1.无限火力模式选谁

2.《英雄联盟手游》4.0版本更新内容 暮光星灵佐伊、峡谷宝典

3.无限火力模式谁厉害

4.无限火力哪个英雄最爽

5.英雄联盟最近三天内有停机维护吗?

6.无限火力 什么英雄好

7.英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?

暮光之眼无限火力出装顺序_暮光之眼连招

4月1日13:00国服开放了全新的无限火力模式(查看详细),相信很多朋友都已经玩疯了吧。但不得不说,新模式也带来了很多新的变化,某些强势英雄因为新模式变得很弱,某些弱势英雄又因为新模式变得很强,还有一些我们本以为在新模式下很强的英雄,真玩起来却发现并没有那么强。这里小编就给大家分享一些新模式的心得,让大家在畅玩新模式的同时不再坑爹。

召唤师技能,新模式下基本只选择三个召唤师技能:重生、传送、闪现。在新模式下,这三个技能的冷却时间都相当低,特别重生和传送,只要不是出门就送基本可以支持你不停使用,而闪现仍然是可以改变战局的利器,对脆皮英雄来说还是很有必要的。

装备选择:新模式下减CD和回蓝两个属性已经不需要了,因此像大圣杯、大天使、时光等装备个人认为就没有必要出了。相反一些主动道具由于CD减少变得非常OP,这里小编个人首推九头蛇,新模式下九头蛇只有几秒的CD,可以当做一个额外的技能了;沙漏也几乎是必出道具之一,只有十多秒的CD堪称保命神器。

接下来给大家推荐一些新模式下比较强势的英雄,点击英雄头像可进入英雄专题(PS.个人感觉新模式下有位移技能的英雄普遍比较有优势,逃生追杀都是一把好手):

推荐英雄1:影流之主劫

小编第一把玩的就是打野劫,本来以为劫在新模式下也就一般般,但真玩起来我自己都被吓了一跳!前期QE技能只有1秒多的CD,W技能2秒多的CD,站着拼伤害几乎没人能比得上劫。本来在正常模式下由于能量的限制,劫大招后只够扔完一套技能,但新模式下劫放了大招之后甚至可以接上两三套技能,可以说没有哪个英雄秒不掉;就算敌人逃跑,利用W短短2秒多的CD,劫追上敌人也非常轻松。团战时W的短CD也能极大地增强劫的生存能力。

这里给大家推荐打野劫而不是中单劫,新模式的劫刷野非常快,发育速度一点不比中单差,而且由于W技能的存在GANK效率也非常高。

推荐加点:因为有W的存在,劫可以轻松贴近敌人,因此主升伤害最高的E技能最好。主E副Q一级W。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)

推荐英雄2:放逐之刃瑞雯

瑞雯Q技能CD本来就短,有了80%的减CD后基本是无限Q了,自带两个控制、同时有着短CD位移及护盾的英雄如何不OP?个人觉得新模式下肉装瑞雯也是不错的,团战堪称最强搅屎棍之一啊!

推荐加点:主Q副W一级E。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)或半肉出装。

推荐英雄3:暮光之眼慎

也许很多人认为慎在新模式下不强,这你就打错特错了。原因就是慎的E技能,满级的E只有1.6秒的CD,而慎嘲讽的持续时间是1.5秒,这意味着敌人只能被你原地不动嘲讽到死!而且慎的W技能护盾也只有1秒多的CD,团战中慎只需要不停地按W和E技能就可以让对面难过得想吐了!虽然慎不会拿到特别多人头,但绝对能帮助你的团队获得胜利!

推荐加点:主E,副W副Q都行,有大点大。

推荐出装:出装(点击查看)

推荐英雄4:仙灵女巫璐璐

璐璐是新模式下为数不多的可以无限控制敌人的英雄(不过要W升到满级才行),虽然璐璐的W是单体技能,没有慎的E的技能那么给力,但璐璐可不止有控制。Q技能1秒多的CD,一射就是两条光柱,造成的AOE伤害自然不用多说;而E技能更为BUG,敌人中了E技能之后皮克斯就会挂到敌人身上,此时如果再使用Q技能的话......嘿嘿,1秒多CD的Q技能,算一算能让敌人中几个?

推荐加点:主Q副W一级E

推荐出装:AP出装(点击查看)

推荐英雄5:狂野女猎手奈德丽

豹女Q技能的伤害就不用多说了,相信每个挨过飞镖的人都深有体会,新模式下豹女可以更为频繁地使用Q技能;E技能的加血也十分给力,一奶就是大半管血,CD还短得要命。6级之后变成豹形态,基本可以无间隔地使用W跳跃。豹女打不死追不着伤害还很高,绝对会让对面跟吃了苍蝇一样恶心。

对了,还有豹女的夹子,这个平时被遗忘得差不多的技能也不容小觑,毕竟有0.4的AP加成,脆皮踩了三四个也会吃不消。利用好3秒的CD,争取把夹子铺满整个地面吧。

推荐加点:主Q副E一级W,有大点大

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无限火力模式选谁

4月1日13:00国服开放了全新的无限火力模式(查看详细),相信很多朋友都已经玩疯了吧。但不得不说,新模式也带来了很多新的变化,某些强势英雄因为新模式变得很弱,某些弱势英雄又因为新模式变得很强,还有一些我们本以为在新模式下很强的英雄,真玩起来却发现并没有那么强。这里小编就给大家分享一些新模式的心得,让大家在畅玩新模式的同时不再坑爹。

召唤师技能,新模式下基本只选择三个召唤师技能:重生、传送、闪现。在新模式下,这三个技能的冷却时间都相当低,特别重生和传送,只要不是出门就送基本可以支持你不停使用,而闪现仍然是可以改变战局的利器,对脆皮英雄来说还是很有必要的。

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这里给大家推荐打野劫而不是中单劫,新模式的劫刷野非常快,发育速度一点不比中单差,而且由于W技能的存在GANK效率也非常高。

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推荐英雄2:放逐之刃瑞雯

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推荐英雄3:暮光之眼慎

也许很多人认为慎在新模式下不强,这你就打错特错了。原因就是慎的E技能,满级的E只有1.6秒的CD,而慎嘲讽的持续时间是1.5秒,这意味着敌人只能被你原地不动嘲讽到死!而且慎的W技能护盾也只有1秒多的CD,团战中慎只需要不停地按W和E技能就可以让对面难过得想吐了!虽然慎不会拿到特别多人头,但绝对能帮助你的团队获得胜利!

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推荐英雄4:仙灵女巫璐璐

璐璐是新模式下为数不多的可以无限控制敌人的英雄(不过要W升到满级才行),虽然璐璐的W是单体技能,没有慎的E的技能那么给力,但璐璐可不止有控制。Q技能1秒多的CD,一射就是两条光柱,造成的AOE伤害自然不用多说;而E技能更为BUG,敌人中了E技能之后皮克斯就会挂到敌人身上,此时如果再使用Q技能的话......嘿嘿,1秒多CD的Q技能,算一算能让敌人中几个?

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推荐英雄5:狂野女猎手奈德丽

豹女Q技能的伤害就不用多说了,相信每个挨过飞镖的人都深有体会,新模式下豹女可以更为频繁地使用Q技能;E技能的加血也十分给力,一奶就是大半管血,CD还短得要命。6级之后变成豹形态,基本可以无间隔地使用W跳跃。豹女打不死追不着伤害还很高,绝对会让对面跟吃了苍蝇一样恶心。

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璐璐是新模式下为数不多的可以无限控制敌人的英雄(不过要W升到满级才行),虽然璐璐的W是单体技能,没有慎的E的技能那么给力,但璐璐可不止有控制。Q技能1秒多的CD,一射就是两条光柱,造成的AOE伤害自然不用多说;而E技能更为BUG,敌人中了E技能之后皮克斯就会挂到敌人身上,此时如果再使用Q技能的话......嘿嘿,1秒多CD的Q技能,算一算能让敌人中几个?

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无限火力模式谁厉害

提前给各位召唤师拜年啦!

欢迎来到2023年第一个盛大更新——4.0版本!我们将带着全新版本和更新公告迎接新春,当然,还少不了你们熟悉的冷幽默。如果新的一年你想要变得搞怪、不羁或是变幻莫测,即将登场的佐伊可以帮你一把!这名中路法师擅长窃取各类召唤师技能,在峡谷中来回跃迁,用烟火和飞星狙击敌人。我们可是佐伊的头号粉丝,希望她能大放异彩!

无论你是喜欢为荣誉而战,还是一路闯关、斩获惊喜,S8排位赛季和全新峡谷宝典都会让你得偿所愿。没有烟花算什么庆典?为了迎接无限乱斗模式的回归,我们把峡谷好好装饰了一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!你还可以叫上好友,拜访凯特琳,一同探寻神话与剪纸的奇妙世界!!当然了,更新公告少不了平衡性调整的内容。我们还为坦克英雄们准备了一系列改动。

想知道新版本中还有哪些其它内容,召唤师们也可以回看最新一期的4.0版本开发者日志~

接下来几周,我们还将在平衡性补丁中对防御塔和召唤水晶进行改动,敬请期待!

再次祝大家新春快乐!愿你和亲朋好友一起享受对战的乐趣,祝你度过精彩纷呈的新年!我们峡谷见!

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新内容

新英雄

暮光星灵 佐伊

调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么的漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。

佐伊将于北京时间1月11日上午10点随新版本上线。

新功能

峡谷宝典

如果不是身手敏捷的神,千万别试图接近这位反派。否则,当心性命不保!闯关新赛季的峡谷宝典,就能把“绝命机甲 格雷福斯”收入囊中。当然,这一路上你也能收获不少好东西。如果这些都没法满足你,你还可以到宝典商城换取升级版“绝命机甲 格雷福斯”和额外奖励。

峡谷宝典将于北京时间1月11日上午10点随新版本推出。

S8赛季

是时候挥别S7赛季,转身迎接即将火热开启的S8赛季了!随着“绯金鲛灵 娜美”现身赛季征程奖励,战场上瞬间掀起了一阵不平静的风浪。你还可以从排位商城中获取她的升级皮肤以及更多奖励。为优化S8赛季体验,我们专门为排位赛模式选择引入了全新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄和最新数据。我们还对赛季征程和排位商店做出了改进,让玩家竞攀高峰的同时享受更多乐趣。祝你在新赛季好运连连!

S8排位赛季将于北京时间1月18日上午8点开启。

分路评分与分路排行榜

你是否好奇谁是好友列表里的最强中单?或者你和朋友谁的水平更高一筹?从现在开始,你可以证明自己了!分路排行榜功能正式推出,让你和好友比拼各自的分路评分。你还可以看到跻身各战区分路排行榜的顶尖选手,其中最强者还会获得特殊称号!

与此同时,我们也对分路评分机制做出了调整。每个排位赛季开始时,玩家的分路评分将会重置。不过别担心,基于上一赛季的表现,你可以在新赛季获得分路评分加成,仍然拥有登顶的机会!

游戏模式

无限乱斗

为了迎接新春,我们决定开启经典模式:无限乱斗!快活动一下手指,准备好开启对局,使用完全随机的英雄,跳进大炮,展开疾速的技能对决!

没有装饰,算什么庆典?为迎接新春,我们打算把峡谷好好装饰一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!我们还加入了一款全新节日特效——只要击败敌人,天空中就会燃起烟花!

处决惩戒

我们准备为无限乱斗模式加入一项新机制:处决惩戒。它将成为打野英雄的被动技能,腾出一个召唤师技能栏。这个版本的惩戒保留了惩戒的核心被动,但无法升级为深寒惩戒,并且没有冷却缩减。我们会密切关注该功能上线后的表现,探索它的应用空间!

[新]对史诗野怪造成伤害,使其生命值降低至800或以下,或对大型野怪造成伤害,使其生命值降低至400或以下时,直接处决野怪,并为自己回复生命最大值的8%

打野专精:

○击败野怪时获得20%额外金币和20%额外经验,但从小兵身上获得的金币和经验暂时减少60%

○对野怪造成15%额外普攻伤害和30%额外技能伤害

○对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己回复40生命值

○处于野区或河道时,每秒回复4法力值

无限乱斗模式将于北京时间1月11日早上10点随新版本开启,于2月02日23点59分关闭。

迎春至 卯年吉祥来

快来一起制作春节剪纸吧!最新一期的峡谷要闻提到新春活动会在这个版本首次登场,不过,我们还想在更新公告里再说一说这个令人期待的活动。

与凯特琳一起探索剪纸与神话构成的奇幻世界!参与活动完成对局任务就能提升瑰宝等级,获得25份精美礼品!升级高级版瑰宝更有额外25份高级奖励等你来领!

活动中,你也可以获取剪春之匙,用来开启剪春宝箱!有概率获取一系列皮肤、个性化道具!更有终极大奖等你探寻:神话皮肤:兔年限定 蝶恋春 凯特琳!

英雄调整

卡蜜尔

卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的玩家手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手玩家而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖玩家的手中继续发挥应有的实力。

Q(1)技能:精准礼仪

[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。

移速加成:15/20/25/30% →25%

移速加成持续时间:1秒 →1.5秒

W(2)技能:战术横扫

[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。

E(3)技能:钩索

[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。

再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。

[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。

库奇

为了改善库奇磷光在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。

Q(1)技能:磷光

施放时间:0.27秒 →0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)

艾瑞莉娅

虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题但愿吧。

Q(1)技能:利刃冲击

不再跟随闪现效果

卡兹克

卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。

Q(1)技能:品尝恐惧

若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% →30%

卡莎

对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。

基础属性

基础攻击力:58 →62

成长攻击力:2.65 →3

○15级攻击力:99 →104

Q(1)技能:艾卡西亚暴雨

攻击力系数:45% →50%

W(2)技能:虚空索敌

施放时间:0.34秒 →0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)

莉莉娅

莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着玩家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。

基础属性

成长生命值:112 →104

Q(1)技能:飞花挞

基础伤害:35/55/75/95 →35/50/65/80

对野怪伤害修正:130% →110%

厄运**

为了加强厄运**的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。

E(3)技能:枪林弹雨

法术强度系数:10% →10/12/14/16%

总法术强度系数:80% →80/96/112/128%

R(4)技能:弹幕时间

法术强度系数:25% →30%

总法术强度系数:300/350/400% →360/420/480%

雷克顿

每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。

Q(1)技能:霸主狂击

冷却时间:8秒 → 7秒

基础治疗:4/6/8/10 →5/7/9/11

莎弥拉

沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。

Q(1)技能:交火

基础伤害:5/10/15/20 →10/15/20/25

我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。

Q(1)技能:奥义!暮临

对野怪伤害修正:200% →150%

对野怪伤害上限:250 →225

希瓦娜

希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。

基础属性

成长生命值:105 →112

Q(1)技能:龙牙突刺

冷却时间:9/8/7/6秒 →8.5/7.5/6.5/5.5秒

进化版龙牙突刺减速效果:40% →50%

辛吉德

炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧毒踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。

Q(1)技能:剧毒踪迹

每秒法力值消耗:15 →12

法术强度系数:30% →35%

R(4)技能:疯狂药剂

每秒回复生命和法力值:6/11/16 →6/13/20

赛恩

上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。

被动技能:死亡荣耀

每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 →20

Q(1)技能:残虐猛击

最小基础伤害:25/55/85/115 →40/65/90/115

完全蓄力造成的最高伤害保持不变

E(3)技能:杀手怒吼

移速降低:40/45/50/55% →50/55/60/65%

极地大乱斗调整

亚托克斯

造成伤害:0% →+5%

承受伤害: -10% →-15%

格温

造成伤害:+5% →+10%

凯隐

造成伤害:+5% →+10%

承受伤害:-5% →-15%

莉莉娅

承受伤害:0% →-5%

希瓦娜

造成伤害:+5% →+10%

沃里克

造成伤害:+5% →+15%

承受伤害: -10% →-15%

无限火力模式调整

亚托克斯

造成伤害:0% →+15%

承受伤害: 0% →-15%

凯隐

承受伤害:0% →-5%

莉莉娅

承受伤害:0% →-5%

奥拉夫

承受伤害:0% →-5%

派克

承受伤害: -10% →-15%

崔丝塔娜

造成伤害:0% →-5%

璐璐

承受伤害: 0% →+5%

克隆大作战调整

奥拉夫

造成伤害:0% →-5%

承受伤害:0% →3%

蒙多医生

造成伤害:0% →-5%

内瑟斯

造成伤害:0% →-3%

承受伤害:0% →3%

金克丝

造成伤害:0% →-3%

承受伤害:0% →3%

墨菲特

造成伤害:0% →-5%

薇恩

造成伤害:0% →-3%

承受伤害:0% →3%

赛恩

造成伤害:-10% →-5%

承受伤害:5% →0%

伊芙琳

造成伤害:0% →+8%

承受伤害:0% →-8%

索拉卡

造成伤害:0% →+15%

承受伤害:0% →-10%

布隆

造成伤害:0% →+15%

承受伤害:0% →-10%

奥瑞利安·索尔

造成伤害:0% →+8%

承受伤害:0% →-8%

卡蜜尔

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-8%

努努和威朗普

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-8%

雷恩加尔

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-8%

阿卡丽

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-5%

拉莫斯

造成伤害:0% →+5%

承受伤害:0% →-3%

克隆大作战金币调整

自然获得金币:4金 →5.5金

史诗野怪生命值调整

元素亚龙

○每30秒生命值增长:150 →120

○4分钟登场生命值:5450 →5360

纳什男爵

○12分钟登场生命值:12600 →11600

远古巨龙

○16分钟登场生命值:14000 →12400

对局晚期重生调整

○旧版重生时间:

■0秒:6秒

■60秒:12秒

■180秒:18秒

■300秒:24秒

■420秒:29秒

■540秒:34秒

■660秒:38秒

■780秒:42秒

■900秒:46秒

■1200秒:56秒

○新版重生时间:

■0秒:6秒

■60秒:12秒

■180秒:18秒

■300秒:24秒

■420秒:30秒

■540秒:36秒

■660秒:41秒

■780秒:46秒

■900秒:51秒

■1200秒:56秒

玩法调整

装备

[新]炽阳法袍

使用坦克型时,厌倦了总是脚步匆匆?相比于灵活转位,更喜欢在战场上大显神威?今天终于赢来你的曙光,因为有这么一款装备非常适合。炽阳法袍不仅可以提供范围伤害,还可以在你定身敌方英雄或为队伍扛下定身效果时显露附近的敌方英雄。

合成路径:

幽魂斗篷(1100金)+锁子甲(900金)+700金

○总计金币:2700金

属性:

生命值:250

护甲:50

魔法抗性:30

被动:

破晓:定身敌方英雄或自己被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害。

[重做]兰顿之兆

需要更高的抗暴击能力?那就来上一件可以治疗的抗暴击装备如何?新版的被动效果“决心”,数字看上去与之前相比不够显眼,但它真正的厉害之处在于折前伤害。实际对战中,只要一直处于进攻状态,坦克英雄对暴击伤害的抵抗能力就会大大提升。装备上全新的兰顿之兆,你会感觉自己充满了决心。*

合成路径:

守望者铠甲(1050金)+巨人腰带(1000金)+750金

○ 总计花费:2800金

属性:

生命值:400

护甲:55

被动:

寒铁:被敌方英雄的普攻命中时,会使敌人攻击速度降低15% ,持续1.5秒。

决心:每次遭到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的[近战12%/远程8%],持续5秒,最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。

[重做]冰霜之心

我们准备提升冰霜之心的攻击速度降低效果,但同时也会增设一些触发条件。这个版本将奖励主动进攻的坦克英雄,同时也会为敌人提供一些破解的办法。*

合成路径:

守望者铠甲(1050金)+冰川护甲(1000金)+650金

○总计花费:2700金

属性:

护甲:80

法力值:200

技能急速:25

被动:

凛冬之抚:对敌方英雄造成普攻伤害或魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度减慢9%,最高可以叠加4层。最多减少36%攻击速度。 每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间。

星界驱驰

星界驱驰价格很高,提供的法术强度却并不多。因此,着重法术强度成长的英雄往往不会选择购买它。因此我们降低了这件装备的价格,同时还提升了它提供的法术强度,让它获得更高的竞争力、与其它法师装备比肩。

总计花费:2900金 →2800金

法术强度:70→75

多米尼克领主的致意

与提供的属性相比,这件物品的价格有些太过便宜,因此我们准备提升它的总体价格。

总计花费:3100金 →3200金

凡性的提醒

如今,游戏中拥有百分比护甲穿透的英雄越来越多,凡性的提醒的强度也显得有些不足。我们准备对它进行小幅加强,提升它的竞争力。

总计花费:3100金 →3000金

振奋盔甲

我们准备用较为直接的手段增强振奋盔甲:为它的被动效果增加护盾。这样一来,它就能与更多技能打出配合了。

被动:对自身治疗值提升30% →对自身治疗和护盾值提升30%

视界专注

(被动技能)亢奋射击调整为不限制技能类型。

符文

启迪:探路者

与其它启迪系列符文相比,探路者当前的表现有些不够亮眼。因此,我们准备增强它提供的河道移动力。

在河道获得的额外移动速度:20 →30

脱战后在河道获得的额外移动速度:10 →20

基石:相位猛冲

新的相位猛冲自从发布之后,表现一直十分不错。然而,我们并不想强迫大家为了最大限度利用技能急速,强行在相位猛冲期间使用终极技能。因此,我们准备对它进行一些加强,同时移除它与终极技能的互动。

提供技能急速:作用于所有技能 →仅作用于非终极技能

技能急速:10 →25

新皮肤

烈焰美人 薇恩

将于北京时间2月3日0点上线

踏春来 凯特琳

将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

裂帛剪春 卡蜜尔

将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

剪胜裁春 格温

将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

悦鼓春生 萨勒芬妮

将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

焕影迎春 佐伊

将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

其它内容

备战推荐界面中,优先显示热门方案。

极地大乱斗荣誉称号新增子段位。

英雄联盟手游运营团队

2023年1月10日

无限火力哪个英雄最爽

 4月1日13:00国服开放了全新的无限火力模式(查看详细),相信很多朋友都已经玩疯了吧。但不得不说,新模式也带来了很多新的变化,某些强势英雄因为新模式变得很弱,某些弱势英雄又因为新模式变得很强,还有一些我们本以为在新模式下很强的英雄,真玩起来却发现并没有那么强。这里小编就给大家分享一些新模式的心得,让大家在畅玩新模式的同时不再坑爹。

召唤师技能,新模式下基本只选择三个召唤师技能:重生、传送、闪现。在新模式下,这三个技能的冷却时间都相当低,特别重生和传送,只要不是出门就送基本可以支持你不停使用,而闪现仍然是可以改变战局的利器,对脆皮英雄来说还是很有必要的。

装备选择:新模式下减CD和回蓝两个属性已经不需要了,因此像大圣杯、大天使、时光等装备个人认为就没有必要出了。相反一些主动道具由于CD减少变得非常OP,这里小编个人首推九头蛇,新模式下九头蛇只有几秒的CD,可以当做一个额外的技能了;沙漏也几乎是必出道具之一,只有十多秒的CD堪称保命神器。

接下来给大家推荐一些新模式下比较强势的英雄,点击英雄头像可进入英雄专题(PS.个人感觉新模式下有位移技能的英雄普遍比较有优势,逃生追杀都 是一把好手):

推荐英雄1:影流之主劫

小编第一把玩的就是打野劫,本来以为劫在新模式下也就一般般,但真玩起来我自己都被吓了一跳!前期QE技能只有1秒多的CD,W技能2秒多的CD,站着拼伤害几乎没人能比得上劫。本来在正常模式下由于能量的限制,劫大招后只够扔完一套技能,但新模式下劫放了大招之后甚至可以接上两三套技能,可以说没有哪个英雄秒不掉;就算敌人逃跑,利用W短短2秒多的CD,劫追上敌人也非常轻松。团战时W的短CD也能极大地增强劫的生存能力。

这里给大家推荐打野劫而不是中单劫,新模式的劫刷野非常快,发育速度一点不比中单差,而且由于W技能的存在GANK效率也非常高。

推荐加点:因为有W的存在,劫可以轻松贴近敌人,因此主升伤害最高的E技能最好。主E副Q一级W。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)

推荐英雄2:放逐之刃瑞雯

瑞雯Q技能CD本来就短,有了80%的减CD后基本是无限Q了,自带两个控制、同时有着短CD位移及护盾的英雄如何不OP?个人觉得新模式下肉装瑞雯也是不错的,团战堪称最强搅屎棍之一啊!

推荐加点:主Q副W一级E。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)或半肉出装。

推荐英雄3:暮光之眼慎

也许很多人认为慎在新模式下不强,这你就打错特错了。原因就是慎的E技能,满级的E只有1.6秒的CD,而慎嘲讽的持续时间是1.5秒,这意味着敌人只能被你原地不动嘲讽到死!而且慎的W技能护盾也只有1秒多的CD,团战中慎只需要不停地按W和E技能就可以让对面难过得想吐了!虽然慎不会拿到特别多人头,但绝对能帮助你的团队获得胜利!

推荐加点:主E,副W副Q都行,有大点大。

推荐出装:出装(点击查看)

推荐英雄4:仙灵女巫璐璐

璐璐是新模式下为数不多的可以无限控制敌人的英雄(不过要W升到满级才行),虽然璐璐的W是单体技能,没有慎的E的技能那么给力,但璐璐可不止有控制。Q技能1秒多的CD,一射就是两条光柱,造成的AOE伤害自然不用多说;而E技能更为BUG,敌人中了E技能之后皮克斯就会挂到敌人身上,此时如果再使用Q技能的话......嘿嘿,1秒多CD的Q技能,算一算能让敌人中几个?

推荐加点:主Q副W一级E

推荐出装:AP出装(点击查看)

推荐英雄5:狂野女猎手奈德丽

豹女Q技能的伤害就不用多说了,相信每个挨过飞镖的人都深有体会,新模式下豹女可以更为频繁地使用Q技能;E技能的加血也十分给力,一奶就是大半管血,CD还短得要命。6级之后变成豹形态,基本可以无间隔地使用W跳跃。豹女打不死追不着伤害还很高,绝对会让对面跟吃了苍蝇一样恶心。

对了,还有豹女的夹子,这个平时被遗忘得差不多的技能也不容小觑,毕竟有0.4的AP加成,脆皮踩了三四个也会吃不消。利用好3秒的CD,争取把夹子铺满整个地面吧。

推荐加点:主Q副E一级W,有大点大 <收起

英雄联盟最近三天内有停机维护吗?

4月1日13:00国服开放了全新的无限火力模式(查看详细),相信很多朋友都已经玩疯了吧。但不得不说,新模式也带来了很多新的变化,某些强势英雄因为新模式变得很弱,某些弱势英雄又因为新模式变得很强,还有一些我们本以为在新模式下很强的英雄,真玩起来却发现并没有那么强。这里小编就给大家分享一些新模式的心得,让大家在畅玩新模式的同时不再坑爹。

召唤师技能,新模式下基本只选择三个召唤师技能:重生、传送、闪现。在新模式下,这三个技能的冷却时间都相当低,特别重生和传送,只要不是出门就送基本可以支持你不停使用,而闪现仍然是可以改变战局的利器,对脆皮英雄来说还是很有必要的。

装备选择:新模式下减CD和回蓝两个属性已经不需要了,因此像大圣杯、大天使、时光等装备个人认为就没有必要出了。相反一些主动道具由于CD减少变得非常OP,这里小编个人首推九头蛇,新模式下九头蛇只有几秒的CD,可以当做一个额外的技能了;沙漏也几乎是必出道具之一,只有十多秒的CD堪称保命神器。

接下来给大家推荐一些新模式下比较强势的英雄,点击英雄头像可进入英雄专题(PS.个人感觉新模式下有位移技能的英雄普遍比较有优势,逃生追杀都是一把好手):

推荐英雄1:影流之主劫

小编第一把玩的就是打野劫,本来以为劫在新模式下也就一般般,但真玩起来我自己都被吓了一跳!前期QE技能只有1秒多的CD,W技能2秒多的CD,站着拼伤害几乎没人能比得上劫。本来在正常模式下由于能量的限制,劫大招后只够扔完一套技能,但新模式下劫放了大招之后甚至可以接上两三套技能,可以说没有哪个英雄秒不掉;就算敌人逃跑,利用W短短2秒多的CD,劫追上敌人也非常轻松。团战时W的短CD也能极大地增强劫的生存能力。

这里给大家推荐打野劫而不是中单劫,新模式的劫刷野非常快,发育速度一点不比中单差,而且由于W技能的存在GANK效率也非常高。

推荐加点:因为有W的存在,劫可以轻松贴近敌人,因此主升伤害最高的E技能最好。主E副Q一级W。

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推荐英雄2:放逐之刃瑞雯

瑞雯Q技能CD本来就短,有了80%的减CD后基本是无限Q了,自带两个控制、同时有着短CD位移及护盾的英雄如何不OP?个人觉得新模式下肉装瑞雯也是不错的,团战堪称最强搅屎棍之一啊!

推荐加点:主Q副W一级E。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)或半肉出装。

推荐英雄3:暮光之眼慎

也许很多人认为慎在新模式下不强,这你就打错特错了。原因就是慎的E技能,满级的E只有1.6秒的CD,而慎嘲讽的持续时间是1.5秒,这意味着敌人只能被你原地不动嘲讽到死!而且慎的W技能护盾也只有1秒多的CD,团战中慎只需要不停地按W和E技能就可以让对面难过得想吐了!虽然慎不会拿到特别多人头,但绝对能帮助你的团队获得胜利!

推荐加点:主E,副W副Q都行,有大点大。

推荐出装:出装(点击查看)

推荐英雄4:仙灵女巫璐璐

璐璐是新模式下为数不多的可以无限控制敌人的英雄(不过要W升到满级才行),虽然璐璐的W是单体技能,没有慎的E的技能那么给力,但璐璐可不止有控制。Q技能1秒多的CD,一射就是两条光柱,造成的AOE伤害自然不用多说;而E技能更为BUG,敌人中了E技能之后皮克斯就会挂到敌人身上,此时如果再使用Q技能的话......嘿嘿,1秒多CD的Q技能,算一算能让敌人中几个?

推荐加点:主Q副W一级E

推荐出装:AP出装(点击查看)

推荐英雄5:狂野女猎手奈德丽

豹女Q技能的伤害就不用多说了,相信每个挨过飞镖的人都深有体会,新模式下豹女可以更为频繁地使用Q技能;E技能的加血也十分给力,一奶就是大半管血,CD还短得要命。6级之后变成豹形态,基本可以无间隔地使用W跳跃。豹女打不死追不着伤害还很高,绝对会让对面跟吃了苍蝇一样恶心。

对了,还有豹女的夹子,这个平时被遗忘得差不多的技能也不容小觑,毕竟有0.4的AP加成,脆皮踩了三四个也会吃不消。利用好3秒的CD,争取把夹子铺满整个地面吧。

推荐加点:主Q副E一级W,有大点大

://lol.duowan/1404/260359920201.html

无限火力 什么英雄好

5月22日凌晨1点版本停机更新公告(火力突袭再袭公告)

召唤师们请注意:

前方预警高能反应,无限火力将再次来袭!

5月23日10:00-5月26日10:00,全服限时开启无限火力模式。各位召唤师们不要错过,快去无限火力模式中体验无限的刺激与快乐吧!

全明星珍稀头像1金币抢购!

在5月23日10:00-5月26日10:00,游戏商城将限时上架All star珍稀头像,并且仅售1金币哦,请各位召唤师们不要错个这个“秒杀珍稀头像”的机会,机不可失,失不再来。

======================================================================

亲爱的召唤师:

我们将于2014年5月22日1点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

是时候更新版本了!我们这次没有进行成吨的改动,但对少数高优先级且对游戏的健康度有严重影响的目标进行了调整。例如,我们仍然在关注那些高伤害输出的打野英雄,因为他们在进入比赛中期时,积累的金钱和经验甚至可以比那些忙于与对手拼杀的单人线英雄还多。我们仍然在探索可能性,但就目前而言,我们要把烈焰之炬的强度降低一些,好让它仍不失为一件独特的打野装,但无法成为一种主导战略。

那么这个版本里还有什么值得各位期待的呢?我们对古拉加斯和卡萨丁的重做进行了一些跟进事项,并且我们对斯卡纳的试验还在过渡阶段。我们知道,斯卡纳在前两个版本中曾被提及,但我们有了一个更好的点子,那就是给回斯卡纳一些旧有的标志性要素,因此我们正在确认这次改动是否正确。

我们曾经承诺过,要增强嘉文四世和墨菲特,因此在这个版本中对这个承诺进行了跟进。我们已经看到,上路的多样性得到了改善,再也不是雷克顿的天下,但我们会在这次的改动实装后继续保持关注。

最后,我们特别针对竞技对局做了一些改动,这次的改动是:调整饰品的初始冷却时间,提升巨龙的赏金,并为速推战术增加了额外的取舍点。我们不希望这些改动对当前的常规玩法形成过于猛烈的冲击,但我们希望对在竞技对局场景中常见的一些主导战略进行打击。

完整的改动细则可以查阅下方的更新日志。

英雄

[-]弗雷尔卓德之心 布隆

已在版本内,即将发布。

[-]酒桶 古拉加斯

古拉加斯和他的酒桶去过健身房了。Q滚动酒桶现在会提供视野(请不要问这和去健身房有什么联系),并且古拉加斯可以把他的R爆破酒桶扔得更远了。

在重做前,古拉加斯更看重R和Q对目标的秒杀能力,而不是它们的功能和强制位移效果。而现在,古拉加斯不能用各种酒桶来秒掉整支敌队了,因此我们可以增强他的其它优点,来强调他的投掷酒桶并制造杀机的能力。

Q滚动酒桶

功能:在到达目的地后,会提供视野

技能指示:减少了施法指示器的尺寸,来更好地表现实际半径

W醉酒狂暴

BUG修复:在攻击守卫(眼)时,将不再消耗此技能的增益效果了

R爆破酒桶

施法距离:1050→1150

技能指示:减少了施法指示器的尺寸,来更好地表现实际半径

[-]德玛西亚皇子 嘉文四世

战争律动现在可以造成更多伤害了,但初始的冷却时间变长,并会随等级缩短。W黄金圣盾的法力消耗变低,并且不随等级变化。

在上个版本的前言中,我们曾说到过,创造一个健康的上路环境所面临的挑战,而我们正在贯彻的一个选项是,让团战导向的英雄在当前环境下拥有更多竞争力。尤其是嘉文四世:即使处于下风,他仍然可以通过R天崩地裂来为团队提供价值,并且这个技能也偏向于激励他去帮助队友进行团战,而不是独自补兵发育。这些改动是为了帮助他顺利地度过游戏前期。

被动—战争律动

伤害(目标最大生命值):6/8/10% (在等级1/7/13时变化) → 全等级10%

相同目标冷却:全等级6秒→10/8/6 秒(在等级1/7/13时变化)

W黄金圣盾

消耗:45/50/55/60/65法力 → 全等级30法力

[-]虚空行者 卡萨丁

坦率地说,我们在上个版本中对卡萨丁的增强有点过头。尤其是把卡萨丁的魔法护盾变强,让他在对抗多数中路英雄时有些过于令人窒息,而且,还增强了他已经很强的滚雪球能力。因此,虽然魔法护盾的概念与卡萨丁的主题和独特战略有很强的关联,但是我们仍在检测一种平衡方式,来调整主题结合度和英雄数值之间的平衡。

Q虚无法球

魔法护盾:40/80/120/160/200 (+0.8*法术强度) →40/70/100/130/160 (+0.3*法术强度)

[-]虚空掠夺者 卡兹克

现在,目标进入“孤立无援”状态的判定距离变得更远了。在判定目标是否进入“孤立无援”状态时,防御塔会被视为友军单位。在现身后,卡兹克需要等待更长时间,才能再次进入R虚空来袭的潜行状态了。

作为一个刺客,卡兹克应该寻找时机开战(或者依靠他的队友来创造时机)。但是,卡兹克的数值设置得过强,以至于他可以独自逼迫对手开战,并完成击杀。当刺客们可以在没有任何协助的情况下开始并结束一场战斗时,通常说明他们缺少战术上的缺陷(而这是英雄们必须要有的,目的是维持有意义的反制玩法)。这些改动是为了在对抗卡兹克时提供更多机会,并且应该让他在倾泻技能之前仔细考虑,但这将成为一个持续进行的项目,用来让我们调试卡兹克的核心定位和英雄数值。

Q品尝恐惧/进化扩张利爪

孤立无援的判定半径(目标与最近友军之间的距离):350 →500

玩法:现在,在判定目标是否处于孤立无援状态时,会把敌方防御塔视为目标的友军

R虚空来袭/进化动态伪装

现身后再次施放潜行的间隔: 1秒→2秒

[-]冰霜女巫 丽桑卓

距离丽桑卓的发布已过去了一周年,因此我们送给她一个更为可靠的R冰封陵墓!

R冰封陵墓

功能:现在,会在施加晕眩效果的同时立刻终止敌方英雄的位移(突进、跳跃等技能将会被打断)

BUG修复:现在,会在完成施法时进入冷却阶段,而不是在开始施法时

[-]熔岩巨兽 墨菲特

花岗岩护盾现在会在高等级时更快重置,并且W野蛮打击的法力消耗降低,且不随技能等级变化。

我们喜欢墨菲特的花岗岩护盾在前期对线时的运作方式,但在度过对线期以后,它的收益增长存在问题。W野蛮打击的设计意图是,帮助墨菲特在与敌人贴脸时对拼伤害,但它较高的法力消耗无法满足这个意图。和嘉文四世类似,墨菲特在处于下风时仍能在团战中做出大量贡献,因此我们也想为他提供一些帮助,来与其他上单竞争。

被动—花岗岩护盾

重置时间:全等级10秒 →10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)

W野蛮打击

消耗:50/55/60/65/70法力→25法力

[-]赏金猎人 厄运**

厄运**当个法师会怎样?

我们看到了一个独特的机会,来支撑厄运**的非主流出装,同时也不会对她的游戏健康度和玩法造成冲击。我们以一种奇特的方式,为Q一箭双雕加入了法强收益系数。

Q一箭双雕

对第一个目标的法强收益系数:0.35

对第二个目标的法强收益系数:0.50

微小改动和BUG修复

综合

BUG修复:修复了影响旧型显卡的若干图像错误

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致跳眼技能(例如李青的W)有时会在尝试(或尝试失败)极限距离跳眼穿墙时进入冷却阶段

潮汐海灵 菲兹

E古灵/精怪

BUG修复:修复了一些特殊情况:菲兹在撑杆跳时,也能被晕眩或束缚

深渊巨口 克格莫

R活体大炮

功能:现在,法力消耗会显在施法图标上显示(就和卡萨丁的R虚空行走一样)

BUG修复:更正了说明文本,来显示实际施法距离(1400/1700/2000→1200/1500/1800)

深海泰坦 诺提勒斯

被动—排山倒海

BUG修复:更正了说明文本,来显示对相同目标束缚效果的实际间隔时长(12秒→9 秒)

傲之追猎者 雷恩加尔

被动—无形掠食者

BUG修复:在升级基础技能后立刻使用强化版技能,将不再导致该基础技能进入冷却阶段了

Q残忍无情/强化版残忍无情

BUG修复:现在,生命偷取也能作用于额外伤害了

骨齿项链

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在切换饰品类型时会损失叠加层数

暮光之眼 慎

R秘奥义!慈悲度魂落

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致R秘奥义!慈悲度魂落偶尔会自行取消

瘟疫之源 图奇

我们正在消除尾随着图奇的外观升级而来的一些微小错误。我们也在评估R火力全开与建筑物的互动,并在致力于让它的技能不会对目标召唤水晶和水晶枢纽生效。

综合

推荐装备:将饰品包括了进去

音频:修复了一些BUG,这些BUG曾经会阻止某些语音互动的运行

Q埋伏

BUG修复:修复了一个显示BUG,该BUG曾导致Q埋伏会在图奇进入潜行状态时开始冷却,但一旦潜行效果结束,就会重置这个技能的实际冷却时间

R火力全开

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致R火力全开有时会在攻击防御塔时造成暴击

猩红收割者 弗拉基米尔

W血红之池

BUG修复:修复了一些特殊情况,这些情况曾导致弗拉基米尔在血池中时,也能被晕眩或束缚

BUG修复:更正了说明文本,来显示实际治疗量(12.5%→15%)

召唤师技能

治疗术

在之前我们给治疗术增加了更多功能时,我们的目的是创造一个召唤师技能,既能增添召唤师技能池的深度,又能给那些专注治疗的一个能在对抗引燃时保持治疗效能的技能。可是,在实装后,实际情况与我们所想的不同,因为这个技能主要被那些单人线英雄选择,用来化解高爆发的进攻型打法(尤其是那些技能里带重伤效果的英雄)。

功能:移除重伤效果

图像更新

我们在继续沿着我们的目标前进,让游戏流程变得更加易读、令人满意、并且发自肺腑,以及,爽快感和帅气度。

-更新了闪现的粒子效果和音效

-更新了清晰术的粒子效果和音效

-更新了净化的粒子效果和音效

-更新了虚弱的粒子效果和音效

-更新了重生的粒子效果和音效

-召唤师资料的召唤师技能页面下的截图也根据以上改动进行了更新

装备与物品

烈焰之炬路线

在我们设计烈焰之炬时,我们着眼于那些适合出瑞格之灯的“Carry”型打野英雄,并寻找支持这种玩法的方式。然后我们发布了烈焰之炬,并且意识到,我们也许走得太远了。

虽然烈焰之炬能够满足其支持Carry型打野的核心目标,但它的代价是,牺牲了地图上的其他玩家获得打野英雄帮助的可能性。因为烈焰之炬的威力本质上是与打野英雄不管队友而埋头刷野的时长相关的,所以它的理想战略是,躲起来尽可能久地刷野,直到成为全场最强英雄时才出山——甚至比那些因忙于与对手交战而损失了部分金钱收入的单人线英雄还强(我们在前言里也说过,但值得在这里重复一次)。长远来看,我们仍然喜欢Carry型打野的概念,但我们目前正在探索,想找到一种让他们在获得装备支持的同时,也能保证游戏的健康度的办法。

麦瑞德之爪

割裂被动:对野怪+60伤害→对野怪+50伤害

瑞格之灯

功能:击杀和助攻也会加快烈焰之炬的变形(视为一次大型野怪击杀)

割裂被动:对野怪+100伤害→对野怪+75伤害

烈焰之炬

割裂被动:对野怪+100伤害→对野怪+75伤害

治疗的层数收益系数:不变

变形的属性加成:在变形时获得攻击力和攻击速度

攻击力:+15 → +12

攻击速度:+35%→ +30%

日炎斗篷

日炎斗篷是一件范围伤害的光环装,但它目前的视觉效果看上去更像是中了一个减益效果,甚至会和红BUFF的燃烧效果以及引燃的视觉效果搞混。这次重做是为了让日炎的视觉效果和它的作用更加相符。

视觉:更新了粒子效果

仇恨显示

为了改进仇恨意识,并减少视觉干扰,我们移除了所有仇恨轮廓线,并在小兵和野怪的血条上增加了一个动态图标。现在,在把一名敌人或野怪作为目标时,应该会有更加清楚的体验,因为目标身上的轮廓线只代表一件事情,那就是你在把它作为目标。这种方法更加接近仇恨指示器的设计初衷,那就是传达游戏机制,而不是改变玩家习惯。是时候改进作战意识了!

小兵&野怪的仇恨显示:红色轮廓线 →动态血条图标

英雄的仇恨显示:红色轮廓线

召唤师峡谷

以下改动专门针对竞技对局,并且我们可以从竞技角度来谈谈这些改动。先说说饰品的改动,我们最初设置了一个较长的初始冷却时间,因此饰品不会对前期入侵战略产生影响,但我们很快看到,理想的战略是全员入侵然后换路拆塔。降低饰品的初始时间,意味着它们可以参与到前期的布局中,并且我们希望它们仍然允许进攻型打法存在于预备对线阶段。然后说说巨龙和防御塔的改动。我们看到,当多个英雄实行快速推线战略时,战略取舍点非常少。所以,我们打算引入一些取舍点。我们略微提高了巨龙的赏金,并且略微提高了快速推线战略的风险。我们还给了所有外塔相同的钢铁防线增益(以前的下路外塔是没有这个增益的),并对这个增益进行了增强,这样一来,召唤师峡谷上的各个团队目标就是平等的了。我们将会密切关注这些改动产生的影响(尤其是在竞技对局中)。

饰品

初始冷却时间:120秒→30秒

巨龙

全球金币奖励:125金→145金

防御塔

钢铁防线:现在,下路的外塔也有钢铁防线了(效果为格挡30点来自英雄普攻的伤害)

钢铁防线的伤害减免:20 → 30

钢铁防线的持续时长:480秒 →420秒

召唤师峡谷&扭曲丛林

野区

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:基于野怪最大生命值的伤害技能,只会用野怪的基础最大生命值来进行计算,而不是野怪的实际最大生命值(这个改动增强的是这类技能的中后期表现)

水晶之痕

魂锁典狱长 锤石

我们在这张地图上给了锤石一些爱,并且他的出场率变高了(胜率也变高了),但现在的他强得过分了。即使不出任何护甲装,锤石也能有400护甲,过不过分?

被动—地狱诅咒

灵魂层数:每个单位提供4个灵魂→每个单位提供2个灵魂

虚空行者 卡萨丁

这些改动是为了把其它地图上的新版卡萨丁拉到同一基准线上。

R虚空行走

冷却时间:9/8/7 秒 → 9/7/5秒

灵魂之锚(饰品)

它终于出了!由于重生在统治战场上是一个统治级的召唤师技能,我们意识到我们可以把它做到没有使用的饰品格上,从而创造更多多样性,同时也对它的用法进行平衡。

充能速率:在等级1/9/14时+1

充能上限:2(如果装不下的话,等级14时的充能将会消失)

功能:在重生时让移动速度暂时暴增

其它:为雷恩加尔的骨齿项链增加了灵魂之锚版本

LOL客户端

聊天黑名单功能

我们增加了一些安全功能,来防止玩家意外地将他们的好友拉入黑名单(因此,如果你的好友说他无意之间把你拉黑了,那么肯定是在找借口)

-游戏结算界面的将玩家拉入黑名单按钮已被移除。玩家们仍然可以通过右键目标玩家的召唤师名并点击将玩家拉入黑名单选项来屏蔽目标玩家

-新增了一个确认提示,会在Air客户端上将玩家拉入黑名单时出现

(希望能帮到你~)

英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?

4月1日13:00国服开放了全新的无限火力模式(查看详细),相信很多朋友都已经玩疯了吧。但不得不说,新模式也带来了很多新的变化,某些强势英雄因为新模式变得很弱,某些弱势英雄又因为新模式变得很强,还有一些我们本以为在新模式下很强的英雄,真玩起来却发现并没有那么强。这里小编就给大家分享一些新模式的心得,让大家在畅玩新模式的同时不再坑爹。

召唤师技能,新模式下基本只选择三个召唤师技能:重生、传送、闪现。在新模式下,这三个技能的冷却时间都相当低,特别重生和传送,只要不是出门就送基本可以支持你不停使用,而闪现仍然是可以改变战局的利器,对脆皮英雄来说还是很有必要的。

装备选择:新模式下减CD和回蓝两个属性已经不需要了,因此像大圣杯、大天使、时光等装备个人认为就没有必要出了。相反一些主动道具由于CD减少变得非常OP,这里小编个人首推九头蛇,新模式下九头蛇只有几秒的CD,可以当做一个额外的技能了;沙漏也几乎是必出道具之一,只有十多秒的CD堪称保命神器。

接下来给大家推荐一些新模式下比较强势的英雄,点击英雄头像可进入英雄专题(PS.个人感觉新模式下有位移技能的英雄普遍比较有优势,逃生追杀都是一把好手):

推荐英雄1:影流之主劫

小编第一把玩的就是打野劫,本来以为劫在新模式下也就一般般,但真玩起来我自己都被吓了一跳!前期QE技能只有1秒多的CD,W技能2秒多的CD,站着拼伤害几乎没人能比得上劫。本来在正常模式下由于能量的限制,劫大招后只够扔完一套技能,但新模式下劫放了大招之后甚至可以接上两三套技能,可以说没有哪个英雄秒不掉;就算敌人逃跑,利用W短短2秒多的CD,劫追上敌人也非常轻松。团战时W的短CD也能极大地增强劫的生存能力。

这里给大家推荐打野劫而不是中单劫,新模式的劫刷野非常快,发育速度一点不比中单差,而且由于W技能的存在GANK效率也非常高。

推荐加点:因为有W的存在,劫可以轻松贴近敌人,因此主升伤害最高的E技能最好。主E副Q一级W。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)

推荐英雄2:放逐之刃瑞雯

瑞雯Q技能CD本来就短,有了80%的减CD后基本是无限Q了,自带两个控制、同时有着短CD位移及护盾的英雄如何不OP?个人觉得新模式下肉装瑞雯也是不错的,团战堪称最强搅屎棍之一啊!

推荐加点:主Q副W一级E。

推荐出装:AD刺客出装(点击查看)或半肉出装。

推荐英雄3:暮光之眼慎

也许很多人认为慎在新模式下不强,这你就打错特错了。原因就是慎的E技能,满级的E只有1.6秒的CD,而慎嘲讽的持续时间是1.5秒,这意味着敌人只能被你原地不动嘲讽到死!而且慎的W技能护盾也只有1秒多的CD,团战中慎只需要不停地按W和E技能就可以让对面难过得想吐了!虽然慎不会拿到特别多人头,但绝对能帮助你的团队获得胜利!

推荐加点:主E,副W副Q都行,有大点大。

推荐出装:出装(点击查看)

推荐英雄4:仙灵女巫璐璐

璐璐是新模式下为数不多的可以无限控制敌人的英雄(不过要W升到满级才行),虽然璐璐的W是单体技能,没有慎的E的技能那么给力,但璐璐可不止有控制。Q技能1秒多的CD,一射就是两条光柱,造成的AOE伤害自然不用多说;而E技能更为BUG,敌人中了E技能之后皮克斯就会挂到敌人身上,此时如果再使用Q技能的话......嘿嘿,1秒多CD的Q技能,算一算能让敌人中几个?

推荐加点:主Q副W一级E

推荐出装:AP出装(点击查看)

推荐英雄5:狂野女猎手奈德丽

豹女Q技能的伤害就不用多说了,相信每个挨过飞镖的人都深有体会,新模式下豹女可以更为频繁地使用Q技能;E技能的加血也十分给力,一奶就是大半管血,CD还短得要命。6级之后变成豹形态,基本可以无间隔地使用W跳跃。豹女打不死追不着伤害还很高,绝对会让对面跟吃了苍蝇一样恶心。

对了,还有豹女的夹子,这个平时被遗忘得差不多的技能也不容小觑,毕竟有0.4的AP加成,脆皮踩了三四个也会吃不消。利用好3秒的CD,争取把夹子铺满整个地面吧。

推荐加点:主Q副E一级W,有大点大

://lol.duowan/1404/260359920201.html

1,艾欧尼亚:

影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首?辛德拉、暗影之拳?阿卡丽、惩戒之箭?韦鲁斯、刀锋意志?艾瑞莉娅、疾风剑豪?亚索、九尾妖狐?阿狸、狂暴之心?凯南

盲僧?李青、暮光之眼?慎、齐天大圣孙悟空、天启者?卡尔玛、无极剑圣?易、戏命师?烬、影流之主?劫、众星之子?索拉卡

2,德玛西亚:

暗夜猎手?薇恩、德邦总管?赵信、德玛西亚皇子?嘉文四世、德玛西亚之力?盖伦、德玛西亚之翼?奎因、圣锤之毅?波比

光辉女郎?德玛西亚龙血武姬?希瓦娜、琴瑟仙女?娑娜、正义巨像?加里奥、圣枪游侠?卢锡安、无双剑姬?菲奥娜

3,诺克萨斯:

暴怒骑士?克烈、不祥之刃?卡特琳娜、策士统领?斯维因、刀锋之影?诺克萨斯、放逐之刃?锐雯、诡术妖姬?乐芙兰、魔蛇之拥?卡西奥佩娅

诺克萨斯之手?德莱厄斯、荣耀行刑官?德莱文、首领之傲?厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者?弗拉基米尔

4,巨神峰:

暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾?塔里克、皎月女神?黛安娜、曙光女神?蕾欧娜、战争之王?潘森

5:祖安

暴走萝莉?金克丝、风暴之怒?迦娜、机械先驱?维克托、炼金术士?辛吉德、生化魔人?扎克、祖安之怒?沃里克、时间刺客?艾克、瘟疫之源?图奇、蒸汽机器人?布里茨、祖安狂人?蒙多

6,皮尔特沃夫:

爆破鬼才?吉格斯、明家?黑默丁格、发条魔灵?奥莉安娜、皮城女警?凯特琳、皮城执法官?蔚、青钢影?卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者?杰斯

7,弗雷尔卓德:

山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰?艾尼维亚、冰霜女巫?丽桑卓、弗雷尔卓德之心?布隆、寒冰射手?艾希、巨魔之王?特朗德尔

狂战士?奥拉夫雷霆咆哮?沃利贝尔、凛冬之怒?瑟庄妮、蛮族之王?泰达米尔、兽灵行者?乌迪尔、雪人骑士?努努

8,比尔吉沃特:

法外狂徒?格雷福斯、海兽祭祀?俄洛伊、海洋之灾?普朗克、卡牌大师?崔斯特、赏金猎人?厄运**、深海泰坦?诺提勒斯

9,暗影岛:

复仇之矛?卡莉斯塔、寡妇制造者?伊芙琳、魂锁典狱长?锤石、铁铠冥魂?莫德凯撒、牧魂人?约里克、扭曲树精?茂凯、死亡颂唱者?卡尔萨斯、战争之影?赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、

10,恕瑞玛:

荒漠屠夫?雷克顿、披甲龙龟?拉莫斯、沙漠皇帝?阿兹尔、沙漠死神?内瑟斯、殇之木乃伊?阿木木、水晶先锋?斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵?泽拉斯、战争女神?希维尔

11,班德尔城:

机械公敌?兰博、麦林炮手?崔斯塔娜、仙灵女巫?璐璐、邪恶小法师?维迦、迅捷斥候?提莫、英勇投弹手?库奇

11,虚空之地:

虚空之女 卡莎、深渊巨口?克格莫、虚空遁地兽?雷克塞、虚空行者?卡萨丁、虚空恐惧?科加斯、虚空掠夺者?卡兹克、虚空先知?马尔扎哈、虚空之眼?维克兹

12,符文之地(无阵营):

暗裔剑魔?亚托克斯、傲之追猎者?雷恩加尔、潮汐海灵?菲兹、翠神?艾翁、堕落天使?莫甘娜、恶魔小丑?萨科、复仇焰魂?布兰德

河流之王?塔姆肯奇、黑暗之女?安妮、唤潮鲛姬?娜美、荆棘之兴?婕拉、酒桶?古拉加斯、狂野女猎手?奈德丽、符文法师?瑞兹

迷失之牙?纳尔、末日使者?费德提克、牛头酋长?阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者?基兰、武器大师贾克斯、星界游神?巴德、永恒梦魇?魔腾、永猎双子?千珏、铸星龙王? 奥瑞利安·索尔