dnf金身pk连招_dnf金身pk教学

       谢谢大家对dnf金身pk连招问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.DNF刺客PK技能和连招

2.第六章DNF剑魂PK怎么加点?25级怎么连招?那些技能怎么来排好连?

3.DNF金身纯PK加点及装备问题

4.跪求DNF剑圣PK连招

5.DNF金身PK加点和武器选择

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DNF刺客PK技能和连招

       刺客皮甲专精 装备皮甲系防具时,可增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。 与盗贼皮甲专精相比,攻击速度、力量增加的数值更高。

        匕首精通 使用匕首系武器攻击敌人时,可增加短剑的命中率、回避率和物攻、魔攻。

        双剑精通 使用双剑系武器攻击敌人时,可增加双剑的攻击速度、物攻和魔攻;增加敌人的僵直时间,减少被攻击时的僵直时间。

        终结追击 在有连击点数的情况下施放[连击终结]技能,可消耗连击点数进行追加攻击。 [连击终结]可在强制中断普通攻击并施展技能时蓄积。可使用[连击终结]的技能目录:升龙刺、暴徒斩、暴风击、炫技散打。 [连击终结]技能Lv越高、连击点数越多,对敌人造成的伤害和Buff效果增加的幅度越大。

        绝杀斩 前进的同时向敌人发出斩击,使敌人进入眩晕状态,并使其受到无属性物理伤害。消耗连击点数施展[连击终结]时,能给敌人造成额外伤害,并能加快攻击速度、获得Buff效果。 [暴徒斩]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。

        空跃 跳跃过程中能再跳跃一次。 鼠标右键点击[连跳]技能图标可激活或取消技能。

        双刃穿刺 双手同时出击用刀插入敌人身体,使敌人受到无属性物理伤害;并连踢插入敌人身体的刀,再次对敌人造成伤害。此时,周围的敌人也会受到伤害。 打击型抓取判定:对霸体、格挡或无法抓取的敌人只能造成首次打击伤害。

        疾驰 用极快的速度向前方冲刺一定距离。 移动时除了最后一个动作都处于无敌状态,冲刺时可按方向键决定移动方向。 冲刺时按方向键之外的键将中断冲刺。 冲刺中可强制中断并使用迅捷系技能。使用除抓取之外的其他技能时可消耗一点连击点数使用[冲刺]。

        强制 - 疾驰 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冲刺]。

        旋刃 旋转刀锋,连续3次快速刺向敌人,使敌人受到无属性物理伤害。每次进攻都有多段攻击,最后一次攻击时能浮空敌人。

        强制 - 绝杀斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴徒斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        强制 - 双刃穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[双矛]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        弧光连闪 施放[弧光斩]之后能追加攻击,在跳跃中也可使用。

        侧步 跃起并向Y轴移动。 使用上下方向键可设定方向。若不按方向键则默认为向下方移动。

        强制 - 侧步 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[侧移]。

        剑刃风暴 广范围回旋,把敌人拉向刺客方,使敌人受到无属性物理伤害。 消耗连击点数施展[连击终结]可使敌人受到强力无属性物理伤害并使其浮空。 [暴风击]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。

        强制 - 旋刃 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[链锯]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        雷光刃影 跳跃时抓取敌人,对敌人从各个方向连续突刺,最后向下猛踢使敌人受到无属性物理伤害。 最后一击时会形成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并使其浮空。 越是从高处向下猛踢,冲击波的威力越大。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。

        螺旋穿刺 快速向前回旋攻击,使敌人连续受到无属性物理伤害。在地上施放技能时按抛物线移动;在空中施放时按水平方向飞行。 攻击敌人的过程中再按一次技能键则直接下冲进行最后一击,形成冲击波使敌人受到额外伤害。

        强制 - 剑刃风暴 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴风击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        疾风乱舞 快速移动,向前方敌人进行无规律狂击。 狂击过程中按跳跃键则会随机向周围的其他敌人瞬移并对其进行狂击。 瞬移时,分身会在一定时间内继续攻击瞬移前狂击的敌人并对其造成伤害。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。

        强制 - 雷光刃影 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[雷光箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        强制 - 螺旋穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[立式螺旋击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        绝命瞬狱杀 前冲突击使敌人浮空,并对其进行连续攻击。 消耗连击点数施放[连击终结]时,终结攻击之后可进行最后一击。对于不能抓取的敌人,前冲后仅攻击一次,而且不能使用[连击终结]

        强制 - 疾风乱舞 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[极速突击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。

        强制 - 绝命瞬狱杀 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[炫技散打]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得2点连击点数

第六章DNF剑魂PK怎么加点?25级怎么连招?那些技能怎么来排好连?

       如果你想PK加点的话,可以模仿韩版金身那个加点:

       盾满,壳子满,勇气满,空斩满,守护徽章满,锤子满,光复满,天使满(武器5级前置),直拳1,勾拳1(或5)加满守护是因为重甲精通的不完善,而板甲攻速又慢

       枪10就够,因为10的效果就足够了,高了也就多个伤害。

       升天用处不大,可不加。审判1级,这样,圣光球需要5级前置。再就是不屈意志满。正常PK的话,如果你不想走CD流,加不屈PK的好处,只有你自己能体会了。

       装备方面:有钱人2套装备:打元素类,远程职业,鳞岩肩+风衣+斩重下3件打近战,鳞岩+40CC重甲3件+苍莽腰带,血装属性也很好。称号的话,死神,波罗都可以,死神要力量,为的就是血量。海之勇士的也可选择。首饰的话:普通人,娃娃+墨竹+贤者

       达人:传泰拉2件+贤者

       追求攻速富豪:王者+灵犀+罗杰

       武器准备一个50粉十字架或信奘珠子,开场加状态用,PK换镰刀,镰刀55蓝镰刀即可,如果你刷泰拉,那当然最好。还有就是光之复仇,国服的比较和谐,加满一是为连招伤害,2对打元素类职业很有用。当然,如果你认为不合适,也可加别到别的技能上,毕竟低级的武器祝福出MISS高还是很蛋疼的

DNF金身纯PK加点及装备问题

       白手加点(推荐新手):

       上挑 满 出强制(这个你有争议...你...回家吧)

       三段 5 (出不出强制都无所谓,跑位,刷图用,而且光精5后为5段斩,最后一斩有上挑,可以用来当起手)

       银光落刃 满(前期SP点可能不够,后期慢慢补,圈圈大的有点夸张)

       格挡 5出强制(神技之一,一是不好的5不强,用自动,80%的伤害吸收,就算中了拔刀不怕啊…)

       自动格挡 随意(神技…别说你意识好,再好也好不过电脑,而且僵直状态也会出现 )

       武器节制 满或不加(富人跳过,后期有SP了点满吧,光剑耐久太....)

       光剑精通 满(你不加别说你是剑魂,修其他的无视)巨剑精通 满(可以考虑双修.巨白刷图很犀利的,伤害不是一般的,拔刀一甩

       觉醒拿个巨剑在天空飘来飘去,酷!)

       破极兵刃 满(光剑攻击力低,加个这个,刷图PK都有用)

       逆转反击 满(神技之一....)

       里.鬼剑术 1(这个可以有)

       后跳斩 1(神技之一....不加不叫剑魂)

       空中连斩 1(觉醒前置,上挑,空斩2下,上挑,空斩2下.....无限连到出保护...)

       连突刺 1 (打BOSS没蓝的时候慢慢搓)

       破军升龙击 5(出强制,我觉得没必要,连招放不进去。但是,是个非常好的起手技8T+上挑+高速移动,有时逃跑也还可以)

       猛龙断空战 5(觉醒前置,PK用了老被人骂.....我不明白,为什么别人40J招可以用...我们不行)

       拔刀斩 满(可观的伤害,把别人放到地后连不了了,跑到下面一点用,一般都会中,个人喜好,SP不够就加个10级+ 伤害...)

       幻影剑舞 1(纯刷图的可以加多点)

       暴风式;1级或5级 看个人喜好

       1斩铁式:同上 通用:

       受身伏蹲 1(用得好神技,用不好垃圾)

       后跳 1 出强制(不加别叫剑魂)

       物理爆击看SP定,不用加太多,PK太容易出保护了跃翔 1~3(PK躲人)

       波动:

       裂波斩 5 出强制(一般人都点....)

       地波 1(实在打不过别人的时候,猥琐一点,用这招吧,放倒在地+超短CD....收招之类都可以用。3段,回旋T朝你过来的时候,用吧)

       血气:

       十字 1(连招必备,甚至可以起手,打青蛙流.....都有用)

       蹦山 1(打青蛙用,连招用,还有8T,能用,不加亦可以)

       嗜魂之手1级(加多了点不够,学了多一个破霸体的JN,就是SP有点.....自己决定)

       以上的加点SP绝对够.....但是40J左右会很紧张,后来就好了 连击:

       破军(三段,十字,猛龙,银落)+上挑(或者不用)+里鬼3下+上挑+十字+普通攻击1下(注意1下)+上挑(看攻速和灵敏度,一般挑的起来)+里鬼3下(CD刚好).............循环,出保护了+裂波+地波+蹦山+后跳斩+反后跳银落+下走拔刀 简单而华丽

       以上是最简单的,可是你真要连到别人,2~3次OK.............

       键位:

       里鬼 猛龙 搓不出来,不能放下去(刷图放猛龙,PK放格挡 猛龙PK我觉得不用,被人骂的夸张,实在不行在拖到技能栏里换格挡吧)

       破军追人起手,等你搓出来,别人早跑了

       十字,以上连招需要,如果你有更好的连招就不用,但是学了以上连招后,十字不能不放,跟不上的

       裂波,一定要放,原因不解释......

       剩下1个,很难抉择,后跳?3段?(不锁在连击的时候容易跑出来....很不爽)

       你自己决定.....我选了3段.....

       系统默认是A S D F G H 为快捷

       个人用A S D F Q W 也可以 A S D Q W E

       里鬼太频繁,建议放D(中指或食指按)

       其余自选

       PK

       起手:银落,破军,是不错的起手,尤其是破军,用好了就强到夸张,三段也可以,但是不推荐,没有8T

       连击:破军(三段,十字,猛龙,银落)+上挑(或者不用)+里鬼3下+上挑+十字+普通攻击1下(注意1下)+上挑(看攻速和灵敏度,一般挑的起来)+里鬼3下(CD刚好).............循环,出保护了+裂波+地波+蹦山+后跳斩+反后跳银落+拔刀(走下一点一般中) 简单而华丽

       以上是最简单的,可是你真要连到别人,2~3次OK.............

       深奥的不说,会有老鸟喷~~~

       对阵篇:

       鬼剑

       剑魂:内战啊,看谁先抓到谁,这时候绝对不能用3段起手和追人,别人一个破军你就完了,不要乱跳,看准了在挑,或者看他跳起来了上挑或十字,把他弄下来

       狂战:不要硬拼,和他保持平行,不要里太远,不要给他开双刀和加BUFF,看到再加就破军或3段,和他周旋找机会

       鬼泣:很少见,看到阵就先等等,绿的红的可以进,蓝得紫的千万别进,他穿布甲的,很快就死了

       阿修罗:千千万万别到地…不然把你冰了用鬼印珠,再来个蓄力邪光,你就哭去吧,用破军起手,3段他一个地波你就倒了

       枪

       漫游,喜欢鞭尸的类型,别乱跳,一个回旋T就把你搞下来了,一倒就蹲起来,不然你就看着血槽哭吧,小心移动射击,至今不知真么破,我成竟被一个漫游封锁在半场打死了

       大枪:贴在他身边,远了就掺了,招招致命,尤其是飞弹和激光…

       弹药:鞭尸狂,破军打,不然感电手雷加一轮爆炎弹,你至少没掉三分之二

       机械:没什么可说的,大招刷死他,和他比起来,猛龙算猥琐吗?

       格斗

       散打:霸体多,看他开了8T就走,不要和他拼,找机会打

       柔道:破军在他面前是废物,破霸体的JN多到夸张银落或3段起手(柔道攻击范围范围比较小)

       气功:太少了,没打过,不说

       街霸:改版后也还是超级YD,伏虎一下你就麻烦了,感觉像被…

       魔法

       召唤:同机械

       力法:不多,但我遇到的都好厉害,随便一下就上千,恐怖的很

       元素:骗冰墙,看着地板,小心给打到,那个攻击可不低

       大叔

       蓝拳:到处飘,难抓到要死,我至今没办法

       驱魔:8T多,看准了在打过去,狗出来拔刀杀了

       金身:熊猫职业,没打过 剑魂PK加点:

       职业: 剑圣 等级: 60 总计SP: 3916裂波斩 Lv 5 出强制 (破霸体,很好用的技能,要加就出强制)上挑 Lv 10 出强制 (没有浮空高度,剑魂靠什么吃饭)格挡 Lv 5 出强制 (是剑魂就要练手动格挡,档到你能自然反应就合格了)银光落刃 Lv 20 空中连斩 Lv 1 (不要相信网上的银落加1,加1你震地去吧,还震人?简直是误人子弟)三段斩 Lv 5 出强制 (没多大争议吧,猛龙前置)破极冰刃 Lv 10 (配合武器节制很好用的)武器节制 Lv 10 (这个技能很好用的,加满节省40%耐久度)光剑精通 Lv 10 后跳斩 Lv 1 里 · 鬼剑术 Lv 1 (剑魂的精华,不加就不是剑魂了)逆转反击 Lv 10 (有人说不加,我认为,有时能翻转全盘胜负)拔刀斩 Lv 16 (一定要满,刷图pk都很使用的技能)破军升龙击 Lv 5 出强制 (没太大争议把,为觉醒前置也要出啊)猛龙断空斩 Lv 5 (没争议吧,觉醒前置)十字斩 Lv 1 (连招,封路,出血,击空)抓头 Lv 1 (和裂波配合着用)后跳 Lv 1 出强制 跃翔 Lv 3 (好高好高啊,银落下来伤害好高好高哦) 受身蹲伏 Lv 1 觉醒:

       极鬼剑术(斩铁式) Lv 3极鬼剑术(暴风式) Lv 1 剩余246点sp,看自己喜欢分配吧,银落一定要满,是剑魂都要满,伤害高,cd短,范围大,很好用的技能,千万不要相信网上的加1,加1,那干脆别加了。拔刀也是要满的,几乎没有争议的技能,伤害极高。 一个五修白手的见解:

       话不多,简单的表述下自己对5修的见解。  短剑:说实话,短剑确实很短。。X的范围于太刀类似,但后跳斩的X轴Y轴都是鬼剑武器中最短的。需要很好的距离控制。特点是上调追加一次,高浮空,便于连招与扫地。格挡与巨剑一样出风。猛龙追加一次(PK4次,刷图5次。很多朋友看视频不明白国服在无远古的情况下怎么猛龙5次。。原因就是这。)  钝器:极强扫地能力,后跳斩的冲击波很容易打出神技(神技详见某大神的破保护帖子)。熟练运用反身后跳斩可以让每次对手倒地后连出最大伤害。这里有个小技巧就是对方起身瞬间硬拼后跳斩,如果你没有被高浮空,对手肯定是倒地状态,抓住机会就能在连一套。缺点就是精通高于5没空斩了,低了命中,浮空力都大大折扣。。7级精通于巨剑同,破军追加一次,有时间强攻有用。  太刀:个人感觉并不输于巨剑,跟光剑有一拼。良好的速度,不俗的伤害。里鬼第2下能扫地。5段斩。空斩里鬼。拔刀2次带流血。攻击范围小是局限。还有一点就是3级精通的空斩里鬼会减慢空斩出招速度,位置把握不好容易造成空连对方使之反方向飞出。  巨剑:3级精通银落霸体使得ACT1时代的巨白有轰炸机的称号。5级,7级精通于短,巨一样。不重复讲述。巨剑的范围是恐怖的,尤其是巨白的X轴与红眼的Y轴。巨白的XX+里鬼2次+上挑(方向键按前)就是一个屏幕的范围,巨剑的攻击硬直被红眼发挥的淋漓尽致就不深作讨论了。  光剑:终于到了DNF标志性武器了,满大街的光剑造就了白手装备NO.1不可撼动的地位。作为最美型的武器,其性能相当强悍,极快的攻击速度,仅次于巨剑的攻击范围(有流星落得同学忽略这句,话说小8你杂还没+11啦)最强的里鬼剑,5段,拔刀感电。都是白手的标志性技能。有无数NB达人讲解过光剑,小弟就不献丑了。提点小技巧,就是光剑3级精通连突刺出剑气,X轴Y轴皆有不俗表现,熟练运用有时候很不错的效果哦。这就么多,往白手童鞋们开发游戏乐趣!不要玩成光剑掌控者了。我们的名字是剑圣!!

跪求DNF剑圣PK连招

       职业:圣骑士  等级:60  总SP:4151  已用SP:4145  剩余 SP:6  任务获得SP:670  已借 SP:0  达人契约:未装备  *********技能分类*********  ********* 启示*********  武器祝福,等级20  纯白之刃,等级17  神的恩赐,等级1  缓慢愈合,等级20  天使祝福,等级3  勇气恩赐,等级15  守护恩赐,等级1  守护徽章,等级20  胜利之矛,等级5  光之复仇,等级18  圣光守护,等级10  强制 - 纯白之刃,等级1  圣光沁盾,等级5  圣光球,等级1  忏悔之锤,等级1  ********* 神击*********  虎袭,等级1  直拳冲击,等级1  强制 - 虎袭,等级1  勾拳追击,等级20  ********* 驱魔*********  空斩打,等级10  强制 - 空斩打,等级1  落凤锤,等级1  ********* 邪术*********  恶魔之手,等级1  ********* 通用*********  重甲精通,等级1  后跳,等级1  强制 - 后跳,等级1  圣骑士板甲专精,等级1  不屈意志,等级10  跃翔,等级2  受身蹲伏,等级1  这是我所能想到的最综合的加点了。。。  负责任的讲。。。这是综合了近乎所有加点可能性后,自认为相对最为完美的一套点。。。  有功有守。可进可退。适合比赛打擂台用。  仍可做得微调:  单挑面对纯物理职业,可以把光复加到虎袭或直拳上,顺便补满纯白。擂台不推荐,光复神技能  加BUFF比较有把握的同学也可以把不屈的点省下来点到天使上或者1级审判。(弱点是少了拿盾拼命的机会)  对光球破保护完全不感兴趣的同学可以把跑勾和武器祝福的点省到天使上或者加一级审判。  大致就如此了。。。  下面说装备。最后会详细说明选这套点的原因  装备选择(不考虑远古)  装备:  首选50CC板。没有的推荐0岩肩膀,CC板3件(注意是板),腰带看个人,命中(皮),移动(轻),力量(轻),回避(重)都可以。  再次是重甲。这个就随意了。我承认咱一直是个重甲金身。。。但经过仔细权衡后还是承认CC板的NB。  另外因为板甲血较少。可以准备一套血装用来切。不推荐50粉布充血装,防御太低,加得那几百血纯假像。。。打魔法职业另说。。。  比赛时亦可CC上打满160HP。。。  选板不选重的原因:重实现的连招板打多都能实现(包括光球连等等,攻速到20就够用了)。但CC板的智力带来的伤害加成,重甲永远达不到。  不得不承认,实战中,10攻速貌似不如这些智力加成来得更实惠。用虎袭强制去弥补这攻速上的差距吧。  首饰:  平时玩,在有老虎的情况下:牛手(挨打切杀戮),牛项链(其实主要是要1命中),戒指灵犀或贤者。  比赛:泰拉一套(缺点是释放太低。优点是很均衡,命中、MISS、攻速、移动都有)或者牛手、王星(比赛金身速度太慢,多一移动是一移动)、贤者(因为无天空,因此这8释放很重要)。杀戮必备1个。用来切。  平民玩家:墨竹、达芙妮、贤者。  首饰必备血装一套。金表赤道还是玫瑰藤就看你财力了。  武器:  牛武器,50粉镰各一。出状态后切换。均附火卡。  如无牛武器,独一个50粉也不错,因为首选50CC板,导致缺攻速的情况下饮血镰的攻速很美。  平民玩家:50紫色火镰。末日。一个打人硬直略高,一个攻击略高。。。均可。酒神玩具不考虑  金身A6各技能分析:  武器祝福:  当前各PK金身主流加点等级:5、10、15、20。  武器祝福要的仅仅是命中,高了的话命中美。喜欢浮空连一级光球破保护连的同学武器祝福必满。  选20是因为为了保持光球破保护这套连招的稳定性保证。  纯白之刃:  当前各PK金身主流加点等级:5、10-15、20。  5是为了前置和强制。  10-15是为了能定住人。  20是为了强大的起手和定人效果。  纯白当前其实判定不强了。但高了绝对没坏处。抓人很猛。配合CC板伤害也不低。而且相比普通攻击纯白更易引出光之复仇的闪电,平推+光复+高智=很猛!!!  其实能满是最好的,但是SP有限,其余的技能相比更重要,剩余的SP就都点到纯白上了,堆到了17级。CC板+1=18,虽不完美,大体够用。  缓慢愈合:  当前各PK金身主流加点等级:20  原因:加得多,SP消耗少,还不会被驱散。。。没理由不满。  天使祝福:  当前各PK金身主流加点等级:3、20  3是为了前置。  20是为了再多100多智力来获取高伤。  这个BUFF我原来一直以为是个PK鸡肋技能,但最近比赛遇到的一个同仁让我对这个技能刮目相看,50CC+天使+光复+纯白。。。伤害客观。  如果放弃光球破保护,可以把跑勾中省下的SP加到这里来。也不错。  但个人觉得光球破保护也很美,而且意义也很重要。于是忍心割爱了。。。  勇气恩赐:  加智,加力。。。不满纯扯淡。  守护恩赐:  当前各PK金身主流加点等级:1、8、满  因为更为强大的守护徽章的存在。前置即可。  也有满的,所谓纯守护骑士。个人不推荐,再SP如此吃紧的情况下要集中力量办大事。  守护徽章:  当前各PK金身主流加点等级:满  神技不解释。  因为他的存在,才导致金身在+7条件下有了明显的优势。  如果你是高强则显然更要满了。  快速愈合:  当前各PK金身主流加点等级:无、满  其实是个好技能。但是相比慢速就逊色了。。。  1V1点满也可以考虑。。。  擂台则没有必要。  胜利之矛:  当前各PK金身主流加点等级:5、10  锤子前置或审判前置。高了无用。连招技能,但最爱出MISS,不知是个人错觉还是系统原因。  光之复仇:  当前各PK金身主流加点等级:1、满  1是为了小牵制  满是为了大牵制和输出。  这个技能有一段时间我也以为是鸡肋。现在不这么认为了。  1级持续时间是短。满了18秒,时装再加一级19.4秒就不短了。配合CC板的高智,那个伤害也吓人。  谁都不是神。再高高手,谁也保证不了一下不被电。被电就断招就硬直。  断招,前置,高伤输出。。。妈的神技啊。。。  推荐坚持1级的朋友不妨洗满试试。谁试谁知道。  不过打散打之类的时候确实就相对略显一点点鸡肋了。  综合考虑还是选满。  圣光守护:  当前各PK金身主流加点等级:1、6-8,满  1是为了加个状态。  6-8是为了能顶住个乱射  满是因为满最NB。。。  别骗自己所谓无敌对高手没用、抓人主要靠走位了。。。那散打们都满霸体干蛋。。。  虐菜无敌确实无所谓。打高手必满。  无敌满了就是NB。。。性价比高。  圣光沁盾:  当前各PK金身主流加点等级:5、满  5是前置。  满是为了输出。  其实盾输出很高。  但仔细数一数盾一把能打到人的次数。以及5和满的伤害差距,以及SP  忍痛割爱了。  圣光球:  当前各PK金身主流加点等级:1  我点过满光球。骗人的,伤害和1差得很少,一把球又能炸到几次人呢?1足矣。HF70级满光球很爽,GF没必要。要个晕人足够了。  忏悔之锤:  当前各PK金身主流加点等级:1、满。  类似于同盾。但命中率要比盾高。不过1级伤害和满级其实差不太多。。。CC板下1级锤子伤害也不小。  忍痛割爱。  荣誉祝福:  当前各PK金身主流加点等级:无或复活前置。  除极个别追求1锤子秒人的金身外,大多PK金身都舍弃该技能了。  生命源泉:  当前各PK金身主流加点等级:无、1、满  其实这技能不错。主要问题:前置SP消耗太大。性价比低。放弃。  正义审判:当前各PK金身主流加点等级:无、1  审判其实还是有用的。无论是堵角还是拖CD。。。但性价比还是小。。。SP。。。  注意:使用审判几乎必发动牛武器效果  虎袭:  当前各PK金身主流加点等级:1、满  满虎的伤害很高,按说收招技能满了其实很好很好,而且说实话每把都会用到很多次的虎袭。  但是经过对比,大多时候,面对高手,高纯白和满复仇要比满虎袭更实用。  直拳:  当前各PK金身主流加点等级:1、满  情况同虎袭。  跑勾:  当前各PK金身主流加点等级:1、5、10、20。  5是为了能勾起全部职业。  10是为了勾得更顺手。  20是为了光球连。还不知道连发的同学可以起找视频,不少金身都录过。  点到20,付出这么多SP追求一个破保护一套秒,个人觉得是值得的。打枪手、LOLI、格斗职业的时候,光球连很实用,这是比赛证明了的。  另两类职业则略看运气。  没有输出爆发的加点在当前版本永远不会是强者。  满光复高纯白下的平推和满跑勾下的光球破保护连招。其实是为了保证一个金身抓住人后的高爆发。  (满跑勾,满直拳,满虎袭一套秒杀漫游等职业也很爽- -。。。不过为了SP,舍了虎袭和直拳换了个纯白和光复。。。经过各种测试,个人觉得这个是值得的。)  不屈:  当前各PK金身主流加点等级:无、满  满不屈顶无敌很稳。满不屈给盾也很犀利。  我个人觉得不屈还是蛮重要的,当前版本,金身被打断一个状态都会觉得很别扭。。  何况,说实话,打高手散打、白手、漫游之类的时候,我觉得没不屈真顶不出无敌来。  高跳:  为什么选择2?  因为1级时间太短了。。。2级就犀利多了。  打元素之类的,开场加完BUFF一个高跳过去,贴身追逐战就开始了。。。  THE END  PS:  这套加点虽然只是个人推荐。不过自己确实洗过很多次点了。。A5以来GF得有7、8次了。。。PK服的160000点卷也已经花去了近100000。。。实战比赛也打了很多场。50CC重,50CC板都试过,也为坚持重甲还是选择板甲挣扎过。最后还是觉得50CC板好,即使在比赛条件各种速度都很慢的情况下,个人依然觉得是50CC板好。。。(当然,这也是今天才做得决定。。。- -)  不过还是那句老话:加点永远没有正确与错误之分,只有是不是最适合自己。希望能给大家提供一点思路。。。

DNF金身PK加点和武器选择

       剑圣:流心建议PK的时候不要摆,不好连招,技能要摆在顺手的位置,这个自己摸索。

       剑圣一般是先要抓人,

       抓人的技巧有3(非无色):银光落刃、破军、三段斩

       这三个技能中最好用的是破军,有霸体,但是用过一次后CD让人难磨,所以就衍生出其他两招。落刃是对于那些小菜鸟还有走位不行的人专用的抓人技能,开了高跳(翔跃)后容易操纵,三段很容易被破,但是没有其他的技巧了,是比较难操控的一种。

       抓到人后:

       破军:连到破军分两种情况(非巨剑类)

       ①撞两下未挑到,上挑浮空,里鬼到第三段时(就是当剑往地面砍的前一下),后跳接后跳斩,斩完如果距离过远连不到上挑那就裂波斩(因为它的距离判定要比实际看到的那挑一下的波动要远半个身位左右),然后三段划走

       ②攻击全段命中,那就直接里鬼到结束(如果不是双龙或者不放心技术就三段),然后接波动斩(不要想着接十字,十字无上浮的效果),紧接着(一定要快,不然连不到)上挑,普通X砍1-2下(看情况)然后里鬼,接着上挑(顺序可根据个人喜好调换)。到这个时候应该出保护了,那么可裂波斩,也可三段也可直接走人。

       三段斩:

       这个简单,无论砍到几道,当你划到个人认为可以的时候回身上挑+里鬼+X砍一下+上挑(死循环到出保)(可以再里鬼的后面加一个后跳斩),X砍一下可以去掉,因为如果稍微慢了一点就会倒地的,大约到第三轮连招的前半部分就要出保护了,直接裂波斩走人。

       银光落刃:

       看情况,最好是有冲击波的时候好连。

       下去后直接上挑(看情况要回身上挑),然后里鬼+十字+上挑+里鬼+后跳+后跳斩+裂波(节奏可以适当的慢一点,最好用双龙连这套,伤害很高,而且比较好连,因为这套连招CD吃的很紧,越慢越好)

       肯定有人问为什么不用小崩,因为小崩的上浮太小,虽然速度快但是不像红眼的血崩有上浮,所以我就没加到连招里面。

       红眼连的不好,我就不误导了。

       你的加点有点另类,这时间懒得打字,我直接模拟一个。你看看满意就采纳吧

       PK用的是镰刀,无其他选择,一套50CC套就可以了。首饰自然是泰拉手镯 王星 加虫戒

       PK的话一些大技能不需要加满,金身PK就是耗,复活CD好了加完之后这局基本就赢了。

       对于你的加点不多做评论,有几处问题:

       正义审判,收招慢,一般的PK点是不会去加的,不过如果认为自己操作很不错的,可以推墙之后,正义审判、瞬间取消然后接锤子。这些连招都是很基本的。

       没加不屈,不屈是必须加的,圣骑速度慢 容易被破招,所以加上不屈之后在给自己加BUFF,这样保险很多。

       没净化,虽然现在出了55武器和55首饰增加了负面BUFF的等级上限,负面BUFF大多数解除不掉,但是60SP换一些重要场合的负面BUFF解除很值了。

       剩下基本没争议。

       PK一般都是平推,XX纯白,XXX空斩,跑X勾拳,空斩,长矛,直拳 循环。

       纯白可以错位抓取,墙是扫地用和连招收尾用。

       加点如下:

       按照你的思路我模拟的加点,你可以考虑一下

       SP模拟器加点情况:

       职业:天启者

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4150

       剩余SP:21

       任务获得:690

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       纯白之刃,等级:5

       神的恩赐,等级:1

       武器祝福,等级:5

       信念光环,等级:1

       净化,等级:6

       缓慢愈合,等级:10

       天籁之音,等级:5

       快速愈合,等级:10

       守护恩赐,等级:15

       天使祝福,等级:3

       守护徽章,等级:16

       荣誉祝福,等级:16

       生命源泉,等级:1

       勇气恩赐,等级:15

       胜利之矛,等级:10

       圣光球,等级:5

       圣愈之风,等级:1

       圣光沁盾,等级:5

       圣光守护,等级:10

       光之复仇,等级:1

       强制 - 纯白之刃,等级:1

       忏悔之锤,等级:11

       正义审判,等级:1

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       直拳冲击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       勾拳追击,等级:1

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:10

       强制 - 空斩打,等级:1

       落凤锤,等级:1

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       圣骑士板甲专精,等级:1

       不屈意志,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       跃翔,等级:1

       好了,今天关于“dnf金身pk连招”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf金身pk连招”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。