1.lol助手的英雄熟练度怎么判定的

2.英雄联盟官方助手判定翻盘的标准是什么

英雄联盟助手资格申请在哪_英雄联盟助手资格

关于“晋级助手”

简单来说,“晋级助手”功能开启后,您处于黄金1及以下段位的晋级赛中,如果您第一次晋级失败,那么在第二次晋级这个段位时系统会自动赠送您一个胜场,以黄金2晋级黄金1为例,召唤师小明在第一次晋级时的三场比赛中都失败了,那么他在下一次晋级时系统将自动赠送他一次胜场,他第二次进入晋级赛后仅需要在两场比赛中获得一次胜利就能够晋级成功,但如果在小明在第二次进入晋级赛后两场晋级赛都失败了他仍然会晋级失败,在小明第三次进行黄金2晋级黄金1的晋级赛时系统仍会赠送他一次胜局。

晋级相关功能:

新赛季拟引进晋级助手,旨在更好地帮助黄金1以下玩家晋级,并且在掉段之后更容易进入历史最高段位。

晋级助手只适用于黄金1以下段位,荣耀黄金1晋级华贵铂金5将不能激活晋级助手。

BO3最多可获得1个免费胜场(第一次输晋级赛 -> 小段下次位晋级赛送1胜场,大段下次位晋级赛共获得1胜场)

BO5最多可获得2个免费胜场(第二次输晋级赛 -> 小段下次位晋级赛送1胜场,大段下次位晋级赛共获得2胜场)

注:晋级助手在战队排位赛中同样有效。

降级相关功能:

晋级助手将记录玩家最高的段位和最高晋级赛

如果进入一场不高于曾经最高段位的晋级赛,那么晋级赛中将获得最大的胜场奖励(如:某账号获得过最高段位为黄金2,退段到黄金3之后,再次晋级黄金2,那么此账号将直接获得1免费胜场的奖励;如果此账号需要从白银1晋级到黄金5,那么他将直接获得2场免费胜场,只要赢得一场比赛即可晋级)

如果段位下降,那么晋级任何比该玩家最高段位更高的晋级赛胜点都将被重置(如上述黄金2账号,尝试晋级黄金1时失败,此时积累1个免费胜场,但是如果他不幸再次降级至黄金3或更低,那么当他再次回到黄金2晋级黄金1时,之前的1个免费胜场将被重置,不再生效)

已知缺陷:

目前已知该系统在大段位晋级时(BO5),第二次(或更多次)晋级失败,会提示下次晋级时获得1胜点,实际结果会加上之前第1次(或多次)累计的胜点共2胜点,提示文字显示结果有误,功能正常,我们会在后续更新中解决掉这个缺陷。

战队排位胜点奖励,晋级失败时获得1个奖励胜场的提示不准确,错误的提示为“你在晋级赛中失败了”实际应提示“你在本次晋级中失败了,下次进入晋级赛时,你会免费获得1胜。”此缺陷为文案显示问题,实际功能不受影响。

满意望纳,谢谢!

lol助手的英雄熟练度怎么判定的

英雄联盟手游助手叫什么?

英雄联盟手游中的助手叫做掌上英雄联盟 ,下面带来在掌盟上查看英雄联盟手游战绩的步骤:

1、打开 掌上英雄联盟 进入

2、进入掌上英雄联盟后 找到中间最上面的LOL M

3、点击LOL M 找到我的战绩

4、点击我的战绩 即可看到英雄联盟中对局的战绩

英雄联盟官方助手判定翻盘的标准是什么

如果你不想看全文的话,可以用一段不太严谨的话来概括熟练度。

熟练度是累计的,不是仅仅只看你一场的。熟练度是基于你的每个英雄的,你不玩一个英雄就没有这个英雄熟练度。起始熟练度由2,3点决定,之后的分数浮动由4,5点决定。

你段位高,起始的熟练度分数就高,匹配的话,看你的隐藏分。简单的说,钻石号的熟练度起始分数比青铜的高。匹配也有类似排位的机制,只是平时不显示。

你玩这个英雄第一把的表现很大程度上决定你熟练度的起点。所以第一次玩英雄别太坑,不然你熟练度会从很低的地方算起。

之后根据你每把的表现来进行熟练度的加减。所谓表现就是你每把打完wegame跳出来的的那个评价分数,这个受很多因素影响。也受到胜负情况的影响。你这个英雄战绩好,赢了,carry了,熟练度自然会加。

一直打这个英雄,会有胜场补充分,但是加的慢。

英雄联盟熟练度,它的初始熟练度,也就是英雄第一把熟练度,基于匹配和排位隐藏分值算的,你第一场的表现很重要,决定了你的起始分数。隐藏分是什么具体解释。之后的熟练度,根据你每场的表现进行加分和减分。

什么是排位和匹配的隐藏分值呢?在英雄联盟S3初期之前,LOL有一个RANK分,他根据你的胜负关系和对手实力每场进行加减分,初始分数1200。比如你赢了一把加20分,输一把减20,但是如果你遇到的对手隐藏分比你高,你可能加25,输也类似。

和排位胜点一样,隐藏分基本反映你的整体实力。我们平时排位有段位胜点也有隐藏分,如果你的隐藏分比你胜点高很多,你每把加的分数就会加不少。一般而言,不太严谨的说,隐藏分和你的排位胜点是等价的。

大家匹配的时候也有一个这样的系统,只是不显示罢了,他会根据你的隐藏分,来匹配对手。这个隐藏分决定了你英雄的初始熟练度,所以有的人起始分数能特别高,因为他的隐藏分高。

简单来说,就是你段位越高,你的初始熟练度越高。

你第一把的表现也决定了你的初始分数,比如你第一把评价爆炸,可能熟练度直接从很高的分数开始算,你第一把0-10快乐风男,可能你初始熟练度只有6000。

你在对局中的表现决定了你在本场是加熟练度还是减熟练度,主要看以下几个方面:击杀?死亡?助攻?伤害?承受伤害?参团率?等等,就是你每次对局后弹出来的那个评价。如果高于全服平均可能加,低于全服平均可能减。当然如果你赢的话加的会多点。

最后,如果你玩一个英雄比较多,会有场胜场补充分,你玩这个英雄越多,加分也越多。

different character of his dealings with people, and continue to meet the change. Even if we encounter a difficult person, also can easily match up.