lol麦林炮手出装加点_lol麦林炮手出装加点图

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1.英雄联盟 求高阶炮手指导 如何玩好麦林炮手

2.英雄联盟麦林炮手用什么装备

3.lol麦林炮手怎么玩

4.英雄联盟(麦林炮手)买什么装备?

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英雄联盟 求高阶炮手指导 如何玩好麦林炮手

       天赋21.0.9,或9.0.21也行,(破塔的那个天赋一定要出)。

       符文以破甲,攻速,攻击,暴击为主。

       出门点E,然后W(逃命,追杀很牛),接着Q,后面能点R就点R,不然点E,其次是Q。

       解释一下,崔斯塔娜前期很脆,只能靠补兵来挣钱,所以首推E,Q是用来拼命杀人或推塔的,W点一级就够了,因为W的减速效果不会提升,(60%减速够杀人了,逃命时尽量跳过墙,让他们绕远路。

       出装:

        我一般出门短剑加血药,线上收完人头后回去买狂战士鞋,然后出灯(神器!不解释),随后贪婪之刃(后期合成幽灵之梦),接着出提亚马特(这东西牛,加攻加血恢复加法恢复,还有范围伤害,有了它,我出完装备后造就了一句杀793小兵的神话!),接着出红叉,然后出无尽!楼主也要看情况出防装,对面物攻多出守望者铠甲,法师多出智慧末刃,都有就出守护天使

       攻略:

        崔斯塔娜很简单:前期补兵后期杀人,到最后一炮一般700左右(护甲没算)5炮取人命。算算:提亚马特+50攻,无尽+80,灯的23,幽灵之梦的30,加上本身的大约280左右,暴击率70%左右:红叉的30%,无尽的25%,幽灵之梦的15%,攻速1.125左右:红叉的55%,鞋子的25%(可用幽灵之梦的主动,智慧末刃,Q来加成,巅峰时1.575左右),以上还没算进天赋,符文的加成。

        小兵最简单了,一炮过去3,4个小兵(目标不说了,E的效果旁边的受到150伤害,还有提亚马特的35%的范围伤害,700*35%=245,245+150=395,一般小兵血是320——380,超级士兵,炮兵,晋升士兵除外,一炮100钱,爽啊!

        人头也很简单:跳过去,减速,送个E,开Q,开幽灵之梦,轰轰轰!!!硝烟过后,人头到手!

        说一下,看到敌人带着一群小兵过来,你先笑一下,然后打小兵,没错,就是打小兵,小兵死亡的爆炸射击是真实伤害,无视护甲的,一个150,7.8个小兵那人半条命就没了,后面就是开火秒杀!

       纯粹个人意见。

英雄联盟麦林炮手用什么装备

       看局势,看对面的英雄。一半出门多兰,中路的话不着急杀人,主加E和Q。耗着补刀打钱。小炮娘最需要的就是装备,没装备就是一废品了。边路就主加W和E,先磨血,依靠队友。算准对方的血量W跳过去加个E。一定要有必杀的把握,不然你W跳进去对方没死,你就没有W可以跳出来了。切记要算好自己的蓝。

       出装的话,首先多兰,然后攻速鞋子,如果你想跑的快的话就出3级鞋子,前提是你后期要多出攻速装。然后出溅射斧,有了溅射斧你的钱就不用愁了。如果对面肉盾多脆皮少,你就出最后的轻语,脆皮多就出黑斧。然后必须出个吸血仗,留着以后钱多了合饮血。然后就是出无尽了。无尽是炮娘杀人的基础。慢慢磨吧,中期一般对方肉盾多的话尽量躲在队友后面打团战。挑脆皮打。一般能杀死几个的。到了后期必须出欢舞,看各人喜好、一般我出2把,把暴击堆上百分之八十以上。最后的装备是攻速鞋子,破甲斧或者轻语,无尽,饮血,然后欢舞。看局势。炮娘拆塔最犀利,开了Q十秒内一个塔。炮娘后期是逆风局扭转的关键,如果找个机会团灭了对方,或者杀的差不多了,带上炮娘冲到他家去吧,30秒拆完他家。

       符文全选暴击伤害和攻击速度。

       天赋全选攻击项。不必要选防御或者其他,脆皮就脆皮,要脆的干脆一点。

       主要保证输出和速度,猥琐的操作是胜利的基础。

lol麦林炮手怎么玩

       看走什么路线 AD 和 AP 两种

       AD 的 建议 天赋 21+9+0 符文用通用就好 红色攻击 **物理防御 蓝色魔抗 大精华 攻击 攻击 吸血

       技能加点 主E 副Q W 在 2级的时候加一点就好 AD 炮娘 这个技能的级别是最没用的 1级和 5级 区别不大 EWEQEREQEQRQQWWRWW

       首选的装备是 多兰之刃 对于初攻较低的 炮娘来说 没有什么 比 又加攻击 又加生命 又加吸血的多兰更适合她了

       中期装备则简单很多 多兰+ 攻速鞋 + 破败 虽然近几次更新 把破败削弱了很多 但是 基础属性还在 比起主动技能 炮娘更需要破败的 攻速 吸血 和百分比伤害

       后期神装 建议以叠物理伤害为主 我的初装顺序 是 多兰 攻速鞋 破败 无尽 红叉 轻羽 最后一件 出 饮血或者狂徒 (看对面的阵容决定 这个和顺风逆风没有关系 如果对面 坦克很多 饮血比狂徒实用 相反的 对面都是脆皮 尤其是对面都是爆发流的 多一件坦克装备 是很容易扭转战局的 ) 这套装备唯一的缺点就是 破败到无尽 过度的时候 可能会很吃力 毕竟 3300+的一件大装备 相当于十一个人头了 如果是逆风的话 可以考虑 先出 轻羽 另外 尽早让 炮娘的攻速过1.0 有最强 速度BUFF 在身 早让攻速过 1.0 可以让你初期就体验 秒塔的快感

        AP 炮娘 是个比较另类的存在 很多人说 这只适合 开黑娱乐 其实不然 本人曾经用 AP 炮娘上过排位 十胜六 这说明 AP 炮娘 在 中单这个位置 还是有一定地位的

       天赋 21+0+9 (通用加蓝回蓝和脱离战斗加速 自己选择 都是有用的天赋 但是一定要出饼干) 符文 红色法穿 黄蓝 固定法强 大精华 固定法强 固定法强 固定法强

       技能加点 主E 副W Q 可以在 8级的时候点一点 EWEWER EQEWR WWQQRQQ

       召唤师技能 引燃+闪现

       出门装 多兰之戒 +红瓶*2 另带天赋附赠的饼干

       按照天赋 符文的正确配比 以及出门装 这样你可以在一级的时候 拥有 56点法强 如果你不懂这个是什么概念 那么好 如果对面的法师 没有魔抗增幅 且 HP 不过 500 那么 你一个E 丢在他身上 5秒之后 他就半血了 这也就是 为什么 AP 炮娘 能在 2J 就轻松拿一血的资本

       中期装备

       杀人书+灭世帽+法穿鞋+巫妖

       这套装备是需要相当多的银子的 千万别小看这套装备 即便是逆风局 凭借这套装备 你依然可以在后期 轻松的切掉对面的 AP 或者 ADC 这不是夸张 只所以叫脆皮 是指 HP 不过2500 魔抗不过100的 而 这套装备 在后期 绝对能打出 2500以上的伤害

       后期装备

       这个根据个人喜好 本人习惯出 冰仗+大面具 如果你自认为操作够好 可以把冰仗换成 冥火 个人不建议出沙漏 这不是 炮娘该用的东西

       最后阐述一下 AP 炮娘的定位 这是一个不适合 群战的AP 她的定位 有些类似 阿卡丽 卡特一类的 爆发流英雄 并且 弱点更加明显 但是这不代表 AP 炮娘不能打团 有人说 AP 炮娘就是一套技能 秒不了人就死 秒了人也是死 这种说法是很片面的 首先 团战的伤害输出不能全部计算在一个人身上 不是哪个英雄都能 1V5 尤其是到后期 AP 炮娘的优势是 有可观的秒输出 但是同样 悲剧的是 她没有控 没有抗 生存能力极低 如果一场团战 只靠一个人打 另外4个都当靶子 我想 无论是哪个英雄都打不了团 如果你非要把 能打团的AP 定义成 消耗流的那种 为了给后期 ADC 收割做铺垫 那我只能说 LOL 里面 至少有半数以上的 AP 全部都是非主流了

英雄联盟(麦林炮手)买什么装备?

       第1级推荐火箭跳跃(W),充当保命技能,遇到危险可以跳跃逃跑;大招毁灭射击(R)有升则升。  初期推荐主升爆炸射击(E),它可以帮助缺乏攻击力的炮娘更好的补刀,主动释放对敌方英雄造成一定的对线压力。  首选升满爆炸射击(E),之后升满火箭跳跃(W),火箭跳跃的魔法伤害可以配合爆炸射击清兵和辅助队友Gank。  最后再升满急速射击(Q),急速射击需要依靠攻击力才能爆发巨大的威力,在后期装备起来之后作用更明显。  多兰之盾和多兰之刃是性价比最高的出门装备、配合生命药水大大提高前期对线能力。  吸血鬼权杖比较高端,适合前期有奶妈线上保护。  坚韧药剂大大增强了前期崔丝塔娜实力,虽然是消耗品,但是300块可以依靠一个人头和精心的补刀换回,适合有一定基础的玩家。  第一推荐净蚀加血加攻击、而腐蚀之刃、死刑宣告、最后的轻语为崔丝塔娜提供一定的火力输出  狂战士胫甲或者轻灵之靴都可以,如果前期非常顺利装备输出较快,可以出轻灵之靴更好的配合队友GanK。  冰霜之锤是崔丝塔娜的首选装备,冰封效果配合射程的优势牵制对手,后期配合攻击装备发挥强大的输出吧  前期:  崔丝塔娜前期较弱,对线上以防守、补刀为主。依靠远程的优势尽量补刀打钱。遇到危险的时候使用火箭跳跃(W)逃跑。可以在2级的时候开始使用爆炸射击(E)耗敌人血,但是主要一定要留一个火箭跳跃的魔法值。  如果对方线上是远程和法师英雄,要小心自己的血量,尽量不要被对手耗血,在后方补刀,如果对手有眩晕和减速技能的时候,需要特别小心。  如果对方线上是近程英雄,可以找机会点对方英雄耗血,和队友配合利用火箭跳跃(W)和爆炸射击(E)找机会击杀对手。  中期:  中期依然以占线打钱和推塔为主,有机会再Gank和配合团战。  到了6级的崔丝塔娜,可以和队友配合杀人了,利用火箭跳跃(W)和大招毁灭射击(R)的连招,让敌方英雄损失大量的生命值并且将敌人推向队友面前无处可逃,当然这是需要一定技巧的:)  爆炸射击(E)的等级高了以后线上收钱是比较快的,尽情的打钱吧。  但是不要埋头打钱哦,注意小地图上的动向,利用火箭跳跃(W)可以配合队友Gank,及时支援对友守塔。当发现敌方英雄都消失,而你在线上的位置又不好的话,及时的撤退防止被抓。  后期:  当崔丝塔娜具有一定装备的时候,尽可能多的参与团战,这个时候你是团队的重要火力输出了。  团战的时候,不要冲得过于靠前,等待友军的肉盾和控制型英雄先出手,开启急速射击(Q)攻击对方的强力法师和DPS型英雄,同时使用爆炸射击(E)。遇到危险用火箭跳跃(W)跳至后方再进攻,在团战中保持尽可能的持续输出是关键。  毁灭射击(R)一定要慎用,不要为了抢人头而失算,将对手击飞正好让对手跑掉。毁灭射击的攻击输出后期不再是那么可观,主要利用击飞效果。可以通过击飞挽救被追击的队友,可以通过击飞和火箭跳跃的配合追击敌人  还有我的个人理解:麦林的被动技能随等级增加而加射程,18级射程为700,我想要说的就是放风筝,不推荐新手使用,麦林借自己的射程优势,站700码,打别人一枪就回头,如果你的移动速度比对方快,对方追你,你拉开距离就回头一枪,再拉开距离再回头一枪,手速要快,不能有失误。开Q甩就更爽了,甩要多练习,在麦林没血时别人追你不放你甩最好,但也不是所有人都能甩,像对方的突进技能和范围控制技能再甩就很危险,甩是麦林高手必备,还有,麦林的射程可以隔墙打人,只要你有视野,高手也是必备 ,麦林要对地形充分理解,w火箭跳可以跳墙的,也就是跳地形,w加闪现可以连过两道墙,所以逃命别人根本不知道你在哪里。在你杀对方时,兵线和你和对方在自己塔下,可以w跳到对方后方,然后接R,可以把对方弹到自己塔下,在对方没兵时非常好用,借助塔杀人

       小炮定位是一个标准的ADC。也就是物理输出,还是远程的。虽然她的技能都是法伤加成,但是,那些只是为了限制对手和走位用。所以还是要走物理攻击路线。出门草鞋加3个红药瓶。点一级W。这个是最保险的出门装,不容易死。如果打人要狠的话。多蓝剑出门,但是这样,你的跑步速度就没对面出鞋子的人快。容易被有突进行技能的英雄抓死。

       早期装备的话,攻速鞋加灯笼。这个东西都是烂便宜,而且攻速,移动速度,攻击力,防御力,吸血。都有。还有一个免费眼防止河道来人抓你(GANK)。综合性比较强,可以过渡一点时间。

       接下来的出装看情况,打的瞬的,就增加攻击力,黑切,无尽等,ADC的标准出装,可以出一把冰锤,增加血量,同时打人带减速,对面不容易跑,如果对面物理防御对的比较高了,就出一把耳语(穿甲弓),钱多了可以吧灯笼卖掉,买一把吸血剑。至于双红叉,女警之类的是必出,但是小炮应为Q技能自带加速,这个就看情况出了。这种出装方式是伤害最大化。应为小炮的被动,18级的时候射程是全联盟最远的。所以站的比较靠后,加上有一个W的跳跃逃生。相对比其他人安全一点。

       如果打的比较逆风,老死,那么就要增加一点防御力了。主要看对面情况,对手是物理输出为主的,就出荆棘甲,冰心等东西,法术伤害为主的,就出自然之力,女妖等东西。但是这样就会降低你的输出能力,大人不痛,失去了一个物理输出的价值。所以不要出太多的防御装备。

       如果为了保证生存,还要兼顾输出的话,可以参考半肉的出装方式,就是狂徒+冰锤+粪叉。狂徒和冰锤加起来有2000多HP了。加上粪叉的护甲。及泵可以顶住对面物理输出的攻击了,同时粪叉的被动又把HP转化为攻击力。可以说2不耽误,不过这个出装成型比较慢。而且中间没什么过度。能出来就成神,也可能还出不来,就直接输掉了。。

       好了,今天我们就此结束对“lol麦林炮手出装加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。