1.LOL惩戒之箭韦鲁斯使用技巧

2.LOL韦鲁斯的技能介绍QWER都要

3.ap韦鲁斯主q还是主w

4.LOL惩戒之箭技能详细介绍

5.lol哪些人有加攻速的技能,请全列出

6.LOL惩戒之箭技能介绍?

7.lol赏金猎人和韦鲁斯哪个adc好

lol维鲁斯攻速_lol维鲁斯射程多少

复仇之欲 被动 每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。

每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。

被动的效果分为两种:击杀小兵的攻击加速和击杀助攻英雄的攻击加速,这两个BUFF可以叠加。

穿刺之箭热键:Q

耗蓝:70/75/80/85/90

CD:16/14/12/10/8

穿刺之箭

第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10-15/43-65/77-155/110-165/145-215(+1-1.6AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),

在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗.

技能范围如图所示,由于射程较长,最远距离若想命中敌人需要一些技巧。

由于射程远,这种位置偷人头也是可行的。类似于这种地形的地方很多,大家自行领会吧。

韦鲁斯的主要输出手段之一,拥有极远的射程和极高的攻击力。

缺点也显而易见,需要玩家较高的预判能力,在蓄力的时候有很明显的声效提醒对方英雄躲开这个技能,水平相同的话比较难以命中目标。

个人认为这个技能在对线期更多的是作为战略技能来使用,在命中几次对方ADC后对方会比较忌惮你的Q而选择逃避,意识不错的会左右移动让你难以瞄准。

一般来说,我不将这个技能作为主力技能来加,当然如果在开始试探阶段对方英雄并不是很会躲这个技能的话,也不妨将他作为主力技能来加,在线上取得更大的优势。

团战的话在开战和收人头的时候使用Q,平A的输出要比Q高的多所以不要在蓄力的时候被敌方英雄杀死,毕竟这个技能是减少你20%移动速度的。

到底采用哪种风格还请各位自行斟酌。

注意事项:由于蓄力期间不可攻击,所以在放Q的时候不要过多的犹豫犹豫反而会延误战机,打不中就等下次再放,满级的Q的CD还是不算太长的。

智能施法可以提高Q技能的手感,按住按键蓄力,放开技能箭射出,在对A的时候秒发Q触发3层的W效果来造成更大的输出,比攒满Q的输出要高一个层次。

枯萎箭袋 热键:W

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

主动触发:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2%/2.8%/3.5%/4.3%/5%(+0.02%AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)

冲着26点额外伤害也应该作为主力技能来点的W,可以大大的改善前期补刀的手感和对线能力,并且3层效果触发后的威力也十分给力,最大生命值的魔法伤害的技能已经越来越少了,想想就知道强力。

这个是在下最喜欢的技能,我一般在均势局或优势局的时候优先将它点满,但是由于需要平A触发使用起来受辅助配合的影响非常大,百分比扣血效果十分强横,在之后的打法出装篇也会详细的介绍。

恶灵箭雨 热键:E

耗蓝:70

CD:18/16/14/12/10

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/140/180/220(+0.6AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20%/24%/28%/32%/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

技能范围较远,为925,范围也比较让人满意。

韦鲁斯最稳定的技能,作为战略性控场使用比较多,攻击范围较远,命中区域也不错,在游戏初期作为触发W的重要耗血手段取得更多的线上优势来使用。

在预感到遭遇GANK或者团战时要留着E来控场逃命使用,ADC最大的任务就是保命输出,所以不要将这个技能用来帮助队友而是自己无技能可用从而送命。

技巧:战斗的时候A2下2层W的时候放E继续输出可以得到3层W的效果,是十分重要的技巧。

腐败锁链 热键:R

耗蓝:120 传染范围:550

CD:120/110/100

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1AP)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

射程看似非常远,但是由于弹道速度较慢,在追击敌人的时候需要预留较多的距离才可命中,而动画效果与命中区域也容易让人摸不到头脑,实际的命中范围并不是很大。

ADC英雄少有的控场型技能,类似于莫干那的Q+R的效果,相当给力,由于视觉效果比较诡异所以手感怪怪的,550的传染范围已经接近莫甘娜大招的范围了(600)。

一个好的韦鲁斯R技能相信可以决定团战胜利的走向,没别的可说,多练多会。

R可以穿越小兵,距离远的特性在开团时候有很好的效果,不过由于有2秒的传染延迟,并且不像莫甘娜的大招有减速效果,所以一般情况下效果并不是特别理想,如果有阿姆木,石头人之类队友配合,相信可以得到令人满意的控场效果。

第三节技能加点,天赋,符文,装备以及对线策略。

这一节用来讲解韦鲁斯的具体游戏方法和出装,希望给还在迷惑中的朋友提供一个方向。

符文与天赋

首先来说符文,这个是没用任何争议的

蓝色多插1个攻击符文,红色与精华是攻击力,**防御力,蓝法抗性,个人不喜欢成长符文,不过蓝色用成长符文也是不差的。16点攻击可以提供顺畅的补刀手感和对线能力,比起攻速破甲之类的属性收益要多的多,并且韦鲁斯的天赋等于送20%攻速,所以这个符文没得换。

21/9/0 由于韦鲁斯不需要大量的释放技能,所以通用路线可以放弃通用里面的回蓝,防御可以选择强化召唤师技能选择闪现+壁障的组合,或者更多的生存能力。当然对自己的操作有自信的话,放弃防御系的通用系的强化闪现和智囊也是可以的,不过同等水平下我愿意增加一些防御能力。由于天赋赠送20%攻速,并且3%攻速属性也不值钱,所以选择3%技能CD。

放弃了暴击天赋,我认为暴击伤害天赋和暴击攻击加速这两样性能甚至不如第一层的攻速,我在一般时候使用韦鲁斯使用这套天赋,而且韦鲁斯可以出攻速装备放弃暴击属性,再加上天赋的存在,将天赋点放在前面点出法穿也是不错的选择,韦鲁斯虽然不是很需要AP加成,法术穿透可以提高W技能的输出能力,适合攻速装。

15/14/1 某职业ADC的天赋,提供5点普攻格挡,在对付女警,赏金猎人这样的英雄可以取得很好的效果。

出装和技能加点策略

接下来纠结的时间到了,韦鲁斯每个技能都是好技能,并没有太突出的技能,那么技能加点该怎么点呢。

其实主点哪一个技能都是可以的,关键在于你的对线能力和对手的素质。在这里我将韦鲁斯的打法分为三种:主Q副W,主W副E,主E副W。

W毫无争议最少也要作为次要技能来升,韦鲁斯爆血的关键性手段,提供更多的攻击力和三层BUFF消血的能力。Q的远距离骚扰和抢人头飘逸的风格也收到不少玩家青睐,而E的稳定性和减速在欧美职业玩家里更受到欢迎。

主Q(E)副W打法

由于主Q和主E实际上是异曲同工之妙的,这里结合这两个技能一起写,主点主动技能的话走的就是物理暴击流路线,与一般的ADC类似。

还是来说技能加点,Q和E建议选择一个作为主力技能加。

Q有良好的对线骚扰能力,在草丛中或者敌方看不见的位置命中有奇效。但是Q有个缺点,伤害不稳定,在团战的时候不能抱着Q不放,实际上Q的输出还不如触发三层W的伤害,秒发5级Q只有145+1AD的物理伤害,而且主Q会放弃很多生存能力,在对待GANK的时候前期只有1点E会显得捉襟见肘,而且实际上Q的命中能力实在有限,多数情况下我不推荐将这个技能作为主力技能来点。想一想1-5级最低攻击力只多了130点,虽然CD时间大幅减少,但是有点得不偿失的意味。但是啊,狙死人很爽有木有!

E是韦鲁斯最稳定的技能,范围减速和较远的距离在对线和跑路的时候十分有用,虽然有弹道时间,但是伤害并不比Q低多少,而且利于触发W的效果,通常情况下我推荐您主点E。

成型装备建议:

基本上是这个版本ADC终极装备的标配了,有足够的输出能力和一定的防御能力,正常情况下,和对方ADC比的就是这出装备的速度而已。

备选装备: 会用他的人可以让你在一个大招的时间内秒掉敌方的ADC或者APC。

可以触发W的效果,想想3个敌人同时中了BUFF一个技能收掉15%以上的血就知道变态。

下个版本的ADC神器,这个版本勉强可以用,配合飓风弓有不错的效果。

前期出了全套的话就合成电刀吧,看起来和红叉差不多,但是韦鲁斯是个站桩输出,其实效果差强人意,在中期的战斗中作用还是很大的。

主W副E打法

1级技能出门还是建议不要加,在对线阶段或者抓野的时候按需求加很重要,不过一般情况下是加W技能,提供10点额外魔法伤害。

在6级的时候QE各点1级,可以保证有连续的技能持续触发W的伤害。

这个路线适合配合雪人骑士这样的辅助,最少也得是个能够给你加护罩或者血量的辅助英雄,犹豫太依赖于普通攻击输出,不得不激进一点与对方英雄对点,而且主W打法输出暴力的同时,也有中期不能快速清兵的尴尬场面,(主Q/E在9级的时候就能够一个技能处理一堆兵了),所以在选择这个路线前先要确定你的对手的情况,对方ADC和辅助的对线能力也可以影响你的线上发挥,要掌握3下爆W的技巧,加上6级以后韦鲁斯有着很少ADC才有的控制技能,你可以在对线中取得不小的优势。

成型装备建议:

也许很多人觉得,这装备能看?

但是这套装备十分适合主W攻速流, 可以加快 的积蓄速度,并且同时攻击3个敌人,如果你能保证自身安全的话,在中期30分钟前打钱顺利的话,便可以出一套这样的装备了,虽然某些装备在后期会被换成诸如 这样的装备,但是前期压制顺利的话,对方ADC是打不过这样装备的韦鲁斯的。我很喜欢这么出装,也赢过不少局,请相信这套装备的实用性。

备选装备: 全是韦鲁斯需要的属性,更少的CD可以打出更多的技能。移动速度和韧性也很给力。

配合腐蚀之刃,附加伤害就可以让对方英雄疼得要死,适合 这样的附加属性堆积流,实际战斗中效果显著。

对线策略:

根据己方辅助配置和对方ADC+辅助配置有这样几种情况:

1.我方辅助有加血,对方辅助没加血。

2.我方辅助没加血,对方辅助没加血。

3.我方辅助有加血,对方辅助有加血。

4.对方ADC+辅助是 皮城女警or赏金猎人+雪人骑士or宝石骑士

情况13,也就是辅助有加血的时候,我推荐你 出门,忘了鞋子三红吧,现在是攻击装备的天下了。

情况2的时候,出门装采用 ,2个红提供300点HP需要多兰剑60下才吸的回来,但是比多兰剑要稳定的多,不怕耗血,没有了就回家补充装备,这也是不得已的办法,而且没加血的ADC一般都进攻性较强,例如日女,雪人骑士。偶尔也可以选择采用 的出门方式,可以更快的合出 在前期取得一定的经济优势。

情况4的时候, 也许是比较好的选择,虽然也可以选择情况2时候的装备,但是这几个英雄的组合对于多数其他ADC来说都比较难打。多蓝盾配合15/14/1的天赋可以在对点中不虚。用过就知道。

前期对线

由于有W被动提升攻击力的存在,韦鲁斯在平A对点的时候还是不虚的,A三下然后放Q或者E触发被动效果是必备的技能,请多加熟练。

比较棘手的是好运姐和女警这两个英雄。

好运姐的AQA可谓是下路ADC一霸,前期谁对点谁怀孕。

而女警的超远射程更让韦鲁斯这个短腿汉感到根本就摸不到。

如果这俩货再配上宝石or 努努的组合的话,我劝你还是少对点多等待支援吧。除非辅助很给力,不然很难在线上打出优势。

现在仍然有很多朋友喜欢用1级鞋过度,1级鞋只提供25点移动力,而韦鲁斯1级E减速便可以减速20%,就算对方400移动速度也瞬间变为320,而韦鲁斯的初始移动速度是335,拉开3秒距离对面便不好追,所以鞋子三红基本已经可以淡出视野了。

召唤师技能

通常情况下还是推荐你带和,由于韦鲁斯的大招输出能力有限,所以提升爆发能力是很重要的。

在己方英雄突进类比较多的时候使用有奇效,团战几乎没有人保护你,所以要增加一些移动力走位也是必要的。

在对方强控制类英雄较多的时候比较好用,由其是对付对方的宝石,适时的净化可以救你一条小命。

和在非主流玩法的时候可以试一试,不过不是很适合韦鲁斯。

技巧提高篇

上一篇攻略我提到了如何提高线形弹道技能类技能的命中率的技巧,(详情参见)这篇攻略侧重于ADC刷钱。

首先介绍下懒人刷钱法,很多朋友不会打钱,也有的朋友根本懒得练补刀,如果你们喜欢玩ADC的话,那么这个技巧就要掌握了:

例如这种时候,敌方兵很多,如果你是一个拥有AOE清兵技能的ADC,例如韦鲁斯,男枪,轮子妈等等,那么你在6级以后,基本上只需要依次每个兵个A1-2下,不用等打死,然后一个AOE技能遍可以尽数收入囊中了。

走A技巧,记住一个操作,SHIFT+鼠标右键,这个操作的名称叫攻击性移动,默认打最近的单位,普通移动是绿色的指示动画,而攻击性移动是红色的指示动画,这个操作的好处是不用移动鼠标位置便可以让英雄自动攻击攻击范围内最近的敌人,尤其是在团战中可以在最快时间内攻击近身的英雄。

提高Q/R技能的命中率

一般来说,普通玩家的移动路线是比较固定的,就算是随机晃躲技能的也有一个节奏,抓住这个节奏,在他下次转身的时候释放技能。

他左右移动的时候,鼠标随着他的英雄移动,在敌方英雄方向的前面一点释放技能,即所谓的打提前量。

辅助的选择

韦鲁斯最需要的基友。与努努配合可以放心使用主W攻速流,战斗越打越顺手,并且两个人大招的契合度很高,韦鲁斯放了R打中敌方要传染多人的话,配合努努的大招可以确保控制效果。

韦鲁斯最喜欢的基友之二,由于韦鲁斯的生存能力较差,露露的增加移动速度和大招的生命值增加都很适合韦鲁斯,并且露露还有小控制一个,十分贴心的辅助英雄。

风女玩的好的不多,但是如果遇到玩的好的风女在前期就要主Q或者E来打出优势,攻击力增加的护罩很给力。

与琴女配合更多的是你配合她骚扰,琴女的骚扰能力不错但是生存能力不强,你俩的大招可以有所互补。

安心补刀吧,宝石的晕和加血对你来说比较平庸,但是晕住敌人可以提高Q技能的命中率,或许可以尝试主Q路线。

选择主E,机器人是非常暴力的辅助英雄,一般他抓过来的英雄只能通过跑路来获得生存,主E的减速有更多的机会拿下人头。

日女的控制技能很多,我建议你选择主W路线,如果她贴心的话,你有大量的输出时间,更多的出一些暴力型装备拿到更多的战绩。

他与你配合起来不是那么贴心,选择自保吧,牛冲上去的时候你是无防备的,而且他的技能CD比较长,很难有第二次释放技能的机会来救你,主E。

类似于琴女,但是他辅助你可以安心的在后面打钱,蜘蛛辅助比较强势,对方辅助很难和她对点。

主E配合他吧,一般玩的好的斯巴达是不会让对面ADC有机会输出的。

拉克丝的技能比较全面,输出能力足但是不能很好的保护你,选择主E取得更多优势,你的R与她的Q也可以很好的衔接,多打打配合减少一些容错率。

没法打的辅助...主E保命吧,她很脆弱,你也很脆弱。

这货比较怪异,先确认队友玩他的水平怎么样,一般情况下我还是推荐你主E。

有了蓝和血量,可以尝试主Q的激进骚扰战术,索拉卡比较脆弱,要好好的保护她啊。

她很强大,也很脆弱,或许配合她主Q是不错的选择,但是要提防被对方打野英雄GANK,一不小心就是2个人头,你俩都跑的很慢。

对线心得

男枪的射程比较尴尬,A一下就跑可以躲过他的Q,但是要提防他主动EQ与你换血,他手里没有大招的时候还算好打,等他6级以后就要当心了,他的爆发能力很强,确保他不会秒了你再说吧。建议采用主E路线。

这货输出能力超强,他的A一下就跑比你两下还疼,主E与他周旋吧,他接斧子的时候或许可以用R控制住他然后带走。

提防他的E,就是那个硫酸炸弹,一般来说螃蟹都比较硬,并且打法比较激进,如果你水平够好的话可以试试主W路线,因为他可以削减你的攻击力,攻速高3A流爆血的话他还是吃不消的。普通情况下还是选择主E。

主E防止她追你追到死,躲开她的Q就可以轻松的对线,需要更多的走位技巧。

炮娘的6级一波流伤害很高,平时对线可以随便欺负,但是要小心她的辅助。

同等水平打不过,主E。

主Q或者主E与他周旋,不要缠战太久,老鼠的被动BUFF叠满还是很疼的。

同等水平打不过,主E。

主W欺负她,小心不要被她撞到墙上,她开大用R捆住带走。

多锻炼走位技巧,他惧怕与你对A,但是不要被他频繁Q到。

LOL惩戒之箭韦鲁斯使用技巧

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的7/10.5/14/17.5/21(+0.25AD)魔法伤害,并施加持续6秒的枯萎效果(可叠加3层)。

韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值3/3.5/4/4.5/5%(+0.02%)的魔法伤害。

主动:韦鲁斯的下一个穿刺之箭造成额外伤害,伤害值为目标6/8/10/12/14%到9/12/15/18/21%的已损失生命值(随穿刺之箭的蓄力时间提升)。

枯萎箭袋对野怪的伤害封顶值为360。

初始伤害:10/14/18/22/26

最大生命值伤害:2/2.75/3.5/4.25/5%

扩展资料:

其他技能:

腐败锁链-R

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/200/250(+1AP)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层枯萎层数。

伤害:150/250/350

冷却时间:110/90/70

射程:1200

LOL韦鲁斯的技能介绍QWER都要

1、韦鲁斯Q就是可以选择蓄力的箭矢,可以穿透!而且,箭矢速度挺快的!

误区:Q就是为了纯输出?Q一定要选择蓄力?那就错了,Q可以选择蓄力,也就是说你也可以选择瞬发,这样就是为什么上面提到Q的箭矢弹道速度挺快的原因,韦鲁斯W与VN类似,但是VN要用攻击触发,而且要对同一个敌人打够3下,而韦鲁斯则要用技能触发,那么面前有一个给你射满3层的人你会如何?就是放Q,Q怎样放?我推荐瞬发,就是按一下Q,直接把Q放出来,记住上面所说,Q的箭矢速度很快的!特别是在你平A的射程时,Q飞到敌人身上太快了!而且是穿透的,直接放出来,大概与韦鲁斯本身的575射程差不多,那有人会说,傻X你干嘛不蓄力,蓄力+W效果,才最大输出呀!但是,你ADC在团战中,输出时间是有限的,2面实力差不多的时候,基本只能打到坦克,所以在你往一个你可以打到的对象叠满W之后,你要做的就是瞬发Q来触发W!然后在继续下一轮,如果你选择蓄力,我不排除这段蓄力Q的减速时间或者你选择站桩会不会害死你自己或者放生了一个敌人!毕竟,近距离瞬发技能都比你预判远距离射中一个敌人容易!若果你选择蓄力,人家屁股一扭,漂亮躲过了Q,还有触发W的机会,你会崩溃的;当你按我这样做的时候,你越发发现,Q的亮点莫过于那箭矢速度。。。特别是近距离瞬发。。

2、E的使用,当你有R束缚的时候,你会选择用E触发W吗?回答:尽量不要!韦鲁斯除了R就没有别的真正有把握的保命技能了,而且,R还可能贡献给团战,R还可能贡献给切入切后排的那个英雄,R还可能你在线上追杀敌人的时候用了!所以你的E要用来团战减速敌人,为自己提供走位,为自己放风筝用,你随便用了E来触发W,人家真的可以很容易集火你,所以你触发W还是选择瞬发Q来触发吧,留时间自己走位

3、装备:基于W,基于韦鲁斯腿短,我觉得先红叉是可行的!韦鲁斯要做的除了平A,就是尽快满3层W触发他,那么红叉就能方便这点了!但是,第一大件的时候,对面其实还不是很肉,百分比扣血还不如你选择饮血,无尽的平A,还有Q的伤害明显!而且对方也不会给你多少时间站着AAA,技能触发W再AAA的,要说R能提供这个条件,那好,你这个R捆住大部分人的时候,你已经差不多赢得这次团战了,但是开团的时候,人家选择切你,恐怕你的R的作用就是捆住那个人,还有走位了;

那么出装该如何?其实韦鲁斯可以参考飞机,男枪,都是有技能输出的ADC,他们大多都会选择无尽,红叉,那么韦鲁斯我觉得这样出装也是正确的,别纠结W了,人家VN都多少年没选择先红叉呢?

4、AP韦鲁斯可行吗?有人说韦鲁斯W,R都是AP加成的,浪费AP很可惜,那么请参考飞机...再者,分析一下,R最厉害了,1.0AP加成,你会用这个技能去秒人吗?W,平A附加的伤害AP加成是0.25,要说AP容易几百,人家也有AP EZ这些,但是人家AP加成客观呀,你才0.25,给你500法强?125附加,看上去每下多125好爽呀,但是500法强,正常要3个格子的AP装备吧,你也要攻速叠上去才有用吧?配合红叉?那不如回归正常的无尽,饮血之类了;几个纳什之牙+帽子?没暴击,真心输出太低!而且你要这样做,不就废了Q,E技能吗?羊刀,可以,攻速,双攻,叠法强,但是你作为ADC,还是替换成红叉吧,高暴击完全遮盖你所谓的浪费W的AP加成,你W的用处真心还是为那个百分比扣血呢!至于更有奇葩这说,W那个百分比可以通过AP来加成!很好!0.01的加成,你慢慢弄,我坐等看效果

以上,韦鲁斯小小的扫盲,扫误区~有什么错误之处,敬请原谅~交流交流哈!

ap韦鲁斯主q还是主w

穿刺之箭[ Q ]

第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。

冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值

施法距离:925

该技能每升1级 提升物理伤害为33~50波动取决于你蓄力的时间 冷却缩减为2秒 消耗提升为5

但是该技能受穿过次数影响 满级时伤害波动为 47.19~215

AD加成我们就不计算了 这不在你的技能升级的提升里面 技能范围也不随技能升级提高

枯萎箭袋[ W ]

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

冷却时间:0 秒

施法消耗:无消耗

该技能每提升1级为 每次普通攻击增加4点魔法伤害 枯萎效果0.75%

此技能无冷却 无消耗 收益大小与否取决于你的普通攻击次数 是否技能命中

(提醒一下你的Q技能升级与否不会影响命中率,当然心理疾病的可能会影响)

恶灵箭雨[ E ]

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒

施法消耗:80 法力值

施法距离:925

该技能每提升1级为 增加40点物理伤害 减速效果5% 冷却缩减2秒 消耗不增不减

提升该技能 可以提升减速效果 有减速就能多攻击

因此升级E技能可以提高W技能的收益

LOL惩戒之箭技能详细介绍

主Q。

lol手游ap韦鲁斯秒人原理是用Q收割时W附加斩杀伤害做到的。维鲁斯的W技能有AP加成,也就是用Q收割时W附加斩杀伤害直接秒人,因此主Q。

维鲁斯的W技能攻击造成额外的(7/8/9/10/11+0.25AP)魔法伤害并施加一层持续6秒的枯萎(最多至3层)。韦鲁斯的其他技能会引爆枯萎层数来造成每次(3%/3.5%/4%/4.5%/5%+0.02AP)最大生命值伤害(9%/10.5%/12%/13.5%/15%+0.06)最大生命值伤害。

维鲁斯的定为

英雄联盟中的韦鲁斯是一个射程超远的射手英雄,物理伤害与魔法伤害混合的伤害再加上百分比的伤害效果使得他在任何时期都有着非常可观的输出,并且拥有强大的控制技能,不过他的缺点也很明显,因为他没有任何逃生的手段。

lol哪些人有加攻速的技能,请全列出

复仇之欲:被动技能,无快捷键。

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

技能使用心得

这是对于ADC前期提升最大的被动技能,攻速提升对于ADC的帮助可是很大的。一般你在补刀之后抓住机会骚扰他们就好了。即使对方和你对拼,有攻速提升的你也不会吃亏。在团战中,你可以获得大量击杀和助攻,几乎可以一直保持buff效果。

穿刺之箭:快键键:Q

韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。

消耗 70/75/80/85/90 法力

冷却时间 16/14/12/10/8

射程 0

效果 第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力])到15/65/115/165/215(+1.6*攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15/15/15/15/15%(最少33%伤害)

在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。

枯萎箭袋:快键键:W

韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。

消耗

冷却时间 6/6/6/6/6

射程 750

效果 被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6/6/6/6/6秒(可叠加3/3/3/3/3层*)。

韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+%*)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)

恶灵箭雨:快键键:E

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。

消耗 80/80/80/80/80 法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 0

效果 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备攻击力)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4/4/4/4/4秒。

被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50/50/50/50/50%的治疗和回复效果。

腐败锁链:快键键:R

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。

消耗 120/120/120 法力

冷却时间 120/105/90

射程 0

效果 韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1*法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果

LOL惩戒之箭技能介绍?

前进喷泉 菲奥娜获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7/9/11/13/15%的移动速度,最多叠加3次,持续3秒。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。(完成助攻则会减少基础冷却时间的一半。) 狂暴野性 沃利贝尔的持续攻击可以增加攻击速度。沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。被动: 沃利贝尔每次攻击增加8/11/14/17/20%攻速, 最多叠加3次。 主动: 沃利贝尔拥有3层狂怒之后可以向敌人释放撕裂,对其造成80/125/170/215/260附加18%自己额外生命值的物理伤害,目标每缺失1%生命值将额外受到1%伤害。 快速射击 格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度数秒。攻击敌人减少此技能冷却时间。格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度40%/50%/60%/70%/80%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。 李青施放技能后,接下来的2次基础攻击每次增加50%攻击速度并回复15点能量。 转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加 猛虎姿态 持续效果:提升20/25/30/35/40%攻击速度。 激活:乌迪尔的攻击速度提升15/20/25/30/35%。乌迪尔的第一次攻击撕裂目标,造成额外30/80/130/180/230(+)的魔法伤害,持续2秒。 死灵狂暴 赛恩获得50/75/100%生命偷取能力和50%的攻击速度提升,持续20秒。此外赛恩攻击所造成伤害的25/37.5/50%将转化为对周围友军的治疗。 狂战怒吼 被动效果:赵信的攻击速度提高15/20/25/30/35%。 主动效果:赵信发动一次狂战之吼,获得双倍被动攻速的效果,持续7秒,并使他的主动攻击能够减少所有技能1秒的冷却时间 在使用该技能后,被动效果将被移除,直到该技能冷却完毕。 高原血统 增加易移动速度40%和攻击速度40/60/80%,免疫减速效果6/9/12秒。在高原血统状态下杀死敌方英雄会刷新易所有技能(助攻也将减少基础冷却时间的50%)。 腐蚀唾液 被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。 主动:克格'莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25的护甲。 毁灭打击冷却:9射程:185耗蓝:50/55/60/65/70法力伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5)(+0.4)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。

血之沸腾冷却:15射程:700耗蓝:50法力努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度11/12/13/14/15%和攻击速度25/35/45/55/65%,持续15秒。

急速射击冷却:20射程:0耗蓝:80法力提升崔丝塔娜攻击速度30/45/60/75/90%持续7秒。

猎手怒吼冷却:24/22/20/18/16射程:0耗蓝:35法力沃里克发出刺耳怒吼,增加自己40/50/60/70/80%的攻击速度,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。

复仇之欲冷却:无射程:无耗蓝:无每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

无情连打冷却:无射程:无耗蓝:无贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度

超能电荷冷却:14/12/10/8/6射程:50000耗蓝:40法力杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。这些攻击会造成70/85/100/115/130%(0.0)的伤害。

lol赏金猎人和韦鲁斯哪个adc好

穿刺之箭:第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0)到15/65/115/165/215(+1.6)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)

在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。

枯萎箭袋:被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

恶灵箭雨:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。

被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

腐败锁链:韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

复仇之欲:每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

都给你说一下吧,你自己看

女枪简单粗暴,可以压制大部分的对线ADC,因为Q技能的特殊性,附加攻击特效和重置普通攻击间隔的能力,让你在对拼和磨人上完全占上风,因为你可以瞬间攻击两次,而且W技能的叠加伤害可以帮助你将这一伤害扩大化,E技能前期一般不加,伤害低,射程短,大招的存在使你对敌人有很强的威慑力,一个大招的释放好坏是评价一个女枪玩的好不好的大前提,一个好的大招可以决定一场团战的胜负,另外,因为W技能的主动效果,Q技能的重置普攻效果和大招的AD加成,导致女枪是ADC里面除了螃蟹唯一一个不用出太多攻速装备的ADC,只要面板伤害足够高,女枪就能打出成吨的伤害而不需要刻意的堆积攻击速度,总体来说女枪很强势,对线强,团战强,但是要注意走位并且缺乏逃生能力,需要一定的练习和技巧

韦鲁斯,是我很喜欢的一个ADC,W技能的存在保证他可以顺利的补刀,射程也是不错的575的基础射程比一般ADC远,比女警近一些,还是很好的,韦鲁斯的伤害大部分来源于W的枯萎叠加次数,使用主动技能进行引爆,可以瞬间造成爆发式的伤害,叠满三层的15%扣血可不是闹着玩的,并且Q技能的高伤害,高射程可以不停的POKE对方,E技能的减速可以限制对方走位,大有很强的威慑力,两秒的禁锢控制可以保证你不被敌人近身,你只需要放好你的大,不停的输出你能输出到的单位,就足够,将你的技能合理的丢到对方的身上你就是一个好的韦鲁斯,总的来说,韦鲁斯对线也是比较强势,团战也是很强大,作为一个ADC也是需要很不错的走位,大需要预判,通过一定的练习,是很值得一玩的ADC

排位上分我比较推荐女枪,因为她较韦鲁斯更为简单

符文都选择九个红色攻击力,九个蓝色固定魔抗,九个**固定物抗,三个紫色固定攻击力精华

天赋选择ADC的21-9-0的通用模式,防御系点出老兵伤痕

女枪,攻速鞋,饮血剑,黑色切割者,无尽之刃,幻影之舞,复活甲或狂徒铠甲

韦鲁斯,攻速鞋,破败王者之刃,无尽之刃,卢安娜的飓风,最后的轻语,复活甲或狂徒铠甲

纯手打,给分吧