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5.lol天赋怎么加 基本加点都说21 0 9 什么0 9 21 的 这是怎么加出来的 请根据英雄分类详细说明一下

英雄联盟法师天赋_lol新版本法师天赋

天赋9 21 0点风暴骑手,如果非常执着前期对线,那可以点雷霆,总体来说还是风暴骑手更飘逸,中后期大团好走位找输出位置。装备还是时光、天使泪度过前期,后面看对面阵容出装,一般常规法师法强装就行了。如果对面AD伤害输出高,可以出个冰心提高生存能力,也可增加伤害,提高冷却,非常好的一个装备。

LOLS7莫甘娜中单天赋符文出装

新手的话没必要搞太复杂,因为本身你对这个游戏理解还不够到位,

所以更不用详细到每个英雄什么的。

就先用8套比较通用话的就好,具体划分的话:

物理英雄:

21-0-9这个可以给adc用,9点通用可以回点蓝,也可以把buff加成点上,如果你喜欢的话!

21-9-0这个可以是物理英雄都用,adc用的话就是多点抗性,看个人喜好!

魔法英雄:

21-0-9这个是比较暴力的法师天赋,利用小爆发把对手打回家,此消彼长你就比他发展好了!

9-0-21这个是稳妥点的打法型,续航能力强,霸线时间长,发挥好优势可以更好的打钱!

肉:

9-21-0估计多数是这样加的,因为能抗之外还有一点输出!

0-21-9回蓝,得点金钱什么的,耗线型的!

0-9-21

9-0-21这两种都差不多,全看个人喜欢怎么玩,因为关键是技能给与队友帮助,所以蓝

一定要足够。

大概就是这四种了,打野的话也可以根据打野英雄在这四个里面选一个。总的来说就是你要分清楚你所打位置的特点,给自己定好位,注意21点的主加项,那个是你主要该干的,9点是你顺手该干的,知道自己该干什么,分清楚主次,先干哪个,后干哪个,玩一段时间后对游戏你就有自己的理解了!然后可以根据自己的经验和喜好详细规划天赋点!

LOL 流浪法师 高端的符文天赋怎么弄

 后期的莫甘娜,冰杖可以用来减速,深渊降低周围的魔抗对于莫甘娜的R来说有着天然的好处,时光用来撑一些血量和法力值,最后一件帽子造成更多的输出,如果对方的AP输出不高,但魔抗都比较高的时候,出虚空之杖也是可以的。下面是我收集整理的LOLS7莫甘娜中单天赋符文出装推荐,欢迎阅读。

 LOLS7莫甘娜中单天赋推荐

 天赋选择上,雷霆是必须要带的,只要对方在W的圈内呆三秒,就会被直接打出雷霆,从而进行一波足够的耗血,这对于中路队友的gank是非常有利的事情,作为一个爆发输出不算很高的中单法师,莫甘娜天赋上点出揭示弱点能够帮助队友造成更大的输出,莫甘娜的W和R都是不错的AOE伤害。

 LOLS7莫甘娜中单符文推荐

 印记:高级法术穿透印记*9

 符印:高级护甲符印*9

 雕纹:高级成长冷却缩减*6&高级魔法抗性雕纹*3

 精华:高级法术强度精华*3

 符文方面,印记符印以及精华都是标准的AP通用符文,在雕纹方面,6个成长冷却缩减对莫甘娜来说还是比较有用的,因为莫甘娜中单的玩法精髓就在于猥琐,在线上甩一个W,之后就可以消失在对方的视野里面,因此,W的CD越短越有利。

 LOLS7莫甘娜中单出装推荐

 出门装多兰戒,无论是抗压还是counter,多兰戒都是合适的选择,在必要的情况下,第一次回城可以做出双多兰,之后再TP到线上,这样不但可以保证自己的回蓝,还能让自己拥有更多的血量,不至于被直接秒杀。

 无论是面对AD刺客还是AP刺客,中娅沙漏都是非常有用的.一件装备,关键时刻可以让自己逃出生天,甚至于可以极限躲掉敌方一大堆的技能,如果对线的是一个AP刺客,也可以先出深渊,这样不至于被敌方中路杀穿。

 后期的莫甘娜,冰杖可以用来减速,深渊降低周围的魔抗对于莫甘娜的R来说有着天然的好处,时光用来撑一些血量和法力值,最后一件帽子造成更多的输出,如果对方的AP输出不高,但魔抗都比较高的时候,出虚空之杖也是可以的。

英雄联盟流浪法师符文和天赋,我玩流浪出大天使,时光,冰霜之心,女妖面纱,狂徒铠甲,减速拳套,急求

居然还有全法强的....之前连续打了200多把流浪,给流浪配过好几套符文,第一套:纯法力值,开局出个蓝水晶,一个Q,对面菊花都紧了... 第二套:同第一套只是把红色换成法穿了,之后用过好几套 后面打的越来越多,最后用的是:红色法穿 精华移动速度 **生命值 蓝色成长魔抗,我认为这一套是比较理想的。

法穿不用解释了,

精华移动:流浪的技能CD很快 我玩流浪输出时有一些ADC走砍的操作在里面,就是一个技能后马上调整走位,以免第二个技能距离不够 或者被对面的非指向技能命中 另外还可以增加追杀、逃跑能力。

**生命值:如果6级前对拼比较多 建议固定生命值,如果前期和平补兵 那就带成长的,这个看个人风格选择。

蓝色带成长魔抗,中单的话成长魔抗还是比较好的。

天赋推荐9 0 21

试用过21 0 9 9 21 0 个人感觉还是9 0 21比较适合流浪。关于天赋加点楼主可以自己尝试不同的加法,这个不用花费金币 可以根据自己的风格来尝试不同的加点。

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一 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定魔抗

这套符文朴质无华 通用具有很高的容错率

红色法术穿透无疑问;

**选择固定护甲的理由有几点①抵挡小兵的伤害 远程小兵的伤害在前期是可怕的,10点真实

②S3中单AD选手很多 杰斯 螳螂 劫 潘森

③ 抵挡英雄的平A伤害 包括线上及打野的AD 都有可能救你一命

因此**固定护甲没得黑,排位请尽量选择他,而不是成长生命值/法力值

蓝色固定魔抗 中单遇到Ap英雄的2种选择之一

二 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定法强/成长法强 大精华的移动速度换一个法术强度

这套符文的选择是适合前期打得比较强势的时候使用的

如对线期遇到KASS,卡萨丁6级前基本就是被瑞兹完压的节奏,你可以尽情的在兵线中穿梭压制他的发育 这时候选择法术强度是不错的选择。

这里的问题是为什么不选择成长法力值?我个人认为法强更容易在前期打出爆发,瑞兹的法力值伤害加成有过削弱,瑞兹W的法强加成其实是挺可观的,即使你一直H&R,别人也不会被你总是Q到2下+ 因此我认为雕纹选择法术强度是可行的。

天赋9 0 21 或者9 21 0

出门装的选择多种多样

1。 蓝水晶+红+饼干

这种出装方式要求相对强势

X2+

2。鞋子 4红 躲技能 少吃技能专用 复古出装 万金油

X 4

3。回蓝牌 5红+3蓝/眼 猥琐补刀 基本功很扎实可以这么选择 前期不寻求对拼

X5+X3 高端局请带眼 谢谢

4。水晶瓶+眼血 这种出门装对于瑞兹来说不太主流 也不是很适合 点到而已

然后开始讲核心装备的问题

优先级1女神之泪 2饭盒 草鞋看情况

第一个大件绝对要选择时光杖这件装备

每个英雄都有一个衡量方式 ,当然补刀数是最原始 也是最直观的的方式,

就拿卡萨丁举例 20分钟你能在游戏面板中补到150左右的补刀(当然算f4=) 那你无论如何都有

rank1700-1900的水平(按以前的)

比较适合恒定瑞兹的就是时光杖做出的时间,顺风局基本11分钟左右就能做出时光杖,如传送下路草丛击杀对面adc 杀1助攻1 这样就是无解肥的节奏。

瑞兹出时光的黄金期基本为15分钟,基本17分钟之后的时光这局就比较难了。

多数情况下 法穿鞋请在时光杖之后补 法穿鞋775的价格逼近一个860爆裂杖的价格相对较昂贵 会影响时光杖的时间

瑞兹的第二件装备有很强的选择性(默认已补出法穿/水银鞋)

作为传统中单瑞兹9021具体的选择如下 ——[即天赋-10%CD +Q技能的被动 已有20%-CD]

1.冰川护甲+XXXX

2.大天使

3.深渊权杖

4.大冰心

无论哪种选择都应该和局势阵容紧密关联起来 而不是定势的出装,如当下会流行杰斯中单,而上单选手不使用兰博蜘蛛炼金凯南等Ap上单的情况下 对面的阵容很容易造成全AD的窘境,无脑堆护甲出大冰心就成了很好的选择,当然这样的设略微有点极端;

这里我将就我的1、2、3、4 四种选择做出解释

1.冰川护甲+XXXXX

冰川护甲 有或称小冰心,提供了300点法力值 +45点护甲+10%的-CD

性价比相对不错的一件装备,有着瑞兹需求的所有属性,是非常适合瑞兹的装备

这里的XXXXX选择有两种选择

①其一是720元的 负极斗篷 40魔抗

这样瑞兹在拥有时光杖后,中期同时加了40的护甲魔抗 这是一种很中庸的出装方式,稳妥但却很平凡 没有进攻性的人会选择的出装。

②二则是这样一件装备

这件装备有几个好处

Ⅰ10%的-CD 配合冰心 瑞兹已经达到了40%的-CD。

Ⅱ提供了和大天使一样的回蓝 10法力回复/5 S

Ⅲ提升了瑞兹刷野的效率 较新版本削弱了其法术强度的增加由50削为40

这里着重说下第三点,刷野效率。

从大局观看 这件装备提高了中期刷小龙,中后期刷大龙的速度,这其实是非常恐怖的。

从自身分析 中单的前期是对抗打野的一生,无论是己方打野 还是对方打野!

对方的打野其实很好理解,对方的打野喜欢gank中路,不仅可以获得金钱 同时还能蹭取经验,这是jungle在赶地图的真空期额外有机会获得的外快。

对于己方的打野来说,中单需要第二、三等蓝Buff,但其实还远不够,F4、三狼这些中单其实都是很缺乏这些的,如果说上单的优先级是经验+钱,中单则是钱+经验;

很多低端局的打野很难明白F4对于中单的重要性,很多人不懂得为什么有的螳螂20分钟可以刷

210+的补刀而自己却始终做不到,这里点到即可。

破碎精魂这件装备提供了瑞兹可靠的刷野效率 法术吸血 -CD ,

如果你对游戏的节奏把握得很强,能够利用第二第三个蓝buff效率刷钱的选手 请尽早出这件装备;当然这件装备也能提供单挑大龙的机会,也能在你做出多个大件后补出。

2.大天使

第二种的选择为直接就做出大天使杖

这种做法可以再短时间内提供可观的伤害 这是一件除了帽子外能够提供最多伤害的一件装备

(正常瑞兹是不会出冥火的)

在中期能够提供良好的输出,在上单和打野能为你提供很好的输出环境下第二件选择大天使也是可行的 加速了转变为炽天使的时间,同时能完成Ap中单应有的使命中期提供主力输出,当然缺陷也是比较明显的,由于本身的体质仅有时光杖提供了不错的血量,没有双抗导致其在中期相对脆弱

3.深渊权杖

第三种选择则是深渊权杖这件装备(有一定争议)

这件价值2560 如果我没记错的话 提供了70点法强 45点魔抗 以及类似稻草人被动的一个强力光环,降低周围20魔抗的光环。

我将就这件装备的选择提出我的看法,

优点:

①-魔抗的光环Imba 是直接的扣除 只要那位英雄在瑞兹QWE三个技能的任意范围内,可以配合E达到双减魔抗的效果 能在中期打出成吨的伤害

②扣除魔抗能提升刷兵刷野的效率 我们都知道小兵的魔抗也是不断成长的,直接扣除20的魔抗

+符文中的7.8的法术穿透,能够在40分钟前对小兵打出真实伤害 这是可观的

综上所述,深渊权杖并不是一件防御性的装备 大家不用被45点魔抗所蒙蔽,这其实是一件偏向进攻性的装备,黄金期也在中期,如果选择这件装备请尽早出。同时如果只是为了自己出深渊权杖其实并不是很合算,当你的上单是Ap或打野是蜘蛛时选择这件装备或许更合理!

缺点:

①深渊权杖的合成价格为980元 非常不平滑;

②深渊权杖到后期非常无力,远不如法穿棒的效果出色

以沙漠死神为例,沙漠死神基本都会选择 振奋+水银鞋的出装最后补出女妖;即使在其没有女妖面纱的时候,做出治疗甲和水银鞋并不困难 配合防御天赋符文必定有132+的魔抗,

加上jungle或者support可能出的符文壁垒,流浪在面对这样一个Tank是十分吃力的,深渊权杖的效果也是非常无力,我相信很多人有过类似的经历

3.冰霜之心

冰霜之心 俗称大冰心

LOL中除合成过程中的守望者铠甲之外能减除攻击者攻击速度的装备!!

不可否认的是 -攻击速度的Debuff在英雄联盟中非常OP

无论是石头人、酒桶、狗头人这些技能十分Imba 能让ADC无法理想输出,

因为LOL的攻击速度计算方式 -攻击速度的效果其实比+攻击速度要强,

如你面板上的攻击速度为0.99 出了一个红叉50%的攻速加成后其实也就1.32的面板攻速。

冰霜之心直接提供了瑞兹20%-CD 达到了满的40% -CD,于此同时提供了不错的蓝量和降低周围

20%攻击速度的 AD杀手光环。因此这件装备的防御性肯定是优于冰脉护手的,而不是单单因为其提供了更多的护甲的原因,

因此大冰心被冰脉护手替代的言论不用多提,高分局出现冰心的概率绝对是高于冰脉护手的,冰脉护手自然也有其可行性, 但也没有达到瑞兹专属,或者高端玩家用这样的搞笑标签

在拥有法穿鞋+2大件 1小件后 局势通常情况已经有了比较明朗的趋势,后续的装备我不再一件一件叙说,因为神装后,除了邪恶小法师这类型的所谓无限成长型后期(开玩笑),Apc基本都会暴露出无力感,相信大家深有体会,瑞兹只能说在所有ApC中后期能力也相对出色几位中的一位。

常见的后期Apc如 瑞兹、蛇女、吸血鬼、死歌、维嘉、冰晶凤凰==

举个通俗的例子,一个刺客型Ap万一团战前的poke中被光辉女郎禁锢住 凭借其猥琐累计起的高层书+帽子+法穿棒 很有可能瞬间被秒导致团战失利,这种情况其实屡见不鲜的,AD刺客更是如此,如劫。

而有一定站桩能力的Ap,也会因为成型的上单Tank分割战场,导致输出浪费,上单在拥有蓝盾、振奋、狂徒后 以高昂的血量贴脸,导致你即使有法穿棒也不可能在完整一套技能中解决。

这时你要做的是如何在战场中生存下来,已达到自己的输出最大化,规避可以免于遭受的伤害,这些当然不是我能在文章中教你的。

优势情况:

你要做的 抓住优势期结束比赛

1.拆完外塔 400控制视野,逼团。

2.利用大龙Buff。

3.不要忘记~ ~ 大红药直接+的生命上限不要小看。大蓝药锦上添花,看情况。

后期比的基本就是不能犯错。哪一边不冷静基本都会导致比赛的失败

劣势情况:

1.小龙该放弃的放弃

2.必须做好视野 便于队友gank对面打得飘的落单者

3。围绕大龙做文章,大龙很有可能是路人局中反败为胜的因素。

4.利用对手优势对之前你们难以拆除的外塔做文章,让拆塔能力出色的队友去带球,如果没有吸引防守者 队友就需要死守高地,然后利用家园守卫进行收割;如果吸引到不止1位的防守者就应该主动出击。(发挥家园守卫的力量)

上面又扯了那么多,我还是提供下个人认为适合瑞兹的整套装备

在这之前我还是想提下瑞兹的定位,

瑞兹的称谓众所周知共有两种 第一种法术机关枪 第二种Ap Tank 简称法坦

其实对于第二种称谓我是持否定态度的,瑞兹不是法坦,玩瑞兹的人当然不能缺乏去承担伤害的勇气,但绝对不要有盲目承受伤害的想法。

瑞兹的肉是建立在他 占据了蓝buff等后在有限情况下刷出的装备;抛开需要时间累积的炽天使不谈,由于瑞兹收益于法力值,因此冰心、冰脉护手这些本不属于中单Ap的装备在提供瑞兹防御力同时,同时能够加强瑞兹的输出,才导致了瑞兹法坦的称号。

你应该做到:

1.输出一轮 如果你连(ER)的输出没有打出去 作为占据很多的中单Ap被秒的话,这波团几乎是不可能打赢的;这种情况常见对面中单突进型Ap(带stun/silence),对面上单AD闪现点燃打全一套。

2.规避伤害,选择合适目标,不浪费DPS,这不是文字能说明了~~

3.不要盲目冲后排 (特别是认为自己可以秒ADC这种幼稚想法的人直接冲后排对面的前排聪明点,炽天使也救不了你,如果不出狂徒你要认清瑞兹18级的血限为2558,ADC地位虽然不高,但你真以为装备齐全的主流ADC(如维鲁斯)配合一有控制的(如锤石)对你没有危险么?)

4.敢于主动W,关于瑞兹的W起手 其实再常规不过了,瑞兹是可以做为先手的,很多人受到理想化的连招影响,很喜欢Q起手,Q不到对手磨血 就在边上发呆,这点就很搞笑,其实夸张点,你提前和队友沟通好,你闪现W抓住对面走位失误的选手,队友跟上,真的会怕1.75s的禁锢打不出足够伤害么?

5暂时还没想到,其实说出来也和上面一样可能是废话。

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一.符文推荐:

①红色固定法穿+**固定护甲+蓝色固定魔抗+移动速度大精华

一般都是这种带法,不带移动速度的流法和带移速流法是二级别的英雄,配合大招成为移动炮台,跑酷打法。。

大精华也可以带2个大精华,一个法穿。前期打不过就猥琐,这个没办法。

二.天赋加点:

S3赛季是标准的9 0

21天赋,点出移速。但是S4赛季残酷的消弱移动速度天赋,加蓝也被稍微消弱,流法的日子真是够惨。

S4赛季的天赋其实也只能9021,要不就点出点防御天赋,点攻击天赋真心意义不到。点出通用的移动速度、技能冷却和脱离战斗的移速增加,使支援打法更加直接,不要追求前期的伤害,因为英雄的定位就是后期法坦,况且流法要一两件装备就已经可以打出成吨伤害了。

三.召唤师技能:

点燃+闪现:线上可以强势点,不至于怂到补兵都困难,单杀机会也多点

传送+闪现:线上就是怂,补兵就行,找机会游走一波肥,捞2个人头。TNND的,对面中路再来干?

2种带法都是公认的,看个人打法而带

四.出装:

流浪法师是一个特殊的法师,他不是传统的AP法师,他的伤害技能都有蓝量加成,而蓝量的获得要比法强来的方便的多,配合一些加蓝还加防御的装备,瑞兹后期真是打不死的小强。

再且瑞兹需要技能冷却,配合夸张的技能,堪称法术机关枪,天马行空版的英雄!

所以瑞兹的装备兼顾加蓝和减CD最好,当然适当的法强也需要的。

前期:蓝水晶+药水

中期:女神之泪+饭盒(催化神石)+小冰心

五.技能加点:

个人建议主Q副W,有大补大,最后点满E。一级先点Q,然后W,E

一般来说,2109这些说的是攻击系天赋点出21。防御系不点,通用系点9点,如果是物理输出的英雄。如果要点出2109的话,一般攻击天赋就点左边那两列一直点出终极天赋,如果是法师,就点右边2列点出终极天赋。通用一般会点出闪现时间减少,回蓝跟BUFF时间,一点移动速度。

0 9 21的话。要看召唤师技能,如果带治疗就点出强化治疗,不带就点出3点防御或者魔抗。点出成长生命值跟固定生命值,通用要根据英雄的定位来选择,如果是类英雄,就不点BUFF时间,把加钱的天赋跟眼的范围天赋点出,还有减CD,助攻获得额外经验,跟终极天赋。如果是非英雄,就点出法术吸血跟BUFF时间,然后点额外经验值,减CD,终极天赋如果是吸血鬼一类的不需要用蓝的英雄,不点回蓝点移动速度天赋。