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6.流浪法师台词

符文法师是哪一路_符文法师台词

英雄联盟正式服在近日将更新11.19版本,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟11.19版更新内容详情吧。

英雄联盟11.19版更新内容详情

LOL将在9月26日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:9月26日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.19版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

近来的新内容很多呀,全球总决赛、新英雄薇古丝、无限火力模式但切莫着急,还有更多的内容更新!

距离2021全球总决赛仅剩两周左右的时间了,这你敢信?!在此次版本更新中,《英雄联盟》团队有针对全球总决赛的第二轮,也是最后一轮调整,包括英雄加强与削弱、全新的黎明使者/黑夜使者系列皮肤、以及“2021 全球总决赛 嘉文四世”皮肤来庆祝全球总决赛。全球总决赛冠军杯赛也将上线,并有特殊战利品。此外,全球总决赛即将打响!

薇古丝十分不情愿地被召唤到了召唤师峡谷中,因为这份嘈杂让她十分恼火。轮换游戏模式这一次轮到了无限火力模式的归来,相信召唤师们已经迫不及待地要迎接混乱的快乐与喧嚣了。《英雄联盟》团队还对玩家行为评估系统进行了改动,此外客户端的的使用体验也将得到提升。

《英雄联盟》团队期待在直播中与玩家们再次相聚,一起见证史诗般的对战!

召唤师峡谷里,新英雄被禁用让你恼火吗?那不妨去看看之弈的版本更新公告吧,在这里唯一被禁用的,就是不快乐的时光!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

黎明使者 薇古丝、黎明使者 莫甘娜、黎明使者 永恩、黑夜使者 莉莉娅、黑夜使者 泰达米尔、黑夜使者 凯隐、黑夜使者 凯隐 至臻、2021 全球总决赛 嘉文四世已在11.19版本内。

英雄

新英雄愁云使者 薇古丝

暮气落,终焉近,用薇古丝抹去他们的存在,就在11.19版本更新!

暗裔剑魔 亚托克斯

W技能冷却时间降低。

亚托克斯W技能的冷却时间在9.9版本中遭到了重砍,当时的目的是为了削弱其在职业赛场的统治力。现在他已经很少在职业赛场中登场了,因此《英雄联盟》团队可以给他松松绑了。

W -恶火束链

冷却时间:26/23/20/17/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒

离群之刺 阿卡丽

基础生命回复提升。

最近很少在赛场上露面的阿卡丽在所有水平的对局中都有着提升强度的空间。《英雄联盟》团队将适当提升阿卡丽的容错,但不会直接给她提升更多战斗力,而是在她的整场对局中巧妙地帮助她。

基础属性

生命回复:8→ 9

生命值回复成长属性:0.5→ 0.9

虚空恐惧 科加斯

Q技能冷却时间降低。

尽管科加斯结实得令人生怖,但整体而言他依然是一个较弱的英雄。《英雄联盟》团队将提升他的控制和压线能力,这样他就能在战斗中更有影响力。

Q _破裂

冷却时间:7秒 → 6秒

潮汐海灵 菲兹

被动技能减免普通攻击伤害的效果已移除。W技能伤害降低。E技能后几级冷却时间降低。R技能伤害提升。

11.18版本改动的本意并不是削弱菲兹,《英雄联盟》团队高估了对被动技能和W技能加强的效果,同时也低估了对R技能削弱的效果。相较于尝试一些更加细微的调整,《英雄联盟》团队将彻底回调之前的改动,并给予他一些小加强

被动技能 _ 伶俐斗士

对普通攻击的额外伤害减免已移除

W -海石三叉戟

攻击附伤:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 10/15/20/25/30 (+35%法术强度)

E -古灵/精怪

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/14/12/10/8秒

R _巨鲨强袭

小鱼伤害:150/225/300 (+70%法术强度) →150/250/350 (+80%法术强度)

中鱼伤害:200/275/300 (+85%法术强度) →225/325/425 (+100%法术强度)

大鱼伤害:250/325/400 (+100%法术强度) →300/400/500 (+120%法术强度)

正义巨像 加里奥

现在,W技能冷却时间随等级降低。

加里奥在11.10版本中的削弱或许太有成效了,至少在高端对局的表现中是的。《英雄联盟》团队将进行部分回调,来让他恢复活力。

W _杜朗护盾

冷却时间:18秒 →18/17.5/17/16.5/16秒

酒桶 古拉加斯

W技能伤害的法强收益提升。

古拉加斯并未能从上个版本掠食者的加强中获益,因此他依然挺弱的。《英雄联盟》团队将帮助他的各类法强出装,并且提升他在游戏中期的清野速度。然而,请记住,喝酒不开车!

W _醉酒狂暴

额外魔法伤害:20/50/80/110/140 (+7%目标最大生命值) (+60%法术强度) →20/50/80/110/140 (+7% 目标最大生命值) (+70%法术强度)

灵罗娃娃 格温

基础生命回复提升。

在11.15版本中针对格温E技能的削弱有效地降低了她在游戏前期的对线能力,尤其是在职业赛场中。现在,与阿卡丽的情况类似,格温的持续恢复能力也有着提升空间。

基础属性

生命回复:7 →8.5

狂暴之心 凯南

Q技能伤害降低。

在11.15版本的更新之后,凯南在职业赛场中的优先级显著提升。《英雄联盟》团队将降低他的强度,来略微给那次的改动倒一倒车。

Q -奥义!千鸟

伤害:85/130/175/220/265 (+80%法术强度) →75/120/165/210/255 (+75%法术强度)

铁铠冥魂 莫德凯撒

E技能前几级冷却时间降低。

相较于定位相同的其他英雄,莫德凯撒表现不佳并因此闷闷不乐。《英雄联盟》团队不希望金属之神成为一个笑话,因此《英雄联盟》团队正在通过让莫德凯撒更加灵活地使用控制技能的方式来将加强他在高熟练度玩家中的表现。

E _断魂一扼

冷却时间:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒

圣锤之毅 波比

被动技能冷却时间降低。

波比最近的表现超A的,尤其是在上路线。《英雄联盟》团队将加强她在游戏前期的对线能力,以帮助她在优势对局中能获得更大的优势。或许这一改动能够让波比在职业赛场中登场去应对一些特殊情况

被动技能 _ 钢铁大使

冷却时间:16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)

元素女皇 奇亚娜

针对冲刺中的英雄施放EQ二连的机制得到调整。Q技能针对野怪的额外伤害提升。

在11.18版本之前,奇亚娜的EQ二连是躲不开的。《英雄联盟》团队上个版本中针对EQ二连进行了调整,让玩家们可以通过冲刺或者闪现来躲避。然而,那一个版本的连招会慷慨地把所有敌方英雄的冲刺都视作一次对奇亚娜EQ二连的躲避尝试,而事实证明情况并非总是如此。敌人在冲刺时可能会和奇亚娜的 E 走向相同的方向,甚至是完全相同的位置。因此,如果在冲刺结束时,若敌方英雄位于奇亚娜的普通攻击距离之内,Q技能将依然可以自动瞄准该英雄。此外打野奇亚娜现在还不太能玩,所以《英雄联盟》团队将适当加强,给她个公平尝试的机会。

Q -以绪塔尔之锋

已更新如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依然位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避

对野怪的额外伤害:25% →50%

荒漠屠夫 雷克顿

基础生命值和成长生命值提升。W技能自我停顿时长降低,强化后的动画效果加速。

上个版本中《英雄联盟》团队过度削弱了雷克顿。《英雄联盟》团队依旧相信降低强化晕眩的时长是正确的方向,以便缓解他在职业赛场中的统治力,因此《英雄联盟》团队将提升其观感效果。《英雄联盟》团队还给他更多的机会去打先手,此外提升了坦度。

基础属性

基础生命值:575 →590

成长生命值:87 →92

W _冷酷捕猎

已更新强化版的技能动画提速了约13%

自我停顿时长:0.525秒 →0.375秒 (常规版和强化版都是)

符文法师 瑞兹

Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。

在大多数赛区中,瑞兹的表现远远优于其他中路英雄。《英雄联盟》团队将削弱他的整体输出,来保证他不会彻底统治全球总决赛。

Q _超负荷

魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法术强度) (+3%额外法力值)

E _法术涌动

冷却时间:3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 →3.5/3.25/3/2.75/2.5秒

北地之怒 瑟庄妮

Q技能冷却时间降低,伤害提升。

瑟庄妮的行动最近略显笨拙。《英雄联盟》团队将适当加强她的伤害并让她更频繁地使用Q技能,好让她可以引发更多战斗!

Q _极寒突袭

冷却时间:20/18/16/14/12秒 →18/16.5/15/13.5/12秒

伤害:80/130/180/230/280 (+60%法术强度) →90/140/190/240/290 (+60%法术强度)

星籁歌姬 萨勒芬妮

R技能冷却时间降低。

萨勒芬妮各方面的表现都不佳,因此《英雄联盟》团队将给她更多机会到前台奏起,而不是在后台坐冷板凳。

R _炫音返场

冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒

亡灵战神 赛恩

W技能护盾值提升。

赛恩最近并不火,因此《英雄联盟》团队将很慎重地加强他的护盾值,来提升他在对线期的稳定性。

W _灵魂熔炉

护盾值:50/75/100/125/150 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)

琴瑟仙女 娑娜

基础护甲值降低。被动技能伤害bug修复。Q技能不再能够对隐身敌人施放。能量和弦强化后的E技能bug修复。

娑娜的曲子有些太过动听了,尤其是在高熟练度玩家手中。在一些bug修复之外,《英雄联盟》团队将适当削弱她的基础防御属性,所有这些加在一起,应该是对这位琴瑟仙女的一次适当的削弱。

基础属性

基础护甲值:28 →26

被动技能 _ 能量和弦

BUG修复:能量和弦提升的伤害:20-245 (基于等级) →20-240 (基于等级)

Q _英勇赞美诗

BUG修复:不再能够命中娑娜看不见的敌人

E _迅捷奏鸣曲

BUG修复:能量和弦强化后的迅捷奏鸣曲不再绕过目标当前的减速效果

众星之子 索拉卡

R技能治疗效果降低。

由于索拉卡的终极技能现在可以移除重伤效果了,因此她变得格外强力。《英雄联盟》团队依然认为这个策略有助于帮助她对抗治疗削减,因此《英雄联盟》团队将下调治疗量的数值。

R _祈愿

基础治疗量:150/250/350 (+55%法术强度) →130/215/300 (+55%法术强度)

解脱者 塞拉斯

基础法力值和法力回复提升。

《英雄联盟》团队在11.15版本中对塞拉斯Q技能和W技能的削弱导致对他的束缚超出了预期。《英雄联盟》团队将还给他提供一些强度来缓解对前期的法力值焦虑,从而让塞拉斯能够在对局的更早期变得更有能动性。

基础属性

基础法力值:280 →310

基础法力回复:7 →8

惩戒之箭 韦鲁斯

Q技能冷却时间提升。

韦鲁斯上一次的削弱并没能削到点上,因此这一次《英雄联盟》团队将着重削弱穿甲流韦鲁斯,这类出装十分依赖于Q技能(在此提醒下,W _ 枯萎箭袋的被动效果的层数可以返还Q技能的冷却时间)

Q _穿刺之箭

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 →16/15/14/13/12秒

无限火力模式

快准备好你的金铲铲,无限火力模式将在11.19版本回归啦,恰逢全球总决赛哦!活动活动手指,准备去按碎键盘吧。此外《英雄联盟》团队还对无限火力模式进行了部分重要更新。

平衡性重置

在此次的无限火力模式中,《英雄联盟》团队将使用全新的平衡机制来进行英雄调整。在过去,《英雄联盟》团队的目标是让所有英雄都处于理想的50%胜率但没有合并他们在经典召唤使峡谷上的平衡性情况。但《英雄联盟》团队意识到,在已经有很好解决方案的事情上辛苦工作有些没有意义,因此《英雄联盟》团队选择更贴近经典召唤师峡谷的现有数值。这一策略更好地适应了英雄们不会在常规召唤师峡谷中保持 50% 的各种情况的原因,诸如低登场率或小众玩法。

由于牵扯到的改动过多,因此在11.19版本刚上线的几天当中,所有之前的调整都将重置。这些调整包括百分比调整:输出伤害、承受伤害、治疗效果、护盾效果。一些机制类调整,比如奥瑞利安·索尔的行星数量可以大于三颗,将保留。在11.19版本会有中期版本更新,致力于用新标准进行平衡性改动。

魔法猫咪 悠米的平衡性改动将仍然保留:-15%输出伤害, +20%承受伤害, -30%治疗效果

护盾效果

在过去的无限火力模式中,《英雄联盟》团队对于护盾效果的削弱仅仅停留在来自英雄技能的护盾的收益上。为了保证没有漏掉新增和更新的英雄们,以及海量的版本变更,《英雄联盟》团队将所有护盾效果的削弱进行了统一,来保证游戏的一致性,这与治疗效果相类似。

无限火力中的护盾值削减:50%收益削减 → 30%整体削减

线上小兵金币价值

在很久很久很久之前,《英雄联盟》团队调整过召唤师峡谷中的小兵金币价值,但当时无限火力模式并没有同步更新。《英雄联盟》团队正在对其进行修复,并根据召唤师峡谷中的全新小兵金币价值进行了百分比提升。这将使二者之间的差异更容易理解,并且在未来不太可能发生分歧,同时只会略微减少无限火力前期的整体金币。

无限火力远程小兵基础奖励:21金币 →19.6金币 (召唤师峡谷中是14金币)

无限火力近战小兵基础奖励:27金币 →29.4金币 (召唤师峡谷中是21金币)

无限火力炮车小兵基础奖励:100金币 →84金币 (召唤师峡谷中是60金币)

全球总决赛冠军杯赛

全球总决赛冠军杯赛的第一个周末的战队组建将在9月27日开放。第一个周末将在10月2日和10月3日进行。此外,在标准奖励,奖杯、旗帜、图标,之外,还有额外的战利品法球,包括:

第一名(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 全球总决赛法球 + (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

第二至七名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

第八至十五名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机冠军系列皮肤+ (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

所有全球总决赛冠军杯赛的参与者:(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

Bug修复及品质及改动

菲奥娜的台词已经得到重新调整,现在听着更加清晰

若干掠食者的符文说明得到了修正,与11.18版本一致

现在,内瑟斯Q _ 汲魂痛击将触发以造成技能伤害为判定条件(诸如卢登的激荡或女神之泪)的装备效果了

修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅Q _ 利刃冲击有时(虽然非常罕见)会造成双倍伤害

修复了一个bug,该bug曾导致:如果阿克尚在他Q去而复还的弹体出去时施放了一个未勾中地形的E - 骄行荡寇,他可以立刻施放另一个Q去而复还

在布隆开启E _ 坚不可摧时,如果杰斯的Q _ 电能震荡是对他的盾牌造成的第一段来自英雄的伤害,那么布隆将正确地拦截杰斯的这次Q _ 电能震荡

修复了一个bug,该bug曾导致:玛尔扎哈被动技能 _ 虚空穿越未能正确减免触发了暗夜收割者效果的攻击或技能

修复了一个bug,该bug曾导致:当奥瑞利安·索尔从战争迷雾中出现时,Q _ 星河急涌的视觉特效会失去同步并且看起来比实际更远

针对可选中的英雄生成物,如船长的桶和提莫的蘑菇,星蚀将不在提供全能吸血效果

攻击守卫时,多兰之刃和贪欲猎手符文不再提供物理吸血

现在,峡谷制造者的奥恩升级版艾卡西亚的诅咒将正确地从每件传说装备中获得8法术强度加成

修复了一个bug,该bug曾导致:如果距离目标太近,暗行者之爪的沙之挥击的额外伤害将不会触发

修复了一个bug,该bug曾导致:在暗行者之爪的沙之挥击激活后,立刻被巴德R _ 调和命运命中,将导致英雄在凝滞状态结束之后无法施放技能

修复了一个bug,该bug曾导致:暗夜收割者的灵魂撕裂被动效果不会对在购买这件装备之前就曾进入过凝滞状态的敌方英雄生效

修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个英雄在死亡期间购买了冰霜之心,其凛冬之抚被动效果将影响该英雄尸体附近的近期曾被该英雄命中过的敌方英雄们

修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅在拥有4层被动技能 _ 艾欧尼亚热诚时,刀刃不会变色

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜在使用W方圆塑令后,有时会使奇亚娜绕过Q以绪塔尔之锋的冷却时间,这个BUG已从列表中移除(无法再现并且似乎只会在训练模式中触发)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在掘石场上施放了Q石穿且没有移动,她就无法再次施放Q石穿,直到她的被动冷却时间重置为止

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在11.19版本内:

黎明使者 薇古丝

黎明使者 莫甘娜

黎明使者 永恩

黑夜使者 泰达米尔

黑夜使者 莉莉娅

黑夜使者 凯隐

黑夜使者 凯隐 至臻

2021 全球总决赛 嘉文四世

以下炫彩已在11.19版本内:

黎明使者 薇古丝

黎明使者 莫甘娜

黎明使者 永恩

黑夜使者 泰达米尔

黑夜使者 莉莉娅

黑夜使者 凯隐

2021 全球总决赛 嘉文四世

在《英雄联盟》中玩符文法师有什么攻略值得参考?

目前应该是冰鸟,或者奥恩

LOL背景一直是受大家津津乐道的话题,S3赛季左右设计师完全抛弃了战争学院的狭小背景设定,开始为符文大陆铸造史诗。符文大陆的背景就像一面破旧的拼图,拳头目前已经翻新的了大部分区域,而暗影岛、比尔吉沃特两个地方暂时还没有完善。符文大陆上的势力和英雄归属在历经了数次改版之后,终于得以完全确定。所谓牵一发动全身,LOL的背景正在趋向整体,已经更新了的英雄和区域已是板上钉钉,再改版背景的可能性很低。

LOL里的英雄有强有弱,最强英雄是龙王、巴德和千珏早已是?无争议?的话题,但事实真的如此?恐不尽然。游戏内外有关千珏实力佐证无非两点:

千珏是符文大陆的死神游戏里龙王对千珏的一句台词

千珏真的有这么强吗?非也。拿千珏和龙王与巴德的背景做对比,其实可以很轻易的发现有关千珏的实力漏洞:

龙王诞生自太息之初,铸造了漫天繁星巴德游历于各个宇宙,使其免遭毁灭千珏诞生自人类诞生之初按照LOL宇宙的时间线来计算,用宇宙诞生时间与地球泥盆纪至今的时间做对比,如龙王有五十岁的话,那么千珏的寿命甚至不到0.1毫秒,而整个符文大陆在龙王眼里也不过是一粒尘埃。对于游戏里英雄之间的嘲讽,个人认为其只能当作参考,不能用以佐证。

值得注意的是,符文大陆还有一位英雄,诞生的时间比千珏早无数倍,她就是冰晶凤凰。冰鸟可能是LOL最强的?女英雄?了,她的实力究竟有多强,从背景设定里可以看出来。冰鸟在游戏里有一个独一无二的被动,是一个复活技能。背景里明确地提到,在弗雷尔卓德还没有人类之时,艾尼维亚就已经涅槃了无数次。

当然,弗雷尔卓德没有人类踏足,不能代表全符文大陆都没有人类。但下面还有一段非常有意思的话,可以间接证明:艾尼维亚目睹了人类的崛起,且人类的势力分为了三大块。那么到底是那三大块?从符文之力的地图上可以清晰地看到,这三大块大约是恕瑞玛、艾欧尼亚和弗雷尔卓德、诺克萨斯。意思是在冰鸟刚重生之时,符文之地只有一个陆地,那么人类踏足弗雷尔卓德的时间必定与刚诞生时相距很短。

冰鸟每一次涅槃,符文大陆都会重启。而这次重生之后,艾尼维亚目睹了人类的崛起,那么如果艾尼维亚再次涅槃,恰恰也预示着人类的终结。按照英雄越古老越强大的惯例,艾尼维亚的实力可以说是远超千珏了。如果你是熟悉弗雷尔卓德的玩家,一定会发现冰鸟的背景似乎有点不对,按理来说她的实力应该远超奥恩和狗熊,而今却不太符合弗雷尔卓德三巨头的设定。

前面说到符文大陆是一块破旧的拼图,冰鸟的设定之所以强到离谱,可能她本来就这么强,也可能是背景没来得及更新的缘故。新版莫德凯撒很轻易就创立了冥界,这让千珏的处境变得非常尴尬,这意味着以它目前的背景而言,甚至打不过铁男。千珏之所以显得这么弱,必定是背景故事没有重做的缘故。个人预测,在英雄联盟的S11赛季到来之前,千珏的背景应该会改版,而在LOL的游戏中,千珏的技能也已经做出了一些调整。

LOL选燕雀他会说些什么,燕雀的全部台词?

符文法师在英雄联盟中主要定位是AP中单,目前主要的出装是时光之杖+法穿鞋+大天使+金身+重伤+法帽。

以下是一些攻略:

-符文法师瑞兹的技能加点顺序和出装攻略可以参考游侠网上的攻略。

-符文法师的台词可以参考LOLWIKI_百度百科上的介绍。

lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告

英雄选取语音:

命数如织,当为磐石。

英雄语音:

你是不是感觉进退维谷。

我们的道路交汇必定事出有因。

有时候教训是带血的。

嗯,好极了,正是我要的。

我已经抛下了所有,你决不可阻挡我。

漫漫修行路上,这是你的第一课。

嗯,好吧,这就是我的本意,就这一次。

我父亲总说,我是牧羊人的噩梦。

想打败我,你得多叫点人来。

每一堂课都是馈赠。

控制!控制!控制!

也许我就是你的教训。

经验是最好的老师。

我的天赋,我的责任。

来块石头如何?

我还在这里。

一次来一块!

我就是这么想的,基本上是。

顽石也可以变幻莫测。

一石在手,满头大包。

小心落石!

我是怎么做到的?

看起来好疼啊!

无论谁赢了谁,我都能学到东西。

看来你已经吃到教训了。

好的,交给我了。

磐石皆转!

穿针引线!

每颗石头都有故事,这一段可能有点儿痛苦。

这样嘛,接招!

交给我来处理。

别惹鞭石人!

我觉得自己很棒啊!

妙到豪巅!

我就是岩石!

我,是你脚下的顽石。

用气,胜过坚石。

最好的防守,来自坚硬的厚盾。

你抓错线头了。

后退!

你低估了我。

鸿鹄之志,不在林间。

曙光已露,我该动身了。

我要出发了。

每一幅挂毯都始自一针一线。

大地之痕,已经深入腠理。

这片土地,潜藏着巨大的威能。

这里的石头精美至极。

并非所有的漫游都以迷失告终。

河水冲不走我这块石头。

噢,这样也好,正合我意。

夜色将至,我们赶快结束吧。

未经磨砺,难见宝石!

让我挽起袖子,上吧!

我猜他们,已经吃到教训了。

就这么站着的话,我可什么也学不到。

我不能再逗留了。

站着不动比勇往直前更加危险。

是时候出发了。

好的很,现在还有谁能让我学点东西?

中午干活是最累的。

有些墙生来就是要塌的。

一石,五鸟!

一旦我开始留恋某地的风景,就说明该动身了。

我唯一的执念,就是选择。

这种感觉太棒了!试试看再来一次吧。

麻雀也会逆风飞翔。

多么奇妙的石头啊!

这里的石头真是漂亮!

织母告诫说:每一次教训都是恩赐。

大地深处,迷藏无数。

玉不琢,不成器。

沙漠之美,尽在黄沙之下。

我必须完成使命!

脚踏大地,遥望远方。

我的旅程远未结束。

部落丢失了传统,就如同羊群走失了主人。

原石美在何处,并非能懂。

家园再远,也比其余的一切更近。

大地召唤,我就必须回应。

只有前行才能克服我们的恐惧。

只要沙漠不再死寂,希望便会长存。

每颗卵石都有无限可能。

多么有趣的图案。

投石,问道!

噢看!一块石头!又一块!又一块!

总有一天,这一切都将带我回家。

每块石头都编织着不同的故事。

这个世界使我们所制造的一幅挂毯。

安于一隅,就是浪费生命。

大地生辉,万彩千斓。

不愿冒险就一无所获。

我脚下不停,却从不虚浮。

我不担心跌倒,大地会将我托举。

世界为我机杼,乱石为我绣线。

世界已经磨损不堪,急需缝补。

有时候我希望,石头也会动员人心。

想来就来,想走就走。

我觉得学到的东西够多了,下次我要逼自己更努力一些。

沙漠的暖意,呼唤我回家。

选择并不是注定的。

没有什么地方,能跟家比。

回来的感觉真好。

也许我来这儿,就是为了给你上一课。

活到老,学到老。

来啊!推我一把试试。咱们就都明白我是什么做的了。

你本身不是问题,是你本身有问题。

我不怕你!

你们看见泥石流就躲开,而我喜欢跳上去!

你也该试一次!

好像结束了呢!

嗯,满分十分,我打一百!

你刚才看到了吗?

当走到新鲜的石场上的触发语音:

新鲜的地皮,百利而无一害。

这块石头已经被我榨干了,最好动起来。

这块地方不太稳当。

我需要一些新鲜的材料。

我已找到了自己的石场。

是时候清场了。

我要开辟新的领域,我说真的。

棒极了,补给到了。

新的岩石,新的开始。

释放Q技能时的语音:

我喜欢一块一块的解决问题。

接着!

给你来一片!

一次不中,再扔一次!

释放W技能时的语音:

我叫你后退了的!

你离家太远了!

给我起来!

喷了!

炸了!

起!

要不,你去那边吧!

安心去吧!

释放E技能时的语音:

逃避问题可不好!

小心地面!

注意脚下!

你站在了震源上!

放轻脚步。

永远别小瞧脚下的东西。

释放R技能时的语音:

平地而起最棒了!

别站在一起,都分开点!

大家燥起来!

从石如流!

我感觉棒极了!

看看有多棒!

我来喽!

笑话语音:

(唱)你想不想堆个石头人,不是石头人也行哦。(该歌曲出自《冰雪奇缘》)

嘲讽语音:

哼!这个笑话可能只在你们那儿好笑。

遇到特殊英雄和单位时候的彩蛋语音:

纳什男爵哇!你好高啊。/亦如之前那样,我们来挑战你了。

小龙你的火苗根本比不了沙漠的炙热!/我在大地尽头,寻访过你的同类。

卑鄙之喉你的编织水平真糟糕。/我的编织材料比你的硬多了。

殇之木乃伊-阿木木有些人该休息咯。/即使是欢乐的时光,你也会感到心情有些沉重。

铸星龙王-奥瑞利安再小的石头,也能撼动天堂!

沙漠皇帝-阿兹尔你记住了,黄沙底下就是石头!/没有你,我们照样繁荣昌盛!/你的仆人将会崛起。/没有了人民,帝国也无从提起。/贴地飞翔的麻雀,比雄鹰更加迅捷。/恕瑞玛不需要你也能长存!/黄沙上的国度,远不如巨石坚固。/你忘却了自己的人民!/你不是应该在家里擦着日轮么?

魔蛇之拥-卡西奥佩娅沙漠已经看穿了你的真容。/你已经毒害了自己的心。/这是沙漠对付小偷的方式。/诺克萨斯人?为什么总是诺克萨斯人?

虚空恐惧-科加斯你,是这个世界的灾祸。

时间刺客-艾克大地也会因你而动吗?我刚才是不是太大声了?

末日使者-费德提克别犯傻了!稻草人不会说话。

海兽祭祀-俄洛伊别着急,我不会在一个地方待太久的。

艾欧尼亚阵营英雄艾欧尼亚的群山,教会了我很多。/学海无涯。/又是一次考验吗?/让苦训再一次开始吧!

戏命师-烬你才不是艺术家,不过是人雇来的而已。/美,才不是制造痛苦的借口。

虚空行者-卡萨丁艾卡西亚的秘密真的是关键么?/告诉我们应该怎样应对那些生物吧!

永猎双子-千珏生与死,只是一条线的两头而已。

熔岩巨兽-墨菲特沉积岩来了,我亲爱的石头人。/我打碎过比你还大的石头。/只要压力合适,石头也很脆弱。

虚空先知-玛尔扎哈你背叛了我们的人民,屈服与混沌。/恕瑞玛的巨石,将会迎击那些生物!

沙漠死神-内瑟斯我们的未来,仍在编织。/担忧,是比石头更加沉重的负担。/旅途未尽之前,不要放弃!/最贫瘠的沙漠,也有繁荣的一天。

诺克萨斯阵营英雄诺克萨斯的承诺全是谎言!/我决不会成为你战争机器中的零件。/你们只是一群盗匪狂徒而已。/帝国重宝,不可谋夺。/大地宁可分崩离析,也不愿落入诺克萨斯的手里。/诺克萨斯曾许诺过虚心求学,但最终只带来了血流成河。

披甲龙龟-拉莫斯你没事吧?你还好吧?

虚空遁地兽-雷克赛你不可逾越黄沙!/你的种族就是一群疯狗!

荒漠屠夫-雷克顿重生搞坏了你的脑子。/巨石曾经也将再次封住你的墓门。/我会补好你所破坏的一切!

符文法师-瑞兹这一回,石头赢了布!

战争女神-希维尔也许他是你的血亲,但我们是你的人民!/希维尔,你仍然有选择。/不要背弃真正的正义。

水晶先锋-斯卡纳我听说,你的部落生活在大地深处。/你守护着这么多东西,很难吧。/我深深了解,地下所蕴藏的能量。

瓦罗兰之盾-塔里克嗯,你真好看!男人也可以很美嘛!

虚空之眼-维克兹你除了编制混乱之外,一无所长。/你想好好看看这块石头么?/眼里揉不得沙子,那石头呢?

虚空掠夺者-卡兹克食腐动物们!你们在这儿就是过街老鼠。/我们远比你们想象的强大!/滚出我们的世界!

嗜血猎手-沃里克驱赶饿狼是牧羊人的本职。/你只不过是一头披着狼皮的羊而已。

远古巫灵-泽拉斯你是招来愤怒的一阵邪风。

疾风剑豪-亚索亚索师傅,还记得我么?/我就知道我们会重逢的。/自从一别,我已成长了许多!/请容我展示我的所学。

在拜访商店或购买特定装备时候的彩蛋语音:

好的很!我就要这个!/真高兴他们还有存货。/噢!给我来一个这个!/买定离手,决不反悔!/再多的准备也不过分。/手里有了这个我很开心。/这个有用。/工欲善其事必先利其器。

速度之靴每个女孩儿都缺一双好鞋。

巨人腰带唔~!腰带!

真视守卫好风光,新希望。/这会让世界的纹路,更加清晰。/让我们好好看看这幅挂毯。/草里一方石,眼前满天星。

绿洲之眼这是沙漠最爱的风景。

深渊权杖你凝视着深渊,深渊也凝视着你。

大天使之杖终于可以松一口气了。

炽天使之拥该把所学付诸实践了。

万世催化石我从没见过这种石头!

时光之杖一棍在手,顽石点头。

梅贾的窃魂卷要么名扬天下,要么滚回老家。

飞升护符这是旧日传统的遗物。

女神之泪织母保佑着我。

灭世者的死亡之帽看看这顶帽子里能变出什么来。/坐而论道,不如冒险前行。

冰霜女皇的旨令我不惧幽灵!

游牧民印章我的父亲也曾戴过这个东西。

巫妖之祸哈,塔楼也是石头砌的么?有意思。

瑞莱的冰晶节杖钻石,绝对是女孩子的好伙伴。

虚空之杖些许混沌,也能搅动万物。

海克斯科技原型腰带01我觉得石头也应该配一份操作手册。

中亚沙漏这些沙子,让我想起了故乡。

明朗之靴这对靴子,就是为编织而生的。

莫雷洛秘典让他们多读点书吧。

卢登的回声我又多了一个动起来的理由。

上古钱币这枚钱币,是沙漠中的遗珠。

窃法之刃刀尖得冲外。

使用物品时的彩蛋语音:

生命药水美味堪比羊奶!/神清气爽!/满口都是阳光的芬芳。

侦查守卫道路众多,你得看准了。/盲目行动,就是梦游。/心明眼亮,才能游针自如。/伟大的梦想在于眼界开阔。/少女之梦,终会成为女性之光。/看不见的,就没法当作榜样。/共同的视野,将会弥补部落的隔阂。/前路昭然,你我共进。

最快回答,望纳!

英雄联盟赵信的〝一点寒芒先到。随后枪出如龙〞是出自哪里

LOL9月14日更新了哪些内容,9月14日更新内容汇总,一起来看看吧。

LOL将在9月14日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,更新7.18版本,预计停机时间为02:00-12:00

全球总决赛即将到来,因此所有改动都不会特别敏感,但我们想确保一些处于主宰地位的越线英雄能够有所收敛,而一些失宠的弄潮儿能够得到关爱。因为本次新版的稳定性非常重要,我们制止住了某些仍在调查中的更深层改动,不过在未来的版本中,我们会重访这些英雄和装备。

我们还探访了奥恩。在上个版本我们通过两次小型补丁加强了他,但他仍然处于水深火热之中。我们也不想过度强化他,因此本次改动主要围绕着他的可用性,我们还密切观察着那些未来以奥恩为主力英雄的玩家表现,以及他们专精曲线的提升。

让我们召唤师峡谷见。

英雄暗裔剑魔 亚托克斯

R的攻击距离加成提升。

R浴血屠戮

攻击距离加成:175 ? 225

高玩点评:R的攻击距离提高,小幅加强

英雄沙漠皇帝 阿兹尔

R基础伤害提高。

作为一名脆皮法师,当阿兹尔想要在游戏后期通过闪现大招切入敌方后排时,他需要承受成吨的风险。而他在后期游戏?洗牌?的奖励应当对得起他所承担的风险。

前置备注,你大可以期待近期会有更多关于阿兹尔的消息。我们随时联系!

英雄R禁军之墙

基础伤害:150/225/300 ? 150/250/450

高玩点评:16级有3级R的伤害提升明显,大后期加强

英雄魔蛇之拥 卡西奥佩娅

E对中毒敌人的额外伤害从基础伤害转移到了技能收益上。

双生毒牙的高基础伤害让卡西奥佩娅能够在选择防御装的同时在前中期的游戏中输出?玻璃巨炮?般的伤害。因此如果卡西奥佩娅想要溶解她的敌人,那她就必须有所付出。

英雄E双生毒牙

对中毒目标的额外伤害:15/40/65/90/115 ? 10/30/50/70/90

对中毒目标的额外收益:0.4法术强度? 0.5法术强度

高玩点评:E基础伤害降低,AP加成提高,故前期伤害减少,后期提高。

?英雄蜘蛛女皇 伊莉丝

W基础伤害减少但收益提高。E冷却时间在较高级时提高。

伊莉丝是目前版本首位法伤打野,尤其是在职业舞台中。她在游戏前期能够完美的利用雪球能力,但即使伊莉丝的所在队伍没有滚起雪球,他们也不需要付出多少代价。减少伊莉丝在游戏后期使用盘丝的频率将减少她对所在队伍的基础贡献(引诱敌人使用技能),以及让她脆弱的身躯能够暴露更长一段时间。结果便是,她也不得不更多的利用前期的优势来影响团战(以及在团战中求生)。同样,自爆蜘蛛基础伤害的下调让伊莉丝需要更高的法强门槛来在游戏后期输出同样的伤害,换言之,我们认为伊莉丝只有在真正建立了黄金优势后,出法强装才变得可行。

W自爆蜘蛛

基础伤害:60/110/160/210/260 ? 55/95/135/175/215

收益:0.8法术强度? 0.95法术强度

E盘丝

冷却时间:26/23/20/17/14秒 ? 26/24/22/20/18秒

高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,故前期爆发减少,后期要出AP装备才能恢复之前伤害,提高了生存风险。E冷却时间后期提高,整体削弱

无双剑姬 菲奥娜

被动移动速度提高。大招现在会在其作用范围内提供被动移动速度加成。

回到7.14版本,我们削弱了菲奥娜的机动性,但那次的削弱伴随着版本的更迭让决斗之舞陷入了一个艰难的处境。在一个没有棘刺背心存在的世界里,强迫菲奥娜追上敌人并黏住他们是有价值的。但如果这个世界出现了棘刺背心,菲奥娜造成的伤害被减少了(敌人有更高的护甲),并且续航能力也减少了(棘刺背心所施加的重伤效果),因此我们所设置的削弱就不起作用了。我们回调了7.14的机动能力削弱,并且会继续观察菲奥娜的动态。

被动-决斗之舞

移动速度加成:15/25/35/45% ? 20/30/40/50%

R无双挑战

新增当处于无双挑战的效果圈内,菲奥娜会再度获得决斗之舞的额外移动速度

高玩点评:被动加速提高,开R近身后,能获得被动加速,持续追击。整体加强

迷失之牙 纳尔

小纳尔的基础生命值减少。

纳尔又再次回到了上路的顶尖之选行列。虽然我们对于他能够压制坦克感到高兴,但我们也想要给予敌人更好的机会来造成击杀,尤其是当他们利用了纳尔走位失误的时候。

基础属性

基础生命值:540 ? 510

高玩点评:基础生命少了30点,前期较大削弱

酒桶 古拉加斯

基础护甲减少。E碰撞检测半径减少。

古拉加斯是一位稳定且安逸的打野英雄,他的一切能力都太棒了。我们想要移除他的一些稳定性,因此我们让他的清野舒适度降低,也让肉弹冲击能够更公平的被对手躲避。

基础属性

基础护甲:29.05 ? 26.05

E肉弹冲击

新增:指示器改动,现在它将更加准确的反映命中框体

高玩点评:基础护甲减少3点,降低前期战斗力,刷野更伤。E的命中范围减少,整体小削弱。

翠神 艾翁

E的爆炸基础伤害及收益增加。

种豆得瓜在本赛季受到了多次削弱,但上一次的改动伴随着装的削弱,它也曾是造就艾翁主宰地位的原因之一。上次的双重削弱让艾翁有些喘不过气,因此我们还原了上次对于种豆得瓜的伤害削弱(虽然部分的伤害现在已经被加入了技能收益中)。

E种豆得瓜

基础爆炸伤害:50/70/90/110/130 ? 60/80/100/120/140

爆炸收益:0.7法术强度 ? 0.8法术强度

高玩点评:E护盾和伤害的基础值和AP加成都提高,恢复到之前能力,整体加强

德玛西亚皇子 嘉文四世

W基础护盾和每个英雄施加的额外护盾减少。

现在,德玛西亚皇子能够入侵敌人的所有后排,并且能够吸收敌人队伍在此过程中对他输出的所有伤害。我们下调了他的耐久度,因此现在强开脆皮英雄是一项更艰巨的任务了。

W黄金圣盾

基础护盾:65/90/115/140/165 ? 60/85/110/135/160

每个英雄施加的额外护盾效果:2/2.5/3/3.5/4%嘉文四世最大生命值? 2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世最大生命值

高玩点评:W护盾值削弱,前期对线影响不大,后期团战冲进人堆后,坦度有所降低。

复仇之矛 卡莉丝塔

R冷却时间提高。

卡莉丝塔的技能机制能够很好的与队伍相协调,因此对于她能够出现在职业舞台的BP列表而没有在常规游戏中有着相似的表现我们并不惊讶。我们下调了她使用命运的召唤的频繁程度来减少她出现在职业舞台的频率,而不那么依靠团队的能力我们则原封不动的进行保留。

R命运的召唤

冷却时间:120/90/60秒? 150/120/90秒

高玩点评:R冷却时间提高30秒,1级R达到150秒,高过大多常规英雄。故前期对线能力削弱,会出现对方R好了,自己R还没好的真空期。

盲僧 李青

W的护盾值在低级时提高,在满级时减少。

在没有硬控制的前期游戏中,我们想要保证李青是2v2决斗的最佳人选。我们增强了金钟罩的早期护盾值来让盲僧的完美突袭更有影响力。

W金钟罩

基础护盾:40/100/160/220/280 ? 55/110/165/220/275

高玩点评:W护盾值提高15点,前期刷野和2V2给队友的战斗力均提高,加强

圣枪游侠 卢锡安

E冷却时间在低级时提高。

卢锡安正在成为中路的线霸英雄。我们增加了卢锡安在进攻性的使用完冷酷追击后的脆弱空窗期:如果卢锡安想要冲入危险中,他就必须杀出一条后路。

E冷酷追击

冷却时间:18/17/16/15/14秒? 22/20/18/16/14秒

高玩点评:E冷却时间提高,灵活性降低,一波小团战,可能刷不出2个E。副E加点在13级后恢复之前数值。故前期削弱,压制力降低。

深海泰坦 诺提勒斯

Q的法力消耗不再随着Q等级提高而提高。Q现在会在命中地形后返还一半的蓝耗。

疏通航道会消耗大量的法力值,这意味着诺提勒斯在想要搞事情或是放弃压力保存实力时都会快速消耗掉。我们让诺提勒斯能够更频繁的使用Q技能,来鼓励他投掷船锚,而如果他是个想要优先对团队做出贡献的玩家,我们也潜在的开启了主Q诺提勒斯的玩法。

Q疏通航道

消耗: 60/70/80/90/100 法力值 ? 全等级60法力值

新增:命中地形也会返还疏通航道半数的法力消耗

高玩点评:Q的蓝耗在后期减少,但因为泰坦加点Q是最后才点满,后期的蓝量并不是很缺,故并没有加强很多,更鼓励后期Q有蓝可多次施放,先手开团。

狂野女战士 奈德丽

E治疗收益提高。

奈德丽已经离开聚光灯一段时间了,而就算是团队需要法伤打野,她也经常被忽视。她仍然是游戏中清野速度最快的打野之一,她的输出仍然爆炸,但她缺少一些其他打野英雄能够带来的通用能力。于是我们强化了她的治疗能力,尤其是在游戏后期进行地盘争夺战时。

E野性奔腾

最小收益:0.275法术强度? 0.325法术强度

最大收益:0.55法术强度? 0.65法术强度

高玩点评:E的AP加成提高,后期治疗量更多,在双方相互消耗拉扯的时候,续航能力加强。

山隐之焰 奥恩

添加新的大师锻造装备:中娅悖论。大招第一段撞击的最大速度提升了。

奥恩自上线以来已经经历了许多磨难,远比其他新英雄要多得多。除了其他改动,我们的一些版本中途更新专注于让他能够更容易的甩出技能。而在7.18版本我们会继续进行这项工作。首先,我们要阻止奥恩的队友因为速出大师锻造装备而自废武功。奥恩的大师锻造装备本是游戏后期的特殊装备,而不是游戏前期的能力提升神器。其次,我们通过减少敌人反应时间的方式让熔铸之神的召唤更容易被使用。

被动-活体锻炉

新增:奥恩的大师级锻造现在会在13级时解锁

新增中娅悖论

中娅沙漏现在可以被锻造成中娅悖论

总花费:3900金币(升级花费1000金币)

法术强度:100(+30提升)

护甲:60(+15提升)

R熔铸之神的召唤

新增:岩浆元素朝奥恩的引导速度:1050 ? 1200

7.17版本中途更新

生命值成长属性:85 ? 90

基础生命值回复:7.18 ? 9

生命值成长属性:0.6 ? 0.8

攻击速度成长属性:1.3% ? 2%

Q火山突堑

熔岩之柱生成时间:1.25 ? 1.125秒

火山爆裂的熔岩之柱生成时,如果有英雄站在它的生成位置,现在会改变该英雄的位置

如果火山爆裂的熔岩之柱生成位置稍微在墙体中,它现在会尝试生成在墙体的外部,否则会摧毁本身

W风箱炎息

长度:500 ? 550

风箱炎息现在会在结束时稍亮

E自我减速:65% ? 50%

已移除:奥恩的E炽烈冲锋不再击退奥恩所冲过的敌人

R熔铸之神的召唤

冷却时间:150/115/80秒? 130/100/70秒

高玩点评:基础和成长生命提高,提高了坦度。W的范围更长,R的冷却时间减少,第一段R的速度更快,整体加强。被动升级大件装备到13级才解锁,可避免队友前期就升级大件,影响其他装备成型。

傲之追猎者 雷恩加尔

基础护甲提高。

巅峰时期的雷恩加尔能够稳定秒杀脆皮英雄,既然现在有更多的坦克型装备来让转移爆发伤害(例如骑士之誓),那么在局面相对均衡的游戏gank中,敌人从雷恩加尔手中逃走的几率就变大了。结果就是,敌人能够更稳定的到达游戏中期,因此我们想让雷恩加尔的前期清野不那么的困难。

基础属性

基础护甲:22 ? 25

高玩点评:基础护甲提高3点,前期刷野减少一点伤害,战斗力提高。

符文法师 瑞兹

W收益提高。

瑞兹处在很弱的地位已经一段时间了。我们并不打算让他能够更容易的到达他最强的游戏后期,但我们认为如果他开始注重法强后,理应让他的技能连招伤害更高。

W符文禁锢

收益:0.2法术强度? 0.6法术强度

? 高玩点评:W的AP加成提高到0.6,后期AP装备成型后,伤害提升很大。

麦林炮手 崔丝塔娜

E收益减少。

崔丝塔娜的能力到来的有点太早了。尤其是,她在对线阶段成功换血的潜力让她能够在前期处于主宰地位,快速推塔,并且更快的滚起雪球。

E爆炸火花

收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 额外攻击力 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9额外攻击力

4层收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 额外攻击力 ? 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98额外攻击力

高玩点评:E的伤害减少,前期对线和推塔能力削弱。

机械公敌 兰博

当兰博将要进入危险温度时,我们对他进行了一些微妙的强化。

被动-机械重组

当到达80点或以上的热量时,热量槽现在将呈现橘色

装备与物品

附魔:熔渣巨人

生命值减少。

与7.16版本的售价改动类似,本次的小型改动是继续推动熔渣巨人能够为非坦克打野带来有价值能力的。

生命值:325 ? 300

窃法之刃路线

冰霜之牙现在拥有冷却缩减属性,冰霜女皇的旨令合成路线调整作为补偿。击杀小兵会更多的推迟贡品的生效时间。

这个赛季较早的时候,我们让上古钱币成为了一件确实有吸引力的装备,这也导致了窃法之刃的出场机会不多。当然,这跟上古钱币没有太大关系,主要是窃法之刃的原因:窃法之刃这条装备路线并没有做好本职工作,让游戏前期的进攻打法更有效。我们移除了冰霜之牙升级装备的冷却缩减效果,反而移动到了冰霜之牙本身,让它成为了更有效的线上威胁。但它对于解锁更多的出装选择有着副作用:对于那些打算开始做后期装备的英雄而言,在游戏中期继续留着冰霜之牙的惩罚减少。

窃法之刃装备路线从历史上说对于?中单非法捕猎?(击杀小兵)的惩罚力度不够,于是我们提高了贡品的惩罚时间,从源头上解决这个问题。

贡品被动

在击杀小兵后,贡品的充能回复将暂停6秒 ? 8秒

冰霜之牙

新增冷却缩减:10%

冰霜女皇的旨令

合成路线:冰霜之牙+恶魔法典+450金币?冰霜之牙+爆裂魔杖+500金币(总花费未改动)

高玩点评:升到2级工资装就能获得10%的冷却,提升了前期战斗力。代价是眼石会晚一点出,提高风险。

石像鬼石板甲

由石像鬼石板甲主动效果所提供的生命值现在部分被视为基础生命值,而不是整体被视为额外生命值。

兑现上个版本的承诺,我们会通过一系列改动调整石像鬼石板甲对于某些特殊效果的超量协同能力。但最重要的是,石像鬼石板甲现在将知晓基础生命值和额外生命值的区别。这件装备所提供的整体生命值还将与之前相同(下方也有两个例外),但石像鬼石板甲对于受益于额外生命值的贡献能力相比从前将大大减少,尤其是科加斯的大招和钢铁烈阳之匣的护盾这两个?毒瘤?。

同样,上个版本熔渣巨人的BUG修复重新上线,这样克烈就不会为此抓狂了。

提升40%(或100%)基础以及额外生命值为额外生命值?提升40%(或100%)基础以及额外生命值为基础生命值,等同于40%(或100%)额外生命值

石像鬼石板甲的主动效果不再受益于顽石契约或努努的Q吞噬饱餐增益效果

BUG修复:修复了一个熔渣巨人与石像鬼石板甲主动效果开启后的互动BUG,它曾导致这个组合会获得比预期更高的生命值收益

骑士之誓

花费减少。生命值减少。

装备相比其他坦克装备而言价格更低,因此我们可以让它很有性价比而不需要让它对其他职业有所吸引。对于骑士之誓而言,它的总体属性足够高,因此也吸引了不少发育型的坦克,我们不得不对它进行属性下调。通过下调它的价格和属性,我们可以更好的让骑士之誓成为一件廉价装备,兼具它的独特效果。

总花费:2300金币? 2200金币

合成花费:700金币? 600金币

生命值:350 ? 250

英雄选择

我们对英雄选择界面进行了一些视觉调整,来努力减少玩家秒退的几率。当轮到你去锁定英雄时,选人倒计时现在所展示的数字将更大,更明显,倒数也会出现在你的名字旁边。

通过一些元素更新让英雄选择界面更加清晰

轮换游戏模式

怪兽入侵将在本次新版继续进行,并作为星之守护者:新地平线。星之守护者们请共同集结,在9月26日24:00前,保护你的城市免受一系列魔物们的攻击。在这张动态地图中完成一系列任务,赢取星光代币。你可以用这些代币来打造全新的初之际守卫以及海克斯科技神秘英雄(永久随机英雄)。完成部分任务还将赢得具有时效性的星之守护者大师级皮肤表情,赶快在游戏中秀出自己。

在这个五人的PVE游戏模式中,所有的星之守护者皮肤都将可以免费使用。

BUG修复

通过被动-鲜血魔井复活后,亚托克斯现在会正确保持W血之渴望/血之报偿的强化攻击效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果召唤师技能和英雄技能同时施放,希维尔E法术护盾能够阻挡召唤师技能

菲兹的R巨鲨强袭在达到最大范围后,不再吸附在拥有法术护盾的英雄身上

泽拉斯的W毁灭之眼减速效果现在会正确地从25%衰退为13%一次,而不是两次

奥恩在扭曲丛林的初始推荐装备不再超过初始金币了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥恩的E炽烈冲锋并没有摧毁艾尼维亚的W寒冰屏障,只是让它变得不可见了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当菲奥娜的R无双挑战被魔腾的W黑暗庇护阻挡后,粒子效果仍会显示

卡尔玛,璐璐和布兰德现在正确的拥有了中路和的推荐装备页

蔚在嚎哭深渊的推荐装备不再包含两件亡者的板甲

如果自定义装备设置页面已被使用,首选物品槽功能现在会正确的在第一场游戏中生效

修复了一个Mac客户端的BUG,该BUG曾导致改变游戏窗口的大小会让生命槽显示不正确

2016全明星守卫的生命槽不再与守卫本身重叠

当受到卡莉丝塔被动-黑色长矛影响时,星之守护者 阿狸的部分模型不再消失

当取消回城动画时,星之守护者 索拉卡的视觉特效不再延迟

星之守护者 索拉卡的回城特效再一次与动画同步了

在回城动画期间,护盾将跟随着星之守护者 辛德拉

亚特兰蒂斯 辛德拉被强化的回城动画视觉特效被恢复了

在回城动画期间,觅心之翼 奎因会再次摇摆了

死兆星 卡兹克进化后的E跃击视觉特效现在在低配和极低配设置更清晰了

当在较低配置模式中将镜头切走再切回时,死兆星 奥莉安娜魔偶上的宝石不再消失

猩红之月 泰隆的被动-刀锋之末视觉特效在较高地形中更清晰了

在进入英雄选择界面或重开后,现在会正确播放英雄台词

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在自定义游戏中变更房主后,新房主无法添加电脑

登陆游戏时,现在会正确出现任务进程

已知bug:

登录之后,第一次创建自定义房间点击邀请时,会弹出报错窗口,返回大厅;再次创建房间即可正常邀请好友。

新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希

上古魔蛇 卡西奥佩娅

以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希 凯旋圣装

英雄联盟里有谁的大招最不像大招?

该游戏角色所念台词出自《三国志》。描写的是三国时期蜀汉名将赵子龙,三国志原话是:

“冲锋之势,有进无退!陷阵之志,有死无生! 月华如水,清汉如灯,弹刀清啸,饮血归鞘;沙土扬扬,黄云漫漫,战马奔驰,乱箭穿杨;安知男儿归何处?马革裹尸死沙场!漆夜无星,烛光无泪,提杯问盏,醉解千愁 ;霏霏雨雪,瑟瑟寒风,刀舞长空,枪出如龙,安知男儿奔何方?擂擂战鼓夺城池一曲终,胡不见君哭”。

赵云(?-229年),字子龙,常山真定(今河北省正定)人。身长八尺,姿颜雄伟,三国时期蜀汉名将。

汉末军阀混战,赵云受本郡推举,率领义从加入白马将军公孙瓒。期间结识了汉室皇亲刘备,但不久之后,赵云因为兄长去世而离开。赵云离开公孙瓒大约七年后,在邺城与刘备相见,从此追随刘备。

赵云跟随刘备将近三十年,先后参加过博望坡之战、长坂坡之战、江南平定战,独自指挥过入川之战、汉水之战、箕谷之战,都取得了非常好的战果。除了四处征战,赵云还先后以偏将军任桂阳太守,以留营司马留守公安,以翊军将军督江州。

除此之外,赵云于平定益州时引霍去病故事劝谏刘备将田宅归还百姓,又于关羽张飞被害之后劝谏刘备不要伐吴,被后世赞为有大臣局量的儒将,甚至被认为是三国时期的完美人物。

扩展资料:

德邦总管·赵信是《英雄联盟》系列中的一位英雄。

属于德玛西亚阵营,赵信是光盾王朝的私人管家。而在游戏中的赵信则是一个爆发能力极高的战士英雄,他也是一名优秀的团战发起者,能够以迅雷不及掩耳的速度突破对方的防线,对对方的核心英雄造成致命威胁,但是赵信也有着装备没成型之前过于脆弱,没有逃生手段等等劣势。

赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。他曾经沦落于诺克萨斯的角斗场,在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后,他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。最称手的三爪长枪相伴,赵信现在为自己的第二祖国而战,一往无前,暴虎冯河。

参考资料:

赵云 ? 百度百科?德邦总管 ? 百度百科

流浪法师台词

乌迪尔吧,真的是一个大招却不如其他一级带大招的英雄,其他人大招变身也好强化也好,伤害都是杠杠的,乌迪尔的却没什么用,甚至连青龙刀都触发不了。。。给大家看看塞拉斯刚刚出来的时候嘲讽乌迪尔的台词吧。

当然这也只是外人吐槽,最近有玩家在 游戏 中用塞拉斯偷对面乌迪尔大招被疯狂吐槽“你偷我大招?我自己都不用自己大招,你居然偷我大招!”

大招给人的第一感觉应该是特别华丽,而且特别厉害的技能。像皇子,奥恩,石头人这种大招放出来气势上就压倒对方的。

就算气势上不凶,伤害特别高,比如辛德拉。

或者功能性特别强的,比如法条。

这些也算好大招。

但是确实有些英雄的大招,气势上也不凶,伤害上也不高,功能性也不强,甚至有些大招放了和没放没区别。

刚进 游戏 把英雄的大招都又看了下

下面这些英雄的大招不能算不强力,但是给人感觉上确实不像大招。

武器大师-贾克斯

宗师之威

挺强力的一个大招。有输出,有防御,对贾克斯来说提升很大。

但是看起来真的不像一个大招,开出来身上就套了一个**的圈圈。

天启者-卡尔玛

梵咒

扇子妈的大也是很强提升的大招,强化普通技能,使普通技能变强力。

开大招,身上就闪个光,不仔细看还看不出来,不放技能,队友和对手真不知道扇子妈开大招了。

虚空掠夺者-卡兹克

虚空来袭

螳螂的大也是非常强力的提升,和扇子妈不同还要使用,螳螂直接进化来提升普通技能,进化普通技能以后是永久提升。真的算是很变态的大招了,特别螳螂没改前,飞在天上还能放技能,“飞天螳螂”这个称号就是那个时候留下来的。

不算大招强化普通技能,螳螂的大就只是一个短短的隐身技能。如果强化大招了,带个变色。

炼金术士-辛吉德

疯狂药剂

炼金的大就是一个大BUFF提升各种属性。追人和逃跑挺好用的。

就是看起来没啥大变化,就背上冒泡泡,还带着烧开水的声音。

巨魔之王-特朗德尔

强权至上

巨魔的大招名气听起来霸气,很唬人!

就是开出来,和这名字实在是反差太大了。

新手和巨魔对线的时候,巨魔开大了,就可能很郁闷,这是啥,抽我蓝呢还是抽我血呢,没感觉呀。难道是在吸取我的灵魂,快跑!跑回塔下以后,默默等死,结果什么事没有发生。

傲之追猎者-雷恩加尔

律动

狮子狗曾经技能BUG没修复的时候,真的是脸滚键盘,逮谁秒谁。那时候都要算着狮子狗上次开大的时间,下次什么时候有大了,千万不敢落单。

现在的狮子狗大招,就是个隐身加突进加红饰品,还不加残暴值,真的是天差地别。

虚空遁地兽-雷克塞

虚空猛冲

挖掘机和狮子,也是大招改过版的。老版的挖掘机大招那一声尖叫,整个召唤师的玩家都抖三抖,气势上绝对的压制。听见那一声尖叫以后,就要后撤,你不知道会从哪里钻出来个怪物。

现在的挖掘机大招,就是个突进加控制了。没以前的气势了。

暮光星灵-佐伊

折返跃迁

很调皮的一个大招,和佐伊还挺配的。用起来也很好用和其他技能都可以配合。

单把大招拿出并不像一个大招。

还来让人想起来了《九品芝麻官》里的“方唐镜”,又站出来了。kao,又站回去了。咬我呀你,跳出来又跳进去,揍我呀笨蛋?!

兽灵行者-乌迪尔

火凤姿态

乌迪尔的这个大招应该是真正意义上的不是大招了。

除了打野怪之外,任何地方都没前三个技能好用。

公认全英雄联盟最废物的大招了。

最后请珍惜每一个玩乌迪尔的玩家

武器大师

哪些英雄的R技能看起来没牌面呢?

第一位、符文法师 瑞兹

瑞兹的R技能叫做曲境折跃,听起来好像还不错。但是其技能效果就有点尴尬了,这个技能对于瑞兹的作战能力没有太多的直接性加持。

在本次重做过后给了R技能提升EQ伤害的被动,以至于R技能对于瑞兹的作战能力而言只能说是间接性加持。

在路人局中瑞兹的R技能团战功能性其实比较一般,大部分情况下都是我们一个人在用,要么就是利用R技能的小传送去封路追击,要么就是绕眼位gank。

利用R技能逃跑也是可以的,只不过这个R相比于前两个版本的瑞兹大招而言显得弱了。

第二位、兽灵行者乌迪尔

乌迪尔的大招叫做火凤姿态,讲道理在咱们国人眼里,凤凰是一种非常强大的神鸟,而且我们传统意义上的凤凰并没有什么冰或者火元素的加持,反正就是很强就对了。

但是乌迪尔的R技能并没有体现出来这一点,虽说英雄联盟中的凤凰和龙也都不是随随便便就能玩好的,但是起码玩好了以后会非常的强,这个“凤凰”太弱了。

就目前而言乌迪尔成为了,为数不多可以不使用R技能的英雄,这也使得我们大家一直在吐槽这个英雄。

就连塞拉斯在偷到乌迪尔大招以后都会嘲讽一句。“就这?我凑合用吧”。

第三位、炼金术师辛吉德

真的要吐槽一下炼金这个英雄了,作为英雄联盟很早很早就出现的英雄,他太没有特色了。

咱们的这个炼金只是包含了他们两个的某个机制,这也使得炼金这个英雄仅仅是容错率超高,但是单凭他一个人没有办法帮助队伍走向胜利。

炼金的大招就是延续了隔壁dota里面炼金术师的大招,只不过隔壁的炼金开大以后能一个追着好几个打,而咱们的炼金开大以后是能遛着好几个人跑。

哈喽朋友们大家好我是渡渡鸟,很荣幸回答这个问题。

今天咱们来盘点一下英雄联盟里哪些大招没有最不像大招的英雄。

1.奎因

奎因的大招就是变身加速,并且在普通攻击时变回人形态并且降下羽毛,周围的敌人收到伤害。

点评:除了追击敌人溜敌人玩,上线快一点也没有别的太大用处了吧?

2.法王瑞兹

瑞兹的大招整好了叫传送门,整不好就叫灵车,因为它的特点就是一圈人从这边转到不远处的那边,而且这个圈也不大,如果外面有个石头人亚索发条火男....

点评:玩好了叫曲镜折跃,玩不好叫死亡列车。

3.动物型大招蜘蛛

伊利斯的大招就是变成蜘蛛(再变成人)只不过学大招的目的只是让小蜘蛛更强一点。

点评:升6之后并没有什么质的变化,仍然要靠玩家对英雄的熟练程度和细节处理

4.动物形态大招豹女

豹女的r技能同理,变成豹子再变成人。

点评:依旧是吃操作吃意识的英雄,大招没有质的改变。

5.乌迪尔

乌迪尔这个英雄每个技能都可以当大招,很是奇特,也是大招里个人感觉最没有用的一个英雄。

点评:好好珍惜珍惜吧,未来几个版本就可能改版了,这乌迪尔就离我们远去了!

来看看来自官方的吐槽吧。

之前塞拉斯出来时候,惯例都有对其他英雄语音彩蛋,彩蛋前面都一切正常,而且一般只有一到两句话。

比如对稻草人

对人

对阿木木

到了 乌迪尔 这边画风就变了,而且还成了话痨

官方吐槽,最为致命。

每个英雄,他们的大招都有其独特之处,不好用“最”形容

比如,VN,鳄鱼,狗头,瑞文是很强的攻击加成系大招

木木·加里奥·琴女都是很强的控制类大招

风女的抗突进大招,

光辉,德莱文,寒冰,EZ,梦魇的超远程大招。

海盗,慎,死歌,卡牌的超远程大招

不胜枚举,他们的大招都各有优势。

今天召唤师峡谷召开了一个讨论会讨论谁的大招最不像大招,邀请了最受中单玩家喜爱的亚索还有打野玩家喜爱的盲僧以及上路的战士们还有脆弱的ad等英雄。目的是为下次重做英雄做准备并推荐那名英雄。

大会开始英雄们各执己见,一时间乱乱糟糟,这时我们的亚索大声说道:“我的大招最不不像大招还有靠击飞才可以触发这怎么能算是大招呢?”英雄们一时间竟无言以对,不一会人群中一个拿着镰刀英雄走了出来,会堂里议论纷纷“他不是劫的徒弟吗”“据说他的身体里有三个人”“他怎么来了”凯隐冷漠的说到:“我的大招碰不到人都触发不了,你还说的你的大招需要条件。”“你一个儿童劫的徒弟凭什么来评论我”亚索指着凯隐说。“托儿索你说谁儿童劫”飞镖飞来的方向劫答道,两人争论不休都不承认自己是儿童劫和托儿索变打了起来,会议厅混乱一片人群中一个带这红色眼罩的小秃头一套马氏三角杀踢开二人。人群中爱起哄的克烈喊道:“小学僧你干什么,在一旁看热闹不行吗?”李青没有理他。大家也就安静了下来。诺克萨斯代表团为了争夺这次重做的机会和旁边的德玛西亚代表团争论不休就差打起来,双方都不服气,德莱厄斯和菲奥娜在一旁争论,盖伦却在那里对这卡特琳娜抛媚眼。正当大家争论不已时,兽灵行者乌迪尔冲了出来用粗框的声音喊道:“我都没有大招,什么TM熊的力量龟的速度,我觉得我的大招最不像大招。”

会议的召开者瑞兹和奥瑞利安决定将乌迪尔上报到拳头争取给他迎来重做。

一周后重做的名单贴了出来第一个即将重做的是狗熊未来重做的是蒙多医生。根本没有乌迪尔影子,乌迪尔看了告示后嘴里喊着神TM龟的速度悻悻地离开了。人群中有人惋惜有人嘲笑,有人为乌迪尔打抱不平。。。。

第二天告示上多了一行字请设计师加强一下adc因为快高考了不能只选b啊因为adc不行。

大招的话我记得有好多英雄大招是没有伤害的,不知没有用是指哪几种,是没伤害,还是没其任何作用?

岩雀

不会玩的基本上都没有用,可以说钻一以下的没有什么玩家会玩岩雀,大招放不好把队友给害死了,基本上就是封路,而且CD时间特别长,一般玩家们六级都是不点岩雀的R。

雪人骑士

雪人骑士的大基本上打团也是没什么用的,会玩的玩家基本上都是阴人用的,但是现在改版后的雪人,打着还是相当的厉害,在适当的时机,适当的地点,一个大招R轻松五杀。

奎因

奎因的R可以说是我个人觉得最没有用的一个,出了跑的快没什么用了,打架的时候又不能用R,用了还被打断。

战争之王潘森

潘森大招需要引导时间,而且需要严谨的预判,所以对于新手潘森来说大招基本没用。而且对潘森来说他自己的大招相对于他自己也没有太大的优势,只是用来支援队友,如果预判准确的话还可以,如果没有预判的话大招真的很没用!

荣耀行刑官,德莱文

众所周知,德莱文是一个非常暴力的ADC,开启Q技能一斧子下去能把人砍成制杖,无论前期对线还是后期单挑(团战就算了,前排打不动,后排打不到。

如果对面针对你连斧头都不敢接)都是超级强势的存在。相对而言,一个基本就是用来补伤害收人头或者清线的大招就显得并不那么强势了。后期开Q一斧子的伤害比两段大招加起来还高。

很荣幸刷到题主的问题,有机会答一波。

英雄联盟呢是一款MOBA对战类竞技网游,2011年9月22日发行一来。召唤师峡谷一共产生了145位英雄,他们分别是战士型英雄:63位;法师型英雄58位;刺客型英雄37位;坦克型英雄42;射手型英雄25位;型英雄31位。(英雄定位有重叠|)

那么在这145位英雄中谁的大招最不想大招个人觉应该是:

1 、蜘蛛女皇--伊莉丝

定位:法师、战士(恶魔、换形师)

R技能:蜘蛛形态,变成一只凶恶的蜘蛛,并且减少攻击距离。但是会获得移动速度加成,生成一套全新的蜘蛛形态攻击技能且有小蜘蛛来攻击她的敌人。

蜘蛛是我觉得看起来大招最不想大招的英雄之一,看着只是变换形态。但是变换形态后获得一套新的技能,这样感觉很OP的,别的英雄都只有4个技能。蜘蛛打完前3个技能后开大还能获得另外三个技能并且没有技能CD,当团战技能都放差不多的时候蜘蛛还有技能可以释放。大家觉得这个大招真的不像大招么?

2.虚空行者--卡萨丁

定位:刺客、法师(虚空、法师|)

R技能:虚空行走,卡萨丁转送到附近区域,可以对附近的地方单位造成魔法伤害。在一段时间呢连续使用虚空行走会消耗更多的蓝。但是也会造成额外的伤害。 凡事有利有弊,虽然卡萨丁的大招真的看起来很不像一个大招,但是这个R技能的CD却很短,甚至差不多和常规技能一样。当卡塞丁的蓝足够的时候,面对一个无限位移伤害的卡萨丁。大家还会觉得这个大招像大招么。

3、未来守护者--杰斯

定位:战士、射手(换形师、海克斯)

R技能:墨丘利之炮墨丘利之锤,锤形态:将锤变成炮,获得新的远程攻击能力,别切切换形态的第一次攻击会减少敌对目标的护甲和魔法抗性。炮形态:将炮变成锤,获得新的近战技能和护甲魔法抗性的加成。且切换后的第一次攻击造成额外的魔法伤害。 杰斯的大招和蜘蛛女皇的大招有异曲同工之妙,获得更多技能减少CD。难怪之奕都是:换形师。 后面的豹女也是一样,在这里笔者就不介绍了。

4、诡术妖姬--乐芙兰

定位:刺客、法师

R技能:故技重施,乐芙兰可以释放她刚释放的同一个技能。 作为召唤师峡谷中可以秀翻全场的英雄,R技能的释放很不像是英雄的大招,不过也是因为这个大招加上其他技能魔影迷踪等的一起释放可以让你秀翻你的对手。

英雄联盟的英雄还有很多大招不像大招的,笔者觉得既然拳头的设计师能够设计定位这些英雄的大招技能一定能够达到峡谷的技能平衡,虽说看起来不像一个大招,但是用起来也许会有更加意想不到的感觉。

1.灾难总是落后我一步。

2.保持距离!

3.我穿透了符文,你输了!

4.血会流出来!

5.造物主指引我!

6.他们是来拿卷轴的!

7.时间过去了。

8.你在跟踪我吗?

9.你不知道什么是失去。

10.我只是一个容器。

11.你在悬崖边上跳舞。

12.以威尔的名义!

13.我没时间处理这个!

14.如果你坚持,好吧。

15.结局会很难看。

16.它会杀了你。

17.不要用手碰符文!

18.他们什么都不知道。

19.去吧,马上。

20.唉,吐司不吃!

21.离我远点。

22.走开!

23.你一无所有。

24.你赢不了。

25.最后一次机会!

26.那就来吧!

27.如果我找到了符文,我不会让别人或其他东西染指。

28.在符文之地的黑暗角落,我所看到的最好永远不要被公之于众。

29.今天的任务是找点吃的,搭个窝棚,然后补时间。

30.我感应到了另一个符文。但是它在哪里呢?

31.我们能快点吗?我还有地方要去。

32.如果我听起来很粗鲁,那是因为这个世界正等着我去拯救。

33.我以为那家伙的嘴闭不上。

34.你的眼睛根本看不懂这些符文。

35.他们对自己跋涉过的世界知之甚少。

36.啊,符文之地,如此可爱又如此愚蠢。

37.我是个独来独往的人,同伴只是个负担。

38.我背上是什么,跟你有什么关系?

39.知识是真正的武器。

40.我找到的每一个符文都证明我们多活了一天。

41.祝福和诅咒有什么区别?

42.他们早已忘记了在他们面前融化世界的大火。

43.你知道我想要什么吗?淡啤酒。

44.他们想看我的卷轴?这是他们最后一次阅读。

45.我可以告诉你卷轴上写了什么。但是我必须把你擦干净。

46.智者追求的是储存的力量。

47.过去已经成为我今天的噩梦。

48.没有人配得上我的职责。连我自己都不知道。

49.每个人都注定要重复历史,我就是从那里来的。

50.我曾听说过王国的衰落,但我从未听说过。