dnf驱魔加点2022_dnf驱魔加点2024

       现在,请允许我来为大家分享一些关于dnf驱魔加点2022的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于dnf驱魔加点2022的讨论,我们开始吧。

1.DNF驱魔师怎么加点

2.DNF纯刷图驱魔师怎么加点?

3.DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

4.DNF驱魔师纯刷图加点怎么加,?

5.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

6.DNF驱魔者如何加点?

dnf驱魔加点2022_dnf驱魔加点2024

DNF驱魔师怎么加点

       驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!

DNF纯刷图驱魔师怎么加点?

       驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。

       先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。

       1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。

       2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。

       3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。

       4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。

       接下来再说建议点满的技能。

       魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。

       再谈谈装备。

       武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。

       好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧

DNF驱魔师(力驱)怎么加点?

       刷图 当然法拉 纯的 启示:

       净化: 1,很不错的技能,必须学,1点足够了

       武器祝福: 0,不学,本人玩法驱,不是力驱

       天使祝福: 5,CD短(10秒),持续时间长(60秒),不能重合使用

       神击:

       虎袭: 1,多用用抓取,连招.例如星落

       钩拳: 1,用法同上

       直拳:没学,本人感觉没用的技能,你们想加就加吧,多加无害

       恶魔:

       恶魔之手:1,多用于近身使怪硬直

       通用:

       蹲伏:1,所有职业必须学的,除召唤

       魔法暴击俩我都满了

       驱魔:

       破魔:满,本人法驱,主要输出技能,有减攻击速度个移动速度的特效(减10%的攻速和移速)所以法驱爱打红眼

       空斩打:10出强制,想连死人就加满吧,把中高度够你做任何事的

       驱魔震慑: 1,送的,不错的技能

       潜龙:1,后面有解释

       寒冰,满,加10%的释放相当于一件时装的特性

       压制符: 10,无争议

       巨旋风:1,因为上面说了点了潜龙,可以集气,扔出去可以使怪硬直,很好的技能

       白虎: 随级别走,无争议,后期主要输出手段,配合破魔,很强大的

       玄武(狗狗):随级别走,有少部分人有争议,加满你可以看看你回篮的速度

       雷符:本人随级别走,有争议,有人说点到1,你可以去试试,点到11的和1的差别我就不说了,配合压制不错

       星落:14,属于固伤,最有争议的技能,本人没出强制,你刷遗迹的火,只能用虎袭加星落打,吃个锐眼,伤害绝对在一管血以上 幻想 回答采纳率:18.7% 2009-07-28 09:17 检举 浅龙:必点[不点自己后悔把,驱魔的招牌技能,传说中的无限霸体]  虎袭:1级足够了[刷图的时候把怪都丢到阵里蹂躏]  勾拳追击:1级[比较有争议把,考虑到可以空斩打+勾拳比较华丽上,我点了1级]  净化:1级[不点也可以,看个人喜好了,不差这点SP]  天使祝福:5级满[不加就不是玩法的]  远古记忆:10级满[玩的就是法伤]  不屈意识:这个你想加可以加一点点  起身俯蹲:pk1级 不pk建议不建议加  空斩打:10级满出强制[要高浮空,SP相当富裕,点5点10个人喜好]  脉轮寒冰:10级满[不加满别说是法驱]  星落打:1级[做为拖CD和破霸体,决斗的时候用处也多多,具体后面会讲]  破魔F:20级满[没争议,法驱主打技能]  恶魔之手:10级满[这技能要加就加满,要不就别加,决斗相当有用,要的是他几乎顺发的控场和结合破F的组合输出]  压制F:10级满[法驱决斗少有近身技能,给自己跑位等争取时间]  式神玄武:随级满[刷图3狗定BOSS,决斗就是吓人和无缝连招]  式神白虎:随级满[法驱就这几个牛的技能不加满对不起自己]  落雷F:1级[如果刷图点满也可,反正留的SP多,觉醒还早着呢]  魔法背击:10级满[法驱伤害多背击大家都该知道的,点不点看个人]

DNF驱魔师纯刷图加点怎么加,?

       后跳,强制

       -

       后跳是自带的,不用点,破魔符也自带

       受身蹲伏学1级

       空斩打学5级,出强制就好

       虎袭

       自带了1级,学强制就可以了

       落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级

       驱魔震慑自带

       战斧精通学满

       潜龙必学,觉醒前置

       脉轮烈焰学满

       疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制

       星落打也是随等级满,连招常用的,出强制

       狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的

       无双击学满

       疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用

       恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的

       基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的

跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

       |空斩打|这个招数是Z轴180度打击效果。身前是击飞,身后是击倒。发动霸体!力量浮空。物驱、双修必满。法驱可考虑不加。  |落凤锤|空中接触伤害(下落霸体),落地范围伤害(落地时无敌)。这个技能属于物系,不考虑PK的情况下建议物驱和双修+5作为前置,法驱不加。PK:技能效果类似精钢碎,但是考虑本身发动技能移动范围,所以比较适合对付近战和堵路而不是直接追击猥琐职业。不过群P的时候这个技能如果+20很牛。可惜SP紧张。  |升天阵|法系范围浮空伤害。浮空属于基础+技能加成。法驱的扭曲小招。由于发招速度快,接招、堆怪、防追堵和破非霸体技能很神效。但是我专精过法驱,所以不清楚是否加满。注意:其实这招的浮空高度由于没有装备属性加成,所以不太理想,尤其是面对重、板职业和怪物。不推荐物驱加这个技能。双修可考虑+1,法驱至少必须+1。  |破魔符|这个作为压制符、白虎和狗的前置,考虑出这三个技能的必加!双修连招必加!法驱必满!纯肌肉男不考虑。这个技能也是很扭曲的技能~多段攻击,较大的攻击范围,可控制的飞行距离、低量的蓝耗(杀了怪还回蓝)。一个字~牛!  |镰刀精通|追求爆和连招的玩家必选。双修的玩家首选技能!法驱刷图都用念珠的,PK也不一定选择这个。  |战斧精通|纯物刷图首选,追求伤害的纯物首选~这个东西就是为了命中和那个触发后30%武器物攻效果。但是PK得话就算是双修来浮空,打不了几下也要出保护。再说PK场里用战斧平砍是没办法上手的(除非对方是木头人)。所以要PK的纯物驱也是选择的镰刀。斧头就是用来放招的而已。  |潜龙|这个玩意除了猥琐流法驱好像都是必加的吧~  |脉轮烈焰||脉轮冰寒|纯物和双修偏力选烈焰,双修偏法和法驱选冰寒。这个不解释。  |疾风打|追杀人的招数。满级后30%的眩晕和600%的伤害。纯物的伤害输出技能,双修+1追杀人,念珠法驱建议不加。这招结束时有短暂的硬直,这个是破绽!尤其对于斧驱来说!  |强制落凤锤|这个嘛~说实话PK找虐~刷图没意义!用落凤接招?想的出来!跳起来就是个巨大破绽!BBQ、裂波斩等等~有你受的~所以本人建议不加。有人说什么扫地~如果你是打算落凤扫地~我只能对你无语~  |压制符|这个玩意名副其实!但是我想说的是另类用法。由于它只能被近战破坏!所以你对付某些BOSS的远程攻击时不妨招出来当个掩体用用~由于点数和需要破魔前置问题。如果想强化通用系|物理暴击|或启示系|武器祝福|的同志可以不学这个。但是我想说的是!看看驱魔的大叔图案!他手上拿的是什么?你不会这个说不过去吧~而且PK得话这个也是好东东~  |星落打|这个是小招,PK开场就能用。这个是无敌招!怪堆里面放最震撼!这个是高伤招!这个是中距离抓逮技能~物驱必满!双修至少+1!法驱考虑+1。  |黑暗切割|物驱就算了,双修可以用来摆酷,法驱堆怪用的~因为无击飞击倒效果,所以有些堆怪场合还不错。  |强制破魔符|强制升天阵|这两个嘛~我觉得不必要!对法驱来说都是可以单放的技能。对双修来说不在乎(我镰刀的速度下这个强制不是浪费SP吗?)  |巨旋风|你见过鬼灵珠么?这个跟那个玩意一样扭曲~不过SP紧张!物驱、双修+5作为前置,法驱可考虑+1。  |白虎|见过4个大叔一起刷图放这个么?那伤害~那范围~(5只就最大伤害)。决斗场里面的干扰技能。不过一般没人会不打掉这个玩意。注意的是只召唤一个白虎的时候:范围内!武器光兵,+跳跃,+移动。一般只有法驱会满这个技能。物驱和双修考虑带狗的话会+4做前置。殇需要+5。  |强制疾风打|强制星落打|这两个技能如果你考虑作为连招或常用技能就要强制。不过+1单放技能的不考虑。  |玄武|PK场牵制技能(如果你懂得保护狗的话~它会回报你更多)。降防能让你对目标造成更大伤害!(剑圣的斩铁剑根本没法跟它比)。抓逮性技能。  |狂乱锤击|多段伤害输出技能。释放后可控制下次攻击方向(前后方向)。最后一击几率眩晕+小浮空。这个技能可强制。所以作为接招技能很不错。最后一击完成后的浮空效果能让你轻松得再接上星落打。物理系技能。法驱不考虑。双修+1接招不错。物驱必满的伤害输出技能。  |落雷符|PK场里面伤害间隔延长很多。所以只建议纯法驱点满。双修仅仅作为牵制手段或不加。  |疾风旋空破|决斗场中不能跳跃中断技能。物驱必满。双修倾法+1。法驱不考虑。  |强制狂乱锤击|斧驱建议加这个(不过我没加,我对自己操作很自信,而且也为了满觉醒)。双修镰刀无爱~  |无双击|式神 殇|作为45的终结大招必满的啊!物驱满无双击。双修倾法和法驱满式神 殇。  |苍龙逐日|三大觉醒技能之一~你觉得不该满么?  |斗志散发|怎么都觉得又一个浪费SP的技能。我炼金的~宁愿吃药+力量。也不愿意浪费SP~  启示  |缓慢愈合|几经河蟹。你是想展现你的力量与暴力,还是要浪费SP当个不入流的奶?加血?自己吃药!  |武器祝福|用镰刀刷图的可能会考虑加这个~毕竟命中在图里很重要。追求伤害的斧驱也可以考虑。  |净化|好技能!不过SP不够啊!  |天使祝福|追求伤害的法驱很有爱。

DNF驱魔者如何加点?

       放纵个人三改力驱加点方案

       目录:

       三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本

       三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本

       三改力驱PK方案(蹲坑型)

       三改力驱刷图方案(输出型)

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。

       直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)

       小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。

       空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体

       落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)

       固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)

       伤害较高,范围大,附带几率眩晕。

       脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)

       烈焰增加攻击和命中,增加僵直。

       星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)

       命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长

       巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短

       苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。

       狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。

       受身伏蹲:1级(满)

       此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。

       剩余SP:0

       三改力驱PK方案(暴力型)

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

       空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

       落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

       破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。

       脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

       压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

       朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

       黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

       星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。

       巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

       式神:白虎:5级(前置)控场。

       式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       落雷符:1级。控场。

       疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

       斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。

       物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击

       受身伏蹲:1级(满)

       此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。

       剩余SP:0

       三改力驱PK方案(蹲坑型)

       缓慢愈合:30(满)增加少量血量。

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。

       虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

       空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

       落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

       破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。

       脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

       压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

       朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

       黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

       星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。

       巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

       式神:白虎:21级(满)控场。

       式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       落雷符:1级。控场。

       疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

       不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。

       受身伏蹲:1级(满)

       适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。

       剩余SP:0

       驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。 下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。 破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。 星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。 落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被

       好了,今天关于“dnf驱魔加点2022”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf驱魔加点2022”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。