dnf魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处_dnf魔道学者刷图技能加点

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“dnf魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.跪求dnf魔道学者刷加点,写明原因,还有就是那个元素点燃,远古记忆和魔法秀远古魔法书刷要加吗?

2.dnf魔道学者加点

3.DNF魔道学者怎么加点,最好的图,,,急

4.DNF魔道怎么加点

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跪求dnf魔道学者刷加点,写明原因,还有就是那个元素点燃,远古记忆和魔法秀远古魔法书刷要加吗?

       我从开放魔道就一直玩起,见证了魔道的强大和衰落以及3改的小崛起,加点这个问题有些许复杂,我慢慢给你说。

       首先玩魔道你要清楚自己喜欢什么技能,有没有什么特殊爱好,比如我就很喜欢冰车,大成功高输出是其他系技能无法比拟的,所以我无论怎么加点都会点满冰车。

       先回答你的问题吧,加点后面给出。

       冰车是必满的,这个版本要是不玩冰车我就真心没什么好说的了,在棒棒糖这样大幅度提高成功率的技能的支持下冰车想失败还真心难...

       元素点燃是魔道必满技能,因为魔道大部分技能为纯固定伤害,智力越高,固定伤害的值就越高。不过这个技能前期先别点,点了前期SP肯定不够!到了中后期再开始点。

       远古记忆曾经是60版本必满的技能,不过现在太弱了,这么点智力对不起这么多SP。

       魔法秀因人而异,不过大部分人是加满了的,虽然对于刷图来说释放速度的重要性不明显但是减少冷却就很重要了,不然就不会有精神刺激灵药了对吧?如果你加满了魔法秀我就建议你点满魔法星弹,魔法秀+魔法星弹=机关枪。

       魔法书这个技能在70版本就是个废物,我就这样说吧,蓝药可以买,SP能买吗?而且这个技能冷却长持续时间短完全不值得加。

       还有被动觉醒,一些魔道在这个版本选择不加了,因为糖堆到8级还是9级就可以全程持续了,而且还是100%大成功。

       下面是我的加点。

       职业:魔术师

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7465

       剩余SP:5

       总TP:21

       已用TP:21

       剩余TP:0

       总QP:0

       已用QP:0

       剩余QP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法星弹,等级:30

       暗影夜猫,等级:5

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20

       攻击类型转换,等级:1

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       光电鳗,等级:5

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       替身草人,等级:1

       -------转职---------------------

       扫把掌握,等级:1

       成功预感,等级:8

       亲和光电鳗,等级:10 我放弃了光系,只为了个改良星星弹

       亲和暗影夜猫,等级:10

       亲和冰霜雪人,等级:10

       亲和杰克爆弹,等级:10

       暗影斗篷,等级:3

       变异苍蝇拍,等级:5

       超级苍蝇拍,等级:3 这个必满没争议

       寒冰粉,等级:3

       魔道酸雨云,等级:21 给冰车减抗性+输出

       冰霜钻孔车,等级:13 没争议

       反重力装置,等级:16 比较喜欢这个 也算特殊爱好吧 喜欢炉子这个就不加

       改良舒露露,等级:6 加了其他的点剩下的我全部加这个了3改攻击加了一半

       熔岩药瓶,等级:21 减速+输出 真野猪必备!

       幸运棒棒糖,等级:5

       改良魔法星弹,等级:26 魔道神技,不想加它加其他的也行不过我喜欢这个

       暴炎加热炉,等级:1 骗无色以及骗属性用的,还可以烧烧野猪小怪的尸体

       我没加跳跃旋转扫把是因为真心不好用,喜欢就加吧。

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10 没争议吧

       -------特性---------------------

       基础精通,等级:70

       强化 - 幸运棒棒糖,等级:4

       强化 - 改良魔法星弹,等级:2

       强化 - 反重力装置,等级:2

       强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3 还剩下2TP 随意吧

       -------个性---------------------

       个性技能智力,魔法暴击,独立攻击,属性强化是必须加的其他随意

       加点分很多流派,我就不过多赘述其他的流派了,因为加点是要和装备搭配的,各个加点流派有各个流派的装备需求,总不可能穿一套强化反重力的技能然后不加反重力去满炉子吧?

       我这个加点可能有些人觉得奇葩,但是这是最适合我的加点。楼主喜欢就采用吧,不喜欢看看其他人的也不错,加点找到最适合自己用的才是最好的。

dnf魔道学者加点

       1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。

       2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。

       现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。

       国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。

       1、纯暗光,加点方式如下。

       需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆

       前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级

       通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

       剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆

       此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能

       2、暗光火三修,加点方式如下。

       需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆

       前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级

       通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

       剩余SP可考虑补满的技能:图书馆

       此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。

       可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。

       最后我来说说魔道的一些小技巧。

       1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。

       2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。

       3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。

       4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。

       5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。

       6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多

DNF魔道学者怎么加点,最好的图,,,急

       最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:

       魔道主要需要加的技能有:

       1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...

       2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)

       3.通用的魔爆和远古记忆...

       4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)

       加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...

       在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:

       a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)

       b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)

       c.四修

       (引用某坏坏熊的)

       顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧

       (一)纯刷图点

       1、四修

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4000

       剩余SP:151

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------元素---------

       暗影夜猫,等级1

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和暗影夜猫,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级1

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级5

       暴炎加热炉,等级11

       暗影斗篷,等级3

       变异苍蝇拍,等级5

       反重力装置,等级11

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       幸运棒棒糖,等级5

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。

       2、三修

       光火冰

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:3890

       剩余SP:261

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------元素---------

       暗影夜猫,等级1

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       幸运棒棒糖,等级5

       暗影斗篷,等级1

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       受身蹲伏,等级1

       远古记忆,等级10

       魔法暴击,等级10

       剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。

       光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。

       3、双修

       光火点燃秀A

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4145

       剩余SP:6

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------元素---------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       改良舒露露,等级18

       熔岩药瓶,等级15

       暴炎加热炉,等级11

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       暗影斗篷,等级1

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       光火点燃秀B

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4135

       剩余SP:16

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------元素---------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       改良舒露露,等级15

       熔岩药瓶,等级10

       暴炎加热炉,等级11

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       暗影斗篷,等级1

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级10

       光火点燃秀C

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4145

       剩余SP:6

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------元素---------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和光电鳗,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       改良舒露露,等级15

       熔岩药瓶,等级10

       暴炎加热炉,等级11

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       暗影斗篷,等级1

       技艺融合,等级1

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级8

       冰火点燃秀A

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4150

       剩余SP:1

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------元素---------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级16

       冰霜钻孔车,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级15

       暴炎加热炉,等级11

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级10

       如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp

       冰火点燃秀B

       技能模拟器加点情况:

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4105

       剩余SP:46

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------元素---------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       幸运棒棒糖,等级5

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级16

       冰霜钻孔车,等级1

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级10

       暴炎加热炉,等级11

       技艺融合,等级7

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级10

       加点就这样吧,下面开始第二部分:

       (二)比较&适合对象

       1、四修:

       魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。

       适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;

       上手指数:★★★★★

       伤害指数:★★

       卖萌指数:★★★★★

       对装备要求指数:★

       关于四修就说这么多吧

       2、三修:

       主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。

       上手指数:★★★★★

       伤害指数:★★★

       卖萌指数:★★★★★

       对装备要求指数:★

       3.、双修点燃秀

       3.1光火点燃秀:

       刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。

       上手指数:★★

       伤害指数:★★★★

       卖萌指数:★★

       对装备要求指数:★★★

       3.2冰火点燃秀

       非常暴力,操作要求高,装备要求高!

       适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。

       上手指数:★

       伤害指数:★★★★★

       卖萌指数:★★

       对装备要求指数:★★★★

       3.3冰火点燃双满觉醒

       暴力

       适合对象:追求极限的人。

       上手指数:☆

       伤害指数:★★★★★☆

       卖萌指数:★★

       对装备要求指数:★★★★★★☆

DNF魔道怎么加点

       元素魔法:(看习惯)

       魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)

       战斗魔法:

       天击1或5或满取消

       龙牙1或满

       落花1或满

       (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)

       稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

       魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

       通用:

       后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

       快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

       魔道:

       星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

       挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

       甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

       远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

       驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

       死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

       寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

       弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

       高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

       旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

       电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

       友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

       黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

       变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

       反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

       杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

       酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

       机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

       杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

       邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

       熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

       熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

       觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修

       觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能

       觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。

       时装选择:

       头部:释放

       帽子:释放

       脸部:攻速或魔防

       胸部:攻速或魔防

       上衣:甜蜜糖果或四系列被动

       下装:物理防御

       腰部:回避

       鞋子:移动速度

       皮肤:物理防御

求dnf70级魔道刷图加点

       光暗火点燃(主修光暗,辅修火)

       职业:魔术师

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7015

       剩余SP:19

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       光电鳗,等级:5

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:5

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20

       成功预感,等级:9

       亲和光电鳗,等级:10

       亲和暗影夜猫,等级:10

       亲和杰克爆弹,等级:10

       暗影斗篷,等级:3

       变异苍蝇拍,等级:5

       超级苍蝇拍,等级:3

       改良魔法星弹,等级:26

       旋转扫把,等级:5

       弹跳旋转扫把,等级:1

       强化 - 改良魔法星弹,等级:3

       幸运棒棒糖,等级:5

       强化 - 幸运棒棒糖,等级:2

       电鳗碰撞机,等级:13

       反重力装置,等级:16

       改良舒露露,等级:23

       熔岩药瓶,等级:21

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       智力增强,等级:3

       命中增强,等级:3

       属性强化增强,等级:3

       受身蹲伏,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       ①剩余SP:已无SP剩余

       ②推荐装备(最低要求):职业套+任何扫把+任务首饰+任务称号

       ③综合评价:

       上手难度:★★

       装备需求:★

       普通图适合度:★★★★★

       远古图适合度:★★★★

       省蓝:★★★★

       爆发力:★★★★

       持续伤害:★★

       二、70版本魔道需要用什么?

       ①相关技能介绍

       关于技能方面——

       好的加点无外乎选择了正确的技能组合,能够熟练地为己所用,并发挥其最大的功效。在这里我将详细介绍70版本魔道的各种常用技能。

       (1)元素:

       A.元素点燃

       技能介绍:加智力的BUFF技能,包括前置,满级耗费685点SP。新手一定会有疑问,作为一个魔道学者,没事加元素的技能干嘛?如果您有这种想法,那您就错了。满级的元素点燃最高可以给人物增加448点智力。近450的智力可以给平民玩家增加一倍以上的攻击输出,不容小视。这个技能四系点灯的确比较繁琐,但是魔道的技能同样可以代替元素技能来帮助点灯,运用熟练了以后可以在平常过图时保持三到四盏灯的点亮哦!70版本更加充足的SP也使得该技能成为平民玩家的首选之一,甚至对于RMB投入较大的玩家,加满点燃也不失为一种智慧的选择。

       (提醒:①低等级玩家在前期升级,即50级以前时不建议优先加元素点燃,因为元素点燃需要消耗大量的SP,而前期的元素点燃效果并不出众。②用装备堆元素点燃技能等级的做法并不明智,因为换装后的点燃即时等级以及所加的智力数值会随着装备的变化而变化。关于点灯技能的对应关系,下文资料部分将会做详细介绍。)

       推荐指数:★★★★★

       B.魔法秀:

       技能介绍:BUFF技能,不包括点燃前置,满级耗费425点SP。增加61.2%施放速度,并且减少读条技能冷却时间31.6%,可为远古二装备的无限技能流派(如无限星弹、无限火炉等)提供一定的保障。魔法秀的效果在70版本已有所削弱,但因前置技能与元素点燃重叠,满点燃秀的做法依然是一种不错的选择。但如果觉得已经可以达成技能完美衔接(无CD等待情况)的话,也可选择不加此技能。

       推荐指数:★★★☆

       (2)召唤:

       A.契约召唤:赫德尔

       技能介绍:加满了也只有63级的机甲哥布林。。。简称GBL,满级耗费435点SP。在地下城中以娱乐向为主的召唤兽,除伪召唤流外不建议加满此技能。

       (小技巧:在机械牛第五图的栅栏旁施放哥布林,猫妖就会提前冲到栅栏旁边等待你攻击哦。做泰拉的朋友们可以留意一下。)

       推荐指数:☆

       B.鞭挞

       技能介绍:70版本争议较大的技能,满级耗费450点SP,技能等级越高,出招速度越快。改版后的鞭子技能,配合EX鞭挞,满级的伤害甚至高过了作为魔道本职技能的魔法星弹,其受百分比加成较大的特点也受到了部分RMB玩家的青睐。而可以作为优秀BUFF技能的特性,鞭挞这一技能也让召唤流魔道变得更加可行,也可以让优秀的物理职业队友如虎添翼。然而CD较长、攻击范围较小、僵直较大、非霸体近身攻击、不受魔法秀加成等特性也制约了该技能的进一步发挥。具体的技能取舍按个人打法及喜好而定。

       (小技巧:配合60CC扫把等具有出血效果的武器,鞭子可以对队友造成很大杀伤哦。。。)

       推荐指数:★★☆

       (3)战斗魔法:

       A.魔法护盾

       技能介绍:消耗MP以减少被攻击时HP的损耗,满级耗费200点SP,吸收50%的伤害,1:1转化为MP消耗。可能有新手因为担心失血过多点满了这一技能,但不得不说这是魔道刷图性价比最低的技能之一。尤其是在后期,大招的装置可以减少一半多伤害的前提下,魔法盾这一技能的无用之处会愈发地体现出来。药水可以买,但技能点是买不到的,与其选择省药,让刷图受罪,不如多买点药水,锻炼下自己的技术,把珍贵的SP点留给更加需要的伤害输出技能上去。

       推荐指数:(无)

       B.替身草人

       技能介绍:深陷怪物包围而逃脱的技能之一,保命必备,毕竟魔道的许多技能需要近身攻击,不给自己留条后路实在说不过去。但刷图加1足矣,加高了并不能起到特别出众的效果。不过如果是辅助流魔道或召唤流魔道,给队友或召唤兽吃下草人后,会产生一定的BUFF效果,加高也无妨,不过性价比仍较低。

       推荐指数:★★★★★(加1)/☆(加满)

       (4)通用:

       A.远古记忆

       技能介绍:加满后使用可增加150点智力,时间持续20秒,冷却时间40秒,满级耗费250点SP。60版本的实用技能,到了属性解放的70版本,就显得作用小很多了。SP不够用的就不用加了吧。堆远古之类的也是视频党喜欢做的事情,平时刷图就没必要讲究极限了吧。

       (提醒:远古记忆可以用天蝉护魂长袍、七彩行云裤等装备堆高等级,在BUFF消失之前更换装备,加成智力数值不变。但元素点燃不可用此方法堆等级。)

       推荐指数:★★

       B.魔法暴击

       技能介绍:加满增加10%的魔法暴击率,满级耗费200点SP。相对于远古记忆的削弱,不退则进,这个技能对于70版本的魔道来说有着很高的性价比,毕竟物理系有锐眼药水,可魔法系没有啊。

       推荐指数:★★★★

       C.魔法背击

       技能介绍:加满后背击时增加15%的魔法暴击率,满级耗费200点SP。魔道的背后攻击技能很多么。。。除了用舒露露卡位以外。。。真的没多少了吧。何况SP是最珍贵的。

       推荐指数:☆

       D.受身蹲伏

       技能介绍:草人以外的保命技能,非常实用。

       (小技巧:这个也不算技巧了吧。。。一直按着C可以一直蹲着,短时间内可以躲技能。。。不过时间较短的说。这里顺便介绍一个更好用的下蹲神技:光电鳗,点燃和秀的前置技能之一。光电鳗蓄力时间没有上限,有利于魔道躲避怪物上段判定的攻击技能,比如疯狂伊凡的自爆和雷剑克鲁斯的拔刀斩。尽管和蹲伏不同,并非无敌技能,但光电鳗技能依然实用。)

       推荐指数:★★★★★

       (5)魔道:

       说句题外话,魔道刷图不需要点强制技能的,基本没什么特别用处,因此本文不考虑。以下的满级概念不考虑装备和契约的加成效果。按照技能顺序介绍。

       A.魔法星弹(光系)

       技能介绍:就是最基本的哦也。。。创建人物时自动送1级,每加1级耗费15点SP,满级需要435点SP。先期伤害挺不错的,不过到了后期一般就是了。。。平民配合魔法秀还是具有一定的输出的,不过没什么亮点。有高强化武器的玩家,点满这个技能还是比较给力的。射程也比较远,对付异界等某些具有无色反应的怪物还是有奇效的。星星流刷图有个明显的缺点,耗蓝太快了。

       (小技巧:有些装备触发特效的条件就是施放技能时一定概率触发,这时候用星星弹触发概率会增加不少哦。)

       推荐指数:★★★☆

       B.挑衅人偶:舒露露(火系)

       技能介绍:肉盾,输出,控制,减防,还能在组队时帮助触发虫链的特效。转职后自动送1级,每加1级耗费20点SP,加满需要380点SP。加满火亲和,效果更加强大。这么好的技能,何不加满呢?

       推荐指数:★★★★☆

       C.远古魔法书(光系)

       技能介绍:BUFF技能,回蓝,加智力,简称舒露露或SLL,满级耗费400点SP。满级增加184点智力,持续60秒,满级EX魔法书持续65.4秒,冷却时间150秒。SP耗费太多,加智力性价比不如点燃和魔法秀。回蓝有药水,何况MP药水并不贵。有这SP不如加到输出技能上去。不推荐。不过如果是有亲友团的辅助向魔道,倒是可以考虑这一技能。追求爆发甚至录视频的秒杀党也可以用此技能堆智力。

       (提醒:远古魔法书给队友回复MP的先决条件是至少学习了1级的亲和光电鳗,因此只有魔道可以用魔法书给队友回蓝,并且只能回复1名队友。而给队友回蓝的同时自己会增加智力,队友并不享受智力加成。)

       推荐指数:☆

       D.驱散魔法(火系?冰系?)

       技能介绍:可以驱散怪物的部分BUFF状态或负面BUFF状态,并减少敌人的攻击速度、移动速度和施放速度,满级耗费200点SP。根据测试,驱散魔法并不能驱散魔道本身技能对怪物的影响,如酸雨、熔岩的减防、减抗等,这样一来喜爱单刷的玩家很难从驱散这一技能中获取智力的加成。不过组队玩家中,元素、白手的被动觉醒等部分职业的技能可以被驱散,240智力的加成依然可观。而若是算作单纯的减速技能来用,驱散魔法的效果并不出众。因此,不推荐玩家加此技能,尤其是单刷党。

       (提醒:点燃流的玩家需要留意一下,即便驱散魔法受亲和杰克爆弹影响,不过驱散魔法使用后,元素点燃点亮的却是冰灯,而不是火灯哦。)

       推荐指数:★

       E.亲和光电鳗/亲和暗影夜猫/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹(光系/暗系/冰系/火系)

       技能介绍:作为魔道技能核心的四个被动技能,分别代表了光、暗、冰、火四系,每系加满耗费200点SP。修哪一系建议加满该系对应的亲和技能,不仅减少失败率,还能增加技能效果。具体作用不多说,可以看加点时和模拟器的技能介绍。

       推荐指数:★★★★★

       F.暗影斗篷(暗系)

       技能介绍:无敌技能,可抓取许多霸体的怪物,加满后有较高的几率造成对手失明,每加1级耗费20点SP,满级耗费540点SP。不过伤害一般。因为是魔道唯一一个非觉醒类无敌技能,所以即便是不修暗系的魔道也应当加1点保命用。失明后的APC只会原地站着,所以爱好刷塔和深渊的玩家可以尝试加满,但因伤害较低,钟爱地下城的玩家就不作推荐了,加1或加3作前置便可。另外斗篷的属性受武器影响。

       (小技巧:暗影斗篷可以充当无敌技能以躲避哥布林王国第二图的全屏幕爆炸,且CD足够无限次使用。另外悲鸣洞穴BOSS旋转的时候也可用斗篷使其停止。)

       推荐指数:★★★★★(加1)/★☆(加满)

       G.寒冰粉/猛毒粉(冰系/暗系)

       技能介绍:上粉后一定时间内可将魔道的普通攻击技能变为魔法攻击并附加属性,每加1级耗费20点SP。性价比较低,因为魔道刷图很少用到普通攻击。修冰系的玩家一般+3作为酸雨的前置。不过堆齐了增加冰粉冰冻概率的远古2装备后也可加满冰粉做控场之用。

       (提醒:①使用法杖等非扫把类武器普通攻击时不受双粉BUFF影响。②双粉对于魔道的影响只有如下几类情况:普通攻击,前冲攻击,跳跃攻击,天击,龙牙。)

       推荐指数:☆

       H.改良魔法星弹(光系,前置技能为5级的魔法星弹)

       技能介绍:跟踪弹射小光弹,简称改星,每加1级耗费25点SP,加满需要650点SP。成功状态第一下攻击力略高于小拍子。70版本性价比显著提升,无论是前期还是后期都是值得一用的技能。成功及大成功时成为多段技能,命中时会造成怪物短暂僵直,同时攻击多个相互靠近怪物时效果更佳。远古2装备组合而成的无限改星流刷图威力也是十分强大的。因其攻击力受玩家自身魔法攻击力加成,拥有高强武器的玩家用此技能效果更佳。建议加满。

       推荐指数:★★★★★

       I.幸运棒棒糖

       技能介绍:增加有限时间有限次数成功率的BUFF技能,持续时间40秒,冷却时间60秒,满级增加10%成功率和5%大成功率,最多增加5次,加满EX棒棒糖后最多增加10次。70级改版后加满需要125SP,不如以往性价比突出了。而且由于被动觉醒作用的凸显,这个60版本的神技也显得并不是非加不可了。

       推荐指数:★★★

       J.改良舒露露(火系,前置技能为5级的挑衅人偶:舒露露)

       技能介绍:可以将舒露露变成炸弹,并且对特殊怪物具有吸引力的技能,简称改良SLL。被动技能,每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP。+3作为熔岩药瓶的前置,+5可以吸引紫名怪,+10可以吸引绿名怪,+15可以吸引领主和深渊(四大深渊BOSS和APC),再往上加就只能增加爆炸伤害了。爆炸伤害尚可,但并不显著。

       推荐指数:★★★

       K.变异苍蝇拍(暗系,前置技能为3级的暗影斗篷)

       技能介绍:黑色的拍子,每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP,俗称小拍子。拍死对手时有几率拍出各种具有一定攻击力的召唤物,召唤物等级随拍子等级的上升而上升,故该技能成为了召唤流魔道的核心技能。加高后拍对手一定概率可使敌人进入诅咒状态,降低怪物的力量、智力、体力及精神属性。拍子的属性受人物魔法攻击力及武器属性的影响,因此拥有高强化武器或堆属性强化的玩家可以选择加满此技能。同时此技能也是召唤流刷图玩家的必满技能。不过无高强武器的玩家并不推荐加高此技能,伤害较低,加5作前置即可。

       (提醒:拍子等级越高,召唤的几率越高,且杀死多个敌人召唤怪物的几率分开计算。拍子拍出的召唤兽的攻击力主要受到魔道召唤时本身的智力以及拍子等级影响,部分召唤兽的魔攻技能,如哥布林的多重弓箭,可受益于舒露露等技能。关于属性攻击技能部分,下文资料部分将会作详细介绍。)

       推荐指数:★★★

       L.魔道酸雨云(冰系,前置技能为3级的寒冰粉)

       技能介绍:酸雨云一朵,每加1级需要30点SP,加满需要630点SP。成功时会减少敌方的物攻、物防及冰属性抗性,大成功时雨变为冰属性,并且会打雷,雷为光属性攻击。固定伤害技能,不受武器强化影响,伤害一般,单刷党不推荐加高。但降低敌人物防的特性可以成为辅助流魔道加满的理由。同时,酸雨减冰抗的效果成为冰车、觉醒秒杀流,甚至视频党的必满技能。

       推荐指数:★★

       M.熔岩药瓶(火系,前置技能为3级的改良舒露露)

       技能介绍:失败时直接爆炸,否则产生熔岩地块,减少对手的移动速度,跳跃力及火属性抗性,加满后大成功时会使对手进入灼伤状态。每加1级需要30点SP,加满需要630点SP。固定伤害技能,不受武器强化影响,伤害尚可,加高后的减速效果更加明显,可做控制之用。SP富足的朋友可以考虑加高此技能,而收益于较强的控制力,组队党也可加高,而SP不够用的玩家也可只加到5作为火炉的前置技能。

       (提醒:加满后大成功会使对手进入灼烧状态,此时可能会出现卡屏等情况。若担心掉线等异常情况出现,请关闭游戏特效。)

       推荐指数:★★★☆

       N.旋转扫把(光系,前置技能为5级的改良魔法星弹)

       技能介绍:在空中才可施放的技能,方向与人物实际瞬时速度方向有关,无属性攻击技能,使用时进入霸体状态。每加1级耗费40点SP,满级需要720点SP。落地时有一定几率使自身进入混乱状态数秒,并回复少量HP和MP。技能等级高时可使对手进入感电状态。70版本后该技能改为不消耗无色小晶块的技能。刷图伤害以及范围均一般,同时技能属性受到武器属性的影响。不推荐加高,加5作前置即可。

       (提醒:①只有武器为扫把时才可使用此技能,且攻击时间有时间,若超过攻击时间限制而自身仍未落地,则只能在空中傻转着了。。。此时无法对对手造成伤害。②发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率及伤害最大化。③注意控制好技能施放时的方向,防止清怪后扔在空中转圈无法控制,导致直接进入下一张图的情况发生。一般来说,施放该技能时,按与飞行方向相同水平方向键,则将会向偏前方旋转;而按向下键,则将会向偏下方旋转。)

       推荐指数:★

       O.反重力装置(暗系,前置技能为5级的变异苍蝇拍)

       技能介绍:在地面放置的圆形装置,成功和大成功时有无视大多数怪物霸体状态的浮空效果,每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。失败及成功时为一次性攻击,大成功时有两段攻击,浮空伤害与落地伤害。增加暗亲和的等级可增加反重力范围,但无论是增加反重力等级还是暗亲和等级均无法增加敌人的浮空高度。冷却时间20秒,伤害不受武器强化的影响,且略低于全部命中的火炉。可由远古2装备增加反重力的伤害或减少反重力的冷却时间。因施放时无霸体且并需读条0.5秒,且会常常进入怪物最密集的地方施放技能,因此成为魔道最容易被打断的技能(可配合霸体护甲药剂使用),但因施放较快,成为魔道最具机动性的无色技能,且具有一定的爆发力。

       推荐指数:★★★☆

       P.暴炎加热炉(火系,前置技能为5级的熔岩药瓶)

       技能介绍:大火炉,失败时喷黑炭,成功及大成功时喷火焰石块,其中大成功时为火属性攻击,每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。读条时间0.6秒后开始组装火炉,组装火炉时自身进入霸体状态,组装完成后直至火炉爆炸无法移动,火炉本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫大部分异常状态。满级火亲和前提下,持续时间5秒,其间按跳跃键、到达时间上限或火炉本身血量为0时火炉会直接爆炸,成功或大成功的火焰石块具有击倒效果。组装无远古2装备满火亲和时的最大攻击次数为6次。若需增加火炉的攻击范围需要穿着远古2系列装备。冷却时间20秒,伤害不受武器强化的影响,6次全部命中时的总攻击力略高于反重力。可由远古2装备增加火炉的持续时间、增加火炉的攻击范围或减少火炉的冷却时间。70版本伤害被削弱得最厉害的技能之一,缺乏爆发力,但因范围大,持续时间长,霸体攻击,攻击效果持续而稳定。成为主修火系的魔道的不二之选。大成功时配合熔岩药瓶使用效果更佳。

       (提醒:发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率最大化。)

       推荐指数:★★★☆

       Q.冰霜钻孔车(冰系,前置技能为5级的魔道酸雨云)

       技能介绍:失败时直接砸在地上,成功及大成功时组装为冰车,其中大成功时为冰属性攻击,每加1级耗费60点SP,加满需要780点SP。读条时间0.5秒后开始组装冰车,组装冰车时自身进入霸体状态,组装完成后冰车可以移动,但倒车较慢且无法掉头,冰车本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫一切异常状态。满级冰亲和前提下,持续时间7.2秒,其间无法自行取消技能,到达时间上限或冰车本身血量为0时冰车会直接爆炸,大成功的钻头具有一定的吸怪效果,并且可以造成对手的短暂僵直。冷却时间50秒,伤害不受武器强化的影响,可由远古2装备增加冰车的伤害或减少冰车的冷却时间。大成功的冰车时魔道仅有的两个具有秒杀BOSS实力的技能之一(另一个为主动觉醒),但同样也是70版本削弱得最厉害的技能之一。大成功时配合魔道酸雨云使用效果更佳。因冷却时间过长,性价比一般,故不建议平民玩家选择。但追求爆发力的RMB玩家可以加满做输出技能用,尤其是视频党。

       (提醒:①发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率最大化。②冰车不受武器本身属性影响,但在组装冰车之前吃属性药剂,如暗黑倾向药剂等,可给冰车附着其它属性,但攻击怪物的实际伤害按照冰车技能能够造成的最大伤害的属性计算,多种属性伤害之间无加成效果。关于属性伤害的问题,下文资料部分将会做详细介绍。)

       推荐指数:★★★☆

       R.电鳗碰撞机(光系,前置技能为5级的旋转扫把)

       技能介绍:电流发射机,简称电塔,每加1级耗费60点SP,加满需要780点SP。失败、成功与大成功的区别主要在于电流的发射条数与伤害。读条时间0.6秒后开始组装电塔,组装电塔时自身进入霸体状态,组装完成后直至电塔爆炸无法移动,每0.5秒会对怪物发动光束攻击,电塔本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫大部分异常状态。满级光亲和前提下,持续时间7.2秒,其间无法自行取消技能,到达时间上限或电塔本身血量为0时电塔会直接爆炸,光束具有破招,破霸体并造成短时间僵直的效果。增加光亲和等级可以增加电塔的攻击范围。冷却时间45秒,伤害不受武器强化的影响,可由远古2装备增加电塔的伤害或减少电塔的冷却时间。加满后一定几率可使怪物进入感电状态。70版本极力推荐的技能之一,集输出,控制于一体,施放时的滞空状态也可躲掉部分怪物的地面攻击技能,如沉默的亨普利的震地攻击。实用性一流。

       (提醒:发动技能时需要不停地按攻击键以保证光束数量,即攻击范围内的攻击敌人个数的最大化。)

       推荐指数:★★★★★

       觉醒系列:

       S.成功预感(觉醒被动技能)

       技能介绍:当一个技能施放成功/大成功后,有一定几率增加下一个需要成功判定技能的成功率,有时间限制,觉醒后自动送1级,每加1级耗费30点SP,加满需要240点SP。70版本SP富足以后非常实用的技能,性价比提升明显。满级后成功率增加率达到100%,是魔道攻击持续成功甚至大成功的坚实保障。推荐加满。

       推荐指数:★★★★★

       T.技艺融合(觉醒主动技能,前置技能为四个亲和技能各加2)

       技能介绍:主动觉醒,四系的装置融合为一体,开始部分的光属性攻击加高后有一定概率使一定范围内的敌人进入束缚状态。每加1级耗费80点SP,加满需要960点SP。读条时间0.8秒后开始组装觉醒装置,组装觉醒装置时自身进入霸体状态,组装完成后直至觉醒装置爆炸无法移动,施放时免疫一切异常状态。觉醒施放时前半段是霸体状态,后半段变更为无敌状态。冷却时间125秒,伤害不受武器强化的影响,攻击时的四系攻击均为属性攻击,可受自身属性强化及对方属性抗性的影响。魔道仅有的两个具有秒杀BOSS实力的技能之一(另一个为大成功时的冰车),施放时外观华丽,可以用来卖萌。具有一定经济实力的玩家甚至追求高爆发秒杀BOSS的玩家可以考虑加满此技能,不过对于一般玩家而言,此技能的输出伤害实在对不住它过多的前置技能、过高的SP消耗以及过长的冷却时间。性价比较低的技能,与其它职业的主动觉醒相比伤害实在少得可怜,因此不建议加此技能,省下的SP完全可以用来加高某一系的无色技能。

       (提醒:某些加点模拟器会将主动觉醒技能名错写为技能融合,请各位注意。)

       推荐指数:★

       (6)EX技能部分

       A.强化-鞭挞(被动技能,前置技能为10级的鞭挞)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升30%伤害,并增加30%的鞭挞BUFF效果。鞭子流及召唤流魔道可选择加满。

       B.强化-魔法护盾(被动技能,前置技能为10级的魔法护盾)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升魔法盾3%的吸收量,同时魔法盾吸收1点伤害消耗MP0.94点。魔法盾都不加,加这个干嘛。

       C.强化-远古魔法书(被动技能,前置技能为10级的远古魔法书)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后智力BUFF的存在时间从原来的60秒上升至65.4秒,MP回复量不变。加满魔法书的朋友可以选择点满此技能,但并不推荐,因为魔法书本身并不实用。

       EX反重力装置(被动技能)

       技能介绍:满级后(3级)增加反重力装置30%的攻击力及30%的浮空高度。有许多玩家加满反重力,就是为了等这个技能的出现吧。

       智力增强

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。每加1级增加人物25点智力,满级共计75点智力,面板属性可见。由于所有技能的输出均与智力数值有关,绝大多数魔道都会选择加满此技能。

       超级苍蝇拍(主动技能,前置技能为5级的变异苍蝇拍)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。魔道的两个主动EX技能之一,俗称大拍子,使用时耗费2个无色,冷却时间20秒。与小拍子一样,也有失败、成功和大成功的区分,失败时减少全队的攻速和移速并增加少量攻击力,而大成功时会提升自身的人物属性。魔道刷图的主要输出技能之一,性价比很高。大拍子同小拍子一样,可以从武器高强化和属性强化中受益,因此追求爆发伤害极限的朋友一定不能错过这一技能。推荐加满。

       (提醒:①大拍子与小拍子一样具有召唤效果,且召唤物的种类相同,均为夜叉、哥布林弓箭手和变异牛头巨兽,召唤兽的伤害属性关联参见小拍子。②暗亲和只影响大拍子的冷却时间,满级暗亲和减少4点冷却时间,即变为16秒。成功率等属性不受暗亲和影响,因此向提高大拍子成功率的话,这个版本只能攒RP了。)

       强化-改良魔法星弹(被动技能,前置技能为10级的改良魔法星弹)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升30%伤害,并增加改良魔法星弹的跟踪范围(X轴增加150px,Y轴增加80px,px即像素pixel,下文资料部分将会做详细介绍)。非常实用的技能,加满改星的玩家推荐加满。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔术师

       等级:70

       总SP:7064

       已用SP:7030

       剩余SP:34

       任务获得:850

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       光电鳗,等级:5

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:30

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20

       成功预感,等级:9

       亲和光电鳗,等级:10

       亲和暗影夜猫,等级:10

       亲和杰克爆弹,等级:10

       猛毒粉,等级:1

       寒冰粉,等级:1

       改良魔法星弹,等级:26

       幸运棒棒糖,等级:5

       改良舒露露,等级:15

       熔岩药瓶,等级:21

       暴炎加热炉,等级:16

       暗影斗篷,等级:3

       变异苍蝇拍,等级:5

       反重力装置,等级:1

       旋转扫把,等级:5

       电鳗碰撞机,等级:13

       强化-幸运棒棒糖,等级:4

       强化-改良魔法星弹,等级:3

       超级苍蝇拍,等级:3

       弹跳旋转扫把,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       技能分析

       魔法星弹:高百分比,短CD,MP消耗少,在魔法秀的状态下有不错的输出,是练级的好帮手

       挑衅人偶:舒露露:加满能减少怪物的魔法防御,而且比较耐打,配合15级的改良露露刷图很安全

       亲和光电鳗,亲和暗影夜猫,亲和杰克爆弹三大亲和很全面的提升了各系的技能

       猛毒粉和寒冰粉:1级的猛毒粉和寒冰粉可以在开始练级的时候体验扫地的乐趣啦 (扫地方法:→→cxx)

       改良魔法星弹:不错的输出,范围比较广,对付多只怪物的时候比较厉害

       幸运棒棒糖:配合亲和和觉醒被动可以保证技能不会失败,才能保证输出

       暗影斗篷:能聚怪,能无敌,前置就够了

       变异苍蝇拍:经讨论,小弟容易捣乱,没有高强的支持下输出不是很给力所以前置。

       反重力装置:可以使敌人浮空,创造出一个安全的输出环境

       旋转扫把:使用起来有一定的难度,倒地不能草人和蹲伏所以很容易变为自杀技能前置就可以了

       电鳗碰撞机:能控场,加满后持续时间高,输出还行

       改良舒露露:加到15级就可以吸引领主,能很好的保护自己

       熔岩药瓶:加满后有很好的控制能力

       暴炎加热炉:虽然伤害不如以前,但是在群体输出方面还是有不错的表现,值得加满

       魔法暴击和背击:变相的提升了输出

       魔法秀:减CD,增加释放速度,提升刷图能力

       元素点燃:输出的保证,值得加满

       在练级过程中魔道的SP比较充裕的情况 所以这里说技能的优先级

       亲和,魔法星弹,改良魔法星弹,变异苍蝇拍,火炉,电塔可以随级满,露露和改良露露可以暂时前置,魔法秀可以优先考虑,点燃可以缓缓。

       装备的话,你是平民吧那就62真紫套上下衣付23智力卡吧,首饰的话去做悲鸣手镯和项链吧,如果不想做手镯就青金石手镯吧加12智力,项链静寂吧,戒指艾尔文,武器碾压者

       好了,今天关于“dnf魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。