1.lol,11月7日更新后那些人被削弱了,那些人增强了

2.英雄联盟S3,明家出什么装备好?

3.lol里有哪些英雄是s3之前出来的?

4.lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来

5.英雄联盟 最弱的英雄

6.英雄联盟可以中单的英雄都有哪些

7.LOL里的沃里克,黑默丁格,迅捷斥候,赵信,嘉文四世,约里克,齐天大圣

lol明家叫什么名字_lols3大发明家

黑暗之女Annie(你看见过我的小熊么)

2.寒冰射手 Ashe(你要来几发么?)

3.牛头酋长 Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)

4.卡牌大师 Twisted Fate(imba的Guinsoo亲儿子,最终因为Phreak被Taburiss的卡牌虐得无解,所以被迫含泪大改~)

5.战争女神#160;Sivir(无脑A就行了,费那么多事儿干嘛)

6.迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在待命~)

7.审判天使#160;Kayle(谁拿了我的炉石?)

8.末日使者 Fiddlesticks(我没有脑子,但很快你也没有)

9.雪人骑士#160;Nunu(雪人啥都知道,我只是打酱油的。雪人叫Willamp)

10.众星之子 Soraka(有一种众星叫别人家的众星)

11.流浪法师 Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)

12.无极剑圣#160;Master Yi(我的剑就是你的剑~)

13.血腥猎手 Warwick(贫血的妹子什么的最喜欢了~)

14.麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么)

15.亡灵勇士#160;Sion(别犯2)

16.武器大师 Jax(最强武器?没错,补丁~~)

17.堕落天使 Morgana(我上辈子是什么?)

18.炼金术士 Singed(摇得你头晕)

19.时光守护者#160;Zilean(多啦什么梦?)

09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日志)

20.蛮族之王 Tryndamere(我的大刀早已饥渴难耐了)

21.寡妇制造者 Evelynn(尖叫什么的,最喜欢了)

22.瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了……)

09年6月12日

23.死亡颂唱者 Karthus(别人家的死歌大招总是能5杀,我们家的死歌大招总是一个人都杀不死)

09年6月29日

24.虚空恐惧 Cho#39;gath

25.殇之木乃伊 Amumu(爱哭鬼是不能被人小瞧的!#160;#160;哭着哭着一个大,你们就真的哭了..)

09年7月10日

26.披甲龙龟 Rammus(强力AD的大杀器!!) 

#160; #160; 27.冰晶凤凰 Anivia(两条命的家伙你伤不起阿,猥琐塔下就是不出来)

09年7月24日

28.邪恶小法师 Veigar(据说,他的粑粑是 《黑暗大法师》)

09年8月5日(待考证)

29.虚空行者 Kassadin(敏感词汇长在脸上的家伙)

09年8月19日

30.宝石骑士 Taric(据说,这家伙和改盖伦也有一腿..能抗能奶能打全职业选手)

31.海洋之灾 Gangplank

09年8月26日(待考证)

32.蒸汽机器人 Blitzcrank(5V5#160; #160;5V4!!!!)

33.风暴之怒 Janna(只要998,让你爽到不能呼吸哦#160;#160;亲)

34.熔岩巨兽 Malphite(非常耐打,VN抗塔攻击拆塔没压力..#160;#160;姥姥不痛舅舅不爱的角色)

35.祖安狂人 Dr.Mundo(蒙多梦多,想去哪就去哪#160;#160;可不是白说的)

09年9月9日(待考证)

36.英勇投弹手 Corki(里面不准打飞机!!!)

37.不祥之刃 Katarina(原来的虐菜神器,1V5没压力)

09年9月30日(待考证)

38.沙漠死神 Nasus(用这个可以打上美服Top44哦~)

09年10月14日(待考证)

39.恶魔小丑 Shaco(xiaobing用它23级就进了美服Top10~那段~)

40.明家 Heimerdinger(5个炮台,船长一个大就搞定了……)

=======美服正式运营分割线======

09年12月2日

41.野兽之灵 Udyr(最有革命意义的4x5级小技能的英雄有木有?革命得刚出来的时候弱成狗,与明家争最弱的位置有木有……)

09年12月17日

42.狂野女猎手 Nidalee(第一个双形态英雄)

10年1月13日

43.钢铁特使 Poppy(看谁不爽就一锤……)

10年2月2日

44.战争之王 Pantheon(从天而降被围杀)

45.酒桶 Gragas(那时大部分人都没想到这是个近战法师……)

10年2月24日

46.金属大师 Mordekaiser(没有海克斯枪刃之前还是过得挺苦的)

10年3月16日

47.探险家 Ezreal (在别的游戏里,像我这么帅的可都是主角儿哟……出于个人原因,我还是习惯叫他探险浪子)

10年3月24日

48.暮光之眼 Shen (三忍之一登场!)

10年4月8日

49.狂暴之心 Kennen(三忍之二登场!)

10年4月27日

50.德玛西亚之力 Garen(三忍之……你破坏了三忍们的盛大登场,草丛伦!)

10年5月11日

51.暗影之拳 Akali(三忍之三登场!女忍心语:盖伦我恨你!)

10年6月1日

52.虚空先知 Malzahar(我的小刀真的只是装饰用的~我的大招图标一点儿也不邪恶~)

10年6月8日

53.狂战士 Olaf(奥拉夫的求学之路……)

10年6月24日

54.深渊巨口 Kog#39;maw(大嘴你果然是紧跟虚空先知的步伐)

======第一赛季分割线========

10年7月13日

55.德邦总管 Xin Zhao(隔着5个英雄遥望草丛伦)

10年7月27日

56.猩红收割者 Vladimir(让Riot各种头大的英雄)

10年8月10日

57.哨兵之殇 Galio(第四个德玛西亚英雄了~加里奥一个大,木乃伊一个大,努努一个大,稻草人一个大,死歌一个大……)

10年8月24日

58.首领之傲 Urgot(诺克萨斯不得不派了个半机械人来援助卡特和赛恩)

10年9月8日

59.赏金猎人 Miss Fortuna(御姐战队红战士~)

10年9月21日

60.琴瑟仙女 Sona(连出2个,很给力有木有……德玛西亚第五)

10年10月4日

61.策士统领 Swain(诺克萨斯又不得不出了第四个英雄,来对抗德玛西亚)

10年10月18日

62.光辉女郎 Lux(又是妹子有木有……德玛西亚第六)

10年11月2日

63.诡术妖姬 LeBlanc(诺克萨斯黑玫瑰的与诱惑,你们这些德玛西亚土鳖们能比么?诺克萨斯第五)

10年11月15日

64.刀锋意志 Irelia(如果不算乌鸦哥的话,Riot就是大波妹子五连更了)

10年12月1日

65.诅咒巨魔 Trundle(嘿哥们,看美女是不是看得审美疲劳了啊……)

10年12月14日

66.魔蛇之拥 Cassiopeia(我可是诺克萨斯交际花~诺克萨斯第六)

11年1月3日

67.皮城女警 Caitlyn(大波妹子七连更……如果无视掉乌鸦和巨魔的话)

11年1月17日

68.荒漠屠夫 Renekton(狗头哥,我要吃掉你!!)

11年2月1日

69.天启者#160;Karma(3个6级小技能的妹子英雄。大波妹子八连更?自动忽略你们懂的)

11年2月16日

70.扭曲树精 Maokai(我知道你们看美女看累了)

11年3月1日

71.德玛西亚皇子 Jarvan IV(德玛西亚!!高富帅哦,第七个德玛西亚英雄了)

11年3月15日

72.永恒梦魇 Nocturne(天黑请闭眼~)

11年3月28日

73.盲僧 Lee Sin(打野双煞二连出,命运的安排……)

11年4月11日

74.复仇焰魂 Brand(我还是不吐槽这个被德玛西亚人扭送到战争学院的可怜虫好了)

11年4月25日

75.机械公敌 Rumble(烧你们的股!)

11年5月10日

76.暗夜猎手 Vayne(好了,终于又有妹子加入了。德玛西亚第八)

11年6月1日

77.发条魔灵 Orianna(妹子~……么?)

11年6月22日

78.掘墓者 Yorick(号称是第二赛季第一个英雄……号称而已)

11年7月8日

79.曙光女神 Leona(好吧,从头到脚穿板甲的妹子见过没?潘森的青梅竹马哦~)

11年7月26日

80.齐天大圣#160;Wukong(俺老孙来也~)

11年8月9日

81.水晶先锋 Skarner(我是来当统治战场的伏笔的)

11年8月24日

82.刀锋之影 Talon(卡特,你爸叫我来帮你~诺克萨斯第七)

11年9月14日

83.放逐之刃 Riven(诺克萨斯第八~又有妹子了真高兴)

11年10月5日

84.远古巫灵 Xerath(电棍见过没?没见过电棍?)

11年10月19日

85.法外狂徒 Gres(这么暴力的ADC见过没?)

11年11月1日

86.龙血武姬 Shyvana(我一招飞上了天化身为龙~~反正是个妹子就欢迎)

11年11月15日

87.潮汐海灵 Fizz(你看见过我的鲨鱼么?)

==========第二赛季啦~===========

11年11月29日

88.雷霆咆哮 Volibear(召唤师啊,我真的不是安妮的小熊啊~)

#160; #160;#160; #160; 11年12月29日

#160; #160;#160; #160; 89.九尾妖狐#160;#160;阿狸 (史上最受期待的英雄.)

#160; #160;#160; #160; 12年1月19日

#160; #160;#160; #160; 90.机械先驱 维克多(咳咳,在重申一遍,我真不是小偷.)

#160; #160;#160; #160; 12年2月14日

#160; #160;#160; #160; 91.凛冬之怒 瑟庄妮 (第二个有坐骑的英雄,努努是第一个 ,飞机不算)#160;#160;感谢下水道里面的同志纠正

#160; #160;#160; #160; 12年2月22日

#160; #160;#160; #160; 92.爆破鬼才 吉格斯(嗨,吉格斯,你是提莫的表弟吧.)

#160; #160;#160; #160; 12年2月22日

#160; #160;#160; #160; 93.深海泰坦 诺提勒斯(这家伙来到联盟忘了陆地没有浮力的吗?走路超慢)

#160; #160;#160; #160; 12年2月29日

#160; #160;#160; #160; 94.无双剑姬 菲奥娜(排位看到拆塔二人组都带传送的时候,真心)

#160; #160;#160; #160; 12年3月19日

#160; #160;#160; #160; 95.仙灵女巫 璐璐(嗨!崔桑塔纳,放开那个提莫)

#160; #160;#160; #160; 96.战争之影

#160; #160;#160; #160; .惩戒之箭

#160; #160;#160; #160; 98.诺克萨斯之手 德莱厄斯

#160; #160;#160; #160; 99.荣耀行刑官#160; #160;德莱文 (连着出了俩兄弟- -)

#160; #160;#160; #160; 100.未来守护者 杰斯#160;#160;(皮城高富帅有木有!)

#160; #160;#160; #160; 101.荆棘之兴#160;#160;婕拉#160;#160;

#160; #160;#160; #160; 102.皎月女神#160;#160;黛安娜#160;#160;(英国王妃?)

#160; #160;#160; #160; 103.傲之追猎者 雷恩加尔#160;#160;(壮哉我大狮子狗)

#160; #160;#160; #160; 104.暗黑元首 辛德拉#160; #160;

#160; #160;#160; #160; 105.虚空掠夺者#160;#160;卡兹克 (跟楼上的楼上是对好基友)

#160; #160;#160; #160; 106.影流之主 劫(与慎童鞋有着说不清道不明的关系)

#160; #160;#160; #160; 107.蜘蛛女皇 伊莉丝

#160; #160;#160; #160; 108.唤潮鲛姬 娜美#160; #160;#160;

#160; #160;#160; #160; 109.皮城执法者 蔚 (又来一个皮城的小太妹)

#160; #160;#160; #160; 110.魂锁典狱长 锤石#160;#160;(传说是木木他爸?)

#160; #160; #160; #160;111.德玛西亚之翼 奎因

#160; #160;#160; #160; 112.生化魔人 扎克

#160; #160;#160; #160; 113.冰霜女巫#160;丽桑卓

#160; #160; #160; #160;114.暗裔剑魔 亚托克斯#160;

#160; #160; #160; #160;115.圣枪游侠 卢锡安#160; #160; #160; #160;

#160; #160; #160; #160;#160;116.暴走萝莉 金克斯

#160; #160; #160; #160; 117.疾风剑豪(s4第一个英雄)

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lol,11月7日更新后那些人被削弱了,那些人增强了

问题一:lol上单打发明家用什么英雄好? 如果对方选择明家上单的话,你可以选择死歌上单进行针对。明家主要强在有很强的赖线和推线能力,但是爆发输出和控制能力,包括没有位移都是他的缺陷。死歌的Q技能线上能很好的清明家的炮台,E技能的清线能力非常的强,W技能的减速能很好的配合打野进行GANK,并且R技能的支援能力要远强于明家。

出装:法穿鞋,时光杖,炽天使,大帽子,中亚,法穿杖。

天赋如图。

问题二:LOL武器大师如何对线明家 明家是推线 打阵地战的,怕的是你的爆发..

打这类如果你1级能打出优势,那么你就可以随便吊打他了.. (1级学Q Q上去加2下平A 他最少掉半血.. 等2级 你可以他出他闪现 甚至杀了他.. 这就要看你1级拼的效果怎样)

如果没压住你要记得, 打团时 先台在打人- - 没压住记得呼唤打队友,这是团队游戏

问题三:lol新版明家怎么打? 新版大头6级非常变态,只要能E住 就能秒人。不过大头前期缺陷就是贫蓝,W和E技能是非常耗蓝,而且大头的技能容易躲,W导弹只要有小兵就能挡住不少伤害,甚至是全额伤害都被挡住,所以只要站在小兵后面就安全多了,拉克丝4级以后清兵也是很快的,完全不用不怕对推。

大头推线快,机动力特别差,所以也比较容易被打野绕草丛抓。

问题四:上单瑞文怎么打明家 瑞文打大头,你需要对瑞文有一定的操作,用快速流畅的操作直接秒掉他就行了。

用你的一段Q二段Q去 骗出他的大招,然后三段QE回来,等一波CD,

大头上来压线的时候直接ER起手,中间连招自己顺手的就可以了。手速差不多技能不空差不多能直接秒掉他,最后E走 手速还行的话 基本上可以碾压他

望纳

问题五:lol锐雯中单打明家怎么打 说真的,瑞文中单打发明家还真打不过,有三炮台,你也不敢上,拆了吧,他又干扰你,所以说,瑞文一个好好的上单你拿来玩中单干嘛?除非打野爸爸来抓,不然他开大秒了你很正常。还是去上单踏实点。

问题六:明家能不能上单 可以打,但不推荐,要想用的话,首先是下路主要是AD(物理)攻击位置,如皮城,寒冰等,以保持AP(魔法)AD的平衡,打野较肉,两种情况,一种情况是――是主升手雷,复生导弹,只生一级炮塔用来做眼用,另一种是主升炮塔,将线控在塔前700左右(就是让塔正好打不到小兵),不过这个不容易实现。自己去收一下野怪。还有一种情况是没打野的,这就方便了,可以用炮塔推线,快速拆对面一塔,去其他路支援。因为很脆没位移技能各种防御成长很低,所以半肉出装就不靠谱了,还是主AP攻击为好让其他人肉点,先一到两个多兰戒,再帽子,法穿杖,沙漏等AP惯用出装就可以了。除了必带的闪现,还可以带传送增强自己的支援能力,不过总的来说用它打上单比其他传统上单弱很多,可以打,但是很不推荐,因为有APC了,在有一个他给团队带来的增益并不是很高,还是打中单比较好,至少在1500以上的排位里,这个有点不靠谱,低端匹配就不说了,哪个都能打上单。(另:S3太扯淡,现在还没研究好,所以装备推荐的都是S2的,现在S3还没走向成熟,就是职业比赛的也没法给你一个正确出装,见谅)

问题七:LOL上单明家怎么玩 上单大头的出装选择技巧 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。

问题八:lol 石头人打明家怎么打,求出装思路对线技巧 首先 要有对线能力 先出水晶瓶之类的强力消耗装备 其次要出鞋子 注意走位 明家就打不出大部分伤害了 远离泡她 控制兵线 激进点可以出时光杖 猥琐点 可以出点护甲魔抗

问题九:lol明家放炮台位置和技巧 明家一般走中路,炮台放在双方兵线相接的地方退回一点,左右各放一个,后面再放一个,形成三角形。自己在中间游走,最好诱敌深入。

问题十:lol 卡特琳娜怎么打明家 卡特前期对线真的是非常弱势,一般情况下打不过。你对发明家,对方有晕有炮塔输出足,你过去就是一套打你就残废了。而且发明家玩推线的,非常烦,卡特塔下补兵能力只能依靠技能,但是那个技能也不痛啊。所以你前期直接有q就别q人了消耗人也没多少伤害。果断有q就扔q兵。快速的消耗对面的兵血线,不然兵线很快进塔。完全就是用技能消耗兵线,补兵模式。对拼真拼不过,炮塔打过来太痛了。6了就游走吧,赖线没用,发展不起来。游走去。帮线上打出优势。只能这样

英雄联盟S3,明家出什么装备好?

暗裔剑魔 亚托克斯

概述:鲜血魔井的被动攻速加成现在会随着角色等级的成长而成长(在低等级时比以前低,在高等级时比以前高)。痛苦利刃的伤害已被降低(第一级的伤害与以前相同,后几级的伤害比以前低)

说明:与一个在出防御装的同时还能持续地输出伤害的英雄进行对抗,是能让任何一名英雄都感到沮丧的事情。所以我们调低了亚托克斯自带的一些伤害。通过这个改动,亚托克斯必须出些攻击装,并且不会在出防御装的同时还能轻松地砍翻敌人了。

鲜血魔井

-被动攻速加成改为(30/35/40/45/50/55%)(英雄每升3级提升一次)(以前是固定的50%)

E痛苦利刃

-伤害值降低至75/110/145/180/215(以前是75/120/165/210/255)

九尾妖狐 阿狸

概述:E魅惑妖术全等级的法力消耗改成了固定值,而且阿狸的法术现在会对被魅惑的目标造成额外魔法伤害。摄魂夺魄的治疗效果会是一个特定值,这个值取决于阿狸用附带了被动效果的技能命中了多少个敌人(以前的摄魂夺魄的效果是直接获取法术吸血)。现在,W妖异狐火的多个狐火在命中相同目标时,造成的伤害变低了。R灵魄突袭的基础伤害和法术强度收益系数都被略微降低了。

说明:阿狸是一个优点很多,缺点很少的英雄,功能性和可靠性都不错,因此她可以在相对安全的地方不断地对她的对手施加大量压力。阿狸的优点应该比现在更加明确。这些改动会给阿狸玩家(以及她的对手)创造清晰的掌握区间,让十分强力的阿狸玩家和较为优秀的阿狸玩家之间能够区分开。我们的核心关注点是:

-让阿狸的标准对线套路更加明确,这样阿狸和她的对手都可以围绕这些套路来打了。

-让阿狸的“一波流”玩法与E魅惑妖术的命中之间的关联更加紧密,来让阿狸的E魅惑妖术作为敌人不得不躲避的“死亡之吻”,同时也降低了阿狸在E魅惑妖术冷却完毕之前的威胁/存在感。

-原封不动地保持了阿狸的核心玩法,同时削除了一些让人感觉得不偿失的低端套路的威力

摄魂夺魄

-现在,附带摄魂夺魄效果的技能每击中一名敌人,都会治疗阿狸2(+1*英雄等级)(+0.09*法术强度)生命值(以前是提供35%法术吸血)

W妖异狐火

-法力消耗降低至50(以前是60)

-对相同目标的伤害缩减效果提升至70%(以前是50%)(现在,最完美的情况是100%+30%+30%)

-上一条改动使对相同目标造成的最大伤害降低至64/104/144/184/224(+0.64*法术强度)(以前是80/130/180/230/280(+0.8*法术强度))

-修复了一个BUG,该BUG曾导致W妖异狐火对目标造成的伤害有时会低于预期值

E魅惑妖术

-现在会使阿狸对目标造成的魔法伤害提升20%,持续6秒

-法力消耗改为85(以前是50/65/80/95/110)

R灵魄突袭

-基础伤害值降低至70/110/150(+0.3*法术强度)(以前是85/125/165(+0.35*法术强度))

-上一条改动使对每个目标造成的最大伤害降低至210/330/450(+0.9*法术强度)(以前是255/375/495(+1.05*法术强度))

英勇投弹手 库奇

概述:库奇的基础攻击速度被降低了。R火箭轰击前两级的基础伤害值被降低,并且发射火箭的冷却时间被提升。此外,发射导弹后的冷却时间不会被冷却缩减所降低,但冷却缩减仍然会影响库奇获得导弹的速度。

说明:总体来说,我们喜欢之前的改动方向,用三相之力推了库奇一把,但他现在有点强得过分了,让对手难以招架。因此我们从某些方面对库奇强到飞起的威力进行了削减,好让他能与其他技能型ADC处在相同的基准线上。最后,R火箭轰击的功能应该是用来提供强大的持续伤害,而不是用来提供爆发伤害。

综合

-基础攻击速度降低至0.625(以前是0.658)

R火箭轰击

-基础伤害值降低至100/180/260(以前是120/190/260)

-发射导弹后的冷却时间提升至2秒(以前是1.2秒)

-发射导弹后的冷却时间不会受冷却缩减所影响(冷却缩减仍然会影响库奇获得导弹的速度)

潮汐海灵 菲兹

概述:W海石三叉戟的法术强度收益系数被显著降低了。

说明:我们的目标是让菲兹的后期伤害降低一些,这样他就不得不更加依赖大招的成功命中,或者想办法与敌人周旋到下一套技能冷却完毕,才能在后期团战中成功地刺杀目标。

E古灵/精怪

-修复了一个BUG,该BUG曾导致菲兹还在从三叉戟上跳下来的过程中,就已经变成可被选取的状态了(现在他只会在着陆后才会变得可被选取,这样才符合他让人难以捉摸的特性)

W海石三叉戟

-激活后的法术强度收益系数降低至0.15(以前是0.35)

明家 黑默丁格

概述:在这个补丁中,黑默丁格的技能配置已被重做。科技魔法维修机器人不再对友军的防御塔生效了。QH-28G进化炮台现在除了进行常规攻击之外,每过12秒还会沿直线发射一束激光。此外,H-28G进化炮台会在黑默丁格离开该区域一段时间后关机。W海克斯科技微型导弹已重做,可以以你的鼠标悬停点为焦点,发射呈扇形分布的导弹弹幕。在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害。ECH-2电子风暴手雷会沿弧线飞行。

R升级!!!能让黑默丁格的下一个技能免费施放,同时附带额外效果。升级QH-28G进化炮台会把此技能变形成一个巨型的H-28Q尖端炮台,拥有更高的伤害输出和更快冷却的激光。升级W海克斯科技微型导弹会把此技能变成海克斯科技导弹集群,让黑默丁格连续发射4波导弹。最后,升级ECH-2电子风暴手雷会把此技能变成一颗CH-3X闪电手雷,能够在消失之前弹跳3次(每弹1次都会造成伤害和晕眩效果)

说明:黑默丁格有了一些新玩具!我们的核心目标是为黑默丁格的技能使用和出装路线提供用来区分的工具。特别要说的时,我们的关注点是让黑默丁格的游戏体验变得多样化,这样黑默丁格的每个技能都能形成一种独具一格的玩法和交互——玩家需要更加仔细地思考:怎样才能最为理想地使用每一个技能。架起你的炮台吧!

被动技能:科技魔法维修机器人

-黑默丁格为附近的友军英雄和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。

QH-28G进化炮台

-在目标地点放置一座炮台。炮台优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。

-黑默丁格每24/23/22/21/20生产一套炮台配置(可被冷却缩减影响),并且他能同时持有1/1/2/2/3套配置。

-消耗:20法力和1套配置

-冷却时间:1秒

-H-28G进化炮台属性

生命值:150(+25*英雄等级)

攻击—加农炮:对单个敌人15/22/29/36/42(+0.125*法术强度)魔法伤害

攻击—激光:对一条直线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.125*法术强度)魔法伤害,冷却时间12秒

炮台数量上限:3座

W海克斯科技微型导弹

-释放一阵由五枚导弹组成的弹幕,导弹会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害

-在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的每一枚导弹仅造成20%魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324)。小兵仅受到60%的伤害。

-鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散

-消耗:70/80/90/100/110法力

-冷却时间:11秒

ECH-2电子风暴手雷

-投掷一颗手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度减缓35%,持续2秒

-爆炸区域中心的敌人也会被晕眩1.25秒

-消耗:85法力

-冷却时间:18/16/14/12/10秒

R升级!!!

-黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果

-H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减速。

-海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))

-CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。

-冷却时间:100/85/70秒

-消耗:100法力

暴走萝莉 金克丝

概述:前4级Q枪炮交响曲的轻机枪攻速加成被降低了。前4级W震荡电磁波的基础伤害被降低了,并且法力消耗被略微提升,而且不能暴露潜行单位了。

说明:我们觉得金克丝的技能配置在中期和后期有很多自身缺陷,她的早期对线统治力过于强大,因此扭曲了她贯穿于全局的整体作战能力。这些改动的目标是为了在处理金克丝的前期伤害潜力的同时,尽量不影响她的后期作战能力。

Q枪炮交响曲—轻机枪

-总攻速加成降低至30/55/80/105/130%(以前是50/70/90/110/130%)

W震荡电磁波

-基础伤害降低至10/60/110/160/210(以前是30/75/120/165/210)

-法力消耗提升至50/60/70/80/90(以前是45/55/65/75/85)

-不再暴露潜行单位

虚空行者 卡萨丁

概述:后四级Q虚无法球的法力消耗和伤害被降低了。R虚空行走的基础伤害和每层效果的额外伤害得到小幅提升,并且为每层效果添加了小幅的法强收益系数。此外,R虚空行走现在会在伤害敌方英雄时返还50%的总法力消耗。最后,卡萨丁的基础魔法抗性不再随等级提升了。

说明:目前来说,我们觉得卡萨丁在撑过对线期后的处境过于安全了,尤其是在他占据优势的时候。他可以从远处不断地用Q虚无法球和E能量脉冲造成高额伤害,同时还能随时用R虚空行走脱离不利处境。这些改动的焦点是迫使卡萨丁把R虚空行走作为伤害输出手段的一个重要部分,同时让对方玩家有机会利用卡萨丁的失误赚取优势。

综合

-随等级成长的魔法抗性降低至0(以前是1.25)

Q虚无法球

-基础伤害值降低至80/115/150/185/220(以前是80/130/180/230/280)

-沉默持续时间调整为1.5/1.75/2/2.25/2.5秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒)

-法力消耗降低至70/75/80/85/90(以前是70/80/90/100/110)

R虚空行走

-基础伤害值提升至80/100/120(以前是60/70/80)

-每层“虚空行走”效果的基础伤害值降低至50/55/60(以前是60/70/80)

-每层效果增加0.1的法术强度收益系数

-现在,R虚空行走会在伤害到一名敌方英雄时,返还总法力消耗的50%

堕落天使 莫甘娜

概述:莫甘娜的攻击距离,基础攻速和基础攻击动画都得到了全面改善。W痛苦腐蚀的每一跳不再降低魔法抗性,而是基于目标已损失的生命值造成额外伤害。莫甘娜的整体伤害应该和原来大致相同,但会因为W痛苦腐蚀的全新运作方式而获得一些变化。

说明:这个改动的目的是为了让莫甘娜和她的W痛苦腐蚀更符合现在的游戏节奏,鼓励莫甘娜不断地用她的Q暗之禁锢寻找时机。更具体一点地说,我们想增强莫甘娜的标准连招:Q暗之禁锢接W痛苦腐蚀,而以前的“理想”连招是先用W痛苦腐蚀来降低魔抗,然后用Q暗之禁锢造成更多伤害。

综合

-攻击距离提升至450(以前是425)

-基础攻速提升至0.625(以前是0.579)

-增强了普通攻击的响应性

W痛苦腐蚀

-每秒伤害改为24/38/52/66/80(+0.22*法术强度)(以前是25/40/55/70/85(+0.2*法术强度))

-W痛苦腐蚀会基于敌人已损失的生命值而提升最多50%的伤害

-伤害频率提升至每0.5秒一次,以前是每1秒一次

-不再施加魔法抗性减益了

狂战士 奥拉夫

概述:Q逆流投掷的减速持续时间得到了提升,并且法力消耗改为固定值。前4级W残暴打击会提供更多攻速加成。E鲁莽挥击在使用时的反噬伤害被略微降低了。

说明:在之前对奥拉夫的首次重做中,我们谨慎得过分了,因此让他黯然失色,只是不再老旧而已。但是,我们对他的某些陈旧的核心问题进行了处理,并且认为我们可以在调整他的技能平衡时更加激进一些。这些改动的焦点是让奥拉夫能够更好地缠住他的对手(前提是能让斧头准确地打中目标),而这将使他在大招激活时更易砍翻他的目标。

Q逆流投掷

-减速持续时间提升至1.5-2.5秒(以前是1.0到2.0秒)

-法力消耗改为60(以前是55/60/65/70/75)

W残暴打击

-攻速加成提升至40/50/60/70/80%(以前是20/35/50/65/80%)

E鲁莽挥击

-反噬伤害降低至技能伤害的30%(以前是技能伤害的40%)

披甲龙龟 拉莫斯

综合

-拉莫斯的质感获得了一次更新

龙血武姬 希瓦娜

R魔龙降世

-伤害值调整为200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害(以前是:175/300/425(+0.7*法术强度))

战争女神 希维尔

概述:希维尔的外观已经得到升级!希维尔的W弹射在激活后,将会让接下来的三次攻击无限弹射,前提是能找到可以弹射的新目标(但绝对不会重复命中相同的目标)。此外,被弹到的目标还会受到基于攻击力的稳定伤害。E法术护盾不再消耗法力值。R不再拥有施法时间,但也不再提供固定攻速加成的光环。R现在会提供大幅移速加成,然后逐步降低为效果较低,持续时间较长的移动速度增益。R也会在希维尔激活W弹射时提供被动的攻速加成。最后,希维尔不再以慢动作来奔跑了(她的移动速度不受影响)

说明:当我们就快重做希维尔时,我们特意回避了让她与别的典型射手类英雄变得同质化的想法。我们另寻别路,想突出希维尔的独有特性,例如她能用W弹射造成高额范围伤害,并在R状态下能为团队提供大量移速加成。我们的关注点是确保希维尔的死忠玩家仍然能够享受到他们所欣赏的核心玩法机制,同时也帮助希维尔赶上我们现在的游戏风格和美术风格。

综合

-希维尔的外观已得到升级!

-随等级成长的攻击速度降低至1.6(以前是3.28)

W弹射

-在激活时,希维尔接下来的三次普通攻击将会弹射

-不再拥有弹射上限(但每次弹射仍然不会重复命中相同的目标)

-现在会弹射到最近的目标上(原来是弹射到半径内的随机目标上)

-对所有次要目标造成50/55/60/65/70%伤害

-不再拥有基础伤害

-冷却时间提升至9/8/7/6/5秒(以前是7/6/5/4/3秒)

E法术护盾

-法力消耗降低至0(以前是75)

-法力返还降低至60/75/90/105/120(以前是150)

R

-不再需要施法时间

-主动效果不再提供攻速加成

-现在会为希维尔提供一个新的被动效果:希维尔在W弹射激活时会获得40/60/80%攻速加成

-移速加成一开始是60%,在4秒后降低至20%

-冷却时间改为120/90/60秒(以前是100/90/80秒)

影流之主 劫

概述:提升了W影奥义!分身和R禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身成型时间。R禁奥义!瞬狱影杀阵会在原地召唤一个影分身,而不是在目标身后。R禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身可以存留更长时间,并且劫可以从更远的地方与这个影分身换位。

说明:劫在这段时间里已经成为了平衡性调整的难点了,尤其是在高端局中。要特别指出的是,劫目前的使用套路——对使用劫的玩家来说很爽——可以非常快速地秒掉对手,并且只会给对手留下极少的反应时间。在当前环境下,R禁奥义!瞬狱影杀阵让劫不需要什么前置步骤就能自由自在地秒人。我们设计劫的初衷是让他把精力大量集中在操纵他的影分身上,因此我们想迫使他积极地去思考如何运用这些影分身来刺杀他的目标。

W影奥义!分身

-显著提升了影分身从本体到目标地点所需的时间(影分身的移动速度降低至1500,以前是2500)

R禁奥义!瞬狱影杀阵

-现在会在原地召唤一个影分身,而以前是在目标身后

-在劫突进到目标身边之前,劫将保持0.75秒的不可被选取状态,而以前仅保持0.35秒

-R禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身持续时间提升至6秒(以前是4秒)

-劫与此技能所召唤的影分身的换位距离提升至2000(以前是1100)

爆破鬼才 吉格斯

概述:我们稍微提升了一触即发的伤害。Q弹跳现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了,但还是只能飞到最大距离处。W定点爆破的半径得到提升。E海克斯爆破雷区和R科学的地狱火炮对小兵更加有效了,因为小兵在重复踩雷时所受的伤害不会降低了,并且R科学的地狱火炮可以对小兵造成双倍伤害。

说明:我们从综合功能方面对吉格斯进行了增强,同时想试着对他的偏才进行更加有力的雕琢,让他成为一个专门用来推线/反推线的英雄。炸个痛快!

一触即发

-最大伤害提升至160(以前是139)

Q弹跳

-Q弹跳现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了(但只会沿着目标方向飞行到此技能的最大距离处)

W定点爆破

-半径提升至325(以前是275)

E海克斯爆破雷区

-不再对重复踩雷的小兵造成较低伤害了

-每颗地雷的伤害半径提升至150(以前是135)

R科学的地狱火炮

-现在会对小兵造成双倍伤害

荆棘之兴 婕拉

概述:Q致命绽放的伤害被全面降低了,但法术强度收益系数得到了提升。W迅猛成长的被动冷却缩减被降低了。W迅猛成长召唤出的植物的基础攻击力在婕拉等级较低时比原来低,但在婕拉等级较高时比原来高。我们也想改良婕拉的整体手感,所用的方法是:让发芽/让植物发狂的玩法更加直观。

说明:我们的整体策略是:缓和婕拉在前期的POKE(远程消耗)伤害,并且,在我们削弱她的一些整体作战能力时,增强了她利用流畅地进行连招的能力。此外,我们在降低她技能的基础伤害的同时,提升了她的法术强度收益系数,目的是减少她在担任时的伤害能力,但又不损害她在担任法师时的各项能力。

Q致命绽放

-施法距离降低至800(以前是825)

-伤害值改为70/105/140/175/210(+0.65*法术强度)(以前是75/115/155/195/235(+0.6*法术强度))

W迅猛成长

-被动的冷却缩减降低至2/4/6/8/10%(以前是4/8/12/16/20%)

-植物的基础攻击力改为23(+6.5*英雄等级)(以前是26+(6*英雄等级))

-将从被种下到能被敌人踩到的生效时间降低至1.5秒(以前是3秒)

-施法距离提升至825(以前是800)

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在极少数情况下,无法变成植物

R绞杀之藤

-在击飞效果结束后,晕眩效果将不再存留

-现在,R绞杀之藤在施放后,会正确地对蔓延区域内的植物造成激怒效果

细微改动和BUG修复

lol里有哪些英雄是s3之前出来的?

法师之靴-欢欣价格:750(总价:1100)+20 魔法穿透唯一被动:提升2级移动速度唯一被动:跑的更快啦

大天使之杖价格:1000(总价:2855)+45点法术强度+400点法力值每5秒回复25点法力值被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一特效:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。这个效果3秒内只会触发一次。最多不超过1000法力值

瑞莱的冰晶节杖价格:700(总价:3105)+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒

中娅的沙漏价格:1000(总价:3300)+50护甲+100法术强度主动特效(唯一):让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何改动。冷却时间90秒。

灭世者的死亡之帽价格:1140(总价:3600)+155点法术强度唯一被动:增加法术强度30%

虚空之杖价格:1000(总价:2295)+70点法术强度唯一被动:+ 40%法术穿透

lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来

总共117个。

1、黑暗之女-安妮、2000点券、4800蓝色精萃 2009年4月10日加入。

2、寒冰射手-艾希、1000点券、450蓝色精萃、2009年4月10日?加入。

3、 牛头酋长-阿利斯塔、1000点券、1350蓝色精萃、2009年4月10日加入。?

4、卡牌大师-崔斯特、3000点券、4800蓝色精萃、2009年4月10日加入。?

5、战争女神-希维尔、1000点券、450蓝色精萃、2009年4月10日加入。

等117个英雄,详细请查询百度百科-英雄联盟之英雄列表。

参考资料:

百度百科-英雄联盟

英雄联盟 最弱的英雄

英雄联盟从最早的封测英雄开始如下:

1.黑暗之女-安妮 2.寒冰射手-艾希 3.牛头酋长-阿利斯塔 4.卡牌大师-崔斯特 5.战争女神-希维尔 6.迅捷斥候-提莫 7.审判天使-凯尔 8.末日使者-费德提克 9.雪人骑士-努努 10.众星之子-索拉卡 11.流浪法师-瑞兹 12.无极剑圣-易 13.嗜血猎手-沃里克 14.麦林炮手-崔斯塔娜 15.亡灵勇士-塞恩 16.武器大师-贾克斯 17.堕落天使-莫甘娜 18.炼金术士-辛吉德 19.时光守护者-基兰

(09年05月01日)20.蛮族之王-泰达米尔 21.寡妇制造者-伊芙琳 22.瘟疫之源-图奇

(09年06月12日)23.死亡颂唱者-卡尔萨斯

(09年06月29日)24.虚空恐惧-科加斯 25.殇之木乃伊-阿木木

(09年07月10日)26.披甲龙龟-拉莫斯 27.冰晶凤凰-艾尼维亚

(09年07月24日)28.邪恶小法师-维嘉

(09年08月05日)29.虚空行者-卡萨丁

(09年08月19日)30.宝石骑士-塔里克 31.海洋之灾-普朗克

(09年08月26日)32.蒸汽机器人-布里茨 33.风暴之怒-迦娜 34.熔岩巨兽-墨菲特 35.祖安狂人-蒙多

(09年09月09日)36.英勇投弹手-库奇 37.不祥之刃-卡特琳娜

(09年09月30日)38.沙漠死神-内瑟斯

(09年10月14日)39.恶魔小丑-萨科 40.明家-黑默丁格 。

正式运营英雄如下:

(09年12月02日)41.野兽之灵-乌迪尔

(09年12月17日)42.狂野女猎手-奈德丽

(10年01月13日)43.钢铁大使-波比

(10年02月02日)44.战争之王-潘森 45.酒桶-古拉加斯

(10年02月24日)46.金属大师-莫德凯撒

(10年03月16日)47.探险家-伊泽瑞尔

(10年03月24日)48.暮光之眼-慎

(10年04月08日)49.狂暴之心-凯南

(10年04月27日)50.德玛西亚之力-盖伦

(10年05月11日)51.暗影之拳-阿卡丽

(10年06月01日)52.虚空先知-马尔扎哈

(10年06月08日)53.狂战士-奥拉夫

(10年06月24日)54.深渊巨口-克格莫

S1赛季登场英雄:

(10年07月13日)55.德邦总管-赵信

(10年07月27日)56.猩红收割者-弗拉基米尔

(10年08月10日)57.哨兵之殇-加里奥

(10年08月24日)58.首领之傲-厄加特

(10年09月08日)59.赏金猎人-厄运**

(10年09月21日)60.琴瑟仙女-娑娜

(10年10月04日)61.策士统领-斯维因

(10年10月18日)62.光辉女郎-拉克丝

(10年11月02日)63.诡术妖姬-乐芙兰

(10年11月15日)64.刀锋意志-艾瑞莉娅

(10年12月01日)65.诅咒巨魔-特朗德尔

(10年12月14日)66.魔蛇之拥-卡西奥佩亚

(11年01月03日)67.皮城女警-凯特琳

(11年01月17日)68.荒漠屠夫-雷克顿

(11年02月01日)69.天启者-卡尔玛

(11年02月16日)70.扭曲树精-茂凯

(11年03月01日)71.德玛西亚皇子-嘉文四世

(11年03月15日)72.永恒梦魇-魔腾

(11年03月28日)73.盲僧-李青

(11年04月11日)74.复仇焰魂-布兰德

(11年04月25日)75.机械公敌-兰博

(11年05月10日)76.暗夜猎手-薇恩

(11年06月01日)77.发条魔灵-奥利安娜

(11年06月22日)78.掘墓者-约里克

(11年07月08日)79.曙光女神-蕾欧娜

(11年07月26日)80.齐天大圣-孙悟空

(11年08月09日)81.水晶先锋-斯卡纳

(11年08月24日)82.刀锋之影-泰隆

(11年09月14日)83.放逐之刃-锐雯

(11年10月05日)84.远古巫灵-泽拉斯

(11年10月19日)85.法外狂徒-格雷福斯

(11年11月01日)86.龙血武姬-希瓦娜

(11年11月15日)87.潮汐海灵-菲兹

S2赛季登场英雄:

(11年11月29日)88.雷霆咆哮-沃利贝尔

(11年12月14日)89.九尾妖狐-阿狸

(12年01月18日)90.机械先驱-维克托

(12年02月14日)91.凛冬之怒-瑟庄妮

(12年02月22日)92.爆破鬼才-吉克斯

(12年02月22日)93.深海泰坦-诺特勒斯

(12年02月29日)94.无双剑姬-菲奥娜

(12年03月19日)95.仙灵女巫-露露

(12年04月17日)96.战争之影-赫卡里姆

(12年05月01日).惩戒之箭-韦鲁斯

(12年05月23日)98.诺克萨斯之手-德莱厄斯

(12年06月05日)99.荣耀行刑官-德莱文

(12年07月07日)100.未来守护者-杰斯

(12年07月24日)101.荆棘之兴-婕拉

(12年08月01日)102.皎月女神-黛安娜

(12年08月14日)103.傲之追猎者-雷恩加尔

(12年09月12日)104.暗黑元首-辛德拉

(12年09月27日)105.虚空掠夺者-卡兹克

(12年10月25日)106.蜘蛛女皇-伊利斯

S3赛季登场英雄:

(12年12月03日)107.影流之主-劫

(12年12月21日)108.唤潮鲛姬-娜美

(13年01月18日)109.皮城执法者-蔚

(13年02月21日)110.魂锁典狱长-锤石

(13年03月14日)111.德玛西亚之翼-奎因

(13年04月15日)112.生化魔人-扎克

(13年05月07日)113.冰霜女巫-丽桑卓

(13年06月28日)114.暗裔剑魔-亚托克斯

(13年08月29日)115.圣枪游侠-卢锡安

(13年10月24日)116.暴走萝莉-金克斯

S4赛季登场英雄:

(14年01月08日)117.疾风剑豪-亚索

(14年03月12日)118.虚空之眼-维克兹

(14年05月20日)119.弗雷尔卓德之心-布隆

(14年08月28日)120.迷失之牙-纳尔

(14年09月23日)121.沙漠皇帝-阿兹尔

S5赛季登场英雄:

(14年12月02日)122.复仇之矛-卡莉斯塔

(14年12月18日)123.虚空遁地兽-雷克赛

(15年03月24日)124.星界游神-巴德

(15年06月09日)125.时间刺客-艾克

英雄联盟可以中单的英雄都有哪些

这···

其实挺难为人的。每个英雄都可以找到各自的优点,利用自己的特点打出优势。拳头公司一直在砍op英雄增强冷门英雄。只能说说不容易打好的英雄吧。

一、明家 这货在ap叠起来之后着实恶心,但是你得保证你做得到。他打中单绝对等不到自己发育好的时刻,除非对面是个小小菜。跟别人一路走的话他又十分会抢钱,跟他一起走的绝对穷死。再加上他一不小心就推线,实在找不到适合他的位置。所以把他放在第一。

二、无极剑圣 我这样说就是找喷我知道,但我必须要说剑圣休想混进高端局。剑圣是小学生的最爱,低端局五杀偷塔逆天都是他,但是和高手过招你想都别想:对线?你打不过99%的上单;?上帝啊剑圣的W真的只给自己加血ADC你粘着我干啥打野?剑圣的gank就是闹着玩的。ADC?!好,就剩偷塔了。稍微资深点的玩家都知道lol是个推塔游戏,你确定你偷得到?

三、 蛮王 这货跟剑圣同病相怜,秒选此君的基本都是人机虐出优越感的菜鸟。蛮王神装一出的确三刀一个头,还有5秒真男人,但他就是传说中的”遇见控会死星人“,绝没好到要秒选的地步。带净化的蛮王还算会玩,rank2000+的蛮子也确实有,但只要看到同伙带闪现点燃的我果断alt+F4···

四、瘟疫之源 事先必须说一下,这只老鼠曾经五杀如探囊取物,然后就是意料之中的大砍,然后就没有然后了······确实被砍残了······ADC的输出高,但前提是你要活着,脆成这样又容易被切就别提什么输出了TT 最让人可惜的英雄。

五、 德莱文 一个英雄,太了。让人没法把他和ADC关联起来。平心而论这货能打出别的ADC无法比拟的伤害,但是ADC贵在farm和偷塔,这两点他都做不好。平时你要为你的Q分心,团战时你的大招又出奇的不听话。酱油率极高。给他第五不冤。

六、 野兽之灵 这不是野区高富帅吗?当然,但是是S2的。在S3,他很难在野区混下去了。过去主R的野兽清野极快,gank犀利,可以和盲僧蒙多争神级打野,但在S3,主R的野兽已经不再犀利。主Q的话倒是还行但是S3他手短的问题越发严重,在场上总是望尘莫及而被风筝,无论清野还是gank都没有效率。反差有点大但事实就是这样。强烈建议增强或重做,这样跌下神坛实在太残酷了。

七、 黑暗元首 玩蛋(完蛋)女,呵呵。很华丽的一个英雄,美腿哦,技能炫目——六个蛋迎面倾泻而来,敌人在涌动的黑暗魔法中扭曲···呻吟···死——恩?怎么才掉这么点血?这就是你要面对的问题。实战中同时甩出六个蛋需要非常细腻的操作才能完成,但收益太小。对抗手长的ap(比如光辉女郎)她还是很有效的,但大部分时候还是别虐待自己,选个更好的英雄吧。

八、 首领之傲 嘛,有争议。其实我认为他是个不错的英雄,作为唯一可以发展为半肉的ADC,他成全了M5的双打野战术,下路1V2霸气侧漏。但如果你们需要一个正常的ADC,厄加特能做的就很有限了。很特殊的一个ADC。本来不想写他,但是真没见到玩的好的,以后要是出新坑英雄了就把他剔除去吧。

哎呀你愁死我了,想来想去就这八个坑,你非要十个那我就说两个我不喜欢的英雄吧。

九、 皮城执法者 新英雄,在美服大杀四方好评如潮。于是国服各种秒选。各路大神,你们会不会自己捉摸一下研究一下,这个英雄好在什么地方差在什么地方?上单真的是最适合她的位置吗?我倒是觉得打野值得考虑。走上单你需要多出肉和抗性,反倒是打野更灵活,团战时能更好的切后排。真心觉得这个英雄被高估了。

十、 诺克萨斯之手 我讨厌这个英雄,不论对手还是队友。这样做有点不负责因为凭他的实力怎么说也不该掉到后十。我有我的看法。首先,这个英雄腿短,没保命技能,被抓基本跑不了。团战作用不大,或者说很差。我认为他真的比不上盖伦。最重要的一点,他是唯一一个能从小学生手里拯救世界的英雄。但反过来,如果这个人头狗落入小学生之手,哼哼,ADC都甭想拿到半个人头。然后?团战时你就懂了。这货没准能拿一两个人头,你们其他人被抢的没钱发育完全不是对手,然后你们就输了。

写一半就不想写了,我自己都觉得说的不对。但都写这么多了。。不存在绝对的坑货英雄,我也就是说说坑爹几率大的英雄。按你的要求,上边写的也不算过分吧。求纳。

LOL里的沃里克,黑默丁格,迅捷斥候,赵信,嘉文四世,约里克,齐天大圣

1、金属大师,皮厚攻击高,追杀能力不太强。

2、机械先驱,不经常用。

3、明家。

4、复仇焰魂,高爆发型。

5、黑暗之女,秒杀型,一套连招脆皮直接死。

6、发条魔灵,压线很给力,大也可以控制。

7、九尾妖狐,追杀,秒杀,逃跑都可以。

8、酒桶,追人,拦截,救人都不错,压线补兵也很给力

9、不详之刃,五杀英雄,动作敏捷。

10、阿卡丽,强力追杀型英雄,秒杀脆皮,团战怕真眼。

11、爆破鬼才,很强势的一个英雄,压线补兵都可以,大招距离也远。

12、光辉女郎,大冷却速度很快。

13、邪恶小法师,高手一般都秒杀。

14、堕落天使莫甘娜,团战的控。

15、卡萨丁,追杀型,有蓝谁都不怕。

16、瑞兹,很厉害。

中单攻略:中单apc,位于地图的中央,支援游走,

帮助打野反野都占据很大的优势,,推塔,拿小龙,大龙,掌控游戏节奏,可以说ap

是全队的核心。

关于ap的定位。

1.大多数中单要么是爆发很高的刺客英雄(鱼人,安妮,妖姬,辛德拉,酒桶,卡萨丁),也有的是集控制于一身的法师(小法,发条,流浪法师,杰拉,亡灵辛德 拉),这些ap的缺点就脆,还有很多是没有逃生技能的。也有的ap是属于肉坦 的,比如后期的流浪法师。

2.不同的ap有不同的打法,像小鱼,卡萨丁这些属于刺客型的,需要游走。而像发条,冰鸟,流浪法师是需要前期发育的,只有装备成型才能发挥该有的作用。

3.作为ap,最基本的要求应该是有一个良好的发育,多少分钟该有什么样的装备。

4.在团战时候,能找到机会,秒掉或者打惨对面一个重要的c位,或者是能把握时机,控制住对面的一个或者多个英雄,给团战创作先机。

关于补兵

1.新手往往会低估压补刀的作用,记住,12个小兵等于一个人头的钱。有人会说,这一路被我打爆啦,我单杀他两次呢。可是看看补兵,对面比你多了60个兵,比你2个人头的钱多多了。

2.补刀其实没那么难,塔下补近战小兵,就是等塔打两下,自己普攻一下补掉。但是有些英雄基础攻击太低,用这种办法,自己普攻后小兵还会剩一丝血。针对这种情况,好多英雄可以用技能协助补兵,譬如死歌和蛇女的Q。但还有些英雄基础普攻太低,也没短CD的塔下补刀技能,譬如瑞兹,那使用这种英雄的时候就要注意不要被压到塔下,容易丢补兵。 塔下补远程小兵稍微麻烦一些,需要自己先打一下满血小兵,等塔打一下,再自己补掉。这个对于所有的AP来说都是差不多的。另一件事就是别老用技能补兵,补兵补到空蓝是很失误的。当然如果偶尔有个兵用普攻补不到了,也不用吝惜技能的。

3.关于补兵我要强调的是,补兵太重要了,兵都是钱啊,有钱就能买装备,有装备就是NB。

4.当然对于高手来说10分钟85-100个兵是必须的。对于我们60-85兵就很好了。你的小鱼人要多多练习哦。

关于对线 :

1.经常会看到往往个人技术比对面强,但因为英雄相克的原因,在线上就是被压。下面我来举几个英雄相克的例子,再为大家解释一下其中的。如何知道谁克制谁呢?那么当我们走中路的时候,就要深刻理解英雄的长短处,以及对面英雄的长短处,然后充分利用这些特点。

2.譬如一些高爆发的英雄,通常CD都比较长,并且缺乏清兵能力。这时如果你选择了相对比较肉的英雄,像酒桶,加里奥,大虫子,莫甘娜,你就能在对面的技能下生存,并趁他CD的时候发起反击。另外高爆发的对手一般都想攒着技能招呼你,不舍得用来补兵,那么这又是可以利用的地方。把兵线推到敌人塔下开始游走,或者看到对面没办法了,把技能都用到补兵上,那就非常理想了。

3瞅准他技能CD的当儿上去摸他呗。像酒桶,卡萨丁,阿卡莉这样的近战法师需要贴近补兵。如果自己是手长的一方,那么看准他上来补兵的时候进行骚扰,并马上后撤。让对面不能扔技能过来,另外需要注意对面的突进技能。中路擅长骚扰的英雄一般爆发都不够高,那么选择手长或者相对肉一点的英雄就能化解他们的骚扰。譬如蛇女和死歌都拥有超强骚扰能力,但同时非常脆,对付他们就可以选择高射程或者突进型英雄。譬如拉克丝(超远射程),阿卡莉(突进),卡萨丁(突进)。半肉AP在线上几乎是无法压制的,对线阶段非常理想。但这些英雄到了后期就会缺少爆发,秒不死人,如果队里不是双AP战术的话,到后期AP输出就不够了。

4.因为鱼人其实不是怎么会玩的,就以火人对线来说点小技巧。1级学w。6级前尽量找机会打低对面的血量,为什么?当然是找机会了。打火人,只有1个字,干。怎么打低对面的血量呢?如果对面是远程ap(近战就更好欺负了),注意观察对面小兵的血量,当对面小兵只有最后一下普攻的时候,对面ap肯定要补刀,等她过来的时候直接一个w招呼。当然,自己也要注意走位躲别人的技能。强势的ap3级都可以打出很大的优势,甚至单杀。

5.前期消耗的时候,别光用技能,普攻伤害也是很可观的。

6.当你发现对面中单打你很轻松,你不好单杀她的时候。选择游走,或者呼唤打野爸爸来gank。

7.3级前的小技巧。如果你左方是小龙这方。对面打野大多对面的蓝起手,当你3级或者4级的时候,对面打野大多是打完对面的红。在大龙这边,这时候你站位就最好往小龙这边站位。打野来gank很多时候也要看ap的走位。比如,打野打完红,在大龙这方,你站位在大龙这方,说不定还被对面消耗血量了,她只要从草丛这边出来,或者绕我方1塔的小道过来抓你就很容易成功了。如,这时候你站在小龙这边,她要gank你就要跑好远,这时候你早发现了,还跳个舞,你来啊,你来杀我啊。所有站位很重要。

8.2级的时候也有个小技巧。如果你们打野蓝开,帮他留意一下对面打野是不是来反野了,如果来了,那好,一血我手下了。果断包围。

9.当你方打野来gank的时候了,这时候就是展现你拿奥斯卡的实力了,演戏没问题吧,怎么样就看情况了

10.有时候对面ap在中路草丛查了一个眼,前期的眼就1分钟的时间,你记一下,我方打野来gank了,提醒一下草丛有没有眼。

11.很多控制技能,如火人eq,wq2连。光辉的q辛德拉的qe2连,一定要预判对面的走位,有时候你能控到,说不定就是你线上建立优势的关键。

12.如果中路miss了,看下路对面2基佬蠢蠢欲动,这时候你要提醒队友,说不定对面下去抓人了。这时候你能支援,速度过去。不能支援,看看上路有没有机会抓一波。或者还是赶过去保护一下小龙。

13.如果你看我方打野去对面反野了,站位靠打野一点,以便快速支援。

14.有机会配合打野一起去抓人,成功的机会会很高。

15.游走要看时机,考虑到中路的兵线。或许你看出来了,我就是贪兵的一个人。有时候宁愿在线上补兵也不去支援。因为有时候你去支援可能会损失1,2波兵,这比你支援的收益要高的多。但是有时候其他线被打蹦了,可以放弃中路1,2波兵,去帮助其建立优势。

16.中单在地图的中心位置,能迅速移动到上路或下路,再回来也不会损失太多的补刀。游走本身并不复杂,把握合适的时机进行游走支援是关键。永远不要在兵线推到自己塔下的时候选择出去游走,这样至少会损失三波兵的钱和经验。即使gank成功,你损失的钱也可能无法从拿人头弥补回来。游走之前确保把兵线推到对面塔下,这样对方就会失去你的视野,不知道你往什么地方去了。如果看到对面中路gank去了,赶紧跟着他去那一路支援,不然上路或下路就会变成少打多的情况,对己方很不利。

17.另外切记,看到2秒钟前对方进了草丛,别傻乎乎跟进去用脸探,搞不好人家就在里面蹲着准备抓你呢。有时在线上被压的很惨,根本没翻身的机会,就干脆放弃中路出去游走,试着到处摸摸人头,比在线上每次想上去补刀就被杀好多了。

18.有时候看见对面cd的时候就是干,要的就是暴力,有时候也要一点。

关于团战 :

1.团战第一条,站位好,走位好,最好不要死。

2.团战第二条,谨记第二条。

3.如果是火人,站位要往队友后面站,最好把技能给对面ap,adc。也可以打对面的脆皮。大招一定要在对面人站的比较集中的时候放,伤害最大话。大多ap一套技能放完了,就有一个技能真空期,这时候要走位等cd在打。

4.如果是小鱼,你的任务是秒对面ap或者adc,就算不能秒,也要打个半死。有时候可以躲草丛,卡视野,绕后,给对面来个出其不意。Ap,ad刺客大多是这么玩的。

首先

沃里克游戏定位为 打野 近战 外号狼人

被动是血之饥渴沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒

Q 嗜血攻击沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治疗自己。

W 猎手怒吼沃里克发出刺耳怒吼,短时间内增加周围友方英雄攻击速度。

E 血迹追踪沃里克能察觉附近虚弱敌方英雄的行踪,并提高自己的移动速度。

R 无尽束缚里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。

个人不建议新手使用 因为狼人攻击与其他新手推荐来比稍低

沃里克是一个特别适合杀死野怪的英雄。嗜血攻击能够维持你的生命,特别是当你能够获得远古魔像的蓝色增益,6级后gank也很有效率。

黑默丁格游戏定位为 法师 推线 远程 外号大头

被动式科技魔法维修机器人效果黑默丁格能给附近炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。

Q H-28G 进化炮台黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半

W 海克斯科技微型火箭黑默丁格发射出若干远程弹头,对最靠近黑默丁格的敌人造成伤害。

E CH-1 震荡手雷黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌方单位造成伤害,晕眩被直接命中的目标,并致盲周围单位。

R 升级!!!被动:减少冷却时间。主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并让它们在短时间内发射减速弹。

个人建议新手可以试试 比较适合新手站桩,Q技能来加快自己打钱的速度,从而得到经济优势,打垮对手。

炮塔的布局是战斗中的一个决定性的因素。对于大多数的敌人,放置一连串的炮塔来攻击是最佳方法,但如果他们有许多AOE,你的防御塔可能很快就被摧毁。

艾玛 码字太累了 还要考虑那么多 LZ想看的话追我一下 鼓励我一下 明天上午帮你全面分析 先睡了 老爸查房来了 晚安