元素pk加点技巧

       谢谢大家对元素pk加点技巧问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.地下城元素技能怎么点?

2.DNF元素觉醒PK加点

3.DNF60元素PK怎么加点?

4.龙之谷元素PK加点

5.DNF中PK型元素师应该如何加点?

6.求DNF中PK型元素师和战斗法师的加点方法,及适合装备,50级以下的,谢谢

元素pk加点技巧

地下城元素技能怎么点?

       元素的PK技能加点分配:

       通用技能:意志不屈+满

       战斗技能:魔法护盾+满 替身草人+1级

       元素技能:杰克爆弹]+10级 冰霜雪人 +满 雷光珠 +5级

       暗影夜猫+满 魔法秀+满 移动施法+满 元素点燃+满

       暗系精通+满 (或者.冰系精通+满)虚无之球+5级

       烈焰冲击+15级 冰墙+10级 雷旋+1级 杰克降临+1级 溟灭黑洞+1级

       魔道技能:驱散魔法+4级

       总结一下

       这是最基础的+法也是各位元素的+法:

       杰克爆弹,冰霜雪人,暗影夜猫,雷光珠全部+到5(所有后其技能都要用,所以都要这么+,不信的话当你元素到20J后你绝对会后悔的!!!!!)然后空中释放杰克不要学,没有用,接下来的点数就是+魔法护盾+到5(满了)缘故魔法书+5(满了)然后正好就没有SP了,饿还忘了说,替身草人+1,正好没SP

       我要补充

       确实的,元素加点要看主功哪几个系

       火:确实没有用,建议还是不要学比较好,太无聊了,攻击也垃圾(除了烈焰喷发很有用之外)。

       冰:CD流一绝,很赖,而且也成为了“自选”主修の一

       光:恶心的超高攻击的近身攻击,是“自选”主修の一

       暗:不用说了,一定要学的,攻击多段

       我就是元素,我总结出来几点,

       元素呢,有两大种加点方式:

       一是双修冰(或者光)和暗:这种方法只是为了你一个人单刷,很有用的加点方法

       一种是3修冰,暗和光:这种呢是为了大家组队打怪方便也好玩

       先来说说双修:

       如果选择冰+暗:冰的冰墙5J,雪人10J,寒冰镇5J或以上

       暗:暗影5J,虚无10J,黑洞5J以上

       如果选择光+暗(光加暗比较无敌,应为到后期,遇到的怪不是光的就是暗的,用相反属性去克他们攻击超高):

       光:雷光珠10J,光の雷旋:5J,天雷:5J以上

       暗:同上

       3修:

       冰+暗+光:

       冰:冰墙5J,雪人10J,寒冰镇2J或以上

       暗:暗影5J,虚无:5J

       (注:冰的冰镇和暗的黑洞都是差不多的招数,你也可以学黑洞放弃冰镇,不过那时就要这么加

       冰:冰墙5J,雪人5J,暗:暗影5J,虚无:10J,黑洞:2J或以上)

       光:雷光珠5J,光の雷旋:5J,

       具体的我不太记的了,

       转职任务:

       转职:召唤师-1 莎兰 18级以上 和夏洛克对话 100金币

       转职:召唤师-2 夏洛克 18级以上 收集2000个金币、21个蓝色小晶块,12个生锈的铁片 烤硬的黑面包

       转职:召唤师-3 夏洛克 18级以上 去天空之城亚蒙上层救出好友斯根 魔力之语药剂

       转职:召唤师-4 夏洛克 18级以上 通关勇士级暗黑雷鸣废墟 魔力之水

       转职:召唤师-5 莎兰 18级以上 和莎兰对话 转职[召唤师]

       

参考资料:

/tencent/dnf/job/mage/zh/zz_zh.htm

DNF元素觉醒PK加点

       冰:雪人满、冰墙5、极冰盛宴1

       暗:夜猫满、黑球10、黑洞1

       火:地火5、南瓜10、

       光:光球5、雷旋1

       2个被动满、魔法秀满、元素点燃满、草人满、驱散满、盾满、

       不屈满、落花掌1、跳南瓜1、跃翔1、

       天机不满的话可以换成你手顺的精通、蹲伏1

       作水平:意思就是想得到就要做得到,没有足够的手速是打不出连贯的攻击的。别太依赖快捷键,快捷键的感觉没有手搓的强烈。

       意识:元素玩家的意识需求永远是大于操作的。你需要时刻猜测敌人下一步要做什么,元素的技能都需要蓄气,所以就需要预测敌人的下一布行动和提前做出反应。(例:猜到枪炮要用滑铲而提前在身后放杰克降临而不是在面前放)

       相信我。。。那些技巧啊。。。视频啊。。。没用的,等你自己打的时候完全排不上用场。

       另外,了解其他职业的技能很重要。连对方会什么招都不知道怎么可能会赢。。。(例:剑魂一般是不会和元素在一条线的,假如突然跑到一条线了,80%是用破军

       主要是蹭血

DNF60元素PK怎么加点?

       想觉醒的话其实可以从一些技能上省

       把必须加的先加满

       然后不是很必要的可以根据自己的爱好加

       没有人加点是完全一样的

       最好也不要学别人 适合自己的使用习惯才是好的加点

       觉醒的前置是4系精通加2 也就是160SP 在加上觉醒的

       可以再那些有争议的技能中少加几级就出来了

       PK点:

       元素PK点

       先说没有争议的

       杰克爆弹+5 (前置技能)

       雷光珠+5 (理由同上)

       冰霜雪人+满 (满级雪人很猥琐,能跟踪很远还能转圈圈)

       暗影夜猫+满 (同一直线攻击范围远,而且来回抽人2次)

       魔法秀+满 (PK时的释放很重要)

       魔法记忆+满 (不满就不是元素了)

       移动魔法+满 (同上)

       烈焰冲击+满 (如果敌人中了 有机会连招了。。)

       魔法护盾+满 (盾啊,保命要的啊)

       再说下根据个人喜好不同的

       雷旋+1 (敌人近身用) 有人会加多一些 多加范围也会增大 看个人喜好

       冰墙 加的越多 冰墙越厚 我加到10 以后有SP会加更多

       虚无之球+18 (我以前+的17,球的CD时间能衔接起来就行,用球打近身职业,跟着球跑就行)

       替身草人+1或者+5 越高起身恢复的时间越短

       落花掌+1

       驱散魔法+1 (驱散敌人的BUFF)

       不屈意志+满 (这个如果SP不够就算了)

       元素点燃 追求高攻的可以加满

       黑洞+1 也可不加

       多余的SP可以+觉醒+冰墙或者+黑球

       QQ游戏爱好者为您服务

龙之谷元素PK加点

       暗影夜猫

       +满

       发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害

       暗系精通

       +满

       增加夜猫威力,降低MP消耗

       虚无之球

       +满

       有较高的攻击力和穿刺力,

       但飞行速度缓慢,远距离攻击

       湮灭黑洞

       +满

       持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞

       移动施法

       +3

       在蓄气时间内可进行移动

       魔法记忆

       +满

       增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限

       雷光珠

       +5

       总结分析:

       元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。

       鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;

DNF中PK型元素师应该如何加点?

       这加点基本废了,别说PK人了,可能直接被人PK,不知道为什么不能插入了,只能手写了,

       法师加点:

       1、火焰虫前置

       2、冰尖柱前置

       3、震荡波(貌似争议有点大,PK的话我觉得还是加的比较好)

       4、闪现5点

       5、逃脱1点

       6、浮空1点(是一个不错的保命技能)

       元素的加点:

       1、火球出前置

       2、地狱火海前置(建议越高越好,伤害非常的客观,在考虑SP点的时候出个前置就够了)

       3、火墙前置

       4、火焰盾前置

       5、火径1点(是一个伤害相当客观的主动技能,不点的话也算不上元素了)

       6、冰河前置

       7.弗罗斯特风1点(元素的成败看这技能的操作了)

       8、霜冻1点

       9、冰刺2点

       10、冰刃1点

       加点差不多就这样了.

       冰盾:因为SP点有限,点了火径,出不了冰盾,如果喜欢冰盾的话,就放弃火径,这样觉得有点不值得,反正会出40级,先不点,等满级再把冰盾点到3,纯属个人加点,仅供参考,最终加点还是楼主决定)

       反击:建议楼主不点,后期PK这技能起不了什么作用

       毒云:前期点数不够,建议不点,后期再点上去

       希望我的建议能给楼主点帮助,加点是个人研究与多方参考获得,全是本人一个字一个字的打出来的,打的累死了,希望楼主给.....

求DNF中PK型元素师和战斗法师的加点方法,及适合装备,50级以下的,谢谢

       元素

       小杰克

       +5

       (纯粹前置技能)

       光电鳗

       +满

       (绝对强悍的刷图技能,后期的牛,无头可都指望他)

       雪人

       +5

       (也是个前置技能)

       猫猫

       +满

       (不加不是元素-

       -)

       地火

       +15

       (关于中介技能的具体描述下面会有专门的解释)

       冰墙

       +15

       (同上)

       黑球

       +15

       (同上)

       雷旋

       +1

       (这个只用来防身)

       黑洞

       +1

       (聚怪)

       魔法记忆

       +满

       (不加不是元素-

       -)

       移动施法

       +满

       (同上-

       -)

       魔法秀

       +满

       (不加这个永远都不能体会那超高的释放和杀伤力)

       元素点燃

       +满

       (元素点燃,元素点燃,元素嘛!肯定满!满J的时候4灯全亮+300智力,不是一个小的伤害!)

       各系精通

       +2

       (觉醒前置,虽然不想加,但是36块钱一瓶的矿泉水可不是好喝的)

       召唤

       一个都不加

       力法

       落花掌

       +1

       (用来逃跑,推怪)

       草人

       +1

       (谁都有被围攻的时候-

       -,救命的东西)

       护盾

       可加可不加

       (这个就看个人了,觉得自己跑位风骚,可以一点不加,如果对自己跑位没信心的呢,还是加的吧,但是,加就加满,要么就不加)

       魔道

       魔法书

       +5

       (150秒回350的蓝,有了花戒是420,还是挺好的)

       舒露露

       +1

       (用来聚怪,虽然后期不是很好用,但是可能抗几下,给你时间蓄个黑洞或者球的)

       PK型元素,

       一般就是所谓的黑猫流和雪人流,

       毫无疑问,

       暗冰系元素就是最正确的加点方法,

       杰克爆弹,5

       雷光球,5

       黑猫,满.

       雪人,满.

       魔法秀,满.

       元素点燃,满.

       魔法记忆,满,

       移动施法,满.

       烈焰,1,

       雷旋,1,

       冰墙,5,

       黑球,5,

       出极冰,1

       出黑洞,1

       另外,

       魔法盾5,

       稻草人1,

       建议加的辅助技能,

       不屈意志 ,

       远古记忆 ,

       如有多余的点,可加烈焰冲击.

       服装如,

       最好是配诺斯玛尔破曦套,

       防相对而说高点,一套是加14施放,

       羽灵护肩,加5%施放,

       赫顿玛尔贵族长袍 加5%施放,

       狂舞,3%施放,

       七星腰带,3%施放,

       鞋子还是破曦,2%施放,

       这套防低,不推荐.

       首饰有,

       贤者戒指,8%施放,

       项链最好的就是神兽链,相对很贵,加10%施放,

       手镯可以选择墨竹,

       战斗法师PK型加点方法:

       龙牙,10,出强制,

       天击,10,出强制,

       稻草人,满.

       魔法盾,满.

       落花掌,20,出强制,

       无属性球,10,

       棍精通,满.

       圆舞棍,5,出强制.

       光属性,随等级必满.

       自动炫纹,10,

       碎霸,5,出强制.

       其他大招均只加1点,强压炫纹可不加.

       觉醒1点,

       觉醒技能,

       战斗艺术,随等级加.

       很多人问为什么落花掌要20,因为每增加一级落花,便增加1.1的攻击速度.

       很多人问为什么其他球不加,因为我觉得战斗法师最重要的是攻击速度与移动速度,与其有多的SP,不如去加加龙牙,无属性球,落花掌,光属性球这几个技能吧!这几个技能都是增加移动速度和攻击速度的,实在BT.

       本人重庆区,元素10段,战斗至尊2,有什么问题都可以来问,

       好了,关于“元素pk加点技巧”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“元素pk加点技巧”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。