火焰之心上层攻略以及boss介绍_火焰之心上层攻略以及boss介绍

       很高兴有机会参与这个火焰之心上层攻略以及boss介绍问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.魔兽世界怎么抢灭火

2.熔火之心最后boss怎么出来

3.谁能给我介绍下熔火之心的打法,详细些,谢谢

4.炉石传说熔火之心英雄难度过关攻略

5.请问魔兽世界熔火之心副本里,大家所说的老1老2到老10各是指哪只?

6.魔兽世界熔火之心门任务要找熔火碎片,碎片在哪?具体点

火焰之心上层攻略以及boss介绍_火焰之心上层攻略以及boss介绍

魔兽世界怎么抢灭火

       1.前往艾萨拉东部(79.3,73.7)海上的小岛,找到海达克西斯公爵,接取任务“被囚禁的水元素”和“雷暴和磐石”。

       2.完成上述任务后,回到海达克西斯公爵处,接取任务“艾博希尔之眼”。前往黑石塔上层击杀Boss烈焰卫士艾博希尔,之后把任务物品带回给海达克西斯公爵。

       3.然后就会开启“熔火之心”任务,玩家组队进入熔火之心后,击杀熔核巨人、火焰之王、上古熔火恶犬和熔岩奔腾者。

       4.之后完成一些水元素的声望任务,使水元素的声望到达尊敬。

       5.然后再来到海达克西斯公爵处,接取任务“敌人之手”。

       6.玩家需要再进入一次熔火核心获取要求的各个任务物品,交付任务后能够获得一个火抗戒指以及一瓶水之精粹。

       7.玩家对着熔火核心里Boss房间后面的火盆使用水之精粹即可灭火。灭掉所有火盆后,即可见到熔火之心隐藏Boss。

熔火之心最后boss怎么出来

       岩浆巨人

       背景:这种巨人是成对出现的。他们的独特性在于,在一次Raid活动中并不会再次刷新。这种巨人具有很高的HP值,属于非常难对付的怪兽。攻击:击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值。除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标。

       战略: 对付它们的策略是非常简明的。一旦让怪物进入营地并开始攻击非坦克角色时是非常危险的。所以把它们引到营地外面,指派一名坦克并给他配备两名治疗者,,由这名坦克尽可能远的引开其中一个.而Raid队伍则集中对付另外一个,一旦这个怪物死亡再对付剩下那个。对付巨人要侧重于减慢玩家的速度,并且一步一步的清理区域。它们是常见的高血怪物需要首先被清理。

       火焰领主

       背景:在地下城中,火焰领主属于非常狡猾的怪物之一。应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡,所以,跟这个怪物打交道必须加倍小心。这种怪物刷新时间是150分钟,而且是定点刷新。

       攻击: 这种怪物有多种攻击方式。它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害。然而,它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升XXX点。它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态, 火焰领主最后一个特殊技能是Raid的灾星。它会定期召唤一只熔岩怪。这种怪物会远程攻击单个目标造成600点伤害,如果存在时间足够长还会分裂成2个,然后2个变4个以此类推。

       战略: 对付这些怪物的关键就是在熔岩怪被召唤出来时就马上杀死他们。解除魔法者随时准备着消除每个人的持续伤害魔法。我们释放暴风雪战斗,因为它可同时攻击熔岩怪及领主,更不用说该魔法对熔岩怪造成双倍伤害..该区域中最严峻的战斗是两个火焰领主同时出现。那时,要确保把两个怪吸引到一起并使用大范围攻击法术。如果处理的好,所有的熔岩怪将会在分裂之前被杀死。

       熔岩歼灭者

       背景: 这种怪物MC里面比较常见。你很早就会看见它,它喜欢更换攻击的主要目标,但由于每个目标的攻击时间太短,所以它很难杀死任何人。每隔150分钟静态刷新一次。这种怪物可以被驱逐。

       攻击: 简单的普通攻击对坦克造成600-800伤害,仇恨混乱,会随机攻击团员。

       战略:确保战士们不断的吸引仇恨。一般来说,它很少跑开或者时不时攻击我们的施法者。即使它这样做了,也会很快的失去兴趣转而攻击其他人,其他人全力DPS解决他。

       熔岩滑行者

       背景: 首先,这是一种非常有趣的怪物,但是很快就会对它失去兴趣。它拥有非常有趣的攻击方式。你能看见这种怪物以非常快的速度滑行。它们每28分钟刷新一次,属于快速刷新的怪物之一。

       攻击: 它的基本攻击会对坦克造成600-800的伤害。它也会时不时选择第二个目标并迅速滑行过去。在它周围的任何人包括它攻击的对象会受到800-1000的伤害并且被击退几码。效果就象打保龄球,很不幸的是,这种技能让战斗非常恼人。

       战略:我们给这些怪物计时,从而掌握它们是否将在附近某个位置刷新。然而,作为Add并不是那么糟糕,因为它们能被术士驱逐,分散开来击倒它。

       古代熔岩犬

       背景: 这是一种游荡在MC里的笨拙怪物。它们是最初MC里比较难对付的怪物之一。它们以多种形态出现,并且是可怕的Adds之一。它们刷新的非常快,仅仅18分钟,而且在MC里面拥有最大的仇恨激活范围。然而,在杀死2号BOSS:玛格曼达将不再刷新,注意此怪是可以剥皮的,需要技能310,皮是非常重要的资源。

       攻击: 它的攻击有好几种方式。直到与它开战你才能了解具体是哪种攻击方式、它们的正面撕咬将会攻击到前面180度内的玩家,让它背对Raid是一个不错的办法,每一个角鲨怪还能施展大范围的火伤害造成大概800点的伤害,它们还能施展下列的AE之一:

       A.短期昏迷

       B.减少200火系防御的DebuffC.50%施法及攻击减速

       D.短期混乱

       E.减少30%HP值

       F.减少50%Int/Spi值

       战略:基本的战略就是让一名坦克站在怪物前面,其他人则在怪物的背面,只有减少200火防御的Debuff会大大增加它火属性AE的伤害.这个怪物很快能被杀死,并且在Magmadar死后不会在刷新。一个熔岩犬Add时,要在它进入营地之前将它引开。当你在跟另外一个怪物战斗时,是不会希望它在营地里面施展范围的昏迷或者混乱魔法的。两个医疗者足够配合一名战士把它吸引开来。

       岩浆破坏者

       背景:岩浆破坏者是在MoltenCore里普通怪物中最难对付的,虽然不是最致命的。它们一般是63级,也使得这种怪物更加强硬..它们是需要一些时间杀死的。当你更深入的进入这个区域,会发现岩浆巨人经常的替代了岩浆破坏者。它们拥有很多的共性,破坏者跟它的小兄弟一样不会在Raid中刷新。

       攻击: 它只攻击单一的目标但攻速非常快。他还会踩踏攻击导致范围伤害附带击退与昏迷效果,这使得开始构成的仇恨难以持续并对盗贼及其它范围内的人造成大量伤害。

       战略: 当你更深入该区域时,会遇到岩浆巨人跟破坏者同时出现的局面。把巨人引到离Raid近一些的地方而把破坏者引到相对远一些的位置,一般配备3名医疗者协助坦克来吸引后者。然而,安全起见,让这三名医疗者分散开来保护他们,一旦巨人被杀死,使用远程攻击来杀死破坏者。继续深入你会碰见成对的破坏者,分散开医疗者,并象对付破坏者跟巨人时一样吸引怪物。先杀死一个,再对付另外一个..这种战斗将会持续比较长的时间。幸运的是,仇恨值不会那么的象对付巨人时那么难以控制。

       小鬼群怪

       背景: 小鬼在MoltenCore的分布非常区域话。它们只会在2号BOSS:玛格曼达的洞中找到,它们一般是7个或者更多的在一起,但是它们并不比普通的副本中精英怪物难对付。它们刷新时间非常快,仅用7分钟.。攻击: 对大多数的坦克的伤害不超过200,但是它们有小型的火系AE攻击使得累计伤害值快速上升。

       战略: 一般让一名战士吸引这些怪物,然后让所有的骑士与战士加入战斗以吸引仇恨值。让这些怪物尽量的远离营地,法师一般开始使用暴风雪。当开始被攻击时。再使用寒霜护甲以及更多的AE。如果这些小鬼开始攻击布衣系的施法者,他们是很可能被杀死的。

       熔岩犬怪群

       背景:这种熔岩犬群只能在Magmadar的洞穴中找到。它们一般5个一组。它们远远比那些先祖们难对付。每个熔岩犬必须在10秒钟内杀死否则它们的尸体会被活着的熔岩犬复燃并重生。它们每60分钟刷新一次。

       攻击:对大部分的坦克造成300-400伤害。它们也具有特殊的正面攻击。它还能使用持续伤害攻击于目标造成每秒50点伤害持续30秒。

       战略:

       1 每个战士拉1只狗,建立仇恨,然后拉到一起,法师和术士开始AOE,战士注意拉住怪,主要5只狗要在10秒内一起死亡。

       熔岩群怪

       (俗成四人帮,最危险的小怪)

       背景:当你深入这个区域时,开始的熔岩怪物就会成群出现。它们也将是最有挑战性的。它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有两种形式。一种是由两个熔岩元素,一个火焰守卫,还有一个火焰行者构成。另外一种组合是一个熔岩掠夺者,一个火焰守卫和一个火焰行者。它们的刷新时间是120分钟。

       攻击:每个怪物有多种攻击方式.这些攻击的组合对一个没有准备的Raid队伍而言是非常严重的。

       A.熔岩掠夺者--最简单的怪物。它是一只会恶性物理攻击及砍切的石头元素,能够被驱逐。

       B.熔岩元素--另一种石头元素。它会使用正面的爆炸攻击导致多个目标昏迷并附带恶性Dot效果。这种怪物也可以被驱逐。

       C.火焰守卫--连续不断的施展小范围的范围攻击。Debuffs大量减少防护等级(AC)。并且有类似地狱火的技能造成很大的火系伤害。

       D.火焰行者--这种怪物是在每个组合种最危险的一只。它会释放范围法术来Debuff火系防御,并连续释放火球对单一目标造成3000点伤害。它可以在一秒钟之内释放3次。

       战略:让术士们预先锁定石头元素。然后让一名骑士使用神圣保护并吸引怪物群的仇恨..骑士慢慢得走向Raid队伍,术士们驱逐自己的目标,猎人把它们的宠物指向火焰行者以期望能吸收最初3000点伤害的火球。一名战士吸引火焰守卫远离营地而Raid队伍着重对付火焰行者。治疗必须快速跟上。

谁能给我介绍下熔火之心的打法,详细些,谢谢

       熔火之心的最终BOSS就是炎魔之王拉格纳罗斯,玩家们想要见到炎魔之王,必须完成一系列的复杂任务获得水之精萃。

       1、进入熔火之心的内部,干掉8名炎魔之王的得力手下前8个BOSS并且使用水之精萃将每个BOSS身旁的火焰之王符文浇灭之后。

       2、再击败管理者埃克索图斯,这样才能有资格面对炎魔之王并与其战斗。

炉石传说熔火之心英雄难度过关攻略

       副本攻略:

       原文来自: /strats/moltencore/magmadar.php 翻译:诸神黄昏公会翻译小组:随风(BOSS资料),若兮MM(一般资料,一般怪物资料),佑(整理,修改)

       说明:请转贴人士请说明出处,而且因为MC副本的资料比较少,所以很多翻译或者并不完全正确,请大家指导.与国内汉化WOW不尽相同.仅供参考.

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       一:医疗策略

       5秒规则

       原文的意思是说:因为5秒规则在起作用,所以对大部分医疗者而言,最有效的使用mana的方法就是,用光全部mana,然后什么事也不做一直等mana恢复满。.圣骑士是例外,因为他们可以通过祝福然后用低级治疗达到最高MANA使用效率.

       医疗方法1:医疗组循环治疗

       我们形成这个医疗方式是为了应对Gehennas.这也是我们的第一个来确保医疗者最大化的利用自身Mana的恢复的医疗方法.由于在对Gehennas时没有几个医疗者能进入Boss的AE雨状魔法的范围,这个方法对它是非常可行的.我们把医疗者分为三组.为什么呢?因为3:1是粗略的估计比率,也就是持续治疗而消耗光魔法值与魔法值完全恢复的时间比.我们一般由3个医疗小队组成一个医疗组.战斗开始时,由第一医疗组进行所有的治疗.而其他两组则站在他们的后面.一旦第一组的医疗者Mana值不足时,则由第二组接替第一组的位置继续治疗.第一组的医疗者全部退后回复Mana.一旦第二组的医疗者Mana不足则由第三组继续.某些时候,我们会小小的修改一下这个策略. 当第一组医疗者剩下60-70%的Mana值而不是10-20%时,就退后恢复.这样我们可以让他们更快的恢复完全返回战场.

       医疗方法2:百分比治疗

       我们找不到更好的词来给这个方法命名.这种方法延续了所有医疗组循环治疗方式中关于Mana恢复的设定.而它比较后者的优势在于,需要更少的交流及组织.它更加基于个人而不是团队协作.它较之医疗者循环治疗的唯一缺点就是会使更多的医疗者处于Boss的AE法术攻击范围.百分比治疗方式是这样运行的.比如说,你们觉得3名医疗者的强力治疗足以确保一名坦克吸引住Boss.那么你们就把这个数字--3再乘以3,也就是需要9名治疗者来长期的协助坦克.9名医疗者中每人都被指定一个百分比数.比如第一个是90%医疗者,第二个是80%医疗者...直到最后一个是10%医疗者.

       在第一次消耗Mana的时候,他们在被指定的百分比处停止,然后休息并允许他们恢复全部Mana值.比如90%医疗者只能医疗几次就剩下90%的Mana.然后他休息并等待Mana值完全恢复.而10%医疗者会坚持治疗直到剩下10%的Mana,他才退后并等待恢复完全.一旦每名医疗者恢复完全他们马上回到战场医疗直到消耗所有的魔法值才休息,如此循环直到杀死怪物.医疗者们只在他们被指派的百分比处停一次.这样以来他们的休息期间就被错开,从而保证战场上总有医疗者在治疗.

       辅助工具

       CQMC是一种方法,当你的治疗对象HP值高于一定的百分比时它在最后0.5秒打断你的治疗.它通过阻止你给满血的坦克医疗来节约你的魔法值.

       (/viewtopic.php?t=107在安装Cosmos以后可以下载使用CQMC.)

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       二.随机第二目标系统

       声明:以下资料可能并不完全正确.这些只是我个人的观测的结果.

       随机第二目标系统简称RSTS,是一种使广大玩家非常混乱的系统.根据他们以往关于MMORPGS的经验,需要一些时间来领会RSTS是如何运行的.人们最大的错误就是并没有意识到其真正的随机性.举一个Gehennas的例子来更好的阐述RSTS.比如Gehennas将RSTS作用于它的暗影之箭及雨状AE法术.当法师或者牧师被Gehennas的魔法攻击时,人们最先的反映是对他们喊"你们吸引的仇恨值太高了!".其实则不然,他们的仇恨值并不能改变这一切,他们只是很简单的被Gehennas随机的选作第二攻击目标.更加让人误解的是,Gehennas一般会使用2到3个暗影之箭来攻击同一个人.他们认为因为这样所以并不是随机的.这是错误的.他们被施与几次的魔法箭仅仅应为Gehennas施法时还没有随机的转换新的目标.似乎Gehennas及其他的怪物每5秒钟重新选择他们的第二攻击目标.简单的结论是--使用魔法与改变第二目标是两个完全分离的运作系统.我相信这个系统的目标是为了使这个元素象EQ游戏一样无法预测.这就是所谓的"随时保持警惕".

       Gehennas并不是唯一会使用这一系统的怪物.实际上大多数不攻击坦克的怪物都遵循了该准则

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       三.普通怪物资料

       1.岩浆巨人

       背景:

       这种巨人是成对出现的. 他们的独特性在于,在一次Raid活动中并不会再次刷新. 或者说,至少我们没有一次Raid活动能够碰到它刷新. 这种巨人具有很高的HP值,属于非常难对付的怪兽.

       攻击:

       击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值.除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标.我们曾经最多有8人在一次攻击中受到伤害.

       战略:

       对付它们的策略是非常简明的.一旦让怪物进入营地并开始攻击非坦克角色时是非常危险的.所以把它们引到营地外面.我们指派一名坦克并给他配备两名治疗者,由这名坦克尽可能远的引开其中一个.而Raid队伍则集中对付另外一个,一旦这个怪物死亡再对付剩下那个.对付巨人要侧重于减慢玩家的速度,并且一步一步的清理区域.它们是常见的高血怪物需要首先被清理.

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       2.火焰领主

       背景:

       在地下城中,火焰领主属于非常狡猾的怪物之一.应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡.所以,跟这个怪物打交道必须加倍小心.这种怪物刷新时间是150分钟,而且是定点刷新.

       攻击:

       这种怪物有多种攻击方式.它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害.然而,它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升XXX点.我们曾经有人被Debuff后每轮攻击多受到1200点火伤害.它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态.

       火焰领主最后一个特殊技能是Raid的灾星.它会定期召唤一只熔岩怪.这种怪物会远程攻击单个目标造成600点伤害,如果存在时间足够长还会分裂成2个,然后2个变4个以此类推.

       战略:

       我们与火焰领主的战斗相对比较顺利.对付这些怪物的关键就是在熔岩怪被召唤出来时就马上杀死他们.我们的解除魔法者随时准备着消除每个人的持续伤害魔法.我们释放暴风雪战斗,因为它可同时攻击熔岩怪及领主,更不用说该魔法对熔岩怪造成双倍伤害.该区域中最严峻的战斗是两个火焰领主同时出现.那时,我们要确保把两个怪吸引到一起并使用大范围攻击法术.如果处理的好,所有的熔岩怪将会在分裂之前被杀死.处理的不好,将面临灭团的危机.

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       3.熔岩歼灭者

       背景:

       这种怪物在Molten Core里面比较常见.你很早就会看见它.它喜欢更换攻击的主要目标,但由于每个目标的攻击时间太短所以它很难杀死任何人.每隔150分钟静态刷新一次.这种怪物可以被驱逐.

       攻击:

       简单的普通攻击对坦克造成600-800伤害.

       战略:

       我们确保战士们不断的吸引仇恨.一般来说,它很少跑开或者时不时攻击我们的施法者.即使它这样做了,也会很快的失去兴趣转而攻击其他人.

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       4.熔岩滑行者

       背景:

       首先,这是一种非常有趣的怪物,但是很快就会对它失去兴趣.它拥有非常有趣的攻击方式.你能看见这种怪物以非常快的速度滑行.它们每28分钟刷新一次,属于快速刷新的怪物之一.我们不知道如何阻止它们刷新,但是这种怪物也是可以被驱逐的.

       攻击:

       它的基本攻击会对坦克造成600-800的伤害.它也会时不时选择第二个目标并迅速滑行过去.在它周围的任何人包括它攻击的对象会受到800-1000的伤害并且被击退几码.效果就象打保龄球.很不幸的是,这种技能让战斗非常恼人,虽然我们最开始的时候还是很喜欢它的.

       战略:

       我们给这些怪物计时,从而掌握它们是否将在附近某个位置刷新.然而,作为Add并不是那么糟糕,因为它们能被术士驱逐.我们曾经试着让每个人都站在它前面来防止它滑行,但这样也不管用因为它会一次性的撞击每个人.所以我们分散开来击倒它.很少有人在跟它的战斗中牺牲,但是却非常消耗Mana.

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       5.古代熔岩犬

       背景:

       这是一种游荡在Molten Core里的笨拙怪物.它们是最初Molten Core里比较难对付的怪物之一.它们以多种形态出现,并且是可怕的Adds之一.它们刷新的非常快,仅仅18分钟,而且在Molten Core里面拥有最大的仇恨激活范围.然而,在杀死Magmadar以后它们将不再构成威胁.

       攻击:

       它的攻击有好几种方式.直到与它开战你才能了解具体是哪种攻击方式.它们的正面撕咬将会攻击到前面180度内的玩家.让它背对Raid是一个不错的办法.每一个角鲨怪还能施展大范围的火伤害造成大概800点的伤害.

       它们还能施展下列的AE之一:

       A.短期昏迷

       B.减少200火系防御的Debuff

       C.50%施法及攻击减速

       D.短期混乱

       E.减少30%HP值

       F.减少50%Int/Spi值

       战略:

       基本的战略就是让一名坦克站在怪物前面,其他人则在怪物的背面.只有减少200火防御的Debuff会大大增加它火属性AE的伤害.这个怪物很快能被杀死,并且在Magmadar死后不会在刷新.一个熔岩犬Add时,我们要在它进入营地之前将它引开.当你在跟另外一个怪物战斗时,是不会希望它在营地里面施展范围的昏迷或者混乱魔法的.两个医疗者足够配合一名战士把它吸引开来.

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       6.岩浆破坏者

       背景:

       岩浆破坏者是在Molten Core里普通怪物中最难对付的,虽然不是最致命的. 当我们最初遇见这些怪物时,以为它们时随机命名的.它们一般是63级,也使得这种怪物更加强硬.它们是需要一些时间杀死的.当你更深入的进入这个区域,会发现岩浆巨人经常的替代了岩浆破坏者.它们拥有很多的共性,破坏者跟它的小兄弟一样不会在Raid中刷新.

       攻击:

       它只攻击单一的目标但攻速非常快.他还会踩踏攻击导致范围伤害附带击退与昏迷效果.这使得开始构成的仇恨难以持续并对盗贼及其它范围内的人造成大量伤害.

       战略:

       当你更深入该区域时,会遇到岩浆巨人跟破坏者同时出现的局面.我们把巨人引到离Raid近一些的地方而把破坏者引到相对远一些的位置.一般配备3名医疗者协助坦克来吸引后者.然而,安全起见,我们让这三名医疗者分散开来保护他们.一旦巨人被杀死我们使用远程攻击来杀死破坏者.继续深入你会碰见成对的破坏者.这时我们分散开医疗者,并象对付破坏者跟巨人时一样吸引怪物.先杀死一个,再对付另外一个.这种战斗将会持续比较长的时间.幸运的是,仇恨值不会那么的象对付巨人时那么难以控制.

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       7. 小鬼群怪

       背景:

       小鬼在Molten Core的分布非常区域话.它们只会在Magamadar的洞中找到.它们一般是7个或者更多的在一起,但是它们并不比普通的副本中精英怪物难对付.它们刷新时间非常快,仅用7分钟.

       攻击:

       对大多数的坦克的伤害不超过200,但是它们有小型的火系AE攻击使得累计伤害值快速上升.

       战略:

       一般来说,我们让一名战士吸引这些怪物然后让所有的骑士与战士加入战斗以吸引仇恨值.我们试图让这些怪物尽量的远离营地.法师一般开始使用暴风雪,当开始被攻击时,再使用寒霜护甲以及更多的AE.如果这些小鬼开始攻击布衣系的施法者,他们是很可能被杀死的.但是我们的死亡率并不高,大概每次引怪死亡2-3人.

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       8.熔岩犬怪群

       背景:

       这种熔岩犬群只能在Magmadar的洞穴中找到.它们一般5个一组.它们远远比那些先祖们难对付.每个熔岩犬必须在10秒钟内杀死否则它们的尸体会被活着的熔岩犬复燃并重生.它们每60分钟刷新一次.

       攻击:

       对大部分的坦克造成300-400伤害.它们也具有特殊的正面攻击.它还能使用持续伤害攻击于目标造成每秒50点伤害持续30秒.然后,这是可以累计的.我们曾有人从该Dot中受到每秒400的伤害.一般这个Dot只构成每秒150-200的伤害.

       战略:

       我们给战士们从1到5编好号.然后标记一只熔岩犬,战士一号把它作为自己的目标进行攻击.后面每个战士按照顺时针的顺序攻击自己的目标.这样我们可以快速默契的找到预先的目标.然后战士们串起来并尽量转弯,这样怪物的脑袋就会冲着外面.如此一来,只有坦克可能会受到它们的持续性伤害了.这时我们召唤范围攻击.这样可以同时杀死所有的怪物.所有施加单一伤害者则不断寻找最高HP值的怪物并攻击之.这是非常重要的.如果某个熔岩犬死亡太慢将会被重燃并复活,而且它也会重燃其他死去的熔岩犬.我们曾经遇到一次这样的情况并且补救成功.

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       9.熔岩群怪

       背景:

       当你深入这个区域时,开始的熔岩怪物就会成群出现.它们也将是最有挑战性的.它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有两种形式......

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       当攻略变成打法时..

请问魔兽世界熔火之心副本里,大家所说的老1老2到老10各是指哪只?

        炉石传说熔火之心,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道炉石传说熔火之心的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于炉石传说熔火之心的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        炉石传说最新冒险模式黑石山的火焰开放已经一周,相信很多小伙伴已经征服了第一区域黑石深渊;第二区域熔火之心已在北京时间4月10日凌晨4时正式上线,9669小编加班加点为大家整理了炉石传说熔火之心英雄模式通关全攻略。

        1、加尔

       

        英雄难度:45血

        作为熔火之心区域的看门BOSS,加尔的战斗还是颇有特色的?整场战斗将会围绕着它的专属随从展开:

        1、游戏开场加尔就有着7个火誓者在场上。

        2、该随从攻击力为0,但是BOSS会每回合释放全场AOE伤害技能。

        3、每回合死一个都会对玩家造成1点伤害(英雄模式下为3点),该伤害可以叠加,因此最好不要在一回合内击杀复数的火誓者。

        4、可以通过沉默、变形等方式消除该效果,不过需注意,BOSS的卡堆中有一张嗜血。  卡组推荐

       

魔兽世界熔火之心门任务要找熔火碎片,碎片在哪?具体点

       1号BOSS:鲁西弗隆 2号BOSS:玛格曼达 3号BOSS:基赫纳斯 4号BOSS:加尔

       5号BOSS:迦顿男爵 6号BOSS:沙斯拉尔 7号BOSS:萨弗隆先驱 8号BOSS:焚化者古雷曼格 9号BOSS:管理者埃克索图斯 最终BOSS(老10):炎魔拉格纳罗斯

       魔兽世界怀旧服熔火之心的传送门任务在哪接-熔火之心传送门任务攻略

       1、黑石塔。你抬头看你跳下来的地方,正底下有一个小斜坡从岩浆伸到台子上。上去后你会发现有一个血精灵在一个小门洞里。如果你做了熔火的门任务,那么跟他对话就行了。

       2、本人由于没怎么玩过60年代,所以对这些副本不熟悉,求MC门任务的那个副本里面的路线具体怎么走,任务物品在哪个位置,希望各位不吝赐教,最好附图。别复制别人的,谢谢了。

       3、玩家可以通过黑石深渊外面岩浆入口处找NPC洛索斯·天痕对话,在对话选项中选择传送到熔火之心,玩家就会被NPC传送到熔火之心副本。需要注意的是玩家需要完成熔火之心传送门任务才可以找NPC进行传送。

魔兽世界MC门任务怎么做

       1、我们到达黑石山,往深渊去的路上,接任务,等级不小于55级即可这个任务,就是熔火之心传送门的任务。这个任务需要我们到黑石深渊中,拿到任务物品。进入黑石深渊后,到达黑铁砧那里,向左边跳下去。

       2、魔兽世界mc开门任务流程如下:找到MC的传送员,他在黑石塔岩浆爬上来那里,去黑石深渊的梦珂左边就是他,去过黑石深渊的玩家应该都知道她的位置,接上任务后,进入黑石深渊。

       3、获得地点:黑石山,MC门口相关任务:熔火之心的传送门详细流程:第一步:接任务。任务给予人为MC门口的一个高等精灵NPC洛索斯·天痕(铁链下去就是),他会要求你去黑石深渊内部拿一块“熔火碎片”给他。

       4、起始任务:杀死欧莫克大王、指挥官沃恩和维姆萨拉克。找到重要的黑石文件,然后向卡加斯的军官高图斯汇报。

       5、第一步:接任务。任务给予人为MC门口的一个高等精灵NPC洛索斯·天痕(铁链下去就是),会要求去黑石深渊内部拿一块“熔火碎片”给它。第二步:进入副本。

       6、如果你有黑石的钥匙,就进门左面开门,进去后直走到头,这里应该是往左边走时一个火石头BOSS,不去左边,往右面走,有个很大的门,从门缝进去一直走,会看到一个火元素BOSS,边上还有一个铁毡。

魔兽世界熔火碎片怎么获得?

       选择火元素的那边,走几步就看到碎片了。拿到碎片后直接进MC。魔兽世界熔火之心的门任务要找熔火碎片,熔火碎片在哪?门任务首先要在黑石山下黑石深渊的铁链底的那个NPC那接一个任务,让你去黑石深渊里拿一块岩石碎片。

       魔兽世界熔火碎片:熔火碎片是熔火之心(俗称MC)的门任务物品,此任务在进MC门口的血精灵处可以接到。然后进入黑石深渊做任务。具体的路线比较烦碎,可以在二十分钟至半小时内完成任务。完成任务即可获得熔火碎片。

       踩着铁链跑到黑石深渊外面的小房间里找到NPC接任务。洛索斯·天痕要求你进入黑石深渊,在通往熔火之心的传送门附近找到一块熔火碎片交给他。

       进入熔火之心,获得一块熔火碎片,把它交给我,然后我就会将你的灵魂与传送门进行同步。任务返回你一定要在取得同意前协调你在熔火之心的灵魂。任务完成我现在可以将你传送至熔火之心了。只要你开口就能办到。

       碎片在副本黑石深渊里,就是杀完七贤(就是那7个矮子灵魂)去国王路上。还没开大门向右边看有桥和三个火元素。杀掉!向前走还有3个火元素,杀!看见有个副本入口了吧。这是熔火之心本来的入口。

魔兽世界怀旧服熔火之心的传送门任务怎么完成

       其实这是很简单的。进入熔火之心,获得一块熔火碎片,把它交给我,然后我就会将你的灵魂与传送门进行同步。任务返回你一定要在取得同意前协调你在熔火之心的灵魂。任务完成我现在可以将你传送至熔火之心了。

       联盟玩家可以去熔火之心的步骤如下:前往黑石深渊区域,进入黑石城。在黑石城内寻找克罗格鲁尔(Krogrul),他会告诉你熔火之心的位置。

       找他接任务,任务的名称是熔火之心的传送门,即开门任务。接完任务之后,一定要看清楚,有两个小门,一个是NPC的位置,还一个就是通向黑石深渊的门了,进去之后很快就能找到黑石深渊的副本门口。

       魔兽世界怀旧服熔火之心的传送门开门任务接取地点魔兽世界怀旧服中的MC开门任务其实接取的地方很显眼,具体的位置是在从灼热平原到黑石山进来,你可以看到一条很粗的大铁链,这条铁链是斜的,往斜下走,一直向下。

       方法一:使用黑铁酒吧传送器,传送进入熔火之心。一年一度的美酒节中的节日任务boss随机掉落黑铁酒吧传送器。

       熔火之心的传送门(地下城)任务等级:60熔火之心接受等级:55--60(联盟部落)进入黑石深渊,在通往熔火之心的传送门附近找到一块熔火碎片,然后回到黑石山脉的洛索斯·天痕那里。

[魔兽世界]关于各大副本门任务

       _大法师塞德瑞克...接受任务:卡德加将奥图鲁斯的报告交给沙塔斯城中心的卡德加。

       接受任务:灰舌腐蚀者从哈鲁姆、埃肯尼、拉坎恩和乌拉鲁手中夺得他们的勋章碎片,把碎片带回营地。_哈鲁姆、埃肯尼、拉坎恩和乌拉鲁...接受任务:守望者的牢笼前往守望者笼牢找到萨诺鲁问问阿卡玛的下落。

       后门,有一个环形向上的楼梯就一条路直接走就可以打馆长了。如果在副本里已经迷路了建议你传出副本直接进从后门进去,后门位置在副本正门外有一个高塔连接卡拉赞的悬空小桥上。可以骑着飞行坐骑看一下,很容易找到。

       魔兽世界NAXX(纳克萨玛斯)副本的进门任务流程介绍如下:玩家前往东瘟疫之地的圣光礼拜堂(坐标75,52),找到任务NPC安古拉。点击大法师安古拉,领取任务“恐怖之城,纳克萨玛斯”。

WOW熔火之心碎片怎么获得?

       选择火元素的那边,走几步就看到碎片了。拿到碎片后直接进MC。魔兽世界熔火之心的门任务要找熔火碎片,熔火碎片在哪?门任务首先要在黑石山下黑石深渊的铁链底的那个NPC那接一个任务,让你去黑石深渊里拿一块岩石碎片。

       魔兽世界熔火碎片:熔火碎片是熔火之心(俗称MC)的门任务物品,此任务在进MC门口的血精灵处可以接到。然后进入黑石深渊做任务。具体的路线比较烦碎,可以在二十分钟至半小时内完成任务。完成任务即可获得熔火碎片。

       杀掉!向前走还有3个火元素,杀!看见有个副本入口了吧。这是熔火之心本来的入口。别进去,门口有个尖尖的石柱,鼠标点上,碎片拿到。出FB交任务吧。这下交接任务的NPC右手边的窗口跳下去就是熔火之心了(别忘开团)。

       今天的讨论已经涵盖了“火焰之心上层攻略以及boss介绍”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。