1.网易都救不回来!这游戏曾霸榜7个月,熬了四年最终还是凉凉!

2.LOL手游优化公告 玩家评价提升、高段位组队方案调整

lol最新停服更新公告_lol2月27日停服公告

英雄联盟S12赛季于2022年11月16日晚23:59:59正式结束。2022年11月16日之后,玩家当前位置为S12排位赛结算位置。达到黄金或更高级别的玩家可以获得胜利女神Thuzanne的皮肤作为奖励。

英雄联盟一个赛季的持续时间是一年,2022(S12)赛季开启时间2022年1月7日,距离S11赛季开启时间相隔1年。

英雄联盟手游赛季结束时间是2022年1月底到2月初左右。国服的赛季结束时间目前还不清楚,官方并没有发布公告,但是s3赛季的峡谷宝典将会在12月2日结束。

峡谷之巅”超级专区2022上半赛季将于2022年5月31日上午10:00正式结束。5月31日上午10点起峡谷之巅将进行为期2天的停服维护,以便进行赛季结算和新赛季的部署,具体开服时间请留意后续公告。

LOL2022赛季结束时间是12月31日,具体以官方公布日期为准。据外媒Dotesports报道,拳头游戏的开发者们已经准备好停止设计新英雄,以方便新玩家的融入。

网易都救不回来!这游戏曾霸榜7个月,熬了四年最终还是凉凉!

今天的更新预示着S4季前赛的到来

根据论坛公告

《英雄联盟》近日宣布,

LOL2014甲级职业联赛(简称:LSPL2014)季前赛将于2月13日起在深圳QT演播室开战。

S4季前赛在今天的全区停服之后就正式开始了

至于到几号 目前我还不知道消息 不过 据贴吧说 本次更新只有33MB 应该不是重置排位的节奏?

LOL手游优化公告 玩家评价提升、高段位组队方案调整

大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。

任何事物都无法与时间相抗衡, 游戏 亦然。无论这款 游戏 曾经有多么辉煌,付出了多少努力,还是有多强悍的大厂支撑,都会有一天发布停服公告,黯然退场。而小弟这次要说的 游戏 就是网易首款3D快节奏MOBA 游戏 《无尽战区》。然而它在进入却正式发布停服公告了。

说起《无尽战区》,一些对网易 游戏 有了解的玩家肯定不会陌生。在《英雄联盟》统治MOBA 游戏 的年代,这款 游戏 一经发布就以“TPS+MOBA”的另类 游戏 模式吸引了一大批玩家,曾有网友称它为“3D版的LOL”, 游戏 质量得到了很多玩家的肯定,还有许多玩家更是觉得这款 游戏 “更像是玩家的作品”。

巅峰的时候,《无尽战区》还荣获过2015年年度十大新锐网游,并且还一度霸榜了17173的新游期待榜长达七个月,是当时最炙手可热的网游之一。

不过很遗憾的是,《无尽战区》在之后的日子就并不好过了。

2016年五月,《守望先锋》正式公测。作为暴雪最新力作,《守望先锋》的 游戏 模式和《无尽战区》比较相似,但《守望先锋》背后有暴雪的热度以及更加有竞争力的 游戏 性在,这可让早一个月公测的《无尽战区》着实难受了一遭。

在这之后,为了提升《无尽战区》的热度,网易和工作室都做出了不少努力。在2016-2017年间,《无尽战区》飞速推出新英雄和新地图,企图用不断更新的内容来吸引玩家。

而在2017年《无尽战区》还推出了手游《无尽战区·觉醒》,可惜早在2019年也已经停服了。

前有劲敌,再加上端游MOBA类的市场逐渐缩小。就这样,《无尽战区》在之后的更新内容越来越少,直到最后无奈以停服告终。

关于《无尽战区》的停服,也有许多网友发表了自己的看法:

——再见那个16年的夏天,有缘再会。

——看到停服公告了,谢谢你陪我度过大学四年的时光,谢谢

——猪场的就一个无尽战区爱过。可惜现在端游都不行了,手游当道。 ?

小弟有话说: 其实,任何一款网游都有寿终正寝的那天。毕竟精神永远是在物质丰富的基础上,只有能带来足够收入和热度的 游戏 ,才能给予开发商更新下去的动力。可惜,《无尽战区》虽然是一款好 游戏 ,只不过是生不逢时,难以为继。只希望未来有一天,他可以以新的姿态出现在玩家面前。

一个正惊问题: 你是如何看待 游戏 停服的?

今日《英雄联盟手游》官方发布1月27日不停服优化公告,其中提到对匹配排位机制的新优化,以及游戏环境改善。在3.0版本中,游戏会陆续更新部分优化内容,玩家关心的玩家评价提升、首选位保护功能、高段位组队方案调整等方面,都会迎来新的变化。

官方公告:

匹配排位体验一直是我们最为关心和持续投入的模块,关于大家一直以来的反馈我们也在积极收集各方信息和意见建议,并和相关团队一起快速敏捷迭代,针对目前匹配排位的情况,在3.0版本中,我们会陆续更新部分优化内容,以提高召唤师们的游戏体验,下列优化内容部分已经在3.0版本中实装,其余将于今日不停服更新后实装,让我们一起来看看吧!

玩家评价提升

我们注意到,许多玩家在对局中有优异的表现,但在评价中却很难获得优质评价。对此我们进行了针对排位赛玩家的评价调整,将获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价。我们希望每一位奉献自我,服务团队的玩家都能得到肯定。

海克斯能量获取增加

我们对铂金、翡翠段位的玩家海克斯能量获取进行了调整,在这两个段位的玩家们在获得S/A评价或局内表现优异时,将获得更多的海克斯能量,使得在比赛中更积极战斗、表现更好的玩家们有更好的排位体验。

首选位保护功能

在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位首选位置保护。如钻石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的首选位置保护,以提升玩家们的排位体验。

钻石及以上段位胜点数结算优化

国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于严重的问题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。

游戏环境改善预告

针对目前的游戏环境,我们取了一系列的措施,对违规行为进行惩罚及对优秀玩家给予更多奖励。

1、对消极比赛我们持续进行打击,增加了更多对消极比赛的判定依据。

同时我们新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

上述优化调整内容仍在测试中,后续将逐步开放,具体实装时间敬请各位召唤师留意后续官方信息。

2、1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的优秀玩家,我们将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡*1、3胜双倍晶石卡*1及限时皮肤随机宝箱*1,以此鼓励那些在游戏中坚持正向游戏行为的玩家们。

赛季征程收益提高

在1月29日到2月7日期间,我们将开放50场排位征程助力,每场征程助力值为35,期间玩家参与排位赛可获得更多征程值,以便于玩家更快的提升征程等级;同时我们将提前于1月29日开启第三阶段排位征程,使玩家可以更早地兑换后面的轨道奖励及排位币。

高段位组队方案调整

除了上述优化调整之外,我们也观察到了近期部分钻石及以上段位玩家,在组排时登录不符合自身实力的?低段位?账号,帮助?高段位?玩家上分的现象,从数据上来看,这类?拖分?玩家已经造成了一定程度上对于对局环境的影响,我们认为这是一种不公平现象。

经过和Riot等多方团队的讨论,我们会取一些措施来平衡这种现象,但需要一定的时间来打磨。为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制

方案:

1、大师段位从可以和钻4~宗师组队,改为大师段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和大师段位组队。

2、王者段位只能和王者段位的玩家组队,即王者段位不再能和宗师段位组队。

后续,我们会持续探索和打磨更合适的规则设计,尽快实装更完善的方案来约束这种现象,感谢大家的理解。