lolez连招_lolez技能连招

       对于lolez连招的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

1.LOL EZ VN的英雄技能主动被动都介绍一下

2.LOLEZ怎么出装还有怎么玩玩的憋屈死了打人都不疼连赏金猎人都打不过。

3.LOLEZ的出装攻略

4.lol英雄联盟ez大招冷却时间是多久

5.LOL7.17版本EZ怎么打野

6.LOLEZ加点问题

lolez连招_lolez技能连招

LOL EZ VN的英雄技能主动被动都介绍一下

       VN Q,下次攻击增加伤害,一级30%满级50%,成长5%每级,特效:在大招期间使用会隐形1s

       W 对同一目标连续三次攻击会造成真实伤害,一级4%+目标最大生命值+一些,满级8%+一些对野怪最多200

       E,击退目标,并造成物理伤害(有装备物伤加成,满级基础伤害150左右),叠加一层W的效果,如果击退途中撞到地形,会被眩晕2s,并造成双倍伤害(比如原来造成100物伤,撞到墙上再造成100物伤)

       R,增加25/40/55的攻击力

       被动,向敌英雄移动时会增加30移动速度,在大招期间增加92

       EZ

       Q 发出线性光波对路径上第一个单位造成一定数量(满级100多)+1.0全物伤加成+0.2法伤加成,可附带攻击特效,不能暴击

       W 发出线性光波,对沿途所有敌方英雄造成一些(满级250多)+0.7的魔法伤害,并减少攻速满级40% (以减法计算)对沿途友军英雄增加这么多攻速

       E 闪现一段距离,对离你最近的目标造成一定(满级250多)+0.7的魔法伤害

       R 吟唱一秒(不论中途被施加何种效果,除非主动停止,否则一定会发出)对线性上的敌人造成350/500/650+0.5全物伤+0.9法伤的魔法伤害,无限射程,每造成一次伤害,对下一个目标的伤害减少8% 最少不低于30%

       被动,技能每命中一个敌人,加10%攻速,最多50%

LOLEZ怎么出装还有怎么玩玩的憋屈死了打人都不疼连赏金猎人都打不过。

       分AD和AP讲一下

       一,ADEZ

       主流的是目前赛季火热的poke流EZ

       出装思路

       POKE流的EZ的核心装是魔切+冰拳+CD鞋,配合天赋就有29%的减CDR,此时,你的E技能在高CDR的增益下,机动力极高,再加上冰拳的减速和伤害,风筝能力非常优秀

       之后可以选出吸血装:破败or饮血剑。一般来讲,如果有突脸针对,选择破败较好

       后期护甲起来之后,补出轻语就神装了

       另:时下流行的蓝EZ

       所谓的蓝EZ就是指,装备全是蓝色的:破败 魔切 冰拳 轻语 CD鞋

       这种EZ走中单,优势在于,第一高额的AD伤害能压制常规AP;第二EZ优秀的逃生能力能将gank化险为夷

       团战优势在于,两个AD的伤害,打游击战积累起来的打击力相当可怕,对面前排会被点的痛不欲生。塔前消耗战,下塔速度相当快。

       缺点也很很明显,伤害需要时间支撑,如果对面阵容突进能力很强,撕裂了己方阵型,会因为没有爆发伤害而毫无还击之力

       二,APEZ

       EZ的W和E的AP加成极高,特别是大招1.0的AP加成,后期一个大招1000+伤害十分可观。

       出装思路

       出门装:红蓝+仙女护符

       赖线为主,仙女符便于合成女神之泪

       成型装:巫妖之祸+灭世者的死亡之帽+法穿鞋+女神之泪

       大帽子提供大量法强。巫妖进一步增加EZ的机动性,其被动可以被EZ的Q技能触发,有效提升输出。法穿鞋AP常备,女神后期合成大天使

       神装:成型装+女神之泪→大天使之杖+中亚沙漏+虚空之杖

       关于楼主的问题:

       没有固定的连招,EZ的所有技能都是非指定性技能,所以命中率是EZ玩家的必修课

       只要能保证技能命中率,其他的只要哪个好了丢哪个就行了

       你不需要刻意去抢人头,你只要装备能跟上,持续输出,人头自然是你的

       更多内容可以看这里:/p/2513308196

LOLEZ的出装攻略

       这人物我还是有很多心得的,极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。

       但是他几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。

       使用秘法转移,可以帮助你施放其它的非指向技能。你即可以把Ezreal当成远程物理英雄来用,也可以把他当成一个法系输出来用,而这取决于你的出装。你可以用精准弹幕来清兵,甚至清野。EZ是英雄联盟里我最喜欢的英雄没有之一,完美的外表加上强大的机动性以及全屏无限距离狙击实在爱不释手。

       至于出装,开始一鞋,两个红一篮或纯红都行,只要少死,最忌讳太激进,不能杀就不要强杀,因为EZ很容易追杀,所以也总在这上面吃亏,最不能忍受的就是为了杀人却送了人头,中期先出饮血或者黑色切割都行杀人比较爽,技术好的话可以先出三项中间和右边的那两个杀人也好用,这个英雄一般都出攻击装备比较多,因为普攻加攻速(被动技能),而且技能还有攻击加成的,法强不是特别重要不过也有出帽子之类法强的,队友不给力的画不好使,后期一个攻速鞋,一把饮血,一把黑色切割,一把三项,一把无尽之刃,一把减速的冰晶节杖,对法强和追杀会好一点,血也多了。我就不信赏金能打得过你,你的技能比他疼多了,切忌前期别送人头太多不然很难翻身的。

lol英雄联盟ez大招冷却时间是多久

       出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠1-2把多兰之刃或一把残暴之力提高自己的输出;中期装备:攻速鞋、残暴之力、饮血剑;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力或冰脉、黑切或轻语、春哥;逆风时:饮血、冰锤、冰脉、春哥,遇到对方控制多的时候还可以出水银弯刀。其实EZ在出装上选择非常多,我们在这里也只是提供一些常见搭配

       打法分析:伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。

LOL7.17版本EZ怎么打野

       (1)EZ大招精准弹幕冷却时间为80秒(没减CD的时间)

       (2)EZ技能说明如下

       咒能高涨 被动技能

       伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)

       秘术射击 Q 伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.1×全额攻击力)(+0.4×法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。

       如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

       冷却时间:6/5.5/5/4.5/4

       施法消耗:28/31/34/37/40法力

       施法范围:1150

       精华跃动 W

       伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8×法术强度)魔法伤害。增加友方英雄和伊泽瑞尔攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。

       冷却时间:9

       施法消耗:50/60//70/80/90法力

       施法范围:900

       截止到2014年9月28日W的加攻速效果也可以对自己触发,可以利用WE连招配合被动技能达到最大化的攻速。

       奥术跃迁 E

       伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成 75/125/175/225/275(+0.75×法术强度)魔法伤害。

       冷却时间:19/17/15/13/11

       施法消耗:90法力

       施法范围:475

       精准弹幕 R

       伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量弹幕,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0×额外攻击力)(+0.9×法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最小造成30%伤害)。

       冷却时间:80

       施法消耗:100法力

       施法范围:全屏

LOLEZ加点问题

       铁骨网给大家带来的是LOLEZ怎么打野 LOLEZ打野教学,一起来看一下吧~

       连续两个版本得到增强的伊泽理所当然的再度崭露头角,但是令我们意外的是,伊泽没有回归下路,而是出人意料的成为了一个野区的杀手。风暴骑手打野伊泽近日席卷韩服。今天就为大家带来风暴伊泽的解析,让你感受一下C位打野的快感!

       风暴伊泽玩法分析:成韩服新锐打野

       1. 登场率火速攀升。

       7.16版本到7.17版本,EZ登场率只能用暴增来形容,这足以证明这个英雄作为打野不是一种?非主流?的玩法,而是适应了版本成为了主流的玩法。

       2. 风暴伊泽独领风骚。

       令人最意外的是,打野伊泽在基石天赋的选择上竟然选择了风暴骑手,那么究竟为何?接下来会以精彩镜头为大家剖析。

       3. 暮刃破败都是标配!

       在打野伊泽的出装搭配上,有两种不同的装备搭配套路。

       第一种,以三相破败为持续输出,跟传统的ADC出装大致相似。

       第二种,选择三相后补充暮刃,来提升EZ秒杀C位的能力和小爆发。而作为打野,暮刃也可以让伊泽利用草丛来打出更高的输出。

       风暴打野伊泽实战解析:灵动飘逸

       1. 风暴骑士的追杀能力。

       打野伊泽是可以理所当然的在前期拿到双BUFF的,而红BUFF的减速配合风暴骑手的加速让作为ADC的伊泽拥有更强的追杀能力。

       在红BUFF和风暴骑手的帮助下,EZ轻松的拿下了三杀。

       2. 利用草丛搭配暮刃打出更高的爆发。

草丛?EZ秒人,是一个十分经典但是永远不失精彩的镜头,这也是为什么暮刃会成为打野伊泽更好的搭配的原因。

       在没有暮刃的情况下,伊泽就可以凭借自己超高的爆发和灵活的技能完成秒杀收割。

       3. 大招远程支援。

       同样的,打野的伊泽需要眼观三路,因为大招的全屏效果,他可以随时利用大招去支援自己的队友。

       中距离大招完成击杀。

       英雄具体玩法:

       加点细节:

       主Q副E。因为W技能对野怪无效,所以前三级可以学习两级Q技能来提升EZ自身的清野效率。

       符文天赋:

       作为打野,略多一点的攻速可以有效的帮助EZ更快的清野,从而加快自己的发育,固定双抗必不可少。

       基石天赋当然是选择风暴骑士,让本就灵活的伊泽可以变的更为飘逸,除了可以追杀对手,在野区刚不过对手时,也可以利用风暴加速逃脱。

       装备搭配:

       配备红色打野刀,挑战惩戒可以让伊泽拥有更强的?E脸资本?。三相依旧是伊泽的核心输出装备,如果敌方前排较肉优先选择破败,否则选择暮刃。布甲鞋搭配上春哥,让伊泽在游戏的后期容错率更高。

       打野节奏:

       1. 积极的GANK。作为远程的打野英雄,伊泽在初期拿到红BUFF的时候一定要积极GANK,利用远程留人能力,帮助线上队友完成击杀。

       2. 大招及时支援。伊泽的打野不一定要用来收割,在野区打野的时候,多观看线上情况,利用大招帮队友补充伤害。

       团战方式:

       1. 输出脆皮。因为出装的限制,打野伊泽一定是没有ADC那样的输出的并且因为基石天赋的差异,伤害上会欠缺,所以要利用自己的机动性找到最佳的输出位置,输出敌方脆皮。

       2. 草丛埋伏。暮刃的存在让草丛EZ更为可怕,团战时,EZ可以现在草丛中触发暮刃进行一次输出,此后多利用草丛来触发暮刃,打出更高的伤害。

       英雄搭配:

       上单:当打野是一个ADC,上单最好的选择自然是坚不可摧的前排,而大树就是当前版本最值得信赖的存在。

       中单:为了充分发挥打野伊泽在前期的优势,搭配上狐狸这类灵活的中单,有利于在前中期进行高效的中野联动。

       野区表现:

       1. 丝毫不虚盲僧

       虽然EZ是一个刚刚兴起的打野,但是他丝毫不虚盲僧,面对盲僧时的胜率也有着50.52%的不错表现。

       2. 替代打野男枪?

       我们都知道,男枪是第一以?ADC射手?的身份在野区掀起腥风血雨的英雄,而打野伊泽面对男枪的胜率略高一点,是否可以替代他呢?

       总结:

       风暴打野伊泽绝对不是空穴来风,掌握他的细节玩法,你的伊泽也可以秀翻对手的野区!

       其实玩EZ到底是主Q还是主W这个问题你完全不用再纠结了,看看我的回答,你就明白了。

       排位低分局和大部分匹配:在这个分段,下路对线对手没有太好的操作,根本不管对方是什么英雄都按照自己固定的套路来打。所以走位相对较差,EZ的能够有很大的用武之地,基本上走位好点,预判好,都能Q中对方。这种情况下,主Q能够打得对手毫无还手之力,而且还不费蓝。

       排位分数上了1400以后:对线的ADC基本都有了良好的意识,对英雄的了解有了一定的认识,防御EZ的磨血也有了自己的一套方案,想要单凭Q来磨血已经基本不太可能。这个时候W的用处就体现出来了,你站在小兵身后补兵,我Q不到你,W总能打到你吧?如果你依然主Q,那么W的伤害就太低了,根本就达不到效果。这种情况就要选择主W了。

       其实也不能完全的依靠分值来判断对手的水平,你应该在3级以前就判断清楚对手的实力,来决定到底是Q能帮助我在对线中取得胜利,还是W更有优势。

       今天的讨论已经涵盖了“lolez连招”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。