三国志3的攻略

发生时间:1月~3月

模式:不限史实或假想。

发生条件:长安为已方都市。

君主和王允在长安。

王允忠诚度为100。

长安开发80以上、灌溉80以上、治水80以上且民忠诚度为100。

长安税率39%以下

发生结果:貂蝉成为我方部下,其能力值为:智力36、政治63、武力1、魅力100、陆指1、水指1。

长安商业值上升500。 发生时间:196年1月

模式:史实。

发生条件:孙策、袁术、刘表为君主且不是在放浪中。

孙策有玉玺。

孙策的部下有周瑜和朱治。

孙策只有一个都市。

孙策的都市兵士不超过30000。

袁术的都市兵士不低于3000。

袁术的都市军马大于5。

孙策对袁术的敌对度30以下。

发生经过:

玩家若选择孙策,则部下朱治会询问是否向袁术借兵,过程中还会发生周瑜推荐江东二张的事件。

玩家若选择袁术,则会有是否要和孙策见面的选择。

发生结果:

孙策都市兵士增加3000、军马增加5。

袁术都市兵士减少3000、军马减少5。

袁术得到玉玺。

张昭、张纮为孙策部下。 发生时间:197年1月以后

模式:史实。

发生条件:袁术为君主。

袁术有六个以上的城市。

袁术所在的城市有1个以上的部下。

袁术拥有玉玺。

发生结果:其它君主对袁术敌对心上升。 模式:史实。

第一回

发生时间:207年1月以后

发生条件:刘备为君主。

刘备只有新野一个都市。

第二回

发生时间:207年2月以后

发生条件:三顾茅庐第一回有发生。

刘备为君主。

刘备只有新野一个都市。

张飞为刘备部下且并不是在埋伏。

第三回

发生时间:207年3月以后

发生条件:三顾茅庐第二回有发生。

刘备为君主。

刘备只有新野一个都市。

关羽为刘备部下且并不是在埋伏。

发生结果:诸葛亮为刘备军师,且忠诚度为100。 (1)拥有赤兔马,的卢,爪黄飞电的武将,单挑时如果对方武将逃跑,一定可以追上斩杀(双方都有马则互相抵消),撤退时100%成功,且兵力不会被追击而受到损失。

(2) 一齐,陆指70以上的武将可以执行的攻击指令,联合敌周围的友军发动一起攻击;

补充:(部队达到要最高攻击力,需要武将陆指80以上) 也就是说,同样的兵10000,士气100,训练100. 80陆指和陆指100攻击力是一样的. 80陆指和60陆指攻击才有明显区别.

(3)青囊书。有瘟疫对本国有严重的损伤 这么做 在南方城市中(可以执行建造的城市),当武将受伤或者城市流行瘟疫之时,可命政治高的武将执行搜索命令,华佗会有机会来见你,有一定几率献上青囊书。利用SL大法,拿到手为止。 持有青囊书的人物所在城市,受伤的武将次月就会康复,城市中有瘟疫的话也会平息。

补充:华佗来治疗后,此城全武将士兵士气上升,无需政治高的武将执行搜索命令,具体与什么有关也不太清楚.

(4)若干武将隐藏属性除了貂蝉还有几个人物有特殊属性效果,有时间再考察研究把 吕布,赵云似有单条属性加成,前者加攻击伤害,后者加防御减自身伤害.

补充:经多次实验,吕布效果明显,自创武将武100VS吕布,武100 胜率为13:87 宝物除青书之外,都能搜到,有些特殊的在特定武将身上。

三国志3攻略

《三国志3》攻略建设和发展、武将培养、战略布局、奇珍异宝、多人互动等。

1、建设和发展

建设和发展是至关重要的一部分。玩家需要合理规划城市建设,包括发展农业、商业、工业等各个方面。同时,还需充实军队,提高武将的能力和兵种的战斗力,以便在战争中占据优势。

2、武将培养

在《三国志3》中,武将是玩家最重要的资源之一。玩家需要合理培养武将的能力和技能,以适应各种战斗状态。可以通过训练、装备强化和提升品质等方式来提高武将的实力。

3、战略布局

在游戏中,合理的战略布局可以帮助玩家取得胜利。可以根据敌方的兵种和布阵情况,选择合适的进攻策略和防守策略。在战争中要善于运用计谋,并适时调整战术,击败敌人。

4、奇珍异宝

三国志3中有很多珍稀的宝物和道具,它们可以为玩家提供额外的属性加成和技能效果。玩家可以通过剧情任务、抽奖和商店购买等途径获取宝物,然后合理分配给武将和队伍,提高整体实力。

5、多人互动

《三国志3》支持多人在线对战和交流,玩家可以与其他玩家组成联盟,共同参与巅峰对决。再与其他玩家的对战中,要善于合作和策划,制定出最优的战略,争夺胜利。

《三国志3》游戏系统

本作的另一个特色就是复杂的谍报系统和计谋、外交辞令。敌方城池的资料我方是不可见的,因此可以派人去做间谍,但时间较久,有时长达半年,这样的设定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。

而且挖来的武将还带着本部人马一起来投,这样就形成了一套“挖人长兵法”,即挖到敌方忠低的武将,剥掉兵马后放回去,等到他在电脑那边分配到了人马,再挖回来,如此循环,不假多时,便可成为泱泱大国了。但这些BUG同样是瑕不掩瑜,并不能对它的经典产生多大影响。

《三国志13》全方位优缺点分析及玩法心得

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》全方位优缺点分析及玩法心得,你对这代的《三国志13》怎么看?快跟小编一起来看看吧。

先谈谈我眼中的光荣对313的考虑与定位。创造pk的空前成功,所以光荣想利用这个框架继续赚钱,于是313与战国立志传,也是在创造pk大地图战略的君主模式框架下,尝试与角色扮演模式的兼容。试图同时迎合两类玩家,好借创造的东风大卖。313先上市也算是对战国立志传的试水,如果反应不佳之处,战国立志传还可以跳票调整。

正因为这个制作思路,所以也决定了313本体的整体状况,与创造本体命运类似:有神作框架,但发售时骂声不断,缺憾很多。就连缺陷的具体表现也与创造相似。

以下,分别点评313的优点与缺憾。

◆ 优点综述

313采用了创造的大地图战略模式+312战役模式修改版+角色扮演模式,很多方面的表现,都是历代最佳,虽然还是半成品,但有成为神作的框架。313具体优点如下——

1,演义史实剧情与cg,历代最多最强。313开史实剧情,玩起来与创造大名录一样,很有历史代入感。而且剧情图片的养眼,忠于演义原著。所以演义史实剧情也是历代最佳。

2,汉语配音,语句量最大,说话语气语调与武将性格与心情是绝配,效果历代最佳。

3,三国志历代比较,313地图最大、城池最多、武将最多。虽然还是比不上信野,毕竟是三国系列的历代最佳了。

4,英杰传好评,这部分我玩得不多,但目前玩家的反馈很好。是把演义事件与新手教程结合,结合效果是历代最佳。

6,义兄弟,老婆,历代最多,羁绊加成效果最强,这是符合大家期待的。当然,因为剧情的优先级太高,强制美女重婚的问题也存在,需要改进。而且老婆与义兄弟都有自己的独立性,价值观,并非像以前那样无脑追随你。但这方面还需要继续改进与挖掘。

7,攻城战与守城战的框架,历代最佳。无论从城池本身设计,还是从攻城武器与守城武器的设计,都要点赞。不足之处,后面再说。

8,城池美化与建筑物对应,历代最佳。有创造一样的3D大地图,而且城池个个不同,并且随着建筑的变化,城池外貌也会对应改变,完全发展后的城池,个个美轮美奂。我快统一前,专门跑了30多个城池,挨个看了。

10,角色扮演更接近现实(虽然真实化会影响玩家的爽点)。

作为一个非重臣武将,难以改变军政外交的大局,只能像现实一样,尽本分,听天命,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。

作为一个军师或军事重臣,也常常感慨明主难遇(君主AI低)。一番心血,常常被坑爹老大毁于一时。而且老大有时候还猜忌你,提防你。譬如我选诸葛亮当刘备军师,2品后,强行把孔明安排在永安一城当都督,只有一个下属,无兵无粮。而且后续剧情里,刘备还告诉孔明,关张认为以前太过度器重你了,必须修正。而且关张还认为你孔明打仗不行,你需要3个月去打一次胜仗向我们三兄弟证明自己作为重臣,你也只能像历史上的诸葛亮一样,明知不可为而为之,鞠躬尽瘁死而后已!

作为君主,也只有两个任务状,制约你像现实一样,无法事必躬亲,基本不负责具体事务。君主的本职工作是眼观全局、知人善任。随时关注太守与三大重臣的8个任务提案,勤政审批奏折与及时决策,这才是更写实的君主日常状态。

虽然AI低是事实,但这一代的角色扮演,确实更接近现实状况。同时削弱了玩家的爽点。是优点还是缺点,见仁见智。我本人更喜欢现实向,所以我评为优点。

◆ 缺憾综述

因为采用了创造框架,所以缺憾也与创造本体高度相似,也是刚出来时被骂得很惨。

1,整体AI低下!

a,君主人事安排AI低,智力最高的军师,到了2品就下放到小城当都督,兵力少,还失去外交权。然后君主就可以自己作死了。

b,大地图调兵遣将AI低,玩家不动手,君主进退失据,也不懂各城池间形成攻防合力,经常被玩家挨个蚕食。这方面就远不如创造了。外交AI也很一般,不懂得远交近攻。

c,手合野战AI也低,不懂集中优势兵力,被玩家各个击破,而且高采配战法,往往用不出来,就像周瑜的神火计,AI选择战法的算法AI不行。

d,城战AI也低。坐看玩家破坏完城外阵,士气大幅度降低后,死磕不赢爬墙的玩家。313城战的表现是易攻难守,云梯爬墙太快,AI根本防不住。

AI除了擅长发挥兵海优势花式虐玩家,诸如此类的具体战术调度经常脑残。

其实,AI低下,一直是在光荣的角色扮演模式的老毛病。包括大家评价好的38、310、太阁4、太阁5,各势力AI也是很低,战场AI也照样惨不忍睹。只不过因为其角色扮演分量足,可体验内容多,大家选择性无视AI各种低下表现——强势力君主长期不作为,天下地盘格局变化慢,各路大名稳坐钓鱼台,坐看主角覆雨翻云的独角戏

可以说AI整体低下是目前313的最大缺憾!也是让玩家们吐槽最厉害的方面,就看后续补救情况如何。

2,强诸侯AI侵略性太强,领土扩张速度太快!这毛病与创造一样,需要限制。譬如我选孔明的207年剧本,不到三年时间,曹老板就同时灭了孙权与马腾,君临天下。剩下的大耳与刘璋残余,互相还在苟延残喘的互殴创造也是织田丰臣北条速推周边,但大日本城池200+,要速推到总无事令的国数,至少也需要10年。然而我小TianChao(这词被论坛屏蔽)却城少将少,经不住袁绍曹操孙家速推,往往3、5年后,就能占三分之一天下。如果玩家所在诸侯也扛不住了,10年就能统一全国。

3,角色扮演名存实亡!江山美人,难以兼得。强诸侯速推如此之快,凡有意争天下的玩家,在强势诸侯的高侵略性的迅速扩张下,都充满了高节奏的压迫感。根本没有时间去搞人际关系,学习四维与特技,造成角色扮演原本就不多的分量,名存实亡。这个缺憾,非常影响游戏体验。而且作为在野角色,可以干的事太少,没有随机酒馆委托任务,而且没有家,老婆与你分居角色扮演内容亟待补充。而其他人物地图行动不可见,也没法路上与人交流,这是退步。

4,照搬创造的领民兵制度,城池数量=兵力=钱粮。这也是创造模式下,强大名暴兵速推的关键基石。所以作为玩家,开档后如果能有派兵特权时,就迅速抢空城,壮大本方。几个剧本里,谁开局占空城快,谁就强大。但事实上,汉末诸侯军队,有一部分是职业军人,跟着诸侯转战各地,领民兵制度硬套三国时代并不恰当。这一代的瓶颈就是军粮,通常养不起几只常驻外地的军队。

5,外交嘴炮太强!而且还有强行劝降bug!无论同盟,要钱,都无视双方强弱、君主意愿,强行嘴炮成功。即使是占了四分之三天下的曹操,也能被嘴炮劝降。暗荣大概是想再现战国苏秦张仪的纵横家风采,但纵横家忽悠诸侯,也是揣摩了诸侯的需求,顺着诸侯本人本国的利害得失去劝说的。313的外交嘴炮,太没限制,简直是第一神技。诸葛亮如果利用劝降bug,可以不废一兵一卒,2年内劝降全国诸侯。而且外交结盟,不能自己选择时间长短,求助盟友时,也不能自行决定军粮还是金钱,限制太死!

6,手合战,无战场迷雾,对方路线可见,这还不如312,既不如实反映战场,也让AI低下的硬伤,更容易被玩家抓住。导致野战时,玩家虐AI毫无悬念,甚至还可以多次无损虐AI。

7,采配制本身不适合三国志的单机!这是为以后网战作准备的。即时战略游戏,更恰当的设计是,每个武将战法都有单独的cd冷却时间,互相不影响。而且战法没有实战效果,更像放魔法技能。战法采配也太高,放战法优先级判定AI太低,周瑜的神火计从来都没放出来过。这方面的补救,任重道远!

8,无放浪军,差评!这代AI侵略性强,爱占空城,几年后你上哪去找空城独立?

9,无法登陆远处的在野武将。只能登陆本土与接壤城市的在野武将。这进一步限制了玩家的独立。

10,单挑与舌战,强弱悬殊太明显,吕布与孔明,无三合之敌。能力有差距的前提下,虽然也有石头剪刀布的制约,一旦中了必杀,就输定了。而且武将强制接受单挑,血条空了,容易被高几率讨死。文官无法参加单挑,也通常无双立绘。

11,任务过程中,等待时间长,应该把最快速度再加倍,免得玩家等得着急。

◆ 心得分享:

313强势诸侯的速推扩张,无疑对玩家造成很大压力,但与创造一样也有相应的对策化解,下面分享几个攻略心得给各位:

1,开局时,如果你能控制军事权,就全力抢城,能抢的都抢,如果谁挡住你抢城了,宁可开战。城池数量就等于兵力多少,也等于你能登陆多少在野武将。

2,对付强势力快速扩张的最好办法,就是你要比强势力扩张更快。等到实力接近,互相奈何不了时,才能安心种田。

4,野战指挥,多发挥骑兵的机动力,尤其是本身有神速技能,而且有加速战法的骑兵武将,更是战术核武器。譬如神速5级、转进强化的曹昂与神速9级、斗志豪壮的赵云。

5,如果要降低难度,尽量要当君主与军师,才能有军事权与外交权,这很重要。没军事与外交权的武将,如果是投靠弱诸侯,会很艰难,如果实在扛不住,就开局找个附近有一流在野武将的城池,早点独立揭竿吧。

6,作为君主、都督(太守),要随时关注三大重臣与太守的8个任务提案,君主需要勤政审批奏折与及时决策。这是军事发展、种田速度方面,拉开势力强弱差距的关键。

7,外交不要毁盟约。毁盟约的代价,就是五年之内全国所有势力与你绝交,你无法使用任何外交指令。这比创造毁约后两年绝交惩罚力度大得多。不到万不得已,千万别毁约。

8,关于羁绊系统与学习,很多玩家还不熟悉,我简单介绍下——

a,没有自带人德特技的武将,需要介绍信才能面见陌生人物。人德特技越高,越容易见对你很不友好的人。

b,友好度80时,谈话会随机给你任务,你最好存档,随机到喝酒与找寻失物,这不花钱。完成结交任务后,正式成为羁绊1级的好友,友好度上限增加。

c,继续一起工作或者送礼物,到羁绊到3级的莫逆之交。这时,你送个迎合对方嗜好的高价值宝物,就能升为4级羁绊(夫妻与义兄弟)。

d,如果玩家是男武将,4级羁绊对象是未婚美女(或者寡妇),就会与你结婚。玩家选女武将时,反之亦然。

e,如果玩家是男武将,4级羁绊对象是男人或已婚美女,就会与你结为义兄弟。如果双方已经有义兄弟了,无论互相认不认识,都会一起结拜。玩家选女武将时,反之亦然。

f,5级羁绊,是特殊人物之间才能达成的。譬如曹操与荀_之间友好度80时,完成结绊任务后就直接升为5级特殊绊了。

g,羁绊等级与副将统率加成挂钩,能延长战法持续时间,还能在单挑与舌战时给你帮助,效果非常实用。

h,结绊时,双方互相传授固定特技。战法与特技的获取,也可以靠拜师学习四维属性时,随机发生,满足对方提出的条件后,即可修得。

◆ 综上点评

313有神作框架,也有很多不尽如意之处。君主模式与角色扮演想兼容,但都不够让人满意,像个半成品。暗荣也有故意阉割本体内容,留待pk完善,好把一个作品卖两次的习惯。如果后续补丁、pk与玩家mod能弥补以上部分缺憾,313就能成为历代最强三国志。如果弥补不力,就得指望相同模式的暗荣亲儿子:战国立志传给力了。

三国志13威力加强版攻略心得

三国志13威力加强版是在原版基础上进行了玩法和难度升级的版本,因此相比于原版有着更高的可玩度和挑战性,那么相比之前游玩,这个版本玩起来有哪些心得可以让我们玩的更爽快呢。

三国志13威力加强版攻略心得:

1、前期选择职业是非常重要的,不同职业有不一样的玩法。

2、不过不管哪个职业,前期最重要的就是广交好友,建议去找一些名将和名士,尤其是一些特别厉害的可以直接结拜兄弟。

3、如果有好的女将可以直接结婚,兄弟和老婆就是你未来打江山最大的武器。

4、等你的名望或势力壮大起来后,可以选择加入大势力,前期不推荐直接起兵,潜伏下来比较好。

5、结交到足够多朋友,城市基建做的差不多,且势力起来后,观察情况就能起兵了。

6、起兵之后就需要耐心发育,或者扩大领地了。

7、建议找一些方便发育的地方起兵,不推荐在战略要地,因为容易被四面八方的人围攻。

三国志3军事攻略操作

这个主要是介绍一下三国志3军事攻略的操作方法。

编成操作要先将能打战的武将都分配士兵。

首先要将军队的训练搞满了。

训练满了以后再来增加士气比较快。

金钱够的话先将能打战的将领兵力增加至少5000人。

选择任命将不能打战的全部任命城文官去发展内政。

属性不好的无法成为将军和军事,只能任命成为文官来发展。

经常派出间谍获得附近城池的信息。

MD游戏三国志3攻略

隐藏的攻略

((1))

拥有赤兔马,的卢,爪黄飞电的武将,单挑时如果对方武将逃跑,一定可以追上斩杀(双方都有马则互相抵消),撤退时100%成功,且兵力不会被追击而受到损失。

((2))

一齐,陆指70以上的武将可以执行的攻击指令,联合敌周围的友军发动一起攻击;

补充:(部队达到要最高攻击力,需要武将陆指80以上)

也就是说,同样的兵10000,士气100,训练100. 80陆指和陆指100攻击力是一样的.

80陆指和60陆指攻击才有明显区别.

((3))

貂禅事件

史实或假想模式。

玩家为任意君主。

长安为已方都市。

君主或王允持有七星宝剑在长安。 补充:(需要考证)

长安所有武将忠诚度100 (无需)

长安军队训练、士气100 (无需)

长安开发80以上、灌溉80以上,民忠诚100。

长安税率40%以下,且城市所有状态保持为绿色。

只要王允尚在,符合上述条件下的任一年一月王允会献上貂蝉,接受后貂蝉成为配下武将,长安商业值上升500。

((4))青囊书。

有瘟疫对本国有严重的损伤 这么做 在南方城市中(可以执行建造的城市),当武将受伤或者城市流行瘟疫之时,可命政治高的武将执行搜索命令,华佗会有机会来见你,有一定几率献上青囊书,利用SL大法,拿到手为止。 持有青囊书的人物所在城市,受伤的武将次月就会康复,城市中有瘟疫的话也会平息。

补充:华佗来治疗后,此城全武将士兵士气上升,无需政治高的武将执行搜索命令,具体与什么有关也不太清楚.

((5))若干武将隐藏属性

除了"貂禅"还有几个人物有特殊属性效果,有时间再考察研究把

"吕布","赵云"似有单条属性加成,前者加攻击伤害,后者加防御减自身伤害.

补充:经本人多次实验,"吕布"效果明显,自创武将武100VS吕布,武100 胜率为13:87

宝物除青书之外,都能搜到,有些特殊的在特定武将身上.