1.泰拉瑞亚1.4版NPC居住点完美安排推荐

2.泰拉瑞亚1.1.2有那些BOSS

3.泰拉瑞亚飞升之证只有专家可以用吗?

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下面盘点2022泰拉瑞亚食物排行:

1、首先解释一下食物排行问题,是以食物吃掉之后,加的Buff强度排行的,Buff由强到弱分别是酒足饭饱、很满意、吃得好,效果如下图(来源于泰拉瑞亚WIKI百科)。

2、首先最好的食物是金美味、葡萄汗、海鲜大餐,这些食物吃掉后,可给人物附加酒足饭饱的Buff,增加的属性是最强的。

3、然后是熟虾、食物蜗牛、蛙腿三明治、龙虾尾、怪物千层面等食物或饮料,这些食用后会给人物附加很满意的Buff,属性比酒足饭饱差一些。

4、最后是游戏初期能够获取到的食物,比如炖兔兔、熟鱼、果汁、水果沙拉等,这些食用后只会加一点点的属性,前期食用还行,后期有更强食物代替。

5、另外有两种特别的食物饮料类,分别是清酒和啤酒,这两种和前面的全都不同,前面的附加的都是正面Buff,而这两种附加的是DeBuff,会降低人物的能力,一般不建议饮用

泰拉瑞亚1.4版NPC居住点完美安排推荐

进入游戏首先进入游戏,打开设置选项。点击下图的Wiki选项并打开页面。地形选择最后在下图页面查看所有地形,选择需要的地形切换即可。

 《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

泰拉瑞亚1.1.2有那些BOSS

NPC幸福度

收起NPC幸福度居住点安排

泰拉瑞亚1.4版中新增了npc幸福度的系统,所以在npc的居住安排上需要好好规划,下面一起来看看“大大裴25809”分享的泰拉瑞亚1.4版NPC居住点完美安排推荐吧。

泰拉瑞亚1.4版NPC居住点完美安排推荐

1.4版本引入了NPC的心情系统,具体大致如下:(部分资料来自wiki)

一、NPC幸福度

1.我们设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化:

喜爱环境/邻居+2

喜欢环境/邻居+1

讨厌环境/邻居-10

憎恶环境/邻居-2

无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10

25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”+2

25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8

2.幸福度的影响:

幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:

每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然

泰拉瑞亚飞升之证只有专家可以用吗?

1.克苏鲁之眼:

是一个困难模式前的Boss。它是玩家在游戏中会遇到的第一个Boss之一,因为它会在相对较早的游戏进程达到水平时自动生成。

2.世界吞噬怪:

每打破三个暗影珠或使用蠕虫诱饵之后,世界吞噬怪就会出现。在腐化之地的裂隙中能找到暗影珠,周围被黑檀石包围。需要有 65% 或更高镐力的镐才能挖得动黑檀石,不过可以借助或净化粉来通过。

3.骷髅王:

骷髅王是一个困难模式前的boss。玩家在进入地牢之前必须击败骷髅王。击败骷髅王可以让所有玩家在该世界获得任意进出地牢的权限。并且可以使服装商NPC在有空余房屋的时候入住。

4.血肉墙:

只能在地狱中生成。它被视为是进入困难模式之前最难的 Boss。一旦它被打败,世界会永久性地转变为困难模式。这会给玩家带来新挑战并让他们有更多内容可以探索。

5.毁灭者:

拥有 80,000 /?120,000?生命值。很多玩家认为它是最容易的困难模式 Boss,哪怕他有第二高的生命值。虽然它与它在困难模式之前的对应物世界吞噬怪很相似,二者还是有一些关键不同:它不会断开成更小的片段、如果空间足够它的身体上会射出激光、以及它会放出探测怪来攻击。

是的。

专家模式武器削弱。吸血飞刀等吸血武器被消弱。奖励不同。专家模式下击杀怪物和boss会有更丰厚的奖励,许多隐藏的道具和玩法也只有在专家模式下才能体验。

背景设定:

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。