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2.lol我觉得雪人其实蛮好用的,但他们说雪人骑士不太好,雪人骑士和无极剑圣哪个好,各有什优缺点和打法

3.英雄联盟雪人骑士打野出装

4.英雄联盟AD和AP推荐几个英雄

5.求LOL雪人骑士努努的AP出装和天赋,符文选择!!!

6.求解LOL雪人骑士完美出装,顺风and逆风,一定要详细. 打野的.

英雄联盟雪人骑士努努_英雄联盟雪人骑士ad

打野雪人:首先远古魔像现在是非常流行的装备。可以考虑第一件或者第二件出,冰霜之心,提供不错的属性,-cd,加护甲。原来出过几回,后来感觉拖经济就基本不会出了。小面具提供法穿和血量,我觉得第一件或者第二件出比较好(升到大面具没这么多经济)。日炎我打野到一直考虑出,因为努努清兵线实在太慢了,曾经为了清一大波兵(大概3波)浪费了2分钟,但最后还是没有出。经济不允许。军团盾,现在几乎成了打野必出的神器。可以考虑在有其他小件(比如小面具)过渡的情况下第一件出。(趁改版之前多出几回吧) 时光真的没必要。出门一鞋一眼剩下血瓶或者打野刀一眼。多兰出门我没有试过。

上单狗努努的话的确是可以考虑时光的,毕竟经济会好一点。没打过上单。不过我觉得上单应该是必出日炎的,因为清线实在太慢。顺便一说日炎是输出装。辅助努努的话经济基本买眼了,一般来说辅助最多也就是出到第一个大件。比如王冠,军团之类。当然因为是低端局,AD不成器,出输出也可以考虑。

LOL末日使者、雪人骑士、不祥之刃、殇之木乃伊、狂暴之心这五个打匹配有什么缺点和优点。怎么分配上中...

AD剑圣可以虐菜到30级,然后AP剑圣可以虐菜到排位1500,雪人是一个很强力的辅助,打野也不错,战争女神是ADC

但是现在不怎么行了,出场率非常低。推荐你无极剑圣,让你虐人虐到爽,杀到爆

lol我觉得雪人其实蛮好用的,但他们说雪人骑士不太好,雪人骑士和无极剑圣哪个好,各有什优缺点和打法

末日使者:

费德提克是一个令人恶心的法师,Q技能的单体控制恐惧和E技能的弹射沉默使他无论上单中单辅助打野都合适,打野的费德提克出门多兰戒点W无伤刷野怪,大招的超高AP加成的范围AOE伤害加上EQW的恐怖输出,是所有脆皮的噩梦...

优点:单体控制、刷兵能力、回复能力强,输出恐怖

缺点:容易被有控制(类似卡牌的金牌)的英雄打爆,大招的1.5秒延迟可能空大,需要抓时机

雪人骑士:

努努前期的E技能是在是太IMBA了,减速减攻速还是高额的AP加成,Q技能的回复能力,W可以同施加给队友,众所周知的大招“”实在OP,而且天生就是TANK,可上单可打野可辅助,用的好的努努一个R就可以让一场团战快速结束..

优点:回复能力强,前期E恶心,很肉很硬,大招炸死的英雄不计其数

缺点:没有位移,大招蓄力时害怕控制从而打断

不祥之刃:

中单卡特琳娜虽然经历了削弱,但依旧强势,Q技能度过3级前的对线期,E技能的位移and减伤,W和R的AOE伤害,实在是让卡特AOE爆发高到不敢看,最重要的是被动刷CD以及属于无消耗类法师,脸滚键盘收割节奏

优点:爆发高,脸滚键盘,残局面对卡特一点办法都没有

缺点:找准切入战场的时机开大,不然一开R被控就只能打出GG了

殇之木乃伊:

阿木木的团控可谓是无人不知无人不晓,当初一个Q冲入战场敌方5人齐刷刷交闪现那是经典无比,打野阿木木需要蓝BUFF的支持来哭,所以前期要保护他拿到蓝BUFF,否则就等于输了一半

优点:天生护甲成长高,冰杖时光杖那是谁也打不动,开个R全体控制,好了,ACE

缺点:前期过于依靠蓝BUFF,大招掌握时机

总的来说,这个阵容AP居多,对面无脑堆魔抗就难办了,不过有电耗子的控制,阿木木的控制,雪人骑士的R以及费德提克、卡特成吨的输出也是很客观,前期对线多注意注意,后期真的是很容易把对面一波ACE

英雄联盟雪人骑士打野出装

两个各有特色吧,剑圣说实话一般作用就是偷塔,匹配很好用,到了排位就没什么人用了,因为剑圣只能偷塔和虐菜,到了排位一般没菜鸟,所以剑圣没什么用。雪人我认为比剑圣好,能减别人的速度,还能补血,大招的杀伤力又极强,团战作用很大,还可以打野

剑圣,优点,攻速快,能偷能跑, 缺点,脆,前期起不来,后期是大坑,排位没人用

雪人,优点,大招伤害巨大,能减敌人速,能补血, 缺点,单杀能力差

纯手打,望采纳

英雄联盟AD和AP推荐几个英雄

雪人骑士这个英雄

优势:努努的恢复能力不错,打野的话很容易控小龙和男爵。辅助的话配合一些需要攻速的英雄会有奇效。 ?

劣势:努努是个很中庸的英雄,打野效率不高,辅助很难有所作为,减速不是特别给力,大招需要很长的引导时间,需要找一个好位置。

所以打野出装如下:

前期出装:

中期出装:

后期出装:

ps:努努的Q技能经过加强之后,他的打野能力越来越受到人们的喜爱了。不仅清野速度不错,反野能力更是一流,GANK能力也不差,可以说是当前版本强势打野之一。

努努的Q技能比惩戒伤害还高,这使得它可以很快地偷掉对面野怪。努努可以频繁出入对面野区,到了F4、三狼的地方,直接吃掉大怪把小怪留给敌人;BUFF怪也可以用Q加惩戒打掉。如果遇到对面打野,给自己一个W加速,给敌人一个E减速,轻轻松松就能逃走。因此努努完全可以把对面野区当做自己的家。

在GANK的时候,努努先给线上队友一个W,这样自己和队友都能加速,然后一个E丢到敌人身上,追着敌人狂A。但遇到有位移技能的敌人就很难GANK了,因此努努主要还是以压制对面打野为主。

团战的时候,努努很难杀死人,但他给队伍提供的帮助仍然不能小视。给己方ADC一个W,可以大大增加他的攻击速度;E技能丢给对面ADC,虽然肉装努努的E伤害并不是特别高,但是E技能不仅能减移动速度还能减攻击速度,随后只要不停地缠着对面ADC就好;大招的伤害也非常可观,但要注意尽量在敌人放掉控制技能后才使用大招,要不然被白白打断太浪费了。

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AD:只写推荐的

维恩:尽管被削弱一点前期能力,但是只要他的W不削后期任然是点对点输出最强的ADC英雄(没有之一),配合Q和大招的位移,必要时E的击退能力,以及追杀战的收割能力,团战任然是最好用的ADC之一。

EZ:风骚型的ADC英雄,自带一个闪现技能,团战时很难被集火秒杀,除非是自己走位失误。有红蓝BUFF的前提下,各种消耗各种放风筝打法,是高端选手的最爱,不过手法不行的人玩很有可能放半天技能发现一发都没中...

冰弓:先手型的ADC英雄,尽管前期能力相当平庸,又没有什么逃命型技能,不过中后期团战如果能有好装备支持任然是有不俗的输出,团队减速技能,单体减速技能,让对面没有突进技能的英雄十分蛋疼,并且全屏眩晕+减速型大招就是一个神技,等于是送己方一个随时免费先手的机会,只是射得中射不中就要看自己的预判,对手的走位,当然还有老天高不高兴让你命中了...

男枪:爆发型的ADC英雄,虽然一再被削弱,但是男枪在团战中瞬间的爆发伤害任然是最高的,团战开始时看准对面后排走位一秒钟内Q,W,E,R全部丢出去你就没白来这世上走一把,当然如果能活着输出到收割阶段你便成功了。

大嘴:大嘴拥有ADC输出型的最强主动技能之一(点射按百分比掉血)和相当远的射程让他成为坦克杀手一点不为过,只是他除了闪现没有任何逃命型的位移技能加上本身移动速度较慢,一旦被切入型英雄贴近会非常危险,别以为你死后的自爆能爆死5个。

小炮:越到后期越强的ADC英雄,这是因为他的被动技能(随着等级的增长射程也增长)和Q的攻击加速技能(所有英雄攻击加速最强),小炮前期的E技能相当于是个小的点燃,克制下路对面辅助是索拉卡的搭配相当不错,并且从前期开始就有不俗的爆发,不过由于E的被动让小炮很难控制兵线,所以一旦兵线前推小炮也成为了最容易被当成GANK目标的ADC英雄,但是讽刺的是小炮同时也是最难被GANK死的ADC英雄,一个W相当远的位移技能,一个闪现,不行还有个大招把对面击退,再不行再带个净化....

皮女和女枪个人觉得不太推荐,皮女输出虽然也不俗前期对线还不错不过显得太过于平滑,没有显著的特点,不适合现在的节奏,女枪同样,前中期爆发很猛但是后期稍显无力。

AP:

炸弹娃娃:强力推荐!造型太萌了,强大的AOE伤害,强大的塔下消耗能力,以及强大的推线能力和大招半球流,绝对可玩性非常高,E的团战位移限制,W的双向位移,各种卖萌啊,别听某些SB喷子说他大招基本打不中人,那是他们2,不管是支援还是团战会玩的高手绝不会先手丢大招的,炸弹娃娃的大招范围非常广(直径几乎是一条单线路从左到右的宽度),如果对面速度在350以上确实基本丢不中,不过如果对面被先手控,不论是减速,压制,魅惑,还是眩晕,你再预判丢出大招,对面不交闪现必中无疑的,大招还有个用处便是在追杀战中封路,这让对面十分蛋疼,前有核弹后有追兵...另外大招还能抢龙。

蛇女:这个版本十分强大的中路APC,线上有非常强大的对线能力,和消耗能力,只要对面血量过半就有单杀的可能,而且成功率相当高,我在电信2祖安服务器RANK2000+排位赛,基本是必BAN的英雄,之前是卡萨丁,现在是蛇女,大招时机放的好绝对是神技,绝对能主导一次团战的胜负。同时依靠大招,蛇女在塔下是拥有相当强的反杀能力。

吸血鬼:同样是这个版本十分强大的APC,不过吸血鬼可以打上单,因为吸血鬼E技能的叠加耗血的减少,让吸血鬼前期便有不俗的爆发,配合遁地让吸血鬼前期就有塔下强杀对面的能力,这是以前没有过的。

纯手工打的,电信二祖安服务器RANK2000+,ID就算了要被喷的,这社会喷子多,你懂得

求解LOL雪人骑士完美出装,顺风and逆风,一定要详细. 打野的.

雪人我觉得还是出肉比较好 毕竟国服不比人家美服。出ap很容易被别人说坑爹,除非虐菜局或者对自己操作很有自信。一定要出的话就先出催化再合时光 然后再出冰杖对面法师多就出个深渊 不然就直接奔灭世帽。但是个人建议作为一个雪人还是安安心心当肉,雪人技能ap加成是高,但是前提是你在团战中要站得住脚,才能输出。不然你大还没屏玩就被秒了。

 出门装:  鞋子+1红+1眼:个人感觉是目前努努打野最好的出门装,当然,这需要你有勇气去入侵对面野区,如果你喜欢乖乖清理自己野区的话鞋子带给你的移动速度效益会低很多。  布甲+眼+红:以前版本我努努的出装,容错率相对于鞋子比较高,就算你被一级打团没了蓝BUFF,你也能安全清理自家野区。

过渡装:新版努努测试了之后我发现出装有更多选择。

顺风的话:你可以考虑不出工资装选择一些法强魔抗都能加的装备。比如说我顺风我会优先合成护甲鞋(对面打野是AD英雄时)或者魔抗鞋(对面控制多和AP多时。如果在6级前有人头入账的话我会选择直接买一个860,提高自身伤害,然后我会再看对方英雄发育,如果是AD发育得好的话我会考虑+,有钱入账又有一定护甲后期再转兰顿。AP发育得好的话,我会优先将860合成,配合大招伤害很可观。另外如果上单或者辅助没出军团盾的话。赶紧出一个吧。这东西谁用谁知道。团队作用性价比巨高。逆风的话:如果反野失败甚至说我发育没对面打野英雄发育好的话,乖乖双工资挂机找机会吧。接下来我会考虑或者直接保证我自己的血量存活。然后看走魔抗的话就740贝壳转女妖,护甲的话就700锁子甲转日炎,或者把龟壳升级成兰顿乖乖当T吧,伤害什么的让CARRY去弄。

努努其他装备分析:

多兰戒出门雪人打野其实也是可以的,新手如果你不想打野乖乖清野的话直接多兰出去吧,只要不被抓你清理野区没问题的。如果你想加大你的伤害输出可以考虑出法穿鞋(6级时你的R会让对面很痛苦),但是野区单挑的时候这东西对拼不如护甲或者魔抗鞋。 配合Q技能回复量不错,而且提供一定的魔抗。我最近尝试出了这玩意儿。顺风时候很爽。逆风的话这东西会拖累你。 这年头出狂徒?孩子,你不需要粪叉,出他干嘛?雪人血量成长不错的,还不如堆双抗吧。 自然之力这装备属性不错,但是对于雪人而言效果不好。 军旗这东西还是让辅助出去吧。对你而言这货太奢侈了。 如果你红色符文插的是攻速符文你可以试试看智慧末刃,搭配W效果还是很不错,风筝追杀能力一流。不过我不喜欢这玩意儿。 冰川之心我不会考虑,雪人对蓝的需求可以利用被动来抵消,而且自身的E技能能削弱对面AD的攻速,你还出他来干嘛咧?减CD?没必要吧?性价比太低了。 对面AD实在太猛的时候我才会出。不过实际上雪人更多的应该是风筝,反伤甲有用的时候就是雪人开R被集火的时候了。 有Q技能的雪人不需要这玩意儿。 出这东西你还不如出个军团盾对团队贡献大。怕死的雪人不是好雪人。但是如果你发现你开R被集火是瞬间被秒的你可以考虑出春哥开R骗技能。 开沙漏的时候R是会被打断的!!!这东西没用,出深渊杖去吧少年。 一个帽子加深渊杖能让一个R爆对面2000+血我会说?顺风的时候果断出来虐菜吧。 逆风的时候当我考虑凯奇手做工资装时我会出。不过实际上这东西对打野雪人而言,性价比不高。 努努是清眼挺安全的一个英雄。如果你发现你反野打出优势然后被对面放眼针对,你就得考虑出400清眼了。