再世篇攻略38话_再世篇攻略38话免费阅读

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨再世篇攻略38话的话题。这个问题集合涵盖了再世篇攻略38话的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.机战Z2再世篇

2.机战Z2:再世篇

3.第二次超级机器人大战z再世篇有多少话

4.第2次超级机器人大战Z 再世篇的人物通关心得

5.第二次机器人大战z 再世篇 第32话怎么过?

6.机战Z再世篇中交响诗篇里的霍兰德有没有驾驶机体出场?

再世篇攻略38话_再世篇攻略38话免费阅读

机战Z2再世篇

       第三话,太阳之使者 铁人28号,过关后有分支,剧情对话“达”进入A线,离开卡莲,选“达”进B线。A线A-1分支为地球,A-2为宇宙,参加S.M.S(我也不懂SMS为何物),B线B-1分支与高达去中东,B-2为“黑の骑士团とクメンへ行く”(我想红莲就是在B-2,因为zero他那个叫黑骑士团),以上为手打,下面是复制的隐藏要素,

       另外A-1线的第七话,影响ローレライ(ドナウα1)的收得,

       第7话 『対决!悲しの青きドナウ!』

       鉄人28号说得ドナウα1

       取得SR

       マジンガーZ和イベント单挑前击落ドナウα1

       第32话 ”夺われた鉄人”作为我方增援登场,其实直接网页搜也已经有不少攻略,毕竟再世已上市好一段时间了,大概tgbus也有了,由于剧情看不明白,丢下再世一时了,上面那太隐藏机强否我不知,但觉得不强,希望帮到你,如正确,望采纳

机战Z2:再世篇

       除了魔神z和盖塔之外,其他超级系都不被人当回事了==。明明创圣那一下无限拳这么BT,上网都没见过别人夸过,高达及其他真实系的攻击力和超级系差不多,运动性又高这么多,所以超级系没人用了,想当年第一次机战a初代盖塔一招死光伤boss4200,高达MK2一招火箭筒(伤害最高)伤boss400,所以我以前玩都不出真实系的,如今不出真实系消耗太高啦,所以......算啦吧==。

第二次超级机器人大战z再世篇有多少话

       死神中前期绝对主力,后期没有照准下降本身还没有过硬的特技就有点力不从心了,不过会心一击依旧是卖点(但仍比不过激励哥),至于沙漠如果满改后选加装甲能过3000....

       清杂兵的话妹控修(满改en装甲),卡莲(装个会en芯片+150en+射程 杂兵基本秒挂个铁壁扔敌人堆里就不用管了)都是绝对主力,骡子万年不变最强之一(nt8,15发忽悠炮一下两万射程2~11,再攻击的话自己算伤害,ace奖励加40多技量值打boss都能再攻击),后期的朱雀可以当卡莲使,但没卡莲好用(没有穿罩技能....但有个底力9也不错~),激励哥在本作我个人感觉削弱了点...飞翼零当炮台还蛮不错的,能力中上~天元突破是绝对的主力满改加个en恢复,游戏开始时加满气180扔堆里照样顶瓜瓜~~傻子那到后期才能发挥真正的价值,拥有所有高达里最强的攻击力(dx和x的月光炮不算在内),就是人有点缺心眼.....不过命运高达就相当好用了,就是技能不太多但也是主力~刽子手拔刀鸡和阿斯兰两个人的合体攻击是个亮点,记得把e-save学了~卡缪也很强,靠反击能把人打尿急了,nt8也不是盖的但我没重点培养~而且我主角选的是蓝色的射击型,谁用谁知道,配合z1的女主角ace技能2人运动性都是210以上,简直是遇界王杀界王,遇皇子杀皇子~

       至于dx嘛,我虽然很喜欢(从机战r养的习惯),但想要第一周目拿满sr,说实话不是那么好用,驾驶员还没有特别突出的能力,2人份的精神也就那个样了(盖塔3份精神我都让他坐板凳了...超重神也是....)过8000的武器看似很美,其实还没卡莲的一个辐射波动给力,限制还那么多,还得的等月亮....提到月亮,就不得不说野猪高达倒a了,我虽然没重点培养他,但也观察了一段时间,那个月光蝶真不是一般的霸道啊,减装甲不说还有大范围地图炮(虽然对部分机体没效果),人机各种回复还带个i-field,真是个朴璐美啊~

       资金是富裕的,我继承自己的3周目存档还没有刻意刷钱,到50话已经满了3页半的机体(机体+武器),还剩下将近200w左右,所以lz可以试一下多改改~(用主角杀人给力,钱给的多...主角的射击版地图炮很给力,我给他装了个破界纹章和哈罗一路杀到最终话从实战中从来没费过血,我到最终话主角87级)

       以上~

第2次超级机器人大战Z 再世篇的人物通关心得

60话左右。

       第二次超级机器人大战Z再世篇有60话左右,同时也是机战Z系列的最新一部。

       《第二次超级机器人大战再世篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。

第二次机器人大战z 再世篇 第32话怎么过?

       本作最大的特点就是数量 铺天盖地的萝卜头激战 4回合100敌机击坠的SR尼玛 2回合30敌机击坠都不算什么了 最终战我方32机对战对方50机 随便移动都能得到发现射程内有敌人的惊喜的设定实在让人蛋疼不已。

       其中红色蓝色为一周目时候的感想 紫色橙色为二周目之后的感觉 毕竟一周目用人不可能太全面 二周目补完中

       1.原创机体

       艾斯塔(女主)

       ACE奖励:热血变成爱(40SP) 评价:B

       算是不错的ACE奖励,坑爹之处在于往往作为主角20级就能拿到ACE奖励而50多级才能学会热血。。。

       机体奖励:ACP攻击力+500,射程+1,弹数+2 评价:B

       推荐奖励:射程+1

       ACP是后期一个主力援护攻击技能,可以有效的和精神配合使我方机体发动连续移动技能,加射程也是1个道理。

       机体能力:机动B 攻击B 射程B 精神A+

       评价:这是本作最强的修理机,上来自带修理skill技能就让我石化了,那一瞬间我就明白了主角绝对不是她,果然克罗再现了。。实际上作为一个支援修理僚机是一个很强的存在,游戏初期拥有比常人低出20的格斗射击值(让我想起了卡米那没死时候的西蒙),中后期带着大量PP值回归,属性上升到常人水平(坑爹的是格斗依然比射击低各那么20来点,ACP竟然是格斗!),成为主力二线机体。ACP满改6700 射程1-6 可P B-save后12发 配合40SP的爱直接可以使用 定好位置为队友提供援护攻击炮台,拥有30SP的脱力和55SP的期待,应该能在主力机体中谋得一个位置

       克罗(男主)

       ACE奖励:获得资金+25% 气力130伤害1.1倍. 评价:A

       大部分的前作技师ACE奖励没有改变,连主角也不例外,依旧还不错的奖励

       机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

       鉴于本作敌人海量 EN回复极(可惜没有)都不可能为你带来可观的续航能力,可以把机体奖励约等于移动+1了

       机体能力:机动A 攻击A 射程A(射击)精神

       评价:真*主角登场,14话亮相英雄救美,同时继承女主机体改造,此后两人一同开心打飞机(咳咳),31话换乘最终机体,50话左右补完最终技能,换乘最终机体时选择格斗/射击分支,由于有援护攻击的存在笔者选择了射击向,拥有2发3*3的MAP兵器,2-10射程的主力援护技能,1-5射程的可P射击技能和威力7000 2-8射程的最终兵器,EN消耗80略大,精神方面强烈推荐1月1 B型血(带补给技能和魂),最终话封印黑正树后离破界之王太远,还没摸到破界之王已经思密达了,打了1个再世篇的酱油主角

       小原节子(酱油一号)

       ACE奖励:与已方相邻时造成的伤害提高至1.1倍,受到的伤害降低至0.9倍。评价:B

       不计算她的登场时间,光从技能上看,由于本作登场机体的密度,基本是可以全程保持效果的

       机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

       是因为大家都当过主角,所以都要一样的奖励?评价见克罗

       机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B

       评价:满怀激动的改造了悲伤的处女结果过了2话就去ZONE门那自爆了,最后几话才姗姗来迟,发现杂兵都摸不死了,本身武器搭配不好,作为射击系机体,可P武器均为格斗,登场时间太短以致于完全发现不了长处,打酱油的处女太令人悲伤了

       大叔(酱油二号)

       ACE奖励:受到伤害时气力在原来增减的基础上+3。评价:D

       加气力的ACE奖励实在是一般,因为本作气力实在是太好加了,何况还是这种受虐式的加法。。。

       机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

       眼镜厂很严谨,公平,公正,公开(评价见节子)

       机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神A

       评价:愤怒的狮子依然干上了修理工的老本行,一边修理一边运用萝莉副驾的补给精神(重要),当今社会能源最重要,再生的世界EN最重要,同样因登场时间太短沦为精神仓库了(其实只要他的一个补给)

       女骑士

       本以为以后会是敌人没用,结果一直留到最后,王国的人都死绝了她都没死。。,留坑2周目补完,应该不会太强

       2魔神Z冲击篇

       兜甲儿

       ACE奖励:气力130以上伤害1.2倍 评价:A

       魔神力量,增加硬伤害,稳定可靠,130气力真不是问题

       机体奖励:EN回复小变成中 评价:D

       每回合多打出一个光子力射线,面对对方5个等待反击的杂兵时,会有种深深地无力感,而这种情况是主要战力机体频繁遇到的

       机体能力:机动B 攻击A+ 射程B 精神A

       评价:超级系在再世的表现普遍下降(可能有由于笔者一直在走11区路线的主观因素)笔者看来有2个原因,1是本作大家纷纷获得大技能,但是大技能伤害又不能过于夸张,导致上作主力清兵技能在本作失去其作用,而光子力射线这种次级大招用来清场性价比又明显不足;2是本作敌军数量显著增加导致基本靠EN吃饭的超级系EN几回合之内就告罄,补给机由于机动性和安全因素又不敢太深入进行支援导致清场中断。在铁甲飞拳基本报废的情况下可P清兵技能只有射程1的胸部火焰显然是不可行的,反击时远距离武器除了高EN消耗的光子力射线只有伤害和铁甲飞拳不相伯仲的旋风同样是弄不死人的,大招BIGBANG拳头显然不是一个清兵技能,所以如果想拿全SR的话甲儿是没什么作为的。精神方面拥有急速和15SP的铁壁但是没有足够的反击招式抗打又有什么用呢。。值得一提的是最终兵器魔神版庐山百龙霸大爱,最后还摆出了个圣斗士一般的POSE。以甲儿的能力混个主战满改位置还是不成问题,就是清兵作用很不明显了。

       弓沙也加

       破界精神辅助王者,填坑二周目补完,目测前四精神打酱油。。

       波士

       最终兵器<必杀五人众>霸气侧漏!一定不要错过,填坑,最多作用属于精神支援位置

       3 桑波特3+泰坦3+无敌机器人G7

       神胜平

       ACE奖励:反击1.2倍伤害 评价B

       本来不错的奖励,咋就给了桑波特呢

       满改奖励:夜间作战时,月亮attack(大招)(好有创意的名字呀)必为暴击 评价D

       同高达X一同泪奔,毫无意义

       机体能力:机动C 攻击C 射程C 精神B

       评价:笔者盼星星盼月亮也没等到桑波特的新技能,因此满改6600的伤害已经是一个超级系的最终奥义了,ACE奖励虽然不错,但是桑波特的次强技能射程只有1,这不是坑爹呢么,别的技能乘上1.2一样整不死杂兵,真令人凌乱,不过如果和社长并排可以用合体技反击,伤害和射程不错,用两个人的EN干一个人的事真是太令人不爽了,三人份精神算是唯一优点了。

       破岚万丈

       ACE奖励:登场情况下misson clear时资金+30000 评价S

       富二代又来了,在萝卜头大战里,钱是万能的,没钱那是万万不能的

       满改奖励:运动性+50 评价E

       机体能力:机动D 伤害A 射程C 精神S

       评价:移动6没加速ORZ,不过咱也不能对一个2L体型的机体要求太高,登场时间太晚的原因估计是拜ACE奖励所赐,不能一上来过关拿到60000富二代给你发30000太不合理了,破界篇登场也很晚,至于满改奖励!@#¥%……(此处被屏蔽),咳咳,笔者一直很好奇的是同为2L的母舰是怎么把泰坦3装下来的,这把4L的真龙号出现了,矛盾迎刃而解。武器伤害虽然不高,太阳attcak(真般配的名字怪不得有合体技)只有6900,但是富二代说没关系,钱多机器人就大,越大越能打。钱多精神好,有魂不在话下

       社长

       ACE奖励:社长技能效果加倍 评价A

       资源平均分配了效果就差了,如果像发钱一样变成过关得到10*人数的PP值自己分配就变成超S评价,这就说明,先富带动后富确实是好政策

       满改奖励:托莱塔BIRD attack攻击+300 射程+2 评价B

       社长基本一直会用这一个技能,还算可以吧

       机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B

       评价:鸟攻击(汗)射程1-5 伤害7100 可P 还算是很实用的技能,EN消耗虽然有点大,但是用不了几下你就忘了战场上还有他了无所谓了,反正他上场的主要目的是PP值,打打酱油也是可以的嘛,至于3人合体技达到了相当暴力的7900伤害,名字叫啥懒得瞅了,估计很大可能是叫日月鸟攻击,EN消耗巨大,也就2发左右了,当然是由万丈操刀主罚了,和社长没啥关系了,不过3人还有另一个合体技叫3*5*7拍子,很诡异的战斗动画,别错过哟。

       4六神合体雷霆王

       明神武

       ACE奖励:超A级能力=超能力L9+SP回复 评价:B

       还可以的能力,满改后杂兵的命中率会在50-80之间浮动,RP过关的话还是很有用的,没增加伤害是缺憾

       机体奖励:六神合体无限制气力 评价:A

       由于明神不会学习SIZE无视,所以快速的合体可以视作增加伤害的一种有效手段 SIZE M的小机器人一点都不燃哦

       机体能力:机动C 攻击A 射程C 精神B

       评价:增添的金闪闪大招威力不俗,移动力低下是硬伤,作为主战机体需配合加移动芯片,开场可以使用爱,利用爱的加速效果冲进人群,可P武器射程短,反击武器射程1-6清兵尚可接受,另一硬伤是全技能EN消耗,很可能打一打就只能防御了。。

       5.机甲骑兵

       江湖人称<激励哥>

       ACE奖励:气力130以上武器伤害+300 评价:B

       该能力等于第11段改造,相当实用的ACE奖励。

       满改奖励:移动+1,武器暴击率+30 评价:A

       了解激励哥的都懂,暴击率对激励哥意味着什么,更别说还有给时速20公里的超真实系机器人装上辅助马达的额外属性了

       机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神B

       评价:如果你被上面的机体能力所迷惑,那么说明你还不懂激励哥。当甲儿等超级系小心翼翼的省着EN拿光子力射线清兵时,激励哥用武器列表最上面叫做<机关枪>的技能从边上飞驰而过,留下一连串的爆炸声。更难得的是激励哥本作还有了最终机体,机体主要强化了移动性能,在技能精密射击(暴击1.5倍)的支持下,激励哥的伤害毫不逊色与超级系,不过机体对空疲软需要全地形A或者S芯片支持,精神上没有加速显得机动性稍差,没有气合让他不能第一时间连续移动冲进人群,由于本作杂鱼攻击力强大,激励哥经常底力L9+异能生命体没触发就去GG思密达了,其实力相比破解篇有了一定程度的降低,但仍能保住真实系3小强的地位(由此可见破解篇实力)。(p.s.如何获得满BUFF状态的激励哥?地图炮可以打自己人的事你以为我会乱说嘛?)

机战Z再世篇中交响诗篇里的霍兰德有没有驾驶机体出场?

       整备画面建议先给GundamOO的4个机体装上运动性或者装甲的强化部件。

       如果这4人没怎么练的话就要比较小心了,不过刹那前两话刚换机应该练过,让他挂集中去人堆吧,战舰也要全速推进,有GN防御罩死不了。

       击坠敌6机或第2回合我方出现阿姆罗来增援,敌方增援3个变革者,如果刹那已经出了ace奖励就让他去对付变革者吧,1.5倍伤害这些变革者也就几下的事。阿姆罗这次实力非常强劲,气力上升开了塞克缪骨架后射程运动都相当高。

       再击坠敌人6机或者次回合我方大部队增援在下方。可以利用杂鱼作为桥连续行动直接推进到目标地点旁的战舰边,5回合时间足够全灭敌人了。

       有的,机体为ターミナス 303 SP

       获得条件为进入if路线,54话加入

       if线进入条件

       第49话 ゼロとルルーシュ结束后出现路线分歧,选择相信或者不相信ゼロ。选择相信进入if路线

       不相信进入常规路线。不出现选择时进入常规路线

       选项出现条件与ゼロ点有关,ゼロ点获得条件:

       1:プロローグ ブラックリベリオン中,由ゼロ击坠コーネリア。(1点)

       2:第3话 太阳の使者 鉄人28号中选择カレン达と一绪に行く,本话结束后选择黒の骑士団とクメンヘ行く,第7话 暗転过关。(1点)

       3:第3话 太阳の使者 鉄人28号中选择カレン达と一绪に行く,第14话 与えられた力过关。(1点)

       4:第17话 朱禁城の花嫁中,由ゼロ击坠大竜胆。(1点)

       5:第27话 ゼロVSゼロ中,在第3回合开始前击坠五飞。(1点)

       6:第27话 ゼロVSゼロ中,在第3回合开始前ヒイロHP在60%以下。(2点)

       7:第37话 银河をステージに过关后ゼロ的击坠数在70以上。(1点)

       ゼロ点获得5点以上的情况下,发生シャーリー生存事件,则条件满足。2周目以上无条件满足。

       今天的讨论已经涵盖了“再世篇攻略38话”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。