剑灵加点模拟器最新版_剑灵加点模拟器最新版下载
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1.剑灵剑士技能怎么加点?
2.剑灵剑士加点
3.新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要
剑灵剑士技能怎么加点?
1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
职业介绍
剑士?
可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。
剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。
而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。
说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。
剑灵剑士加点
剑灵手游武士加点落剑式。落剑式加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。所以剑灵手游武士加点是落剑式。
新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要
剑灵剑士加点:天隙流光:必点洪门秘籍。
落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。
拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。
风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。
刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。
夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。
一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长。
龙腾九天:必点。
破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档。
追风剑:必加,回内3并提升移动速度。
疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。
五连斩:单体伤害高。
2阶2和3阶2,两者伤害相同。
2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。
3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。
飞燕剑:回内。
破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。
巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用。
天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。
天剑:必加。
山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来。
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。如图:这是我PVP的加点方式:
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: ?4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: ?2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: ?3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层;
吹毒: ?3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;
背刺: ?2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: ? 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: ? 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: ? 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
一共36点下面是我个人PVE的加点方式:
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: ?2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: ?1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: ?2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: ?3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹毒: ?3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: ?3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: ? 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: ? 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: ? 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
好了,今天关于“剑灵加点模拟器最新版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“剑灵加点模拟器最新版”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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