dnf驱魔pk加点图_dnf驱魔pk加点2021

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf驱魔pk加点图”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.求DNF驱魔PK加点

2.DNF 驱魔 物驱 加点, 最好用的 最详细的。!

3.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

4.DNF驱魔pk加点?模拟器的

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求DNF驱魔PK加点

       职业:龙斗士

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6545

       剩余SP:489

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:18

       剩余TP:5

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:30 现在生存能力大幅度提升,三板斧感觉有点小疲软,基本上每个职业都是小招流崛起,虎袭是一个灰常IMBA的收招技能了,而且现在如果直接X扯虎袭的话在如今的生存能力面前基本不会直接保护,继续连招也很容易

       直拳冲击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       勾拳追击,等级:1

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:10

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:5 前置

       斗气爆发,等级:1

       破魔符,等级:27 破的减速和黏着作用真的很强大,以前没人点是因为SP不够,现在不点的人就是有点2了、、

       强制 - 破魔符,等级:1

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       压制符,等级:16

       黑暗切割,等级:1

       星落打,等级:5 当然 你可以选择给它点满了,走极端力驱流(不出白虎 破魔)HF有个人就是这种打法,前提是绝对的装备压制,需要很土豪很土豪的装备,不然还是老实的点五,作为起手招

       强制 - 星落打,等级:1

       式神:白虎,等级:21 白虎最大的作用不是用球来骚扰人,以前不点白虎是因为SP不够还有2个以上的白虎没有加速的作用,改版后,多个白虎加速作用依然存在,短腿的驱魔很需要这个加速作用,三个白虎位置摆好了基本上可以覆盖整个跑位

       式神:玄武,等级:12

       狂乱锤击,等级:18

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       落雷符,等级:1 落雷符的控场作用真心说有限,很多新手会纳闷,这玩意上哪控场去 根本就P不到人么,其实落雷符的最大作用在于它的特性,它只会被近身物理攻击破坏(当然包括拔刀,这是让我很迷惘的事情)、、、因此可以挡住星星弹、鬼泣黑球甚至是枪手的子弹

       巨旋风,等级:5

       疾空旋风破,等级:16

       无双击,等级:13 (三大招力驱都会选择满的吧,虽然现在三大招前两板斧的破绽很大)

       式神·殇,等级:1 别说控场作用什么的 最主要的作用还是托CD

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       不屈意志,等级:10 现在时全民不屈的时代,用过了就会发现效果明显得都想骂人

       受身蹲伏,等级:1

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       体力之源,等级:3

       力量之源,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       现在基本上主流的驱魔都是以这个为模板点剩下的SP和TP点自由支配

       还得解释一下,不然会被人吐槽

       不屈、破魔、虎袭满是现在的主流,别总是说释放低什么的,不屈作用下,读条时候的伪霸体很神奇,而且驱魔的攻速要求并不大,CC+时装的攻速差不多了,戒指最好抓人时带贤者,放大招时候骨戒伺候

       战斧精通,现在版本的战斧精通实在垃圾,百度一下吧,全是吐槽战斧精通的

       剩下的SP我的建议

       首先要是高端PK的话建议走BUFF流,所谓BUFF流就是指缓慢愈合、天使祝福、远古记忆这类的BUFF技能点1点,作用说白了就是为了对付LOLI类的职业的驱散,驱散最多只能驱散你加的前4个BUFF,这样你就可以先把着三个没用的加上,再加个大跳,然后加不屈、武器、火圈,这样你不屈、武器、火圈就不会被驱散了

       也有人点缓慢,但是不打比赛和擂台不建议点,现在这个动辄就10W血的年代,缓慢那点血相当于人女人少来一次月经

       其他的,可以选择加物理暴击,追求大招输出

       或者点斧子精通

       有人也喜欢落凤锤,但是高端PK其实作用很小,破绽太大

       疾风打也是个差不多的技能,满了也有27%的眩晕几率(我会告诉你林昔魂就是这么加的么?)

       当然,如果你不喜欢用斧子,也可以买60粉镰刀,加满镰刀精通、物理暴击什么的,走非主流

       点不够可以从白虎上扣出点来

       加点这个东西就是仁者见仁智者见智,比如前两天的比赛,血战神话上来加了个冰圈,给解说都震着了

       还有如果你很豪,那么你可以点冰圈,配合天空 60CC 贤者 玛尼 你会发现 我擦了 释放过70了

       幸福MO殇为你解答

DNF 驱魔 物驱 加点, 最好用的 最详细的。!

       启示:

       武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)

       缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)

       神击:

       虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)

       直拳冲击+1(送的)

       恶魔:

       黑手+1(送的)

       驱魔:重点来了

       空斩+满(力驱招牌技能,不解释)

       落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)

       疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)

       镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)

       斧头精通+满(斧头精通性价比很高)

       火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)

       冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)

       压制符+满(无压制就等着被压制)

       白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)

       潜龙+1(不加不是力驱)

       巨旋风+5(狂锤的前置技能)

       棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)

       玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)

       狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)

       雷符不加(我们是力驱不是法驱)

       风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)

       朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)

       无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)

       通用:

       快速起身+1,(不解释)

       大跳+1(你会爱上这个技能的)

跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

       本加点是 驱魔群几十位同仁共同心血,讨论半月总结出来;

       为了让更多驱魔新玩家不走弯路,发出此2加点方法,各位有何更好加点,抑或是疑问,欢迎来群讨论。

       物理驱魔PK加点

       武器祝福 满,要的是他的 命中~ 据说更新版本这个技能时间减少,可以斟酌下,换别的技能

       缓慢恢复 不加

       天使祝福 不加

       净化 +1

       直拳冲击 不加 PK时 还不如空斩 还容易被点出。

       虎袭+1 逃跑用 连招用 可以抓霸体 放到快捷键里吧 实在是太常用 加高了没用

       勾拳追击+1

       空斩+5或者满 霸体, ~ 还CD 还浮空 还前后攻击 ~....

       落凤锤 +5或者满 很好用,也看习惯

       破魔附 +5~ 这个是前置

       星落打 +5强制 高了没用~ 出强制好连招~ 而且PK也改弱了这个

       麦轮 寒冰 不加

       麦轮 烈焰 必满

       潜龙 加

       白虎 +3 是前置

       玄武满 臭名昭著的技能,狗 不加满不是驱魔......

       压制满 前期可以先不加 后期 一次性加满也可以

       压制满了 是很恐怖的

       巨旋风 +5 控场 逃跑 追击

       落雷 不加

       疾空旋风破 就是人肉大风车,哎~ 很好的技能,没有这个,还真是不过瘾,

       很男人的技能

       狂锤乱击 满。

       恶魔之手 可以考虑点 或者不点,看习惯,韩国人点这个的比较多,国内的力驱用这个很少

       化魔 可以考虑点一~ 如果你1对4 还有很多HP 又没蓝了~

       通用技能

       后跳 强制后跳 都不加 如果喜欢XX+后跳 可以点下 点了可以调整下位置 出棒球~ 不过性价比很低。

       物理暴击 要加满

       物理背击 适当的看着SP加吧,

       其他一个都不加

       不屈意志 加满 或者不加~ 你看习惯

       按照这个加点,虽然不敢说是最强的~ 也 可以说是很强的~相当强的~

       (因为最强的还没出现- -!鄙视下自己)

DNF驱魔pk加点?模拟器的

       放纵个人三改力驱加点方案

       目录:

       三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本

       三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本

       三改力驱PK方案(蹲坑型)

       三改力驱刷图方案(输出型)

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。

       直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)

       小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。

       空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体

       落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)

       固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)

       伤害较高,范围大,附带几率眩晕。

       脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)

       烈焰增加攻击和命中,增加僵直。

       星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)

       命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长

       巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短

       苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。

       狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。

       受身伏蹲:1级(满)

       此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。

       剩余SP:0

       三改力驱PK方案(暴力型)

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

       空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

       落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

       破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。

       脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

       压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

       朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

       黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

       星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。

       巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

       式神:白虎:5级(前置)控场。

       式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       落雷符:1级。控场。

       疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

       斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。

       物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击

       受身伏蹲:1级(满)

       此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。

       剩余SP:0

       三改力驱PK方案(蹲坑型)

       缓慢愈合:30(满)增加少量血量。

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。

       虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

       空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

       落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

       破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。

       脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

       压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

       朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

       黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

       星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。

       巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

       式神:白虎:21级(满)控场。

       式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       落雷符:1级。控场。

       疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

       不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。

       受身伏蹲:1级(满)

       适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。

       剩余SP:0

       建议走法驱路线,因为相对其他职业的强化,力驱的板甲精通增加了攻击速度,对腿短的大叔来说没有多少实际意义的提升

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:5 (天使祝福前置)

       天使祝福,等级:10 (很好很强大的BUFF,增加魔攻的实际面板效果比技能描述多得多)

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1 (送的)

       直拳冲击,等级:1 (送的)

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:5 (星落打前置)

       强制 - 空斩打,等级:1 (送的)

       驱魔震慑,等级:1 (送的)

       落凤锤,等级:1 (送的)

       升天阵,等级:1 (打错位 拖CD专用 压制里放一个很安逸)

       破魔符,等级:27 (招牌必满技能)

       潜龙,等级:1 (PK场拼霸体,刷图过图前攒斗气爆发必备,无CD版魔法师的点燃技能哦)

       压制符,等级:16 (70%减速 21%减命中 说法驱腿短的哭吧)

       强化 - 压制符,等级:2 (新TP系统增加的被动强化,提升LV10减速等级,阵内木头人)

       黑暗切割,等级:1 (1级即可,伤害和范围提升不高,推怪神技)

       星落打,等级:1 (即将被怪围攻或其他技能CD时,它让你更加从容应对,发招中无敌)

       式神:白虎,等级:21 (招牌必满技能,配合压制符、暴击、背击,伤害很美)

       式神:玄武,等级:12 (招牌必满技能,一口咬住减1W魔防1W物防哦)

       式神:真玄武,等级:3 (新TP系统增加的技能,法驱双狗之一,横扫BOSS、角斗场专用)

       落雷符,等级:16 (压制符+落雷符,想看看原地持续被雷劈的样子么)

       脉轮:烈焰,等级:3 (觉醒前置,偶尔用来cos力驱,HOHO)

       脉轮:寒冰,等级:17 (加171智力 17%施法速度,必满)

       式神·殇,等级:13 (曾经被认为是觉醒的技能,霸体、范围大、多段攻击、帅气)

       斗气爆发,等级:9 (60级SP不够时大部分法驱不加,70加满95智力,很强大)

       苍龙逐日,等级:12 (必满的觉醒技,60级媲美武神踢秒无头,70继续独领风骚)

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:30 (超高的伤害,附加束缚效果,很美)

       强化 - 恶魔之手,等级:3 (新TP系统技能,增加30%恶魔之手攻击力,嘿嘿)

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       远古记忆,等级:10 (70级法驱4大BUFF之一,祝福+寒冰+斗气爆发+远古=446智力)

       魔法背击,等级:10 (穿一套魔法暴击装,那几率、那伤害吓死人)

       魔法暴击,等级:10 (白虎爆菊专用,几率高得离谱)

       受身蹲伏,等级:1 (没争议的)

       智力之源,等级:3 (新TP系统技能,被动、提升75智力)

       MP恢复精通,等级:3 (新TP系统技能,被动、500精神时提升216MP回复)

       精神之源,等级:3 (新TP系统技能,被动、提升75精神,精神影响MP值、回魔、魔防)

       好了,今天我们就此结束对“dnf驱魔pk加点图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。