dnf80级加点模拟器_dnf80版本加点模拟器

       希望我能够为您提供一些关于dnf80级加点模拟器的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.国服dnf80剑魂版本怎么加点?

2.求DNF80级黑暗武士加点,厉害一点的来,我要逆天,最好是模拟器,专家级别的来~

3.DNF80版本力法刷图加点,具体到每个技能和为什么这样加。

4.DNF复仇者加点

5.求DNF80级版本的女枪刷图加点!!急 最好是列表的!!

6.请问谁能给我一个DNF女机械的刷图加点,80版本的,可复制,但是最好给个权威点的网址,谢谢~

dnf80级加点模拟器_dnf80版本加点模拟器

国服dnf80剑魂版本怎么加点?

       我从第一季第一章开始玩DNF的,可以说自己是DNF元老(不够谦虚了,不好意思),我在国服和体验服结合在一起折磨加点,后来给自己最适合的加点,算是个人秘方吧~~呵呵!不过这里说一下,这是我自己磨练出来的成就和适合自己的秘方,未必适合您,只是个人加点,各位游侠们若有本人错的地方,弱弱的说一下,请教请教!

       物理暴击+满 (暴击率提升,攻击力提高)

       银光+满 (威力不一般,冷却很小,太白可以放弃,巨白必满,因为霸体银光)

       跳跃+1 (银光有很大用途)

       刀魂之卡赞+ 满 (冷却10秒,131力量)

       上挑+满 (浮空接连,TP+加满精通,威力大)

       三段+满 (+5和满的区别很大。冷却小,TP不加,7段了就减少15%的攻击力)

       空中连斩+1 (接连,空攻)

       武器奥义+满 (还是找借口吧,省SP的)

       光巨精通+1 (刷图必须双修)

       流心忽略 (我有点不顺手,经常挨打,大人们有问,请教了)

       裂波+1 (破霸体,太白可以加满,因为把魔攻转换为物攻。游侠们不会错的)

       十字斩+1 (接连,推动,还有很小几率出血)

       后跳斩,里鬼,破极 都加满 (除非你是变态玩家)

       大小破军+满 (小破军80版威力提升,大破军用睡觉的那个药 穿墙)

       猛龙+满 (感电,威力大,随意攻击,霸体)

       拔刀+满 (感电,威力和范围大)

       剑舞和觉醒+满 (双修的原因就是把巨剑用在这里,觉醒释放时间较长,放完觉醒后换武器,加满剑舞的TP技能)

       抓头+1 (偷学技能,虽然50SP,但值得偷学。加力量而且和裂波一样无敌技能)

       TP技能 : 上挑 剑舞 拔刀 基础精通 剩余的TP 银光 ,破军,猛龙 那个都行!

       QP技能 : 力量,物暴,移速,命中,MP ,回避,属性 。

       以上都是纯刷图加点。有什么不对的,请指教。我只是分享多年心血磨练出的个人秘方而已。

       补充内容:

        忘了说这80版本SP 够不够用,以上准列为仅仅剩5点SP! 以上的我都是在体验服里做实验,裂波加满试过了,确实魔攻,我物攻9000多,冒险及地图的普通怪物用裂波都秒不到。流心只是我觉得PK技能,物攻也很高的,不过我个人用不惯,所以忽略流心。

        关于双修剑魂,我选择巨的原因是用80级巨粉,物攻975 左右,属性就不必说了,NB的很。我承认80版太白确实崛起了,因为我试过流星!

        网络上真的难免被骂!说了这么客气话,被无视了。唉~~~

        最后再温馨提示一下:如果你要是光太白双修的话,可以放弃银光,加满裂波。太白用太刀时把魔攻转换为物攻,80版所谓太白崛起的原因就是这个,好多游侠们说加满裂波的原因也是这个!

求DNF80级黑暗武士加点,厉害一点的来,我要逆天,最好是模拟器,专家级别的来~

       DNF80级版本男气功技能加点推荐,由网友Worldbreaker带来的作品,为你详细讲解男气功每个技能,如果你对技能加点有点迷茫,可以先看看本文章。

       PS:80版本强制技能改为自带,无需额外花费SP。

       一、普通技能

       受身蹲伏:使自身在倒地后快速起身并采取蹲伏姿态,蹲伏状态下自身为无敌状态。

       点评:必点。躲技能,反击。

       魔法暴击:增加自身魔法暴击率。

       点评:必满。

       魔法背击:从背后攻击敌人时,增加魔法暴击率。

       点评:不加。SP不足放弃此技能,况且男气功不缺这点背后暴击。

       折颈:强制使被击中的敌人转身,并使敌人进入僵直状态。

       点评:加1级。偷师技能,点1级破怪物技能,PK也能破招。

       第一层:

       后踢:将敌人踢向空中,有霸体判定。

       点评:刷图加1级即可。PK加满。

       前踢:将敌人向前踢飞。

       点评:自带1级。不加。

       第二层:

       下段踢:向敌人下段发出脚踢,可踢中到倒地敌人。

       点评:不加。

       分身:生成分身扰乱敌人或阻挡子弹,经过一定时间或受到一定伤害后,生成的分身消失。

       点评:80版本作为念气罩的前置,点一点即可。幻爆流必满。

       第三层:

       金刚碎:向前方小跳后用双腿猛击地面,造成冲击波伤害并使敌人浮空。

       点评:不加。PK可加满作为起手技能,缺点是收招较慢硬直较大,高段位容易被抓。

       鹰踏:在空中踩踏敌人。

       点评:自带1级。

       瞬步:向前方快速移动一段距离。

       点评:必点。移动跑位玩酷装13必备。

       钢筋铁骨:使自身的身体强悍如铁,并增加物防和体力。

       点评:点10点出EX或者不点,不建议加满。详细见EX钢筋铁骨介绍。

       蹲伏:蹲下并躲避上段攻击。

       点评:点满或不点。刷图和PK都可点出此技能用于躲避技能,神技之一。

       疾风追击:前冲攻击后通过快速攻击给予敌人伤害。

       点评:不点。

       第四层:

       念气波:使念气实体化后向前方敌人发射,念气命中敌人后会爆炸并且对周围敌人造成光属性伤害。

       点评:核心技能之一,必满。

       雷霆袭击:将膝击升级为雷霆膝击。使用膝击攻击敌人后会自动落下闪电对敌人进行追击。

       点评:满级伤害不错,但是因为是固伤技能,且80级SP不足,因此不建议点此技能。

       抛砂:抛出沙子攻击敌人,有几率使敌人失明。

       点评:不点。PK可加满,起手或骚扰都不错。

       第五层:

       念气环绕:生成念珠环绕在自身周围,可以使敌人受到一定的光属性伤害。释放技能后每隔一定时间会自动增加念珠数目。念气珠可增加自身防御,且数目越多,防御越高,最高可达到4个。念气珠还可以增加[雷霆膝击]、[螺旋念气场]、[念兽:龙虎啸]的攻击力。

       点评:核心技能之一,必满。不用像女气功一样需要手动补充,只要开启便一劳永逸。此技能就是将男气功带入钢板职业的灵魂技能,不仅4珠子增加的防御可观,伤害也不俗,还能增加雷霆袭击、猫拳、丸子的伤害。

       蓄念炮:使念气波变成可以蓄气得念气波,蓄气完毕后,可以增加念气波的大小,攻击力,感电几率和射程。

       点评:必满。超高的感电几率与不俗的感电伤害。一般进一个房间之后一个蓄念炮,然后XXX怪就差不多了。缺点是连招释放小波的时候会触发此技能CD。

       烈日光辉:一定范围内,增加一名队员的光属性抗性和魔法防御力。

       点评:80版本不再是狮子吼前置,因此完全不用加。

       疾风连击:疾风追击时可向敌人发出第二击。

       点评:不加。

       第六层:

       念气环绕:袭:向敌人释放念气珠,攻击敌人后回到自己周围。

       点评:必满。CD超短,不俗的伤害,射程也不错。4个珠子全命中一个怪的时候,那个伤害更是美。

       念气罩:在自身周围生成一个巨大的念气守护罩,使守护罩内的所有队员进入无敌状态。 受到一定伤害后消失。

       点评:核心技能之一,必满。保证了男气功觉醒和各种读条技能的安全释放。虽然持续时间短,但是CD只有10秒,比起花花被砍后的罩子,我们算是幸福了。

       风之气息:增加一定范围内自身和队友的攻击速度和释放速度。

       点评:必满。作为玩猫拳的男气功,还有什么能比加攻速给我们带来更好的XXX体验呢。

DNF80版本力法刷图加点,具体到每个技能和为什么这样加。

       黑暗武士职业大招拍的,小招的用处是放在前5次,当技能放到第六阶段时伤害会加倍,所有打BOSS,有人是先空放上挑之类的小技能,然会到第六阶段,走BOSS面前放个乱舞伤害暴高,其他技能也是如此。

       小技能里好用的也就是阿修罗的好点,月光斩,猛龙也比较厉害,其他的你看不过眼的尤其是第一排的技能1级就行了,就是凑数的。

DNF复仇者加点

       本人虽然还没80,用模拟器模拟出来的,目前按这套加点刷图很给力,因为楼主想走强压流,建议修棍,给个参考:

       天击+20(满):有的说10就够,不然挑太高,但我刷图感觉技能CD连接不顺畅,天击过去,聚气落花,再球或者圆舞等,怪站起来后CD也差不多哦又可以一轮。也许我自己习惯了,主要还是看个人。建议加10看是否习惯,再考虑是否满。

       护盾+10(满):加上EX护盾和30粉法杖的2级,吸收伤害很可观。愿意挑战极限输出的可以不加。

       替身草人+1(或满):刷图1点足够逃致命伤害,当然满的话,20秒CD和BUFF25%攻移速,100力智很不错。刷图建议1级。

       冰球+0(或+1):减速效果不太理想,伤害也不够,加满PK没测试过,+1据说用来骗真野猪属性,前置需要龙牙1级。看各人情况。

       光球+28(满):浮空效果不错,BUFF攻速,很多人都会加高。

       火球+26(满):出球技能落花掌使用频率仅次于天击,同时增加力智BUFF。

       无球+10(或3,或满):3级为自动炫纹前置。刷图普通攻击用的还算多,刷图喜欢飘逸的也可以满。点10级主要为个性技能炫纹强化做前置,炫纹强化使球上限从7个变为为9个。棍法推荐,矛法可以考虑。

       暗球+26(建议满):对我自己而言,想要的是强压一瞬间的快感,所以主要堆魔法暴击和智力,虽 说圆舞棍的使用频率不太高,但30秒的BUFF时间足够全图维持高暴击状态。而且暗球伤害最高,有很多玩家选择首饰单独暗强,为的就是强压的那一下。(PS:80版本不建议单堆属性强化,性价比会越来越低,建议和独立攻击双堆)

       魔法暴击+10(满):因为楼主想走强压流,魔爆首选,配合个性技能7%,满暗球25%,至少能有42%的魔暴,还不算上称号,徽章,宝珠等,网上也有玩家给出过80版本100%矛法说明。为炫纹强压做了充分准备。

       龙牙+0(或1):如果PK的话至少加1级,高僵直度直线攻击非霸体敌人很适用,接天击可以一套连。刷图我用的不多。

       落花掌+10(或满):10级为EX落花前置,加上EX落花,移动距离很可观,逃跑,攻击都方便,CD也短。对于矛建议满,毕竟矛除了大招外靠的就是碎霸和落花之类的技能。棍建议10级,留出SP给后续技能。

       碎霸+24(或满):矛法的物理爆发除了大招就是碎霸和落花了,EX碎霸和EX龙刀需要考虑取舍。但强压型棍法,我是把剩下的SP全点的这,毕竟刷图我习惯除了强压就是小技能和球的持续输出。

       圆舞棍+1:破霸体或者聚怪用,使用频率高可以加高暗球。

       棍棒精通+20(满):这个不用多说。

       炫纹爆弹+28(满或1级):这个技能很有争议,棍法不是非加不可,加满伤害确实渣渣的,但我需要的是减固定魔防,12秒持续时间一结束刚好冷却再插一下,攒连击利器,所以一般都会加一级。对于是否满,我个人习惯攒完球及各类BUFF后,下个房间插个爆弹再强压,伤害真心不错。主要看个人的操作习惯了。满的话能减2万+固定魔防。

       自动炫纹+10(满):如果PK的话必满,刷图6级贝亚娜变身是足够了。但为了棍法,配合流星闪影击出球用强压,建议满上,出大球的几率很大。

       炫纹融合+1(或不加):刷图出了很多大球后,在强压冷却时,可以融合攻击,攻击范围与碎霸有的一拼,两大球攻击伤害不低,还有各种BUFF,1级刷图还是很有用的。至于是否满,目前没测试过效果,一级感觉衔接其他技能很方便了。

       双重锤击+0(或满):矛法暴击路可以选择满,伤害不低,但棍法要考虑清楚,既然走强压路线,强压冷却期间落花,碎霸,炫纹融合,甚至爆弹,刷图足够,棍法建议不加。

       流星闪影击+1:1级出觉醒前置,配合自动炫纹可以快速攒球。据说土豪矛法加高这个配上高强武器可以秒BOSS。棍法靠这个持续输出球也很可观,1级足够。

       炫纹强压+10(满):因为楼主是走强压流,我也是顶着加,满级125%炫纹伤害。矛法也有玩强压流的,只是需要不同取舍。

       强袭流星打+0(或满):强袭是矛法爆发的技能之一,加上暴击伤害十分可观,CD短,聚气后霸体状态不会断,EX必满。但对于棍法,我觉得主要点留给了炫纹爆弹和龙刀,强袭虽然很强,但毕竟我走的高暴强压,所以物理暴击不明显,建议不加,看个人喜好吧。

       煌龙偃月+16(满):基本属于固伤技能,80版本怪物防低血厚,固伤技能崛起。有的说煌龙+1破霸体用,但加高的伤害十分可观,绝对稳定的输出。棍法建议满,不是因为龙刀属于魔法伤害,而是之前舍弃了啦啦啦和强袭大招,纯靠球的输出很单一,强压再高也有冷却时间,所以龙刀相比强袭之类的需要高暴击的技能来说很值。土豪矛法可以考虑省下SP给流星闪影击。EX可以加满,伤害不错,也可留给碎霸。

       贝亚娜变身+7(满):80版本觉醒伤害变为百分比,配合50觉醒任务矛能+1级觉醒,刷图通常很拉风,大范围清怪,天地碎霸范围控怪,能破BOSS霸体,十分给力,加上自动炫纹很多时候能粘着BOSS持续输出(贝亚娜为霸体状态)时不时有人惊叹。

       斗神意志+1(或满):刷图棍法可以加满,利用炫纹爆弹攒连击,但从我刷图感觉来看,一个房间刷到100连击基本怪都清完,BOSS房间只有开觉醒打连击效果明显,别的时候不太明显,SP耗费多,所以省下来给了别的技能。矛法建议维持1级,主要靠瞬间输出加暴击。

       炫纹碎霸+11(满):60大招,伤害也不错,大碎霸,并附加各种效果,有时有出其不意的效果。也可+1。

       流星雷影击+6(满):70终极大招,必满,无论绚丽还是效果都非常可观。

       EX护盾+5(满):谁用谁知道。

       EX落花掌+5(建议满):移动距离十分远,刷图PK十分灵活。但毕竟我的棍法落花没加满,所以我只要的是移动距离,看楼主取舍,可以剩下TP满EX自动和EX强压。

       EX煌龙偃月+4(满或不加):根据点的技能等级来,棍法除了强压外就是龙刀的稳定输出,建议满,伤害在任何时候都很可观,看个人喜欢也可以和EX碎霸进行取舍。

       EX碎霸+0(或满):碎霸相比煌龙CD短,使用频率高,但爆发性没煌龙好,煌龙毕竟是45大招。根据个人进行取舍。

       EX强压+0(或满):这个技能说实在的不是特别理想,EX只加炫纹强压的爆炸范围,清怪确实方便,但不加伤害,所以对于强压棍来说,应该考虑清楚,省下的TP点完全可以给EX自动炫纹,更高几率出大球。个人建议不加,当然,满的话范围也十分理想。

       EX自动炫纹+5(满或自由):所谓自由就是剩下的TP可以点到这,满EX自动提高大球出现率10%,但减少产生球时间不太理想,所以和强压可以进行取舍。

       EX天击+1(或满或不加):天击使用频率高,刷图可以点满,我把剩下的一点点到这。

       强化炫纹+1(满或不加):1级就满。加1级能多两个球上限,矛法根据刷图习惯来,感觉球吃紧就舍弃,本人开个自动球一堆,边啦啦啦边放球,群怪很爽。强压棍法必加。多两个球,能多多少伤害。

       个性技能:智力(满),魔法暴击(满),命中率(满),属性强化(满),独立攻击(满),剩下的可以考虑给力量或者回避移动等。

       对自己操作不太熟练的或者要省药钱的舍弃几级属性强化或者独立,来点HP恢复,MP恢复。

       命中建议加高尤其刷地狱图,强压过去出现MISS,心里会十分的不爽。。。攒半天球一个MISS完了。。。至于属性强化和独立,80版本建议双堆,也就是建议不单堆单一方面,堆的越高,性价比会越低,据说现在版本属性强化小小的削弱了下,独立相比好些,所以不建议堆属性强化到50,60+,没必要,双堆感觉整体效果最理想。

       希望以上个人的加点见解对楼主有所帮助,只是给个参考建议,目前我用这套加点刷图比较顺畅,有强压用强压,没强压用龙刀,啦啦啦输出也很爽。真正最后还是看自己的刷图习惯来加点,只有适合自己习惯的加点才是真正实用的加点。望对楼主有所帮助。

       有争议的技能可以一起讨论

求DNF80级版本的女枪刷图加点!!急 最好是列表的!!

       DNF80级复仇者刷图加点分享,虽然说80级对于复仇来说没什么质的改变,也就是说加点大致上还是沿袭70级的套路,但是还是有许多细微的变化是值得注意的,所以在加点上也会出现细微的变化。

       必点技能:

       通用系:蹲伏1级,魔法暴击10级,魔法背击1级

       普通系:天使祝福满,化魔满

       专职系:恶魔之力10级,堕落之魂满,镰刀精通满,死亡切割5级,复仇之刺满,恶魔诅咒满,厄运之轮满,黑暗之触3级,黑暗权能满

       觉醒系:地狱之门满,末日浩劫满

       剩余SP:3530

       基本上以上的框架就是80级加点的主体了,剩余3530SP可以根据自己喜好自由分配。

       加点思路一:

       基本跟70级一样,在上述加点的基础上,恶魔之力点满,黑暗之触点满,觉醒以及被动觉醒点满

       之后剩余的480SP可以点到飞镰上面,也可以先点满净化或者魔法背击剩余的再点到飞镰上,对于这种加点的TP选择,就简单明了EX恶魔之力满,EX轮子满,EX黑暗权能满,剩下的3点可以点1点EX刺或者1点黑暗之触都是可以的

       事实上相对于70级可以点满飞镰,80级由于觉醒的巨额SP花费,倒是连飞镰都不能点满,所以相对来讲这种套用70的加点并不是很让人开心

       最后我要说一下由于被动觉醒6级到11级都是只增加恶魔能量2,而想要增加为3需要15级(达到这个等级需要85级+契约)

       所以如果你还想从这套加点中省下SP,可以只点6级被动觉醒,牺牲觉醒10%的伤害来省下225SP。

       加点思路二:放弃觉醒

       同样在上述加点的基础上,恶魔之力满,黑暗之触满,死亡切割满,恶魔之手满,飞镰满,然后点1级地裂

       之后剩余的240SP同样可以任意分配到净化、魔法背击和地裂上面。(有些人可能会喜欢满地裂,但是满地裂并没有满黑手上算,如果想要满地裂就从切割或者飞镰上面扣吧)

       对于这种加点的TP分配,EX黑手点满,EX恶魔之力点满,EX黑暗权能点满,剩下的6点可以点3级EX刺或者3级EX切割,也可以点1级EX轮子和2级EX刺或者EX切割(虽然1级EX轮子不加伤害,但是点了以后可以给轮子减速)

       说实话对于不点觉醒的这套点来讲,我只能说适用性较差,基本上许多高端的图觉醒还是比较有压制力的,当然如果是有一定的远古装备基础的话,这些技能的伤害也是很有爆发力的

       另外说句这种加点不适用小号搬砖,还没有加了觉醒的效率。

       加点思路三:

       在练级过程中不难发现,好多怪的硬直都很高,比较明显的是黑暗之触有时候根本推不动怪或者推过去怪又走出来了

       还有飞镰在许多图并没有很好的表现,因为有时候浮空的怪会很快落地并迅速起来,飞镰没有以前用着那么舒服了,在实际使用中很难达到6下全中(当然我手残)

       还有一点不知道是不是因为被动觉醒的恶魔能量增加效果对技能有效的缘故,10级的化魔已经可以直接加个满状态的堕落之魂了。而且70级时候不点EX恶魔之力,恶魔能量是120,而到了80级是150上限

       其实说以上几点无非是想说这第三种加点就是从这3个技能上做取舍来省出SP

       首先对于黑暗之触大多数的人TP都不会去点它的EX,所以我们可以只点他3级作为前置用来作为一个控制聚怪技能而非输出技能(作用类似红眼大吸、鬼泣的一闪,当然触手实际上连个控制还都不是)这样的好处是节省下来很多的SP可以去满其他技能

       其次对于飞镰这个技能,同样因为有种有力使不出来的感觉,所以我们可以点1用来连招触发恶魔之力或者不点,一样会节省很多SP

       最后就是拿恶魔之力来开刀,也会看到这你觉得我疯了,恶魔之力不是主力技能吗?

       原因其实很简单,因为我没有点EX恶魔之力。对于80级150点恶魔能量的上限跟70级点了3级EX恶魔之力的恶魔上限一样

       同时每个技能获得恶魔能量也变多,所以80版本即使我没有点EX恶魔之力,也没有觉得恶魔能量不够用

       而且恶魔之力每级伤害成长只是在原来基础上大约加30%,而10级前置不点EX,Z伤害为692%,满级22级Z为1044%。虽然少了352%的伤害,但是可以节省下来300SP同时还能节省10TP。同时如果只点6级被动觉醒还可以节省下SP。

       所以大体上看完上面所说的

       就知道第三种加点基本上就是在最开始加点的基础点满觉醒以及6级的被动觉醒。这样还能剩余1770SP。这1770的SP完全可以自由支配,你可以去点满其他技能或者根据自己喜欢把黑暗之触或者恶魔之力不满。

       同样因为TP不点恶魔之力,所以可以点满EX刺或者其他你学满的技能。这样在保持70级那种输出模式情况下,可以多学个黑手或者地裂或者其他什么的小技能以弥补技能真空期和补刀问题。

       最后

       不得不说一下我目前用的加点,由于第三种加点思路的各种尝试(之前的3天免费洗点契约试了不少的套路,切割和地裂是都被我抛弃了,说实话黑手点了EX后伤害还真是不低,不过不带属性和固伤确实有点尴尬)

       目前我的加点是黑暗之触和死亡切割是前置,黑手和地裂没学,其他技能都满了(包括魔法背击和净化)

       EX点满了恶魔之力、轮子、权能以及1级刺

       目前还剩240SP,可能会补到触手上,也可能会点1级升天和1级落凤锤(用来骗野猪属性和躲异界各种爆炸)。

       最后要说还是要根据个人的喜好去取舍,就像我一直用不惯切割和地裂一样,根本就不会考虑去加它,而刺对于我来说反而感觉比触手都好用。所以加点要结合自己的使用习惯去进行取舍。

请问谁能给我一个DNF女机械的刷图加点,80版本的,可复制,但是最好给个权威点的网址,谢谢~

       职业:枪炮师(女)

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:9565

       剩SP:5

       总TP:31

       已用TP:31

       剩TP:0

       总QP:3688

       已用QP:3685

       剩QP:3

       物理暴击,等级10

       物理背击,等级1

       受身蹲伏,等级1

       强化-力量,等级30

       强化-体力,等级30

       强化-移动速度,等级7

       强化-物理暴击,等级7

       强化-命中,等级12

       强化-属性强化,等级12

       强化-所有独立攻击,等级12

       钉刺射,等级1

       M-37格林机枪1,等级38

       强化-M-137格林机枪,等级3

       M-3喷火器,等级5

       BBQ,等级1

       重火器精通,等级10

       重火器拔击,等级1

       反坦克炮,等级31

       强化-反坦克炮,等级5

       激光炮,等级28

       蓄光激光炮,等级1

       强化-激光炮,等级5

       聚焦喷火器,等级19

       寒冰喷射器,等级11

       潜能爆发,等级10

       FM-92mk2榴弹,等级23

       FM-92mk2 SW榴弹,等级6

       量子爆弹,等级21

       强化-量子爆弹,等级4

       X-压缩量子炮1,等级18

       超温重火器,等级11

       远古粒子炮,等级7

       除了细火点不满,其他都满了!但是个人挺细火细火这个技能的,要扣的话只能在冰枪里面扣!

       点满细火的话,冰枪只能点7级了,而TP只能在量子里面扣。

       满级3.8秒的冰冻效果真的很美,可以接X-1甚至觉醒。

       另外,喜欢X-1的话就扣量子的TP去X-1吧。个人觉得X-1不能秒杀的话还是量子的CD和攻击模式比较好,

       并且自带光属性,对于专打异界3又没钱打光卡的童鞋还是不错的选择。

       请指教!请指点!

       DNF80级女机械刷图加点分享,我的女机走的是满狂风、毒蛇炮路线,当然g系列跟银弹也是必满的。这套加点路线的特点是输出的叠加比较厉害,属于持续输出、高频攻击型,配合上狂风,更是增加了女机的攻击频率、破招及暴击次数,搭配黑珍珠效果还是非常显著的。但是这套加点有一个缺点就是单体输出较小,相对于双爆的高伤,这种加点更类似于细水长流型,只有g2是爆发型输出。以上就是本人女机加点的整体套路及特点,当然双爆的加法也是非常好的,我只是在这里提供一个另一种可行并且不错的加点方法,因为不同的人有不同的刷图习惯,并不是固定的,还请加双爆的各位大神勿喷。好了,下面是具体加点。

       我发现目前网上80版本的加点模拟器都是有问题的,跟实际情况并不符合,所以就直接把加点列出来了。

       -------[通用]--------

       远古记忆:10(女机需要高智力,远古记忆必满无争议)

       魔法暴击:10(暴击没有不加的吧.....)

       魔法背击:10(从背后攻击增加15%的魔法暴击率,其实背击的判定范围是非常大的,而女机这套加点输出的叠加更是增加了背击的频率,必满!)

       受身蹲伏:1 (加上可以躲连击)

       后跳:1 (这个就不说了)

       基础精通:1

       攻击类型转换:1

       -------[普通]--------

       后撩踢:1(送的...)

       浮空弹:1(同上)

       钉刺射:1(保命用,而且可以在很多适合先手压制怪,非常有用!)

       银弹:38 (女机叠加输出神技之一!在毒蛇、狂风、g系列输出的同时,可以不断地XXX,而且银弹的伤害非常可观,必满!)

       M-137格林机枪:1 (送的...)

       RX-78追击者:10 (追击这一点有一点小争议,追击是可以不点的,后期伤害基本可以忽略,但是前期因为技能较少,而且在前期伤害还是比较可观的,所以这里自行定夺。)

       机械师布甲精通:1

       -------[转职]--------

       G-1科罗纳:31 (招牌,必满不解释!)

       机械改良:21 (虽然g系列不在效果范围内,但是狂风、毒蛇、空投、觉醒都有效果加成,满上)

       改装:G-2旋雷者:28 (此加点极少数爆发型技能,满!)

       伪装:1(伪装我只点了1点,因为我觉得平时刷图可以靠走位来弥补,点了1点用于进boss房间前加上,防止进去后技能被打断。但是80版本伪装似乎加强了不少,如果有对伪装有兴趣的,也可以研究出另一套加点。)

       Ex-S毒蛇炮:28 (女机叠加输出神技之二!虽然毒蛇是直线攻击,但是因为80版本减少了cd、加强了其攻击的穿刺性,所以可以靠数量及走位聚怪弥补,伤害非常可怪,满上!)

       改装:G-3捕食者:26(必满不解释!)

       空战机械:狂风:23 (女机叠加输出神技之三!因为80版本小高达可以跟随了,虽然单体伤害不高,但是高频,并且能够帮女机吸引不少仇恨,满上!)

       空投支援:21 (空投的伤害还是可以的,并且钢铁的眩晕在boss房间控怪有很不错的效果,建议加满。)

       拦截机工厂:5(鸟巢我只点了5,这个技能还是有不小的争议的,鸟巢的伤害在一群怪聚在一起小飞机不断穿刺攻击,攻击叠加以及对单体怪物进行攻击时伤害才会比较明显,所以我只点了5用于觉醒前压制boss,这里自行定夺。)

       -------[觉醒]--------

       G系改造:11 (提升g系列的被动,必满!)

       G-0战争领主:6 (80版本被改成了百分比伤害,对平民来说是削弱,对土豪来说是加强,因为sp不够我点了6,如果追击不点的话这里可以点满,觉醒虽然很耗sp但是伤害还是非常可怪的,秒boss全靠它!)

       Ex-S Zero毒蛇炮:6(虽然cd有点长但是伤害可观,满上)

       -------[特性]--------

       强化 - 银弹:2 (银弹这一点我认为是可以调整的,看个人喜好)

       强化 - 基本技能熟练:3 (必满不解释)

       强化 - 改装:G-2旋雷者:4(同上)

       强化 - 改装:G-3捕食者:4(同上)

       强化 - 空战机械:狂风:5 (满高达必满)

       -------[任务]--------

       强化 - 智力:31 (满上没争议)

       强化 - 精神:31 (满上没争议)

       强化 - 移动速度:7 (满上没争议)

       强化 - 命中:20 (满上没争议)

       强化 - 回避:7 (回避跟mp恢复自行定夺)

       强化 - MP恢复:13 (可以满mp恢复,也可以满回避)

       强化 - 魔法暴击:7 (满上没争议)

       强化 - 属性强化:12(满上没争议)

       关于装备选择方面,武器首选高强的,推荐70粉毒蜘蛛,领主粉跟ss都没有合适的,65粉暴龙70版本时是神器,但是80后面板相对就低了点,而且因为暴龙绝版了,价格被炒得非常高。当然,高强加智力、魔爆的假紫也是可以的。首饰方面,戒指黑珍珠跟艾尔文均可,但是目前艾尔文价格比较高,而且按这套高频攻击的加点,破招的概率也比较高,所以推荐黑珍珠。手镯上真的没有太合适的,相对来说BM手镯加7%的魔爆率更好一些。项链上推荐BM,如果有条件的话也可以做灵魂猎者。左槽无争议选择加攻击力的,右槽因为女机g系列和银弹是光属性攻击,小高达、毒蛇炮是火属性攻击,所以推荐融合系列的右槽,也可以选择单光强,值得一提的是艾丽丝之泪这个东西,虽然是施放技能时5%加35所有属强10秒,冷却30秒,但是还是个很不错的右槽的。称号方面没什么好说的,有属强加成最好。至于防具,远古二大黄蜂一套是神级防具,但是做起来难度太大,所以推荐野猪上衣、腰带、头肩3件配远古二神怒g3系列鞋子及护腿,当然个别ss也是不错的,只是可遇不可求。

       以上就是我对于女机的理解,需要强调的一点是以上只是一种套路,不是说其他方法就不可以了,而且在一些细节上可以根据个人喜好进行更改,希望这篇加点及装备选择对有兴趣的朋友有用途,当然也希望走其他路线的朋友口下留情,谢谢!

       好了,今天关于“dnf80级加点模拟器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf80级加点模拟器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。