dnf男柔道连招教学_dnf男柔道后踢加几
1.DNF男柔道刷图最暴力的加点
2.DNF男柔道加点
3.dnf男柔道技能加点及职业全面分析
4.Dnf男柔道刷图加点
5.DNF男柔道技能伤害百分比?
6.男柔道pk加点男柔道堆什么属性
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山
等级:86
SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 34 已用 0 剩余 34
方案传送门:://dnf.duowan/s/jnmn/ngd.html?BBBIGBAAA_BBBBKAB_qFBABABBBAAABBBBKBKKnBiBfdaYPJBQL_BAAAAAAAAAAAAAFFCAABF__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv42 主力技能满 ,伤害的确不高,关键是太常用,cd短
钢筋铁骨:Lv5
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1 骗真猪属性
蹲伏:Lv1 不会用的 可以不加 问题不大
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1 异界蹭hit,空中滞留连招用
柔道家轻甲精通:Lv1
摔记强化:Lv10 buff满
连锁冲击:Lv1
暴力抓取:Lv10 buff满
滑行抓取:Lv10 buff满
抛投:Lv39 主力技能满
折颈:Lv1 已改版僵直时间固定,只加暴击
野蛮冲撞:Lv34 主力技能满,用来取消接其他技能最常用
空绞锤:Lv1 这个与霹雳历来二选一,一个空中加成,一个倒地加成
霹雳旋踢:Lv31 我喜欢霹雳,平推,快速发动不墨迹
浮空凌云踢:Lv29 主力技能满
地狱风火轮:Lv26 主力技能满
裂石破天:Lv24 主力技能满
力之奥义:Lv15 主力buff
死亡旋律:Lv9 主力buff
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv16 男柔道缺爆发,大技能不点满不行
武莲华:Lv11 男柔道缺爆发,大技能不点满不行
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 膝击:Lv1 多一点没地方用
强化 - 浮空凌云踢:Lv5 主力技能满
强化 - 地狱风火轮:Lv5 主力技能满
强化 - 抛投:Lv2 太常用 不加不行
强化 - 霹雳旋踢:Lv1 至少要点一级,可以取消僵直连其他招数
强化 - 裂石破天:Lv5 主力技能满
这是本人的加点 根据个人的喜好 还是可以改变的
DNF男柔道刷图最暴力的加点
抓轰跑1
摔技强化〈可以加满,也可以不加。我现在没有点了,有点我就加满
滑行抓取满〈因为这个可以加速抓取的〉
钢筋铁骨满〈这个可以提高防,要是你装备加的防高的话可以不加,要不然抗不住打〉
抓取奥义满〈这个你不要小看的那点回避哦关键是时候很有用的MISS多〉
金刚碎满出强制〈这个是起手技能很好用的,不满的话硬直时候满,范围小没有用〉
抛投5出强制〈接多了没有用浪费点〉
背摔满出强制
背摔强化1〈前置〉
折劲10出强制〈接低了很吃亏的,我没有那么多SP了只能接10了,要是SP多话加高点好,这招很有用
爆力抓取满〈为了维持CD长,加了这招就可以硬抓了〉
空纹锤5〈前置〉要是那位朋友经常用的,可以加高一点。本人觉得5就够了〉
霹雳1〈这招是用来收招用的〉
地狱摇篮1〈我觉得这招CD太长了没有多加。要是那位朋友喜欢伤害高的可以多加
螺旋彗星落满出强制〈我觉得柔道要有一招大招来对付难打的对手,因为这招CD短一点,所以我加这招,不要地狱摇篮〉
裂石破天1〈因为CD问题不需要加高〉
分身4〈可以不加,用来拦路的〉
上勾满出强制〈有的朋友不加高,我觉得加满高点,碰到穿板甲或重甲的勾得不高不好撞〉
前踢5出强制〈连华丽用的,CD流可以不考虑〉
下段踢1〈不需要高多〉
疾风追击1〈连招用的〉
鹰踏5〈前置〉
旋风腿1
蹲伏1〈不会用的或者不喜欢用的可以不加〉
受身蹲伏1
另外觉醒这招PK没有用到,所以我没有加。但是有的朋友跟我说〈爆风眼〉没有爆风怎么对得起爆风眼这个号呢?呵呵要是那位朋友喜欢很爆风的可以加,也没什么大不了的。
DNF男柔道加点
新进男柔道,绝对手动,无复制。
暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!
金刚碎+5
钢筋铁骨+5 也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能
膝击+10出强制
膝击强化+1 前置技能
滑行抓取+5 男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五
抛投+满出强制 绝对高伤害短CD技能
折颈+1 刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪
野蛮冲撞+满 高输出短CD技能,必满
空纹锤+满 范围大,伤害高
霹雳旋踢+1 虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招
浮空凌云踢+满出强制 伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多
地狱风火轮+满出强制 绝对高伤害的变态技能,必满
裂石破天+1或+满 这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!
死亡旋律+1 主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。
力之奥义+满 柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不
彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑
武莲华+1 毕业技能点起来啊
物理暴击+满
物理背击+满 男柔道的背击时候也还是很多的
力量之源+满 必满,这个不解释
强化-野蛮冲撞+满 不解释
强化-浮空凌云踢+满 同上
强化-地狱风火轮+满 同上
过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的
dnf男柔道技能加点及职业全面分析
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:6
金刚碎,等级:5
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
不屈意志,等级:1
Dnf男柔道刷图加点
纯柔道
等级:70
总SP:7084
已用SP:7015
剩余SP:69
任务获得:920
总TP:23
已用TP:25
剩余TP:-2
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30
力之奥义,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
强化 - 膝击,等级:3
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
钢筋铁骨,等级:10
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
抛投,等级:5
霹雳旋踢,等级:21
浮空凌云踢,等级:18
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
死亡旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 地狱风火轮,等级:2
彗星冲击,等级:3
武莲华,等级:1
强化 - 钢筋铁骨,等级:3
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
DNF男柔道技能伤害百分比?
背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的
刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉 满和不加差异还是很大的
金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐 满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制
背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1
摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!
暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满
滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!
抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图 满的
折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!
野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧
空绞锤: 5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗
霹雳肘击: 1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1
螺旋彗星落: 5或 5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制
地狱摇篮:PK 1或 满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!
裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上
觉醒:
抓取奥义:满上
末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好
分身:有人PK 4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守
蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好
上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制
前踢:PK 5出强制 刷图 1或 5强制
下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1
疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1
鹰踏: 5 旋风腿前置,还可以接个大锤
旋风腿: 1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?
后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加
受身蹲伏: 1,刷图PK都加上吧
慢慢 看吧 还不错!
男柔道pk加点男柔道堆什么属性
抓轰炮 对无法抓取的敌人可以推开并造成伤害 强化-膝击 增加膝撞的攻击范围和伤害 暴力抓取 与女柔道效果一样,开启后抓取多个单位 抛投 二段伤害,抓取时对周围敌人造成伤害,然后踢出 滑行抓取 与女柔道相同,目测比女柔道距离短 摔技强化 从敌人身后抓取的时候,增加攻击力 折颈 出招速度比女柔道快,效果时间比女柔道短 野蛮冲撞 只对撞到的敌人有伤害,敌人间无碰撞伤害 空绞锤 抓取浮空状态的敌人时,攻击力增加:30% 雷霆旋踢 抓取前方一名敌人,并给予强力的一脚 浮空凌云踢 抓取前方一片敌人,跳起一脚砸向地面产生冲击波 地狱风火轮 抓住一个怪,一脚踹出去,旋转撞击别的怪物 裂石破天 拖动距离比女格斗短,聚怪会相对差一些 EX野蛮冲撞 百分比提升724%-1159% 固定伤害提升 4244-67 EX怪物摇篮 攻击力提升,LV2眩晕+20%,眩晕等级66级 EX抓取彗星落 所有攻击动作的攻击力提升 野蛮冲刺 野蛮冲撞的高级版本,一个饿狼扑食上去 暴力一击 很像宁次八卦掌,多段攻击后,浮空强力一踢砸地 男柔道觉醒 很疯狂爽快的抓取,各种打出去又抓回来,酣畅淋漓 男柔道被动觉醒 无契约9级点满,破招后提升抓取攻击力27% 这些是相关的技能描述与伤害百分比,柔道的技能百分比伤害的技能比较多,也有少部分是固定伤害的。 加点: 背摔刷图10,PK满 抛投PK满,刷图5 摔技强化要满 滑行满 暴力满 大锤PK或者刷图尽量加高。这技能成长并不高,但是空中接有30%的加成,伤害可观。 EX空中链锤满 螺旋满 摇篮满 EX摇篮满 被动觉醒满 裂石PK1,刷图满 觉醒0或者8(个人建议,估量着来,也可以最后看SP点再加) 肘击+1 折颈最少16,尽量加高(看SP点) 金刚碎伤害也很可观 PK的时候看手法尽量满 钢筋铁骨刷图建议5 PK满 也有说刷图也满的,但是我感觉我很少让BOSS碰到。 金刚碎强制和螺旋强制PK的话点,刷图点不点都行 强制背摔 强制抛投 pK点 刷图也随便,看SP点 瘦身蹲伏1 物理暴击满 EX力量3 EX命中3 物理背脊满 旋风腿1,起手或者向我一样连大锤PK刷图都好使。 狂暴的蹲伏PK看手法可以点,刷图感觉没必要了。 分身PK要想用的话就加满 很费SP 不习惯用的觉布点。 还有问题就继续追问
1、dnf男柔道纯pk加点2、DNF男柔道PK加点3、dnf男柔道PK加点及理由dnf男柔道纯pk加点
背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^))o
唉)
钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来的忘了,加一级是加200点防我没说错把,但是我的防装有两个+12的我看了加一级精刚加了400多的防。这样5级就是2000的防了。如果到10级了是4000多到5000了,在说我要是在加3个+12的防了
那防就不知道是多高了没算过。我的是加到7的
刚好用完SP
我现在加12的两个就在PK场里就19000多的房了
很NB把
还有3个装备没加了7了
没钱了呵呵
=加都加到12还不上3万的防?》
必点的技能)
摔技强化:必须满(不是只有机械才放机器人,不是只有白花才放分身,不是只有召唤才招人。
打机械
力法
召唤
组队
白花
都有用
很多人还带召唤的首饰了)
滑行抓取:10级(速度才是王到加400%比跑还快4倍)
抛投:5级出强制
折颈:11出强制(本人SP用完就能加到11
其实加到12就可以了2秒的时间
连什么都够了
我现在11有点悬)
野蛮冲撞:1级(需钢精铁骨5级,次技能只建议点一级。野蛮用好了不错
多个起手技能,有很多用出
霹雳忖击:1级
空蛟_:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)
螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能
不加别想PK了)
地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。柔道的最高输出技能
不加别想PK了)
裂石破天:1(看好在用
别乱用)
主动觉醒:1级
被动觉醒;送一点《这个技能有点垃圾现在的版本,上面说的是加回避,加命中
但是我测试过了
回避不加
光加命中了,为那点命中用很多SP我个人不想加
你随便了》
上钩拳:满出强制
前T:5出强制《这技能很好用的,比偷学的蹦拳好
放心加把
我前期加的蹦拳9时装加一点,我发觉每次用蹦拳打漫游都被他BBQ和西装什么的打成副空,后来我放弃加成前T了
就算被他用BBQ和西装什么的打到我副空了
我也能把他T飞
呵呵
他也不至于连到我撒》
鹰踢:加5不多说
旋风:加1不多说很多人都会用把
分身:5级《PK必加
给自己一个好休息的技能呵呵》
蹲伏:1级
受身起伏:1级
DNF男柔道PK加点后踢
满
出强制
必备!;膝击10
出强制作为一个抓取技,不是主要输出;抛投
满
出强制主要输出,伤害可观,cd不长;野蛮点高,等级看喜好等级高蓄力时间会减少,推荐点高;金刚碎满
出强制,强大的起手技能,等级高僵直时间变短,破绽变小;摔技强化
满,靠这个吃饭的;滑行抓取 满,还是靠这个吃饭的;暴力抓取 满,仍然靠这个吃饭的;霹雳旋踢,点1级即可,用于破保护;折颈
14级以上
出强制,压起身很好用,别人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折颈
这样一般都抓得到人;空绞锤
满
伤害很可观;鹰踏,点5级作为前置;旋风腿 点一级;无色能点多高点多高
出强制
裂石除外;蹲伏
看喜好
野蛮也有个蹲伏的效果,不太建议加,省sp加无色;物理暴击
满
;跃翔
点一级即可
跑位用
看喜好;钢筋铁骨
看喜好,增加体力和物防,建议点高;受身蹲伏
点1
只能点1
ex命中
满;
ex力量
满;
ex体力
满;死亡旋律
看喜好!力之奥义
满!
对于无色踢不到人的问题只要学了强制就可以了,很好用的,pk场一定要用强制啊,要不可能踢不上去,地狱风火轮也是一个道理!!男柔道第二下普通攻击可以扫地
x+x+浮空凌云踢(要按快一点,在第二下普攻的脚踢出去一瞬间按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,绝对行!!!只要是强制的就行,野蛮+浮空凌云踢(野蛮也是强制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢
都是可以的!!!!扯也是一个道理!!
dnf男柔道PK加点及理由轻甲精通:+1
男柔道家轻甲专精:+1(送)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送)
金刚碎:+5(PK场追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
暴力抓取:满(有争议去玩别吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置考虑+,因也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了知道叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图考虑+满或+5,PK场顶对手追击)
强制野蛮冲撞:加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(+满)
强制地狱摇篮:+1(或加)
裂石破天惊:+满(虽段数多,仍神般伤害)
被动觉醒暴力摔技:+1
主动觉醒风暴连环击:+1(段数多,伤害大自行处理争议)
===============================================
附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场用,加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害般人能想象得强)
抛沙:+1(送)
念气波:+1(送)
徇步:+1(或加,下还明白有用)
分身:加(PK场自行处理)
下段踢:加(难道乃要来膝击走过去X?)
================================================
EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)
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