1.DNF狂战士点什么技能?

2.DNF中狂战士的哪些技能,能打出来最高伤害呢?

3.狂战士学什么技能的啊,怎样加点啊

4.dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害?

5.狂战学什么技能?裂波斩不加吗?

6.地下城与勇士中狂战士的控制技能都有哪些?

7.在DNF中狂战士有一个技能叫什么名字?

狂战士什么技能是魔法攻击_狂战士什么技能

狂战士血气

死亡抗拒,等级:18(不得不说,这个技能在70版本里大放光彩,以前只是一个鸡肋技能现在却变成了神技,血量降到25%时才可以用,配合EX死亡抗拒在34%血量就能用,而且CD又短,基本能做到无消耗,当然,深渊异界之流除外)

崩山击,等级:28(红眼的持续输出技能之一,1.CD短。2.范围大。3.105%的出血几率。4.伤害可观,特别是最后一下血气攻击。5.能使敌人倒地或浮空,配合十字斩+上挑,还是很可观的)

鲜血之忆,等级:9(这个我个人觉得必须满,1.能减少怪物的出血抗性,使技能更容易出血。2.能增加出血的等级,这个不明白的可以百度一下,这里不多做解释。3.周围存在出血状态敌人时,可使自身增加力量和命中,力量对于红眼来说意味着什么你们应该懂的,对吧。)

十字斩,等级:30(持续输出技能之一,而且最后一击还能使敌人浮空,必满,无异议。)

EX,十字斩,等级:3(增加十字斩的伤害和召唤出来的血气十字斩的大小,这个必须的。)

强制-十字斩,等级:1(这个不用我说吧?)

强制-崩山击,等级:1(难道真要我说?)

血气旺盛,等级:1(学了它你的十字斩才能召唤出血气十字斩,崩山击才能有血气攻击。)

血气唤醒,等级:5(前置技能,很鸡肋的一个技能。)

嗜魂之手,等级:26(持续输出技能之一,而且CD短,伤害可观,抓取时无敌,还加力量,必满,无异议。)

强制-嗜魂之手,等级:1(没啥好说的。)

暴走,等级:16(加力量,攻速移速,必满,无异议。)

嗜血,等级:12(必须满,加大崩、怒气爆发伤害还加血之狂暴的持续时间,还能使大吸补血,还有不满的道理?)

怒气爆发,等级:21(持续输出技能之一,CD短,瞬发,配合嗜血伤害还是蛮可观的。)

强制-怒气爆发,等级:1(。。。。)

血之狂暴,等级:18(红眼的标志性技能之一,减三大持续输出技能的CD和增加伤害,必满技能之一)

嗜魂封魔斩,等级:1(一点就行,主要是为了更好的控怪,不在输出技能之列。)

崩山裂地斩,等级:13(红眼的标志性技能之一,范围够大,多段伤害,而且最后岩浆喷射时自身是处于无敌状态的,必满技能之一)

魔狱血刹,等级:12(觉醒技能。这个技能能排进所有职业觉醒前10名还是有它的道理的。伤害可观,对于出血状态的敌人还能使其进入特定的出血状态,就是飘白字的伤害)

EX,死亡抗拒,等级:3(主要是为了配合死亡抗拒,而且能使死亡抗拒的同时增加力量,还是不错的。)

灭魂3(强大的输出技能之一,和嗜魂之手一样,都能增加力量,必须的。)之手,等级:

怒气狂爆,等级:1(70EX技能,强力输出技之一,这个技能必须配合嗜血使用,要不然就像一样,没几秒就去了。它多段伤害,还能使敌人浮空,在这个时候你就可以大力输出,像大崩觉醒什么的你都可以砸下去。)

DNF狂战士点什么技能?

首先说说刷图的!

波动

地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1

武器技

上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用) 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:1(个人建议不学,意识流除外) 银光落刃,等级:1 太刀精通,等级:19(或者巨剑精通·攻击高MISS少)

血气

死亡抗拒,等级:1(如果从转职开始的话就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或随意,你懂得) 崩山击,等级:28(必满) 血之追忆,等级:9 十字斩,等级:30(必满) 强化 - 十字斩,等级:3 强制 - 十字斩,等级:1 强制 - 崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1(只能加一点) 血气唤醒,等级:17 嗜魂之手,等级:26 强制 - 嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16 嗜血,等级:12 怒气爆发,等级:17 强制 - 怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:18(必满) 嗜魂封魔斩,等级:1 崩山裂地斩,等级:13 魔狱血刹,等级:12 强化 - 暴走,等级:2 灭魂之手,等级:3 血气爆发,等级:1

鬼神

鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1

通用

重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级3

这是PK的。。

首先解释一下这个DNF狂战士PK加点法的几个争议处

十字斩+满出强制,这个我考虑了,觉得还是满,因为现在的十字斩后+z可以破保护,伤害高些也不算什么,并且在拆某些驱魔的小符,机械的人之类的也很好用

崩山不解释、血气旺盛不解释

死亡抗拒+满,这个我想了,pk的时候,虽然说DNF狂战很强势,但是呢,血也会有15%以下的情况,这样死亡抗拒的作用就很明显了,物防,硬直等都狠给力

血气唤醒,这个刷图成长就很可怜,到pk更无语了,一级才加那么点,完全可以靠装备堆回来。性价比实在很低

抓头满,这个无争议,虽说消弱了,但是还是很好的技能

怒气满,现在的狗狗和高达什么的血都涨了三分之一,怒气是来拆这些的,级低拆不掉

血之狂暴满无争议,大吸1无争议

大蹦满,现在的大蹦伤害高,还能用来起手,必须满

觉醒不考虑

裂波斩5强制,双抓取。高了没用

地裂波动剑满,配合不屈就是1个4.5秒短cd霸体技能啊,范围很给力,骚扰很好

上挑满、格挡满、银光落刃满(起手)空斩1 太刀精通满(pk推荐太刀)

悦翔1级,我是这么想,到高端pk场的话,你要是满级的话,魔法师1驱散你不就完了,满级的cd是很长的,这么长的真空期,我们受不了,而且1级与满级的持续比例也不是差很多,所以还是1级好些

物理暴击满,配合太刀的快速 很爽

收身1、不屈满,配合地波的

DNF狂战士PK加点在sp模拟器的具体加点情况:

职业:DNF狂战士-狱血魔神

等级:70

总sp:7034,已用sp:7025,剩余sp:9,任务获得:870

总tp:23,已用tp:23,剩余tp:0

=======技能分类======

波动

地裂·波动剑,等级:30

裂波斩,等级:5

强制 - 裂波斩,等级:1

武器技

上挑,等级:10

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:10

格挡,等级:5

强制 - 格挡,等级:1

银光落刃,等级:30

强制 - 三段斩,等级:1

空中连斩,等级:1

太刀精通,等级:19

连突刺,等级:1

血气

死亡抗拒,等级:18

崩山击,等级:28

血之追忆,等级:1

十字斩,等级:30

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5

嗜魂之手,等级:26

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

怒气**,等级:21

强制 - 怒气**,等级:1

血之狂暴,等级:18

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:7

鬼神

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

通用

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

不屈意志,等级:10

物理暴击,等级:10

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

精神之源,等级:2

回避精通,等级:3

命中精通,等级:3

hp恢复精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

DNF中狂战士的哪些技能,能打出来最高伤害呢?

波动

「裂波斩」: +1或+5出强

武器技

「上挑」:10级(满),怪浮空越高,越容易连招 越安全。 「格挡」:3出强「强制上挑」:1级 必加。

「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

「空中连斩」:1级,

「巨剑精通」:满 或太刀满

血气

「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

「强制-十字斩」:1级 必加。

「崩山击」:5级 破霸体技能。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

「强制-崩山击」:1级 必加。

「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量,这么优秀的技能还需要解释为什么加满吗?

「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。

「强制-嗜魂之手」:1级 必加。

「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。

「血气分流」:不学,把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防,我想没这么无私的人,而且副作用很大的技能。

「怒气爆发」:16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。

「强制-怒气爆发」:1级 必加

「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。

「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。

「崩山裂地斩」:6级或8级(满)清场用

「鲜血之忆」:1级

「魔狱血刹」:1级足够

鬼神

通用

「后跳」:1级

「强制后跳」:1级

「跃翔」:1级

狂战士学什么技能的啊,怎样加点啊

感谢邀请!对于你的问题而言,对于现在的版本,装备与之前相比变得非常强大,所以在这种情况之下才能打出来999的伤害,那么在此你想要打出来最高伤害的话,那么首先就要有一身不错的装备。然而除此之外,其实对于狂战士这个职业,在拥有一身不错的装备的情况之下,就会很容易的打出来至高伤害,而对于狂战士哪些技能能够较为容易的打出来这样的伤害,那么接下来就由我来给你解答一下吧!

首先是血爆;狂战在二觉之后等级达到七十五级的时候才能学习的强大技能,对于这个技能而言,这是属于固定伤害的一个技能,当职业达到九十级并且将这个技能升到8级的情况之下,释放的时候大规模的爆炸伤害可以达到417985的伤害,而这个技能四十万的伤害,如果配合上一些技能附加伤害还有暴击增加伤害的装备之后,这个技能绝对是最容易打出999伤害的技能。

其次是血魔弑天;对于这个技能而言,这是狂战士在二觉之后才会有的觉醒技能,那么对于这个技能而言,其威力大的强大绝对是能够让玩家惊吓的存在。那么对于这个技能属性而言,狂战士在释放之后自身会变声血魔的状态,那么在血魔状态下前期的攻击共有五段,技能的固定伤害是在七万左右,但是在五段攻击之后最后的血爆攻击力能够达到四十万的高伤,那么前期五段的攻击是三十五万,再加上四十万这总共是七十五万,那么此外再加上装备的配合,打出来999伤害完美不是任何的问题!

最后是血气之刃;在狂战士的技能中这是在三十五级能够学习的技能,对于这个技能而言,他的释放方式是狂战士手中会拿着一把血刃冲向敌人,然而在最后一下发生爆炸性的伤害,而对于这个技能在伤害上的数值是前期刺击的时候攻击力是一万左右,而最后一些血爆则是十一万的数值,那么面对这个技能一样,只要有装备的搭配一样是能非常容易打出至高伤害的存在!

dnf狂战士是百分比伤害还是固定伤害?

1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)

2.后跳+强制

(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到

胜负关键)

4.崩山击+5强制

(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)

5.十字斩+5强制

(大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了,省省吧?强制就够连了)

6.嗜魂之手+5强制

(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK更是少不了)

7.怒气爆发+满强制

(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)

8.血气唤醒+满

(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)9.血之狂爆+满

(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)

10.物理爆击+满

(狂战士高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会死啊)

11.太刀精通+满

(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)

12.暴走+满

(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)

13.三段斩+1

(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)

14.银光落刃+1

(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK都相当实用)

15.空中连斩+1

(点点点,虽然100点狠了点,但值得!)

16.嗜魂风魔斩+1

(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了)

17.起身蹲伏+1

(PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)

18.血气旺盛+1

(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血

,但是伤害会上升哦)19.翔跃+5

(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些)

20山崩地裂击(有点就点)

(狂战大技能,范围大,伤害高,不点白痴啊~~)

21.超越极限斩(白痴才不点)

(觉醒大技能,恐怖的技能,虽然磨蹭点,但我相信这招释放后,你一定会心动的)

22.血之追忆+6(好像满级了)

狂战学什么技能?裂波斩不加吗?

DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?

1、看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说***,如果显示是***%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。

2、DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。

3、固定伤害就是。你试试脱下武器。然后去刷图。用技能。发现伤害还是一样。这就是固定伤害,推荐力量、加高。独立攻击加高。现在紫一套S的力量估计上1800左右。

4、你好,狂战士是固伤职业,主要输出技能均为固伤。

5、:红眼(就是狂战)该职业是贫民到神豪都可以玩的,因为该职业所有的技能都是固伤,所谓固伤,就是指不要高强武器,看技能等级就行了。而百分比职业是需要高强武器的,加的越高,伤害越大。

DNF的固伤与百分比职业问题

1、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。

2、精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。

3、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。

4、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

5、DNF红眼吧-SevenTeenMay这是百分比与固伤计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。

6、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。

DNF百分比伤害和固伤有什么区别?

百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。

固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

dNf为什么说红眼是固伤,什么是固伤?

所谓固体伤害就是技能详细说明了伤的数字,百分比会看到在技能说明里会有会%百分号,这就是百分比伤害。其实就是就是固定伤害,可以堆力量。

红眼魔道都是固伤兼百分比,大技能都固伤为主。剑魂除了觉醒基本都是百分比技能。固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。

固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。

固伤就是技能介绍里说伤害是确定数字的,比如红眼;百分比就是伤害是多少%的,比如剑魂。其实每个职业都不是纯固伤或纯百分比的,只是相对哪种伤害方式技能多,就是哪种职业。固伤用力量(智力)和独立攻击提升。

DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业?

1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。

2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。

4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。

5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?

1、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

2、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

3、抓头、崩山击震气、大崩震是固伤,十字斩是百分之一百六的攻击力,怒气是百分之八十的攻击力,大吸是百分之一百三十的攻击力。

地下城与勇士中狂战士的控制技能都有哪些?

武器技 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错。 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。 血气 「十字斩」:10级(不满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。 嗜魂之手 20满 加力量 很好用 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。 「鲜血之忆」:满! 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。 通用 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「受身蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似这种职业的鞭尸。 满意请纳!

在DNF中狂战士有一个技能叫什么名字?

您好!感谢你的邀请,在此十分的荣幸能来回答你的这个问题!我看到你的问题描述,相信你再打团的时候应该没有控制存在的原因,所以在此才会让你在打团的时候进行控制。其实对于你的迷茫而言,狂战士的控制技能也是有的,那么对于这个职业的控制技能那么接下来就由我来给你解答一下吧!

NO.1嗜魂之手

嗜魂之手的控怪效果那是非常明显的技能,对于这个技能而言,控怪的效果共有两种,那么这两种分别是在不增加嗜血状态下,在这个状态下狂战士释放嗜魂之手的时候仅仅只是将怪物吸在手中一瞬间便直接释放出去,那么对此说控制技能是绝对不可以的,但是在狂战士增加了嗜血技能之后,这时在释放嗜魂之手的时候就会与之前大不相同,这个时候狂战士能够将怪物吸在手中长达几秒的时间,那么在这种情况之下,你如果能够将怪物成功的吸住,那么绝对就能完成一个很好的控怪效果!

NO.2灭魂之手

对于灭魂之手而言,这是狂战士在六十级的时候才能学习的技能,对于这个技能而言,在性质上与嗜魂之手其实相同,而在释放这个技能的时候,狂战士并不需要增加什么前提条件,那么也就是说只要能够将怪物吸在手中,那么就可以直接完成几秒时间的控怪,而且这个技能还可以紧接着在嗜魂之手之后使用,如果这两个技能真的联合起来的话,在团本中也能充当一个完美的控制职业!

NO.3嗜魂封魔斩

嗜魂封魔斩,这个技能可以说是在嗜魂之手的基础上进行改良之后的技能,那么对于这个技能而言,前期经历了一次改版,在改版之前释放这个技能的时候能够对怪物进行长时间的控制,而在改版之后,这个技能变成了能顾瞬发的技能,同时也可以长时间的控怪,对于这两中释放方式的玩法主要就要看玩家自己的选择。

鲜血记忆

提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大。

魔狱血刹

发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。

技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。

攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。

当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。

吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。

在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。