1.dnf残影之凯贾是多少级的技能

2.DNF手游鬼泣残影之凯贾怎么加点

3.DNF鬼泣 冥炎6 残影之凯贾攻击力+25%是什么意思,冥炎6换装的意义是什么。增加什么的?

4.dnf金色残影怎么弄

dnf毒王残影_dnf毒王cp技能演示

所谓残影,就是大家所说的残影之凯贾,可以提高防御,而且被敌人打中可以减轻伤害,可以为你抵抗多次伤害,所以鬼泣必加这个,SP点够就加满,鬼泣的防御低,所以建议多加这个技能!

嘿嘿,我都帮你解决问题了,把分给我把!谢谢

dnf残影之凯贾是多少级的技能

左手习惯,移动是WSAD,先按E放旋风,结出两印之后换Q键放豪火球,此时按住了Q不要松手,分身就会和玩家一起结印到6印。

多个技能同时结印也是一样的,E,U,Q,Y,最后按住Y不要松手直到放出6印苦无,3个分身会和玩家一起结印然后依次放出6印的旋风、豪火球、炎天道和苦无。

残影结印1和6的差别只是是否减少15%的CD,所以蛤蟆、炎天道、豪火球可以在有残影的情况下直接翔击取消直接释放6印效果,不用繁琐的结印。

扩展资料:

1、蛤蟆的攻击距离是两个屏幕,伤害最高的范围是第二个屏幕,第一个屏幕蛤蟆坐到的敌人是吃不到什么伤害的所以放蛤蟆请超远距离的丢。

2、六道轮回是可以主动释放的,意思是你可以在BOSS房之前放六道,进BOSS房快速丢完一波技能之后瞬间放六道达到两轮爆发也可以先放好技能进图直接六道把怪打得硬直然后安逸的放剩下的招式。

3、这两个技能是可以斜着射的,方法是放掉按键或者结印完成之前按相应的方向,例如按住上就是朝着斜上方丢出苦无和旋风。

DNF手游鬼泣残影之凯贾怎么加点

残影之凯贾是《dnf》中鬼泣20级的技能。

相关介绍:

残影之凯贾:

借鬼神之力增加自身的暴击伤害和移动速度,且前冲的一定时间内会进入无敌状态;普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。

背景设定:

原暗影迷宫的守护者,“变异”开始时凯贾被迷宫里狂暴的怪物杀死。因为其生前拥有强大的暗黑力量,死后变为影之鬼神游荡在迷宫里。后来西岚的传人刹影与暗精灵签订协议,成为暗影迷宫的新主人后,凯贾也化成刹影的影子,与他一起守护着迷宫,因而刹影亦被称之为“鬼影剑士”。

扩展资料

鬼泣,剑士中的召唤者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:增强自身智力和力量的刀魂之卡赞,削弱敌人心智的侵蚀之普戾蒙,冰冻能力极强的冰霜之萨亚,虚无状态的残影之凯贾等。

相关技能:

1.冰霜之萨亚:

召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性及暗属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。

2.瘟疫之罗刹:

召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,对敌人持续造成伤害。

DNF鬼泣 冥炎6 残影之凯贾攻击力+25%是什么意思,冥炎6换装的意义是什么。增加什么的?

DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣残影之凯贾,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣残影之凯贾的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

DNF手游残影之凯贾,鬼泣专属技能,召唤出凯贾环绕在自身周围,相当于给自身加了一层护盾,对于本身穿戴布甲的鬼泣来说,这些防御力加成还是十分重要的,而且还有间歇性无敌。下面就是小编整理的残影之凯贾技能基本资料介绍,并附上技能推荐推荐,一起来看看吧。

加点推荐:必满,对于自身的攻击力和速度加成是十分客观的,并且间歇性的无敌非常好用。至少也要加一点,后续才可以出技能鬼影鞭和大招鬼影闪。

初始基础信息(LV1):

等级限制:10

精通等级:30

最高等级:40

施放时间:0.6秒

冷却时间:30秒

魔法值消耗量:120

消耗技能点:10

前置技能:侵蚀之普戾蒙等级LV1

残影之凯贾技能说明:

借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间内会进入无敌状态。

普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。

[残影之凯贾]状态下,使用[冥炎之卡洛]可以增加普通攻击和前冲攻击的攻击力。

[残影之凯贾]状态下,使用[鬼影闪]时,可以附加伤害。

技能初始属性(LV1):

持续时间:120秒

无敌持续时间:1秒

移动速度增加量:1%

第一击魔法攻击力:194%

第二击魔法攻击力:227%

第三击魔法攻击力:266%

第四击魔法攻击力:2%

前冲魔法攻击力:246%

物理昂还减少比率:30%

魔法伤害减少比率:30%

回避率增加:5%

吸收伤害次数上线:50次

[鬼影闪]附加伤害:788%

备注:(以上参数为技能LV1时的属性加成,技能等级提升后将更高)

dnf金色残影怎么弄

换了残影凯贾之后,会增加25%的攻击力

DNF 地下城与勇士鬼泣全技能详细分析

技能分析

完全堆数据的百科除了看起来厉害其实对于新玩家并无太多帮助,所以技能分析方面我会说的比较简单一些。加点方面为本人个人建议和选择,大家可以见仁见智,自行修改。

转制前1-15级技能

鬼斩:

这个技能以及它的拓展技能噬灵鬼斩70级以后地位就直线下降,现在是补刀都不会用的技能,无视。

刀魂之卡赞:?

红阵改版变成移动光环之后更是必须满SP满TP的存在,提升全队战斗力的好技能。 无争议必满,满TP。

裂波斩:?

点1即可,实战中破怪物霸体,裂波斩柔化刀阵,裂波斩搬僵尸等都是常规的操作,点1是有必要的。

武器精通:

在这里我们只讲太刀和短剑的武器精通,由于鬼泣的鬼影鞭、一觉、卡洛解放四刀、刀阵、大墓碑这些重要技能都是混伤或纯百分比,所以点满你所带武器的精通是很有必要的,伤害是1方面,点满之后接近9%的命中也是有收益的。建议满。

月光斩:

和鬼斩一样,时代的眼泪,无视。

转职后15-45级技能

封印解除:

增加红阵范围和魔法暴击率,必满。

鬼神解放:?

改版后鬼泣的核心操作机制,满。

暗月降临:?

虽然是主动技能,但是其减少怪物抗性的效果是进图就以光环形式生效的,所谓的诅咒状态对怪物的血量抗性没有任何影响, 所以无需主动释放。必满。

侵蚀之普戾蒙:?

绿阵在释放瞬间,减少敌人的魔防,减少异常抗性固定,对于需要冰冻来控怪的职业,或者是控制类,异常输出类队友来说都是极其有效的手段,比如毒王在绿阵的加持下可以秒杀吞噬魔。

30级减少敌人32%魔防,若穿上“领域支配者”异界套装则减少敌人40%魔防,但是不会突破副本的减防上限(如卢克raid副本34%减防上限)。 重要技能,TP不加,SP必满。

残影之凯贾:?

改变鬼泣的普通,跳跃,前冲攻击方式,并让普通攻击转变为暗属性魔法百分比伤害。

同时作为改版后提升最大的技能之一,换装为远古二套装“冥炎之灵”6件,达成满级20“残影之凯贾”+冥炎6共计提供50%的暴击伤害,提升巨大,新号鬼泣务必要把换装做好,NGA版内另一个精华帖有换装的详细资料,可以去参考。

技能提供的暴击伤害加成与装备提供的爆伤加成不冲突,所以鬼泣的爆伤非常高,这也意味着,鬼泣能否暴击对伤害影响非常非常大,一定要保证人物进图有96%以上的暴击几率。必满,TP推荐点1。

湮灭仪式:?

可以收回已释放的侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹三个技能,收回的时候不会取消怪物已经有的异常效果,比如小鬼和冰冻,流可以点出来,输出可点可不点,SP不够可以随意舍弃。

鬼影鞭:?

非常好用的小技能,X轴Y轴范围都很可观,攻击附加卡洛的冥炎效果,有拉怪聚怪的功能。817改版之后此技能加强45%,配合百分比改版,这个小技能已经完全取代小墓碑,推荐满SP并且满TP。

冰霜之萨亚:?

冰阵曾经是点满来控制并且输出的,但是改版后这个技能打满伤害太过墨迹,且数据也不高,不适合当今刷图的快节奏。所以我个人只点1。唯一可点满的情况,就是配合绿阵可以完美控制卢克的小丑。 推荐点1出作为前置。

死亡墓碑:?

老鬼泣钟爱的技能,当年鬼泣的代表技能之一,很多人都是靠墓碑6+3起步的,技能特效墓碑掉落位置毫无意义,只要在技能范围内,怪物受到的伤害是同样的。释放时有霸体,按C立即结束,装备不好的时候可以点满作为主力小技能。

但是,改版后与其他技能相比毫无优势,尤其和借了百分比改版东风的鬼影鞭相比,伤害、出手速度、CD都被完爆,所以我建议小号点满并满TP,装备有一定基础的鬼泣玩家点1拿来清小怪攒魔能即可。

瘟疫之罗刹:?

领域9确实可以加强这个技能从而达成对物理攻击职业的效果,但是这技能CD过长,鬼泣也不会去物理职业。所以目前真的没什么意义。

高等级的紫阵配合幽魂刀阵可以达到很恐怖的软控效果,但也仅此而已。推荐点1

鬼斩-狂怒:?

俗称“鱼锤”,出手快伤害高,不管是清小怪还是打爆发都是好手。需要注意的是站位,如果怪物在你的脚下或者身后这个是技能是打不到的。必满,满SP满TP。

鬼影闪:?

鬼泣重要的先手技能,常用的操作为鬼影闪接回头炼狱强行控制,创造输出环境。但是SP需求大,且技能数据对不起SP投入,建议点10出TP并且只1点TP。

冥炎之卡洛:?

改变自身普通攻击与跳跃攻击模式,并使攻击附加灼烧效果,鬼泣的续航输出技能,卡洛四刀的前置。

技能释放后如果再次释放那么卡洛会变成紫色,此时不会造成冥炎的DOT持续伤害,应归反伤怪时可以用到。必满,满SP满TP。

冥炎剑:?

随卡洛赠送的,必满。

一次觉醒45-70技能

第七鬼神:邪神之布拉修:?

俗称“鱼头”,525改版后鱼头不再吞噬场上鬼神,且极大加强了出场速度,并且赶上了百分比改版的春风,目前是鬼泣伤害最高的技能没有之一。

达成最大伤害需要在场4个鬼神,除去全程随身的残影和卡洛,使用鱼头时需要记得提前放置或者鱼头同时柔化紫阵、冰阵、绿阵三者中的其中两个。?

鱼头可以吃到破招加成,且释放后对人物有智力增益可以强化后续伤害,所以我推荐是鱼头先于二觉释放,除非怪物必须控制才能打中才需要二觉起手。

恐惧光环:?

一觉被动,降低半径275PX范围内敌人的暗属性抗性,攻击速度,以及移动速度,并提升鬼泣的技能攻击力,必满。

鬼斩 炼狱:?

技能伤害其实很高,本身同时是一个控制技能,特效看起来像阿修罗的大冰但是并不是延时控制,不可以先手提前铺地控怪,比较考验时机和站位的把控,需要练习,个人建议加满。

装备一般的新号鬼泣可以选择此技能加1,满小墓碑。

墓碑三绝阵:?

俗称“大墓碑”,以人物为中心落下三根墓碑(遗忘套异界掉落四根),范围内所有单位武器附魔暗属性,大幅度降低怪物暗属性抗性,一定时间后或主动释放技能键,墓碑爆炸造成伤害,墓碑掉落冲击波或者爆炸会在敌人身上附加卡洛的灼烧效果。

三根墓碑爆炸时如果怪物在中间会同时受到三根的共同伤害达成最大效果,因此,副本中常规操作就是释放二觉的同时柔化大墓碑,借助二觉的聚怪效果,怪会被拉到大墓碑的中间,同时被减抗并且吃到最高伤害。

流存在的重要意义所在,在“遗忘者的远古”9件套装下,配合鬼泣的暗月降临、一觉被动以及暗殇绝影腰带等装备,可以轻松减少怪物300+甚至400+的抗性,对于暗属性攻击的职业来说,提升极大堪比神奶。推荐必满。

二觉75到85技能

御鬼之极:?

提升技能攻击力,提升刀魂之卡赞的力量智力加成,增加侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂之布雷德的持续时间。817改版后不再有红阵的力智加成,但是仍然是强力被动,没理由不满。

幽魂之布雷德:?

俗称“刀阵”,怪物只要在阵的范围内就会受到高频攻击,哪怕在天上飞也会吃到伤害。技能本身超高的HIT让他有软控的能力,为400%的僵直,与阿修罗的鬼印珠很像,但是持续时间更长范围更大。

阵法打满伤害非常高,再次释放可以直接解放,直接发动最后4击。 必满

幽魂降临 式:?

很像天锁斩月的技能,帅气利落,2段伤害,技能命中后非霸体怪会收到短暂僵直。 必满。

王者号令 吉格降临:?

祖师爷降临,鬼泣天下第一!万鬼之王拉你开party, 魑魅魍魉阶段接近全屏范围的非强控聚怪,结束之后吉格登场强控范围内怪物并造成伤害,退场后再次造成伤害,吉格登场后为强制控制时间,不能破招。?

移动时点击x键。在游戏《地下城与勇士》中,玩家操控的角色在移动时点击x键即刻出发瞬移,移动特效就是产生金色残影,是一个非常帅的技能,dnf移动时点击x键可触发金色残影。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。