1.请问神舟UI47G D1玩英雄联盟卡不卡? 配置如下 处理器 CPU系列: 英特尔 酷睿i7

2.从s2到s6英雄联盟新英雄的先后顺序是什么?

3.林建中的主要作品

4.英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法

5.英雄联盟攻略

6.英雄联盟silenceob的歌单

7.英雄联盟怎样爬坑?

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注:以下技能属性基于游戏版本:Ver 9.10;更新时间2019年5月16日。

1、吞噬灵魂(被动)

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得12/18/24%%(在1/7/13级时变化)生命偷取加成。

2、汲魂痛击(Q)

主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离并且会造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被动效果加成)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

3、枯萎(W)

内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

4、灵魂烈焰(E)

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。

5、死神降临(R)

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240),每秒获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性,并且汲魂痛击的冷却时间降低50%。

扩展资料:

英雄概要——

内瑟斯是非常早期推出的一个非常全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单位置,但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压制,因此坐上了冷板凳的位置。内瑟斯拥有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。

如果时刻注意用Q汲魂痛击来补刀,就能在游戏的后期拥有强大的冲击力。如果1个人单走一路,那么E灵魂烈焰会是一个很好的刷兵手段。如果在一条有2个英雄的兵线上,并且推进太远的话,E灵魂烈焰就显的鸡肋。

在Q汲魂痛击的单体补刀与E灵魂烈焰范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡。如果防御力低下,人们就会集中攻击玩家自己,就算是在大招的持续时间中。即使要走物攻路线,也要尽量购买一些提高生存能力的装备。

请问神舟UI47G D1玩英雄联盟卡不卡? 配置如下 处理器 CPU系列: 英特尔 酷睿i7

IT168 评测华硕这款15.6英寸的VM590Z笔记本采用了完整的AMD平台,其性能表现出众的FX-7600P旗舰APU配合R7 M270DX+R5 M230双显卡交火,摩擦出来的不仅仅是单纯的性能提升,更像是一次AMD在业界发动的革命。那么究竟这款产品性能如何?我们一起去探寻。

上面说完了显卡和处理器,我们在接着说说华硕VM590Z的其他配置。4G内存+1T大容量机械硬盘,提供了主流偏上的水准。而屏幕方面则考虑到整体成本而采用了主流的1366×768分辨率。整体来看,这是一款适合对于游戏有一定需求,而又并非发烧级别的用户选择。

AMD在今年做出了不小的改革,其中重要的一项就是其处理器开始更加重视高端市场。当然,APU在提升性能的同时并没有放弃其性价比的优势,这也让AMD成为了用户更加喜爱的选择。通常处理器和显卡两颗核心都是自干自的独立工作,而AMD大胆的让两颗核心同时工作,不仅效率更高,对于硬件的使用率也提升到了最大化。

◆外形设计简洁细腻

▲A面采用年轮设计

▲在不同的角度会有不同的效果

华硕VM590Z的A面采用了经典的年轮设计,在不同的角度观看会反射不同的光线而产生不同的视觉效果。在整体简洁大气的外观下增加了精致的细节。

▲采用1366×768分辨率雾面屏

▲屏幕可是角度出色

华硕VM590Z的屏幕采用了市面主流的1366×768分辨率雾面屏幕,能够在强光下提供出色的观看体验。虽然屏幕的分辨率由于成本原因并未采用全高清的1920×1080分辨率,但是屏幕的可视效果仍然非常出色,没有产生明显的屏幕泛白或偏色现象。

▲采用720P高清摄像头

屏幕上方设有720P高清摄像头,能够提供高质量的视讯通话体验。摄像头的水平保持在了目前笔记本的主流水准。

▲采用分岛式巧克力键盘

键盘方面采用了市面主流的分岛式巧克力键盘,键程适中,手感还算不错。虽然键盘手感不能说非常出色,但是即便是长时间录入也不会产生明显的不适感。另外键位的布局非常宽阔,对于录入体验有一定提升。

▲一体式触控板

华硕VM590Z采用了一体式触控板,板面的面积比较宽敞,手感顺滑度出色。采用了和C面内饰同样的银灰色设计,支持多点触控功能,操控体验属于上乘之作。

▲左侧掌托印有AMD标识

▲右侧掌托印有配置参数及华硕独家设计

华硕VM590Z的左侧掌托处印有AMD处理器及显卡的标识,右侧掌托处印有机器的配置参数及华硕的独家技术。其中SonicMaster美声大师技术能够给予音效最大程度优化,使得整机影音效果尤为突出。掌托得益于15.6英寸的宽大尺寸,设计的非常舒适,比较适合长时间游戏和录入体验。

▲接口配置

▲接口配置

在机身左侧提供了锁孔、VGA、HDMI、RJ45网口、两个USB3.0接口以及耳机麦克二合一接口;右侧则提供了一个USB2.0接口和DVD刻录光驱。在机身的正面还设有一个多合一读卡器,整体的接口配置非常齐全。

▲裸机重量为2.29kg

▲旅行重量为2.17kg

华硕VM590Z的裸机净重为2.29kg,加上适配器的旅行重量为2.71kg,属于目前15.6英寸笔记本的主流水准。上下班背负基本保证在了可接受的重量范围。

◆处理器测试

  华硕VM590Z采用了AMD的旗舰产品FX-7600P APU,采用28nm制作工艺Kaveri架构,由4个中央处理核心和8个图形核心组成。其主频为2.7GHz,支持最大加速至3.6GHz,TDP热功耗为35W。

▲CINBENCH R11.5测试成绩

▲CINBENCH R15测试成绩

通过CINBENCH R11.5测试,多线程为2.27pts,单线程为0.7pts;CINBENCH R15测试成绩为多线程196 cb,单线程62 cb,整体水平非常出色,能够满足比较苛刻的多任务处理,响应速度在实际使用体验中非常迅捷。

◆显卡测试

  华硕VM590Z配备了中端的R5 M230独立显卡,拥有2GB显存,64Bit,DDR3规格,加上APU自带的R7 Graphics显卡双显卡交火后,能够提供更加出色的游戏性能,对于有游戏需求而并非发烧级别的用户来说非常适用。

▲R7 Graphics显卡参数

▲R5 M230显卡参数

▲3DMARK 11测试

通过3DMARK 11测试,华硕VM590Z双显卡交火成绩得到了P2242分的成绩,达到了入门级游戏本的水准,能够在中低画质下应对主流的单机、网络游戏。

◆游戏测试

《鬼泣5》:

《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。 2014年3月该游戏获得“英国BAFTA游戏奖-最佳英国游戏”提名。

▲游戏设置

▲游戏帧数实测

我们将分辨率调制屏幕最高支持的1366×768,画质调节至中档。在双显卡交火设置中平均帧数保持在了28帧,最高可达到33帧的水平。对于一款TPS游戏来说,这样的成绩基本可以比较流畅的运行。

《英雄联盟》:

  《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

▲游戏设置

▲游戏帧数实测

分辨率依然开到最大的1366×768,将画质调节至非常高,关掉垂直同步,平均帧数得到了46帧的成绩,最高可达到52帧,即使在最低的情况下也能保持在37帧的水平。对于一款对战游戏,这样的成绩非常合格,基本可以说毫无压力。

《合金装备崛起:复仇》:

《合金装备崛起:复仇》是战术谍报游戏《合金装备》的外传作品,讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。

▲游戏设置

▲游戏帧数实测

在1366×768分辨率中,《合金装备崛起:复仇》在中画质下可以达到平均28帧了,最高35帧的稳定成绩。虽然在非常激烈的战斗中帧数降至20帧的水平,但是多数情况下还算是比较流畅。好在TPS类游戏对于帧数的要求不是非常苛刻,基本能够流畅运行。

《古墓丽影9》:

  《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

▲游戏设置

▲游戏设置

▲游戏帧数实测

《古墓丽影9》算是一款场面非常宏大,细节非常精致的作品。好在优化非常优秀,对于显卡的要求并不十分苛刻,但是仍然算是显卡杀手级别的游戏。我们在1366×768分辨率下,中高画质下得到了平均38帧,最高47帧的出色成绩。即便在非常复杂的地图和混乱的场面中也能保持最低32帧的高稳定成绩。这样的表现不得不说双显卡交火的确性能不俗。

◆整机性能测试

▲PCMARK 7测试

通过PCMARK 7测试得到了1981分的成绩。虽然显卡和内存的性能并不是非常高端,但是凭借旗舰级的FX-7600P APU为整机的综合性能提升不少。这样的成绩在主流的15.6英寸影音游戏本中属于中档偏上的成绩。

◆续航测试

▲PCMARK 8续航测试

将电源模式调节为平衡模式,亮度设置为40%,使用PCMARK 8 Home续航模式测试,得到了2小时12分7秒的成绩。华硕VM590Z内置了一块44Wh的锂电池,能有这样优秀的成绩和AMD平台的低功耗性能是分不开的。基本能够满足日常的开会和临时使用需求。

◆温度测试

▲键盘面最高温度为35.8℃

▲底部最高温度为42.7℃

通过30分钟的拷机测试,机身的键盘面温度最高为35.8℃,平均为33.4℃,温度主要集中在键盘下方。而机身底部的最高温度为42.7℃,平均温度为35.4℃,主要集中在机身左侧出风口位置。由于AMD平台功耗控制非常出色,所以整机的温度控制的非常优秀,在日常使用中基本不会出现温度过热而导致卡顿的问题。

◆总结

  华硕VM590Z笔记本整机都采用了AMD平台,在功耗和性能上均有不错的表现。尤其是采用了双显卡交火技术,使得游戏性能达到了入门级游戏本的水准。对于有一定游戏需求,而又并非发烧友级别的用户来说再合适不过了。整机的设计简单大方,延续了华硕一贯的简洁美,年轮的经典设计也使用在了机身A面上。唯一比较遗憾的就是屏幕分辨率没有采用全高清屏,不过仍然是一款值得喜欢大尺寸笔记本用户选择的产品。

从s2到s6英雄联盟新英雄的先后顺序是什么?

您好,

Intel 酷睿i7 3517U处理器属于笔记本类型的处理器,运行速度快,性能强劲,睿频省心,性能非常稳定。您说的游戏绝对可以流畅运行。

您还可以到京东商城英特尔旗舰店查询更多产品信息!

希望以上信息可以帮到您!

林建中的主要作品

去商店点英雄,按发布时间排列

黑暗之子 ,

2.寒冰射手 ,

3.牛头酋长 ,

4.卡牌大师 ,

5.战争女神,

6.迅捷斥候,

7.审判天使,

8.末日使者 ,

9、雪人骑士,

10.众星之子,?

11.流浪法师 ,

12.无极剑圣,

13.血腥猎手 ,

14.麦灵炮手 ,

15.亡灵勇士,

16.武器大师 ,

17.堕落天使 ,

18.炼金术士 ,

19.时光守护者09年5月1日,

20.蛮族之王 ,

21.寡妇制造者 ,

22.瘟疫之源 09年6月12日,

23.死亡颂唱者 09年6月29日,

24.虚空恐惧 ,

25.殇之木乃伊 09年7月10日,

26.披甲龙龟 ,

27.冰晶凤凰 09年7月24日,

28.邪恶小法师 09年8月5日,

29.虚空行者 09年8月19日,

30.宝石骑士 ,

31.海洋之灾 09年8月26日,

32.蒸汽机器人。

英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法

导演:

34集电视剧《江湖绝恋》(合作演员:朱雨辰 王珂 邹俊百 杜志国 )

50集电视剧《远古的传说》又名《华夏演义》

(合作演员:焦恩俊 文清 刘德凯 张春燕 王珂)

25集电视剧《江湖奇案》(合作演员:王珂 王雷)

36集电视剧《铁血使命》(合作演员:王新 王珂 陈蓉高斯 周楚楚 蒲冰墨)

42集电视剧《英雄使命》(合作演员:王新 王珂 高斯 邹涵虹 周楚楚 蒲冰墨)

2012年 40集电视剧《向着炮火前进》(合作演员:吴奇隆 甘婷婷 王新 谢孟伟、魏炳桦)

2012年 40集电视剧《向着胜利前进》(电视剧《向着炮火前进》姊妹篇)

(主演:吴奇隆、甘婷婷、王新、赵会南、谢孟伟、杨婷婷 )

2013年 47集电视剧抗战大戏《英雄联盟》(合作演员:王挺、王珂、王新、谢孟伟、胡洋、魏炳桦、张天霖)

2013年 42集家庭伦理电视剧《向着幸福前进》 (合作演员:吴奇隆、唐于鸿、王新、周韦彤)

2014年 42集电视剧抗战大戏《我要当八路》(合作演员:谢孟伟、王新、王珂、周楚楚)

摄像:

2002年 40集古装武侠电视剧《萧十一郎》

英雄联盟攻略

英雄联盟的玩家都知道沙漠死神是后期非常强力的英雄,后期的沙漠死神具有一个打五个的能力。下面是我为你整理的英雄联盟沙漠死神的技能的相关内容,希望对你有用!

英雄联盟沙漠死神的技能

 吞噬灵魂(被动)

 内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

 分析:狗头续航能力的主要来源,百分之10的生命偷取能够让狗头赖线的时间更长。

 泣魂痛击(Q)

 内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。

 如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。

 分析:伤害可成长的特殊机智让狗头在后期成为了一个恐怖的人头收割机。

 枯萎(W)

 内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

 分析:强大的控制技能,满级后的百分之95的移动速度减少和百分之47.5的攻速减少,可以说让一个英雄在5s内已经废了。

 灵魂烈焰(E)

 内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。

 接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。

 分析:灵魂烈焰可以削弱区域内的英雄大量护甲,在团战和单挑时作用都很大。

 死神降临(R)

 沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

 在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。

 分析:内瑟斯的终极技能,后期团战时可以造成大量伤害并且增加内瑟斯的坦度。

英雄联盟沙漠死神的游戏打法

 1.狗头的Q技能可以重置普攻,最大化伤害时用AQ效果比较好。狗头有45%冷却缩减时Q技能CD是2.2秒,已经非常短了,但你开启大招Q技能冷却时间会缩短到1.1秒,基本可以配合走位连续AQ,伤害非常惊人。

 2.W技能释放完后有个抬手动作,属于技能后摇,但这个僵直可以和E技能的前摇并在一起,可以避免连续僵直。

 3.E技能降低范围内敌人35%的护甲,这也是当前护甲非常高的版本下狗头强势的一个原因,团战中往人群中扔一个E可以让己方AD更好的输出伤害。

 4.对线期狗头比较怕的英雄有诺手、炼金、盖伦等线上就非常强势的英雄,利用上路草丛把兵线控在塔前是一个不错的办法。兵线进塔了也不是不能接受,狗头的Q技能补塔刀非常轻松,但要小心的是对面多人越你的塔。

 5.狗头的的射程是125码,Q技能可以提高25码射程,大招可以提升50码射程,两者可以叠加,也就是说大招下开Q有两百码的射程,这比皇子的普攻还要远了。

 6.狗头Q传送门产生的小虫子也可以叠Q技能,所以当你面对狗头千万不要出这种骚气的带线装备。

 7.团战期间狗头最主要的任务还是突入敌方后排进行骚扰和输出,但狗头并不能扛住敌方集火的伤害,所以尽量不要在队友没跟上的时候硬着头皮上。正义荣耀是你抓单最好用的装备,只要敌方脆皮英雄走位不慎,开启主动冲上去干吧!

英雄联盟沙漠死神的天赋

 只要发育正常,中期开始狗头的Q技能在非全肉英雄身上都能比较轻松的触发风暴骑手的狂涌了,这对他追杀和逃跑都非常有利。

 之所以点出凶猛的12点而不是坚决的原因是狗头从根本上讲还是个战士,他的装备和大招已经能够提供足够的坦度。

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英雄联盟silenceob的歌单

1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。

2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。

3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。

4,我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。

5,关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类,

6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。

7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾 貌似也很少有人教训。最多就是以后离远点)所以说哪怕少,但是也别送。

8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。

9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。

10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。

11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。

12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。

13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。这和买房子不一样。

14,和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。

15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。

16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。

17,开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。

18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。

19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人 ,不然很容易中埋伏。。

20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。

21,有时候忍耐,比冲锋更重要。

22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。

23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。

24,残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。

25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。

26,如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。

27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。

28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。

29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。

30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。熟悉下技能,多看看视频,熟悉下出装思路,当然请别盲从。

31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。

32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。

33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。

34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。

35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。

36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。

37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。

38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。

39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。

40,骂人,是最不能解决逆风的办法。

英雄联盟怎样爬坑?

1、《I Am You》是一首由Various Artists谱曲,Various Artists填词,Kim Taylor演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《I Am You》中,由Kim Taylor公司发行于2009-03-01。

2、《When You're Gone》是一首由Various Artists谱曲,Various Artists填词,Avril Lavigne演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《When You're Gone》中,由索尼音乐公司发行于2007-06-19。

3、《Swear It Again》是一首由Wayne Hector/Steve Mac谱曲,Wayne Hector/Steve Mac填词,Westlife演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《Swear It Again (EP)》中,由BMG公司发行于1999-04-19。

4、《Evergreen》是一首由Westlife谱曲,Westlife填词,Westlife演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《World of Our Own》中,2001-11-12发行。

5、《Young For You》是一首由GALA谱曲,GALA填词,GALA演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《Young For You》中,由懦夫救星(北京)文化传媒有限公司发行于2004-03-01。

6、《She》是一首由佚名谱曲,佚名填词,Jami Soul/Mr. Bang/演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《》中,由Danal Entertainment公司发行于2009-04-24。

7、《Gotta Have You》是一首由Eddie Rabbitt/Reed Nielsen/Richard Landis谱曲、填词,The Weepies演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《Say I Am You》中,由华纳唱片公司发行于2006-03-07。

1,有多少心存侥幸的人,前中后期一直用脸探草丛的?  2,有多少人上单,中单从头到尾没买过眼?  3,有多少太过于专心对线专心补刀,却不看小地图,而被敌人从自己眼位视野方向摸过来抓死的?  4,有多少人保持了“良好习惯”,随时查看其他线上的战况,结果身临其境,无法自拔,一时忘情被自己线上敌人杀掉的?  5,有多少人打团战时,脑子发热,发誓追死闪烁残血敌人直到天涯海角,而不顾队友死活的?  6,有多少人输了后,第一时间看战后统计,然后只看人头比,进而抱怨队友太坑的?  7,有多少人在和基友聊某次对局时,总把某某几杀几死挂在嘴边上,就TM从来不说几助攻的?  8,有多少对局,一级团成功击杀对面一人或几人,然后自信心爆棚全队开始各种浪,结果无比憋屈输掉比赛的?  9,有多少人,看到其他路送掉一血,然后心理立刻就蒙上一层阴影,导致消极比赛的?  10,有多少人自己不爱打野,还总指望打野来拯救世界的?(尼玛你砍一刀就20多块,老子为了50几块是要跑半张地图的!)  11,有多少ADC,APC总喜欢切对方后排的?死了还TM怨队友不来救你。  12,有多少人仗着自己有闪烁,各种浪,却忘了对方也有闪烁的?  13,有多少人线上操作牛逼,却把这游戏当单机的?不出齐六格神装死活不出山,队友死在一尿远的地方,你在farm,对面抱团强拆中路了,你在farm,有优势可以打大小龙了,你在farm,团战ACE了对方后,你又TM跑去farm。  14,有多少人觉得自己杀超神了,然后毅然决然的单飞过去1V5的?  15,有多少人会清醒的认识到,塔下反杀比越塔强杀牛逼多了?而自己总是当那个被反杀的。  16,有多少人为了争一个上单位置,赛前就开喷,最终把该局变成福利局的?你合计浪费了20几分钟,并在该时间段内一直生闷气伤身体,还要面对敌人的全程的嘲讽。  17,有多少人没有勇气承认自己的确是坑了的?  18,有多少人到了10级后还迷信一塔是万能的,妄图一个人守住对面5个人的进攻的?  19,有多少人在上下一塔被破之后,自己单独带线却贪图河道另一边那波小兵而被对面抓死的?  20,有多少人能舍得放弃残血的大龙,而果断转身迎击对面进攻的?  21,有多少奥拉夫非手贱去捡那个破斧子的?同理适用于德莱文。  22,有多少断头台非得把5层buff叠满了才舍得用大招的?  23,有多少小炮和飞机团战先手W的?  24,有多少莫甘娜试图用E盾来挽救顶塔队友的?(用闪烁躲死歌大招的奇葩都见过了,这个还真不算什么)  25,有多少人脑袋上顶着对面时光老头的*,却非往队友身边凑的?26,有多少打野的只会从河道或上下路三叉草发动gank,而从来不知道绕后钻线上草丛,或级高时不懂包抄敌方防御塔的?  27,又有多少打野从来不记己方红蓝buff刷新时间的?  28,有多少提莫在自己地盘布完蘑菇阵后,却跑到另一半区farm的?又有多少人踩中一个蘑菇后不信邪,非要继续进草丛踩另一个蘑菇的?  29,有多少潘森全场只用过一两次大招,甚至一次都没用过的?  30,有多少盲僧任何时候Q到人之后,非手贱再Q一下的?  31,有多少努努看到对方打断技能用掉后,非得等读秒结束打满伤害的?  32,有多少人买着王冠,兰顿或者幽梦,却从来忘开主动效果的?  33,有多少龙龟和石头人,只知道死命的堆护甲却不看对面N个AP出装的?  34,有多少狼人,蚂蚱,螃蟹,蝎子等总想把大招用在船长身上的?  35,有多少残血的,总迷信塔后就是安全区,随便挑个地方就开回城的?  36,有多少人开局带个传送,主要目的是速回线上发育,而不是用来支援其他路小团战的?  37,有多少人在明知道必死的情况下,还浪费一个闪烁的?  38,有多少人团战把虚弱套在了对方主坦身上的?  39,有多少人伙同队友把点燃扔在了对方同一个人身上的?  40,有多少坦克团战开始后,被对方集火瞬间掉了一半血,然后扭头就闪烁跑的?  41,有多少ADC前期用自己身板扛着小龙揍的?  42,有多少打野的,在确定红蓝buff不刷以及不打大小龙时,舍不得惩戒三狼四鬼的?  43,有多少上单劣势后不肯做工资装,也不舍得让一塔,结果被人从头到尾压成屎的?  44,有多少中单死命窝在中路做个万年刷逼,而且从来不报MISS的?  45,有多少辅助从来不参与骚扰,只知道插眼,然后跟在ADC后面当个快乐的小跟屁虫的?  46,有多少辅助从来不舍得插线上草丛眼的,而且敢只身一人前往漆黑的河道做眼的?  47,有多少开黑的,仅仅是因为队友以前玩得不错,而游戏中却从来不交流的?开黑的意义何在?仅仅是你信任他而已吗?  48,有多少人会用闪烁去救队友,而不是逃命或?  49,有多少人会默默变更出装,去填补队中急缺的角色,比如坦克?  50,又有多少人看完我说的,有勇气承认自己被戳中N条,然后果断脸不红心不跳的留个名再走的

做到这50点,你就是大神