dnf力法怎么玩_dnf力法怎么样_1
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1.dnf力法刷加点分为哪种
2.DNF力法(战斗法师)如何Pk?都说力法PK很IMBA啊?
3.DNF力法刷图走力量好还是智力?
4.DNF的力法怎么连招
5.DNF力法怎么样堆高伤害?
6.DNF力法怎么PK啊
dnf力法刷加点分为哪种
力法是一个很特殊的职业,没有高伤害的技能,但是依赖球可以达成高连击和持续输出(这也是力法刷图的关键),目前版本推荐用棍子
天击,等级:5 (5级完全够,浮空太高反而耽误时间)
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10(有时候不需要开盾,但是大部分时候还是需要开盾的,而且可以堆2级)
斗神意志,等级:6(保持连击是力法的关键,这个技能刷图必满,不能保持连击的力法是菜,而且也是变身后的最佳搭档)
龙牙,等级:5(高了无用)
落花掌,等级:10
碎霸,等级:5(有万波息笛走物理暴击流可以考虑满)
炫纹:无属性,等级:10(物理流10级 ,否则满,满了以后是攻击最高的球)
变身贝亚娜,等级:7(这个不用说了)
煌龙偃月,等级:1(不是物理流可以满)
强袭流星打,等级:1(极限物理流可以满)
流星闪影击,等级:1
强制 - 碎霸,等级:1
炫纹:火属性,等级:16(加123点力量,尤其对变身提升很大)
炫纹:暗属性 物理暴击流可以满,否则不加
自动炫纹,等级:4(4级自动炫纹是最好的选择,变身后开4级自动即可无限球保持连击)
炫纹:光属性,等级:18(加攻击速度,同样对变身后提升非常大)
圆舞棍,等级:5(不强制可以1级,但是强制了灵活很多)
强制 - 圆舞棍,等级:1
棍棒精通,等级:10
强制 - 落花掌,等级:1
强制 - 龙牙,等级:1
替身草人,等级:10(刷图必须满,满了以后觉醒前留个满级草人,对觉醒提升很大,而且高难度的地图都很需要草人保命)
受身蹲伏,等级:1
还有很多SP可以选择性加
最后:力法刷图基本是聚怪,推怪形成持续压制和连击,而变身需要各种球BUFF以及草人BUFF的支持才能发挥出威力,另外也需要连发的支持,所以变身前最好依次发射出光火暗球以及草人再变身,满BUFF下面的变身才能秒杀BOSS
DNF力法(战斗法师)如何Pk?都说力法PK很IMBA啊?
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其他炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其他,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布林(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
DNF力法刷图走力量好还是智力?
驱魔是个靠霸体强势的职业,玩力法完全是两个思路,也就是不是顶招而是躲招
驱魔玩的是控场,力法玩的是游击。说跑位,两个技能,天击,落花,PK必满的技能,都有快速的发动速度和攻击距离。
你玩驱魔时打弹药可能一个空战打就顶住了手雷,战法不一样,雷来了就反身落花跑开。位置允许可以天击绕雷,当然落花蓄力后是有霸体的,蓄满落花等对手五段斩也是不错的起手。
说起手,天击不用说了,速度慢可能是你攻速和移动的问题,满级力法的天击很难被看清的。满光球无球是必须的。当然天击的使用看的还是跑位,要出人意料,让别人以为你要天击但你不用,一个落花跑过去然后反身一个天击这样对手很难预判。还可以天击绕背反身龙牙爆菊。
起手是不缺的,方法也是多样的,只是你需要转变思路。当然,XXX第三下抓人也是很常用的。龙牙只是在绕背时或反应极快的高级玩家用来破招还有平推的。其实新手用龙牙,打中了就直接天击,不管别的了。
说球,球是精髓。所有技能之间必须接球,才能进一步连招,只要你处于站立和跳跃姿态就可以发球。你感觉麻烦吗?其实球很变态,就算你天击别人顶了,你发个球照样破他。慢球伪连肯定知道吧,但是这是后话.
你需要练好一套连招,推荐用天击起手,球(这时可以上自动),落花(打他脚),球,X天击(这时可以用驱散),快出保护了,X龙牙碎霸,或直接XXX圆舞。然后伪连你以后再掌握吧。扫地其实就是球打中倒地敌人有个小浮空这时候马上用落花或XXX打就能继续连循环,天击就和白手的上挑一样是衔接的。
总结下,上面说的比较散,因为战法真的不是一句两句说的明白的,首先,你加点必须是PK点,你提到刷图我怀疑你是刷图点。起手就是骗技能然后天击,或者XXX靠第三下的大范围。蹲伏后落花也可以作为起手。球的运用,这个就是高手和菜鸟的差别了,注意球是一定要发的,而且发的时机也是很大的讲究。说战法操作难?难就难在发球上。
最后,祝楼主能在战法的道路上大有作为,战法的道路很长也很有乐趣。多看看月与海的视频,他的技术代表国服最高水平,心态也超好,切忌心浮气躁!
DNF的力法怎么连招
力法分为矛法和球法,矛法走物理路线主堆力量,乱球流堆智力!
矛法的球是BuFF和辅助输出,物理技能是主要输出;球法的物理技能是出球和辅助BuFF用的,
球是主要输出!力法作为物魔双修职业,力量和智力都很重要! 到底主堆哪个还是看你走哪个流
派!! 刷图平民球法的伤害是矛法的几倍,矛法是走高强百分比路线的!pk方面,矛的伤害高,暴
击率高,适合CD敌人,容易上手、棍的攻击速度快,适合连招!
纯手打,望采纳,祝游戏愉快!
DNF力法怎么样堆高伤害?
其实力法,连招都是什么技能CD好了连什么的。没有固定的。如果你非要用固定的硬套。我给你几款让你选择。
天机
光球
X龙牙落花
冰球
天机
火球
圆舞棍
光球。(这里可以选择继续伪连)如果不会伪
高级武器应该保护了。如果没保护就
天机XXX扫地。
还可以,天机
光球
。满蓄力落花火球
X龙牙天机
冰球
圆舞棍
光球。。(这里可以选择继续伪连)如果不会伪
高级武器应该保护了。如果没保护就
天机XXX扫地。
还可以,X龙牙天机,冰球,X落花
光球
X龙牙天机
火球
,X圆舞棍
冰球。
还可以,流星闪影击起手,按C取消。X龙牙
冰球
X天机
光球
X落花
火球
X龙牙天机
冰球
XXX光球。
太多了我就不在这里举例说明了。
DNF力法怎么PK啊
首先没疑问的是火球暗球加满,火球为力量,暗球为暴击,矛精通也满 光球由于是攻击速度,所以可以不满,但是我加满了主要是拿矛攻速慢 物理暴击加满,在穿皮甲,暗球,矛精通的配合下,暴击能达到50%以上 魔法护盾满,尽管这版本不给力但是能吸收点也好,除非你技术很好怪打不到,但是没几人做得到 觉醒变身不学,每级达到坑爹的80SP,而且由于是固定伤害就算学高了总输出也不够,更不用说这版本斗神血薄多了,很多时候都被打回原形。斗神意志倾向学满 龙牙5级,落花掌10级为技能出前置,尽管其伤害也不错,但是成长性比其他的技能要差些 圆舞棍,碎霸,强袭流星打,学满物理输出 龙刀学一级,原因也很简单,虽然第一下物理攻击,但是主要输出是龙之炫纹,70级版本靠的是物理输出,就算学高了伤害也不行,学一级主要是为了推怪及破怪的技能 草人要学满,一级的草人飞掉后蹲伏的时间太长,而且草人蹲伏期间没有霸体,如果一级的话极有可能会被怪打另一套,这就违背了草人逃命的初衷 EX力量之源、EX命中精通,都要满,基础技能精通也要点满,+30%的伤害 但别忘了还有70级的流星雷连击也是很强大的,流行闪影击5级前置,有人学满,但我觉得学满了伤害也不是很给力 最后力法主要是物理输出没问题,物理输出主要技能是高成长行的 圆舞棍,碎霸,强袭流星打,EX碎霸,EX流星雷连击,别忘了被动的EX圆舞棍 强袭流星打可以说是力法瞬间输出最高的技能了
dnf80版本力法堆什么?
那么就推荐给你个纯光的pk连吧:
天机起手+球+自动选文(重要)+落花+球+x龙牙+天机+球+碎霸+球+跳x+球+天机+球……无限循环直到出保护
可能有点复杂,不过能用的流畅就可以说是纯光流毕业了~~
难点有3:1.必须有时装两件+释放的部分,否则自动选文不要放到连招中
2.x龙牙+天机 看似简单 放到连招中要熟练可不简单~
3.跳x+球 loli跳起来很笨的~但是为了拖cd不得不用
然后是 对手倒地后的问题~
首先,力法能扫地的技能有三个:天机 强袭 xxx的第三下
作为纯光浮空流的你,首要目标就是别让人落到地上~请参照上面的连招不出miss肯定能连到出保护,落地后 球+原舞 然后试试慢出球伪连 失败就闪人吧~
你的加点-无光火冰-接近乱球的加点了,肯定是适合pk的,不过还是那句话,等级低了什么加点都不好使。我推荐你吧自动加高 锁了火冰无 先练纯光~~当然也可以无视我+个暗 玩乱球~~
力法作为物魔双修职业,投入很大,需要花很多精力,玩好这个职业需要爱啊!
80版本,出现两个分支:百分比与固伤。
1、百分比走物理流,武器是高强武器,装备主要追求是远古2死亡裁决套(完美部件),野猪3件搭配远古2散件,首饰有钱和精力的可以是灵魂猎者(王八祭坛可以做的),骨戒,远古2强袭手镯或悲鸣手镯吧;上衣与裤子附物攻卡,其余可附物理暴击,首饰与右槽推荐堆属强,左槽可以是双攻左槽也可以堆觉醒,百分比流派建议学满觉醒,很给力。
2、固伤流派即球法,黄龙偃月刀、炫纹强压、炫纹融合、五种炫纹伤害全是固伤,炫纹以暗球伤害最高,所以分出纯暗球法与彩球流,无论哪种流派均堆智力与属强,其次才是独立攻击(武器锻造可以加强独立),固伤的现版本的终极武器是贤者屠龙棍(50ss),也可选择元素战棍(60粉)或盘龙(70粉),运气好的话可以收一把附加伤害属性的假紫棍(比较难收到)。PS:炫纹强压是固伤流派伤害输出重要也是最高的技能。
装备追求:远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力),远古2毁灭陷阱套(完美部件),首饰追求:灵魂猎者或悲鸣项链,黑珍珠或幻灵闪月,手镯基本都是远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力)、毁灭陷阱手镯或悲鸣手镯,首饰附魔堆属强,衣服主要堆智力和魔爆。
好了,今天关于“dnf力法怎么玩”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf力法怎么玩”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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