DOTA1敌法师攻略

       如果您有关于DOTA1敌法师攻略的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.魔兽DOTA敌法师怎么配装备?

2.DOTA中敌法师应该怎么出装?

3.DOTA敌法出什么

4.我是dota菜鸟,想用好敌法师,哪位大神可以教教我要怎么做啊?比如说看看视频,或者打单机练补刀之类的,谢

5.DOTA敌法师出门路线加点与装备

DOTA1敌法师攻略

魔兽DOTA敌法师怎么配装备?

       看你是875还是603出门了。875出门的话可以考虑带圆盾和补刀斧(当然对自己补刀有信心可以不带)。然后1组吃树、1个大红、两树枝。

       中期出装的话有两种,如果比较逆风,可以考虑假腿、先锋、分身帮助队友的打架装

       如果比较顺风的话就出假腿、狂战、分身、碎骨锤(敌法的攻击间隔还是蛮适合出的)

       后期的话,前一种就假腿、先锋、分身、蝴蝶、

       后便的就假腿、狂战、分身、碎骨转的新装备、龙芯

       其余的加攻击的装备都可以出了。前一种出装有pa的话可以考虑猴棒。其余的基本就赢了

       出了狂战的敌法是刷钱的开始并不是结束。这句一定要记得

DOTA中敌法师应该怎么出装?

       首先敌法这个英雄有2种路线,一种是是刷钱流,一种是打架流。AM厉害的地方在于他的切入战场能力,所以一定要利用好英雄本身,然后观察局势,选择出装。

       出门装:853出门标配小圆盾,补刀斧,一组吃树一个大药, 如果对面劣势路是WR等点人厉害英雄,选择出穷鬼盾。

       503出门:一组吃树一个大药 小圆盾。

       刷钱流AM:出门装出门,线上压力大的话,出个绿鞋,帮助你赖线发育,后期可以拆分,出假腿。

       压力不大的话,直接假腿,狂战,祭品,BKB(对方控制技能多的话必出),分身斧(带线,解技能),龙心,蝴蝶。(狂战祭品以后,可以利用AM拥有闪烁技能,穿梭于线上和野区刷钱,以免被抓)

       打架流AM:大魔棒,假腿,先锋盾,祭品,后期的话出装可以参考上面的大件。(这种出装适合早参团打架的AM,也很厉害,具体还是看局势)

       半夜天梯2100选手纯手工打造,希望采纳!

DOTA敌法出什么

       先锋盾是敌法第一件要出的装备,敌法的力量成长很低,先锋盾能保证其血量,站得住才能输出~第二件是假腿,增加移动速度和攻速,还可以加血量(力量假腿)~三是碎骨锤,敌法由于没有任何的控制技能和障碍技能,追杀人时没有打断技能根本取不到人头,碎骨锤依靠敌法的高攻速可以很好的打断妄图逃跑的敌人~且碎骨锤也加自己的血量~四是吸血鬼的祭品,因为敌法的消蓝法球,想要吸血只能出祭品,而且可以回蓝,增加攻击力和护甲~五是狂战斧,快速带兵线的首选,打钱也会很快,攻击力又高,敌法的必备武器~六就是蝴蝶了,带闪避,加敏捷,加攻击,敏捷英雄的终极梦想~当然后期可以把先锋换龙心,假腿换飞鞋,或者把碎骨锤换猴王棒(金箍棒)~这就是我给你推荐的敌法装备,自己实践无数次的来的经验,很稳的保证输出和存活能力,去试试吧~

我是dota菜鸟,想用好敌法师,哪位大神可以教教我要怎么做啊?比如说看看视频,或者打单机练补刀之类的,谢

       假腿是居家旅行,杀人越货必备道具,我想大家没有什么疑问吧?

       先锋盾合成平滑、高恢复、还有很方便的格挡属性,这个是敌法师的核心装备。

       夜叉提高自己的移动速度和攻击力,但不建议合成分身斧,因为敌法是近战英雄,分身斧的分身很难有机会输出。

       因为天生的攻击间隔短,就算假腿,敌法师一样能靠碎骨锤轻易把敌人连续晕一两下。这一优势在敌法师追击单一英雄时体现的很明显。碎骨锤很容易让敌法在1v1中横行,可是出太早了敌法师自身会变的很脆,不利群战,后期可以出的时候敌法又太有钱,未必买它。其实是登场时机很严格的一个物品。除了专为克制某人外,通常适合做晕锤的时机是敌法一方占优势、敌法基本神装。

       狂战斧虽然攻击比许多同类dps装备低,但它提供了物理AOE输出与快速推线清兵的能力以及魔法回复,配合闪烁技能它可以让敌法赶在己方小兵前面短时间内独自将兵线推进很多。中后期狂战斧的作用还不错,威力也会逐渐上升。但不要认为它是提高敌法基础farm能力的道具,如果敌法在游戏中已经打不到钱,做狂战斧也不会改善这一状况。

       黑黄杖,高魔抗的敌法只要撑血就可以无视大多法术,除非对手打算通过大量限制技能+攻击输出干掉你,面对大量限制时当出黑王棒。

       吸血鬼的献祭,一般情况下可以让队友出,但是队友经济能力不好的情况下自己也要出一个,吸血对于DPS来说还很关键的。

       目前版本敌法重点大件。每个属性都适合敌法,唯一的缺点就是价格贵啦。

       猴王棒,这个物品其实在获得时段以及功能上和蝴蝶重复。作为蝴蝶可能的替代品,比蝴蝶便宜850块提供重击是它的优势,而且伤害输出很高。不过因为蝴蝶提供的30%闪避几率在后期非常珍贵,所以游戏如果不能很快结束还是该选择蝴蝶。

       辉耀,它对追杀也有帮助。因为辉耀能在之后很长的一个时段里让敌法不缺攻击力,所以我建议敌法出辉耀之后先做龙心而非蝴蝶。

       龙心,有了心的敌法会非常硬,不过买3200G的掠夺斧也足以让敌法扛一阵子了。

       大炮,最后一两个神装格子也可以用大炮填的,除此之外没必要做大炮。

DOTA敌法师出门路线加点与装备

       蒂法这个英雄我们可以分析下来看!

       先看优势:1.比别人多一把散失的效果!

       2.2技能的保命和追杀效果特别好!

       3.大招抢人头对快速出装备有好处!

       4.敏捷成长非常高,出刀快!是所有英雄里出刀最快的!

       5.额外增加魔抗!相当于比被人多个法师斗篷!

       6.打野速度一流!用2技能打野不比在线上差!可以充分利用一切时间打钱!

       劣势:1.血量太少,25级的敌法,不带装备的话也只有1000多一点的血,大概1300的样子吧,人家法师再菜,25级想耗你1000的血还是没什么问题的!更何况前期你只有600血的时候,谁都可以杀你!

       2.没有AOE清兵技能,补兵只能靠自己一刀一刀的来!

       3.英雄都是相生相克的,像末日,沉默等,一个大,想往哪跳?被人家活活a死吧!

       所以建议:前十分钟好好打你的钱把假腿先锋出出来吧,把兵线控制在塔前,别太远,多看线上,低于3个人不在线上了,速度后撤!2人小团战偶尔参加,尽量拿到人头,应该说是抢吧!因为你需要!有机会推塔就速度倒个塔,你有2技能,跑的快!17--20分钟的时候打的顺,应该要有碎骨锤了,当然,如果对面有超大后期,比如大那家之类的,那就先出狂战,这样刷钱快,可以把蝴蝶等大件早点出出来!对面控制多就出黑黄!队友选个人帮你出个吸血鬼,这样更站得住!

       好了,以上个人见解,其实蒂法起来还是很imba的!好好练好补到然后看看攻略把,大师的视频要看,自己的视频更要看,看大师是取其精华,看自己视频时是其糟粕!懂?

       打字比较烦帮你搜索整理了一下~ 一般加点顺序:

       212+242313131344+++,从七级到十四级间的加点是很不固定的,选择时的临场变化比较大,因为这段时间差不多是在游戏的第10分钟到第30分钟,按本人的习惯,正处在第一次回家补给装备至挣钱出第一大件的黄金时间。如果局面占优,我倾向于先补满R的等级去就近接应队友的GANK,反之则倾向于把D先补满或者点几点属性,作用在于遭遇GANK之后还能多剩一点点血逃生。

       关于敌法的装备,向来存在争议,

       比如先锋盾敌法、狂战敌法、挑战敌法等等。这些争议可以归结为两个问题:

       1、敌法该不该把刷钱装备作为第一大件?2、如果要刷钱,出什么?

       再回顾一下敌法的两大特色:快——移动速度快、攻击速度快,同时短CD的闪烁大幅度提高了其机动性;其次就是血少,力量成长偏低。因此,出装备通常从这两个特点着手——撑血、加攻,至于出晕锤也是基于敌法本身的高攻速。况且,在游戏前期,为了弥补敌法过低的力量成长,通常把撑血作为第一要务。那么花在撑血上的投资以多少为标准呢?我的主张是不超过三组幽灵系带/力量护腕,也就是尽量控制在1500块以内,这样有什么好处呢?三组以内的属性装,无论比先锋盾还是头巾都要便宜,即使算上鞋子也不到2000,这个数字基本接近正常状态下敌法在前10至15分钟的收入,也就是说一般而言敌法第一次回家补给的时候能够一次性凑齐这些装备。从心理上讲,此时的敌法没有凑零件的顾虑,可以集中精力打一波钱,同时应对GANK更有准备。 除了属性装,常见的还有裸盾和裸挑战头巾的。先锋盾的好处在于提供持续回复的同时还撑血,而头巾的好处在于配合被动技能早早地把敌法的魔法抗性提到顶的同时照样提供持续回血。但这两样东西的共同缺点也很明显:相对较贵,同时不提升任何额外的属性。出它们任何一样都会耽误起下一个大件的时间。

       那么接下来出什么?要不要出刷钱装备呢。这个问题很两难,因为刷钱的装备就两种,要么狂战要么辉耀,但其中任何一样都不撑属性,选择出其中一样就意味着敌法的血量会长期保持在一个低水平,但如果不出,敌法本身的挣钱能力并不出色,这将导致他没有相对其他人的经济优势,在后期获得更多高级装备的可能性就会非常低。为了回答这个问题,我来举个例子:

       在实战中,韩国的敌法比较有名,其路线是先裸挑战后补系带或先锋盾,表面上看,这种路线放弃了出传统刷钱装备,而是零敲碎打地一个零件一个零件出实惠装,以期缩小真空期,但实际上,裸挑战这个选择本身不正是前期的一次冒险么?挑战头巾不撑一点力量,对面如果有影魔两炮命中敌法就会半血,而用同样的价钱可以出四个护腕,多了400+HP,那么,我们可不可以视裸挑战本质上也是个冒险?那为什么裸挑战呢?最终我们可以得出这么一个观点——相比全力撑血的做法而言,保证敌法的血量维持在不会被秒杀的状态更重要。同样的道理,既然前15分钟裸挑战不撑血是可以接受的,那么从15分钟到第35分钟左右,挣钱出一件不撑血的刷钱装也是可以接受的。这种分析只是针对敌法的个人情况,而没有涉及团队的发展情况和游戏的阶段性特点,但我会在下文进一步补充理由。

       既然要出刷钱装备,那么出哪样,狂战还是辉耀?现在狂战敌法颇为流行,因为它相对辉耀优点很明显:合成平滑,提供持续回血回蓝,几乎可以连跳前进、机动性再上个新台阶,比辉耀更适合打野。我也曾经多次采用狂战的路线,效果也不错,但现在我更喜欢出辉耀,原因有三点:

       1、团战时辉耀制造混乱的能力明显优于狂战,而敌法用狂战在团战时通过溅射输出伤害基本是不现实的。出狂战基本等于彻底抛弃了队友。

       2、辉耀加成了敌法的追杀能力,而狂战不能。

       3、狂战的回魔效果对于敌法而言并不实用,敌法本身魔法消耗并不多,在补充了一定数量的属性装备的前提下,敌法用次数不多的跳赶路造成的魔法浪费并不可怕。更何况,在辉耀之后我给出的下一个建议是林肯。

       中后期的注意事项

        在及时出了狂战或者辉耀之后,路人中的敌法多半会逐步成为场上经济状况最好的英雄,配合闪烁和装备提供的AOE,敌法的收钱能力会上一个不小的档次。那么此时的敌法该去做什么?

       首先是尽量地把兵线推上去,有机会就拿掉塔,此时敌法推线效率和反GANK能力是相当恐怖的。用自己的高机动性将对手牵制在对方的半场,同时在对方野区补点眼效果会更好。由于兵线一般很靠前,那么队友们会危险么?一般不会,而且此时四队友抱团推进+敌法单走推塔的打法在路人中几乎是无解的——唯一的前提是前期本方吃亏不大。

       其次是尽量猎杀对手落单的英雄,如果是出的辉耀,敌法的单杀能力是相当可观的,因为你把前中期别人用来游走GANK的时间绝大部分用在了FARM上,所以你的装备和等级至少在本方五人中是领先的,寻找对方表现一般的玩家并极端压制,无论在心理上还是实势上都会给对手整体以很大的压力,这种思路比较类似于木桶理论。通过这种手段来拉开双方的差距,同时巩固敌法在场上的主力地位,那么本方的局面就会乐观很多。那么,如果对面还有一个后期英雄,还在拼命打钱,敌法该怎么处理?是继续打钱到后期拼装备还是如何?核心标准只有一个:推塔能力的强弱。敌法的强势最重要的体现是其推塔能力(因为攻速快,逃生成功率高),而非拿人头的能力,严格来讲,敌法并不属于虚空幽鬼那一类的后期变态英雄,PK能力极差。所谓的“强力后期”,必须是具备强大的被动技能的,比如概率晕、闪避、爆击、伤害折射、减防等等,但敌法的被动技能相当一般,只不过提供比挑战头巾略高的魔防,为了让敌法具备PK能力,多半需要额外为他准备晕锤、大炮、MKB这类道具,而别的后期英雄天生就有这些能力。让敌法去承担神装1V5的任务,实际上是放弃了他本身的高机动性的优势。只要敌法能够保持对对方的塔施加压力,对方的那个“一”发育得如何,关注的必要就会小很多。

       好了,今天关于DOTA1敌法师攻略就到这里了。希望大家对DOTA1敌法师攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题DOTA1敌法师攻略的解答可以帮助到大家。