1.DNF剑魂PK加点

2.DNF剑魂技能怎样加点,知道的长细说说

3.DNF剑魂如何加点?

4.dnf的剑魂pk怎么加点

5.DNF的剑魂怎样正确加点?怎样加时装属性?穿什么装备

6.DNF剑魂PK的技能应该怎么加?

巨剑剑魂刷图_dnf巨剑剑魂pk加点

上挑+10出强制里鬼+1后跳+1出强制后跳斩+1光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧)

以下是重点:

三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了

也没用,也体现了剑魂的灵活多变。

空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。

银光落刃+20这个技能虽然费SP但是pk的时候必满,因为PK的时候要压制对手,范围大了才能起到作用,这个技能PK加满也渐渐被人理解。

破级兵刃+10这个是剑魂的爆发技能,虽说是华丽剑魂,但是也不能忘记伤害,这个技能增加了攻击力同时也为配合斩铁式增加了暴击率,有人说时间太短了,跑两下位就没了,但是谁敢保证,敌人在这时间内一定不会被你连招,只要被连上,伤害就是可观。

格挡+5出强制这个技能PK必出强制,是为了要练就手动格挡,这个大家也是知道的,加格挡同时体现了剑魂的攻防兼备。

逆转反击+10

DNF剑魂PK加点

剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。

以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技——

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

DNF剑魂技能怎样加点,知道的长细说说

上挑+10 高浮空意味配合更好的连招

银落+满 别怕没有SP 剑魂SP够你浪费的 错位打都高伤害!破招好好用

里鬼+1 也只能加一 我是想到什么技能说什么技能 - -

光剑精通+满 你拿的是什么?光剑! 不是光贱!

后跳+1 +强制

后跳斩+1 剑魂的PK灵魂就在这里

三段斩+5 出强制 出了5段就够了 压制或追人才用

连突刺+1 追不到人? 扎屁股却很有效果 建议加一点 偶尔用

拔刀斩+满 别人讨厌剑魂的剑舞和猛龙 但不讨厌拔刀 伤害很乐观 ~要巧用

破军+满 剑魂就指望它吃饭了 浮空高啦~撞的疼啦~破你招啦~你耐我何?

破极兵刃+满 呵呵这个还说什么吗? 加强攻击力啊 草!

空中连斩+1 用的时候很少 偶尔一个连招 我觉得你可以不加 真的 我加了

裂波斩+5 出强制 后跳斩+这技能 这是一招

受身伏蹲+1 就花10点SP你不点它 你想被别人整死?

蹦山击+1 出霸体哦~破招和连招 不是鸡肋!

偷师 嗜魂之手+1 连招 后跳斩+这技能 又是一招

十字斩+1 上挑后垫招用的 可以等待其他的冷却时间

简单的入门连招告诉大家: 《 破军+上挑+里鬼3下+上挑+十字斩+(前边的基本连招不会出现保护 后面的要看实际PK情况 》 我们继续:《 十字斩+里鬼3下 等等``那人掉地上了? 》

《 不怕 十字斩+里鬼3下+反向后跳斩+蹦山+反向后跳斩+裂波或嗜魂之手 :因为这2个技能最后是把敌人打出去老远 没法连 所以只能这样了

〈裂波或嗜魂之手+三段斩 再也没法连了 跑开吧 错位 落刃 继续起手 千万小心 的 回旋踢把你的落刃破了 好了 自己研究连招吧。

SP点会剩很多 因为我丫头许多技能没有说 想剑舞 猛龙 这2个我选择了放弃 PK起来直接不光彩 猛龙就算了 剑舞的话你如果怕遇到高手 打不过 可以加到5级 弄他一部分血去! 自己想的打出来了 可能有很多漏下的技能 那不好意思了 我实在想不起来了

DNF剑魂如何加点?

pk加点:

*********技能分类*********

*********

波动*********

地裂波动剑,等级1

裂波斩,等级1

*********

剑术*********

上挑,等级10

强制

-

上挑,等级1

三段斩,等级5(逃跑神技)剩下的sp点可以点这个

光剑掌握,等级1

武器之奥义,等级1

疾影手,等级1

连突刺,等级1

格挡,等级3

银光落刃,等级1

空中连斩,等级1

强制

-

三段斩,等级1

光剑精通,等级10

后跳斩,等级1

里鬼剑术,等级1

破极兵刃,等级10

逆转反击,等级1

拔刀斩,等级16(加上去感电几率高)

破军升龙击,等级5

猛龙断空斩,等级5

武器节制,等级10

幻影剑舞,等级8

极·鬼剑术(斩铁式),等级6

极·鬼剑术(暴风式),等级满

*********

血气*********

崩山击,等级1

十字斩,等级1

嗜魂之手,等级1

*********

鬼神*********

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级1

*********

通用*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制

-

后跳,等级1

剑魂轻甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

物理暴击可点可不点点的话1就够了

pk加点:

=======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:5

强制

-

裂波斩,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:10

强制

-

上挑,等级:1

三段斩,等级:5

连突刺,等级:1

格挡,等级:5

强制

-

格挡,等级:1

银光落刃,等级:20(范围很给力)

空中连斩,等级1

巨剑精通,等级:10

光剑精通,等级:10

后跳斩,等级:1

里·鬼剑术,等级:1

自动格挡,等级:10,对付平推必满

拔刀斩,等级:16

破军升龙击,等级:5

破极兵刃,等级:10

幻影剑舞,等级:5

极鬼剑术(斩铁式),等级:6

猛龙断空斩,等级:5,

极鬼剑术(暴风式),等级:1

逆转反击,等级:10

-------血气---------------------

崩山击,等级:1

嗜魂之手,等级:1

十字斩,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制

-

后跳,等级:1

受身蹲伏,等级:1

跃翔点1级

dnf的剑魂pk怎么加点

我来说!我都是一个60的剑圣,大家对我的加点都看起来理想!{短剑没说}

刷图与决斗的至尊----光剑剑魂

===剑术===

银光落刃:满。这是一个PK和刷图都可以加的,PK震一下范围那叫理想,就是简单的了;刷图血快没了震下可以逃跑。

三段斩:5级。只为了光剑精通学到5级可以有五段斩,以及在PK中逃跑。

上挑:10级。挑的时候霸体外加浮空,起来血就哗哗没了......强制已经送给你了。

空中:1级。一是为了觉醒,二是在PK时起来。

格挡:5级,出强制。在敌人攻击时,马上一个格挡,可以防止对方的另一次,又来一个上挑,两全其美。

连突击:一级。不就是为了光剑精通的效果?

光剑精通:满。不用说,不满就别玩剑魂了......

后跳斩:一级。在里鬼以后后跳再来一个劈,哇,爽死了!

武器节制:3级、5级、满。选哪一种你都是一个可以省钱的剑魂。

里·鬼剑术:满。就一级,而且这是剑魂在PK和刷图必须加,那以后要怎么混饭呀!

破极兵刃:5级和满 5级为了应付应付,可以把那个减耐久的效果削弱许多;满是为了那个高伤害的未来。

拔刀斩:满嗨,如果放弃了这个高伤害,而且有光剑精通的效果,我看你PK和刷图都别玩了......

逆转反击:1级、满或放弃:1级是可以防止后面偷袭,满是为了更保险。但是如果你是一流反应的,就可以放弃这个技能{本人没加,我是玩DNF已经1年多的老手了,学这个我的SP就不翼而飞了......}

自动格挡:5级和放弃。只要看你的意识问题。

破军升龙击:5级出强制。满级的威力并不理想,没想拔刀斩这样的,一针见血,但破军升龙击只为了PK和浮空,霸体的效果也是理想的。

猛龙断空斩:5级。想加满的......所说威力没有想象的BT{变态},但和无敌{因为速度可以说超音速呀!}都是无法否定的,可PK时用的话被人骂,所以只能加到5级来开觉醒......

幻影剑舞:满。技能不为了伤害?幻影剑舞就让你感受到45级的技能是可以让人吓死的!

===觉醒==={指所有剑魂流!}

极鬼剑术{斩铁式}:满。要说吗?一个让敌人的护甲削弱的技能,是谁都想要的呀!{鬼泣的残影是把防御加到板甲的BT技能}

极鬼剑术{暴风式}:满。声明一点,这个技能是跟大将军的觉醒一样,等级越高,伤害更突出。{声明,巨剑一级就OK,太刀5级}

个人观点:光剑剑魂是一个不可战胜的,只要技术OK,迅速,寻找时机,给予敌人痛击是理所当然的。

{血气和鬼神的一个都别学,可巨剑的和钝器的要学一个嗜魂之手,好逃避攻击。但裂地波5级出强制;而且对所有流的剑魂也包括}

===通用==={也指所有剑魂流!}

跃翔:2级。不用说,看我跳的多高你就知道要不要加了,还不是因为空中......{墨竹可以弥补}

物理暴击:满和放弃。一个傻的把一个10%的暴击数加上去,而且剑魂暴击又没什么意义。{巨剑和光剑加满}

后跳:不想说,送你了,连强制都为你SP而送你了!

受身蹲伏:一级。嗨,一个典型的黄金外加无与伦比的技能。

为伤害而复活的恶魔----巨剑剑魂

===剑术===

上挑:5级。巨剑慢,就是挑一下也麻烦呀!!!可是我们DNFPK中混饭用的!

空中:一级。上面的光剑剑魂的介绍已经起效果了。

连突击:放弃。不放弃你就是浪费SP!{SP是比什么武器还珍贵呀!}

银光落刃:满。在震地的基础下,霸体的效果让对方只能举白旗。

三段斩:放弃。送你一级,只为了逃跑,多余了很浪费!

格挡:满出强制。在巨剑精通的熏陶下,在防守时外加冲击波,还有几率眩晕,可以放弃吗?

巨剑精通:满。这个剑魂就是玩巨剑的,而且有特有的效果,相当与BT。

后跳斩:一级。不想废话了。

武器节制:放弃。有点矛盾,但我想了想,因为巨剑威力大,几下就死了,攻击的次数也不多,所以为了SP和性格想想,还是放弃了。

里·鬼剑术:一级。要我说吗?管你什么剑魂。

破极兵刃:满。不满就不能让巨剑在PK场上一剑送人下台。

拔刀斩:满级。高伤害,但在巨剑中只能劈一刀,好不划算呀!可阴人PK中是一种技术,呵呵!{看你喜不喜欢,因为剑魂是你自己的,看你的爱好吧.....}

逆转反击:放弃。因为巨剑精通有许多的霸体技能,少了一个又怎么样?

自动格挡:满。为了格挡而加的......这是不管意识高不高的。

破军升龙击:满出强制。一个在巨剑剑魂中是一个神技,用完后在鞭尸一下{就是往地面用力捶},血量也可以扣一两滴的!

猛龙断空斩:5级。这就只能为了觉醒的前置的......

幻影剑舞:5级。有了巨剑这样的高伤害武器,45的技能也可以在伤害上提升的,SP也留在身边几十点,感觉挺安心的。

个人观点:巨剑的剑魂在于伤害,注意速度快的敌人。银光、破军和格挡这些技能在PK场上要运筹帷幄,不然就看你剑魂被人贪婪地虐......

浮空的上帝----钝器剑魂

===剑术===

上挑:满。不用说,上者以为你讲解了。

连突击:放弃。浪费SP,没有光剑那种效果。

空中:一级。这里强调,因为钝器精通3级的效果,在空中多连一击,敌人就有更大的几率眩晕,那时换上光剑,结果可想而知。

银光落刃:满。还是那个道理,不好吗?

三段斩:放弃。还是一个道理,逃跑......

格挡:5级出强制。这是玩剑魂加格挡技能的底线了!{意思是必须加的}

钝器精通:满。钝器精通后来的效果,因为当年用钝器把人打晕的年代还没过,就快学满吧!不然DNF会把钝器的眩晕效果削弱呢!

武器节制:满或放弃。钱有没?就这一个问题。

后跳斩:一级,看上面,写的都没力气了。

里·鬼剑术:一级。废话了。

破极兵刃:满。伤害突出,见谁秒谁!而暴击的效果不差,可以打出双倍的攻击力!

逆转反击:满。这个就是个人问题,但建议加满{没想光剑}

自动格挡:放弃。没了巨剑的效果,就没放弃了,但如果你意识差,可以考虑一会儿。

拔刀斩:满。高伤害,所说没了第二批,可威力是永远会发光的!

破军升龙击:满出强制。为了钝器的效果,跟巨剑的7级效果一模一样!

猛龙断空斩:5级。没了光剑的效果了,出出觉醒吧。

幻影剑舞:7级。因为比巨剑攻击差,就让等级来弥补吧,反正缺不了多少。

个人观点:这种剑魂十分YD,幻影、破军、银光和空中都是招牌的技能,可速度也是一流的慢{绝不撒谎,钝器的速度没好到哪?}。但眩晕的效果让PK场的人发现,钝器的剑魂是十分难打的。

空中霸主----太刀剑魂

===剑术===

上挑:满。全看上面的了。

连突击:放弃。一个原理。

三段斩:放弃。不用说了吧{其实是没精神了,毕竟我是12岁的小学生呀!}

空中:1级。在太刀精通下,多了一个绚丽的剑痕,让敌人再吃你一击,也没人想到你会突然用空中呀!

格挡:5级出强制。看上面吧,想睡了。

太刀精通:满。酷呀!就是3级的跟光剑不同,其他几乎符合,所以有人说太刀是光剑的化身{好怪,建议别听,当一股空气吧}

武器节制:满。因为是光剑的化身,所以攻击次数多得烦人......

后跳斩:一级。不加别玩剑魂了。

里·鬼剑术:放弃或一级。放弃了因为里·鬼剑术在太刀上难连的起来,可以放弃吧,但喜欢多添几击的朋友可以考虑。

破极兵刃:满。说明一点,光剑的攻击次数高,上升攻击力也没太大用处,太刀的攻击次数又低,加攻击力可以一下,不然威力的问题会难死人的!

逆转反击:满。不管意识的,因为太刀麻烦,连的高兴时被人偷袭了,后来在转身马上一个上挑,不是很好吗?{不想光剑一样,可以快速避开,也可以转身一个上挑,速度不是问题}

自动反击:1级。为了保险,但没有短剑和巨剑两者的效果,我是选择一级的。

拔刀斩:满。说是光剑的化身吧,7级都可以劈两次,不满可以吗?而且光剑是感电的,太刀是出血的。

破军升龙击:5级出强制。为了与技能的前置条件而升级的。

猛龙断空斩:5级。跟光剑一个样,也为了觉醒。

幻影剑舞:满。变态的攻击力,再说了,太刀缺的不就是力量吗?

个人观点:太刀的剑魂十分罕见{所说没有比钝器的罕见},伤害低,攻击次数低的要命......但空中、拔刀斩、猛龙和三段斩这些配起来,在PK场上混的几率也是高的,而且速度也不差呀!,建议技术没过硬的别玩。

这是我的观点。嗨,浪费了我2个小时,你就看一看,我是无所谓的......

剑魂是一个BT的职业,技术要好一点,楼主呀,自便。

DNF的剑魂怎样正确加点?怎样加时装属性?穿什么装备

地裂波+1

要说这个技能,我认为除非你加满它再点满不屈,否则它的实用性几乎为0。[这个加点不是那一类 所以……]

当然华丽流剑圣喜欢用它来扫地,这是没问题的,不过实战中地波所造成的伤害可以忽略。反而一但出现失误那么所造成的破绽是致命的。地波还可以中断施法或者技能,比如加BUFF时、3段斩冲过来。但是我更喜欢用连突刺和十字斩来完成这类中断,连突刺和地波比攻击距离要长,攻击也更高,不过缺点是收招较慢。十字和地波比最大的优势就是不用把对方打倒,反击站着的敌人总比扫地造成的伤害多(要注意你攻速不能太低,否则十字的出招速度足以让对方打到你)最后不排除一些必须用地波的情况——到那时要能想起这个技能哦~(呃,不能说了,一个地波就这么多字= =、)

裂波斩+5 出强制

裂波的主要意义在于扯,这里的扯不单是指扫地时那个华丽收尾,还包括扯霸体等。对于扯我也就不多说了(这毕竟是个加点攻略)很多高人写过此类攻略。总之要认识到裂波的重要性,不论用光剑还是用巨剑,特别是拿巨剑时熟练的X扯是很让敌人汗颜的。

武器类

上挑满 出强制 无争议技能

连突刺+1 看过高人们PK的都知道这是个好技能(用得好的情况下)一点是必须的,但是切记不要乱戳一通-、-。

三段斩+5 出强制

跑路、偷袭……必备技能。这里主要解释下为什么出强制,灵活的穿梭于战场当然是其一,但最重要的地方在于,扫地中对方出保护能快速逃跑。这个扫地特指后跳斩+厉鬼,或许有些新手不明白,不过记住一定要加就对了,等你牛X了以后这是必须的。

银光落刃满 基本无争议,重要起手技能,要么加满要么+1(应该没人会+1吧)巨剑银落绝对强势。

格挡+5 出强制 5点是为了学自动格挡,强制是必须的,骗招很好用。至于自动格挡的争议一会儿再说。

巨剑精通+7 巨剑绝对是厉害的,至于不加满那是SP的问题-、-想加满的同志可以放弃抓头或者主动觉醒(这个我一会儿解释)纯光白的同胞们我建议是也学一下,学了没坏处,以后回心转意也不用洗点……

空中连斩+1 无争议技能

光剑精通满 无争议技能

后跳斩+1 无争议技能

厉鬼+1 无争议技能

破极兵刃满 无争议技能

自动格挡满

剑圣2BUG技能之一。有人说占用格挡CD--我的天!你也太抠了吧,2秒的时间随便晃晃就过去了。-、-开个玩笑,记住一点-不需要的时候不要用。有的人一有空隙就加满状态,那是不明智的,不但容易被人袭击而且到了需要的时候BUFF居然在CD…就这个技能本身来说用处是十分大的,尤其是被平推和突袭。刺客这个新职业让大家都很头疼,不过我相信刺客会更头疼自动格挡和逆转都加满的剑圣。平推中被突然自动格挡,然后被抓到……影袭绕道身后准备狂殴,被逆转反殴一顿。另外补充个例子--被剑舞平推时,你加了自动格挡,拼命按扯技[抓头or裂波](切记不要等听见了自动格挡的声音再按,来不及的)然后……

一句话--谁用谁知道,会用都说好

逆转反击满

剑圣2BUG技能之一。这个技能确实有时候会害到自己,不过绝对是利大于弊的,不要总想着逆转害到你时的情况,回想一下它帮你反败为胜时的情景,那个感觉太奇妙了。如果你没加,碰到一个加满的剑圣玩内战,你会后悔的……相信我。

拔刀斩满 无争议技能 重要伤害输出

破军+5 出强制

强制是必须的,你也可以选择加满,我是很认同加满它的,不过SP问题……。这里说一下,加满破军对出保护不会有太多影响,破军有3次攻击,冲撞的2次是平推,不算在浮空伤害里。(手拿巨剑满级破军加下垂,伤害绝对有爱)

幻影剑舞满 无争议技能 重要伤害输出

猛龙断空斩 +5or+1

+5是因为我选择了学习主动觉醒,而且猛龙在PK中伤害也是不俗的,顺便说下猛龙加满是很恐怖的……用短剑猛龙3下,换巨剑舞平推,破军冲上去,不死也残。如果您执意不学主动觉醒的话,+1好了。

无色技说完,希望新手童鞋们能认识到无色不是错,不要被一些NC的人带坏了。有些人甚至自以为了不起不学无色技能,看到用无色就骂,╮(╯▽╰)╭,对于此类人,永远只能在10级-8段中徘徊。无色技能有它存在的价值,它只是为了平衡各职业而已。如果有哪一个正式比赛时禁用无色的话,好吧 我承认我错了。还有的人看到别人用无色,就把觉醒扔出来了,我真的……只能说他太可爱了。我本人不从来不会鄙视用无色技能,我也不会每次都刻意问一下:“带无色么”别人用我就用,别人没用我也不会用。

觉醒类

主动觉醒 +1or不加

+1是因为刷深渊的时候用得着,就算PK也不可能一辈子呆在PK场。当然如果刷图有神器的话不加是OK的~

被动觉醒 +1or+满

我没加被动,一点是送的,对于那点防御我不重视,防御这个东西还是取决于对方,对方防本身低,随便厉鬼2下就掉下来了。RMB战士几万防御,减那么点防御也没什么影响… 如果您选择猛龙+1主动不加 那么请点满被动与巨剑精通

血气类

十字斩+1 无争议技能 重要起手与连招衔接

崩山击+1 压制起身的好东西,不能当起手用,易破

噬魂之手 +1or不加

裂波CD时它的用处就体现出来了,还可以用来扯,吸完加力量,虽然只有15点,聊胜于无嘛。选择不加请点满巨剑精通

鬼神类

实话说鬼神的我基本都无视了,我想技能太多了我会用乱的 呵呵

通用类

跃翔+2 你要+3我也没意见咯…2是我的数字,所以…… 不过最好别+1哦

物理暴击+10应该无争议吧。。。虽然没点被动,但是暴击伤害总归打一点 拔刀斩暴击+破招。。。伤害太可爱了

受身蹲伏+1 无争议技能

DNF剑魂PK的技能应该怎么加?

白手PK刷图两不误!!!

普通:

上挑满(必须的)

十字斩1级(连招用)

崩山击1级(连招用)

波动剑1级(1级就够了,别人冲来的时候让他倒地)

裂波5加强制(必须的)

连突刺1级(哥布林王国送怪有用)

格挡满加强制(PK神技!在别人倒地起来时用...因为一般都是一起就上挑反击)

银光落刃PK满刷图1级(固定伤害!刷图没用)

三段斩5级不出强制(没霸体容易被破,流心前置)

空中连斩1级

钝器精通1级(PK后跳和流心跃加浮空,不喜欢可以不学)

巨剑精通1级(高伤啊!流心跃等于拔刀的伤害)

转职:

武器节制满(你有钱可以不满)

武器奥义满(必须的)

光剑精通1级(PK光剑厉害的)

后跳斩1级(连招用)

里鬼剑术1级(只能学1)

自动格挡满(PK神技,刷图可以不学)

破极兵刃满(必须的)

流心1出强制(没强制怎么连?)

流心跃满(钝器加浮空,但是要有钝器精通,只需20SP值得学。拿巨剑去刷图用这招的伤害等于拔刀的伤害)

流心升1级(学满了没用,最终还是要浮空比例的)

流心狂1级(加一级玩玩)

逆转反击1级(主动技能了,一级就够)

拔刀斩满(必须的)

破军升龙击满出强制(以前破军加5的都是2B,加满N多血)

猛龙断空斩满(刷图必备,被群殴是可以冲出去,PK1级就可以了,SP是足够的,还是满比较好)

幻影剑舞满(刷图拿光剑用这招伤害低,但巨剑就不同了,钝器也有不同效果,必须的)

极鬼剑术(斩铁式)满(觉醒前置必须满)

极鬼剑术(暴风式)满(剑圣刷图伤害够低了,1级打的血别被人笑死,而且还要浪费5无色,还是满了)

破军斩龙击3级(伤害不错,而且还3下)

破空拔刀斩1级(70技能,能不学么?)

通用:

跃翔1级(PK用)

物理暴击满(剑圣伤害低,加加暴击是一定的)

物理背击0级(注意哦!!!这招学没用!!!你背后偷袭一打怪就反过来面对着你!!!不是背对着你还有用么?很多人都会学这个!!!但是这个真的没用)

受身蹲伏1级(PK神技)

特性:

强化三段斩一级(7下,开溜用)

强化银光落刃满(银冠落刃没学满的可以不学)

强化基本技能熟练满(必须的)

强化拔刀斩满(必须的)

强化猛龙断空斩1级(猛龙加两下就可以了)

个性:

强化力量满(剑魂伤害低,加力量是一定的)

强化体力满(加血一定的)

强化命中5级

强化回避5级

强化物理暴击满(同物理暴击一样)

此加点PK及刷图都很强

也是咱亲自玩过HF

ACT12后的体会呐

绝非纸上谈兵

后跳1

后跳取消

地波1

裂波斩1

血十字波1

//这些是好用的鬼剑系共通技能

10

挑取消

//加到10比较好些

尤其是对于某些怪

PK的话

用光剑其实7级就够了

防御5

防御取消

//自动防御的前置是防御LV5

神技啊

银落1

//又叫空震

1级够了

断空斩20

出取消

//又叫三段斩

光剑精通高后可以五段

刷怪PK都很强

20级高输出

光剑精通10

//提高攻击

命中

白手还有很强大的特效

绝对加满

武器研究10

//减少40%武器磨损

推荐加

反正才100SP

省的钱可以说一天有20W

后跳斩1

里鬼剑术1

自动防御10

//神技

10级有50%几率自动防御

好装备后可以到60%

我HF号可以到70%几率

超频10

//必加满

10级武器耐久消耗200%

武器攻击力+171

暴击率+15%

背后反击10

//必满

受到来自背后的攻击时

30%几率自动以250%的威力把对方挑上天

居合斩16

//当前最满等级了

716%伤害的极广范围攻击

升龙击8

出取消

//神技

PK时用来冲突

本身威力也很大

光剑3段攻击

大剑3+2段

但SP不够加满

猛龙断空斩11

//超神技

霸体6方向RUSH..无论刷怪还是PK

都是超级的存在

打怪冲4次

8段攻击

PK被和谐为冲3次

6段攻击

前几段每下153%伤害

最后一段每下305%伤害

幻影剑舞1

//为了效率最优

加一级正好

极·鬼剑术

打铁式6

//觉醒被动技

每次暴击减少怪物700防御

维持10秒

最多重叠5次(3500防御)

无论PK还是刷BOSS都很强大

极·鬼剑术

暴风式1

//觉醒主动技能

一级正好

为了SP

装备用一套冒险者暴击轻铠

暴击率15

超频暴15

人物基础暴击率5%

777或不灭王勋章2%

暴击戒指3%

总暴击为40%

没必要浪费SP加暴击技能

200SP才换来10%

SP根本不够

顺便谈一下白手的武器选择

首先排除刀

小剑

棍子

用过就知道

垃圾

无论是PK还是打怪

光剑和大剑都很强大

而且也许大剑比光剑更强

只是光剑更好用

所以也可以再修个大剑

或者只修大剑

大剑的话

三段斩就别加高

只到5

把升龙击加满

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