果你的队伍处于劣势地位,你可以选择一些防御型装备来增加生存能力。因此,在选择装备时需要考虑游戏局势的变化,以选择合适的装备。

六、不断尝试和调整

在选择装备时,不要害怕尝试和调整。每个英雄都有不同的特点和玩法,因此需要根据自己的习惯和经验来选择装备。如果选择的装备效果不理想,可以尝试其他装备的组合,以找到最适合自己的装备。

《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程

小编十分喜欢亚索这个英雄,拥有超高的暴击伤害,爽快的打击感。相信很多玩家也和小编一样喜欢亚索,所以才会投票给他让他成为本周周免,今天,小编就给大家带来一个亚索大型攻略,希望可以帮助玩家更好的上手这个英雄。

优点

高机动性,可以打出眼花缭乱的位移效果,追击能力非常强。

高暴击率,自带暴击属性翻倍,只要少量装备就能达到100%暴击。

缺点

血量较少,属性成长和装备走向注定了他是一个脆皮。

技能释放有条件,在一定程度上需要队友的配合。

符文

红色符文9个攻击力:放弃护甲穿透有两个原因,一是亚索释放大招后会获得很多的护甲穿透,二是增加攻击力可以额外的从高暴击率中获益,补刀也方便一点。

**符文9个护甲:虽然护甲符文被削弱,但还是很有用的,特别是面对一些AD中单的时候。有条件的也可以换成现在比较流行的成长生命值。

蓝色符文9个成长魔抗:固定魔抗作为一个mid,你需要面对的绝大多数都是AP,固定魔抗可以帮助你更安全的渡过对线期。

精华符文3个攻击力:理由同红色符文,还可以将一个蓝抗换成攻击力凑16点攻击力。也可以带3个攻速精华,增加15%攻速的同时还可以减少Q技能的CD。

天赋

分析:放弃护甲穿透的理由前面已经说过了,将这些技能点用来增加攻击速度和减CD,这样前期线上可以更快打出Q技能。点出危险游戏保证团战收割时自身的存活。

分析:有信心的玩家可以放弃防御天赋点到通用增加自己的移动速度和减少召唤师技能冷却,使自己更具侵略性。

技能

浪客之道:被动两个效果,一是使自己的暴击率翻倍,所以亚索只要凑出50%的暴击率就可以达到100%暴击的效果了,不要超出这个数值哦,否则就是浪费钱了。二是随着自身的移动,可以积攒“剑意值”,剑意值攒满后如果受到英雄或大型野怪的攻击,则会激活一个可以抵挡伤害的护盾,护盾量会随着等级的提升增加。对脆皮亚索来说还是非常实用的。

斩钢闪:斩钢闪被视为一次普通攻击,他可以继承所有的攻击特效。斩钢闪每命中一次,就会积攒一层特效,达到两层之后,下一次斩钢闪就会附加旋风斩的特效,将敌人击飞。斩钢闪拥有两种形态,一是普通状态的向前突刺,这种状态下释放旋风斩会打出一道距离很远的旋风将敌人击飞。另一种形态是在E的过程中使用斩钢闪,此时会在亚索身边375范围内打出一个AOE伤害,此形态下释放旋风斩,旋风则会在这个375范围的AOE内将敌人击飞。

风之障壁:有被动和主动两种效果,被动是在使用E技能突进之后,可以为亚索增加额外的剑意值。主动释放则会在亚索面前产生一道风墙,抵挡出防御塔攻击之外的所有飞行道具。

踏前斩

:突进技能,CD非常短,但短时间内不能对同一目标反复释放,重复使用会增加E技能的伤害。攻守兼备,是亚索高机动性的源泉!

狂风绝西斩:瞬移到一个被击飞的地方英雄身边进行一波强劲的攻势,在空中滞留1秒打出伤害后落地,落地后15秒内会获得额外50%的护甲穿透。

加点

主副可以打出更高伤害,反之则更具机动性。

召唤师技能

闪现:非常通用且实用的技能,攻守兼备,可以在亚索没有单位可E的时候用来衔接位移。

点燃:中单的核心技能,进攻性比较强的话一定要带。

传送:对亚索来说比较好用,传送到战场后可以用E快速跟上队友。

治疗:弥补了亚索前期的弱势和脆皮,提供的移速buff有时候也能发挥作用。

装备构成

核心装备就,,,四件装备共同提供了攻速,移速,攻击力,暴击率,暴击伤害,这些都是亚索的核心属性。然后可以根据场面局势选择下面装备中的两种,对抗高护甲,对抗高生命值以及增加追杀能力,甚至可以出针对治疗联盟、策士统领、祖安狂人,强大的推线能力配合传送可以很好的执行四一分推战术,简单粗暴,也增加自己的生存能力。最后一件装备可以偏向防御属性,容易被针对就出,控制多出,想不起来用就出,AP爆发高就出。总之亚索作为一个AD刺客出装还是非常灵活的。

对线技巧

前期灵活使用E技能进行骚扰和换血,先调整角度E小兵靠近地方英雄AQA输出,然后E另一个小兵拉开距离。过程中合理使用W技能当掉地方英雄的技能,一般来说只要能当掉1个技能,对拼就不会亏了。如果对面血量很少有信心击杀,则可以E小兵靠近输出后佯装后退然后直接E对面英雄进行击杀。但总的来说亚索在中路还是相对弱势的,很多情况下很难击杀对面小心谨慎的敌人,总体思路就是求稳安稳补刀打到中期核心装备成型才是你需要做的,千万不要上头秀操作把自己秀死了。

团战思路

由于亚索需要将敌方英雄击飞才能释放大招,所以当你选择亚索时,可以邀请队友选择诸如猴子,石头人,风女,皇子,剑魔,婕拉这类拥有比较稳定的击飞技能的英雄来配合你。如果实在没有,就要靠自己Q攒旋风斩了,需要注意的是亚索是一个刺客,一定要选择好切入的时机哦。

希望这篇攻略可以对大家有所帮助,最后感谢收看。

一、SOLO的基本思路和策略

SOLO就是单的意思,首先来说下LOL这里面的一些基本打法。

212阵容,上下路都是2个,中路SOLO。

1112阵容,上单,打野,中单,下路两人。

为什么无论蓝方还是紫方要上单,因为小龙在下路,如果下路单被压制,一塔被速推的话,对面可以轻松打小龙,对经济差距影响较大。

首先说中单吧,单一路的英雄需要满足一下条件:

1、需要等级和经济的英雄,比如安妮这种强力gank法师。

2、有抗压能力,远程攻击本身就是抗压能力的一种。

3、有压人能力。就是1V1不虚对手,甚至可以迫使对面回家或击杀的。

4、边路混不下去的爱射算一个,需要前期farm但是边路面对两个强力英雄基本只能吃经验了。中单不至于被压得太惨。(我知道你要说高端局1个保爱射,不过在现阶段讨论这个没太大意义)

就现在的流行趋势来看,远程AD是越来越没有中单的地位,这个游戏没有反补,补刀功力扎实的法师完全不会落后给远程AD英雄,而且法师爆发力惊人,一般中路6级前就会出人命,法师迅速积累装备和等级,对于gank有重要的带动作用。当然女警不在此之列,初期超远的攻击距离和几个技能无论进攻和防守都有极好的表现,1V1能不被女警压的都少。

中单英雄要做的事情:

1、补刀

2、压人或者击杀

3、速6边路gank(gank型英雄)

4、速出装备,在有视野的情况推中路兵线甚至推掉一塔(carry型英雄)

上单英雄条件:(这里上单如果对面也是上单,和中单情况一样,所以讨论的是上单1v2的情况)

1、还是需要等级和经济的英雄。

2、有更强的抗压能力和续航能力,因为你要面对2个人,比如刀锋难以被控制还能吸血,吸血鬼有吸血还有W这种躲技能神技。续航很重要,面对两个人的情况下,你回城一次塔就要掉一半血。

边单英雄需要做的事情:

1、尽量地补刀,要考虑补这个刀安全与否,还有补这个刀会被对手点几次,是否划得来,一般对面英雄过于强势,就经验区边缘吃经验吧,塔下尽量补刀。

2、保持住兵线,尽量少被对面蹭塔的血。

3、保住自己的命,这里要注意1v2是比较容易死的,但是有种情况要避免,就是1换1,有个时候对面英雄塔下打你,被塔打,你可能就上去击杀了,但是一般自己也死了,在很多人看来这一不错,反正自己没血了回去补给下。但是1换1可以给对面另外一个英雄一段freefarm的时间,别人还可以从容打你的塔,总的来说不建议上单英雄主动寻求1换1,当然对面冲塔强杀你,你能带走一个是一个。

一般来说SOLO英雄基本都是carry了,需要玩家自身具备比较好的补刀、操作和意识,如果自己水平一般,还是和队友走一起,容错率高很多。

SOLO英雄里面常用的召唤师技能:

1、

闪现,追杀和逃命基本必带。

2、

点燃,法师型英雄前期爆发力的保证。

3、

残废,物理型英雄防突进,追杀的利器。

4、

传送,边路SOLO英雄可以带,前期farm出鞋子+3血瓶或者多兰+3血瓶的钱迅速回家再回到线上,保证兵线和本方一塔的安全,传送是有决定性的作用的。

二、SOLO英雄简要介绍

这个游戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程。能上单的我会额外提一下。

发明家:当然这个英雄本身非主流了一点,这种玩塔防游戏一样的战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的,没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究,可以看看攻略,但是发明家很容易被gank,阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用。

瑞兹:射程舒服,Q是蹭血神技,SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶,召唤师技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多,但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高,所以在6级前要有意识得压制对手的血量。

卡特琳娜:虽然是个近战,但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人,特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀了,反正没消耗CD短,闪现点燃必带。

科加斯:补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单,还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面,一个是Q的命中率,这个技能中了还是很伤的,接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀,这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰之戒出门,上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去,科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血,完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的。

维嘉:顶多中单,中单还会被人压,维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来,别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行,维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP。

蒙多:上单不错,就算别人压你,也能用Q远程补补兵,速到6就好了,开大回血。

稻草人:很强很强,带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血,沉默还让对方没什么办法,对方上来打你就恐惧吸血,谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好,残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键还是找个好地方跳大,恐惧脆皮直接吸死。

凯尔:有廉价的加血技能,赖线能力强,QE前期爆发也还可以,无敌是塔下反杀神技,凯尔对于补刀和控蓝的要求比较高。

凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以,反正有复活,很难被单杀。凤凰中路补刀没问题,对面也不见得有兴趣杀你,关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了,接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢,一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使,一定要控蓝BUFF用QR刷兵。

提莫:恩跑得快不容易死,有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄,没事点你两下,你想打他他就跑,用普攻对A他致盲,多兰之刃出门,有W跑速不输有鞋的对手。

爱射:以现在的形势中单也是个被压的货。补刀和保命都要靠走位,但是无论如何,爱射只要有大招,就永远下不了T1。

安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊,谁敢上来吃一套咯。

炮娘:算老牌中单英雄了,安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路,开Q射塔也超级快。

飞机:国服这个版本应该是最强远程AD了,有逃生技能,很刷兵,有个耀光就能输出的货你伤不起啊。

牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单,恩牛也有廉价回血技能,带个多兰之戒,别人补刀的时候顶别人一下,恶心得死。

狼人:狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄,带回蓝2血瓶出门,普攻补刀就是,对面点你不怕,没事过去Q一下,吸回来,Q的射程其实比想象中远,最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃,到6了RQ点燃,别人不死也要回家。回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神,这线上1V1几乎没人能压你了。

时光:老头虽然是个,但是算进攻,前期边路没什么机会的话也是可以走中的。射程很远,安全补刀,简单实用,特别恶心人。老头因为有刷CD的技能因此短时间内操作频繁,Q和E最好用智能施法,施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用。

卡牌:卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但是速6威胁最大的还是卡牌,恩基本必ban的英雄没啥好多说的。

死歌:起来以后就无解的英雄,所以SOLO时期就是补刀而已,死歌1V1难,少死点到后期你就赢了。

野兽之灵:和狼人一个类型的英雄,乌龟形态回复能力过强,虎形态伤害也不低,野德我玩了很多,还是要先肉,主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来。水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出。野兽爆发能力没有狼人大招那一下强,但是持续控制,持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多,配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。

奶大力:能奶能远程攻击,还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名,找攻略看吧。

金属大师:不仅能中单还能1v2,金属起来后呈半无解状,但是初期很难压制其发展,现在被开发出来了,半肉半DPS的代表吧。

EZ:打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄,但是射程比较坑爹,真的要秒你,你有闪现也是没用的。轻松简单

凯南:其实我觉得凯南弱了并不是自身原因,而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强。凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚,无消耗的Q补刀轻松简单。

阿卡丽:伤害太高了,属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力,推荐美服第一阿卡丽的看看。

马尔扎哈:技能范围广射程远,清兵能力优秀,到6爆发力惊人,是非常好的SOLO法师。

吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力,续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技。吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀,这样就算别人过来点你,你也能吸他一下。5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf,在高端局依然有被ban的几率,因为这货确实是生存能力最强的法师。吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W,不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵,近战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄,带好眼防GANK,推线压人几乎无解。

乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少,但是真的是中单一霸,其实螃蟹的核心思路就是让别人中毒,把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊。

女枪:老牌远程AD了,女枪还是简单易用的,补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你,可惜现在出场率很低了。

乌鸦:补刀回蓝,所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除了补刀还是补刀,有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系,总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下,因为有伤害加深效果,还是很伤的。到6之后就可以无限霸线了,大招回血,补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克,不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇。

妖姬:中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下。前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连,再W闪回去,你拿她一点办法都没有。到6就WQR点燃,只要血没有80%,基本就死了。妖姬有前期把人杀崩溃的能力,但是后期无力。

刀锋:可以中单也可以上单,减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血,Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大又回来了。而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来,不控她她在你阵容里面穿来穿去。

蛇女:我觉得除了妖姬之外,法师里面几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD,爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发了。Q消耗低伤害高,反正可以反复尝试,蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行,命中率很高,Q中就是两次E。我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了,毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师,装备出时光冰杖,团战一个射脸大,丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了,然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄。

女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期,三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走,女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期,后期能力过弱,大招在前期蹭血很强,后期都在一起,谁都会挡。女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢,还是AD用Q输出呢。

火人:新崛起的火法,技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定,但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难,而且火人普攻弹道很不错。

韦恩:强势SOLO英雄吧,当然带边路也强得一B,补刀爽,点人疼。

发条:这是我心目中最强的SOLO英雄了,技能范围太远,对兵线控制力强,特别是有了贤者多兰,回蓝充足后,这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制都有,真的是必须被削弱点

三、智能施法详解

LOL智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。玩到现在这阶段,应该说起来都知道用智能施法,而且有种任何英雄都要智能施法的看法在流行,这里我谈谈我的看法

智能施法的优点:

1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。

2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次。

智能施法的缺点:

1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。

2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题,这一点下面我将详述。

首先讲下这个游戏的两大类技能类型:

1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。

2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。

那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:

1、指向型,你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。

2、非指向型,这也是重点

(1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:

a.导向型技能可以不被小兵挡到

b.缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?

那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:

a.你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。

b.对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。

c.你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。

(2)范围施法技能,这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。

这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。

维嘉的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。

因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。

(3)其实还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R,这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。

因此我的观点是:

1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。

2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,摩根那的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。