1.诡术妖姬要生命偷取吗

2.LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

3.LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文?

4.LOL诡术妖姬怎么玩啊?

5.英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

6.LOL诡术妖姬怎么玩/。。。出装

诡术妖姬主什么_诡术妖姬是什么位置

连招:

如果对线消耗的话就是二连

1.处于劣势就W过去,瞬间Q,然后立即回来

2.优势就是先Q,在印记没消失之前,W过去

如果想秒人:

就是Q,之后W,然后放锁链(这是为了等Q或者W的CD,等Q还是等W看你主Q还是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。

PS:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功或者逃生。

2.技能加点:劣势,主Q副W;优势:主W副Q

关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。

诡术妖姬乐芙兰是美国Riot Games开发的3D大型网络游戏《英雄联盟》(简称LOL)中的一名英雄。她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。

每个城市都有你所不知的一面

诡术妖姬(6张)

,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“黑色玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。

乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事掌权后他们才转

入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人

知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。

当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。

诡术妖姬要生命偷取吗

专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。

出门装:

出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求杀掉对方。

还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念,因为这是一个范围技能,它的最远触发距离是600,但还有100左右的AOE范围,所以对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好。但是耗蓝是一个问题,爆发型英雄必须控蓝。前期恢复10法力,估计要在6-7秒左右,这段时间其实是很长的,这就是为何要带多兰。

前期:

力求拿到1个人头再回城(注:千万不要和对线1换1,因为你是妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤的)

一种出装思路是出1-2个多兰+法穿鞋(对应上面第一种出装),我一般是出2个多兰加法穿鞋开始憋钱。

还有一种是1级鞋子+书(对应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿的效果。等到钱够再补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就回城补装,因为你是极限爆发,会有输出冷却,在线上耗着也杀不死对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回去补给的情况。

进入中期后的出装思路如下:

1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书

2.冥火+帽子+骷髅

3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的局了)

下面说这么出装的理由:

1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的出装方式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非的。但帽子出完以后,你得有意识的看一下对线的肉和半肉,看他们是针对ADC出装还是针对AP出装。如果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就出法穿/骷髅,因为不是大后期的关系,所以我觉得法穿和骷髅的效果是差不多的。因为你还是一样WQRE+点燃突进秒后排,或者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒,所以法穿的效果依然存在。而局部团战使得骷髅的效果还没有被放大,而骷髅杖这会影响到你个人的爆发伤害。所以这两件装备其实是差不多的。出冰杖和吸血书无非就是撑血,保命。个人感觉沙漏和女妖对妖姬没有大用。

2.出冥火,你手速快的话,出冥火是一个不错的选择。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装,所以出冥火感觉经济的代价有点大。而且后期团战的情况下,很难保证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手速,所以显得不够稳定(我说的不是伤害不够稳定。)

3.出冰杖和吸血完全是因为你前期发的太好,对线起手就集火你。(一般团战都是先集火对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别人集火本方的ADC时,尽可能的冲上去保护他,理解为炮灰我也没有意见。

为什么不出沙漏和女妖呢?

首先,妖姬是一个大爆发(以QRWE为例),所有的伤害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆发(QWE为例),大概中间有10秒左右的输出真空。而你开一个沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷踪突进或者撤退。魔影迷踪的关键是“能进能退”。

其次,后期团战中,女妖的作用也是有限的,这我就不多说了。妖姬的被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。

法伤就是妖姬存在的意义

LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

不用的。

妖姬你既然知道是法术爆发的,那么你就应该给他出一个远古意志,这是法术吸血的,后期几乎一个W出去就加了很多血。

你要知道法师都是回血很慢的,所以你不要在意什么偷血的了,最好的办法就是一套技能将人打死或者打残,之后就跑,技能刷新了在回来,妖姬用W骚扰很犀利的!

天赋:

21?0?9

符文

红色法术穿透? **固定护甲?蓝色成长或者固定法强(个人觉着固定的好,因为前期你杀的人多了,后期装备自然就好了,不差那么点法强)

最后祝你撸的开心

手打?望纳

补充:海克斯科技枪?俗称?吸血枪? 位置?法术强度一栏

建议:既然是新手?不推荐玩妖姬这样的需要走位很好的英雄?虽然她很漂亮?很受女生喜欢?但是我想一般都会坑的? 推荐玩简单的AP?如黑暗之女安妮之类的。

LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文?

要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。

远古巫灵:

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。

改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。

团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。

妖姬:

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。

LOL诡术妖姬怎么玩啊?

诡术妖姬—乐芙兰:现版本在TGP里的大神推荐里有很多关于妖姬的符文选择,有爱黎、彗星落、电刑等,但是说实话他们推荐的符文我都试过但是感觉并不怎么样,可能也和我自己的打法有关吧,我觉得一个符文想要吃下去就要整体的兼容性非常强,就比如彗星落你遇到小雨人、劫这种英雄基本上不会命中。作为一名诡术妖姬的老玩家推荐一套个人总结出来的妖姬符文。

图上就是我个人推荐的一套符文思路,首先主系符文我会选择主宰系列。因为妖姬毕竟还是一个高额爆发的英雄,所以主宰提供的爆发系列符文会提供给妖姬很多的单挑能力。第一重选择电刑,因为巫术系列的爱黎和彗星落我觉得都不太实用,爱黎的话伤害太低了,而彗星落虽然伤害高但是不容易命中,电刑提供的属性就更加完美了。第二重选择猛然冲击,因为妖姬的每次释放W都会提供额外的爽穿。

其次选择眼球收集器,我个人在玩妖姬的时候只要对线不是特别劣势就会出个戒指后续合成书,而眼球收集器搭配上书提供的属性就更完美了。几乎每次都会增加近二十多的法术强度。无情猎手的话就是单纯的增加妖姬的跑图能力,因为后期妖姬的单爪能力特别强,所以高额移速可以让她更加兼容。

副系列再是巫术,毕竟巫术还是会增加法术强度的。第一重选择迅捷,因为这个符文在提供法强的同时增加自己的移速,搭配上无情猎手和法术电刃简直走路带风啊有木有。风暴聚集的话就是预防妖姬在后期输出无力,一旦打到后期风暴聚集提供的法强效果还是很高的。

英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,

妖姬对付发育性中单是非常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。

到了配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。

扩展资料:

前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。

LOL诡术妖姬怎么玩/。。。出装

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害。

输出最高的无非就是wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出战场完美回城。反打连招就是qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打说明还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下建议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

妖姬的关键字就是爆发和,属于靠累积装备的英雄,虽然法师AOE只有W,而且多数技能有二段伤害,所以单点爆发很强。

对线尽量单,等级要起来。加点主Q不用说,一般是W1点,副E,有大点大,7级是爆发点,如果绕后就是QRWE,基本人头绝对有。如果追杀,够不到就先W然后QRE。反正前中期除了逃命,可以WR这样跑路,不然尽量用R复制Q,来造成最大的爆发。

装备路线,鞋子,法穿鞋,然后顺风出书,妖姬人头不愁,拿不到人头的妖姬也就别玩了。然后可以1~2个多兰戒指,然后直接无用大棒出帽子,然后就看情况,继续堆积法伤,或者出点肉装,都可以了。

在打不动对面时候再出法穿的棒子,虚无长好像,早出没用。

基本就这套路。

纯手打,希望纳