帝国与文明中国攻略最新中文版_帝国与文明中国攻略最新中文版下载

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1.帝国时代4中国诸葛弩冲车九分钟一波流打法攻略

2.帝国与文明钞票怎么来_免费钞票获得方式攻略

3.帝国时代3中国该怎么玩?

4.帝国时代4中国瓮城贴脸战术分享

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帝国时代4中国诸葛弩冲车九分钟一波流打法攻略

       帝国时代4中国是游戏中的热门文明之一,中国一波流如何快速进攻?下面给大家分享一个帝国时代4中国诸葛弩冲车九分钟一波流打法攻略

       首先开局6个农民在果子旁边拍下一个磨坊,并第一时间用侦察兵把羊拉到磨坊旁边且让农民吃羊,不要吃果子,果子的效率是很低的。我们的TC前两个产农都吃羊,保证有8农吃羊,然后生产一个狗官出来监督磨坊并收税,侦察兵把家里周围的羊带到磨坊后就可以走了,可以去抢中立的羊。目前***官的收税CD减半了,现在只有15秒,这个是非常超模的,也是中国前中期的核心点,我们这个套路就是利用狗官的自动收税和监督靶场爆诸葛弩来完成数量上的碾压。凑够20金就可以让狗官收税,其它时候一直监督就行。

       狗官之后的产农都去伐木,在有4农伐木之后,后续产农就可以去采金了,4个采金就够了,我们这个4农采金是为了在铁匠铺和靶场拍出来的时候可以先研究科技和慢出诸葛弩,起到一个过渡作用,过渡完成后只需要留1-2个采金甚至不采金的,有狗官自动收税就可以满足狗官监督不停爆诸葛弩了,这个是非常IMBA的。

       看到这可能有的吧友就会问了“那如果对面有法兰西的金马或者蒙古来骚扰采金的话怎么办呢?”那如果对面是这种可以很早来骚扰你采金的文明的话,我们就先不采金,我们让产农都去伐木,木够了直接拍个兵营出来慢产叉叉,这样一般五分钟的时候你家里也有3个左右叉叉可以守护你的金矿了,这时候再去采金也完全不晚,可能晚一分钟入宋而已,因为我们是有狗官收税的,所以被针对金矿是完全不怕的。而这个兵营还能可以在你发动进攻的时候在诸葛弩里混一些叉叉,这样就完全不怕肉马金马了,因为现在新版本叉叉加强了,叉叉对骑兵的伤害倍率从300%提升到了350%,并且在向骑兵移动攻击时也会架起长矛,对冲锋的骑士造成晕眩,所以我们是完全不怕肉马金马的,这种打法可能只有在对抗英格兰长弓兵的时候因为射程劣势没那么好打,但是至少55开,看操作了。而重步其实完全就是诸葛弩的玩具,十个诸葛弩两轮齐射就能秒一个重步了。

       回到流程上来,保证9肉4金狗官在不停收税和监督的情况下后续产农都去伐木就可以了,我们第一个地标选择翰林院,注意这个翰林院尽量把伐木场和磨坊都框进去,采矿场如果太远就不用管,并且要给之后的兵营靶场和铁匠铺留出位置,这三个建筑我们是要拍在tc脸上的,这样才方便狗官自动收税提升效率,所以注意开始造的房屋位置,尽量往外造。在五分半六分钟瓮城拍好之前家里的防守靠叉叉,如果侦查到位知道对面在瓮城出来之前不能骚扰到你也可以先不出,瓮城我是喜欢拍在鹿区,然后让四个拍瓮城的农民原地吃鹿就可以了。

       在我们二本后就可以开始拍靶场和铁匠铺了,可以提前先把科技点了,注意新版本我们的狗官是可以监督铁匠铺的,监督的话20秒研究一个科技,这是非常夸张的,在我们迫切需要点出远防(对付长弓兵或者蒙古双倍步弓)或者冲车科技时可以直接让狗官去监督。入宋后就可以开始慢慢出诸葛弩对家里进行一定的防守,如果对面没来骚扰你的话诸葛弩就在tc底下待着,因为你的靶场也在tc底下,这样就可以让对面更晚侦查到你的诸葛弩,对面的反应时间就更少了。同时我们可以生产第二个狗官,生产出来我们就可以监督靶场疯狂爆诸葛弩了,另一个狗官直接自动收税,产农继续伐木为冲车做准备,羊快吃完时可以补1-2个农民去吃果子或者吃鹿,但我们开始狗官爆兵时集结点可以直接设置在对方家门口了,这时候就不太需要掩饰你的目的了,因为我们5秒一个诸葛弩,产能非常高,对面是基本反应不过来的。

       这样我们在九分钟出头就到对方家门口并且有冲车了,这个时间点可以打一切不是单tc速3的文明,有的文明就算速3了他没有那么多资源出拍拍的情况下也是能抓到timing打赢的。而且目前大家对中国的打法还是停留在前期弱势,需要偷经济上3的看法下,基本前期不会有什么防备,在你靶场和诸葛弩都在tc底下偷偷爆兵突然八九分钟出来带着冲车一波的情况下很多对手都是毫无防备来不及反应的。我们可以利用这个信息差在这段时间上一波分。

帝国与文明钞票怎么来_免费钞票获得方式攻略

       帝国时代4中国是游戏中的一个强力文明,中国开局怎么运营?下面给大家分享一个帝国时代4中国弃金双tc开局流程攻略

       下面是对这个开局流程的分析

       首先明确一个观点:中国在当前环境下前期就是偏弱势 大都靠瓮城守家唐朝侦察兵提前侦查对面动向是什么打法 宋朝贪经济产农快且二本没有重甲单位和攻击重甲的能力 这些中国前期的特性就决定了中国前期是偏防守的文明(二本狗官爆兵和塔爆也是一种玩法但个人认为不强)

       所以弃金开局的话我们首先就少了一个资源采集点 防骚扰能力加强并且这开局磨坊和伐木场基本是很近的 那么一个翁城拍在旁边或者单靠tc就可以守住 基本不怕任何骚扰 唯一需要担忧的只有中间从3分钟出头开始要进行至少一分半的采石 这个时间点其实比较早 对面到你家的时候大概率你已经完成了采石工作正在拍tc了

       这套开局还有一个优势在于你可以4农拍瓮城8农拍tc 而且时间点都是很早的 中国农民拍建筑的速度就不用我多说了吧

       而关于狗官收税的操作我这里单独讲一下 把自动收税关掉然后必须确保磨坊和伐木场(以及之后的采石场)内够20金再去收 因为收税是有内置CD的 你如果有一次收税没够20那么你到200金的时间就会后移 直接导致拍二本和tc的时间后移这一点在应对快攻的时候是很致命的

       注意:狗官第五次收税(180金-200金)是要从磨坊和伐木场各自收税以达到20金的一般是12+8 只有这一次收税是最特殊的其它情况都满20收

       以下是应对各种快攻的方法:

       先讲讲主流的几种:英格兰七分半冲车一波法兰西八九分钟冲车一波蒙古和阿拔斯速3弩炮一波

       首先还是明确一下这套流程基本5分20前可以拍好tc (中国8农拍tc跟你开玩笑呢)在tc前有瓮城看着资源点你不采金对面骚扰不到什么等2tc拍好后有两个tc加上瓮城的防守中国的守家能力还是很强的你有防守优势

       其次这套流程2tc后有2-3个狗官可以调整经济你可以选择狗官200%爆兵也可以选择监督磨坊伐木场对面要冲车一波的话铁匠铺150木科技125金50木冲车300木他要比你多625资源才能造冲车你双tc也只是耗700资源且有狗官贪经济和数量更多的农民你是有资源优势的

       如果对面英法冲车一波你有唐朝侦察兵35%的扩大视野你是很容易能看到对方家里东西的大概数量的兵力兵种铁匠铺有没有造这些都是容易看到的但你看到对面在爆兵或者造铁匠铺了那你直接家里起1-2个靶场狗官爆兵 200%的效率凭借你的防守优势资源优势以及援兵优势在同水平下是较容易守下来的

       那么如果对面是阿拔斯蒙古速3弩炮一波呢?

       这套流程的上3B寸间点最快大概在8-9分钟这时候对面已经在爆兵并且开始前压十手搓弩炮了但是还是那句话 资源优势+防守优势+援兵优势你还有无敌的钟楼能给你的弩炮加50%血量直接狗官监督钟楼你的弩炮战力不会比对面弱而对面其它的杂兵也是一样靠自己大量爆步弓叉叉来处理这种局面只要弩炮战力不低就不会守不住

帝国时代3中国该怎么玩?

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帝国时代4中国瓮城贴脸战术分享

       中国开局技巧

       1,中国兵力在殖民时代以旧汉军为主,可以出7草原卡骚扰,但一定要快速上堡垒时代,因为殖民时代中国的兵种上不全面,缺少能够作为中坚的骑兵。

       堡垒以后以长刀双骑+领事馆英国火枪手以及火绳枪为主,必要时发虎蹲炮卡或9满洲骑射手来加强反炮兵。

       2,升级时代以1-3农为佳,前4个农民每人可以减少10秒时间,第5-8农每人只能减少5秒时间,不值得。

       中国有三大神器:新军,旧汉军改,一个瞬间改变兵种克制关系,一个让中国垃圾兵咸鱼翻身技,猛油火柜,谁用谁知道。

       所谓的肉盾其实都是经验,神火飞鸦用后绝不坑爹,神火有时都1时代极限神火速破关键建筑,而且野战绝对不虚。

       其实弟子海破枪炮也不错,优点在于速度和低科技,扼杀枪炮海与摇篮里。

       中期:

       中国军事的优势在于数量与兵种搭配。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。

       中国FF防守思路

       首先,开局的时候就要谋划建筑位置。颐和园肯定是放在正面前方,两个村庄的位置比较讲究。肯定要有一个护住金矿,另一个着重保护肉区,当然TC和两个村庄最好能全面的保护住三种资源的采集区,如果实在难以兼顾,那么木头不那么重要。另外,这三个建筑还要为孔庙预留下建造位置,最好对孔庙形成包围的形势,这样孔庙也不容易被骚扰。

       点下800肉以后,拉农民去采金,具体看打宝情况,总之尽量凑够380金。造颐和园的农民,事先用shift键安排好预定工作,有两个shift右键到TC底下,准备收颐和园400肉,其他的拉去采肉。

       在上殖民的一瞬间,就要把颐和园的兵牌切成明军,此事最优先。明军出的比较慢一点,换兵牌还要10s,切的慢一点造成的结果就有可能是把孔庙8散暴露给对手的骑兵。

       然后就是点下700金。之后就比较轻松了,等资源够了拉农去造孔庙就是了。骑兵来了就躲猫猫。如果压力大的话,可以先把XX民兵发出来,虽然这样有点亏,但是总比被骚扰成狗好一点。

       老和尚也要好好用,首先是侦查,最好能早点知道对手的战术。在对手快到殖民的时候在对手家外围呆着,有塔的国家关注一下塔的去向,中置塔的话一般马厩也会起在那里了。对手到殖民之后40s之内的时间,都可以在对手家转转,看看军事建筑,看到是马厩就要赶快跑路,没看到也早点回家,尽量别送了。

       然后,如果确认了对方马厩开局,不管是sff还是火枪马,其实老和尚都是到个角落里躲起来最好,比在家里等死要好,等快到堡垒的时候再拉回来,甚至可以造满一轮小和尚再一起拉回来。

       然后,殖民第二卡到了,此时可以先把700木点下,然后看对手的动向,如果骑兵很少,典型的就5个的话,多半是sff,这样700木一样可以发,照常打进攻就是了。如果出了第二轮,但是骚扰的不太给力,压力不太大,可以取消700木,存卡,等上堡垒发长刀。如果压力很大,那直接取消了发9xx。

       如果对手给的压力大,这段时间内,最好能砍到160金,农民适当停一下,准备好民兵钱。

       然后在即将到堡垒的瞬间,就是最惊心动魄的时刻了。

       此时要做的事情是:把船运点设置好,设置一个相对安全的。把颐和园出兵集结点设置好,直接保护8散,把TC集结点设置好,也是直接能保护8散的方向,老和尚出来,有肉可以开始刷弟子,民兵叫出来需要几秒钟时间,所以可以提前叫。经验显示,一般来说明军出来的时间和到堡垒的时间是差不多的。

       如果发了9xx那好说,大家都站在一起等骑兵来X就行了,如果没发那么赶快发长刀。

       中国ff如果不受干扰,一般来说是7:30到7:40左右到堡垒,但是火枪马肯定会有点干扰,在8:10之前就算是很成功了。

       上堡垒是一个信号,火枪马的欧洲肯定会来打了,这基本就是该局的决战了。此时中国的战斗力是,8散、民兵、老和尚小和尚、一轮明军、TC,如果可能的话农民也可以出来打打酱油。

       帝国时代4中国是游戏中的一个常用文明,中国有哪些常用战术?下面给大家分享一个帝国时代4中国瓮城贴脸战术打法攻略

       手残党用天朝的烈日瓮城,能快速打赢其他7个极难电脑AI文明,全部被验证过了,这里拿对战极难英国来做演示,这里说的手残党,就是不熟悉用键盘hotkey,玩RTS的普通玩家,例如大帝我自己,众所周知,目前天朝前期是非常弱的,封建时代的特殊兵种诸葛弩兵,对重装骑士和重步兵都无效,在封建时代,也不能向其他文明一样造弓骑或重装步兵或重装骑兵,这导致前期天朝很容易被一锅端,造城墙都很难防御,因为城墙在封建时代才能解锁,手残党的大帝我,用天朝造城墙防守战术,赢过极难法国,但是目前就没赢过极难英国,因为英国的长弓兵太变态了,而且要求地图给你随机到一个好造城墙的位置。所以按理说天朝没法前期把敌人老巢一锅端,但是天朝解锁封建时代有一个非常好的地标,那就是烈日瓮城,瓮城可以直接贴脸造在敌方基地出农民口附近,这跟蒙古大本营贴脸战术的概念差不多,但是感觉天朝瓮城贴脸战术比蒙古大本营贴脸战术要牛,因为瓮城造完了就不用管了,而且相比蒙古大本营战术,天朝基地还是可以造农民,也不怕被毁,因为瓮城不是大本营,用4-6个农民去造瓮城即可,天朝农民建造速度有加成,很快就能建完,都能无视英国基地的长弓加成对农民和瓮城的伤害。况且瓮城血厚,也没有经济加成,而且就算被毁,对天朝也没有什么损失,瓮城战术对电脑AI蒙古也管用,AI蒙古不会移动基地,但是如果是网络对战,玩家蒙古会移动基地,不过可以把瓮城建在敖包附近,敖包不能迁徙,而且如果敖包出部队或是商人也能被瓮城炮击,也能阻碍对手在敖包附近建造兵营来获得加成,所以理论上在网络对战当中,瓮城战术对其他7个文明也适用,我把这个战术起名为,天朝瓮城贴脸战术。言归正传,瓮城战术成功的关键就是,一定要达到能快速升级到封建时代的标准,那么手残党如何比极难电脑快速或是同时升级到封建时代呢?关键就是不要去采集羊,一定要让哨兵去找鹿资源,把采集羊的也派去采集鹿,目前版本的帝国时代4里,鹿资源和鱼资源都优于羊资源,只采集鹿,比只采集羊,能够快1-2分钟进入封建时代,这对手残党来说极为重要。有人会说这种战术玩赖,可是没办法呀,现在版本根本不平衡,凭什么天朝在封建时代没一个有用且能克制其他文明的兵种呢?其他文明在封建时代能造出高级兵种本身对天朝就是一种玩赖,所以我看油管,目前高阶玩家对天朝评分都是所有文明里排名垫底的,所有高阶玩家对战,一水都用的是法国,罗斯,英国,神罗,所以说美国公司做的游戏果然都是欧洲文明最牛,希望之后天朝能够被加强,帝国时代标榜历史性,可是讽刺的是,天朝唐宋元明的兵种对阵其他文明的兵种都很弱,就是爆出20+的大宝贝一窝蜂还算强点,可问题是在1对1中,别人如何让你爆出大宝贝呢?

       好了,今天关于“帝国与文明中国攻略最新中文版”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“帝国与文明中国攻略最新中文版”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。