无双剑姬小苍_无双剑姬游戏

盖伦=AD

寒冰=ADC

AD就是指物理输出英雄

AP就是指法系输出英雄

ADC是指团队核心的物理输出英雄 比如远程类的ADC 女警 VN 男枪 EZ之类 其实其他高输出也是ADC 比如蛮子 武器等核心的高输出 你所指的盖伦为什么不是ADC 因为盖伦后期算是肉 没有其他输出型英雄的高伤害 高爆发 所以只能统称AD型英雄 寒冰后期伤害高 属于队伍的核心输出英雄 所以可称为ADC 但是现在大部分玩家只是把远程物理型英雄称为ADC 其实这是比较错误的。

APC是只团队核心的法系输出英雄 如光辉 蛇女 狐狸 卡萨丁 安妮等 具有高伤害 高爆发的英雄

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

客户端安装(8张)

 Q / W / E / R :英雄技能施放

D / F:召唤师技能施放

1—6:使用物品栏内对应格的物品

B :回城

Y:锁定/解除锁定视角

H:英雄驻留,使英雄保持原地不动

S:停止,停止当前的动作

ALT+右键: 移动宠物

游戏相关界面(19张)

 G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令

ALT+Q / W / E / R:对应技能升级

O / TAB:打开记分板

P:打开商店界面

Z:显示聊天记录

C:打开英雄属性界面

ESC:打开游戏菜单

天赋系统  

天赋界面[14]

LoL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。

天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。

攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。

防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。

通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。[15]平台系统

游戏截图(8张)

 游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。

1、好友系统

在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。

①空闲状态:代表召唤师现在处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。

②忙碌状态:代表召唤师现在处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的**按钮。

2、聊天系统

在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。

3、比赛中各项聊天指令

《英雄联盟》英雄列表(9张)

 各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);

SHIFT+Enter或/all发送给所有人

/R+空格游戏中回答外面的好友

/help命令列表说明

/dance跳舞

/taunt嘲讽

/joke开玩笑

英雄联盟壁纸(15张)

/laugh大笑

/surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降

/nosurrender反对投降[16]

OB系统(观战模式)

咱们一起来看看观察者模式都有些什么功能吧。 (注:观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看过程中可以随时退出游戏,系统不会惩罚该行为。)

1.观看好友比赛

当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。

2.导播镜头

只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。

镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。

导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。

当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。

3.可控制播放时间的观战

观战者可以通过时间轴控制所观看的比赛时间以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精彩瞬间的战术和操作过程哦!同时,包括可以重播之前错过的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。

专业的出装、队伍金钱、队伍击杀等数据的比较,你也可以是导播,你可以是任意一场游戏的解说!更多的亮点,等着你来发掘!赶紧到裁决之地电信区和无畏先锋网通区体验一下观察者模式吧![17]

编辑本段游戏规则金钱获得方式  1、击杀敌方小兵

第一滴血[18]

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

6、出售物品

龙血武姬[19]

你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。[20]胜负判定标准  一、胜利判定标准

时光守护者[21]

1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;

2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。

二、失败判定标准

1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;

蛮族之王[22]

2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。

注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启

哈哈,我是专家。。。