复仇者技能加点顺序最新_复仇者技能加点顺序最新版

       很高兴有机会参与这个复仇者技能加点顺序最新问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

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复仇者技能加点顺序最新_复仇者技能加点顺序最新版

dnf第三季复仇者刷加点。

       武器祝福满,镰刀命中低!天使祝福满,加智力!化魔出强,作用不大!

       恶魔之手有争议,满或出强,我没满,怕以后SP不够!

       直拳,勾拳,落凤,空斩学1!连加抓人用

       重甲精通满,

       镰刀精通满,

       后跳蹲伏一,

       (死亡切割满,

       恶魔之力满:刷图配合高输出,CD短,好用!)

       复仇之刺满,

       地裂刺学一(目前除了PK貌似不给力),

       回旋飞镰五(有人说满,但我觉得纯X轴攻击范围不行,所以先5),

       堕落之魂满,

       厄运之轮满,

       黑暗之触1(后期聚怪,

       控怪用!),

       黑暗权能满!

       觉醒满(附加技能审判满,不需SP随等级提高)

       地狱之门满!

dnf复仇者怎么加点

       关于加点:因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的

       通用技能:

       缓慢愈合有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)

       武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。

       勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。

       化魔先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。

       净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。

       恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。

       升天阵落凤锤想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。

       虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)

       远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。

       魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……

       魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。

       受身蹲伏,我详细任何职业,不管刷图还是PK的都会点上。——————————————————————————————————————————

       复仇者专属技能:

       化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。

       化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。

       堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,因为加的智力最多……

       恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。

       恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)

       镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。

       死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。

       裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。

       回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人建议加满。

       复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了。不管怎样,这也是一个必满的技能。

       厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。所以必满

       黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。

       黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。

       EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。

       末日审判者专属技能:

       魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……

       变身持续50秒,冷却时间180秒。

       变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。

       前冲攻击是多段高伤,可以扫地。

       C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。 不过还一个缺点,变身以后不能跳跃···

       审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。

       (80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)

       恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。

       地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

       末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

       ………………………………………………………………………………………………………………

       QP技能

       刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。

       看那些加点方案,还不如看每个技能的利弊分析,然后根据自己的情况去取舍,这样加出来的点才是适合你自己用的。希望能帮得到你

dnf手游复仇者怎么加点

       职业:审判者

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7470

       剩余SP:0

       总TP:21

       已用TP:20

       剩余TP:1

       总QP:0

       已用QP:0

       剩余QP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       虎袭,等级:1

       空斩打,等级:1

       强制 - 空斩打,等级:1

       武器祝福,等级:1

       直拳冲击,等级:1

       落凤锤,等级:1

       恶魔之手,等级:30

       攻击类型转换,等级:1

       化魔,等级:10

       强制 - 虎袭,等级:1

       -------转职---------------------

       恶魔之力,等级:17

       镰刀精通,等级:10

       死亡切割,等级:26

       强制 - 死亡切割,等级:1

       裂地锤,等级:5

       强制 - 恶魔之手,等级:1

       堕落之魂,等级:16

       回旋之镰,等级:1

       复仇之刺,等级:21

       强制 - 复仇之刺,等级:1

       恶魔诅咒,等级:10

       厄运之轮,等级:3

       黑暗之触,等级:16

       黑暗权能,等级:13

       恶魔唤醒,等级:8

       魔化末日审判者,等级:11

       地狱之门,等级:3

       末日浩劫,等级:1

       强制 - 裂地锤,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       复仇者重甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       远古记忆,等级:10

       -------特性---------------------

       强化 - 恶魔之手,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       强化 - 死亡切割,等级:3

       强化 - 恶魔之力,等级:3

       强化 - 黑暗之触,等级:1

       -------个性---------------------

       这个要看个人习惯了

       智力满—移动速度满

       抗性加不加无所谓

       属性强化满

       MP回复和精神满一个就可以了因为那MP那么多用不玩

       独立攻击满

       命中率满

       魔法爆击满

       魔法被击满

dnf110级版本复仇者怎么加点 2022四叔加点推荐

        dnf手游复仇者加点手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在dnf手游复仇者加点中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

        dnf手游复仇者怎么加点?复仇者这个职业的输出还是比较强的,也是比较适合刷图的,当然想要玩好这个职业的话我们就需要在加点上多做点文章了,下面小编就给大家分析下复仇者的加点。

        复仇者加点

        >>>>>通用技能<<<<

        后跳:Lv1

        受身蹲伏:Lv1

        基础精通:Lv1

        魔法暴击:Lv10

        魔法背击:Lv1

       

        >>>>>普通技能<<<<

        武器祝福:Lv1

        净化:Lv8

        天使祝福:Lv10

        虎袭:Lv1

        直拳冲击:Lv1

        空斩打:Lv1

        恶魔之手:Lv1

        化魔:Lv10

        复仇者重甲专精:Lv1

        恶魔之力:Lv24

        镰刀精通:Lv10

        死亡切割:Lv5

        裂地锤:Lv1

        堕落之魂:Lv21

        回旋飞镰:Lv1

        复仇之刺:Lv28

        恶魔诅咒:Lv10

        厄运之轮:Lv26

        黑暗之触:Lv1

        恶魔之握:Lv23

        黑暗权能:Lv21

        恶魔唤醒:Lv1

        魔化末日审判者:Lv8

        地狱之门:Lv13

        末日浩劫:Lv8

        审判:Lv1

        恶魔护盾:Lv1

        半魔:Lv1

        邪.恶之力:Lv4

        黑暗之吼:Lv1

        破灭强击:Lv1

        恶魔之怒:Lv1

        关于dnf手游复仇者怎么加点小编就分析到这里了, 复仇者的话小编建议通用技能主点魔法暴击,普通技能的话点天使祝福、恶魔之力、复仇之刺、厄运之轮这些,更多dnf手游攻略尽在铁骨网 。

dnf100级复仇者怎么加点 100级四叔加点推荐

        dnf110级军团版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

       

        一、复仇者110级版本加点推荐

       

        二、复仇者常见玩法技巧

        1.在放所有技能的过程中也是可以用恶魔之盾的(盾能抵挡90%受到的伤害),这就是为啥复仇开荒强的原因,只要不是秒杀机制,全都可以用盾挡住。

        2.在前前x跑动的过程中也是可以强制中断释放技能的,不需要等停下来再放。

        3.加buff的过程中可以无动作释放化魔,类似鬼泣柔化放阵(不管放什么技能的过程中都可以柔化放化魔)。我自己把化魔设置成空格,然后堕落之魂设置成前+空,半魔化下+空,魔化上+空,远古记忆前前+空,进图加buff的顺序就是堕落之魂(化魔)-半魔化-魔化,boss门口放远古记忆,先加半魔化再加魔化比直接魔化变身速度更快。

        4.爆发连招:权能+一觉+吼+握+门+浩劫+激光,在实战过程中,碰到比较脆的boss,可以使用,如果怪稍微有点肉但是不至于打续航的那种,就用三觉起手(能偷跑更好),后面一样。

        5.如果第二个房间是小怪的话,第一个房间可以先不变身,到第二个房间,浩劫的时候变,范围更大,更帅,更快(在释放强击、浩劫、95技能、二觉、三觉、没护石的吼时都可以直接变身)。

        6.无敌技能:浩劫、强击、二觉、三觉,实战中可以用来躲boss技能。

        7.使用计算器的时候如何确定平砍次数:打桩完之后打开伤害占比,在计算器上先把其他技能都设置好(包括宠物技能),然后再设置好和自己实际一模一样的打造,先计算一次,接着通过看计算器和实际打桩的平砍占比来调整平砍次数,例如除平砍次数之外的都设置好之后,先给平砍设置成15次,然后发现计算出来比自己打桩的平砍占比/伤害多了1%,那么就减少一次,以此类推,即可得出平砍次数,类似数学上的二分法。

        8.想要实战伤害高,能打破招打破招(在怪物攻击/释放技能时,或者霸体状态下,不用控制技能就能打出破招,不过实战中破招的判定有点迷,有时候控住了也算破招,有时候就不算)。

        黑暗权能在希洛克,奥兹玛团本中实战效果并不理想,可点1控制,无对应护石不推荐点满,武器只推荐用镰刀,实在是不想用镰刀可以不点镰刀精通,三觉可灵活绑定一觉或者二觉。

       

        一、升级搬砖加点

        因普通图基本无强制瞬移怪.可将黑暗权能加满.

        优先将大范围输出技能点满.厄运之轮无护石不推荐加满.可点满回旋飞镰

       

       

       

       

        二、团队副本加点

        优先加满60级及以上等级技能.三觉优化技能.

        根据护石的选择点满小技能.厄运之轮无护石不推荐点满.

        黑暗权能因为技能形态问题 根据护石可不点 或者加满

        一觉与二觉可根据副本不同性质绑定.

        1无权能脱手加点,请配合厄运之轮护石与地狱之门护石使用

       

       

       

       

       

        2轮子权能加点:自身魔法暴击满的前提下,放弃裂地,可将轮子权能加满

       

       

       

       

       

       好了,今天关于“复仇者技能加点顺序最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“复仇者技能加点顺序最新”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。