DNFPK职业压制_1
DNFPK职业压制一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于DNFPK职业压制的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
1.DNFPK?????
2.DNF手游pk最强职业推荐
3.DNF手游PK职业选什么好
4.DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
DNFPK?????
元素VS白手
打白手万不得已不要顶着不屈去和他们的破军硬碰。白手放三段的时候有几下是错位的,还有别以为三段只砍三下,有的白手会先放三下,等你要直线抽猫的时候把剩下两下放掉,刚好最后拿下是跳空的。要小心的,记好拔刀的CD,20秒左右,不要停留在冰墙附近,黑球要跟着走,雪人在开SHOWTIME的情况就拼命放吧,黑猫抽。巨白的范围很大,要留心。留个草人等猛龙吧。
元素VS红眼
嗯,红眼回避很高,尤其是开双刀的时候,那个时候MISS通常很多,不要以为肯定中,要多留后路,当然黑球必不可少,小心45的大招,主要来说元素是克红眼的,但是被连到,不死一声残哦。
元素VS瞎子
打瞎子要小心波动爆发,还要小心不要和他一直线,被邪光斩撩到的话是很疼的,加满MS伤8000血,是我们血量的1/3左右,算好不动明王的CD,留个草人跑路吧。
元素VS鬼泣
元素最最头疼的一个职业,鬼影步的CD为20秒,很多鬼泣会在这20秒里狂蹭你血,黑球绕着,她不好随便出招,算好他出招现形那一刹那,不蓄黑猫候着,但要小心他用那个无敌的裂波斩把你挑飞,20秒后一般都会呆在冰阵和鬼阵里。鬼阵里的鬼很WS,失明和中毒状态不算,还减英制,一般无耻点的鬼泣不会直接先用一闪,会等冥炎CD好,再闪你,再接几下冥炎状态时的X。所以草人要留着逃跑,越想用得好点一般都不中。一般来说元素和鬼泣PK都是大家互相磨。等他么大招麽鬼影,那就冲吧,但是表近身,可能会中墓碑,中冥炎的话表慌,扔个冰墙,躲在里面不会被烧血的。
元素VS漫游
又是素素很头疼的一个职业,黑球不要停,现在体术流的漫游比较多,一个回旋和ST就超级疼了,而且ST还带晕的。雪人要扔的,但是是上下移动的,预判好的素素可以在他铲你时让他中雪人。
元素VS弹药
小心雷就对了,千万不要被连到。普通雷可以顶,光冰雷不要顶。大家都皮薄,看谁抓到谁而已。在弹药扔雷时,千万不要以为冰墙可以挡冰雷,就算无伤害,但是加的高的弹药会把你冻住哦。
元素VS机械
会飞的那个机器人的CD很快,要小心应付,黑猫和黑球清除前面的机器人,雪人则是上下的。抓好时间扔地火,一般他们都没了大半了。还是俩个字“谨慎”。
元素VS打枪
开场上不屈不要和他们一条直线。在可见他的情况下上下都可以,最好上面,雪人不要停,抓好时间扔地火,冰墙可以顶原子弹的哦。这里还想了个东西,黑洞不一定要接地火,如果你十分需要时间加BUFF,别人要贴得紧的话或者你的大部分技能都在CD的情况下,那么别犹豫了,扔个黑洞上BUFF或者等CD吧。
元素VS武神
遇到厉害点的武神会被压制得很惨,关键要小心那个会错位的那一拳,不要被挑飞,被;连了之后再中了40的那一腿也满难过的。他们出霸体的时候看准机会冰墙卡住,如果有不屈就强驱,没有的话就跑。冰墙被打碎就高跳,跳得猥琐点,霸体的时间不长,黑球还是要绕的。
元素VS毒王
素素遇到毒王不必担心,除非是高段毒王,要特别小心,别在她敲砖头的时候跑进冰墙里哦,小心被网抓住。
元素VS柔道
一般柔道都喜欢扔无色技能,人家技能不多,如果不是狂CD一个技能的话,我们能理解就理解下吧。看到柔道加BUFF,就要小心了,一般会放螺旋,或者先地狱摇篮后螺旋。裂石破天一般是推倒你之后再放的,遇到厉害的满无解的。千万要小心金刚碎,那个速度快,而且砸下地的时候有无敌时间,大约0.5秒,但是在空中的时候是可以破的,一般最好用冰墙挡,运气好可以把他们卡在里面哦,那时候就怎么WS怎么打吧……
元素VS气功
气功很少见,但是很WS,遇到素素还是无解,尽量不要被打中。黑球绕着跑,雪人随手扔,黑猫抽一抽,但是要小心那个电龙,中了可是很疼的,不要和它比赛赛跑,跑不过的。
元素VS元素
素素之间的内战,那就看谁技巧比谁的好了。
元素VS力法
当他和我们是一条直线的时候,先一个黑猫去破盾。当然如果遇到一开场就冲过来的就冰墙伺候。打力法千万不要被挑到。先出SHOWTIME别放不屈,SHOWTIME完再不屈,这样比较保险。黑球不要停,小心力法的强袭,不要被骗招了哦,很多力法喜欢徘徊在你附近,害你一个心神不宁就地火和冰墙都扔了。雪人要不断地放,干扰,直接中了雪人不蓄猫伺候,主要都是靠谨慎取胜。
元素VS召唤
自从ACT2出来后,几乎在PK场上消失的职业。不过如果遇到高段的召唤的话,尽量在一开场就压制住她,开场20秒后才可以招花,所以就尽量在开场时就推倒召唤LOLI吧。
元素VS破魔
破魔不要被封路,因为素素的攻击在ACT2时被削弱了,ACT1时基本是他们出啥我们就灭啥,但是ACT2开始我们攻击低,不能一次毁,那么就给他们机会封我们路了,那个减速符是无视魔法攻击的,所以不要被困在角落,留个草人防大转轮吧。
元素VS蓝拳
黑球小的元素们对蓝拳是很无解的,不要躲在冰墙里,会被破连带打人,而且会晕,草人运用要谨慎,不要被骗了哦。黑球不要停,小心霸体技能,不要傻傻的和黑球站一直线哦。
总归言论,黑球的移动守护加上雪人与黑猫的干扰,地火的爆发冰墙的围困,铸造了元素师的存在。
完毕。。。
DNF手游pk最强职业推荐
打女弹药一定要跑位好,,有防空技能的职业最好,,就我所玩过的职业来说,漫游,召唤,机械比较好打,原因是,漫游乱射,多重爆头都可以打空,,双鹰,移动可以远程骚扰,向空中扔毛雷,机枪向上扫。
机械的话,高达机器人天上飞,拦截机工厂都还行,,,召唤就不用说了吧,,哈哈
DNF手游PK职业选什么好
DNF手游什么职业pk最厉害?这个游戏最主要的玩法之一就是pk,但是每个职业特点都不相同,有一些刷图效率高,也有一些pk很强势。下面带来DNF手游pk强力职业介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
第一位:散打
散打虽然攻击范围小不适合刷图,但是技能伤害是真的高,给他摸到一套连招大半管血就没了。中氪和重氪PK的首选职业,没有其他职业的花里胡哨,就是简单粗暴霸体多+伤害高。
第二位:漫游
漫游是一个刷图和PK两开花的氪金职业,远程的同时还是群攻,pk可以利用远程和范围大的优势进行风筝,控制能力不错,耗也能耗死一些手短的职业,非常灵活。
第三位:鬼泣
拥有着鬼斩等短CD技能,加上冥炎之卡洛的存在,鬼泣的输出一直都很稳定。配合上四大阵法,可以在PK中应对多种环境,是非常适合平民新手玩家选择的PK职业。
总而言之,PK最强的职业无非就是散打和漫游,想要保证刷图体验就选漫游,只专注PK就选散打。
DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
DNF手游PK职业在选择的时候玩家就是可以选择大枪还有魔道这样的职业,不过在游戏里面大枪要是遇到有霸体技能的职业就会比较弱势,所以这个时候玩家最好还是选择使用魔道这个职业,这样的话因为这个职业攻击范围非常打的原因,所以可以克制很多的职业,当然了毕竟这个也是占了手游职业不多的优势,在后面要是再放出什么职业可能就会弱了。
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PK职业用魔道强不强:
再游戏里面魔道这个职业除了推图不错之外在打PK的时候也是非常强势的,不过就是因为这个职业在游戏里面技能问题,在打团本的时候是比较难组队的,所以玩家在培养的时候也是需要多考虑一下。
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DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值是什么?
DNF公平角斗场将进行职业平衡,那么职业平衡的改动了什么数值呢?今天小编就为大家带来DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览。
DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
决斗场平衡
[决斗]鬼剑士(男)
*猛龙断空斩
-冷却时间减少.(30秒→28秒)
-开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
*鬼影闪
-开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
*侵蚀之普戾蒙
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*冰霜之萨亚
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*瘟疫之罗刹
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
-腐化攻击力10%增加.
-攻击速度降低量10%增加.(26级基准390→429)
-领域内敌人减速量增加.(26级基准8%→10%)
*暴走
-持续时间增加.(20秒→30秒)
*共鸣:鬼灵斩
-Y轴攻击范围减少.
[决斗]鬼剑士(女)
*基础攻击
-攻击力15%增加.
*斩魂术
-技能攻击力增加量增加.(13级基准3%→5%)
*雷鸣千军破
-施放中被击范围减少.
-施放动作附加霸体护甲.
-爆炸攻击的Y轴攻击范围增加.
-冲击波的攻击范围因配合外观特效而减少.
*暗影禁锢
-攻击力10%增加.
-冷却时间减少.(30秒→28秒)
-开场冷却时间减少.(30秒→28秒)
*HPMax5%增加.
*樱落斩
-击飞力减少.
-浮空力增加.
*一花渡江
-施放动作附加霸体护甲.
*回天璇鸣剑
-开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
-硬直减少.
-增加斩击与爆炸攻击的浮空力.
[决斗]格斗家(男)
男气功师
*蓄念炮
-蓄力时间减少.(0.7秒→0.5秒)
*念兽:龙虎啸
-开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
-持续时间增加.(40秒→45秒)
-基础攻击的攻击力10%增加.
-冲刺攻击力10%增加.
-跳跃攻击力10%增加.
男散打
*瞬影连环踢
-攻击力10%增加.
男街霸
*毒瓶投掷
-攻击力10%增加.
*毒针投掷
-攻击力10%增加.
-出血几率增加.(31级基准71%→100%)
*罗网投掷
-束缚几率增加.(80%→100%)
[决斗]格斗家(女)
女气功师
*蓄念炮
-蓄力时间减少.(0.5秒→0.4秒)
-念气波攻击力增加率增加.(50%→65%)
*螺旋念气场
-攻击僵直增加.
*念兽:龙虎啸
-开场冷却时间减少.(25秒→20秒)
-持续时间增加.(25秒→30秒)
-基础攻击攻击力10%增加.
-冲刺攻击力10%增加.
-跳跃攻击力10%增加.
女散打
*升龙拳
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
女街霸
*天罗地网
-硬直减少.
-束缚几率增加.(80%→100%)
*街头风暴
-攻击力10%增加.
*猛毒之血
-新增移动速度与攻击速度增加率.(13级基准3%)
女柔道家
*野蛮冲撞
-最大蓄力时间减少.(0.3秒→0.25秒)
*螺旋彗星落
-攻击力15%增加.
*地狱摇篮
-攻击力10%增加.
[决斗]魔法师(男)
共通
*旋火盾
-部分职业的冷却时间增加.
-冰结师(8秒→9秒)
-血法师(8秒→9秒)
-逐风者(8秒→10秒)
-次元行者(8秒→9秒)
*HPMAX10%增加.
*暗域扩张
-增加攻击僵直.
*旋炎破
-冷却时间减少.(16秒→15秒)
*暗域扩张
-Y轴攻击范围增加.
*水晶剑
-现在是决斗场可习得技能了.
-习得水晶剑后,冰魄剑的冷却时间增加.(4秒→7秒)
*冰雪风暴
-攻击力10%增加.
*血蝠之舞
-增加硬直.
-技能冷却时间增加.(10秒→12秒)
*血腥狩猎
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*噬魂囚笼
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*血腥炼狱
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*冲刺攻击
-攻击力10%增加.
-突进攻击的攻击僵直减少.
*瞬移
-冷却时间增加.(12秒→13秒)
*真空旋风破
-删除龙卷消失后仍存留的攻击判定.
*HPMAX5%增加.
[决斗]神枪手(男)
男漫游
*移动射击
-开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
男大枪
*FM-92刺弹炮
-开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
男机械
*HPMAX5%增加.
*空战机械:风暴
-攻击力10%增加.
男弹药
*G-18C冰冻手雷
-浮空力增加.
*锁定射击
-冷却时间减少.(45秒→40秒)
-开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]神枪手(女)
女漫游
*移动射击
-开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
女大枪
*FM-92mk2榴弹
-开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
*X-1压缩量子炮
-攻击力10%增加.
女弹药
*G-18C冰冻手雷
-浮空力增加.
-冷却时间减少.(12秒→10秒)
*锁定射击
-冷却时间减少.(45秒→40秒)
-开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]圣职者(男)
男圣职
*圣愈之风
-HP回复量20%增加.
男劲夫
*物理防御力10%增加.
*狂乱锤击
-攻击力10%增加.
-开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*落雷符
-开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*无双击
-攻击力10%增加.
男四姨
*恶魔之力
-Y轴攻击范围增加.
*死亡切割
-部分斩击的Y轴攻击范围增加.
*厄运之轮
-浮空力增加.
*恶魔之拳
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
[决斗]圣职者(女)
*钩颈斩
-施放时被击范围减少.
奶妈
*神光惩戒
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
*神焰洗礼
-攻击力10%增加.
*神焰怒火
-攻击力10%增加.
*行刑
-攻击力15%增加.
*束灵符
-爆炸时攻击判定残留时间增加.
四姨
*双重切割
-Y轴攻击范围增加.
*杀戮战镰
-减少击飞力.
[决斗]暗夜使者
*旋刃
-攻击力10%增加.
*绝命瞬狱杀
-攻击力10%增加.
[决斗]守护者
共通
*跳斩
-攻击力10%减少.
*自然守护
-冷却时间减少.(65秒→60秒)
*自然束缚
-藤蔓拉扯的浮空力增加.
*飓风旋枪
-即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*天陨断空斩
-终结攻击浮空力增加.
*魔幻旋风
-使用后硬直减少.
-浮空力减少.
*聚灵升空剑
-终结攻击跳跃高度减少.
-按上方向键施放时跳跃高度与改版前不变.
*神光连斩
-第一次攻击的Y轴攻击范围增加.
*神光之跃
-Z轴攻击范围减少.
*龙翼
-冷却时间增加.(10秒→12秒)
*龙拳
-攻击力10%减少.
*龙翼穿刺
-空中使用时攻击范围因配合外观特效而减少.
*龙翼突袭
-落地冲击波Y轴攻击范围减少.
[决斗]魔枪士
*HPMAX8.9%减少.
*破军突击
-终结攻击的霸体护甲判定持续时间减少.
*HPMax5%增加.
*无畏波动枪
-冷却时间减少(12秒→10秒)
*行云:风
-Y轴攻击范围增加.
-即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*猎杀枪:交锋
-无法攻击倒地敌人了.
*蛮横冲撞
-Y轴攻击范围减少.
-突进攻击范围减少.
*鹰坠
-Z轴攻击范围减少.
*龙鳞碎割
-终结攻击力10%减少.
*连锁侵蚀
-删除施放时的霸体护甲判定.
[决斗]枪剑士
*矫健翻滚
-冷却时间减少.(7秒→6秒)
今天的讨论已经涵盖了“DNFPK职业压制”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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