1.dnf-元素爆破师有那些技能要满?

2.dnf85元素爆破师刷图加点

3.DNF 85版本 元素爆破师 技能加点

4.dnf80元素爆破加点

dnf爆破元素师_dnf爆破元素师qp

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2600

剩余QP:0

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1(个人认为,这是个鸡肋技能,为了防止操作失误而设的)

攻击类型转换,等级:1(这个技能让我很纠结,打王的遗迹-守护的时候都不知道怎么用技能)

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1(增加滞空时间)

瞬移,等级:1(能逃命,SP又少)

魔球连射,等级:30(额,怎么说呢,算是增加输出吧)

强制-魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(增加输出)

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8(满级加属性强化32,提升输出)

地炎,等级:23(满+EX=全屏输出)

冰晶坠,等级:5(鸡肋技能,还不好用,作为前置吧)

魔力燃烧,等级:23(加魔攻,这个应该没争议)

雷光链,等级:5(前置)

暗域扩张,等级:21(输出技)

旋炎破,等级:5(算是背轮的时候逃命的吧)

强制-旋炎破,等级:1

雷光屏障,等级:16(输出不错,唯一的缺点就是Y轴短)

元素轰炸,等级:1(纯粹坑爹技能,咱无视)

幻魔四重奏,等级:11(觉醒爆发,据说加满最后一击高伤)

元素浓缩球,等级:1(主动EX技能,没理由不加)

元素幻灭,等级:1(同理)

元素环绕,等级:12(由剩余SP定)

冰晶之浴,等级:18(个人喜欢)

黑暗禁域,等级:5(由剩余SP定)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10(平民都会加这个吧)

魔法暴击,等级:10(输出)

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化-暗域扩张,等级:3

强化-雷光屏障,等级:1

强化-魔球连射,等级:3

强化-地炎,等级:1(强化输出)

-------个性---------------------

强化-智力,等级:27(堆属性)

强化-移动速度,等级:5(跑怪用)

强化-属性强化,等级:10(元素爆破靠4属性吃饭,没理由不加)

强化-魔法暴击,等级:5(输出)

强化-命中,等级:20(谁都不希望自己一个大招过去来个MISS)

强化-回避,等级:11(避免打断施法)

平民就是3s的紫,武器高强的常春藤法杖,如果是rmb玩家我就不知道了

dnf-元素爆破师有那些技能要满?

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7330

剩余SP:140

总TP:21

已用TP:14

剩余TP:7

总QP:2670

已用QP:2605

剩余QP:65

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1 配合光属性的球,多学无用

瞬移,等级:1 神技,逃跑用

魔球连射,等级:3 必学 不解释,学多了没用

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 不解释

属性保护,等级:1 送的

元素之力,等级:8 不解释

地炎,等级:23 不解释

冰晶坠,等级:5 为后期技能

冰晶之浴,等级:18 不解释

元素环绕,等级:23 前期先学1 后期考虑到远古图有些BT,所以加到23

魔力燃烧,等级:23 BUFF技能,不加满?

雷光链,等级:5 为后期技能

雷光屏障,等级:16 不解释

暗域扩张,等级:21 不解释

旋炎破,等级:18 不解释,考虑到有神技瞬移,所以就出强。

黑暗禁域,等级:16 不解释

爆破集中,等级:3 不解释

元素冲击,等级:1 不解释

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10 不解释

受身蹲伏,等级:1 不解释

-------特性---------------------

强化 - 地炎,等级:1 不解释

强化 - 暗域扩张,等级:3 不解释

强化 - 雷光屏障,等级:1 不解释

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27 不解释

强化 - 命中,等级:20 不解释

强化 - 属性强化,等级:10 不解释

强化 - 魔法暴击,等级:5不解释

强化 - 所有独立攻击,等级:7不解释

有剩下的SP,可以去加我没加的技能 选我吧

dnf85元素爆破师刷图加点

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------特性---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)`

DNF 85版本 元素爆破师 技能加点

职业:魔法师>元素爆破师>魔皇

等级:85

SP:全部10770已用10770剩余0

TP:全部36已用36剩余0

QP:全部3688已用3675剩余13

--通用技能--

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

--个性技能--

强化-体力:Lv31

强化-智力:Lv31

强化-命中:Lv20

强化-回避:Lv18

强化-HP恢复:Lv1

强化-魔法暴击率:Lv7

强化-属性强化:Lv12

--普通技能--

旋火盾:Lv1

魔法炮:Lv1

魔法冰球:Lv1

血之狂暴:Lv30

冰魄剑:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

魔球连射:Lv1

不死之身:Lv1

元素爆破师布甲精通:Lv1

属性变换:Lv36

属性保护:Lv1

地炎:Lv31

冰晶坠:Lv5

元素环绕:Lv18

魔力燃烧:Lv31

雷光链:Lv28

暗域扩张:Lv28

旋炎破:Lv1

冰晶之浴:Lv26

黑暗禁域:Lv1

炫纹融合:Lv23

雷光屏障:Lv23

元素轰炸:Lv1

元素唤醒:Lv13

幻魔四重奏:Lv6

元素浓缩球:Lv13

元素幻灭:Lv8

--特性技能--

强化-地炎:Lv1

强化-元素环绕:Lv1

强化-暗域扩张:Lv5

强化-雷光链:Lv3

强化-雷光屏障:Lv5

dnf80元素爆破加点

>>>>> 加点方案 <<<<<

中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇

SP: 全部 10770,已用 7625,剩余 3145

TP: 全部 36,已用 25,剩余 11

QP: 全部 3980,已用 2550,剩余 1430

>>>>> 通用技能 <<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

魔法暴击: Lv 10

魔法背击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 魔法旋风: Lv 1

- 擒拿掌: Lv 1

- 魔球连射: Lv 1

- 魔法冰球: Lv 1

- 不死之身: Lv 1

- 元素爆破师布甲专精: Lv 1

- 黑暗之眼: Lv 1

LV 10 阶梯

- 属性变换: Lv 36

- 魔法炮: Lv 1

- 瞬移: Lv 1

- 旋火盾: Lv 1

- 属性保护: Lv 1

LV 20 阶梯

- 地炎: Lv 31

- 元素环绕: Lv 1

- 魔力燃烧: Lv 30

- 元素禁断: Lv 4

LV 30 阶梯

- 雷光链: Lv 5

LV 40 阶梯

- 雷光屏障: Lv 23

- 元素轰炸: Lv 21

- [觉醒]元素唤醒: Lv 13

LV 50 阶梯

- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8

LV 60 阶梯

- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13

LV 70 阶梯

- [觉醒]元素幻灭: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<

强化 - 地炎: Lv 1

强化 - 雷光屏障: Lv 5

强化 - 元素轰炸: Lv 5

>>>>> QP技能 <<<<<

强化 - 智力: Lv 33

强化 - 魔法暴击: Lv 8

强化 - 命中率: Lv 20

强化 - 属性攻击: Lv 13

说下没点的技能,你看完后自己选择满哪个。

冰晶之浴:改版后跟地炎搭配有奇效,建议点满,喜欢拿来当输出就点EX,当控场就不点。

旋炎破:改版后不推荐点满,禁断有惩罚。

暗域扩张:不推荐点满,禁断无加成而且百分比基本在原地踏步。

黑暗禁域:点满45就点这个,加不加EX就看你自己了,如果有终结6也可以选择不点这个。

TP分配按你自己喜欢咯,QP建议点体力、MP恢复。

职业:元素爆破师 等级:80

总SP:9570 已用SP:9555 剩余SP:15

总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0

总QP:3688 已用qp:3645 剩余qp:43

-------[通用]--------

后跳:1 魔法暴击:10

魔法背击:1 受身蹲伏:1

基础精通:1 攻击类型转换:1

-------[普通]--------

旋火盾:1 *(骗野猪属性) 魔法炮:1(滞空)

魔法冰球:1 魔法旋风:1

擒拿掌:1 瞬移:1

魔球连射:1(80版本自带强制,出1即可) 不死之身:1

元素爆破师布甲精通:1

-------[转职]--------

属性变换:33 属性保护:1

地炎:28 元素环绕:21(环绕和谐严重,出21即可)

魔力燃烧:28 雷光链:5

暗域扩张:26 旋炎破:23

黑暗禁域:15 雷光屏障:21

-------[觉醒]--------

元素唤醒:11 幻魔四重奏:6(6级即可,出特效)

元素浓缩球:11 元素幻灭:6

-------[特性]--------

强化 - 地炎:1 强化 - 旋炎破:5

强化 - 暗域扩张:5 强化 - 雷光屏障:3

-------[任务]--------

强化 - 体力:31 强化 - 智力:31

强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20

强化 - HP恢复:12 强化 - 魔法暴击率:7

强化 - 属性强化:12 强化 - 属性抗性:12

我自己用的加点,东北456的80爆破.