1.英雄联盟中的哪些英雄算是后期英雄?

2.LOL艾翁厉害吗?

3.为什么LOL玩的人少了看得人反而多了?

4.为什么LOL比赛都是用的国服版本?

5.为什么《英雄联盟》不出一个「辅核」英雄呢?

lol香炉版本什么意思_lol香炉版本

出一个就够,理由呢,你先看看这个属性我再给你分析。

香炉属性,

第一,法术强度,60,不高。以法术强度来说,不宜多出。

第二,能加强护盾和治疗,但问题是,几个法师有护盾和治疗呢?法师技能还是以输出为主吧?

第三,10%冷却缩减,在提供冷却缩减的装备里这一点也不出色,其次,所有英雄的冷却缩减上限都是40%或45%,出太多香炉也没法增加你的冷却缩减上限啊。

第四,基础法力回复。会玩的打野都会给法师蓝buff,很多法师还会出女神之泪、时光杖等加法力值的装备,这样一来,香炉的法力回复效果意义也不大了。

第五,唯一被动,这就更可笑了,唯一被动,就是说同样的装备你出再多,唯一被动都不能叠加。六个香炉的唯一被动效果和一个香炉没区别,只加8%移动速度,给别人只能提供6秒的15%攻速和附加伤害。

英雄联盟中的哪些英雄算是后期英雄?

英雄联盟中的香炉指的是炽热香炉,它是一件装备,能够提供法术强度、法力回复、冷却缩减、移动速度以及增加治疗与护盾强度的属性加成。特别是对于法术回血型英雄来说,炽热香炉是他们的必备首选。

炽热香炉的唯一被动效果是:你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供25%攻击速度加成,持续6秒。另外,它还具有+8%移动速度的属性,以及法术强度+30、法力回复+10/5秒、冷却缩减+10%的属性加成。

以上信息仅供参考,如有需要,建议查阅游戏。

LOL艾翁厉害吗?

英雄联盟中的后期英雄也不是固定的,它是跟随版本的变化而产生的。设计师改变一件装备的属性,就有可能让许多英雄成为后期英雄。那我现在就和各位玩家分享一下,当前版本的后期英雄有哪些。

EZ

在双修EZ出现之前,我们印象中的EZ是中期英雄。在双修EZ出现之后,EZ已经被重新定义为后期英雄了。大天使之杖为EZ后期提供了高额的伤害,并且让EZ多了一种保命手段。行窃预兆为EZ带来的收益是非常巨大的。如果EZ在线上出现劣势,行窃预兆就可以最大限度的弥补落后的经济。如果EZ在线上是均势,行窃预兆就能将EZ装备成型的时间提前。各位玩家也看到许多EZ带TP技能,取得的效果也是非常的好。TP+大天使之杖+行窃预兆,让EZ在后期也具备强大的竞争力。

男枪

我个人觉得男枪不仅仅是后期英雄,它在前中期的爆发也是强到可怕。如果你觉得男枪不是后期英雄,那你可能在装备的选择上出现了错误。以下是标准的男枪出装方式:战士打野刀+幻影之舞+黑色切割者+布甲鞋+幽梦+复活甲。以上六件装备能让你在中后期的团战打出井喷式伤害。有许多南枪出电刀或者卢安娜的飓风,这种选择只适合在 游戏 中期发挥,完全不是后期式打法。

沙漠皇帝

沙漠皇帝的后期能力大家也是有目共睹,不仅伤害高到离谱,而且大招还有瞬间改变战局的能力。沙漠皇帝最优秀的地方不是它的刷线能力,而是它的对拼打架能力。沙漠皇帝和敌人在线上进行对拼,失败了还能通过不断的刷线来补充经济。一旦沙漠皇帝对拼成功了,那敌人在线上就会失去竞争能力。

LOL每名英雄都有各自的特点,有的英雄偏前中期不如盲僧,有的英雄前期和后期强但中期装备半成型的情况下较弱如女警,还有一些英雄就是纯后期英雄,我总结以下几个:

武器大师

武器大师绝对属于后期站撸怪前列,尤其是对于平A流AD英雄来说,武器大师出完三相九头蛇之后转肉装的出法就相当强势,其关键在于大招的被动三下平A额外伤害加成,E技能格挡普攻并造成伤害,Q的追击和逃生**能力强,总体来说后期的武器难寻敌手。

天使

天使这个英雄前期发育为主,被动减少敌人双抗,Q减速,W可奶可增加移速,E核心输出技能也是天使后期这么强势的根本所在,R技能和宝石的无敌类似,开启大招再加上自身的输出绝对强势,装备选择以纳什之牙,羊刀,飓风为核心,需要一定的走A风筝技巧,但是后期开R站撸当然也可以。

大虫子

大虫子后期强势的原因在于其大招叠加层数增加自身体型和生命值,大招的真实伤害后期要上敌方脆皮一口至少大半血,属于那种有肉而且还有高伤害能秒杀脆皮的英雄,装备看敌方阵容和发育情况针对性出装即可,也可以来个狂徒、正义荣耀这种增加生命值和恢复能力的装备。

以上这几位绝对算得上大后期非常无敌的英雄,有更多选择欢迎评论补充!最后,祝大家天天排位连胜!

你强我强,大家强,才是真的强!每个英雄都会有前中后期,前期不强,后期来补。那么,我们一起来看看各个位置后期最强的英雄!

上单(沙漠死神)

上单这个位置很特殊,全局意识要强,要支援,能开团。我认为上单后期最强的当属狗头爸爸了,这种英雄可以无限叠Q无限增长,能达到一Q一个塔的时候,谁还能和他打,一个枯萎,你都懵了!

打野(无极剑圣)

剑圣大招的攻速和E技能的真是伤害,出输出就是团战收割机,对面脆皮的噩梦,出肉,能扛,伤害还高。技能机制让他成功的占领了打野最强的为位置!

中单(邪恶小法师)

这个当然是邪恶小法师了,他能是中单最强,也是由于他的被动机制,能无限加法强,法强越高,W技能CD越短。这个有控,爆发又高的法师,又能无限成长的英雄,怎么能不是最强的中单呢?

ADC(深渊巨口)

我自己认为最强的就是大嘴了,W技能加攻速,一秒5喷,太可怕了,打肉也是巨快,后期没谁能扛住他的一顿输出。

(魂锁典狱长)

那当然是锤石了,锤石也是能够无限成长的英雄,可以收集灵魂的机制,能让他更肉,法强更高,问题也没说后期到什么程度,等到锤石收集几千灵魂,那锤石比ADC都还厉害。

其实说到后期谁强,其实基本都是那些能够无限增长的英雄,你们说是吧!强不强,看你们了!

个人观点,如果有喜欢的,请点个关注或者赞,在此谢过。

我回答一套整容,小伙伴们可以凑够五黑啊

2.打野武器大师

武器大师作为当下打野的英雄,是非常适合的,前期发育为主出肉装,后期单带或者是打团晕住对面c位就可能一套伤害带走了。核心装备: 三相之力 推荐学习的(最近lpl或者是lck有很多的武器打野)

3.中单小法

小法和狗头一样,自带的被动就是他们后期赖已成性的打团无解。前期发育,后期既提供伤害又有团控能力,在当下这个版本中,发育的周期缩短,装备成型块,核心装备: 蓝buff (这个我想是每一个耗蓝中单英雄的核心)推荐学习的(这个我很抱歉,大家可以自己去寻找。)

4.ADcarry金克丝

是的,你没有看错。金克丝,作为司马老贼在现在职业比赛中常用的AD,他的能力不可否认。并且金克丝在当前这个版本中得到了加强,使她焕发了第二春,前期发育后期团战无解,只要让她输出起来,没有人能够受得了她超高的伤害,核心装备: 暴击剑 推荐学习的人物: 司马老贼 (可以观看最近RW的比赛)

5.卡尔玛

卡尔玛,不能说是后期英雄,但是却是这套整容的连接者。前期帮助AD发育,后期团战是释放R~E连招全体加速,打正手或者反手都是很不错的。 核心装备: 香炉 (香炉虽然在当前版本中被削弱了,但是天启者的R~E却可以给所有的英雄加上香炉的作用,把香炉的作用发挥到了最大。)推荐学习的 现在中单doinb还是非常喜欢这个英雄的,学习操作等也是可以学习他的。

当然了,这个只是我个人观点,如果有喜欢的或者是有其它意见的欢迎在下方留言,我回一一回复。

梅花姐姐来回答一下这个问题!

其实在英雄联盟里,如果打到后期的话有很多很强的英雄。剑姬呀!小法师呀,还有薇恩啊。天使呀,剑圣呀,但是要说在我心目中最强的一个后期英雄!他就是…

武器大师!

没错,就是武器大师!我心目中后期最厉害的一个英雄。武器大师,他算是属于一个万金油型的英雄。在以前版本武器大师后期,1V5这个说法,相信很多人都听过。虽然说现在并不可能一打五了,但是要论英雄联盟后期最强的一个英雄,我认为还是武器大师。

因为武器大师,很全面,它可以有追杀能力也有爆发能力!有持续输出能力!也有逃跑能力!也有抗击打能力!非常全面!

所以武器大师这个英雄在我心目中,我的认为的 后期最强的英雄,没有之一!

我的观点就是这样,希望能对你提供一些帮助,如果你有什么不同看法的话,欢迎在下方留言讨论。

千山万水总是情,各位看官老爷给梅花姐姐留个赞行不行

今天丁丁老师就来为大家盘点一下各个路的后期“大哥”

首先我们先来分析一下上路,上路作为一个可能稳住局的路,肯定要能抗能打,这样才能接团,没有前排的局想要胜利是非常困难的。

第一位:大虫子

大虫子的后期能力绝对是数一数二的,就算是线上被打崩了,也可以一点一点的混起来,并且团战可以提供全LOL中最稳定的AOE沉默以及群体击飞,并且自带高额真实伤害,其实这些都不是关键,虫子最厉害的是他的E技能,虫子的E技能在血量高的情况下,可以打出高额的伤害,甚至E技能的两下攻击就能将脆皮打到残血。

第二位:大狗子

狗头的后期作战能力绝对是其他上单比不了的,只需要一个三项剩下出肉,配合上高层数的Q技能,基本上一个Q就能把脆皮打成残血,并且W技能的减速以及E技能的减双抗,都能让狗头成为后期的boss。

第一位:邪恶小法师 维嘉

小法师作为无限成长英雄之一,其强度无可厚非,与狗头相似,小法师也是可以用Q叠加伤害的,不过狗头叠加的是技能伤害,而小法师叠加的是法术强度,并且法强越高W技能CD就越短,后期CD起来的小法师绝对是最强的战地法师。

第二位:虚空行者 卡萨丁

卡萨丁属于法术刺客,也是英雄联盟中最强的后期刺客,不过这个最强也是因为英雄机制的独特,一般刺客都是前中期强势,带起节奏,而卡萨丁比较偏向发育,所以他与其他刺客都不一样,这样一来他就成了最强。

打野位:永猎双子 千珏

千珏也属于无限成长英雄,在测试中一个叠加高额被动的千珏,可以拥有超远的攻击距离以及高额的攻速、技能伤害,这些都是其他打野不具备的,所以千珏绝对是后期最强打野。

在英雄联盟中最强的后期英雄是谁,那么在这里小数点就给大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和建议的话也可以在评论中发表出来,小数点在这里欢迎大家的阅读。

狗头内瑟斯这名英雄在 游戏 中属于成长型前排英雄,因其独特的技能机制使得狗头这个英雄的Q技能可以击杀目标来叠加伤害,在 游戏 前中期时狗头这名英雄并不是很强势一旦到了 游戏 后期Q技能伤害叠加上来并且装备已经成型,那么狗头将会是一个坦度和伤害集一身的前排英雄并且还能够留人,一旦让狗头Q技能伤害叠加上来那么狗头能给敌方C位英雄特别是没有位移的造成巨大的威胁性。

小法师维迦这名英雄因其自身独特的技能机制也使得他可以利用技能命中敌方目标或者击杀助攻增加法强,所以小法师维迦这个英雄也是一位成长型英雄在 游戏 后期他可以达到一千两千法强之多,后期没有人能够承受住他的爆炸伤害即便是前排英雄也不行,只要在 游戏 后期小法师瞬间会转变成一位霸主级别的英雄,大招技能更是指向性技能根本没的躲,所以小数点个人心中后期最强的英雄就是维迦,因其小法师这个英雄可以渐渐随着 游戏 的时间来增加法强并且自身还附带一个控制技能大招更是指向性技能躲避不了。

薇恩这个英雄在 游戏 后期时的能力相信大家都体会过,薇恩这名英雄在 游戏 前中期属于ADC英雄别弱势的存在,但在 游戏 后期等待装备成型后输出能力及其爆炸,并且配合RQ技能可以隐身进行一小段位移只要运用得当甚至可以秀到敌方英雄找不到人,并且W技能的三环真实伤害可以使得薇恩的输出特别强悍就算是坦克在薇恩前面也脆如薄纸。

英雄联盟迄今为止,可以说是做得最成功的一款 游戏 了,具有很高的可玩性,有前期很厉害的人物,也有后期很厉害的人物,那我们今天就来讨论讨论谁后期厉害呢?

武器大师

这个都是很多人认同的了,拥有双抗的大招,普攻第三下的额外魔法伤害,被动攻速加成,是真厉害了。

薇恩

这个英雄就是前期弱,后期神一样的存在,W技能真实伤害,Q还可以位移,配合大招还有隐身。

剑圣

都说发育好的剑圣无敌,发育不好,但是拖到后期也是无敌,大招攻速,移速的加成,E技能的真伤,打肉,打脆皮都吊!

狗头

只要狗头把Q叠起来,后期谁都只能叫他爸爸,一Q一个人头,敲得你是头皮发麻!

谢谢您的阅读!

亚索、薇恩、狗头这三英雄是我认为后期最厉害的英雄了,不仅后期伤害爆表,并且后期拥有一打五的能力,只要对面选了这三英雄中的一个,我都不会让 游戏 发展到35分钟以后,不然就很难赢得 游戏 了。

亚索

亚索是整个联盟最特殊的英雄,他拥有快乐的传递资格,一旦让他在后期把快乐都传递到每个队友的时候,这就很危险了。

在加上一个可以抵挡AD输出的风墙,后期让我方AD很头疼。

薇恩

后期最强AD没有之一,独特的百分比伤害技能,让对方坦克不敢肆意妄为。

加上隐身和位移,敌方很难切死,很多精彩的集锦都是薇恩打出来的,这就说明了这个英雄有独特魅力。

狗头

其实随着时间的成长较快的和狗头同类型的还有小法师,他们都有一个随着时间增长补兵就能叠加的伤害,这种技能,随着时间的推移,伤害越高。

后期千万不要跟狗头硬刚,他一个Q下去你可能会死。

马飞总结:你还知道哪些后期特别变态的英雄?

英雄联盟中有哪些前期可能并不是很给力,但是后期简称为“爸爸”的英雄呢?话不多说,接下来就让小骚带你盘点一下联盟中那些很 “奥力给” 的英雄吧。

1.审判天使

审判天使这英雄前期废的一匹,伤害低的可怜,前期基本上就是可以忽略的存在,但是作为后期英雄的****,凯尔在后期的Carry能力绝对是超一流的,后期攻速和伤害起来后的凯尔可以说是简单粗暴,不需要太多的华丽的操作,只需要摸得到人便可以打出爆炸输出,配合上一个三秒内无敌的大招,简直是想杀谁就杀谁。

2.海洋之灾

船长这英雄在后期厉害是因为他打钱的机制以及桶和大招高额的aoe伤害,q技能的被动机制保证了船长能比其他英雄在后期更早成行和发力,而有了无尽和三相后的船长一个大招和桶的巨额aoe伤害不是脆皮能接受的,而且船长的橘子也保证了他在单挑或者团战时的生存能力。

3.狗头和小法

狗头和小法在后期厉害完全是由于他们通过技能的被动可以无限的叠加他们的法强和攻击力,想想后期1000多法强的小法或者一个q脆皮只剩一丝血的狗头是多么的刺激。

4.VN

后期的VN,无论是面对刺客还是肉坦亦或者是重装战士,都有着很高的操作空间,像刺客和战士的话VN可能一个三环出来就点死了,就算是肉坦克,也经不住VN后期的伤害,不过VN的话是很吃操作的一个英雄,这无论是在对线期或者是团战,都是要求召唤师有着很高超的个人能力。

5.虚空行者

打到后期的虚空行者绝对是对面的爸爸,无论是对面的脆皮还是肉坦都是拿虚空行者没有办法的,像脆皮AD或者法师的话虚空行者一个REW可能就坐死了,而后期大招的灵活性配上Q技能的魔法护盾,使得卡萨丁甚至可以在一波团战中七进七出。

小骚的私塾今天就到这里,有小伙伴们觉得其他后期特别强的英雄也可以在下方踊跃评论哟!

为什么LOL玩的人少了看得人反而多了?

艾翁的出现是英雄联盟中对英雄技能做出的一次极大的改变,因为根据艾翁出场时的背景故事,隶属于打野定位的艾翁居然和野怪是好朋友。艾翁不能伤害野怪,但是却能把送入美好的地方。也正因为艾翁不能伤害野怪的这种机制,所以艾翁的出现发明了一种独到的机制,那就是艾翁将野怪脚下画出一个圈,随后在圈中过一段时间之后他可以直接将野怪“秒杀”。然而根据艾翁定位和技能所做出的的选择,玩过艾翁的玩家对他的评价就一个字:难。

看统计来说钻石以下段位艾翁的出场率非常低。而钻石以上的玩家也并没有多少敢选出艾翁,只是偶尔有一批玩家对艾翁的掌握比较熟练,所以艾翁自打出场之后就一直是属于那一小批玩家的专属,差不多可以说私人订制了。艾翁的Q技能是直接扔出根须,对命中的敌人进行禁锢,再次点击就会直接冲向敌人进行攻击。这招也是艾翁打野位置时抓人的主要技能。

W技能则是在英雄地上种草。对没错就是种草,玩家进入草中会隐身的那种。E技能则是向队友身上套一层护盾,持续2秒。随后护盾会爆炸对敌方进行魔法攻击。R技能则是艾翁直接召唤出小菊,很像安妮召唤出的提伯斯。但是单看普攻的话,小菊的普攻要比提伯斯的普攻厉害。

在曾经有香炉的版本之中,艾翁曾经一度成为香炉最忠实的使用者,因为香炉加圣杯可以帮助队友追击敌人或者跑命。总的来说艾翁是一个团队保护型的打野,也是团队控制型的打野。输出能力虽然不如其他打野那么强悍,但是由于其保护能力的突出,也让艾翁成为了曾经版本比较强势的一位打野。.

软件帝为您解析,希望有所帮助。

为什么LOL比赛都是用的国服版本?

LOL火了好几年,现在也到了这样的一个下坡趋势,玩的人越来越少了,但是很多的主播,还有比赛,看的人缺越来越多。

这是因为,主播的话,每天主要是靠着打游戏为生,他们玩的已经不在是一个游戏,而是一种感情。并且看直播还是很有意思的,特别是一些自己喜欢的主播。像大司马就一个比较出名的英雄联盟主播,他玩这个游戏,边玩边说一些话,并且很多话都成为了网络语言。什么跟我皮啊,不存在的等等,都是众所周知的。我平时没事的时候也会进程去他的直播间看,一方面是为了看游戏,另一方面是为了看大司马。这两者是相互依靠的。并且大司马的热度很高,很多的人都知道他,就算不玩游戏,也都是会来看的。

还有就是比赛了,比赛在英雄联盟中还是比较重要的。作为这种竞技游戏,只有第一才是最辉煌的。我虽然很久都不玩英雄联盟了,但是比赛我是都会看的。看到赛场上面的小狗,小虎等等,都是我崇拜的对象,而且他们也是代表中国参加的世界比赛。要知道,得一个冠军可是为国家增光的。并且看着他们在赛场上比赛,就像自己也在游戏中一样,那种感觉真的是太好了。并且有时侯我还会带着情绪去看,我支持小狗,想让小狗拿一个冠军,有时候明明知道已经输了,但心里就是希望小狗赢。因为这里面承载了很多人的梦想。所以说现在看的人是越来越多的。

为什么《英雄联盟》不出一个「辅核」英雄呢?

没有用国服版本啊,总决赛版本都会在三个月之前定下的,比如6月份刚打完季中赛就公布了总决赛版本就是7.18版本,去年也同样在打完挑战赛就公布了总决赛版本,并不是所谓的国服版本,这个版本是很久之前定下的,当时洲际赛邀请赛,还没有所谓的香炉套路,还是8月上旬左右才流传开来的,并不是所谓的国服版本,如果没有开发香炉这个套路,RNG和WE可能都走不到总决赛,因为当时依旧是中上的版本,出了香炉套路之后才有一定改变。

没有用国服版本啊,总决赛版本都会在三个月之前定下的,比如6月份刚打完季中赛就公布了总决赛版本就是7.18版本,去年也同样在打完挑战赛就公布了总决赛版本,并不是所谓的国服版本,这个版本是很久之前定下的,当时洲际赛邀请赛,还没有所谓的香炉套路,还是8月上旬左右才流传开来的,并不是所谓的国服版本,如果没有开发香炉这个套路,RNG和WE可能都走不到总决赛,因为当时依旧是中上的版本,出了香炉套路之后才有一定改变。

没有用国服版本啊,总决赛版本都会在三个月之前定下的,比如6月份刚打完季中赛就公布了总决赛版本就是7.18版本,去年也同样在打完挑战赛就公布了总决赛版本,并不是所谓的国服版本,这个版本是很久之前定下的,当时洲际赛邀请赛,还没有所谓的香炉套路,还是8月上旬左右才流传开来的,并不是所谓的国服版本,如果没有开发香炉这个套路,RNG和WE可能都走不到总决赛,因为当时依旧是中上的版本,出了香炉套路之后才有一定改变。

下路双人组一直在被针对。

下路这个位置自从S7时期走A流ADC配合香炉怪火爆了一段时间后,后续的两个赛季一直在对下路进行调整。

可能大家经常会去讨论ADC现状比较差,其实位的削弱量级比ADC要高的多,英雄联盟中被削弱次数最多的英雄是风女。

之后就是小丑,只不过这两个英雄的机制都非常的强,再加之这两个英雄的人气称不上是热门英雄,以至于大家对于这两个英雄的调整都没有怎么在意。

辅核在赛场上也曾火爆过

不仅仅是曾经的琴女宝石体系,塞娜配合软辅、猫咪配合派克、猫咪配合盖伦都是可以拿出来玩一玩的。

不过这种体系并不是设计师所希望看到的,以至于本着“设计师教大家玩 游戏 ”的原则,装备被一削再削,只要是赛场上强势的,那么后续等着他的也是不断的削弱。

对比软辅而言,硬辅更容易平衡

在前段时间大家打下路大概率会选择硬辅,因为硬辅的对拼能力、支援能力以及开团能力都比较简单粗暴。

不过这也是设计师想要看到的,因为硬辅最大的弊端就在于他们打不了劣势,尤其是像泰坦、日女这类英雄。

因为团队一旦陷入劣势,那么他们的长处就没有办法发挥出来,这就导致这类英雄比较容易平衡。

反观软辅,一般情况下软辅多会稳住对线,后续不管是优势还是劣势,他们都是有办法打的。优势就尽可能的保护carry点,劣势就捏着保护技能打反手。

所以软辅对比硬辅来说比较难平衡,毕竟他们对于团队的加持度太高了。而辅核也多是这类软辅,这就出现了设计师不希望看到的情况,因为ADC目前被压榨的很厉害,他们想要两件套三件套都比较困难,但是软辅的三件套可是要便宜多了,到了 游戏 中期一个保人能力极强的软辅在团队中是很难处理的,如果说敌方有一个剑魔、诺手、鳄鱼这类中期作战能力极强的点,那么中期接团就直接炸了,对方的强势英雄更是完全处理不掉。

这就导致了目前版本拳头对的经济进行了很大的压榨,不管是什么核心经济都是其基础,这就导致了核心已经成为了赛场运营思路,而非我们平时的上分思路。

可能尝试过,但最后都失败了,我对这个路线不看好。

辅核必须得满足,不吃经济有用,吃了经济反而没用,二者缺一不可。

满足前者的例子很多,但没有满足后者的话,多数都被拿去其他位置,然后砍断腿。

何为辅,何为核。

我的理解,辅,在于补。

队伍缺前排,我选点前排;队伍缺控制,我补点控制;队伍缺伤害,我补点伤害;队伍缺续航,我补个奶;队伍对抗爆发,我来个盾;队伍缺机动性,我补个加移速开隧道丢灯笼的;

可为什么最后只剩下前排,控制这些看上去是脏活累活的东西?

因为好待遇的先被剩下四条路选完了。

先选,不代表一定拥有选择权。

比如,最近搞冠军杯赛啦,你前几楼选一个牛头,意味着这把围绕牛头核心吗?

先选的要么是版本强势,得抢的;要么是无所谓,打谁都能打,给剩下的人留counter位。

你思考一下,先选,是哪种情况更多。

同等条件上,我们再进行进一步选择:

队伍缺前排,一个r自带百分比减伤的牛就比吃装备的大树好用;队伍缺控制,泰坦这种控多,甚至可以说点控多的,就比机器人好用;队伍缺伤害,自带百分比伤害火男,带真伤的大眼,就比拉克丝好用;

同时,不能光考虑打团,还要考虑双人组的体验,选一个相对而言比较合适的英雄。

不要每次都剩了脏活累活都丢给,就认为这些对来说就是理所当然的。

否则,当下一个猫咪,塞娜,出现的时候,你理解不了为什么下路要配个盖伦,配个泰坦大树,为什么要给这些“”专门配一个工具人。

也不会出现塞娜塔姆走下,塞娜在补刀这种离谱的事情。

以及,注意区分(位置)和(功能)的概念。

盖伦猫,猫是(位置),盖伦是下路(位置),但实际上(功能)是盖伦,猫咪在这个套路里是法核。

塞娜 大树/塔姆/泰坦,塞娜是(位置),大树/塔姆/泰坦是下路(位置),但实际上(功能)是大树/塔姆/泰坦。

能的条件只有一个:钱少也有用。

都不要钱,谁合适选谁。

我的理解,核,即核心。

可以是伤害上的核心:一波团某个英雄伤害占比特别高,他不来则没伤害,团必输。也可以是战术上的核心:负责牵制对面的行动,来一个能杀,来两个能打,来三个能跑,来四个能换。也可以是功能上的核心:比如香炉版本,谁能给香炉buff谁就是核心,打团的第一目标也常是提供香炉buff的人。

总之,你设计了一个核心,并围绕它进行战术,那就是核。

所以,“辅核”这两个字一结合,意思是:

围绕一个随队友变化而变化的英雄设计战术。

这两个字意思在lol里就是完全反过来的。

这句话的离谱程度相当于:

你们先选,我补位。但我不会打线上(我只能打野)。

你一开始都不确定自己在这把扮演一个什么样的角色,谈何成为核心,围绕你制定战术?

我如果一开始就打算选盖伦猫,猫就不是,因为他们的优先级更高,反而是上中野在给下路做迁就和调整。

如果你和框定了“ 开团,肉,盾,奶,控制,保护”这种甚至语义有重复的东西,那“辅核”的意思就变成了这样:

以“开团,肉,盾,奶,控制,保护”作为核心来制定战术。

问题是,且不论有没有合理性,如果你认为必须满足这些条件,但满足这些条件的一定是吗?

比如盾奶,有合理性。比如香炉成为了最强装备,能触发香炉buff的盾奶英雄很容易成为核心。

但是带盾带奶的,不只有。中路有卡尔玛,野区有翠神,给腾出了选强开增加主动性顺便counter对方下路的空间,顺带解放了上单不需要非得选开团英雄。

剩下几个的合理性,只能说看未来,我总体不看好这几个特质,但不排除再次出现像香炉那样的情况。

又比如琴女宝石,琴女算得上战术的核心。

但扪心自问,限制琴女在下路的原因,是琴女是所以必须在下路,还是琴女因为没有清线能力单人线很难活?

一个有良好成长性的英雄,他真的是(功能)吗?

我觉得标签贴错了。

你不能因为一个英雄能给盾能奶人,就觉得他肯定是。

豹女能奶人发条能给盾,发条的盾还加抗性,豹女奶还加攻速呢,另一个奶加攻速的是猫。

豹女奈德丽有个外号“奶大力”,以前还真的有玩过的。

噢对,s8初期砍那几个盾(璐璐风女卡尔玛)的时候,发条还真的躺着中枪被砍了。

以琴女这种成长性,只要给点清线能力,或者不补刀也能存活的办法,马上就离开下路去单人线了。

总之,你认为在于“补”,那么你不可能围绕一个还没有出现的东西制定战术;

你认为(位置)有某个特定的特点,比如一定要肉,一定要有盾,一定要有先手硬控,那我觉得这个功能只需要五个人里有人去扮演就可以,但这个人不一定是。

表面上看,似乎是英雄太单调,所以没有那么多内容可供制定战术,成为核心。

只有肉的前排,脆的盾奶,以及“不伦不类”甚至有的人还没有被归纳进体系的洛和派克和巴德。

实际上是,这个 游戏 的可以开发得很丰富,但不可能设计得太丰富。

换句话说,有的是设计一个英雄,最后发现他可以吃装备,但也可以不怎么吃装备却能打出一定效果,所以他去。

而有的是在设计之初,就知道他将来不能吃经济,所以在技能上给了很多补偿。

前者,通常是其他位置被开发出来打的,比如小丑,乌鸦,泰坦,酒桶,加里奥,以前的稻草人,狗熊。

后者,往往是从上线开始就被锁死在位上,敢去其他路就打断你的腿的,比如派克。

和其他位置相比最大的差异就是经济来源。限制去其他位置,不仅仅是“不吃经济就有效果”,还需要“吃经济对自己没有更多效果,甚至会产生负面效果”。

这一点,宏观体现在(位置)上,微观也体现在工资装、打野装备上,都是给和打野一个新的发育途径,但如果去吃线上的经济会产生负面效果的例子。

比如塞娜。我不吃经济都这么猛,吃经济岂不是可以起飞?

现在的并不单调。

但如果你在上比赛之前,没有思考过加里奥,狗熊,乌鸦这些的可行性的话,的选择框死在“日牛锤机布风琴星娜露”,这种设计的上面,那世界确实挺单调的。

最后,搞清楚,“核”和“Carry”的概念,是有差异的。

核是主观的,是你战术在设计之初就已经决定的事情。

Carry是客观的,谁在这把比赛发挥巨大作用,是一个既定事实。

比如说,我在bp的时候,我选了个鳄鱼,想配合打野杀穿对面上单,无限滚雪球扩大经济优势,对面经济起来的速度没我拆塔快,那鳄鱼有资格说,这把核心就是鳄鱼,打野无限抓上越上,杀穿这把 游戏 就和剩下的人没关系了。

但结果这个鳄鱼不太行,反倒被对面上单杀穿了,那他就只能老老实实放弃他的大爹梦想,队友需要啥我补点啥,打团只求发挥作用。

鳄鱼这把在bp的时候想做核,但最后他没能carry。

又比如说,我在bp的时候,选了个锤石,我是不可能成为“核”的。

但打了一半,发现这群队友打团瞎来,瞎开,瞎追,伤害瞎打,最后你只能打字:我钩到谁,你们交小技能怼伤害把那个人先秒了;勾到卡萨丁/卡莎,直接交大杀不要省技能。

最后瞎打的团开始有序起来,赢了。

锤石这把carry,但他不是核。

综上,

如果你认为在于“补”,那不可能有辅核,因为制定战术的时候,的任务甚至还没有出现。

你这个问题有问题,“辅核”与英雄本身无关。

现在LPL乃至于全世界开发出了很多英雄打位的打法。是一个位置,而不是一个英雄,符合要求的英雄都可以打位。而辅核也不是没有。出名的madlife、mata,包括巅峰的meiko、ming,还有卷毛fzzf、刘青松crisp,等等。

他们不是核心,但是如果没有他们,后来的一切操作都不会发生。他们在这个位置上带动了 游戏 节奏,所以他们是不可缺少的,他们是核心之一。所谓的核心,就是能带领 游戏 所有人走向胜利的人,要成为核心,需要有过人的能力。

所以,如果你没本事,给你韦鲁斯猫咪你也成不了ADC核心,给你天使剑魔杰斯你也成不了上单核心。没本事就是没本事,与英雄无关。如果真的有一个队伍,它的节奏大部分靠带,没有就沦落到二三流,那么这个队伍就毫无疑问的是辅核队伍,与英雄无关。

LOL在位置上已经有很多强力英雄了。只是LOL还没有出现一个凭位而登神的队伍。只有mata曾经太亮眼以至于拿了冠军MVP。

其实目前的塞娜就属于是辅核英雄,因为她可以不用补刀就能够获得经济,如果非要找一个没有辅核的理由,可能是设计师不愿意让大家玩吧。

下路双人组一直在被针对。

下路这个位置自从S7时期走A流ADC配合香炉怪火爆了一段时间后,后续的两个赛季一直在对下路进行调整。

可能大家经常会去讨论ADC现状比较差,其实位的削弱量级比ADC要高的多,英雄联盟中被削弱次数最多的英雄是风女。

之后就是小丑,只不过这两个英雄的机制都非常的强,再加之这两个英雄的人气称不上是热门英雄,以至于大家对于这两个英雄的调整都没有怎么在意。

辅核在赛场上也曾火爆过

不仅仅是曾经的琴女宝石体系,塞娜配合软辅、猫咪配合派克、猫咪配合盖伦都是可以拿出来玩一玩的。

不过这种体系并不是设计师所希望看到的,以至于本着“设计师教大家玩 游戏 ”的原则,装备被一削再削,只要是赛场上强势的,那么后续等着他的也是不断的削弱。

对比软辅而言,硬辅更容易平衡

在前段时间大家打下路大概率会选择硬辅,因为硬辅的对拼能力、支援能力以及开团能力都比较简单粗暴。

“核”这个字就意味着要吃更多的,打更多的输出。所以,如果有“辅核”无非就以下两种情况。

1.吃更多的。可是吃更多的你还叫吗?这就和“辅”字想违背了。

2.不需要吃更多的就能打出更多的伤害。那你觉得这种英雄真的平衡吗?这不就是传说中的数值怪吗?

不知道你说的辅核是什么意思?以为核心?让来carry比赛?

派克就是啊

猫咪可以辅核