1.英雄联盟 沙漠死神语音台词和荒漠屠夫的语音台词

2.英雄联盟荒漠屠夫怎么玩?

3.英雄联盟改名来袭,“法外狂徒已成历史”,“荒漠屠夫也成绝唱”

4.英雄联盟中的鳄鱼荒漠屠夫前六级用怎么样的天赋和符文才能暴力

5.《英雄联盟》里,比较好上分的上单都有谁?

6.英雄联盟中荒漠屠夫的技能以及分别的效果是什么?

英雄联盟荒漠屠夫_英雄联盟荒漠屠夫图片

荒漠屠夫俗称“鳄鱼”!

第一:出场率,现在处于不冷不热的位置。

第二:打排位上分还是很不错的。优点:抗压强,无消耗,有恢复,有硬控,有突进,清兵快;缺点:CD时间长,有怒气和没怒气伤害区别大,打法套路比较单一(这缺点对线和团战一定要注意)。

第三:符文和天赋,符文大概有2种很常用的,1、红色和精华全攻击,蓝色成长魔抗(如果对线是AP换成固定魔抗),**固定护甲。2、红色和精华全物穿,蓝色成长魔抗(如果对线是AP换成固定魔抗),**固定护甲。“推荐1的符文”。天赋,21.9.0没什么说的。

第四:出装,我喜欢的出装,黑切--水银鞋(附魔喧哗)--日炎--振奋--大魔刀--兰顿。这套出装平滑而且实用,具体顺序要看对方阵容和线上优劣势。

第五:打法,要是对方是近战上单,先学W,线上抢2级,学E,2级的鳄鱼爆发超恐怖。EWAQEA点燃必死。就算不死你要控制好兵线,对方不叫打野的连补兵都不敢!之后就是主Q副E有R点R。

要是对方是远程上单,如果已方不去抓野最好还是学一级Q,2级学E,3级学W,3级的时候有怒气去干一波,然后CD好了在冲上去耗一波。之后就是主Q副E有R点R。要是被压了,千万别为了几个小兵去让对方消耗,被压了就损失一波兵,在塔下补兵,控制好兵线。

第六:我前面说了,鳄鱼现在线上打法很比较单一,现在遇到鳄鱼都知道鳄鱼2爆发超恐怖,打野的一般2级的时候就会蹲鳄鱼,2级你上去拼就被抓,不死也要交闪现。所以打排位的时候和辅助商量好,让他去给你做个眼,这点很重要。

这英雄玩起来还是比较爽的,有霸气!

英雄联盟 沙漠死神语音台词和荒漠屠夫的语音台词

英雄联盟LOL11.5荒漠屠夫雷克顿四种最新出装方案,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟LOL11.5荒漠屠夫雷克顿四种最新出装方案,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟LOL11.5荒漠屠夫雷克顿四种最新出装方案

渴血血手复活甲,能抗耐打,高回复,基础属性扎实,高容错率,机动性较差,适合大多数情况,推荐征服者传送。

挺近血手复活甲,弥补了机动性,各方面均衡,适合打远程且需要鳄鱼开团,推荐强攻传送。

暗爪血手复活甲,鳄鱼爆发最高的一套,爆发不输刺客,且身板还比轻装战士肉,适合切后排且有队友开团,推荐强攻点燃暗爪可以增幅真实伤害包括点燃。

黑切日炎血手,不怕重伤,打坦能力强,持续输出和aoe强,无任何爆发,适合对线坦克英雄,不需要鳄鱼切后排,且己方不缺输出,推荐征服者传送。

后续出装根据局势阵容,如果水平较低或者对鳄鱼不太了解不太熟练,亦或者单纯的不会团战,可以不出复活甲,对抗菜刀队的死舞,对抗法系伤害的振奋,对抗暴击的蓝盾,重伤特效的反甲和重伤刀,双抗护盾急速全面的石像鬼,对抗铁男蚂蚱的秘银输出环境非常好也可以出贪欲。

鞋子上除了抗性鞋,在对局压力不大的情况可以选择cd鞋,可以减少闪现的冷却时间,特殊情况比如对面有狗头,不是必出抗性鞋的话也是可以考虑三速鞋的,减速抗性搭配符文的韧性可以基本无视减速,灵活选择。

符文上,主系精密,强攻征服者二选一,后续选择凯旋,韧性不需要就换攻速》,坚毅不倒对线诺手盖伦这种斩杀英雄换致命一击》。

副系比较自由,主宰系的血之滋味/猛然冲击搭配贪欲猎手推荐日炎流派,巫术系的无效化法球/灵光披风搭配超然推荐暗爪流派,坚决系除去生命源泉和护盾猛击之外七选二,坚决最通用。熟练且有理解的鳄鱼玩家可以考虑在无压力的对线情况下,带启迪系的神齐之鞋加星界洞悉,尤其是星界洞悉搭配cd鞋,可以大量减少召唤师技能冷却时间,符文碎片第二行自适应,第三行抗性,第一行根据个人风格,自适应攻速急速都是可以的,我带的是急速。

技能加点上鳄鱼只能主Q副E。

通用套路,照着点就行了,出装抗性鞋渴血血手反甲振奋蓝盾,想输出就把后三件的一件换成黑切或者反甲换重伤刀,符文征服者凯旋韧性坚毅不倒,副系爆破复苏之风,符文碎片双自适应一个抗性,加点主Q副E。

英雄联盟荒漠屠夫怎么玩?

沙漠死神

The cycle of life and death continues. We will live, they will die.

生与死,轮回不止。我们生,而他们死。

Anthropomancy. Divination by entrails.

死亡祭祀就要开始。你的内脏将用来占卜。

I bring death.

死亡与我同在。

Soon, there will be nothing.

很快,这儿就什么都不会剩下了。

Life is part of a cycle. Yours is over.

生,是轮回的一部分。而你的这部分,已然结束了。

Your soul will be measured.

你们的灵魂将会被女神称量。

Death is a harsh mistress.

死亡,是一位严厉的女神。

Ain't nothing but a G-thang, dawg!

其实我是只黑道犬,汪!

It is but a doorway. I shall return.

这只不过是另一扇门而已。我会回来的。

Who let the dogs out!?

你们觉得我像阿努比斯?拜托,他的皮肤可是黑色的!

There, for grace, I go.

为了恩赐,我愿意前往。

Where angels fear to tread.

这儿连天使都不敢踏足。

It is never-ending.

这事儿永远都不会停息。

Their death awaits.

他们的死亡就要降临了。

If it is your wish.

如果你想要的话。

Yes, Summoner.

遵命,召唤师。

Do not try my patience.

不要考验我的耐心。

Your legacy shall drift away, blown into eternity like the sands of the desert.

你的遗体将慢慢消散,化为永恒,就像沙漠中的沙砾那样

荒漠屠夫

挥霍残忍吧

lavish brutality!

毁灭来临了

destruction approaches

砍翻他们!

cut them down!

没有退路了

there is not retreat

迎接浩劫吧

welcome the havoc!

所有人都得死

as i live all will die!

屠杀,屠杀!

carnage carnge!

混乱将随后而至

chaos will follow

沐浴他们的血液吧!

bask in their blood

我会把他们碎尸万段

I'll leave them in pieces

白肉,黑肉,都是好肉

light meat,dark meat,it's all the same

没有什么可以阻止我了

nothing will stop me!

谁是砧板上的下一块肉?

who's next on the chopping block?

拥抱死亡的血盆大口吧!

embreace the jaws of death

哦?有人挂在我的牙齿上吗?

what?do i have someone in my teeth?

内瑟斯不会永远地从我的手心里逃脱的

nasus can not escape me forever

你们还是把自己身上的碎肉找齐之后再来吧!

英雄联盟改名来袭,“法外狂徒已成历史”,“荒漠屠夫也成绝唱”

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,消耗的话(优势)可以走过去,W 住 Q 走 A,E用来追人 ;(劣势)E过去瞬间开W AQ 再E回来,如果有九头蛇,开Q的时候一起用。 都是在有红怒的情况下耗血,如果打暴力输出流最好点出雷霆,出九头蛇加黑切。 还有一个阴人的套路是:在确定草丛没眼(他也没有发现你)且对面没位移的情况下,在靠近对面塔的草丛中开大,攒起2格红怒默默等待对面到达你闪现或E的范围内(一定要把握好时机,但是不要急着开W),闪现或E红怒晕住,Q加九头蛇,挂点燃然后走A,距离不够二段E,走A,很强势!

第二,在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。 打副T位置。前期走双人线 如有宝石。 琴女 之类的保护 带多兰出门。 主W副Q。 E点一级。 爆发很足。 50怒气以上。E过去普通攻击一下开W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。 这一套 脆皮基本是不死也残废了。 上单的话 带鞋子3红。 E过去?普通攻击?W?Q?E回来。 这是鳄鱼的最基本得线上磨血方法。 装备路线 多兰?残暴之力(后期可以转幽梦)?水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以 视情况而定)?狂徒?阿塔玛?大冰锤?最后一件装备 有三个选择。 常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。法系比较高就自然之力。 团战任务就是黏住对方的 后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。 必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和攻击力符文很重要。 前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

英雄联盟中的鳄鱼荒漠屠夫前六级用怎么样的天赋和符文才能暴力

文/筱文聊电竞

众所周知,英雄联盟中英雄的名字可由名字+称号组成 ,称号往往代表着英雄的特点或者技能特色,如“诡术妖姬-乐芙兰” ,诡术妖姬本意就是欺骗者的意思; 除了上述的称呼外,往往玩家还会结合英雄特点取“外号”, 譬如前不久闹得沸沸扬扬的“劲夫”和“日女”事件。自那以后,官方明文禁止解说或者职业选手如此称呼这两个英雄。

就在4月28日,也就是今天英雄联盟测试服进行更新的时候,突然有些英雄的称呼被暗改了,分别是男枪,鳄鱼,艾克,老鼠,螳螂,火男和德莱文这七个英雄,这几个英雄的称呼可能过于血腥或者反派,被官方给和谐了。

男枪,法外狂徒更名为枪火狂徒

实话说,男枪这个称号的更改一点也不意外,“法外狂徒”这个名字实则是太狂了, 你叫“法外狂徒”,在这个法治 社会 ,你想干啥?

艾克

艾克由时间刺客变为时间奇才,可能问题主要出在 “刺客”这两个字上吧。 其实刺客并没有什么,而且 “奇才”感觉都被网友玩坏了,像“睿智,卧龙,凤雏,天才”等这些词都感觉乖乖的。还不如叫时间怪才, 想玩家调侃的“荆轲刺秦,秦王绕柱走,大喊:有奇才,有奇才”

火男由复仇焰魂改为灼心焰魂,德莱文也由荣耀行刑官变成荣耀刑裁管,卡兹克从虚空掠夺者变成了虚空掠食者,这三个英雄也主要由原来的反派角色名字,正常的大众和谐化。

其中老鼠的“瘟疫之源”的改动筱文认为还是比较合理的,去年的MSC赛上,SKT的上单就选出老鼠长达7秒之久,暗暗嘲讽,引发了巨大的争议。并且“瘟疫”这两个字在国人眼里是非常恶毒的话,在加上“瘟疫之源”在其他 游戏 也太大众化了,改为“瘴地老鼠”也是很合适。

上单鳄鱼也有荒漠屠夫改为了荒漠狂沙( 筱文敢打赌,放到现在也有很多人以为鳄鱼是叫沙漠屠夫 ),可能是“屠夫”二字过于血腥吧,设计师才能想到改为“沙漠狂沙”, 但是和鳄鱼的那句台词“谁是正版上的下一块肉”完全不搭啊,缺少了一种霸气。

据说,这次改名可能是为了LOL手游上线的名字的统一,手游对于各种审核都是比较严格,因此有玩家猜测,是不是以后“杀”也要被改动了,估计以后五杀直接变成了“五连绝世”了。

《英雄联盟》里,比较好上分的上单都有谁?

鳄鱼是目前为止强势上单之一 双突进+眩晕再加上本身基础攻击高 很容易压制对方(用不好当然还是渣) 符文方面推荐红色固定攻击/攻击速度/护甲穿透(破甲放最后是因为鳄鱼后期要当团队的或者半肉 所以破甲并不会起到很大的作用 前期也是一样 破甲也不会在前期起到非常大的作用 不如换成攻击或者攻速更加实际) **固定护甲/成长护甲/成长生命(理由还是因为你要当个肉 要么走双抗流 要么就堆血)蓝色固定魔抗/成长魔抗 大精华固定生命/移动速度/攻击速度/固定攻击

英雄联盟中荒漠屠夫的技能以及分别的效果是什么?

《英雄联盟》这个游戏相信很多小伙伴都玩过吧,毕竟这是目前最火的团队竞技类游戏。在这款游戏里,大部分玩家都很注重自己的段位,因为段位的高低可以反映一个人的技术水平,所以很多小伙伴开始了上分之旅。很多人都喜欢打上单这个位置,因为这个位置相对来说比较孤立,因为中路有打野经常光临,下路四个人对决非常激烈,所以上路基本上就是看的细节和技术的比拼。在我看来,比较好上分的上单英雄有:荒漠屠夫、诺克萨斯之手、海兽祭司这三个英雄。下面就让我说说具体原因吧。

一、荒漠屠夫

荒漠屠夫这个英雄想必大家都很熟悉吧,我们都叫他鳄鱼,因为他的形象就是一条鳄鱼。这个英雄可以说是非常的强势,他的技能伤害很高,尤其是在它红怒的情况下,能让敌人吃不消。而且鳄鱼打大部分英雄都是没有问题的,因为他比较灵活,他的E技能可以拥有两段位移。在中期他可以说是能抗能打,一个人打两个可以说底气十足。

二、诺克萨斯之手

诺克萨斯之手是一个很强的英雄,很少都对手能压制他,因为他的血怒效果和他的Q技能回血,在中期可以一个人打多个人,可以说是能抗能打,而且很容易上手。所以这个英雄非常容易带飞全场,上分更简单。

三、海兽祭司

海兽祭司这个英雄简直是团战BOSS,因为他的触手可以种的到处都是,而且团战时大招可以说是非常的强,不仅伤害高,而且是范围伤害,敌人稍有不慎就有可能命丧黄泉。他单挑可能打不过一些英雄,但是一打五没准就能行,所以大家可以玩一下他。

各位看官,对于《英雄联盟》比较好上分的上单都有谁这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。

(1)荒漠屠夫·雷克顿是网游《英雄联盟》中的一名半肉半输出的上单英雄。

(2)其技能及效果分别如下:

怒之领域 被动 雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

暴君狂击 Q

雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)点物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)点生命值,最多治疗50/75/100/125/150点生命值。

此外,他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5点怒气,每命中一个敌方英雄会产生10点怒气,最多获得30点怒气。

50点怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27(+)点,每命中一个敌方英雄的治疗效果提升至(+)点,最多治疗150/225/300/375/450点生命值。不会产生怒气。

冷酷捕猎 W

雷克顿的下次攻击会2次,让目标晕眩0.75秒并且每次攻击造成5/15/25/35/45(+1.5)点物理伤害(10/30/50/70/90(+2.25)点总伤害)。

每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气。雷克顿在用这个技能命中敌方英雄时会产生额外的10点怒气。

冷却时间:13/12/11/10/9

横冲直撞 E

横冲:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9)点物理伤害。若击中敌人则可在4秒内使用直撞。

直撞:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9)点物理伤害。

此外,这个技能每命中一个非英雄单位就会为雷克顿提供1.35点怒气,每命中一个英雄则提供点怒气,最多可提供30点怒气。

直撞—50点怒气奖励:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35)点。被击中的敌人的护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。

冷却时间:18/17/16/15/14

终极统治 R

雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得200/400/800点生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成30/60/120(+0.1)点魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。