1.LOL英雄介绍:未来守护者 杰斯

2.《英雄联盟》英雄资料之未来守护者杰斯

3.lol未来守护者的出装

4.lol未来守护者技能使用技巧、出装、符文

未来守护者叫啥_未来守护者是哪个英雄

未来守护者—杰斯,本人在国服的一区钻石局用杰斯已经混迹了一千多盘了,期间中单、上单都玩过,总结出这样一点经验:杰斯对线的思路只在一个字 “杀”,殊途同归,万法归宗,杰斯的任何方法,都离不开杀,杰斯是一个具有极强前期单杀能力的强势英雄。这也是职业战队里许多凶悍的上单玩家选择杰斯的原因!

杰斯玩家很容易出现不会控蓝,不知道杰斯强势期的问题。杰斯在对线期的时候,到底什么时候是最适合单杀对手的时间。杰斯3级的时候是最强势的时期,加点方法为2级Q,1级E。杰斯前期消耗不要去放加速门,打击远程英雄等3级直接打一套秒,在用近战技能之前,先找机会平点1-3下就可以了。打击近战英雄就更简单了,总而言之,3级之前不能去浪费自己的蓝消耗,尽量用平A和平Q去消耗即可。在3级之前要把自己的蓝量控制在4分之3.杰斯在中期的时候一定要根据自己的阵容来判断局势出装,什么样的出装最有容错率,杰斯就应该选择什么样的出装。杰斯打坦克英雄的时候,可以选择以魔宗为核心装,QE对点不学W的点法来打,或者W点1级,可以在中期的时候显著对抗堆护甲和血量的坦克上单。杰斯打脆皮的时候,则以破甲流符文搭配幽梦为主件,主Q附W。团战站位进行消耗,传统的POKE玩法。

杰斯打难缠的对手的时候,当以三相之力为核心装,搭配血手的万金油打法,可以面对任何已知或者未知的威胁。

杰斯在大师以内段位的时候,出装思路尽量半肉的方向靠近,不然和队伍会没有兼容性,主要是会和ADC位有冲突!杰斯的团战处理判断:在我方输出位不如对手的时候,就跟着前排去换对手的前排,把自己当成C位来寻找机会输出,不要带头跳进战场。

做输出者和收割者。在我方输出比对手更有力的时候,可以适当的寻找机会,对对手的后排发起突进

POKE的目标尽量不要选择有恢复能力或者物抗极高的英雄单位,避实击虚,打击弱者杰斯的三线跑轰打法游走时机判断举例:

只要对线形成优势单杀一次,就可以选择在6级有召唤师技能的时候游走下路,正常状态下,优势6级上单游走下路对手的视野是不足的,同时等级也只有4-5级,就算是对面打野也不会超过6级,3v3我们下路组合加上单也是不虚的,打均势局一次游走就足以打破平衡,甚至一波就建立下路优势并且控住小龙,这样就把一路优势扩展为胜势了。

LOL英雄介绍:未来守护者 杰斯

杰斯是一位天才发明家,他为了守护皮尔特沃夫和这座城市对于进步的追求贡献了毕生的心血。杰斯依靠手中的海克斯 科技 变形锤,还有自己的力量、勇气和出众的智慧守护着他的故乡。虽然整座城市都将他视为英雄,但他却并没有处理好这样的声名。即便如此,杰斯的心之所向依旧纯良,即使是那些嫉妒他天赋的人,也会真心实意地感谢他给进步之城带来的保护。

杰斯是土生土长的皮尔特沃夫人,他从小被灌输的理念就是这座城市进步发展的基本法则:发明。发现。尽量远离祖安。杰斯在机械工程方面有着无以伦比的天赋,他成为了吉尔帕拉家族所资助过的最年轻的学徒,这也是皮尔特沃夫最为显赫的家族之一。杰斯对此早有准备,欣然接受了资助,并开始了自己早期的发明创造,制作了许多海克斯 科技 装备的原型,还为皮尔特沃夫的劳工阶级设计了可变形的多功能工具:一把扳手可以变成一根撬棍、一把鹤嘴锄可以变成一把铲子、一把锤子可以变成爆破能量炮……只要有足够强大的电池就可以运作。只要是杰斯碰过的每一样东西都能让他的同行无地自容。

大多数事物对于杰斯来说都很容易学习掌握,所以他不能理解为什么他眼中的简单概念会让同行们吃力犯难。所以 ,几乎所有和杰斯共事过的人都会觉得他狂妄自大、目中无人,从不愿放慢脚步让别人追赶他的思路。随着时间推移,杰斯变得越来越没有耐心。与此同时,他的言行举止也与礼貌优雅渐行渐远。

能够在智力上和杰斯旗鼓相当,同时又能面对他的傲慢无礼保持心态,只有一个人能做到 。

他名叫维克托。

在一次强制全员参加的进化日聚会上,二人相见恨晚,只因为他们都是不情愿地参加了这次活动。不久以后他们就开始合作。维克托扩展了杰斯的知识领域,挑战了许多他自己原有的主观臆断。杰斯希望通过多样化的技术给人类带来真正的进步,而维克托则想通过技术弥补人类本身的缺陷,比如身体上的衰老和思想上的偏见。他们一直在争论,但他们的分歧从来都无关个人 ——虽然方法不同,但他们知道这不过是殊途同归。更重要的是,他们都懂得被同事疏远的感觉:维克托是因为想法奇异,而杰斯则是因为态度粗鲁。

杰斯和维克托共同为皮尔特沃夫码头搬运工发明了一套工程机甲—— 可以大幅提高穿戴者的力量,同时又足够轻便灵活,即使不慎落水也不至于立刻沉没。然而,二人在一个设计节点出现了严重的分歧,维克托想要在下一个版本的机型中加入炼金 科技 的植入体,这样可以让力量增幅达到十倍,同时还能防止使用者产生疲劳、慌乱,而且不会违抗上级的指令。维克托认为这个近乎天才的功能可以有效地减少工程的事故率,而杰斯则觉得它是对自由意志的抹杀。二人因为这个设计问题几乎大打出手,最终杰斯向学院举报了维克托的意图。随后维克托被剥夺了一切名誉,并遭到皮尔特沃夫学院的除名。

维克托和杰斯之间的关系,是杰斯拥有过的最接近于友情的东西。他因为这次反目而心烦意乱,重新开始了孤独的工作。此后他变得更加孤僻,对于他人愈加不耐烦。

杰斯孑然一身潜心研究的时候,吉尔帕拉的探险队在恕瑞玛沙漠中发现了一块原始的湛蓝水晶。杰斯自告奋勇想要拿它做实验(还特意指出集团里的其他学者都不够聪明,无法获得任何有益的成果),但是由于他出言不逊,反而让吉尔帕拉集团将水晶交给了那些更有礼貌的学者,以此作为对他的惩罚。可惜,几个月过去了,学者们一致同意得出结论:这块水晶毫无价值,只不过是一块被吸干能量的大石头。失望的家族首脑们终于将水晶交给了杰斯,他们认为无论他多么才华横溢,也不可能从中获取什么成果。

水晶内部有某种东西召唤着杰斯,不,准确地说是在对杰斯歌唱。他说不上为什么,但他知道这块恕瑞玛宝石依然蕴含着未解之谜。

他花了好多个月的时间,对水晶进行了各种测试,包括但不限于:将它摆上齿轮离心机;高温灼烧随后急速冷冻;修补、观察、提出各种设;用脑袋猛撞缩放铜尺。很显然,杰斯不习惯如此努力地工作:这块该死的水晶是第一个费尽他聪明头脑也琢磨不透的东西。他也首次体会到了同行们面对难题百思不得其解、遭遇瓶颈时的感受。他感到了挫败,感到了不公平。

如果这种时候你身边还有一个狂妄自大的发明家对你表示不屑,估计你的感觉会更糟糕。

杰斯意识到,虽然他觉得同行学者们的想法不值一哂,但他们从来都没放弃过。他们从来都没有停下 探索 研究的脚步,也正是这种精神,铸成了皮尔特沃夫的进步和发展。如果他们不肯放弃,杰斯决定自己也不该放弃。

或许他应该试着友善一点。

或许吧。

杰斯开始从全新的角度思考这个问题。他突发奇想,如果不把整块水晶拿来试验,是不是可以对它的小碎片进行一些更大胆的尝试?杰斯凿下来一块碎片,将它悬浮在液态金属合金中。当他给金属通上电流的瞬间,水晶碎片突然发出巨大而浑厚的声音,几乎震破了杰斯的耳膜。水晶散发出巨大的热量,瞬间的亮度差点让杰斯双目失明。这个效果完全出乎意料。这是一次颇具危险性的试验。不过这是一次进步。杰斯无法抑制住脸上的微笑,从深夜一直工作到黎明。

第二天,杰斯惊讶地发现老朋友维克托正站在自家门口。维克托探测到了昨晚水晶碎片放出的巨大能量波,他提出了一个简单直接的提议。

自从被皮尔特沃夫学术界除名以后,维克托一直都在祖安进行着一个秘密的项目。他现在终于得知如何实现自己的梦想 —— 如何彻底消灭疾病、饥饿、憎恨。如果杰斯加入他,他们两个就能实现前所未有的成就,无论是皮尔特沃夫还是祖安,任何人都无法想象他们能够实现的壮举:把人类从自己的手中拯救出来。

类似的长篇大论,杰斯以前就曾听维克托说过。他从来都不喜欢这些论证背后的目的。

维克托告诉杰斯,他只需要一件东西就能实现他的“光荣进化”——只需要一个能量来源,比如杰斯的水晶。杰斯当即否决,同时建议维克托他真正需要的是道德教育。维克托早已厌倦了杰斯的无礼,他扑上前去,夺过水晶,然后用水晶把杰斯砸得不省人事。几个小时后,杰斯睁开眼睛的时候发现,虽然那块恕瑞玛的水晶被拿走了,但维克托似乎并没有看到,也可能是他根本没有在意那块小碎片。

杰斯知道,无论维克托的是什么,他取如此强硬的手段,一定意味着他的快要完成了。虽然他并不清楚维克托所谓的“光荣进化”究竟指的是什么,不过他肯定不会在乎其他人的自由意志。情况紧急,分秒必争,杰斯取出水晶碎片,将它安装在了一把庞大的变形战锤上 —— 这是他几年前发明的爆破设备,当时因为缺少足够强大的电池而被中途搁置。

虽然他完全不知道维克托会在什么地方,但他能感觉到手中海克斯 科技 战锤在震动,一股力量前往一个方向,不是东、西、南、北方,而是下方,牵向地下都市祖安。

水晶碎片想要与母体重聚,这股力量最终牵着杰斯来到了地沟深处的工厂。在这座迷宫洞穴般的建筑中,杰斯目睹了骇人的场景。数十具死尸躺在那里,颅骨被锯开,大脑被取出并移植到钢铁士兵的体内,组成了一支军队。现在它们全都一动不动,身上的电缆全都汇聚到了一个地方——那枚正在脉动发光的水晶。

这就是维克托的“光荣进化”的第一步。

杰斯逐渐走近维克托,步伐越来越快。他和维克托也曾经争吵过,但这次的矛盾和以前完全不一样。杰斯突然意识到,这一次他可能不得不对老朋友痛下杀手。

他向维克托大声呼喊,旁边的机器人大军立刻站了起来。杰斯重新握好手中的战锤,请求维克托看看周围,看看他的所作所为。无论这是什么东西,这所谓的进化,并不是他们年轻时期所追求的进步。最令维克托感到意外的是,他甚至还道歉了,为自己的傲慢蛮横道歉。

维克托叹了口气。他只回应了三个字。“杀了他。”

机器人纷纷跑向杰斯,挣脱了身后连着水晶的电缆,这让杰斯体验到了又一种全新的情绪:慌乱。他紧握战锤,突然意识到自己还从来没有用过它。当第一个魔像冲到攻击范围内的时候,他用尽全力抡起战锤,水晶的能量激荡注入了他的肌肉,战锤挥动的力道之大让杰斯开始担心它会从自己手中飞出去。

战锤砸中了机械体,一击便将它炸成金属碎块。面对战友的惨死,其他机器没有丝毫的动摇,依然全速冲向杰斯,来势汹汹,咄咄逼人。

杰斯分析了面前机械军队的阵型,并尝试迅速计算出如何用最少的攻击次数解决最多的敌人。但这毫无意义,还没等他再次抡起战锤,它们就已经扑上前了。他倒在地上,忍受着拳打脚踢,杰斯看到了维克托的眼神,透出的不是胜利,而是悲哀。他已经战胜了杰斯,确保了人类的未来,但他也知道,那个未来容不下他这位老朋友。杰斯消失在了钢铁臂膀翻腾的海洋中。

这是杰斯人生中第一次,决定停下头脑中的思考,放手一搏肆意破坏。

杰斯不再考虑自己的安危,他用尽了每一寸力量,挣脱了维克托的机械军队。他跑向那枚发光的水晶,用全力抡起手中海克斯 科技 强化的战锤,砸向那枚神秘的水晶。

维克托惊恐地叫出了声,眼睁睁看着水晶被砸成无数碎片,冲击波将他们远远推开,机械大军也都死死地倒在地上。工厂的地基开始晃动,杰斯刚刚逃到外面,身后的建筑就完全崩塌了。

维克托的尸首从此下落不明。

回到皮尔特沃夫以后,杰斯向集团领导汇报了维克托骇人听闻的。很快,杰斯就成为了祖安和皮尔特沃夫共同的热门话题。人们赞扬他在危急时刻的当机立断,他终于成为了一个受人爱戴的人物(至少,那些不认识他的人都喜欢他),同时还给自己赢得了一个外号:未来守护者。

杰斯并不在乎皮尔特沃夫市民们的爱戴,但依然还是在心里接受了这个外号。他知道维克托依然活着。总有一天 —— 可能就是明天 —— 皮尔特沃夫将要迎来一大堆麻烦。

杰斯恭候那一天的到来。

“相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。”——杰斯

《英雄联盟》英雄资料之未来守护者杰斯

 ?相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。杰斯。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:未来守护者 杰斯

 背景故事

 武装着睿智与魅力,以及标志性的可变形铁锤,杰斯毕生致力于守护他的祖国,皮尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性的人格以及创意新颖的作品照亮了城邦人民的生活。不过,他的诸多技术奇迹也吸引了皮尔特沃夫的敌人们的.注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的袭击。在受到实验室贫乏的安防部队那形同虚设的阻碍后,维克托偷到了一个奥能转换器的设计图。杰斯担心维克托会用偷来的技术制造毁灭性武器。他恳求皮尔特沃夫作出回击,但官员们不愿意对一个侵略性的行为作出支持。他决定亲自处理,因为他意识到,如果现在还不还击的话,皮尔特沃夫将永远不得安宁。

 杰斯回到了他的实验室,并开始着手准备他的孤身作战。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他露面了。他制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就?多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地在维克托的助手们冲过来阻止他的时候将他们荡平。杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,迫使这个祖安人逃之夭夭。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯回到了皮尔特沃夫,并在那儿受到了英雄般的待遇。他沉醉在赞美声中,但他知道,他的行为已经触怒了城邦的敌人们。现在,全身心保护皮城人民的杰斯,是皮尔特沃夫通向光明未来的希望。

 ?相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。杰斯

 英雄技能

 英雄属性

 生命值:420 (+90 / 每级)

 魔法值:240 (+40 / 每级)

 移动速度:335

 攻击速度:0.658(+2.7% / 每级)

 护甲值:16 (+3.5 / 每级)

 魔法抗性:30 (+0 / 每级)

 攻击距离:125/500

 生命回复:7 (+0.5 / 每级)

 魔法回复:8 (+0.5 / 每级)

 使用技巧

 自己使用

 要记得频繁地切换姿态。这么做会强化你的攻击,并使你的移动速度得到爆发性提高。

 如果你发现自己正在承受大量伤害,请切换到杰斯的锤形态,它会为你提供防御属性加成。

 试着让电能震荡穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升。

 敌人使用

 杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。注意观察他的姿态和武器颜色,以获悉他的攻击方式。

 如果你看到杰斯扔出了他的加速之门,就得小心了,因为他很有可能施放电能震荡。

 杰斯在前期很强。如果他获得了优势,你们最好打得保守一点。

lol未来守护者的出装

杰斯的战锤与盾牌代表着勇气与智慧。他毕生致力于守户皮尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性人格以及新颖创意的作品照亮了城邦人民的生活。

一、上单半坦

(一)、加点

1、前期加点:苍穹之跃/电能震荡[Q];雷霆一击/时空加速[E];苍穹之跃/电能震荡[Q];闪电领域/超能电荷[W];苍穹之跃/电能震荡[Q];变形:墨丘利之锤/墨丘利之炮[R],分别对应如下。

2、中期加点:苍穹之跃/电能震荡[Q];雷霆一击/时空加速[E];苍穹之跃/电能震荡[Q];雷霆一击/时空加速[E];变形:墨丘利之锤/墨丘利之炮[R];雷霆一击/时空加速[E],分别对应如下。

3、后期加点:雷霆一击/时空加速[E];闪电领域/超能电荷[W];闪电领域/超能电荷[W];变形:墨丘利之锤/墨丘利之炮[R];闪电领域/超能电荷[W];闪电领域/超能电荷[W],分别对应如下。

(二)、出装

1、前期出装

出门装:靴子加4个小红瓶,更难被抓死。

备选出门装:出门布甲加上五瓶小红标准上单装备。

2、中期出装

中期出装:两把多兰之刃转残暴之力是前中期最暴力的打法。鞋子可出水银鞋或护甲鞋。

备选物品:三种不同风格的中期小件。根据具体情况来出装。智慧之末刃对抗AP型上单非常好用。

(黄金之心)

(智慧之末刃)

3、后期出装

后期神装:幽梦之灵可以在六神装之后换成破甲弓。冰霜之锤和阿塔玛之戟配合。再就是兰顿之兆和自然之力这两件防装增加双防。

(自然之力)

备选物品:三相之力是适合半肉的装备。顺风局可以先出。

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二、召唤师技能分析

三、符文推荐

1、上单符文一:高级潜能精华、高级潜能印记、高级保护符印、高级专注雕文,分别对应下图。

2、上单符文二:高级潜能精华、高级洞察印记、高级保护符印、高级专注雕文,分别对应下图。

四、天赋推荐

1、混线天赋一:攻击系:物理攻击系全部加满到21点。防御系:加护甲和生命值即可。

2、混线天赋二:攻击力加物穿和强化点燃。防御系加21点。减控减伤回复生命值。移动速度和减CD时间都点上。

五、杰斯的优缺点

1、杰斯的优点:要记得频繁地切换姿态。这么做会强化你的攻击,并使你的移动速度得到爆发性提高。如果你发现自己正在承受大量伤害,请切换到杰斯的锤形态,它会提供给你防御属性加成。试着让电能震荡穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升。

2、杰斯的缺点:杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。注意观察他的姿态和武器颜色,以获悉他的攻击方式。如果你看到杰斯扔出了加速之门就得小心了,因为他很有可能施放电能震荡。杰斯在前期很强如果他获得了优势,你最好打得保守点。

六、最佳搭档/最佳损友/对线苦手

七、注意要点

男版豹子铁锤哥!

杰斯玩起来非常有趣,依靠他的和组合,他有着非常独特的玩法,机动性也很棒,而且在大炮模式下,有着非常远的射程。大量的技能让他有着非常大的操作潜力,这种节奏非常快又让人激动的游戏方式能让你在打中所有技能后成就感满满。更不用提他是个非常强大的单人带线者,而在中期对峙的时候又能为队伍提供第两个远程DPS。杰斯适合所有队伍,而且他的对线也非常强。

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lol未来守护者技能使用技巧、出装、符文

守护者-杰斯

这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。

天赋:21 0 9,打野使用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。

个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为比较不错。

主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。

被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。

远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。

当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。

近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。

总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。

比如:

远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。

近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。

还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。

杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。

这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。

出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q

或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高

或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。

光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。

出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。

 感觉杰斯的装备基本没有什么变化,可以考虑出黑切。

攻速对杰斯来说,也不是很需要,当然是可以出的。

飓风、九头蛇都不适合。

王者剑对于杰斯来说不是很好,不如饮血的高攻,用技能爆发。

未来守护者-杰斯

这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。

天赋:21 9 0,或使用9 21 0

符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华

个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为比较不错。

通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。

简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。

被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。

远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。

当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。

近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。

总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。

比如:

远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。

一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。

还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。

杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。

前期可以用多兰剑过渡,毕竟多兰剑回血的效果很好,新手感觉用蓝实在太多,把耀光换成女神之泪,后期卖掉。

半肉:忍者鞋+耀光+大饮魔刀+日炎(+轻语)+冰锤或军团,利用W配合日炎刷兵

ADC装:水银鞋+耀光+轻语+饮血+重生+黑切,轻语便宜,和耀光配合打出高伤害

推荐:忍者鞋+多兰+饮血+电刀+重生,之后可以转肉或输出

通用:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+大饮魔刀+轻语或重生,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装

鞋子附魔欢欣,最好配一个移动精华,这样前期就有+35的移动能力。

光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。

半肉出日炎+W技能输出+饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出装兰顿、狂想曲、使徒、军团等。