天谕炎天技能加点2020最新_天谕炎天技能加点2020最新攻略

       现在,请允许我来为大家分享一些关于天谕炎天技能加点2020最新的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于天谕炎天技能加点2020最新的讨论,我们开始吧。

1.天谕炎天怎么加点怎么好?

2.不灭的炎魂天谕炎天职业加点心得

3.天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点

4.天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

天谕炎天技能加点2020最新_天谕炎天技能加点2020最新攻略

天谕炎天怎么加点怎么好?

        问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗

       就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。

       2.属性点加层分析:

       力量:每增加1点提升1点物理伤害。

       精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。

       智力:(不点所以不写)。

       敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。

       体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。

       三.下面说说炎天加点

       看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。

       四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---

       1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。

       2:力量,体质,精神各50,其余全敏。

       3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。

       喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。

       五.对于炎天来说体质和精神尤其重要

       生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

不灭的炎魂天谕炎天职业加点心得

       天谕炎天职业无双技能分析:

       死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好

       建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)

       杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,

       输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效

       建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火

       毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出

       建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)

       爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好

       弑神副本必备,越高等级副本效果越好

       建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)

       黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差

       建议:舍弃

       蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制

       建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)

       利刃傀儡:伤害较高

       建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)

       战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出

       建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到

       个人总结:

       毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,

       这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务

       右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用

       boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出

       平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上

       小资或土豪其他悟道量力而为

天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点

       一、职业简介

       游戏中定位,炎天作为天谕这款游戏唯一一个远程物理DPS,其优势不言而喻,百步穿杨神马的都不是梦,选择了炎天要做好以下几点心理准备,FB中整体的伤害可能会很低,走位不好直接灰屏,前期没有固定组各种被嫌弃组不到队,既然如此希望各位玩家能够坚持下去,后期的炎天会让你觉得苦尽甘来,好了不说这么多屁话了,直接进入正题。

       二、职业加点

       目前大部分玩家普遍追求极敏辅力,最大化攻击力,但是这样真的是最适合FB的吗?答案是否定的,因为天谕这款游戏,对极限流有着严格的控制。(属性加点溢出)那么要怎么加点才合理呢?测试了2个版本,发现35级以前收益最高的力敏辅体。体点到需要3点一体的时候就可以不加了,力敏双向加点偏敏捷,大约比例为力:敏3:5,这个比例较为恰当。这样生存能力晚报极限流(极限体流除外),输出能力也不必极限流差多少。

天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

        天谕炎天加点分享

       65级之前,全敏捷

       65级之后,敏捷凑整10,其他点力量

       (假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)

       力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成。

       所以炎天主敏无异议10,10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10

       炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。

       第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场) 此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。

       第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。

       3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力) 。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。

       属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

       今天的讨论已经涵盖了“天谕炎天技能加点2020最新”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。