c9加点器_act8加点器
今天,我将与大家共同探讨c9加点器的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.c9守望者刷加点
2.C9剑圣求刷图技能加点
3.C9魔攻侦查的刷图加点与装备选择?
4.c9暗杀者如何加点
5.求大神回复,C9剑舞者怎么加点
6.求50级c9幻术师加点
c9守望者刷加点
这是我以前的回答 我在韩服玩的时候也是这么加的
寒冰爆破 必须加满.+多了碎片会增加.详细大家也知道.伤害也可观.守望者的主流技能之一
骷髅精灵, 建议+满.很多人认为不加.但是,它有攻速.还是跟好的一个肉盾.
冰球, 建议优先加满.作为一个刷图守望者的主流技能之一.还是带冻结效果
碎冰爆发, 这个不用我说.+满还是放的过程是无敌的.PVP里面也是无敌的.
冰墙, 刷图+1就好.用于卡BOSS.和挡下技能.
冰霜之气 加满.很强大的技能.唯一缺陷是平面的.
寒冰闪击 加满.刷图用的
结霜步 不适合刷图,加1玩玩就好
神之暴击 这个技能加满.不用说的
寒冰之气 加满
暴雪冰雨 加满
魔影步 加1 跑路有用
被动技能就加 寒冰之袭 血之灵 魔法强化 风之翼 HP 暴击
如果蓝不够用的话看着加吧
C9剑圣求刷图技能加点
白手(光巨都适用)刷图与PK兼顾的加点
上挑 满(出强制):浮空高,刷图,PK都好接招。
银落 满:白手招牌,刷图,PK都很好用,加满后攻击和范围都很可观。
逆转 满:PK有时候真的能救你命,反击时对方浮空高,变被动为主动。
破极 满:白手攻低,再不加满这个就没的混了。
节制 满:就是为了省钱,有钱人可以不加。
里鬼 1
后跳 1
后跳斩 1
强制后跳 1
光剑精通 满
地裂波动剑 1:PK时用来扫地玩。
连突 1:前期退敌卡怪还是有一定用处的。
跃翔 1:配合空连和银落用。
十字 1:PK时用于缓解里鬼的2秒CD。
崩山 1:PK时用的好可以形成压制。
空连 1:觉醒前置,要想成为PK高手,肯定要学的。
三段 5:前置技能,主要用于逃跑和追人,不必出强制。
蹲伏 1:倒地后按C,有无敌时间,防止被追击,很不错的技能。
裂波 1:PK时残影扯,刷图时破霸体,而且有无敌时间,有人 5出强制,我个人认为没必要,毕竟不是攻击技能, 1点就够了。
抓头 1:PK时和裂波交接使用,可形成双扯神技,刷图时用来破霸体。
格挡 5(出强制):本人不加自动格挡,一、加满自动格挡太浪费SP,二、要想成为PK高手主动防意识肯定要有。
破军 5(出强制):霸体技能,PK,刷图都很强大。
拔刀 满:攻击力相当BT,加满后范围很广,而且第二刀带感电几率,刷图很强大。(刷图穿龙脊 1级就是17级了)
猛龙 5:觉醒前置,用于刷图感电。(刷图穿龙脊 1级就是6级了)
剑舞 满:刷图时清小怪很好,攻击力也可以。
觉醒后:
极鬼剑术斩铁式 满 150点SP
极鬼剑术暴风式 1 50点SP
现在的第四章死神,60白手做完所有SP任务,总计SP:4081(60时洗点后亲测,官方给的模拟加点器上SP不准),按上面的加点还会剩余246点SP。我是光巨双修的,所以还点了11级巨精还有26点SP剩余。以上就是我洗点2次后现在的加点情况,感觉很不错,光巨双修的确很强,无论是刷图还是PK。
因为本人就是这种加点,所以这种加点的白手装备选择问题就不多说了,空间相册里就是我现在的装备了。
C9魔攻侦查的刷图加点与装备选择?
SP模拟器加点情况:
职业:剑圣
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得:670
已借SP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:5
强制
-
上挑,等级:1
光剑掌握,等级:1
武器之奥义,等级:1
疾影手,等级:1
三段斩,等级:20
极鬼剑术(斩铁式),等级:6
光剑精通,等级:10
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:10
拔刀斩,等级:16
破军升龙击,等级:5
强制
-
破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:11
幻影剑舞,等级:8
银光落刃,等级:20
空中连斩,等级:1
极鬼剑术(暴风式),等级:7
强制
-
三段斩,等级:1
武器节制,等级:10
巨剑精通,等级:10
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
嗜魂之手,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
剑魂轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
c9暗杀者如何加点
首先,被动技能方面:迅风步,陷阱大师1和2,体术强化;HP最大值,暴击率增加,精确标记;这几个加满。放弃攻击强化(增加物理攻击意义不大)和MP最大值(靠回蓝装备,蓝基本够用)主动技能方面:6大陷阱满;多重射击满;爆炎箭满(虽然PVP竞技时被削弱,烧血时间变为25%,但是配合武器上的火宝石,伤害还是可观的,最重要的是它的击倒效果。另外,该技能是乱入的神技,在打乱入时,该技能的烧血效果完全体现,能烧将近5000血);弱点感知满(刷图神技,PVP时,配合它的吸扯效果,用的好,能出其不意秒人的。或者在对方没有强闪的情况下,炮弹资源命中以后,接弱点感知,秒之);附冰之刃满(完全放弃蓝冰之火);接下来都是加一级的:回旋踢(逃命,或者对方在躲陷阱过程中,用回旋踢截杀),半月斩(配合附冰之刃,另,施放过程中短暂无敌),破坏冲击波(虽然加满能增加范围,并且有较高的伤害,但是苦于技能点不足,只加一级,看重的打中以后的击倒效果,以及施放过程中的短暂无敌),重力炸弹(优点:冷却时间短,攻击距离远,击中后一定倒地,并跳跃中可以直接右键丢炸弹,缺点是瞄准较困难),软筋香(刷图神技,用来PK也不错。只加一点的理由是,加满只是增加了几秒的持续时间和一点点的陷阱血量)
最后是连续技能:闪避翻滚加一点(即加满),无线陷阱加一点(即加满),疾风踢加1点(即加满,疾风踢使得侦查在跳跃过程中,除了丢炸弹以后,多了一种攻击方式,而且冷却时间短,攻击判定范围较大),回避移动,回避攻击各加一级,抛掷投击加一级,这几个技能都是侦查的基本体术技能,看重的不是它们的伤害,而是这些体术技能和陷阱的配合。急速瞄准+1(加满只是减少冷却时间。加一点时,冷却时间是5秒,PVP已经足够),蹲伏加满(打远程职业的猥琐神技,加满以后,可以经常性蹲伏)
装备篇:
满级以后如果主要玩PVP,可以考虑穿带反的装备。胸,腿,手,脚(最好选5%满移动的)4个部位全部选择47地狱套,4件正好出两个隐藏属性,肩膀用完美稀有的,头用S级蓝装(相比地狱套的头,最多可加15%的集中率)。腰带,耳环,项链首选极灵的(如果太贵,可以考虑集灵的);手镯和两个戒指选择回蓝并加血,加水属性的(水属性的最便宜,而且可以增强附冰之刃的效果和追踪冰冻陷阱的伤害),武器首选极灵的短刀和弓,如果极灵的蓝武器太贵,可以考虑一把武器选择只有灵的(但额外命中5%满的),武器上的宝石选择6级火宝石每个180伤害(6级火宝最便宜,火属性能增加爆炎箭,追踪爆炸陷阱,燃烧陷阱,炮弹资源等技能的伤害)。全套装备下来,一般可以做到60%的暴击率,30%以上的集中率,8%左右的额外命中。这些属性都是非常有用的,但是国服的现状是大家一味追求高暴击,忽视集中率和额外命中。很多时候,你的攻击发生偏斜,导致伤害极低,就是额外命中不够造成的。另外,集中率越高,就越容易出上限攻击。棒子的游戏设计者,不可能去设计一个毫无用处的属性在游戏里。?
望采纳··
谢谢····
求大神回复,C9剑舞者怎么加点
1、回身踢,血刃,半月斩,这三个我是都加满的。回身踢那是连招必备,攻击范围大还是无敌状态,焉有不加之理啊。血刃攻击距离虽然短了点,但是发招速度快,杀伤大,后期还有血刃2段那更是刷本杀敌的好技能。半月斩无敌状态,有效击退360度的敌人,杀伤客观,CD时间短。。恩以上都是废话,总之不加这三(血刃倒是有待商量)个你刺客基本没法玩了。。
2、爆炎箭和多重射:没加。刺客注重的是近身连招,抓投技、瞬间高输出技以及逃脱技。多重射不符合加点理念,而爆炎箭虽然是个有效的牵制技能,但其发招速度慢以及CD时间较长的问题也确实存在。何况刺客本身不长于弓箭,后期的审判之刃也可以替代此技能。所以这个技能我没加
3、空中回旋踢:加了1点。这是刺客为数不多的突进及能,除了2段跳意外就是用它来发起进攻。连招中也可以加入此招。
4、连续打击、星落踢:都没加。连续打击是因为选择了血刃。星落踢是因为其发招起手式是在太短,通常无法集中目标,而天上的第二脚有时候也会踢空。关键是因其后续只有寥寥几招能接,往往都是作为终结技,我在pk中也很少用到。因此我选择不加。
5、定时炸弹:我暂加1点,因为后期点数不知道够不够。如果够的话我推荐加满的。攻击力高,范围大,还是相当不错的牵制技能。还可以放到连招中是敌人浮空,多实惠的技能啊。
6、波动光珠:暂时没加,这个技能是远攻,不符合我的加点思想,何况点数紧张。(我对此技能本身了解不多,有高手知道的话请给大家介绍下此技能的优劣,多谢。)
7、勾魂箭矢:这个我是一定要加,并且要加满的技能。其在连招中的重要性自不必说,加满是为了那30%的射程去的。
8、土遁爆发:非常实用的攻击、逃跑技能,可攻可守,威力也不小,更是刺客为数不多的范围技能。后期还有个水遁爆发(引力爆破?)需要此技能为前置,所以我选择加满此技能。
9、毒镖:争议比较大的技能,有的人认为其射程有限,杀伤一般,尤其攻击移动目标十分难瞄准所以不加;也有的认为加1点即可,无需浪费sp;我的观点是加满,原因其一是毒镖技能是个非常好的牵制技能,可以在跳跃中发射,虽然发招判定较慢和不易瞄准等诸多困难,但是仍无法掩盖其减少移动、攻击速度以及发招无僵直、击中目标后敌僵直时间长、CD时间短等诸多优点。其二是因为前面放弃了带有麻痹效果的连续打击,毒镖则成为刺客仅剩的减益技能。
10、疾走:此技能可以不加或加1点,主要原因是疾走效果再隐身状态下无效,这点致命啊。。唉。
11、觅血:暂加1点,点多就加满。其实加满也花不了多少SP点。
改版后有几个技能在模拟其中是没有列出的,因此它们具体消耗多少SP我也不清楚。这里我只说说我认为符合我的加点思想的一些技能。
1、隐身:这个技能是我配点思想中的中心点,一切技能都是围绕隐身服务的。所以是必加并且必满的。
2、审判之刃:这个技能是作为爆炎箭的替代品存在的,练级效果我认为是好于爆炎箭的,只要控制好走位绝对是跟土遁爆发一样的刷本“大杀器”。因此加满。
3、影分身:暂加1点。防御反击技能。在受到攻击后瞬间向你控制的方向移动一段距离,这段距离大概跟毒镖的距离差不多。我主要用它来接近法系职业,近战发招太快,本人能力有限实在无法在近身情况下提前预判放出此招。法系就不同,用这招破解一些远程技能还是非常有效的。4、扫堂腿:能让倒地敌人浮空,不过我的技术还无法利用此招连下去。学这个技能需要下段踢到5级,加不加就见仁见智了。
5、引力爆破:很不错的刷本技能,pk中还没应用过。摸索中。
6、血刃2段和半月斩2段:应该至少学1点的,根据自己需要加吧。血刃2杀伤力还是蛮高,但是跟血刃衔接中需要一次普通攻击。半月斩2的范围不比1段大多少,如果目标中第一段的话,第二段往往也会打空。所以我觉得血刃2和半月斩2在pk中都有一定作用,但作用都有限,没有还不行。所以根据自己理解酌情增减吧。
求50级c9幻术师加点
刷图还是PK啊?下面是我的加点,我现在48级,纯刷图的,不喜勿喷啊。
主动技:
飞舞 1
誓言剑 满(加到15出4次攻击,破防,破怪的盾,杀害高,僵直高)
黑色玫瑰 1(伤害高,冷却时间太长,鸡肋)
划舞 满(加满范围很大,出血,虽然伤害没有誓言高,但可以将怪打退)
旋刺舞 (前置)
十字罗兰剑 满(远程打击)
花之舞 满(划舞+花之舞+十字罗兰剑三个远程技能,连起来用遇到法师也不怕)
影刺 1(逃跑和追人用,生命诅咒的前置)
幻之舞 前置(虽然伤害高,单刷图用处不大,可以引一群怪,反身一个幻之舞从怪堆里穿过去,然后接技能)
十字急袭 (我没加,此技能发动必须得先挨打,虽然爆发挺高,但将怪击飞,势必会影响刷图效率)
螺旋之舞 满
龙之舞 满(伤害,范围都没得说,而且等级高增加浮空高度)
死亡落幕 满(高爆发)
连续技:
双剑大师 满
闪避翻滚 1
踩踢 1
擒踢 5 前置
园旋剑 满(伤害高,冷却短,可多攻击还能顺便攻击对手)
破甲诅咒 满(第三次普攻触发,我现在一个破甲加300多攻,再加上燃烧诅咒的力量加成攻击加的更多)
暴击诅咒 满(第六次普攻触发,暴击加成,冷却时间和持续时间持平,基本上可以连着用而且也比加被动的暴击核算)
速度诅咒(55技能,表示还没加过)
生命诅咒 (没加,加少了回的血太少,加多了技能点不够,感觉不实用还不如直接喝药呢)
燃烧诅咒 满(满誓言必燃烧 誓言剑第三下触发,加成力量和物防)
刺舞之刃 1
芙罗拉 3(前置)
旋转之心 1
行星之舞 1
影之舞 1
坠舞 1
地狱轮回 1
被动技能:
HP加成 满
蓝和暴击不加,暴击有暴击诅咒加成足够了,蓝加成感觉蓝够用了
双剑强化 1,2,3满
螺旋舞步 1(只能加1)
血之灵(现在还没加,还有20点SP剩余,准备以后再加吧,攻速和移动速度PK时很重要)
纯手打啊,个人意见啊。
C9游侠加点
主PK的话,侵袭满,电旋满,火球满,音爆1,猪改了 加1点即可,灵魂连弹满,各种刀片满,操作必须要快,分享一些连招吧,也是我学别人的,都是自己打的字。
侵袭+勾拳+E+音爆+灵魂连弹
电炫+(S+右键)+音爆+(SHIFT+E)+侵袭+SE
勾拳+猪+E+赞歌+引爆
勾拳+放猪+黑暗侵袭+E+赞歌+引暴
屏障挡反击+勾拳+猪+侵袭+普攻+音爆+引爆
黑暗+E+音暴+灵魂连弹
神手+冲击+音爆
分开练习,E+音爆 侵袭+普攻+音爆
屏障+捕获+侵袭+勾拳+猪+E+音爆+引爆
E+音爆必须要练习好, 因为E抓住后 音爆接上就可以晕住人,后面最好就连弹。或者赞歌也不错。 其他自己体会吧,出门了,就写这么多了。
有关游侠的介绍可能大家见的也不少了,在这里我综合介绍一下,首先谈谈猎人的基本攻击:
鼠标左键:基本攻击,长按连续攻击
鼠标右键:射箭,长按瞄准射击
右键三击:三连射
F:腿击
E:抓
从猎人一路走来,道路灰常的曲折,在游侠的技能没改以前,基本都不去PVP的我,终于熬出头了(鼓掌热烈的)。。好嘛 废话 不多说 先谈谈我对猎人-游侠的理解。
首先。简单的介绍下猎人的技能。25以前其实可以随便加 顺便感受一 下猎人的所有技能,毕竟要亲身体验一下才知道技能的长处与短处。
1:血刃+满(能加多少加多少跟着技能等级走) 长处就在于CD时间快可以接连招附带属性伤害,短处是攻击距离太近。。伤害不是太可观但是随着技能等级的提高,伤害也随之提高。很不错的技能,建议加满。
2:回旋踢 25以前建议+满 CD时间短 瞬发 连技的好技能 为什么说25级以前呢,就是因为这个技能是连招技能技能越高滞空的时间就越长有便于灵活运用连招,前期是个不错的选择,后期的话因为要转的是游侠,所以基本放弃了近身连技,有人会问了,为什么游侠就要放弃近身连技呢?游侠近身连技一样很疼的啊?这里我跟大家说一下,你连技别人的时候,尤其是战士会用技能反击你,反击的时候再出现暴击的话,对血量和防御都不太可观的游侠来说是很不划算的。所以后期大概+1-3点方便各位的滞空时间来瞬间接蓄力箭或者E(抓,又叫滞空攻击)。
3:半月斩 这个技能不用说了,必须满。为什么要满,肯定有理由。这个技能加到最后伤害相当可观,CD时间短并且可以击退敌人,抵消伤害,在敌人攻击你的瞬间,当然是还没有打到你的时候,反映要快,马上出半月斩,不但可以抵消伤害,而且还能给敌人造成巨大伤害,尤其是配合着游侠的主动性被动技能,加1分钟射程和暴击的技能,周围360度造成暴击伤害并且击退敌人是给了没有防御的猎人一个很有利的技能,请一定要加满。PVP利用这个技能耗掉对方的血量,在PVP时间快结束之前敌人会不停的来进攻你?为什么,因为在敌人想要近身攻击你的时候你用这个技能耗掉对方的血量,血量低的一方在时间终止时判定为输。对方越着急你就越要活用这个技能使敌人不能近身,这样在心理上能给对方造成很大压力,导致对方失误,最终你会成为赢家。(请注意在使用别的招数攻击的时候,并不能马上按出半月斩,因为别的技能有延迟时间,所以呀请一定要活用,在PVP时候要判断对方时间时机会进攻,不要轻易被对方骗掉此技能,虽然技能的CD比较短,但请灵活运用。)
4:连射(鼠标右键发动)这个技能是猎人到游侠的招牌技能不说必须满。。基本猎人-转到其他3个职业,这个技能做为连招的最后结尾动作,给予敌人非常大的伤害,而且并击退敌人,相当好的技能,可以灵活运用,下面连招会讲到怎样灵活运用连射技能)。
5:回避攻击 25以前可以加 25以后转职以后建议不要加 没太大的作用,毕竟我们不游侠不近身。
6:回避动作 建议不加 为什么,有人觉得这个动作蛮帅的,其实猎人完全可以靠Shift来躲避攻击,这个技能对做为游侠的我们来说,算是个没必要的技能。
7:起身攻击 做为FB与PVP的招牌技能,必加。在被敌人打到在地时候以这个动作来起身不但可以踢开对手,并能造成倒地。推开敌人做为已经被近身不能逃离的时候,是个极好的技能,必加。
8:翻滚 必加 这个技能在被对方连技的时候做为逃离技能是相当的好,但注意反映要快,在被连技的瞬间马上要按。尤其是被刺客在空间连招,马上就要被打到河里的时候(PVP竞技场,掉水里直接死亡)做为在空中不能反击的情况下,逃脱是个最好的选择,必加.
9:蹲伏行进 可以加一点 在躲避选距离伤害时候起到作用。切记不要多加,或者对自己躲避有信心的高手们,直接无视掉,可以不加。1点或不加
10:炎爆箭 +满 为什么要满 因为射程远 范围性伤害 对于操作不是太好的玩家 PVP的时候可以看准对方想要移动的路线 对地面射击 因为是范围性 伤害所以被攻击的机率很高并且具有 灼伤效果 随着技能等级提高 灼烧效果明显有大幅度提升。缺点就是 蓄力时间比较长 要保持攻击距离 以免被突袭到。
还有就是转职以后,的技能都要加满,被动技能加满。多重箭有两个,初期的不要学,后面的多重箭加满,因为蓄力时间短,基本属于瞬发,大大范围的射击,给敌人造成倒地伤害。缺点就是射程比较短。。加满
后期35,40技能 全都加满,游侠招牌技能,跳射,蹲射,箭雨,都跟等级走 加满。注意,游侠有一个回血技能,建议不加,因为这游戏胜负都在一瞬间,FB靠复活,回血技能回的少,而且慢。。加不加凭个人喜好。。
下面谈一下大家都比较关注的PVP。。。本人也经历了不少场的PVP现在PVP6级,小谈一下PVP。。
游侠远距离给与敌人致命伤害的职业,顾名思义,远程的职业,轻易不要去近身,活用Shift,半月斩,反击,逃脱等技能,尽量让敌人不能近身,控制好在你的射程范围内给敌人造成伤害。
PVP 技巧与连招
因为游侠是远程,所以在连招上面跟其他职业相比就要弱一点,但是没连招怎么才能给对手造成最大的伤害呢?就是倒地了!!尽量灵活利用技能耗掉对方的无敌起身技能,在敌人倒地的几秒中,因为已经耗掉了对方的起身技能,几秒之内是起不来的,在这几秒,好好把握住这胜负的关键!
下面简单的说一下连技,大家比较关西的问题。。
连技的话,首先就是你要先打到对方。。这个是比较关键的。。大家又问了 我怎么总打不到对方反到被别人先打到因为这个游戏的攻击是有攻击距离和攻击速度,猎人的优势在于攻击速度,战士的优势在于攻击距离,所以不要一味的去跟战士火拼。。尽量利用回旋踢和半月斩跟前期的战士耗。。
废话不多说,转了游侠以后PVP就主要是靠远程了。。如果被敌人近身了,那就回旋斩+跳射。如果被敌人打到了,那就看情况,反击或者闪掉。。以把敌人打到在地为目的,近身时候跳射+普通攻击一下+抓+血刃或者加 双刀(双刀这个技能前期没有提,是转了游侠以后才有的技能伤害很可观。。附带属性伤害。可以连技。为什么要抓?因为抓了以后必定倒地的,这样可以消耗对方的起身技能。。就是这么简单。。
连技!!
普通攻击4下+血刃+回旋踢(上踢)+普通攻击1下+抓+普通攻击4下+蓄力箭
其实连技多不一定就好,因为连技多基本都会对方躲掉或反掉,在对方有反击和躲避技能CD的时候,简洁快速的连技给对方造成强大的伤害,这才是还技能,所以建议,直接看好距离,上踢,直接鼠标右键连射,很疼的!!这是最简单的连技,而且伤害最大的连技了,请一定灵活运用。。
当然也可以打乱顺序连,但最后一定要留蓄力箭做为最后的连技,保证最高的攻击输出。
还有就是游侠的装备选择上,主要是以 力,体,暴击,攻击距离,破防为主,因为游侠的技能,全都是建立在实体攻击力的基础上,力量是必须的,体力不用说了,游侠的血量比较少,所以尽量的穿力体装备,PVP的话,射程,暴击,破防,都是不错的选择,以上做为我44游侠的经验,提供大家做参考。
好了,今天关于“c9加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“c9加点器”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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