痛苦女王攻略详解最新_痛苦女王攻略详解最新版

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于痛苦女王攻略详解最新的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.有没有高手赐教一下痛苦女王的详细攻略呢 谢谢啦

2.DOTA痛苦女王攻略

3.DOTA2痛苦女王有哪些优劣势 痛苦女王玩法详解

4.DOTA2痛苦女王天赋树属性及加点攻略

5.dota中的英雄痛苦女王

6.dota痛苦女王心得

痛苦女王攻略详解最新_痛苦女王攻略详解最新版

有没有高手赐教一下痛苦女王的详细攻略呢 谢谢啦

       痛苦女王(qop)嘛,高爆发,有逃生技,不错的一个英雄,缺点是太脆,怕沉默(紫苑,血魔--有血魔会玩基本难了),下面以我玩的经验来说说,希望有助与你。

       一级加点最好还是b,稳妥一点,除非走边路,和队友说好了拿fb可以学d,一级d的威力不可小觑。出门装就是随便搞点吃喝,树枝撑三围。你中的话留点钱,速度打出魔瓶,已快速的机动性抢f,一般前期一级d主升f,边路杀人b上去f,然后d,追着a等b和f的cd好,一般节奏就是冲塔f收人头然后b走,中期出个假腿(可以切换假腿,要不真的太脆了,假腿带来的攻击在你d之后是很可观的),然后直奔蓝帐(大招cd一分钟不到,是多少记不得了,你看前面不顺的话考虑补补护腕,建议先出大斧头或者精气球撑血)。你主gank就得到处游走,tp不可少,没蓝就tp回家补给,要不在外面舍不得走也不会有什么作为。后面的装备要看对面了,要是虐菜的话可以出a帐,这个其实没什么意思,队友也恨ks的人,正规点的打法就是bkb,因为你b上去要保证b的走,别被秒了,其次就出林肯这个没bkb稳,这时候很缺蓝,你可以考虑出虚无宝石,对于法师来说,虚无宝石的回蓝是比秘法快的(对面有强后期的话合成羊刀,对面是玩团战爆发的话合成风帐)。还有一种就是走死灵出路线,配合你的d减速,输出很高,三级还能反隐,死灵书是神器,团战很好用,可以打乱对面阵脚,专抽蓝少的,技能都难放。其实dota的出装都是有套路的,详见我的回答之新手出装技巧,后面的什么西瓦羊刀随便了。(因为qop刷钱比较快,对面要是有什么蚂蚁,小骷髅之类,中期果断紫苑。)

       还有就是走dps路线,暗灭什么的随便出(虐菜,效果一般,不推荐)

       一般出装(按顺序依次)魔瓶-魔棒-假腿(-护腕-战鼓)-a帐-bkb-死灵书(紫苑,风帐)-羊刀-西瓦-飞鞋,出到这游戏应该结束了。

       你可以去网上看看视频,第一视角的教学,对新手很有帮助,我的回答希望你能理解,有所提高,天梯1800的菜鸟奉上,谢谢!

DOTA痛苦女王攻略

       刀塔传奇是一款很好玩的卡牌游戏,游戏中有非常多的英雄等着玩家去选择。众多的英雄中,痛苦女王是玩家比较喜欢的一个英雄之一。但是痛苦女王的技能技能加点也是玩家心中的一个疑问,现在小编就给大家解答一下。刀塔传奇痛苦女王详解:

       1、刀塔传奇痛苦女王属性刀塔传奇痛苦女王初始就是3星英雄,而且她的三维成长不出色,导致了他的属性一般。但是痛苦女王的法强是亮点!所以痛苦女王就是这款游戏中的暴力法力输出了!

       2、刀塔传奇痛苦女王技能

       ①超声波女王的核心技能,刀塔传奇中为数不多的全体伤害,虽然基础数值也是中庸水准,但是命中的目标多,配合超强的法强会有意外的暴击收获。

       ②毒镖虽然基础伤害一般,但是持续的中毒效果让不少玩家对这个技能心有余悸。而且这个技能更逆天的是,中毒效果是不会给对方增加能量的,但是这样对面的英雄毒死了,那女王也不会获得击杀能量。

       ③尖叫该技能可以对敌方中排站位靠前的一些英雄造成伤害。

       ④闪烁1V1时候比较有用,其他时候有点坑。

       3、刀塔传奇痛苦女王技能加点

       如果刀塔传奇痛苦女王玩家是首抽就获得的话,那么123个技能点了。如果是后面才得到,那么久13先,24再考虑。

       技能的攻击顺序一般为:平A毒镖尖叫平A三下毒镖

DOTA2痛苦女王有哪些优劣势 痛苦女王玩法详解

       纯手打, 无一字摘抄 不过只是个人意见。

       首先痛苦女王简称QOP, 一技能暗影突袭(毒镖) 初始伤害50\75\100\125 持续伤害30\40\50\60 减速效果 20% 30 40 50 cd16\12\8\4 3秒一次伤害持续15秒这个技能一级就能打出 200点伤害并且一级性价比最高之后拥有线性的成长 所以必点一级 其他的加点会另外补充。

       二技能闪烁 距离 700\850\1000\1150 CD12\10\8\6 这个 要反过来给你阐述, 2技能是核心技能 QOP 玩的好玩不好 就看闪烁用的怎么样,具体技巧后面再说。

       三技能 痛苦尖叫 375的固定范围 85\165\225\300的伤害 7秒的CD 一个300的AOE伤害技能 拥有7点的CD 这个技能无疑是一个变态的输出技能,也是QOP的主要输出技能, 主加的技能也就是这个 也就是先满4技能技能,具体加点另外补充。这个技能释放非常的简单 掌握好距离即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。

       大招 超声波冲击 350/470/600的伤害 CD135秒 竟然有1200码的扇形范围 除了A帐伤害增加350\530\726 cd30秒 30秒的 超大伤害超大范围的大招 有多变态 所以等等推荐出装里 有一部分情况都会选择出A帐, 或者说 出A帐不会有大问题。

       那么 QOP这个英雄 一般是中单 也有走边路的 不过QOP是一个非常吃等级的英雄 所以边路的打法不详细赘述 杀人步骤 和 加点 和 中路的差别不大。

       QOP英雄的定位是 能打 2号位 伪核 主要是3号位 单杀游走 其次带线能力也极强 特别是除了A帐的女王。

       加点 首先QOP 走中路 打近战英雄

       1级没人游走的情况下可以考虑毒镖 打强势的远程(弹道好 射程远的)最好学闪烁 以免被压 控好线 补好刀吃住等级

        一级毒镖放上去 15秒内总共造成200点伤害 并且减速百分之20 持续15秒这对线是非常逆天的 。 比如屠夫在卡兵正常的情况下 他上来补刀你毒镖 并且A他 如果他硬是要补刀 打他半血都不是没可能。这样你就建立起优势了。

       2级 学闪烁 没有疑问 可逃 可杀。

       3级 对近战 你可以学两级毒 对远程 1级毒就够了 接下去 主加 3技能加爆发。

       4级的你 有了 两套加点

       对近战 2级毒 1级闪烁 1级吼

       对远程 1级毒 1级闪烁 1级吼

       一级闪烁是必加的 多加一级吼 或者毒 不学B 不管打谁都是不实惠的。

       5级继续加吼

       6级这时候你就有选择了 如果你战线稳 等级高 不需要主动游走 并且缺蓝 那你可以继续加吼

       什么时候加大呢 等你有充足的蓝 能主动gank 或者吼点满了 也就是8级了你可以加大了。但如果水品不高请不要这么玩。

       还是6级点大 如果你没有状态 尽快补满状态 去杀人。

       接下去 就是 有闪烁补闪烁 有大点大 升一级闪烁要比 加毒 要好的多的多。 加一级闪烁距离增加 闪烁CD减4秒 杀不杀人 逃不逃的走 就看这多一级的闪烁。

       等闪烁和尖叫 都加满了 可以补毒也可以补黄点 看装备 整容而言 问题不大。

       加点摆在这里杀人怎么杀 。 举个例子 你对上中单屠夫, 卡兵55开 一级血了毒 毒了他一下 A了他几下 他3分支1血没了 你就一直用毒镖 和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。 这非常好控制 因为 你不断的2级毒 他很难吃大药会被打断 而且如果是3分支二血量 或者是半血 他不舍得吃大药的 那么你就找到他上来补刀的机会 一个吼A他几下 你的毒标之前扔掉的效果还在 他身上 多的话给以A他 3下 然后等下个吼 和毒镖B过去将它击杀 注意自己血量和他的钩子。

       简单来说就是控制血量 然后 连招是毒 平A 吼(并且吼到兵)平AA 因为吼到兵所以兵线推过去进塔 这时候 等到第二个吼的CD 闪烁吼加普攻将他带走 。 这套连招连上去 他根本无力。

       但是聪明的 对手不会给你控制血量 而会精准计算自己的血量 让你B过来将你反杀。

       所以你要单杀别人还是需要操作 水平比别人高。 而且qop线上的单杀能力 不是很强遇到很多变态中路都比较难打。

       那么我们讲游走和打团 ,讲到打团和游走 着英雄厉害了。 主要是闪烁的操作 杀人的技巧也是一样 能走过去吼就别B过去 你走过去吼 然后 B能追能逃 这就是QOP的一个技能B能不用就不用 关键时候再用。 第二个也很关键就是 大招的释放 大招大 1个 还是大 2-3个人 对团战的影响是很大的 游走时候能大两个也绝不要去大一个 养成习惯 这就是她的第二个 技巧 能大几个大几个 。 开团战的技巧 自己先打出大招的伤害让队友上 然后自己收割 这是一种

       还有一种更常见的 就是 队友先交技能你大招打出伤害 然后 收割 。

       不管怎么样QOP的收割能力都是一流的,切入时机相当的关键。

       什么时候切入 看整容看出装 这我之后再和你讲

       今天太晚了先休息了 能采纳的话会给更多技巧和建议哦 。 纯手打 理解下

DOTA2痛苦女王天赋树属性及加点攻略

       女王的优势:线上的强势和强悍的法系aoe爆发。

       女王的劣势:均势劣势下后期的输出乏力。

       女王最重要的是打出线上的优势,一般是中路。女王拥有优秀的弹道和初始属性以及消耗血量的毒镖,打法一般要强势一些。到达6级就要开始携带TP,寻找机会单杀或者支援边路(这点很重要)。其他的也没什么,出装的话有沉默先吹风,有强先手出林肯,强控制BKB,强爆发出A杖,生存无压力出紫苑,后期补羊刀玲珑心。小技巧就是走到战场放大B进去f,还有,赶路不要B阴影。

dota中的英雄痛苦女王

        痛苦女王 DOTA2痛苦女王,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关痛苦女王 DOTA2痛苦女王的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        DOTA2痛苦女王天赋树的技能怎么样?很多玩家不知道要怎么给痛苦女王天赋树加点。小编今天带来一篇DOTA2痛苦女王天赋树技能怎么样 痛苦女王天赋树属性及加点的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

        痛苦女王:

       

        10级:+20 攻击力或+5 力量

        15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分

        20级:+100 攻击距离或+200 生命值

        25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力

        10级推荐选择+20攻击力,女王这个英雄平A的机会很多,+攻击能有效提升输出。

        15级选择+12%冷却,英雄机制让这个英雄非常需要冷却。

        20级推荐选择+100攻击距离,点出这个之后输出环境更好了。

        25级图鉴选择+70%技能吸血,这个天赋太强大了,如果不被秒吸血非常可怕。

dota痛苦女王心得

       ---------痛苦女王经验心得

       序言-------------------英雄定位

       粗粗算来,自己开始DOTA已经有2个多月了,每天的路人,IH,偶尔的CW,也算积累了不少经验,但自己真正掌握的英雄并不多,大概痛苦女王(QOP),算的上是我使用次数最多(上百盘是绝对有的),最为自信的了,这个英雄,似乎天生的使命就是GANK,GANK,不停的GANK.不会FARM的BONE不是一个合格的BONE,不会GANK的QOP也不是一个合格的QOP (当然...路人中你飞鞋刷SJ+盾不在讨论范围). IH和CW中的QOP,责任是很重的,如果你不能和队友(或者独自)多次GANK掉对方的英雄,那么可以说,敌方英雄的成长就是你培养起来的,你应该对全队的失败负责.在天灾的GANK战术中,两大核心英雄就是BANE和QOP,而QOP,由于其强大的瞬间爆发力,往往充当着更为重要的角色.英雄配点:2133343222之后全部点属性最后把毒标加满.别问我为什么, 因为毒标就起个减速作用.

       第一章------------------装备选择.

       出门装备:这里分两种情况,如果你出门SOLO,那么一个RING,配上树枝(或者药水,随个人喜欢).如果你是和队友配合,那么你应该是两头环+1蓝1净化.因为如果你和有DISABLE技能的队友走一路(比如两个SK),那么是极有可能拿FB,至少6级之前有相当大的机会拿个人头,但是QOP的血其实是不多的,这个时候就需要头环来撑血和魔,带一蓝一净化也是为了拼杀后更好的恢复以免回去跑冤枉路.如果你SOLO的话,就RING吧,不要想着7级之前单独杀掉对面的英雄(可能是沉默或者火枪,SS),安心FARM到7.

       中期装备: 7级的到来标志着QOP的成熟,也具备了单独杀人的能力,这个时候装备我提供2种选择.

       1. 当你打钱比较顺的时候,比如7级你打了2000多,那么你可以合两个无用,买双鞋,买个回程,开始杀手的生涯.并且时刻准备着飞鞋,因为飞鞋+回程可以给予你无与伦比的机动性,而机动性,正是QOP杀人的第一要素.而之所以要合无用,则是因为7级QOP的MANA量,要连续放出毒标,吼叫和UTL(超声波)是相当吃紧的,2个无用可以缓解MANA量不足的问题.有些人建议出护腕理由是撑血,这里我不太赞同,因为QOP的逃命能力是相当强的,而与生命力相比,她更需要MANA的支撑,所以在这一点上无用是大于护腕的.另外,QOP本身也是智力英雄,无用所提供的攻击力附加,在追杀以及杀人间隙时的FARM都还是有莫大好处的.

       2. 当你打钱不顺利,比如7级打了1500左右,那你可以不合无用,用3头环+精气之球(1200)+鞋子+回程的组合.这样的组合可以给你带来短期内相当大的优势,基本不用担心血和魔不够,但有个缺点就是,拖延了出飞鞋的时间,会给你11-16级时期的杀手生涯造成麻烦.

       所以,以上两种装备路线,一个是短期优势,一个是既有短期能力更有长期优势.一切取决于你的补刀能力.

       后期装备:

       关于QOP,可以说后期装备的选择即使在IFNT内部,争议也是相当大的.以憨憨和CAI10为首主张QOP作为后期辅助型DPS,冰眼是必要的,而且也能提供足够的血,魔来保命,这样即使天灾拖入后期也有一拼之力.(冰眼流代表人物: 沉沦. 流行地区: 中国大陆HF对战平台)

       而以傻傻以及飞天一派的意见认为,QOP的使命就是GANK,一切装备以配合队友GANK看齐,能GANK首先要保证自己不能被DISABLE,所以应该用林肯法球.而且林肯出的速度比冰眼快一些,能更早的确立优势.林肯所提供的恢复力也能更好的加强QOP的持续作战能力.

       (林肯流代表人物: 新加坡某选手. 流行地区: 台湾及东南亚)

       提出我的个人意见之前,我必须强调一点,QOP是一个中期英雄并非后期DPS,7-16是她的优势期间,过了这个时期,她真的只能辅助了(除非你GANK能力出神入化中期杀人如麻而队友又没有更好的DPS,那么你应该冰眼..飞鞋子..SJ.盾…..etc….参考沉沦的录像)过了16级的QOP,就人老珠黄,风光不在了,帮队友使敌人减减速…用UTL帮LICH清个兵…….基本就是个打下手的英雄.了解了这点以后,我做出如下建议.

       1. 如果自己方面没有能与对方抗衡的DPS英雄而战斗又不可避免的进入后期,你应该出冰眼.

       2. 如果自己方面有可以和对方一拼之力的DPS英雄,那么你应该出林肯法球中期多多GANK以减缓对方DPS英雄出装备的速度.(打个比方,骷髅王或者BONE装备如果价值一样,不是水人或者沉默的对手,但是如果QOP能够把水人和沉默的金钱限制在骷髅王或者BONE的一半,那么后期胜算就大大增加了.)

       以上是我关于冰眼和林肯的观点,欢迎各位拍砖.

       第二章---------------------GANK的艺术.

       首先是GANK的对象: 半血或者红血的英雄我就不在这里讨论了,那基本QOP跳过去找准机会就可以杀甚至双杀.

       GANK时我一般是潜伏在丛林或者对方视野死角处,然后等机会一来(当对手靠前),跳过去立刻嚎叫然后紧跟一个毒标,然后一个UTL过去开始追打(你也可以把UTL留着KS,如果你脸皮够厚)..必要的时候再BLINK接着嚎叫.之所以跳过去立刻嚎叫是因为嚎叫的CD还是比较长的,如果你不首先嚎叫的话,很可能对方快逃入安全范围的时候,你的CD还没有好,所以我先把嚎叫出手以尽快获得第二次嚎叫的机会.躲在树林的时候切记一个忍字,只要对方稍微疏忽大意,或者队友开始发动,立刻出手不要犹豫,你的一套三连击魔法,在7级的时候造成600多伤害,再加上不低的普通攻击,是相当有威力的.

       GANK对象的选择:我的第一目标往往是电魂,影魔和火枪这一类英雄,没有逃命技能,没有强力NUKE和DISABLE,往往是独自SOLO没有队友陪伴保护,血也不多.这一类英雄,实在是最佳猎物,而如果你有一位DISABLE英雄(最佳GANK排挡BANE.你控制来我嚎叫,你吸血来我放毒….)配合,那几乎是人头拿定.即使没有,单独搞定也不是太难.(要是他钱都拿来买BRACER撑血,买眼防止GANK…那就没办法了,只有找队友配合)

       第二目标,应该就是那类没有强力DISABLE的智力英雄,比如ZEUS. CM其实也可以考虑, 还有SS, 如果你可以确定他的UTL是CD期间, 那么也可以杀.沉默也可以不过必须要有STUN英雄或者DISABLE的配合,水人逃命比较无耻,暂时不用考虑,熊猫这种BT血超级厚的还有大招保命,没必要为他浪费MANA,TINY属于可以杀的只要你时机把握的好.VS也不错的血并不多,只是有个STUN比较讨厌.迷团嘛他的憎恨实在是极大的干扰了追杀,何况还有个BT的UTL,不过也属于可杀英雄,只要他UTL在CD就有机会.基本CW近卫会出现的英雄都说了一下大致情况,大家可以自己考虑.路人英雄太多了我一时半会想不全,多多体谅,容易杀的参考我上面所说的第一目标类别.

       不要去招惹的英雄: 其实就是和第一目标相反的英雄,比如LINA,比如LION,这些你稍微不注意就把你秒了….还有SS如果他有UTL…哼哼那QOP下场凄惨…….残念…………

       我以前冲动的时候,看到个1/3血的LINA我就从树林里跳出去一个嚎叫,接着一个毒,刚准备UTL….我被晕…我被凤凰穿过….我被华丽的蓝色闪电击中….我…..接下去我就不说了….只见对手潇洒的红血离开, 然后扔下一句: 傻X. =.=.

       另外就是一些买BRACER撑血的力量英雄..什么潮汐..熊猫..流浪….狼人…..这些英雄…如果是满血个个7级上千,你就别想着杀了.你个三连招过去别人不痛不痒……就别浪费MANA了

       第三章----------------------QOP的克星.

       在我有限的记忆中…曾经有几个英雄给我留下了非常惨痛的印象….我至今还记得在某几场IH或者路人中..是他们带给了我深深的绝望….

       No.3

       血魔: 我经常说,我不怕2,3级的割裂,我就怕1级的割裂,因为1级的割裂距离限制是1000以内,而那时候我的闪烁根本没有1000的范围,所以呢?我既不能逃跑,更不能闪烁..更有可能的是我被加了个D…..于是一个可怜的7级智力英雄只有不用魔法和一个同级的敏捷英雄进行一场不公平的肉搏战..而结果…往往是可以预料的.(更多的情况下,血魔都会带帮手而QOP则单独行动).友情忠告: 忍吧….等他的割裂到2级或者你的闪烁到了3级…你就不怕了…..哼着小曲一路闪烁回家…..这年头谁还用脚走路啊…..

       No.2

       末日守卫: 眼见双方一片混战,你刚跳入人群准备大开杀戒..还没有嚎叫就突然发现你所有魔法都不能使用….你荣幸的被末日守卫看中了..你甚至不能用闪烁逃开,接下来你的命运是什么呢?大概是被冰封….被TINY眩晕….被NOVA打中……然后读秒去了…..友情忠告:等他放了UTL 你再上…阿门…让口连的队友帮你承担末日吧,枪打出头鸟,做人要低凋.

       No.1

       敌法:QOP一大特性就是MANA消耗的特别快.而敌法呢,他有一招叫做”法力缝隙”,,当你华丽的打完三连招,准备回去补充MANA的时候,从树林里跳出一个英雄向你刷刷两刀然后一个同样华丽的光球砸来…..恭喜你,你从满血没魔变为了没血没魔….当你又被他砍了几刀后,你发现你残存的魔力还不够支撑一次闪烁….祝贺你,从现在开始: You Are a Dead People. 友情忠告: 常带张回程…带张回程……….没魔时一发现敌法立刻点吧…希望你能坚持几秒.

       依稀记得看过MAGE对GL的决战中,沉沦的QOP被敌法追杀到死后的一句感慨: “TMD我终于知道他们为什么临时换阵出了敌法, 就是为了克制我!”QOP对敌法的痛恨之情,可见一斑.

       自己遇到麻烦的就那么多,还是那句话,欢迎补充,拍砖.

       总结-----------------用明枪杀人的刺客.

       有些英雄,杀人靠隐匿,靠暗箭,比较突出的是赏金,小强,BONE以及SA.而QOP,是靠明枪---不断NUKE之后闪烁追杀,我一直坚持认为,QOP不是一个具有很高的可操作性的英雄,但是,她是一个对玩家的意识要求相当高的英雄,这一点和先知可以说颇为类似.你需要有很强的预见能力,判断能力,什么时候你该去增援,什么时候可能火拼要开始,而你要以最快速度赶过去(所以QOP必须带回程).什么时候,应该去解决那些FARM的很开心的DPS英雄,应该怎样掌握好GANK和FARM的节奏,团P的时候,把UTL贡献出来留给LICH发挥的空间,协助追杀的时候,别忘记一个毒标,或者闪烁到对手面前Z字步挡路..在树林埋伏的时候, 什么时候跳出去给对方致命一击? 可能是对方走位靠前了一些,可能是队友即将发动.这些等等…都是一个合格的QOP所需要考虑的问题.夜宴中的刺客可以在雪下埋藏一夜,就是为了等目标的马匹从雪地上经过,对QOP来说,树林就是我们的雪地.也许一个英雄从树林边不经意的经过,就已经决定了他必死的命运.

       QOP,要用的很女人才合格.她就像潜伏在丛林里的毒蛇,随时准备给猎物致命的噬咬,杀人后立刻逸走…诗仙曰: 十步杀一人,千里不留痕.

求dota痛苦女王进阶攻略

       楼上基本正解。

       前期4级时少点一点闪烁多点一点毒也可以。一般是有技术比较好的队友陪你一起GANK(抓人)时这样加点,方便队友追人。

       如果队伍里后期多,能配合抓人的少,前期就不点毒镖了。

       补刀基本功。。。。。我觉得不算高,女王出手慢,但是出手后子弹飞行速度超级快(基本仅次于火枪)。所以一个小窍门,如果和你对线的对手技术好,你可以多用假动作影响他补刀(出手补兵,然后取消)。对手技术差就不用了。

       装备第一大件首选羊刀,几乎没有第2选择,女王的最爱。

       不过现在也有流行的新战术,希瓦加暗灭。这样的女王血少攻高,对技术和队友的技术有很高要求。

       最好和朋友一起玩,有群伤技能的队友,或者群控技能的队友,比如神牛,老树,谜团,猛犸,山丘,冰女这种。绝对是对方的噩梦。女王的瞬间团体伤害爆发超级高,DOTA前5名,而且还有追杀能力。

       qop现在有2个方向 法系控制型和物理输出型 由于节奏问题QOP的团队地位急速下降 目前属于边路人员 中路不要想了

       法系路线 出门以2防戒指加吃喝为主 速出瓶子gank 建议一级学B 2级升D 然后升F 有大加大 F加满加B

       你的杀人方式是跳过去打D 放F 追着点 再B F或者大招收人头 假腿魔瓶大魔棒是你最先出齐的gank装备

        然后就出羊刀 这是法系路线的主要选择(紫苑? 好吧 我认为它实际上是一件输出装备 而不是控制道具) 如果操作犀利 出死灵书吧 它能够让你的输出提高非常多 并且能够非常强势的掌控视野 某些时候会出风杖 但并不常见 羊刀死或者死灵书出到之后(或者2个都出)西瓦是不错的选择 它能让你的护甲提高很多 额外多出的大范围减速让追杀变得更为容易 控制补足之后再考虑A杖 这是个很好的道具 但是它的效果并不能让它的重要性高过控制类型的道具 冰眼是最后的选择 冰球BUFF和25点全属性虽好 奢侈的价格实在不敢恭维 实在没的出 再出它吧 毕竟 法系路线的QOP是作为GANKER的 不会有过多的机会打钱

       物理流的QOP出门装同上 也可以双头环吃喝出门 假腿挂件作为前期过度 瓶子可以不出 你在相当长的时间内不会游走 没什么机会拿符 第一输出装看队友选择 队友控制足选暗灭 紫苑虽然平滑 但真正的输出效果比起暗灭还是有差距 但这也仅仅是说 紫苑需要在暗灭之后出 毕竟 紫苑是法系输出的蝴蝶 如果队友控制少 紫苑首出 其次暗灭 这2个都有了 恭喜你 出强袭的重要任务就落到你身上了 配合暗灭的减甲 对手会像豆腐一样刷刷的被切倒 最后的目标是大炮和圣剑 分身斧别想了 你需要B上去打人 分身起不到迷惑效果 当然 金箍棒是克制物理闪避技能和蝴蝶的好东西

       其他几点注意

       1 A杖能够让你的3级大招55秒放1次 比起其他英雄的伤害性AOE大招实在是快上不少 这将是dota伤害CD比最高的AOE大招 所以法系QOP绝对需要A杖 但并不迫切 前期宝贵的初金不要浪费在这个效果并不太好的东西上

       2 2技能B够让你快速的切入战场 并且QOP本身是一个脆弱的法师 所以你的站位永远是靠后的 吃技能的任务也轮不到你 哪怕你携带着复活盾 同时 这个技能也让BKB和林肯成为你最不需要的道具之一

       3 你的3技能F收兵磨血效果非常好 但是它非常耗蓝

       4 1技能D的伤害不高 但是可以在相当长的时间内阻止对方使用物品回复血量 它通常用作减速技能 所以你并不需要很快把它升高 但是绝对需要先拥有它

       5 即便是物理流的QOP 作战模式也是跳 A 再跳 再A 永远不要想站桩输出 你不是那块料

       6 不要迷信技能 即便你拥有5秒1次的跳跃 你的生存能力依旧堪忧 面对2个甚至更多的敌人 暂避锋芒是最好的选择 不要因为对自己操作有信心就秀操作耀事情 目前公认的世界第一QOP使用者是MYM的MAELK 他的操作一般 但是总是在正确的时候做正确的事 这让他的QOP稳健而强劲 VIGOSS的QOP打法不适合绝大多数人

       7 你的单杀能力不弱 但是爆发力一般 所以杀人时战线拉得很长 容易被支援而来的敌人反杀 所以要学会放弃

       绝对原创 5年老玩家心得 期待采纳

       好了,今天关于“痛苦女王攻略详解最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“痛苦女王攻略详解最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。