1.哥特服装的特点

2.lol莫甘娜留下国王的液体

3.直播行业目前存在哪些隐患?

4.季赛第五周周决赛4AM战队成功吃鸡,你觉得4AM战队表现的如何?

5.LOL为什么现在越玩越无聊呢?

6.4AM是什么意思啊,战队名称含义。

7.《英雄联盟》S系列世界比赛有哪几个赛区和国家?

英雄联盟第5集_lol动画片第五季

嘉世是《全职高手》这部里荣誉最高的战队,没有之一。但可惜的是,故事开始的时候,观众看到的是一个处于颓势的嘉世,曾经风头无量的三冠王朝已经不复当年荣光。而且由于老板陶轩和嘉世队友刘皓等人,经常在动漫里兴风作浪,处处为难叶修,所以很多动漫粉丝都不喜欢嘉世,觉得嘉世战队赛是反派的老巢,认为嘉世是一支又菜又肮脏的战队。其实这是不对的,嘉世永远是《荣耀》所有职业战队的高标,它承载着叶修许多珍贵的回忆,是叶修,苏沐秋和初代嘉世队员共同奋斗的结晶。

一鼓作气,再而衰,三而竭。叶修带着嘉世连拿三个冠军之后,第四个赛季只得了亚军,之后嘉世实力连续三年都只处于中上游,且逐步走低。第七赛季嘉世还能进季后赛,第八赛季叶修还在的时候,它就已经暴跌到十九名,后来叶修走了换了孙翔当队长,嘉世依然没有活过来,还在联赛倒二左右徘徊。第九赛季嘉世挑战赛失利,三冠王直接跌出一级联赛,一代目嘉世俱乐部解散。为什么《荣誉》职业赛场里最为人瞩目的嘉世战队,最后会跌落神坛,走向解散呢?小编觉得无论是老板陶轩,还是嘉世的各位队员,都有一定的锅。

一、陶轩的锅:造星造魔怔了

嘉世衰颓的最大原因是老板陶轩急功近利,挤兑选手。陶轩是一个以赚钱为重的人,而他赚钱的主要手段就是造星。苏沐橙之所以被称为《荣誉》第一美少女,除了她自己天生丽质,背后也少不了陶轩的推波助澜。其实在苏沐橙加入嘉世之前,陶轩就已经想要捧红一个女选手,她就是嘉世初代神苍天。看过《全职高手》**版的观众都知道,苍天是一个游戏打的好又沉默寡言的美女,所以陶轩就想要苍天帮他结接通告。但内向的苍天不是很愿意抛头露面,这引起了陶轩不满,所以外传《巅峰荣耀》暗示过,苍天曾经遭受到俱乐部的排挤,这也间接导致了苍天这位强力选手的退役。同样的叶修也是一个不愿意抛头露面当偶像的人,所以陶轩肯定也会故伎重施修理他。叶秋和陶轩的分歧主要有两点,如下:

第一点:就是游戏打法的问题

第二赛季的时候,陶轩就埋怨过叶修,说他的打法不够炫,观众不爱看。但叶修表示打游戏是为了赢,不是为了观众。就像叶修的绝技?龙抬头?,观众们都将这个操作封神,但叶修本人却认为这个操作实用性不大,所以很少用。在游戏打法上两人就有分歧了,叶修更注重实用,毕竟是他本人在操作。

第二点:联盟的造星行动

叶修被称为?《荣誉》第一人?,本身就具有极高的人气和粉丝数量,但是叶修不愿意出席商业活动,导致他的名气没有完全转变为俱乐部的实际收益。第一到第四赛季的时候,整个《荣誉》联赛正缺少一个排面选手,霸图的韩文清长相凶狠不适合当封面人物,微草的王杰希当时没啥成绩而且大小眼,算来算去只有叶修是最佳人选,但叶修死活不肯参与这项造星活动,这让陶轩,嘉世的赞助商以及联赛背后的金主很少是头疼。第五赛季周泽楷横空出世,又帅又强的他很快被联赛捧成排面选手,接过了叶修?《荣誉》第一人?的称号。陶轩看到自己的造星被截胡了,而且周泽楷所在的轮回战队赚得盆满钵满,他自然对叶修恨得牙痒痒,所以开始整叶修,导致整个俱乐部离心离德。

二、队员的锅:小心思太多

看过动画第一季的观众,肯定对组队狙击叶修的嘉世队员刘皓有印象。别看动画里刘皓长着一张龙套脸,其实他作为嘉世的副队长,还是有两把刷子的。后来刘皓被嘉世交易到雷霆战队,和雷霆战队的队长肖时钦对换,当时许多粉丝以为刘皓?恶有恶报?,被?流放?了。但没想到刘皓在雷霆战队混得风生水起,嘉世换来肖时钦之后却病入膏肓掉级了。可见刘皓虽然人品差,但他过硬的实力依然能支撑起一支中流的队伍。

但为什么有刘皓这样的伪一流选手在,嘉世依然会崩盘呢?那是因为老板陶轩为了整叶修,不断在队伍中弱化叶修的存在,导致叶修作为队长管不住队员们,各个队员心怀鬼胎,小心思非常多。以刘皓为例,像刘皓这样的职业选手,平时的训练任务是很重的,他们除了打训练赛之外,还要去高级竞技场刷手感。但是刘皓却依然能腾出时间来,开小号刷低级副本狙击叶修,可见他的心思根本不在训练和保持手感上,而且也可见嘉世的管理也很宽松,副队长带头荒废训练。

三、队伍的锅:初代太强,青黄不接

嘉世的经历很像lol职业比赛里的skt俱乐部。skt也是lol比赛里的三冠王,但是2017年之后它再也没拿过世界冠军,这是为什么呢?因为老选手bengi走了,新来的打野即便再厉害,他和Faker的配合都没有bengi好。嘉世也出现了同样青黄不接的问题,自从副队长吴雪峰拿完第三赛季冠军隐退之后,嘉世的成绩就每况愈下,因为叶修很难再找到一个像吴雪峰这样的好搭档,可能有人会问:苏沐橙她不香吗?她和叶修还拿过年度最佳搭档呢。但事实证明叶修和苏沐橙双人组,打出来的效果不及叶修和吴雪峰双人组,叶修和吴雪峰一起拿了三个冠军,和苏沐橙搭档则只拿了一冠一亚。

初代嘉世队员们太强,连续拿了三个冠军,将嘉世的起点提到奇高,嘉世背后的赞助商都以冠军队的标准来要求嘉世,导致嘉世成绩不佳后,来自赞助商的压力会非常大。其实陶轩本人也有难言之隐,在动漫和电视剧开头都暗示过陶轩冷藏叶修,背后有赞助商在推波助澜。嘉世从冠军队变成垫底队,赞助商肯定亏了不少钱,他们必定会向嘉世施压。陶轩精明有余但智慧不足,他瞎搞给嘉世来了一波大换血,引进了光有技术但不会指挥的孙翔,导致本来就离心离德的嘉世,打起比赛来成了一盘散沙。在动画里孙翔被微草的?磨王?许斌拖住,不能分出心来指挥,最后惨败于微草手下。

小编总结:

三冠王嘉世的没落是必然的,它之所以能够连续取得三个冠军,全靠叶修吴雪峰这群有天赋又配合无间的选手。这群选手相继退役之后,嘉世就不再是那个嘉世了,虽然队长叶修依然苦苦支撑着整支队伍,虽然小将苏沐橙成长很快,虽然刘皓等选手的硬实力并不差,但是老板陶轩沉迷造星不断作妖,叶修不受部分队友待见,副队长刘皓等人太多场外小心思 导致嘉世缺少了那股向上的精气神。嘉世战队作为《荣誉》职业赛场初期的霸主,成绩是越来越差,但是其他战队却呈现出一种蒸蒸日上的气象,雷霆轮回等新战队崛起,霸图微草蓝雨等老战队不断焕发第二春,而且叶修组建的兴欣战队,更是以独生牛犊不怕虎的姿态勇夺联赛冠军。最能说?沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春?。

哥特服装的特点

加了《冇》字将可能有问题的字词隔开——

NO.10《墓王之王》

制冇作公司:河冇北铸梦文冇化传冇播有限公司

这部动画标题中的“墓王”二字是指帮助李斯修建秦始皇陵的骆武子,后来弟冇子继续为皇族修建墓碑,并派弟冇子冇保冇护。这中间出现了九冇大墓碑,号称“墓王之王”,几千年来都没有被冇人冇盗冇取过,江湖人把这些守墓一族称为墓王派。后来骆武子死后将墓王的位子传给大冇弟冇子慕容休......

NO.9《超神学冇院》

制冇作公司:广冇州骏豪宏风网冇络科冇技有限公司

2017年6月1日起,虚拟印象的另一系冇列作品《雄兵连》系冇列开始播冇出。《雄兵连》是对《超神学院》系冇列故事的重制。由于有LOL的游戏加成,所以算是游戏周边的衍生动画,因此在数量庞大的LOL玩家之中还是有一定知名度的。

最开始的《超神学冇院》只是定位为一个校冇园趣味故事。之所以有后来的转变,恐怕是因为萨拉雷终于有契机做点自己喜欢的东西。于是在第一季的第五集,剧本全都被改了,整个世界观重新构架起来。要说改变的最大动因,恐怕还是因为,当时我们发现《超神学冇院》很火,却没有灵魂。萨拉雷花了整整半年的时间,都在试图找到《超神学冇院》系冇列故事背后最具价值的精冇神。于是,从第八集开始,《超神学冇院》有了突冇破冇性冇的转冇变。

萨拉雷没有大纲,只有一个蓝图,那便是做最真实的科冇幻冇战冇争。原《超神学冇院》只有20集;然后就开始做最冇正冇宗的原冇创故事。可事与愿违,观众不接受,投冇资冇人也不接受。最终选了一个折冇衷的办法——第三季风格全换,人物全部原创化。

萨拉雷心目中的《超神学冇院》并不叫超神学冇院,叫《黑甲》,是《雄兵连》;它们同属于《神河编冇年冇史》。

NO.8《画江湖之灵主》

制冇作公司:北冇京若森数字科冇技有限公司

动画整个故事围绕着“灵主”这一名词故事线索进行展开,随着故事的推动,百里登风和燕凌姣回到了故乡百里村。“灵主”的秘密也渐渐被揭开。该动画也是画江湖系冇列动画之一,画江湖系冇列动画因其专业的动画技冇术与优秀的剧情设计,成为我国最优秀的动画系冇列之一,该系冇列作品丰富质量高,冠以《画江湖》之名必属精冇品。

世人分为两种,一种为活人办事的普通人,而另一种为死人办差的活死人。他们活着只是为生前留有遗冇憾而死不瞑目的亡灵完成未偿的遗冇愿。

百里登风在这个世上只有一个目的——找到失散已久的妻子汝嫣。 在寻妻途中,他结识了全家遇害急于复冇仇的甲轩、古冇灵冇精冇怪冇迷冇恋自己的良又、神经兮兮怀疑一切的良垣。通过一系冇列的,他又得知了灵主与灵徒的存在,并接触到了以消灭他们为己任的神冇秘组织“御灵团”。 随着一桩桩谜冇案的破解,登风将越来越接近真冇相,而某些真冇相却是他未必愿意见到的……

NO.7《画江湖之不良人》

制冇作公司:北冇京若森数字科冇技有限公司

唐朝末年,天冇下冇大冇乱,藩镇割据,群雄并起。

据说黄巢叛冇军攻冇陷长冇安之前,官冇府冇中的神冇秘组冇织——‘不良人’,曾经执行过最后一次任务,然后便消失不见了,几乎与他们同时消失的,还有叛冇军搜遍长安也未曾找到的国冇库冇宝冇藏,自此以后,江湖上便传出一条谣冇言,在传冇说冇中的龙泉剑上,隐冇藏着一个天大的秘冇密。

直到有一天,一个名叫李星云的神冇秘孤冇儿,机缘巧合下被隐士阳叔子所救,并拜在其门下学武,数年之后,李星云与师妹陆林轩下冇山冇历冇练,途中结识了姬如雪和张子凡两个好友,后来又偶然得到了传冇说冇中的龙泉剑。

这样一来,李星云和龙泉剑引起了包括玄冥教、通文馆、幻音坊和天师府等诸多门冇派的觊觎,他们动着各种各样的心思,或巧取豪夺,或通冇缉追冇杀,各种手段招数无所不用其极,甚至连消失已久的‘不良人’也有重出江湖的迹象。

李星云,这个身世成谜的少冇年,就这样和他的朋友们周旋于险冇恶的江湖之中,为了求得一条生存之道而努力挣冇扎着。

NO.6《纳米核心》

制冇作公司:海岸线动画工冇作冇室

故事的舞冇台设立在一个架空的星球——元星。在这颗年轻的星球上,人类对未知的憧憬从来不会随着理冇性或者恐冇惧而止步,在一次次的进化与变冇革冇中,人类不断挑冇战造物主的行为终于导致了矛冇盾的激冇化。

为各自理想而争冇斗的人们,以信冇仰代替笔墨,将和平时代划上句点的同时也点冇燃了星球的怒冇火,导致紫雾危冇机爆冇发。在人类面临生存危冇机的时刻,精冇英阶冇层所开展的n.s.p.却一度受挫,直到在“纳米核心”的介入下迎来“他”的诞生。

这个本该是被精冇英阶冇层看做人冇类冇兵冇器未来进化方向的存在,却挣冇脱了自己命运的枷冇锁,来到一片失去信冇仰的土地上。“他”在成长中做出选冇择,在选冇择冇中逐渐成长,元星那浑冇浊的未来也因此而发生改变。

NO.5《秦时明月》系冇列

制冇作公司:中冇国冇杭冇州科冇技信冇息技冇术有限公司

《秦时明月》系冇列是由中冇国冇杭冇州科冇技信冇息技冇术有限公司制冇作的3D武侠动画,于2007年春冇节期间起在中冇国冇全冇国各地正式首映,网络上亦有授权播冇出,已播出5部共175集。另有衍生出的仅在网络、不在电视播冇出的姐冇妹篇《天行九歌》等。目前动画已完结前5部。第6部制冇作中。

该系冇列灵感来源于温世仁原著小冇说。时代背景从秦灭六国、建冇立冇中冇国首个帝冇国开始,到咸冇阳被楚军攻冇陷结束,时间跨度30年(包括回忆),讲述一个体内流淌英雄之血的少冇年——天明,最终成长为盖世英冇雄,影响历史进程的热血励志故事。剧情并非用一部一个剧情的系冇列剧形式,而是连续剧形式。剧情融武侠、历史、奇幻于一体,融入众多中冇国冇元冇素,引冇领观众亲历两千年前风起云涌、瑰丽多姿的古冇中冇国冇世冇界,在浓郁的中冇国冇风中注入鲜明的时冇代冇感。

NO.4《画江湖之杯莫停》

制冇作公司:北冇京若森数字科冇技有限公司

故事发生在一个惟冇权冇力与力冇量至上的江湖中,讲述了多年前,中冇州的宗帅、北冇地的完颜藏和南冇疆的文太冇极三人争冇霸冇天冇下,因各家损失惨重,便立下二十年休冇战冇盟冇约。眼下二十年之约将至,一轮新的征冇伐正在暗冇潮涌冇动。三家互相猜忌仇视,各自立下“追血令”,将敌对家族最重要的人物列冇于名冇单之上,发誓杀尽对方所有高手,一场惊心动魄的天冇下冇大冇战就此拉开了帷幕!人未尽,杯莫停!

NO.3《》第二季

制冇作公司:上冇海福煦文冇化投冇资有限公司(第一季)

幻维数码创冇意科技有限公司(特别篇及第二季)

动画《》改编自阅冇文冇集冇团旗下起冇点冇中冇文冇网作家天蚕土豆同名玄幻长篇经冇典小冇说,小冇说那是没的说,但是动画化的第一季却是遭到了差评,现在第二季已经更换制冇作公司。

2015年11月6日,腾冇讯官方在视全视美V视界大冇会上,隆重宣布启冇动“青冇春国漫剧场” 战略,并透露动画化《》项目正在筹冇备冇中 。

该动画第一季已于2017年1月7日在腾冇讯视冇频上映,哔哩哔哩同步跟播,共十二集 。

动画开播首日点击即迅速过亿 ,截止至第12集播冇出,点击量已突破10亿,成为国内最高3D动画记冇录。

该动画特别篇已于2017年9月30日在腾冇讯视冇频播冇出 ,第二季已于2018年3月3日,在腾冇讯视冇频播冇出 ,制冇作冇方改为幻维数码创冇意科技有限公司。

NO.2《斗罗大冇陆》

制冇作公司:杭冇州科技信冇息技冇术有限公司

同样是热门IP,同《》一样,《斗罗大冇陆》的动画化也吸引了大量的小冇说粉冇丝,但是动画的一个很冇大冇槽冇点便是广冇告冇植冇入。

唐门外门弟冇子唐三,因偷冇学冇内冇门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世冇界,一个属于武魂的世冇界,名叫斗罗大冇陆。这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以人们的日冇常生活。而其中一些特别出冇色冇的武魂却可以用来修冇炼并进行战冇斗,这个职冇业,是斗罗大冇陆上最为强大也是最荣冇耀的职冇业“魂师”。

小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路,并萌生了振兴唐门的梦想。当唐门暗器来到斗罗大冇陆,当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世冇界再铸唐门的辉冇煌?

NO.1《少冇年锦衣卫》

制冇作公司:柏言映画

之所以将该作品放到首位很大原因是应为该做的剧情与动画质量特别高,相比其他动画制冇作公司有大IP,大量作品而言,这部动画没有靠冇情冇怀与公司品冇牌,仅仅靠冇作冇品本身的硬冇实冇力就得到了广泛认可。

大明初起,明冇太冇祖朱元璋设锦衣卫亲军指挥使司,后分设南北镇抚司。稽查百官,权势煊赫。锦衣卫沿袭百年,南北镇抚司势如水火,相争不下。朝冇堂冇党冇争冇激冇烈,江湖盗冇匪猖冇獗,盛世繁华之下,却隐冇藏着汹冇涌冇暗冇流……

少冇年袁小棠身为北镇抚司指挥使袁笑之的独生儿冇子,刚当上锦衣卫不久,便因为不服命冇令,打伤上冇司,被关在牢中反省思过。也因此,在牢中和神冇秘犯冇人成为朋友,学得一套诡冇异的武功。袁笑之发现儿冇子不学无术,在武场上严厉惩戒,却被皇城中冥火僧放出的烟花打断,眼见皇冇城惊冇变,小棠一心想要证明自己,立得大冇功……

lol莫甘娜留下国王的液体

受建筑风格的影响,哥特服装风格主要体现为高高的冠戴、尖头的鞋、衣襟下端呈尖形和锯齿等锐角的感觉。而织物或服装表现出来的富于光泽和鲜明的色调是与哥特式教堂内彩色玻璃的效果一脉相通的。真正的哥特时尚体现为: .

1. 黑色的东西,或其它暗色,如海军蓝、深红;

2. 可以透(龙或渔网状面料),但不露;

3. 银饰;

4. 苍白的皮肤。体现维多利亚时代关于“苍白的皮肤是贵族的标志”这一审美,也可能是反对沙滩文化里“太阳 晒出的古铜色才是美的”健康理论。

5. 黑发、漂白过的极浅的金发、红发或紫发。

6. 黑白化妆。白色粉底,黑唇膏,黑眼影,细眉。

7. 自我束缚的装饰和恋物癖的服装。皮革、PVC、橡胶、乳胶都是必不可少的面料。中世纪的束腰也极为常见。

8. 领带或或紧紧系在脖子上的丝绒绳。

9. T形十字章(古埃及关于永恒生命的标志)、太阳神之眼、五角星、十字架(基督的象征)的饰品以及刺青;

10. 歌剧风格的披肩、斗篷和长手套。

11. 锁链和铁钉。

12. 身体穿孔。一般情况下舌头是首选部位,其次是鼻子,最后是私人部位和乳头。

扩展资料

哥特服装的历史背景和缘由

哥特风格关于“ Gothic”这个词的出处,最早来源于欧洲早期的一个叫做西哥特的部族,这个以破坏和掠夺为乐的部族以无知和缺少艺术品位而著称。

中世纪的欧洲,一种以尖顶大教堂为最显著特色的建筑风格大行其道,产生了那一时期所谓的“哥特式”建筑风格。 在英国的维多利亚时期,以 EdgarAllanPoe、 Mary Shelly和 Bram Stoker等为代表的一批作家创作的恐怖也被称为“哥特”风格。

至此,哥特风格中的恐怖颓废已经被补充得几近完美。 特别重视外表的浮雕效果和线条。女装上装紧身合体,下半身的裙子宽大、上轻下重,形成一种圆锥状造型,具有极强的装饰性。

中世纪,裙长是一种等级的标记,只有高贵的太太们才允许后摆拖地,并有权把它染成绿色。服装上的分割线、装饰线多用纵向的、垂直的线条。?

在20世纪的最后几年中,“ Gothic”这个词在时装报刊上出现的频率越来越高。 现代时装中流行的哥特式艺术是一种浪漫型的艺术。所以,哥特式时装可视为当下正流行的新浪漫主义时装的一个分支。

百度百科-哥特服饰

直播行业目前存在哪些隐患?

你说的应该是《超神学院》 第三部 第八集在第三部第八集里面她后来用黄金向某国王表示想要合作的意思,可是国王似乎对她本人更感兴趣,说如果在凉冰的身体里面留下国王的一些液体会更有意义。

《超神学院》是最近网络上特别火的动漫,已经更新到第五季了吧,反正是很长的一个故事,作者给故事铺设了非常宏大的背景场面。,每一集里面的主要成员都是这个故事大众里面的一个缩影,照这样的反展趋势,真要到了故事的大结局,作者能不能收住尾都是个问题,又或者他到目前为止压根就没有设立结局的打算,这样一部宏大的作品,前后创作个十年左右的时间都不是很奇怪的事情。

季赛第五周周决赛4AM战队成功吃鸡,你觉得4AM战队表现的如何?

直播行业混战的江湖,暗藏了巨大的版权隐患,而在司法领域,对于诸如无授权赛事直播等问题,依然没有精准的界定

在8月份举行的里约奥运会上,出现了一批直播平台的报道大军。如映客、花椒、一直播等就多次通过直播的形式,访了如菲尔普斯、跳水情侣何姿秦凯等名角,一时风头大有盖过传统电视台和网站的趋势。

但需要注意的是,真正拥有赛事直播权的互联网公司却是腾讯和阿里两家。版权、侵权等问题,在直播平台野蛮生长的时候,又一次被“创业者”们选择性忽视了。

赛事直播侵权缘发

为了这场奥运直播,腾讯、阿里是花了大价钱的。

由于央视在2016年赛事中没有版权分销措施,让各家平台一度做好拿不到奥运网络转播权的准备。可到了7月20日,央视突然决定分销里约奥运会网络播映权。据媒体报道,这项将比同步直播延迟半小时播出的非独家奥运新媒体版权要价1亿元。腾讯和阿里最终获得了网络播出权,由此腾讯和优酷土豆得以在奥运会期间向用户提供互联网直播。

1亿元拿下的版权,并没有让腾讯和阿里得到特别明显的奥运红利。反而,没有版权的站点则开始各出奇招。各路站点和直播平台们,取各种各样的路数,甚至还形成了更为庞大的传播矩阵。比如新浪,就打出“社交奥运”,微博、门户、一直播、秒拍等渠道组成新浪奥运内容产生与分发的重要矩阵。

“乍一看,似乎腾讯、阿里成了冤大头,1个亿也没形成出差异来。”业内人士称,过去许多没有拿到访证的电视台,大多会取让记者以观众的身份进入赛场,录制或直播一些比赛片段,做成新闻。而现在直播平台用一部手机就能进入赛场低成本的直播比赛,而且是全程的、实时的,再配上解说,其实就是通过互联网把新闻连线和直播的边界模糊了,但其中藏着很强烈的版权隐忧。

媒体人谭敏则指出:如果一台直播车加上几个记者站在看台上就能进行赛事直播的话,过去电视台们早就行动起来了。恰恰是因为尊重版权,才没有乱入。同时谭敏也认为:真正的直播还是要讲求位置的,只有在最好的视角进行拍摄,才能给用户一个最好的直播体验,这也是直播版权价格高昂的原因之一。

可在网络直播时代,顶着共享免费、全民直播帽子,直播平台和各类主播早就开始乱入且忽略版权,而且这种状态已经持续许久,尤其是在游戏直播上。

直播的混战江湖

网上流传着一个段子:“直播发于秀场,兴于网红,盛于明星,衰于广告,毁于。”自网络直播行业出现之日起,便不断有“忘关摄像头当众换衣”“故意裸露隐私部位”,以及“知名主播怂恿女主播脱衣服”等不雅流出。这些博出位的举动,在面对平台竞争日益激化的今天,已经因效用不大而逐步淡出公众视野。

相关行业数据显示,2015年至今,全国在线直播平台数量超过200家。其中网络直播市场规模为90亿,覆盖用户达到两亿。大型直播平台每日高分时段同时在线人数突破400万,直播房间数量超过3000个。另据文化部数据显示,2016年中国的网络直播企业数量持续保持着增长,几乎每周都有一两个企业进入这个行业。

与此同时,烧钱也成为直播的关键词。据媒体报道,虎牙直播2015年亏损达3.87亿元,龙珠直播亏损5212万元,斗鱼TV也同样处于烧钱亏损的状态。这样的激烈竞争和烧钱大战,也使得每个直播平台都在想方设法寻找优质的,版权擦边球也打得极为猛烈。

以直播最初的风口为例,各大平台上的直播都笼罩着侵权疑云。今年5月,耗时一年之久的斗鱼直播侵权案终于尘埃落地。二审法院做出了“驳回上诉,维持原判”的判决。斗鱼直播需向耀宇公司赔偿经济损失100万元人民币和维权的合理开支10万元人民币,同时要在斗鱼直播网站首页显著位置刊登声明,消除不良影响。

这个被称为“赛事直播侵权第一案”的并不复杂。耀宇公司与该游戏代理运营商完美世界共同打造2015年DOTA2亚洲邀请赛,耀宇公司获得该赛事在中国大陆地区的独家转播权。而在未经授权的情况下,斗鱼公司旗下主播通过客户端旁观模式截取赛事画面,配以解说的方式实时直播了该赛事。

“许多早期的网红主播们都是这么干的,在大多数观众眼中,这样的解说就属于二次创作,成了全新的文创产品。”业内人士指出,一些直播平台的高层也往往认为,平台主播是以一个普通观战者的视角,在合法观看完美世界推送比赛画面的基础上,加入自己的点评,分享给自己的粉丝,不算侵权。其实这就是在玩文字游戏,可以合法地观看比赛,并不等于可以在无授权的情况下直播。

谭敏更做了个类比,以此推论,买张**票就能去**院观影,是否主播在一旁做着解说就可以直播**了呢?“无授权有弹幕的**,也是盗播,类似这样的直播也是一样。”

从简单侵权到高仿山寨

然而在司法领域,对于这样的无授权赛事直播依然没有精准的界定。如斗鱼直播侵权案,上海市浦东新区人民法院和上海知识产权法院在一审、二审中均以斗鱼公司构成不正当竞争为判决落脚点,而非侵犯著作权。

可在去年“新浪诉凤凰网赛事转播案”中,北京市朝阳区人民法院曾认为,体育赛事转播画面属于著作权法意义上的作品。但必须知道的一个背景则是,2003年国家体育总局即将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。

在8月27日由中国互联网协会调解中心主办的“赛事知识产权保护研讨会”上,数十名从事知识产权审判的法官和业界人士,同样对比赛直播和游戏的知识产权保护问题各有主张。但与会专家对盗播赛事直播节目是违法行为的性质判断没有分歧,只是在保护方式上观点有别。“显然,这个共同认定其实也就搁置了争议。”游戏主播美荧如是说。

但这种简单加解说或截取画面的直播形式,正在随着直播平台的竞争加剧,而变得越来越没有吸引力。反之,直播平台开始在版权上出现了三条路线。

其一是大量购入直播节目版权,或通过技术门槛形成版权壁垒,提高整个行业的准入门槛,淘汰劣币。如花椒直播开设VR频道;来看星引入韩国三大电视台之一的MBC旗下的独家综艺直播节目,用纯正韩流来刷韩粉。

其二是利用原创独家直播来积蓄用户黏合度。如一直播的王牌栏目《静距离》,作为连播16年的顶级综艺节目《超级访问》的金牌主持,李静在年初栏目停播后,只身进入直播领域,继续延续了其昔日在综艺节目中的专业素养,坚决不类似其他网红主播那样,一个人在战斗,而是频频邀请名人如马丽、傅园慧作为嘉宾,把超级访问的综艺形式在直播中再次显现。而在战旗TV,其原创直播节目《Lying Man》,从2015年5月起至今,共已播出四季,现已积累了6000多万收视数据,其特征就是让过去只是很小众的比赛,通过将传统综艺的路数、明星的插科打诨引入进来,变成一场综艺秀,其第五季8月首播便达到372万在线,而前四季总观看人数更达到6000万之巨。

其三则是部分优质直播节目遭遇“山寨”。在6月,战旗TV曾公开发表声明,称熊猫互娱文化有限公司旗下新节目严重抄袭战旗原创节目《Lying Man》,尽管该并无最终定论,但也揭开了当下直播平台开始在自主打造直播节目之时,借鉴或山寨同行或传统媒体优秀直播节目的盖子。

“这本也是行业从泥沙俱下到逐步出现优胜劣汰过程中的必然过程。”谭敏称,“过去电视台就有过‘某台抄港台,全国抄某台’的往事,而这种程度的山寨,或许能够真正让直播的内容逐步优质化和差异化。毕竟,谁也不想看只是脸不一样、演技略有差别的翻拍片。”

LOL为什么现在越玩越无聊呢?

表现非常出色

近日一则关于季赛第五周周决赛4AM战队成功吃鸡的消息瞬间引发了无数网友的广泛关注,不同的网友们纷纷表达了自己对于这件事情的独特看法和理解。4AM战队是由旗下原LOL人气中单韦神创办的一支绝地求生战队,是一家独立运行的PUBG职业俱乐部。2017年,4AM宣布入驻虎牙。在2017年夺得香蕉绝地求生国际邀请赛亚军、杭州嘉年华冠军及韩国G-STAR绝地求生亚洲邀请赛夺得亚军,在2018年6月绝地求生PCPI S1中国区(TPP)获得冠军。2019年10月,获百度APP&百家号杯和平精英赛冠军。2019年11月25日,获《绝地求生》PGC全球总决赛季军。在那场比赛中4AM战队表现得非常出色,不仅团队配合非常默契,而且选手也有非常多亮眼的操作。

一:选手们的亮眼操作

在那场比赛中4AM战队的队员们在关键物质的争夺中凭借队员们出色的判断以及精准的枪法成功获得了关键物质。这也奠定了他们能够获得最后的胜利的基础。

二:合理的战术安排

在那场比赛中4AM战队在赛前就制定的非常合理的战术体系,整个团队在运行方面非常厉害,在非常短的时间中就完成了关键装备的收集。这也为他们最终获得胜利打下了基础。

三:队员们的默契配合

在那场比赛中,队员们默契的配合非常的亮眼,在和对手进行对战的时候,队员们默契的配合带来的压迫感,让对手根本无法反击。这也成为了4AM获得最终胜利的关键。

各位观众朋友对于这些事情有什么自己独特的看法和理解吗?请在评论区下留下你的宝贵发言。

4AM是什么意思啊,战队名称含义。

个人观点,仅代表个人拙见:

第一,部分玩家素质低下,而且水平也不高,有的人一次小小的失误就问候你的全家,甚至全局都在问候你。你没主动骂他,就反驳他一句,他能有一百句话回怼你,以爹妈为半径,以亲朋为圆周率,然后动不动就开始展示他下面的功能,以此计算周长打击你全家。这帮人要是打的好还就罢了,问题是很多时候,甚至可以说绝大多数时候自己都打的不咋地还喷人,更有超鬼还有勇气喷人的。先不说素质问题,就这种人好意思叫唤脸皮也是铜墙铁骨一般的厚,我打他们那样我都不好意思说啥了。尤其是LOL中低分段这种人太多,中低分段还是 游戏 绝大多数群体,打不过骂人不说,还有的故意送,挂机,举报屁用没有,久而久之,影响心情,大家自然不愿意总去玩 游戏 找气受。

第二,LOL英雄技能设计越发大同小异,而且英雄难度增加。拿最近的妮蔻来说,q延迟技能,e定住,r短暂控制,我看她技能完全是婕拉的翻版。婕拉那还是几百年前的英雄了,还有最近的派克,机器人钩子,锤石钩子,泰坦钩子,现在你还是钩子。这样的设计感觉不出任何新意,长期玩机制大概相同的英雄,谁都会多少觉得无聊。

第三,改动过于频繁,这个主要对高分玩家和想钻研 游戏 的玩家而言,对于中低分玩家是素质问题的话,对于高分和向上分的人而言,对于 游戏 理解必须要有一定程度,其中一个重要环节就是英雄技能机制和版本强势英雄。以前s4,5的时候还好,之后有的英雄一两个月甚至更频繁就进行一次改动,对于这种玩家很可能耗费很大精力练好一个英雄之后,没两天就成了白费功夫了。久而久之就磨灭了经常上线的热情。

第四,玩法单一,除了英雄设计单一的原因,我觉得 游戏 性也过于单一,一天到晚就是三路塔,一片野区,再有就是大乱斗,好几年了,也没有什么其他新鲜的玩法,有一次,两次也就时隔几天。我就说句不中听的,那怕这个峡谷一年四季有变化也令人耳目一新啊,冬天下雪,秋天落叶,春天开花不也行?一年三百四十五天绿油油,看了好几年看着都无趣。

第五,比赛环境单一。各个版本无论高低分段,强势和热门的英雄就几个,瞎子,亚索,vn,锐雯从青铜到王者都经常有。像是乌迪尔,蝎子这类的英雄你半年都不见得见过一次。一天到晚那几张脸你说有啥意思?我现在看着我爱用的那几个都烦,那些还不是太热门的,何况总玩或总看见热门英雄的?

第六,LOL目前的定位我觉得错了,作为一个白银玩家,也是占有 游戏 最多比重的玩家,我想说,LOL成功的一点就是大众化,像是我,玩war3到如今令人发狂的电脑都打不过,玩dota玩了一个多月困难的人机都打不过。而玩LOL,我一个白银都超神过,有过几次四杀五杀。现在新出的一些英雄,很多都是技能或者机制太花里胡哨,相比之下连安妮,阿卡丽,赵信这些脸贴键盘的英雄都重做了,如果和dota一样,都变得那么难,那么可能,这个 游戏 也会和dota一样最后变得小众化,毕竟玩 游戏 谁也不是为了挨揍去的,最现实的,我一个白银可以用盖伦,剑圣可以超神,我为啥非用卡牌,死歌,法条,蛇女这些高难度英雄超鬼。当然,英雄联盟演变到现在的确不能光是盖伦那样无脑的英雄,不过我觉得机制还是要对中低分玩家更友好一些,毕竟LOL能吸引大量玩家,很大因素就是因为本身就不是什么高门槛 游戏 。

英雄的改动。我觉得这也是一部分原因。举几个例子:金属,男刀,波比,掘墓。我以前就练这些。暴击男刀教压缩做人,掘墓复活流,波比猥琐发育1v3,金属刷刷打压缩。现在全部都没了。改动后的掘墓卡特波比玩了一次就彻底不玩了。那破英雄我不要。各种重做也是伤忠实玩家的心。一次算了,多次下来,肯定会越来越没有动力玩LOL。

大部分的英雄固定在大部分的位置每局出着大部分一样的装备。比赛上玩来玩去就那几个英雄,英雄改动就是加强几个**的比赛完削弱在加强下一批。无限制的眼位数量和闪现让好不容易找到的机会白白溜走,四五十分钟的比赛不超过十个人头越来越无聊了

非常讨厌改版,改的我已经放弃了这个 游戏 。S3入的坑,S3-S5都感觉没怎么改版,那个时候多好玩。人又多。然后到了S6-S7疯狂改版,改成设计师愿意玩的就行了

这个机制是我慢慢不玩的原因,太耗时间了,开始很多人都不点,一局就能打一个小时,真的太烦了,没改之前是10多秒就匹配到人,改版了后3-5分钟,我的天,而且不点就重进,匹配20分钟,真的老火

王者农药妹子更多、玩得更方便、代练起来更简单、喷起来可以用语音更爽,这满足了某些人的需求。还有部分是因为忠实的老玩家已经忙于工作了,很少有机会再玩上几把。

这个人越来越少最重要的一点就是当初玩的那批人都老了,该上班的上班,考博的考博,(暴露年龄了)这个 游戏 呢,其实就是一起玩才开心,一个人,就跟个单身狗似的,忒孤单,我们很多同学都工作了,大家很少有空聚一起,就偶尔节日一起玩一上午,在一起 游戏 的时候真开心。真好。其余时间,我们就看看直播,比赛,在群里吐槽一下,唉,怀念以前的日子。

还有吧,就是这个 游戏 它老是改,不如以前可以玩千变万化的套路,就比如剑圣,蛮子,主流ad打法,你能想到他们还能ap啊,多好玩啊,草丛阴人,各种套路,各种出装,那时候真好玩,现在呢,ap剑圣厉害,砍了!ap蛮子厉害,砍了!刀妹一砍再砍,砍起来没完了还,你说气人不。

再有就是模式只有一个模式,开发不少个模式了,没屁用,一点玩不上瘾,除了无限火力,我啥也不感兴趣,哈哈。

地图我记得以前还有秋季,冬季地图,麻蛋现在也没了,唉,怀念当初的lol,或许这也是为什么 游戏 总会有怀旧服吧。就当是老玩家的一点碎碎念吧。

其实我一直都想对拳头的设计师们说,这么好的一款 游戏 ,被你们玩成了一坨屎。现在 游戏 最大的问题就是没有新玩家入场,老玩家却又不断流失。原因是这个 游戏 对玩家越来越不友好。你们看看现在还有几个英雄有指向性技能?非指向性技能大幅度提高 游戏 难度。新手玩家难以上手。作为终身免费的艾希和瑞兹操作难度之大远超很多英雄。这是对新人不友好。再看看老玩家,作为一个全英雄的老玩家我不知道那个升级系统有什么存在的意义。那个奇葩的排位系统更是活活把人气死。那排到的都是什么玩意儿?越是认真 游戏 ,玩家受到的伤害越大。。。说多了也没意义,我又不是ceo。现在还在玩是因为每天玩几局不用投入太多时间。

为什么玩LOL越来越无聊了

第一个原因: 游戏 的玩法模式少,说真心话,我玩无限火力玩了有一个多月,然后4月3号无限火力截止,突然让我玩匹配跟排位,我一下子不适应了,不适应走路上线慢,不适应金币获取的时间慢,不适应技能冷却时间长。然后整局下来,感觉整个人都不快乐。希望LOL官方多点 游戏 模式,提升快乐。飞升,末日人机,克隆也好久没出了纯个人意见

第二个原因: 游戏 进度加载机制,它的加载 游戏 进度的改版导致越来越多的玩家卡在刚进入 游戏 的画面就掉线了。个人认为还是原来的客户端好用当然,过去的已经过去了

第三个原因:身边的朋友和小伙伴都长大了,玩的人少了,他们都有了各自的工作,各自的生活和各自的家庭,无法再像之前我们上大学那会肆无忌惮的在网吧五连坐开黑。愿你出走万里,归来仍是少年

感谢阅读~

对于玩 了很久的老玩家来说。主要就是以下三点。

接触到这个 游戏 大多都是从高中大学开始的。高中毕业之后还好,到了大学还有大学室友。但大学室友一毕业大家都开始工作了各奔东西。

学生时期想要打LOL振臂一呼,别说双排队友,五黑车队一个班就能开出四五组。毕业后打 游戏 ,登录联盟好友列表全都是黑的。

英雄联盟是一个团队 游戏 ,虽然说一个人也能玩但必定会失去很多乐趣,很多段子和英雄只有与熟悉的人一起玩才有那味。

这就像买房子一样,只有家人一起住在里面才能算是家,不然也就一住所。

同样一道菜,第一次好吃,连着吃四五天就觉得一般了,玩 游戏 也一样。

而且现在类王者荣耀 游戏 太多了 。玩个英雄联盟还需要往椅子上一做,操控鼠标和键盘。王者荣耀只要手机躺着都行。很大程度上也冲击了大家对于LOL的热情。

说句俗一点的,我们的青春都结束了。

你想想自己还是那个高中时穿个校服,点碗泡面,一瓶红茶就能在网吧坐一晚的少年吗?

承认吧, 其实不止是联盟在一次次改动之中变得离我们越来越远,我们自己又何尝不是离那个年轻的自己越走越远。

大家都长大了都成熟了,父母也在一天天的老去,想要思考的越来越多,承担的责任越来越多。

每天光是应付工作和爱情就已经筋疲力尽了,那还有那么多的时间精力留给自己和自己的兴趣爱好?(所以还是单身好。)

最后,愿屏幕前的你 走出半生,仍是少年。

错过了dota,错过了魔兽,也错过了天龙,唯独遇到了英雄联盟,记得上学那会,本身对这个 游戏 并没有多大的概念,依稀记得是哪次放学过后,被身边的狐朋狗友拉到了网吧,开启了我的联盟之路。你们是不是也是如此呢?

要知道,那个年纪很爱玩,联盟拉近了我们彼此间的距离,哪怕是不认识,一起打完后很快就成了朋友,这和女孩子聊韩星效果是一样的

大家都有经历过吧,在网吧里肆意喧嚣,和三五个好友,貌似这几年 我们男生的聚会也都只是在网吧开黑比较多

《英雄联盟》S系列世界比赛有哪几个赛区和国家?

4AM战队是由旗下原LOL人气中单韦神创办的一支绝地求生战队,是一家独立运行的PUBG职业俱乐部。2017年,4AM宣布入驻虎牙。

含义:4am的意思是“four angry man(四怒汉)”

在2017年夺得香蕉绝地求生国际邀请赛亚军、杭州嘉年华冠军及韩国G-STAR绝地求生亚洲邀请赛夺得亚军,在2018年6月绝地求生PCPI S1中国区(TPP)获得冠军。

扩展资料:

团队历史:

2017年:

最早在2017年9月时,韦朕便组建了4AM战队的前身YQHP战队,并在香蕉绝地求生国际邀请赛取得亚军,杭州嘉年华夺得冠军。改名4AM之后,又拿下了G-star绝地求生亚洲邀请赛的亚军一战成名。

2018年:

4AM战队在3月举办的“SLi群星联赛S1”中排名第八,打破了被欧美战队FPP称霸的魔咒,取得了二连鸡的好成绩。同年5月,在zcup索泰杯pubg邀请赛取得单日亚军。随后在6月的绝地求生PCPI S1中国区(TPP)获得冠军。

在“SLi群星联赛S2”中排名第六、首尔对抗赛OSM线下赛排名第五、斗鱼黄金大奖赛第五季排名第五、 IMBA排名第六,虎牙天命杯排名第六。同年11月,4AM在京东杯S2 PUBG总决赛中获得亚军。

全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL

第一赛季:2011.6.18-6.20 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,菲律宾赛区,新加坡赛区。

第二赛季:2012.10.5-10.14?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区。

第三赛季:2013.9.16-10.5?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区,国际外卡赛区。

第四赛季:2014.9.18-10.19?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。

第五赛季:2015.10.1-10.30?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。

第六赛季:2016.9.29-10.29?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。

第七赛季:2017.9.23-11.4?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。

第八赛季:2018.10.1-11.3 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。

扩展资料

赛制改动:

1、 来自全部13英雄联盟职业赛区的24支队伍,将通过多个比赛阶段在中国进行2017全球总决赛的角逐。

2、2017全球总决赛的赛制也得到了扩张。小组赛阶段的前面加入了入围赛阶段。

3、 LMS赛区将会获得2017全球总决赛的第三个参赛名额。

4、 根据2017季中冠军赛的成绩,原外卡赛区会有赛区将获得2017全球总决赛的第二个参赛名额。

5、LCK赛区三支参赛队伍将不必参加入围赛自动获得小组赛参赛名额。?

入围赛赛制详解

新增入围赛:

参赛队伍:除LCK赛区外,LMS、LCS.EU、LCS.NA以及LPL四大赛区的三号再加上CIS(独联体)、BR(巴西)、SEA(东南亚)、LAN(北拉丁美洲)、LAS(南拉丁美洲)、TUR(土耳其)、OCE(大洋洲)、JPN(日本)8个赛区的一共12支队伍进入入围赛选拔。

第一轮:12支队伍随机分成四组,每组3队,分别进行组内的Bo1双循环小组赛,每个小组的前两名进入第二轮。

第二轮:进入第二轮的8支队伍随机分成四组,每组2队,进行Bo5单败的淘汰赛,胜者将直接进入S7总决赛的正赛阶段

百度百科-英雄联盟全球总决赛