1.英雄联盟赏金猎人怎么玩?

2.LOL赏金猎人面对肉盾。。。出穿甲弓对比破败王者之刃。。。哪个比较好

3.英雄联盟里面好运姐第一件出饮血还是无尽?

4.LOL赏金猎人出装

5.lol赏金猎人出装?

赏金猎人出装备_赏金猎人出穿甲还是暴击

英雄联盟赏金猎人出装是:幽梦之灵+狂战士胫甲+德拉克萨的暮刃+疾射火炮+黑色切割者+多米尼克领主的致意。

幽梦之灵是ADC的核心装备之一,有攻击,被动可以提高移动速度,配合女枪被动追击非常给力,价格也不算很贵。德拉克萨的暮刃带有穿甲,对前排英雄的伤害也非常高。疾射火炮可以提供攻击速度和暴击,还有移速加成。黑色切割者非常适合女枪,可以提供生命值,还有冷却缩减,可以让自己变得更肉。

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扩展资料:

主系符文:强攻+过量治疗+欢欣+致命一击,女枪开启W近战配合EQ技能打轻松触发强攻效果,然后凭借移速追着敌人进行攻击。副系符文:启迪+神奇之鞋+饼干配送,增加女枪自适应能力的同时让她前期的恢复效果也大大提升。

女枪对线打出来的伤害关键就在于Q技能的释放,释放位置最好是靠近敌方ADC或者处的小兵,击杀之后进行反弹,打出来巨高的伤害,六级以后有大招就可以使用大招来收割被消耗的敌人。

英雄联盟赏金猎人怎么玩?

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

枪林弹雨:快键键:E

厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主qw,和主wq.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

 红色攻击力*9.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

六、装备选择

?备选

备选装备

⑴? 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

九、选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。

LOL赏金猎人面对肉盾。。。出穿甲弓对比破败王者之刃。。。哪个比较好

赏金的被动大步流星可以为自己在脱离战斗的时候提供不错的移动速度。

大招是范围性伤害在团战中可以打出很高的伤害。

赏金技能加点主Q副W,Q技能可以利用小兵弹射来消耗对方的血量,W可以增加自己的攻速提升自己的输出伤害,E技能作为一个减速技能在前期点一级就可以了,线上发育期赏金可以用小兵作为媒介用Q技能消耗对手,Q技能的第二段伤害还是很高的,在对方走位失误或者不兵的间歇就可以用平A加Q骚扰对手,E技能减速可以作为追击技能或者用来减速对方逃跑。也可以作为消耗技能来压低对方的血线。

赏金的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、复活甲。

无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成红叉,赏金在本身没有位移技能,所以在后期的话需要防御装备来保护自己。

团战中的赏金重要的是把大招的伤害最大化,所以站位一定要安全,并且要再对方站位比较密集的时候施放大招,赏金的攻击距离并不远,所以在团战中可以打到谁就打谁,千万不要为了追残血而被对反集火。作为ADC生存是很必要的,要为团队打出更多的输出才能保证团战的胜利。

英雄联盟里面好运姐第一件出饮血还是无尽?

春哥为什么要出?特别是赏金 躺下没人救的话,有什么用?其实我一直不理解,为什么不出狂徒出复活甲?两个价位差不多,到后期也不差那点钱,狂徒加1000血,复活甲只加护甲,护甲对于血少的英雄来说很不划算。一个带狂徒的皮城,闪现护盾加投网,还被秒的话,那你别玩adc了。相反复活甲被杀后,会以adc复活的地方为战场,双方争夺。而对面是赏金正好开大,你的队友为了掩护你复活可能被团灭。总之如果你没死在塔下,四个人要守护五个人的进攻,(对面adc可没躺下呢),说不好听的,在你躺下的几秒里,队友只能用人墙给你顶出空间,保护你,如果队友强势还好,如果实力相当。等你起来你的队友也伤亡很大。同样道理,如果你是赏金出了复活甲,更好杀,只要有定向控制技能,在算好复活时丢过去,或者皮城之类的丢个夹子就等你自己死了。一个控制计杀残血的adc不成问题吧

LOL赏金猎人出装

第一件装备的话,一般而言无尽会比饮血好,不过一般而言。

黑切和幕刃是走穿甲流路线的,如果上面要做无尽,饮血的话,其实不建议这样出装了。

如果是走暴击流,那么就可以无尽+夺萃+电刀,攻速鞋。这样是挺不错的。

吸蓝刀就是他们所说的夺萃,效果就是暴击恢复蓝,另外装备+暴击。

重伤就是我们所说的(最后的轻语),红色那个偏穿甲,蓝色的我们叫做重伤。

希望我的回答对你有所帮助,软件帝为您解析。

赏金猎人技能:

一箭双雕[ Q ]

厄运女郎朝一个敌方方针射击,形成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理进犯*0.75)点物理损伤,而且对方针背面的第一个敌方单位形成此数值120%的损伤。

冷却时刻:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

施法耗费:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值

黑枪射击 [ W ]

被动作用:厄运女郎的每一次进犯都会对她的方针形成额定的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (神通强度*0.05)点损伤,该作用能够累积4次。自动作用:在6秒的继续时刻里,厄运女郎的进犯速度将进步 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,而且她的进犯会使方针所受治疗作用与生命恢复作用减半。

冷却时刻:16 秒

施法耗费:50 点魔法值

刀光剑影 [ E ]

厄运女郎将数以百计的射向天空,并在0.5秒后,这些将如雨点一般落在方针区域,在2秒的继续时刻里,对其间的敌人形成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (神通强度*0.8)点魔法损伤,以及 20/28/36/44/52%的减速作用,减速作用继续1秒。

冷却时刻:15 秒

施法耗费:80 点魔法值

弹幕时刻[ R ]

厄运女郎朝他前方的一个锥形规模引导一次弹幕,继续2秒。每发会形成 65 / 95 / 125 点的基础损伤,以及附加损伤(附加损伤会在0.25*神通强度与0.445*物理进犯加成之间取较大值),每个方针最多会中8颗。

冷却时刻:120 / 110 /100 秒

施法耗费:150 点魔法值

大步流星[ 被动 ]

厄运女郎7秒内不受进犯将会获得25(+4/秒)移动速度提升,最多获得70额定加速。

lol赏金猎人出装?

赏金出黑切是配合大招的,因为大招可以触发黑切的护甲穿透效果还可以叠加。这样输出可以提高很多,再说黑切还加血减CD都是不错的属性。

建议第一件别出黑切,可以先出残暴+25攻击力-10%CD+10点护甲穿透的。建议6级的时候要先把攻速鞋子出咯,配合被动点人很厉害,保命也不错。第一件最好出饮血或者电刀。1黑切价格偏高,和饮血相比前期左右没有饮血大,因为前期团战很少,大招使用不多,中后期基本都是团战团战直到结束。所以,相对于而言,前期攻击力和攻速比较重要,后期护甲穿透重要。所以顺风第2件出黑切(神装攻速鞋-残暴-饮血-黑切-红叉-无尽-春哥),平风第3件(神装攻速鞋--饮血-轻语-黑切-春哥-无尽),逆风第4件黑切(神装攻速鞋-电刀-饮血-轻语-黑切-春哥-黑切)。这个都是看局面来的,顺风当然先出高攻击,逆风就先出护甲穿透啊。

英雄联盟赏金猎人出装:

核心装备:黑切,无尽,饮血,攻速鞋(AP:大面具,鬼书,冰杖);

可选装备:穿甲弓,水银,幻影之舞,火炮等(AP:卢登,深渊,时光);

抗性装备:复活甲,女妖面纱等(AP:振奋,兰盾)。

在游戏中,装备需要根据对手阵容和发育进行选择,当敌军AP魔法输出较高时,一定要选择魔抗装备,否则很容易被直接秒杀,无法有效输出。

英雄联盟赏金猎人属于AD物理输出,AP一般作为,主要依靠爆发伤害以及R技能进行团战爆发。