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3.LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点 S6德玛西亚之力新版天赋推荐

4.LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略

LOL天赋表_LOL天赋表

LOL是指 英雄联盟 吧

lol里天赋点是可以自由分配的,没有谁必须用哪套固定天赋这个说法.不过还是给你说一下代表性的吧.一般点出攻击系的2190(比如男枪,ez,vn,剑圣,)或者2109.ap也是2109或2190,不过是点攻击系里的一系列法术加成,(简单来说就是物理攻击加攻击系的左边,法术攻击加右边).当然并不是固定要这么加,一些英雄比如死歌,小鱼人,可以点出9021.再说一个代表性的.锐雯.锐雯一般上单是点21,8,1或21,9,0.她打野也用的是21,9,0.却跟上单的点法有所不同,上单是防御系点出老兵伤痕和3点魔抗,打野不需要魔抗,因为野怪攻击很少魔法伤害.所以点出刃甲(反弹野怪伤害6点)攻击系点出屠夫(对野怪伤害增加).就不太需要攻击系的天赋了,最常见的加点就是0921,或者0,21,9.都是可以有的.这里得说一下盖伦是半肉,不是坦克.用的2190点法,盖伦神装(水银鞋,冰锤,无尽,幽梦,兰盾,狂徒.)木木就是肉了神装(水银鞋,冰心,自然,狂徒,军团盾,日炎),只是他的技能伤害是法伤而已了.用9,21,0的天赋或者0,21,9的天赋.坦克就是堆肉,冲在第一线吸收伤害.输出的事交给队友就行.肉不需要任何增加伤害的装备.除非你打人机.其实没什么战坦一说,你说的大概是伤害比较高的半肉吧.半肉一般都是上单,都可以肉起来而且伤害很高.好了.说到这里.其实你慢慢打下去就会自己明白的

LOL基石天赋增加最大生命值数据分享

伊芙琳 的出生是神秘的,她保持神秘。众所周知,伊芙琳是瓦洛伦大陆最高级的刺客之一。这是一个令人生畏的英雄,几乎所有人都是非班 要求在每一个环节都存在。被动隐身让她成为一个可怕的引人注目的存在,让人防不胜防。正确的着装也能让她有肉有输出,是个很OP的存在。今天,我给你带来S4寡妇 狂战攻略。

寡妇技能简介

被动技能,该技能让你获得一定程度的回春,并能让你无视普通眼神。所以你可以随意游走在每一行。这就是寡妇的本质 被动,LOL之一 神圣的被动。也是寡妇为什么消失得无影无踪的根本技能。

问,寡妇 的主要输出技能。这个技能为你提供了持续伤害的能力,这也是为什么这个技能的优先级高于E技能的原因。这个技能是AoE伤害,所以寡妇 的清算效率会非常高。

w,如果可以 躲避技能,只需等对手抛出加速技能后再开,就能逃脱。不管在单打团战中,这个技能一定要保持,所以唐 不要轻率地使用它。这个技能是被动的,失去技能也会加速。如果团战后血量堪忧,700以上的速度可以让你轻松逃脱。GK的时候,你也可以开着W加速冲上去。

e技能,可以增加攻击速度,AP加成1.0。如果有蓝buff,我就用这个技能清野,否则就用Q技能。你的普攻结合攻速也会造成不小的伤害,你的Q技能伤害和清场效率还是很高的。

R,团战找准位置的技能,R,厚重的血盾让你的无脑EQQQQ输出很爽。这个技能就是寡妇 的第一手技能,而且是用来在团战初期发动第一手的因为现在造成的是当前生命值的百分比而不是最大生命值。

两个寡妇 天赋符文

寡妇 天赋推荐21 9 0,因为寡妇是刺客,需要输出偷对面后排,所以每秒伤害 的天赋非常适合寡妇。至于9点防御天赋,毕竟寡妇是近战,一定的抗性还是要有的。召唤师 打野的时候s技能必须惩罚,其他的可以点亮或者闪现。看个人喜好了。

符文方面,大精推荐法术强度、红色攻击力、**护甲、蓝抗是所有大神常用的寡妇符文。因为寡妇英雄的特殊性,她的技能也有不错的AD加成。

三个寡妇 打扮的想法

出门打野刀,带5红。之后第一次回家会得到魂石,再攒一只鞋和多兰戒指。推荐寡妇第一件装备是蓝拳血甲,非常适合打野刀。然后可以戴上面具,面具,深渊,冰棍,鬼火,晒伤,等等。最好是血撑,法强。是最适合寡妇的装备。

四个寡妇 关于打野战和团战的思考

寡妇可以说是比小丑更恶心的存在。你可以 用你的眼探测不到她,而且她总是的,所以她能给所有敌人很大的压力。她想去哪儿就去哪儿。

当你依靠你的被动接近目标时,你可以开启W技能并继续使用Q和E技能并继续对目标使用普通攻击。当你有红色buff时,你可以粘住对手,造成持续伤害。有了自己的线上英雄,可以保证击杀效率。

一旦有了大招,你压迫敌人线上英雄的能力就更恐怖了,因为你有15%生命值伤害的技能,大招的减速效果和额外的300点护盾可以帮助你更好的下蹲。

寡妇 的反蹲能力也很优秀,因为她比大部分野斗的伤害更大。但是如果遇到瞎子,螳螂,王子,蜘蛛之类的,那就算了。前期寡妇不是他们的对手。

肉寡妇是很好的一手英雄。你需要从侧面切入敌队,尽量让自己处于有利位置。大招至少击中2-3人,在对对方造成伤害的同时获得非常实用的护盾。这时候对面集体有减速效果,全部被寡妇流血 大招AOE百分比。这个时候,你要做的就是一直粘住敌人 C的位置,这样他们就可以 舒适地输出,它 最好杀了他们。因为寡妇不 用控制的方式打野,对她来说,贴砍对面后排比保护自己后排更有用。

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lol天赋除了雷霆有哪些

英雄联盟天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

对于一个游戏而言,相同的游戏内容下,玩家的奇思妙想与对游戏的独特理解往往能够挖掘出不一样的游戏体验,英雄联盟也是如此。装备天赋符文以及英雄的特殊搭配,有时候会迸发出神奇的力量,而新打法新套路的不断创新也同样是每一个职业玩家的制胜法宝。在最近的LPL赛场上,过往是打野英雄标配的天赋时光之力,也在大家的开发下走入了线上,最初由HYG战队的中单使用,并逐渐推广到各条线路的手中。那么,时光之力究竟是不是适合线上英雄携带呢?它带来的优缺点又是怎样的呢?今天小编就为你深入解读,这个与时间一同成长的天赋它独特的作用吧。

时光天赋优劣分析

优点:

从属性上来说,300的生命值能够让很多的脆皮英雄在即使不出生存装备的情况下,对抗一些爆发伤害较高的英雄或者受到集火时所生还的几率更大一些,也就是变相提高了自己的操作空间。

从作用上来说,大多数的法师的回复手段几乎为0,而时光之力能够在BUFF叠满后提供这样一个特殊的功能。

缺点:

成型时间长:按照文本说明,对于一个单线英雄来说,时光之力天赋的触发只能依靠大车兵的斩杀完成触发(切记,这个天赋对于漏车狂魔来说,简直是时时刻刻提醒不要漏掉炮车),如果是中路英雄,有一定几率能刷F4或者三狼。炮车平均每三波兵线出现一次,历时一分半,即使在最快速度叠满时光之力的BUFF,也需要等到15分钟以后才能完成。

综合上述来说,时光之力本身提供的更多是一个活命的机会,而对于中单这种位置来说,有时候活着往往就意味着有输出,但时光之力天赋由于其弊端,在成型前容易被携带进攻型天赋的英雄压制甚至击杀,因此在考虑时光之力天赋的同时,必须兼顾的问题是:抗压。

时光天赋横向对比

从效果上来看时光之力偏向于被动防守,在BUFF叠满后略为变态的回复能力能够让你一场又一场的团战不断打下去而不必担心状态不满无法随时应战的难题。这一点的独特性,使得其在中后期无论顺风逆风,不必担心因为被敌方大量技能砸中而不得不回家,从而造成队友以少打多的局面出现。

而在与其他同类中单天赋相比,从下列表格我们可以清楚的看见时光之力的软肋:

因此,在选用时光之力的同时,我们必须考虑到自身队伍是否输出足够,以及前中期如何度过漫长的发育期,避免与携带输出天赋的对手交战,便是整个战局的主题。

而在HYG战队中单第一次利用中单流浪携带时光之力天赋时,配合被动的护盾以及时光之杖的血量加成,使得其队伍在20分钟就快速拿下大龙,而流浪在打大龙过程中展现的惊人TANK能力以及自身的输出能力,让大家为之一惊。随后,其它战队在使用流浪的时候,也更多的选用时光之力这个天赋。在比赛中,选手展现出的扎实的补刀功底以及自身输出能力的把握度,都是其选用时光之力的信心来源。

那么,与这个天赋最适合的英雄有那些呢?我们应该基于怎样的条件考虑使用时光之力这个天赋呢?

小编认为,最首要的条件便是,自身输出能力优秀,且装备正常成型时间在15-20分钟开始的英雄是最优选择,其次则是视情况而定:

1、对抗点爆发特别高的英雄时,选用时光之力天赋搭配部分抗性装能够让其在团战前强行狙杀成为不可能,这类刺客英雄的代表就有诡术妖姬等;

2、在英雄自身输出潜力十分优秀的情况下,投资天赋点在时光之力上,能够获得更好的收益,代表英雄有小法,流浪法师等;

3、能够通过刷野或者清线速度较快不容易漏车的英雄,且自身输出并不缺乏的英雄,例如发条,吸血鬼,蛇女等。

那么除去上面提及的这些大后期英雄,其它英雄能不能带时光之力天赋呢?

答案是可以,只要你能提供足够量的队伍输出。选用时光之力天赋的初衷便是利用高血量制造出输出环境,相较于脆皮C位来说,在团战中的存活几率更大。而除却这些考虑因素之外,由于投入大量天赋点在坚决系,各类防御属性(韧性,减速抗性,召唤师技能CD)都会十分优秀,从另一方面也更加影响后期团战的走向,譬如,更短的闪现以及传送CD能够让你比对面中单更加安全;受控制影响效果更差,使得自身丝血逃出生天。

结语

时光之力究其根本,是一个投资类天赋,其在配合同样具备成长性的符文或者英雄来说,时间便是带来胜利最好的催化剂,只要局势不过分劣势,胜利终会伴随时间到来。

LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点 S6德玛西亚之力新版天赋推荐

战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。

天赋解析:这层天赋是攻击系天赋里的第一个核心天赋,通过名字不难发现这个天赋与过去无人问津的战争领主的天赋非常类似,但是天赋的文字介绍又与当前版本下的狂暴非常类似,可以说是狂暴的升级版,在暴击提供攻速的同时从过去3层可叠加的15%变为现在只要暴击就是会提高20%的攻速加成并且会回复这次暴击伤害的15%。

适用英雄:男枪,薇恩

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。

天赋解析:这个天赋是在S6上全新推出的天赋,相对于前面的战争领主的杀戮这个天赋毫无疑问是必点天赋,特别是较慢的AD为了强化每一次的普通攻击必须要点这个天赋。

适用英雄:金克丝,希维尔

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)

天赋解析:这个天赋更适合一些APC去选择,正如天赋介绍中所说,伤害性技能可以使对方受到你的额外AD以及AP的伤害,一个ADC的AP想必也仅仅只有三项提供的30点了,所以这横向对比下来这个天赋更适合拥有AP加成的英雄,类似皎月提莫这样的则是非常适合这个天赋。

适用英雄:皎月,提莫

防御系天赋解读

新版本的防御天赋与攻击天赋一样是经过优化的,唯一不同的就是这个改版之后的防御天赋将原先通用天赋下的召唤师技能冷却兼容了进来,也就是说以后打野或者的上单在选择天赋时可以直接选择洞悉来降低召唤师技能的CD,而不用担心前面的法力值回复了。其次也是最重要的是目前防御天赋强化了英雄在线上以及野区的回复能力以及团战能力,稍后介绍核心天赋时会一一提及。

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 亡者之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。

天赋解析:这个天赋是首次将内置CD融合进天赋系统中,其次这个天赋所带来的是纯坦克英雄在的同时拥有和自己最大生命值直接挂钩的回复能力,这只会让目前的坦克英雄变的更肉。

适用英雄:扎克

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

天赋解析:这个天赋所带来是线上英雄以及依靠炮车的击杀来获得生命值的成长,而打野英雄也同样可以依靠野怪的击杀来获得生命值的成长,可以说这个天赋可以免费帮你提高一个红水晶的生命,相对而言天赋还是比较适合线上英雄来选择,毕竟天赋介绍明确的写着击杀跑车获得的生命值成长要大于的野怪击杀后所获得生命值成长,最重要的是炮车的击杀获得回复生命的效果对于线上英雄帮助更大。

适用英雄:盖伦,慎

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。

天赋解析:这个天赋对于坦克英雄来说是再好不过的选择了,这个4%的伤害减免需要注意的是全类型伤害减免,当然这个全类型并不包括真实伤害。但是尽管如此这个天赋也适合绝大部分的肉系上单英雄来选择了。

适用英雄:蒙多,皇子

通用系天赋解读

通用天赋在过去都是只有才会去选择10点以上的投入,但是新版本的天赋将危险游戏加入到通用天赋之后,会是越来越多人选择通用天赋来作为过渡。其次危险游戏上面一层的无情也是非常的适合AD或者AD英雄来选,毕竟40%一下血量的斩杀伤害还是非常诱人的。

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。

天赋解析:从这个天赋不能发现,拳头的设计师似乎想让更多的承担一个伤害的输出者身份而不是过去的战场旁观者。

适用英雄:锤石,安妮

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 御风者之潮 :*2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间)

天赋解析:这个天赋就是为哪些肉盾型量身定做的天赋,他们在大多数时候都是处在团战的最前线,这个天赋可以让他们为团队的伤害贡献出自己的一份力。

适用英雄:布隆,牛头

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。

天赋解析:这个天赋就是比较适合类似风女奶妈以及莫甘娜这样的英雄,毕竟全联盟能拥有护盾与治疗效果的也不是非常的多。而从目前来看这个天赋点出之后可以与炽热香炉形成搭配,同样的护盾触发效果香炉的攻速以及风语者的祝福天赋所产生的效果可以让本就在这个版本非常强势的AD再度增添一个起飞的工具。总的来说这个天赋是一些拥有护盾以及治疗效果的英雄首选天赋。

LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略

残暴(进攻)

第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

攻击天赋点出赏金猎人就可以了,一个人头盖伦那后期叠加出来的伤害还是非常爆表的,当然喜欢攻击的玩家也可以把下两层点出来,物穿也是很不错的,但是需要牺牲一点防御,对于团队的贡献可能会低点!

决心(防御)

第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

第五层:卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

防御天赋对于盖伦来说真心是随便点,第一层两个2选一都是可以的,但是点愈合的话和第四层的耐久和盖伦本身的回血配合起来,那酸爽...感觉盖伦又向着大肉迈进了一大步啊!

上单盖伦符文:

精华:固定攻击 x3

印记:固定攻击 x9

符印:固定护甲 x9

雕文:成长魔抗 x9

符文方面比较自由,看个人爱好,暴力一点的可以大精华和红色主攻击力,蓝色**护甲魔抗

通用天赋加点详解:

攻击系点出:

狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。

屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。

洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合非常有作用,一般情况必点。

盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。

法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。

武术精通:+5攻击力

死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。

咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。

危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。

毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。

末日浩劫:伤害输出提升3%