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DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

[编辑本段]2、DotA历史版本介绍

DotA的在国内从最初的5.59CN,到后来的6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN目前最新版本为6.58b中文版以及6.59英文版,目前6.59中文版也已经发布。最新版为6.59C中文版,加入了隐藏彩蛋任务,隐藏英雄牛头人酋长BOSS。

[编辑本段]2.1、DotA CLASSIC

DotA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.

DotA最早只是个别玩家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者.

DotA的历史 要从星际争霸时代说起.

那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.

到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA.在最早的Eul DotA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来.

于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.

[编辑本段]2.2、DotA ALLSTARS

其中的一位作者Guinsoo,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstar的开始).

当时有一少部分人(非常少 大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做'9nid'这就是最早的DotA半官方性质的论坛.直到现在,还有许多当初最早的成员,名字现在还列在荣誉榜上.

随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了.

这时讨论版便转到了rtsgames, 所谓的DotA联盟就在此时成立了.

第一个联盟,便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstar5.84 International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)

第一届锦标赛有20组参加 第二届有45组....于是越来越多人参加(现在总共有1049组)

这是IGS的官网有兴趣的可以去看看.

因为玩家越来越多,地图更新工作量也变庞大.

最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)在大约6.00的时候 Pendragon(副族长)因为和族长(Guinsoo)有闹不愉快最后他退出了这个社团,创了他自己伺服.

Pendagron他负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期.老的工作组这时开始瓦解.

最后,guinsoo,neichus,terrorblaze还有许多人做了Allstar6.00,6.01

然后便投入了其他的游戏中.(曾经有人在魔兽世界中看到过他的身影)

Icefrog从6.02开始接手,直到现在.

Icefrog是目前为止,最好的DOTA地图制作人.他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了.

Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的.

另外Allstar的历史 也可以从他的道具看出一点端倪

Eul's scepter of divinity =Eul的神杖(吹风)

Oblivion staff=遗忘之棍(Staff这里也可以翻为工作人员,就是被遗忘的工作人员)

Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的Vyse镰刀(羊刀)

由此可以发现:当合成Eul's scpter of divinity+oblivion staff=Guinsoo's scuthe of vuse

也就是eul的神杖+遗忘的工作人员=Guinsoo的武器

大家看出他的关系了没?

并且在英雄方面也有相关

Terrorblade (灵魂守卫)其实就是当初最早的制作员的名字之一.

Kunkka(船长,普罗德摩尔海军上将)其实就是6.55以后DotA的loadscreen(载入画面)的作者.

roshan的名字有来与人名(巴基斯坦文),Hrithik Roshan是一个超级巨星,据说作者便是Hrithik Roshan的FANS,但是没有证据可以推论为实.

在5.84左右年代曾经出现过隐藏道具.

5.84隐藏道具有6样,名字分别为 A,T,O,M 还有2个upgraders当时在大家讨论热烈,努力想查出真相的时候

5.84b又出现了!!

5.84b不仅包括了这6样道具,有多了一样:名字为"HAHA I am an asshole"(哈哈,我就是个浑蛋)由此可见这是纯属作者的恶作剧.

顺带一提:ATOM在这里并不是指原子

而是指5大元素,不知道有没有人记得,很久以前,有一个卡通叫做:地球超人.

就是当5个主角吧5元素戒指放在一起时,就会召唤出:地球超人,去对付污染地球的敌人.

而那地球超人就叫做ATOM -_- !

[编辑本段]2.3、DotA CHAOS

其中世界的各个角落,还存在着不少DotA家族的小成员.

DotAchoas 便是其中一个。

当暴雪推出TFT时,Eul却坚持只做基于ROC的DotA。这时出现了由韩国人制作的DotA Chaos地图,被誉为“华丽的舞娘”的Chaos一开始的名称是"Defence Of The Ancient Chaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作,藉此打开知名度。经历过Classic的洗礼,此时的DotA的战术已发展的十分充足,因而在Classic上成为一个高手十分不容易.比起Classic,Chaos更容易上手,而且有全新的英雄,华丽的法术。

华丽是Chaos最值得称道的地方,道具合成的概念也为该作首创,并且Chaos还有隐藏人物可供选择。曾几何时,Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感。可惜的是,在Chaos中所有英雄都不平衡。

很长一段时间内,Chaos曾经在亚洲战网上风靡一时,但是因为仅仅推出了韩文版本,所以除了亚洲范围,世界范围内并没有大规模流行起来。

[编辑本段]2.4、DotA EX

“远古的巨人”DotA EX是由Wasabi制作,也就是“朱老师魔兽教室”站长制作的一张类似DotA地图,DotA EX是最类似DotA Classic(Eul)版本的一版,拥有ROC时代DOTA的很多特点,因此得到不少ROC老玩家的支持。但是这张地图并不为Eul所承认。该地图拥有平衡的人物和技能,并通过多次改版使所有道具更为实用,并衍生出分工合作的战术。但战术的多样和精细的控兵,也扼杀了新手存活的空间,造成许多新手后继无力——毕竟在一个团队游戏中,有一个新手会对队友造成一些负担。在EX较平衡的设定下,英雄的等级上限被设定为10级,各玩家的经验和钱的差距也不会过大,而比起其他类DotA地图,游戏中的普通士兵杀伤力更显强大。细腻成为该作的代名词!但是当EX不再更新,Chaos和AllStars崛起后,这张地图的生命也走到了尽头。

[编辑本段]2.5、真三国无双

与另一款台湾著名对抗类RPG地图信长之野望相似,虽然没有挂名DotA,但熟悉该系列的玩家仍能一眼看出真三中带着浓浓的AllStars风格。比起其它类DotA地图,真三中文的界面,以及人们熟悉的历史人物,都是该作强势所在。真三中援军的呼叫,粮仓的存在,都是DotA系列中独一无二的。特别大中华圈的玩家是绝不用和外国人组队,使真三造就了和之前Chaos的全盛期一样万众追捧场景。虽然真三一再被AllStars的拥趸们谩骂为抄袭,但作者Lovemoon03似乎并不愿改其行。目前真三国无双最新的版本是5.1版,但大陆多数玩家认为3.9版是该作最佳的版本,并为此开发出3.9e系列。而台湾目前则是继续着5.1版本(注:台湾正统后续版本的作者也是一改再改,目前地图由DKM.t和Minelander两人合作更新)

[编辑本段]3、DotA的魅力

1.平衡的单位设计与物品系统

对于所有竞技游戏来数,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量.DotA如今有多达93名各式各样的英雄(版本更新时会不定期增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法.DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"重生十字章",随机出现的神符等,为游戏充满了变数.

2.体验创造的快感,满足你对虚拟世界的任何渴望

与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能树与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的.

3.亲身体验精彩激烈的团战

玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒.拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战都是需要每个玩家需要判断的.如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅就要玩家自己抉择,不仔细审视的贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,而因为选择了不合适的交战时机导致敌人扩大了优势进而推掉一路,从此影响后续走势是经常发生的.身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队承担后果.

4.在游戏中经历付出

与著名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90余名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性,而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是当队伍内有那些急需等级与装备的后期英雄存在时,他们在中前期时的地位是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标.这时候需要队伍需有人站出来买侦查守卫掩护队友,四处牵制对手,这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间与空间,也能一定程度上打击干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,致原本不宽裕的经济雪上加霜,而时常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至有丧命的危险,到了游戏后期时,这个英雄的装备等级都会低于场上的其他玩家.也许有玩家会疑惑,以这样的过程玩游戏是否有意义?答案是肯定的,当队友以你为代价成长起来而风光无限时不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重.

为了方便大家进入游戏,下面介绍一些经常出现在游戏对话与评论攻略中的DotA关键字的含义:

b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含义相同.

solo:单。指一个人走一条路.多数为中solo.

miss与back:说miss意味着这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中solo的英雄。有时,对手只是暂时离开视野,当了解到他没有游走时,可以以“back”来告诉盟友警报解除。我不了解英语国家是如何提醒,毕竟和上面的back冲突,不过,在中国不会出现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。

aoe:范围效果,即范围杀伤性技能.

farm:打钱.

stun&slow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能.

gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄.

push:以建筑物为目标所进行的进攻.

正补&反补:英雄对敌放单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补.

撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地.

压线:"线"指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展.

控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数.

拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线 上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外的经验和金钱,并且可以在打野的同时,反补己方小兵,极大地减少对手 获得的经验。而且,己方的“线”被拉回,意即拉野是一个很好的控线方式。

因此,在高端的比赛中,经常看到用假眼(200块钱1组,视野比较大的守卫)封掉对手的拉野点(在野怪刷新点有个我们看不见的刷新区域,成长方形,在

野怪的刷新时间点(野怪从2分钟开始,每分钟刷新一次)只要有单位,包括眼,在区域内,野怪就不会出现。所以,对手有时也会采取用真眼(200块

一组,带真视效果的守卫) 将封野方的眼拔掉的方式来控制野区。

控场:一般指多体限制技。实际中,使用这个词多为名词,专指有强大全体限制技能的英雄。一般特指这几个:术士(wl),牛(es),潮汐(th),大树(tp),猛犸(mag)

初接触DotA的玩家可以先建立AI版进行熟悉,待对英雄情况以及物品性能有了一定解,便可以去DotA站点及社区与其他玩家切磋交流了.而在英雄的选择上,这里为玩家推荐几位好上手,技能易理解,特点鲜明,有一定生存能力的英雄和简单的评价:

1.骷髅王(Skeleton King):

具有游戏中唯一的重生技能,加之力量成长高,一般不会成为对手第一gank目标(图12),一个stun技能保证了本身也有一定配合gank的能力,即使装备差一些,也可上前线配合队友.骷髅王的缺点在于没有Farm技能,且相比其他一些肉盾型的英雄缺少控场的能力,重生能被破解(重生需要魔法).

2.闪电幽魂(Lightning Revenant):

路人战中的热门人物,有不错的撑线能力,具有极快的Farm效率与移动速度,即使正补差一些也能保持不错的收入,能保证与对手装备上的优势.电魂最大缺点是因为终极技能的存在导致控线几乎成为了不可能,加之血少没有任何逃生与控制技能,很容易成为对手的gank目标.

3.痛苦女王(Queen of Pain):

具有闪烁的同时还拥有与1个slow效果以及2个aoe技能,使得女王既拥有刺客系那样的突袭与追杀能力,又拥有aoe的瞬间爆发力(图13),不管团战还是单杀都能施展拳脚,女王的流行打法不下十种,使得她可以胜队伍中任何位置,主流战术中甚至有Farm型女王做肉盾的成熟打法.总体来说女王非常全面,要说缺点那便可以说她没有特点,相比法系英雄她缺少特殊效果的技能,相比刺客系她又没有倍化装备优势的能力.

4 宙斯(zeus):

此英雄比较好操作,一个雷,一个闪电,再一个大招,还是非常容易取到人头的!后期如果合一个刷新球,连续在地图上放两个大招也是非常牛逼的!

5巫妖王(lich):

技能非常类似于普通对战里的不死族英雄,巫妖。操作简便,熟悉他后,会发现他非常强大,同时也是DotA新手入门的最佳选择。

看了上面这些这些新的方式,读者是不是也耳目一新呢?还等什么,赶快加入吧.

4、DotA的现状和未来

如今以ALLSTARS为代表的DotA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的CDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。

但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。

2006年10月11日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(Darkness and Light),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过攻击中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DotA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属性同步增长等老大难问题迎刃而解。

但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:"卡尔",正在以一种全新的方式定义"法师"这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,卡尔的技能伤害输出依然不可小视。

虽然传统的DotA玩家并不注意这个消息,也不一定对网络化的DotA感兴趣,甚至诟病该作有抄袭之嫌,但是在DotA发展的历程中,也许我们应该记住这个名字——它象征着DotA开发的步伐又向前迈进了一步。

5.dota相关游戏计算公式:

攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒

基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击

基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)

一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了:

复仇之魂:1.77

德鲁依LV1熊:1.75

其他英雄:1.7

德鲁依LV2熊:1.65

德鲁依(变熊):1.6

灵魂守卫(变身):1.6

神圣战士(huskar,sacred warrior):1.6

巨魔战将(近战):1.55

德鲁依LV3熊:1.55

灵魂守卫:1.5

敌法师:1.45

练金术士(狂暴LV1):1.45

德鲁依LV4熊:1.45

练金术士(狂暴LV2):1.35

练金术士(狂暴LV3):1.25

IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1.00IAS)

每点敏捷给于0.01(1%)IAS

IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0.7(55%+15%=70%)IAS。

负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0.7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0.90)。所以你最后就有了-0.2(-20%)IAS。

能影响你速度最终的IAS是从-0.8到4.少过-0.8算-0.8,多过4算4。

所以最大攻击速度是:

5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒

基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击

最低攻击速度:

0.2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒

基础攻击间隔/0.2=游戏秒/攻击

有个公式,你们可以看看:

攻击输出/每秒-(1+IAS)/基础攻击间隔*伤害值中间数

魔法抗性也是可以叠加的。一般,英雄本身有25%的抗性,加魔法抗性的物品是按乘法叠加的。如果你有一个魔抗15%的斗篷,那么你的你抗性就是1-(1-25%)*(1-15%)=0.36。而dota中的抗性并不是取的这么准确,比如0.31就会取0.3;0.34也会取0.3;0.36就会取0.40了。

物品抗魔也可与英雄技能抗魔叠加(屠夫、毒龙、敌法的3),而且现在,这叠加是完美叠加,也就是说,你不必在合成所需抗魔装备之后才升抗魔技能,而且你可以随时把抗魔装备放下来再拿起来

无敌斩攻击间隔中的普通攻击可以触发山岭巨人的石皮,从而导致你的无敌斩瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的剑刃风暴还在持续也会被立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的

《东方夜神雪》终极版全攻略

一共12个商店(两个隐藏商店)共380多件物品,有12347级合成物品并有完美的合成系统

游戏里还有随机的天气系统,时儿刮风时儿下雨,而且并非只是视觉效果的不同,而是对游戏有着举足轻重的作用,例如刮风会减速,下雨则是给玩家补血等等,具体的请按F9查看。

地图里设置了若干个任务,奖励丰富,大家尽量尝试去完成吧

正常模式

放守25波攻击后,击杀 上古九头蛇 结束正常模式.

经典模式

防守35波攻击后,击杀 半人马领主 结束经典模式.

史诗模式

防守23波攻击,杀死7个精英领主,支线任务从第10波开始开启.你必须杀掉半人马国王.

以上是游戏的介绍,接下来就为大家带来详细的攻略以及隐藏攻略:

物品合成公式:

⒈ 瓦解之斧 不唯一 LV3生绣的锤子+讯敏之斧+4个球 放在能量圈按删除物品 无波数限制

⒉ 斩首之斧 唯一 身上带4个球加铁斧 把铁斧卖掉 无波数限制

⒊神迹 唯一 斩首之斧+顺劈斧+黑球+白球+能量球 卖能量球 无波数限制

⒋智慧之书 不确定(因为觉得没用没试过两件..) 4个球加魔法树枝 卖魔法树枝 仅第九波

⒌牛牛的T-SHIFT 唯一 4个球加铁布裳 卖铁布裳 无波数限制

⒍老牛的T-SHIFT 唯一 4个球加⒌ 卖掉⒌触发条件应该是在憎恶那一波后

⒎神之面具 唯一 20波后在老牛上方腐蚀地有个地精撕列者模型的BOSS掉的物品 忘记叫什么了。+4个球+ 吸血面具 卖吸血面具 前提100W在身上。钱不消失

⒏永恒光环 唯一 20波后在老牛左下方有个祭坛 打掉后有一个阴身单位。 打完他会在地精有第二个,接着在再上方又第三个 接着在卖召唤物的兽王左边那有第四个 在鱼人商店左下有第五个 在下方小猪右边有第六个 在最右下脚有最后一个 打完就有出个东西。。叫什么。。又忘了。。然后4个球加DOS的神圣正义加掉的东西 卖掉神圣正义 前提身上有100W 钱消失

⒐ 极限之刃 20波后基地正下有座山可以上去。。一大片腐地 上面有个死骑 打了掉个东西 再在接凯恩灵魂任务那下面有个剑圣BOSS 打了掉件东西 等会刷个斧王出来 再打再掉的东西 三件拿在一起就可以了

⒑诸神之黄昏 开共享 把极限之刃在六个队友身上都扔一次。 应该是这样吧= = 没实验过。。听来的!

物品共享命令是"-ison"

隐藏的一些攻略:

1、农民变成小鸟

一开始 选好英雄以后 在你的能量圈里面会有个小孩

接着在LV1商店里面 有个农民,买农民的时候注意一下 你买到的东西是在英雄身上还是在你的能量圈上面,如果是在小孩身上它会直接变成农民的。

变成农民以后先来药店买个眼睛,眼要放在农民身上啊!接着农民来这里,有个隐藏商店,要插眼才能看到,OK!买个小鸟吧。你农民就变成小鸟了。

2、吃树开些隐藏的小物品

你的农民变成小鸟以后去药店买4个吃树用的东西,进攻老牛的有4条路,在每条路2边的墙的尽头都有棵雪松,一共8棵,用吃树的吃掉以后就可以加钱

这些树是有规律的 按照正确的方法吃掉以后会开启一些隐藏的小物品

例如:攻击加倍、等级加一、镜像等

吃树的排列顺序是:

4 6

2 8

3 7

1 5

3、钱变成100W(合神之面具和神圣光环都有要求,钱是100W)

先来这里接任务(要英雄过来)

然后在地图左下角会出现一个BOSS 打死他有个任务物品爆!

注意了,BOSS后面有个隐藏的东西

特点:攻击速度慢,瞬秒!无论英雄还是小鸟

这个也是需要插眼才能看到的!我因为是单机开的,没去接任务,所以BOSS也没有出现

打死BOSS掉个东西,然后英雄拿着那个东西来兽王这里

接着,物品消失,钱变成100W

4、隐藏商店

就在老牛的正下方不远处 有2个 一个会动一个不会动的

5、爆永恒光环的顺序

6、极限之刃合成方法

按照地图上打掉3个BOSS,3个物品放在英雄身上就行了,任意2个装备都能自动合成

3个装备合成后,就是极限之刃,其实诸神黄昏我也想开的,可惜一直不够人,所以到现在我也没试过

个人的一些心得:我通关是邪恶面具+极限之刃+灵魂刀锋+永恒之寒+战争巨斧+瓦解之斧,通关英雄:守望者

我没合过海妖之甲,因为守望本身20级技能就+40的防御,再合的话我觉得有点浪费,我最先出的是瓦解,因为瓦解本身的65%的闪避就能让BOSS很难打中你

守望本身有倍攻技能,再加上永恒之寒的倍攻,我几乎打一次BOSS就出一次爆击。打永恒光环的时候,那些小BOSS死了以后都会爆出属性之书,这些书最好是一个人吃,然后那个人身上带着战争巨斧(战争巨弩),这武器+500%的攻击,属性书都给一人吃的话最后是800的攻击,800再加500%的话就是4000的攻击。。。

魔兽超越极限1.5版全攻略

大家好,我是红色有角三倍速扎古驾驶员老牛,最近沉迷夜神雪,对于没有攻略一直很怨念,相信大家也有此感觉,因此在我自己通关以后,加上网上零散搜集的资料,给出一篇简单新手不完全攻略。

首先是游戏模式:

初心和熟练

选择初心模式不能得到TUEREND.初心模式貌似就是钱无限,幻想币在前期比较紧张,到后期就几乎用不完,后期缺少的是合成装备的材料,这个再后面说明。

其次是人物加点,由于是半回合制RPG,所以不能以普通RPG的感觉来加点,个人建议每升10级,拿出1级加灵巧,1级自由分配(为了能让MP够用),这个游戏速度决定一切。

关于战斗:

初期没什么好说的,值得注意的是,初期几乎所有的怪都能被睡眠,因此,强烈推荐小碎骨店里出售的夜雀物业乐队中的指挥者

这张卡建议初期没有全加速度或者喜欢越级打怪的人,全员配置,只要不用物理攻击和物理符卡,都不会打醒,持续时间很长。在中后期打BOSS前记得保存,对于会全体睡眠,冰冻,混乱,中毒,暴走的BOSS,记得戴上相应的免疫项链,在人间之里的首饰店出售,500一根。

关于材料:

初期建议大家直接存钱购买防具店最好的装备,合成材料数量很有限,建议帽子,鞋子,衣服,选择一样进行合成,其他全部买电力的顶级货。

武器合成也一样,建议买店里的高级物品,直接合成7级武器(因为8级武器原料里含有7级武器,7级以前的武器换了以后只能卖店里)。当然不在乎刷材料的朋友可以随便合。

各种合成物品:

恋菇:各种低级的春玉,啊,不对,是毛玉~灭哈哈。

月见草:略高级一些的毛玉,凶华

雨见花:各种人偶怪

火玫瑰:各种中等毛玉

冰魄石:雾之湖的各种怪

星之砂:妖怪山和竹林的怪

海星石:竹林的怪

博丽的钱袋:幽灵怪

绽世幽兰:这个没发现什么特别的怪出的,因为一直都够用,也没去刷过

龙颈之玉:合成,需要物品:恋菇X20月见草X20雨见花X20星之砂X4绽世幽兰X1

佛御石之钵:合成,需要物品:恋菇X20冰魄石X8星之砂X4海星石X1绽世幽兰X1

燕子的安贝:合成,需要物品:恋菇X20月见草X20火玫瑰X20博丽的钱袋X3绽世幽兰X1

蓬莱的玉枝:合成,需要物品:恋菇X20火玫瑰X10星之砂X4海星石X2绽世幽兰X1

以上杂鱼的物品出率都很低,另外提供一些刷材料的地点,是我自己发现的,可能实际打的时候暴率有些出入。

火玫瑰和月见草:魔法森林东街(有2张地图都叫东街,是第2张),下面进去第一个怪,2只狡猾的1只疯狂的春玉。啊,不对,是毛玉。出率很高

火玫瑰和冰魄石:后期霜火迷宫里这些东西不要太多饿。

雨见花和月见草:间隙里,走出迷宫那幅图有4组小怪,最上合最下的2组小怪,女王爱丽儿带着一群毛玉的那2组,出率很高。

星之砂:妖怪山进去第一个洞口的3只军曹,暴率一般,另外在间隙里黑山不二子+漂流的毛玉+迷失的毛玉也会出,暴率也很一般

博丽的钱袋:冥界无缘_往下走回到再思之道,路口的2组小怪,出率比较高。同时凤凰项链的出率也很高。

以上个人发现,仅供参考,如有不同,本人不负任何责任。

游戏主线:

雾雨后宫团解决异变!好吧,其实是雾雨侦探团。

简单的说就是幻想乡夏天还在下雪(喂,春天在哪里,春天都过了才想到异变!莉莉去哪里了?)

还有妹红的火之核心被偷走了(喂,妹红你是高○还是变形○钢啊?)

主线就是解决这2个事件

任务1:湖上的冰精。

这个任务没有难度,一路打怪练级穿装备就能顺利解决了。

按照摸你傻(好吧,我承认我搜狗里molisha只能打出这个)画的地图去雾之湖把⑨干掉就可以了

(很好,琪鲁诺你从2面BOSS降级成1面的了,恭喜了)

任务2:信仰危机

在干掉⑨以后又2个选项:1是通过湖心小径遗忘之山2是直接去妖怪山

去妖怪山一路打到顶,中间要打败桦桦和文2只(听说选直接去妖怪山的话打的是早苗)

友情提醒,最好把等级练一些上去了再去打,不然会很头疼。最后在青蛙子手上坚持一段时间后就能完成任务了(喂,那只青蛙,你和某军曹是什么关系?你本体外星青蛙么?)

任务3:公主的难题

经由魔法森林西南方和辉夜会面。没什么好说的,一路打过去,同样,等级不够去打会被杂鱼狂虐竹林进去1条路,去下个图右好几条路,走错就会被传到起点,耐心点走吧,不是很废时间的。不过从竹林出来的话就很方便了。另外刚进迷途之林又快很显眼的路牌,请大家务必去点,虽然和剧情主线支线没任何关系,不过,我当时就湿了。

这里的BOSS是铃仙。哟!受兔你是第3面BOSS也,不要以为在FXTZ里变成棍机体有什么了不起,哥照样一未来,啊,错了,一魔炮轰了你。(貌似这个等级摸你傻还没出魔炮吧?不要在意这种细节!)

打完兔子以后接到后续,5个难题。。。。啊。。。从某种意义上来说真的是难题呢。。。。

任务4:冥界宝具争夺战

经过两万五千里长征来到冥界大门,啊,骚灵乐队你好,骚灵乐队再见。什么?还要打啊?卧槽!这里注意首先要干掉小号手,她的全体暴走状态很麻烦。

打败看门的,进去就能和妖梦打了,妖梦除了蓝刀秒人之外,没有什么直到注意的地方了,秒了就秒了,反正可以信春哥(喂,复活就复活,信毛春哥啊!)

打败YM以后进入白玉楼,发现UUZ大人正在进食,而食物为了逃跑要打败你们。(什么食物?啊就是那个小碎骨4人组啊。)

这里注意,速度不够或者攻击力不足的话,这里会郁闷到死。这里必须注意,全员要带天使项链(在人间之里首饰店出售)以群功为主,先灭小碎骨,再杀梅蒂欣,那只把自己都罩在黑暗里的撞树的妖怪可以暂时无视她,注意的是小碎骨和虫子血量少到一定程度会有强力AOE技能。

帮UUZ抓到了食物(小碎骨你们安息吧~)后就是打白玉楼2人组了,注意,这里血量不够的话请戴凤凰项链,免疫秒杀,无余涅盘吃一下不死也差不多了(我第一次打的时侯级不够,又没戴项链,被无限秒杀)

任务5:羞涩的抱枕

解决难题1和2,第3个难题就是去迷途之家了,哦~紫妈~(妈!)小蓝姐姐我来了!(拖。。)

找红白开启去间隙的大门,同样这里进去就出不来了,注意自己的等级。进入间隙以后就遇到本游戏最BUG的一个迷宫了,这个迷宫让N多有爱人士发狂删游戏。

大家可以尝试下完全不看攻略自己走,3小时内能走出的就是神级的人物了。

从迷宫起点一直往上走来到T字路口往左走

一直走到如图位置,在途中路牌后又一条隐藏路径

走过隐藏路径发现一个传送点,注意不要踩上去

绕过传送点一直走来到下一个地图

这个图右边有4个点,从下往上踩完后,进右边第2个传送点就会来到如图位置,左边那个箱子是自动贩卖机,可以补给(喂!为什么从来没人进的间隙里会有这种东西!)

一直往上走会,然后被传到迷宫起点,然后按照原路来到隐藏路径前面的4个一排的传送点,踩最左边的那个

然后沿着路一直走到头的传送点踩下,你会发现被传送到迷宫初始位置,这个时候你往左走1步,再再往右走1步踩到初始位置的传送点,就能走出迷宫了。

走出迷宫后就是打小蓝姐姐,555.。。我不忍心下手啊~~(拖。。。。)

打完蓝以后被吵醒的紫就出现了,打八云一家的时候先干掉蓝。(你不能这样啊!啊。。。。拖走)

橙直接54,紫的血量到30%左右(也可能是一定回合数)后会发动1次最强的攻击,没有的朋友是不能顶的过去的,这里就要提前用红白给你的那个伪。梦想天生,这样被秒了以后就会因为信春哥,不,是信巫女,然后重生,在把紫打败了就可以了。

任务6:酒鬼太郎

没什么可说的,把西瓜打倒就OK了。

任务7:最后的难题

回去竹林,打一次永琳就可以了。

任务8:冰释的温存

看了一段感人的剧情(来自某有爱漫画)后,通过雾之湖的湖心来到以遗忘之山,沿路进动后来到本游戏第2个迷宫,霜火迷宫,这个迷宫相对简单,就不截图了。

霜火迷宫是2个构造完全一样的迷宫,通过传送阵切换,最后的出口都是在冰迷宫一处被封死的入口。

霜火迷宫1:通过传送阵来到火迷宫,在右上角有个开关,往右拨,再往下走发现另1个开关,再往右拨1下,然后回到冰迷宫,原来被封的路就能下去了

霜火迷宫2:通过传送阵来到火迷宫,从火迷宫地图左面的洞,下去往右走,再上去然后拉下红色把手;之后回到冰迷宫,同样的位置拉下那个蓝色把手,最后再回到火迷宫把那个红色的拉上去,就可以从冰迷宫通过桥走到下一层的入口了。

霜火迷宫3:通过传送阵来到火迷宫,把火迷宫挡在门口的怪灭了,回到冰迷宫把挡在门口的怪灭了,然后进去。

霜火迷宫4:通过传送阵来到火迷宫,把蓝色的杂鱼都灭了,从并迷宫的出口进去下一层

霜火迷宫5:通过传送阵来到火迷宫,在地图下方一处平台踩下1个红色机关,回到冰迷宫在同样位置踩下蓝色机关,再到火迷宫,在传送点上方踩下1个红色机关回到冰迷宫在同样位置踩下一个蓝色机关,这样在冰迷宫出口的位置会多出1个传送点,踩进去就是打BOSS,有选项的,选第2项可以不打BOSS,结果就是损失杀BOSS的2W点经验

然后一路走到山顶,吧⑨和蕾蒂打败,注意先杀雷蒂,雷蒂不死,会一直给⑨补血。这里最好全员戴免疫冰封的项链,我因为等级压制了,另外戴了魔抗的项链,所以就2**会被一直冰住,其他3个人把⑨灭掉的。

任务9:霜雪的阴谋

卧槽!最终BOSS是他!卧槽!你还真以为你是幻想乡之王了啊!没有悬念,回人间之里把他灭了,然后把宝物搬空!

左边的房子里有个保险箱,密码是1228,如果错误的话去小碎骨店问下看店的乌鸦。

任务10:完美前夕

打败伪·幻想乡之王后,有2个选项:

继续

就这样吧

选择“就这样吧”直接结束游戏,最后给你一段2个小妖精感人对白就结束。BEDENDING

选择继续可以继续游戏,完成一些分支任务,去梦幻馆(请在本区查找高级版攻略),去星莲船,地灵殿

回神社吧炉子交给红白可以进入Extra剧情。

下面是分支剧情(不完整版):

分支1:不安的预感

初期在人间之里西北角房子2楼的神秘少女和她对话能接到任务然后去小爱家在家里出发后续后寻找4个人偶

分支2:人偶的寻找

第一个人偶刚出门就能看到

第二个人偶在雾之湖

第三个人偶在妖怪山

第四个在迷途竹林。貌似是第4张图的左上方,拾起人偶后会触发战斗。这里打小小爱等级不够,或者速度不够会被秒,建议等级练上来再来打。

任务奖励:小樱的深呼吸,不明卡片

分支3:神之粥

强制进行的分支,强吻剧情

分支4:神社的密道~出神社后选择回去看看,在神社第一个十字路口左拐,镜头有块砖头颜色不一样,能打开密道,进入早苗凌辱线,嘿嘿嘿~(嘿!拖。。。。)

分支5:反叛的风(东)风谷(制作团队居然打错字了。。。悲剧)

先打文和桦,看完剧情后接到护送任务。

必须和护送目标保持一段距离,护送目标死亡或者脱离状态则护送失败(护啊!山口山玩多了啊!)

逃离神社时遇到高达妈。卧槽!好多高达妈啊!看我红色有角三倍速!

最后打被附体的早苗。

任务奖励:阳光下的素描本。

分支6:图书归还事件

妖怪山剧情后在人间之里的阿求家,和阿求对话触发(以前啊求家是没人的)

找3本书

书1:武器店老板娘

书2:武器店二楼小孩

书3:村长家里管家处

分支7:图书归还事件

和阿求对话后接到后续,在雾之湖入口处发现物理量子理论聒噪女,触发与桥姬的战斗

打败桥姬从宇佐见莲子处得第四本书及不明符卡

分支8:酒鬼讨伐

隙间剧情打完出神社打败萃香后

在人间之里村长家和村长对话接到任务,去隔壁酒鬼家二楼战星熊勇仪

任务奖励1:瞬步护符及不明符卡

完成5个难题后去酒鬼家2楼发现萃香和勇仪

任务奖励2:蓬莱药和第二个瞬步护符

分支9:人间之里讨伐战

蕾迪和琪露诺战后在村长家和村长对话,出门抓6个杂鱼

秋静叶:人间之里东门向右走

琪丝美:秋静叶边上的房子里

小伞:向南进入人间之里周游道。通往博丽神社的路上可以抓到

纳兹琳:西面的房子藏着。在打完UUZ后能在这个房间随机发现小碎骨,能花5W的无双风神和第一种永动机。注:最速风神是无敌的。永动机没有买的必要,不过属于物理技能,可以给图书装了玩,另外弗兰没有10级武器的时候也可以拿来玩。

一轮:在村子西面的海边

黑谷山女:最后一个躲在小碎骨店前。

最后回到人间之里,一进门就发生与阿_的战斗。

任务奖励:风王结界(风王结界开放!Excalibur!)石和不明符卡

至此四张不明符卡全。可以合成一个神器钥匙。(开启地灵殿剧情用的)

分支10:人间之里诱拐事件

灭了伪·幻想乡之王后,慧音的教室和慧音对话,去有顶天连锁店和19大妈打一架。

分支11:幻想乡四倍剑:

去人间之里以前那个上锁的屋子里凌辱M子

其他一些小游戏和问题

慧音教室里桃子同学的数列问题。答案20(脑残啊,脑残啊~高中开始数学大考小考没及格过的人路过)

帝的硬币游戏输20次可以花1W购得键山的野望(这项链纯脑残,戴着它打BOSS久做好无限死的准备吧,不过加数值很可观),另外,前期去输20次是没用的。貌似要打完间隙后才能触发。

找到4个人偶以后人间之里的神秘少女处可购得高町奈叶的项链(农药之心!STARLIGHT~BREAKER!)

隙间剧情完成后去守矢神社遇到蓝和橙得到3个属

梦幻馆剧情:

进入梦幻馆往右走,只要是你能发现的路,都是走右边。

最后会来到1个剧院舞台,观看《寒蝉鸣泣之时——皆杀篇》啊,错了,是《白雪公主——皆杀篇》

如果选择不看,直接打主持人

选择看的话,如果在选美时不选白雪公主,那就打白雪公主。

全选白雪公主,看完鬼畜脑残剧情,进入有奖竞答,你放弃吧,第4个问题没有正确答案,想要10级公式。老老实实去星莲船和地灵殿拿吧。结果还是打主持人。

我发现打白雪貌似得到的奖励要比打主持人多1个属,当时没看,是对比2边打完后的存档发现的。

注意,打白雪的时候带冰抗或者冰免项链。

最后来到幽香门前,选择“是”进入梦幻馆解密剧情。

梦幻馆梦境解密:

初始位置:破旧的卧室,门口1个绿色箱子,里面拿到自杀药,喝了就直接结束梦幻馆剧情,奖励也没了。

出门后一直往左走,看到一个壁炉,查看,触发剧情。

从壁炉往右边走回去,第一个房间里走到底,桌子上放着一个自杀玩偶,对话触发剧情,选择帮他,完成后给你1瓶紫色的火种。

出门,继续往右走,第2个房间的右上角有1对红色酒瓶,拾取。

回到壁炉,再出发一次剧情,然后回到拿酒瓶的房间,进最上面的门,正对门的桌子上用实验器材把酒浓缩。

回到壁炉,吧壁炉点燃,然后往下走来到1楼。

一直往右走,进去第2个房间触发剧情,选择后退。出门进入右下角的房间,发现里面是迷宫,转一圈出门,触发剧情

往会走,进入之前没有进入的第一个房间,查看左边的窗户,发现打不开,查看左边的铠甲对话,打破窗子,出去

出门尝试过桥,发现桥断了,回到大厅,查看右边的铠甲,得到木板

过桥打开机关,然后回到迷宫的房间里,发现可以过去了。

一直走进去别馆大厅,下楼梯进左边的房间,查看水晶选择第1项,哪左边的,然后返回大厅进入下面最后的房间。

(右边的房间里什么都没有,我找了半天也没发现什么可疑的地方)

进入房间以后触发剧情,以此打图书,小爱,弗兰。(故意输的话游戏会出BUG)

最后出现摸你傻?次战必败,不过必须撑到剧情触发,然后被彗星秒了才算完成,在出发剧情对话前被秒了就算输。

最后奖励:早栗的发夹

另外,梦幻馆内宝箱有很多,请大家走完全地图刷宝箱吧!

星莲船:

在人间之里和博丽神社的飞艇下方会随机刷船长

和船长对话,开打

我是65级左右去打的,大招下除了图书,其他人基本秒。

这里强烈推荐小碎骨店里25000的天文密葬法,1秒钟时间吟唱,一次性抽完目标的MP,

后期10级装备拿满以前打BOSS我是全靠这个技能的,还有就是前面初级篇说道可以在人间之里路边的无人小屋里随机刷出的小碎骨,

可以买到的5W一张的风神无双,如果你有钱给全部队员陪满风神和天文,哪后面的BOSS不用看攻略也能打了,如果没有钱买的话请继续看。

打败船长后上传去魔界

在过程中要打_,这里是妹红作为自机出现,只要用那招消耗为0的技能一直点就OK了,注意不要用群攻技能,选择目标的时候,目标默认为莲之核心,所以需要手动转移目标。

打完_后来到法界,触发剧情,打破5块要石

第一块守护者:杂鱼BOSS。注意这个BOSS免疫天文密葬法,如果使用的话会制备被反弹死。其余没什么好说的,能顶过1波不被秒就OK。

第二块守护者:杂鱼BOSS。这个比较麻烦,可以选择带一些免疫冰封的项链,没有的话提高抗性也可,这个BOSS是火系,群攻带点燃效果,同时反弹弗兰的莱瓦玎。要注意的是BOSS血少于40%左右回立刻召唤1个满血的冰系分身,分身召唤出后1秒钟开始吟唱技能,技能带冰封效果,火系BOSS当前技能结束后开始释放火焰之链,如果火系BOSS死亡,则冰系BOSS开始释放冰霜之链,这2招的伤害在当时正常的血量都是秒。此战注意随时准备用天文密葬法抽BOSS的MP,BOSS符力转化吟唱时间是1.2秒左右,结束后同时吟唱群攻技能,也是1.2秒左右,天文的吟唱时间是1秒,所以此战的难度就在与能不能把握好抽蓝的节奏。

第三块守护者:魅魔。摸你傻,你师傅好漂亮哦~**~求交往啊!(拖。。。)此战无太大难度,抽蓝允许出错,但是魅魔血量少于30%时候出错的话,中了一个万重火花的话还是团灭。

第四块守护者:星。出错很可能直接秒,一样全程抽蓝。

第无块守护者:命莲。伪娘你好,伪娘再见。

BOSS技能1:全体睡眠,造成少量伤害。

技能2:全体冰封,大量伤害(基本秒)

技能3:群体减速,大量伤害(带魔抗项链的可能还能留条命)

技能4:单体攻击,大量伤害(直接秒)

打法:同样注意抽蓝,不同的是,这次不是给你1.4秒时间误差了,是0.2秒。因为命莲回蓝的同时,带有魔法反射盾,这时候用魔法打之接被反死。魔法盾用物理技能或小爱,摸你傻的普通攻击有一定几率打破,弗兰的普通攻击100%打破。全程允许出错,祈祷你出错的时候BOSS正好是放带睡眠效果,攻击最弱的那招吧,其他就不敢保证了,我打的时候狠下心来让图书用了1个贤者之石,变身成为粉色3倍的超·帕秋利,才一直站着打到最后。

打破封印后奖励:白莲的秘法卷轴(忘记叫什么)使用者增加1个魔法偏斜技能和1个物理偏斜技能。

注意:在XLC里可以在打败第2面和第4面BOSS后取得,4个自机中任意1个人物的10级武器或者防具,请好好选择。

黑白武器:变身超级摸你傻。血量和符力大幅度增加,使用彗星技能后恢复1半行动值

黑白防具:附加属性效果不明

弗兰武器:普通攻击大幅度增加(带了幻想杀手项链,加了物理加强效果,普通攻击超过莱瓦玎)

弗兰防具:附加属性效果不明

爱丽丝武器:普通攻击能打掉目标一定的行动值

爱丽丝防具:注力效果

图书武器:普通攻击不造成任何伤害,为全体队员回复2250点符力。

图书防具:附加属性效果不明

选择好公式后,可以再白莲处合成,我当时合成了超级摸你傻套装,然后打BOSS的时候,5面BOSS大招过后,超级摸你傻和三倍速超级帕秋利依然坚挺。(好吧,我承认我是打不过5面BOSS才回去合装备的)

所有的材料除了博丽的钱袋可以在香霖堂里买。

地灵殿

将4张不明卡片合成钥匙,在雾之湖的入口处,原先被大雪埋住的洞口就能进了。

里面杂鱼血量很可观,第一个守门BOSS出4次元袋子,可以再DLD里边打钱边合10级装

DLD里有N处提问门,答对奖励属

答案依次是:

花金币买

封魔

小红帽

白鬼丸

塞纳密西西莉亚

白崎三护

王女爱丽儿(?)

永琳

月澄

1000

我不吃药

就算不知道答案也可以用保存大法回答,失败进入战斗。

另外,DLD里经验最高,钱最多,每次必出国士无双药,钱袋的一组怪是(地灵检查官莉斯,地灵百鬼丸,地灵雾华)

地灵殿4人组没有难度,抽光蓝就可以轻松过,注意觉,她血少于一定程度会加贤者之石,血量暴增,并且还会复制小爱的猎奇。被冰到了就郁闷了,建议至少1人带冰免的项链。用源质火焰解冰。

打完以后打制作组,这里注意,4次元口袋会上交,没关系,后面红白还会给你1个的。

制作组都比较变态,天文在这里都是用来回蓝的,制作组就算没有蓝也能放技能,而且放完技能满蓝。

建议先打月澄,打了会得到神器蔷薇少女。

然后打ID君,得到火焰纹章有了这个,BOSS什么的完全不是问题。(注意:火焰纹章在打红魔树EX的时候请拿下,要不会出BUG)

苗姐和某A随意。

神器的介绍和作用,请看制作组身后各自房间的电脑,里面有详细介绍。

梦幻馆,XLC,DLD这3处打完就可以选择EX线,或者进入结局A

夜神雪EX剧情,结局

把炉子叫给红白触发EX。竹林,红魔,彼岸。打通以后能得到开启传说树的3组密码,传说树立时补充说明一些EX和结局里美提到的地方,因此不建议直接用密码去开树,自己打EX。

竹林EX注意点:

打5组BOSS。如果你能顺利过了DLD和XLC。那这些BOSS毫无难度。

红魔注意点:

钢琴的按键顺序是:11556654433221

彼岸注意点:

1.山洞里走完一遍会回到出口处,请再走一遍,知道发现入口处的一个箱子不见了,就一直往右走。具体路线请自行搜索。

2.船舱里所有的房间都要打1遍才能触发剧情。

3.幽灵任务:选择不帮忙,打败6只幽灵,得到6瓶国士无双(没用,这药我多得是,DLD里不要太多啊)

选择帮忙,顺序是大黄小黄去--大黄回来--小红小蓝去--小红回来--大黄大蓝去--大黄小黄回来--大红小红去--大蓝小蓝回来--大黄大蓝去--小红回来--小红小黄去--小红回来--小红小蓝去--完

4.打四季的时候注意抽蓝,完全没难度。

把炉子交给红白,选择就这样吧。。。。。

进入夜神雪结局。

直接做飞艇去竹林(走过去也可),下船直接触发剧情。

注意点:

1.和永林等人会合后,选择“留下来战斗”进入结局B。此战注意抽蓝,无难度。

2.选择“护送辉夜”进入完美结局A。雾雨侦探团VS龙。此战必输,用BUG就算赢了也会报错。后一局“摸你傻,妹红,高达妈,呆毛”4人VS龙。此战注意,不用剩了,什么贤者之石啊,天使羽翼啊,国士无双。尽量用,反正没有2周目剧情。注意,龙的蓝无限,不要妄图抽干。妹红用凯风技能点燃龙以后再攻击,要不就是给龙加血。

最后为大家激情奉献5组密码!

红魔密码:1684

竹林密码:1020

彼岸密码:4717

夜神雪结局A密码:4896

夜神雪结局B密码:0026

用这些密码能开启所有的传说之树,不过不建议通关以前去看,因为通关以前去看会觉得很没意思,而且不打EX剧情就去看,有些地方也看不明白。

密码全部收集齐以后,读档回到巴炉子交给红白哪里,不进神社和红白对话,直接去4棵树

守护老牛攻略

这个我刚和朋友在玩超越1.9,也通关了,给你发个全攻略啊,希望给你带来启示。我们通关是砖头和山丘,里面每个人都很强的,只要装备属性起来。

完美归来:守护神最强防御——牛头人酋长(牛头、老牛)

关于血色前:牛头血色前需要做的是就是刷力量,不停的刷力量。

仓库加点:主要看怪掉什么.如果掉了几个加防御100的或者是防魔法50%的衣服.就可以考虑不升级防御.否则要先升级防御。然后再加15级左右的仓库攻击这样只要有2刀3弓就是仓库满了,省下50W的钱(W8极力推荐)。接下来的是一直加战,大家要知道牛头是靠反伤吃饭的,战越高反的也就越多。

项链加点:先加全属性再加血,一只追求杀敌人数的牛头不是好牛头。项链的打法就是在卡怪的前提下英雄带个狼甲开第三模式然后跑进去砸个地狱火,再用地狱火在牛面前来回巡逻牛就战在那不动看地狱火裸奔了,一般在2-3波就可以拿到了。

属性果实:最佳选择是再生果实,其次是潜力果实。至于剩下那两个不利于牛头刷力量直接PASS掉。

恶魔领域:建议放弃继续刷水晶,一定要打的话选再生领域吧。

后期吃书:后期赚的钱推荐买敏书,8点敏就加一点防。防多血高直接决定了你能否抗住冰龙。

刷力量时的装备:如果打怪能爆出精灵袍或者不朽甲那是最好的事(这里说一个两个精灵袍带在身上也只能减少50%的伤害),没有的话推荐在仓库满后带个MAX级的重甲和MAX级的吸血刀(难6以下可以不考虑)。这里要说的一点是刷力量切忌带具备闪避效果的装备,如骑士盾(骑士盾有20%闪避)

仓库满后的钱要干什么:先别忙着升级基地,必要时可以买等级书(挑衅等级越高力量越好刷)

刷力量最卡的时间段:分别是BOSS出来那两波,10波BOSS来时只要怪卡的好(不让其他的怪到处乱跑,特别是怪跑在树魔区去时,机子更加卡)基本上不影响操作,然后把10波的怪(BOSS除外)就不卡了,19波BOSS来时只要把17波的怪全清掉然后迅速杀掉BOSS就可以了,如果还是觉得卡可以考虑清掉一点18波的怪(清17波的怪时人往下走,让上面的怪往中间聚多点左右的口子清大点成一个V字然后17波的怪就好下来了)。

力量刷得最快的时间段:卡10波BOSS的时候,清路清到中间人在那里站一会;13波的时候人往下面走去再按SHIFT点下面的空地,这样就不会杀怪还可以拉近与13波怪的距离然后再站中间刷会(这波刷的时间最久.力量一般可以刷个2W左右);18波的时候,这个大家都是知道的,考虑到这一波怪存的多会卡机,所以大家可以适当的杀掉一些。

刷力量要刷到什么时候:一般只要刷到够你在恶魔前10分钟出满所有装备就可以了(大概是24波左右)。牛头血色前完全可以不用神器(难6也一样,双吃血),等血色回来可以迅速跑去打合成石合成射日什么的然后再去刷力量。

牛头打装备注意事项:打亡灵龙这些BOSS时暗月升到5级就可以了(MAX级的暗月会冰封敌人,我们始终要牢记牛人是靠反伤的)

关于刷力量的总结:注意双吃血.以及卡位,"更快更多更远"是牛头刷力量的第一准则希望大家能牢记。

最终装备:大天使剑/自然的守护+MAX暗月+项链+强强+神圣护盾(推荐用这个)+不朽套装/血牌/毁灭套装

过冰龙的方法:低难度下如果力量刷得多的话,硬抗是没问题。难度6情况下目前只有YD流可以通关!

毁天灭地:法神魔法师——吉安娜(FS)

感谢5月的哀思,学习法师的过程中,一路走来我都是看着你的录像成长的,今天的我在法师上的成就,你功不可没,所以2.0的法师会给你一个惊喜,期待你在2.0的归来!

关于血色前:法师的连Q决定了她成为超越第一的BOSS杀手,也是连Q给予了她在血色前的优势地位,法师一个开局仅此于毒巫的英雄人物,也是唯一能在血色前弄齐装备的英雄(双6+超MAX神器+副手冰雨+100级基地)。昨晚看了DODO雄的录像发觉里面的打法很新颖很实用,所以推荐大家去看他血色前的打法:连Q技巧:一句话,熟能生巧!初学者请看这个:挑战BOSS:敏1-智1-智2-智3。

敏1,直接走过去Q死他;智1扔1-2个地狱火然后Q死他;

智2,等地狱火和骑士盾CD好后,鸟用火砸,火传法师---放仓库---缠绕---连Q---计算缠绕时间在缠绕结束前离开BOSS视野---等BOSS回头法师砸火---连Q---缠绕----连Q---砸火(如无火后退从第一步开是重新做)---连Q---收工拿祝福;

智3具体操作同智2,重点是放仓库后一定要缠绕加连Q,否则BOSS退到墙边的速度太快,基本上杀智3就失败了。

关于卡怪:法师卡怪的招数很YD,开局老样子两个火卡住前三波怪,然后法师打装备挑战BOSS把50W水晶出个MAX的魔仗,然后法师进刷钱房用魔杖和技能刷钱,然后魔杖CD给鸟带上去卡怪口上面烧怪(资源利用啊,注意是烧卡怪口上面的怪不是卡怪口的怪)这样一直持续到第6波鸟来了再上去清掉所有的怪,接着地狱火巡逻拖延石头车的时间,差不多的时候法师在回来清掉,最后就是7火卡第8波魔免怪,接下来清怪就简单了,鸟给法师带魔免然后法师跑上去用大招清第8波后面的怪...

这里说下DODO雄的8波卡怪法的具体运用,

保守法:在石头车下来一半的时候先用盾丢一火在基地等,等他下来杀完了人、鸟、箱子丢6个外加7个。怎么都漏不下了吧。

精准法:只需要6个地狱火,这个其实也不难,丢火的时候注意位置,不但要直,也不能隔得太近~最后按H就OK。

仓库加点:先升级10级左右的魔力后再加50-60级的魂然后一直加战(中间记得把魔力升到5000-6000左右)

项链加点:属性-蜂群-生命(这个加法是目前超越最流行的),法师项链的拿法就简单了,人带5-6个狼甲进去Q杀牛,第2波就可以拿到了。

属性果实:再生、潜力皆可。法师的连Q的强大决定了她不需要邪恶果实这类帮助。

恶魔领域: 建议放弃,直接往经验房刷水晶(高属性往往是这么来的)

中期如何赚钱:刷空间法师,建议5W智力再去刷会比较划算(中期的空间法师和后期刷经验房成了法师高智力的必要条件)。

后期吃书:智力书和350W左右的血书,别妄想法师那瘦弱的身躯能扛得住冰龙强悍的攻击,你只能在冰龙为接近你之前秒杀了他们,所以高智力是通关的必备条件。

最终装备:超MAX龙魂法杖+MAX级暗月+项链+强强+冰雨(这5个基本是固定的)+血牌/三元灵/毁灭套装

过冰龙的方法:还是上面那句话,别妄想法师那瘦弱的身躯能扛得住冰龙强悍的攻击,可以走S形路线-放技能-往回退-路中间开傀儡。难6情况下目前只有YD流能过~~

武神最强武技——贱圣砖头(ZT)

关于血色前:砖头血色前操作跟法师一样多一样累啊,血色前的砖头最重要的就是尽快转身(转身后的技能使分身杀怪很快,适合刷祝福、灵魂、打BOSS),其他的我就不多说了,血色前砖头必备的装备:吸血刀(分身打BOSS存在的关键)+双4神器(血色可以叫分身刷灵魂,很快的)+空间传送(亡灵龙对于砖头来说是一个很大悲剧,所以血色得传送出来打亡灵龙,等分身刷灵魂刷到双6的时候也叫来帮忙打亡灵龙,不然时间会不够的)

瞬杀技巧:扔火→分身→魔化→瞬杀→w→w→w→w,打比较强的BOSS,推荐这样的打法。

镜像解释:最多可以分5个,点快捷键E后(有两个镜像出来)再点R可以增多一个(点两次R就两个),初期有3个镜像,到16级、32级分别加多一个镜像。

仓库加点:初期加可以考虑升一两级的怒气(方便用瞬杀),然后再升级点防御,接下来一直升级战,后期把魂加到30(可以自曝刷3房、基本上是加一两点魂就到30了)。

项链加点:属性-蜂群(人口刷的少可以不加蜂群)-生命。砖头只要有个3级的吸血刀就可以带两个分身进去杀用瞬杀杀牛头了,一般5-6波可以拿到项链。

属性果实:推荐再生,后期砖头打BOSS的时候比较容易挂,再生有点保障。而且后面自曝刷水晶的时候可以配合强强刷属性,提高自曝的威力。

恶魔领域:这个随意,一般我都是直接放弃刷水晶的。

中期赚钱:分4个镜像刷灵魂(灵魂怪一只5水晶+灵魂宝石37水晶),关于四个分身的技巧:现在基地那点下E(两个分身)然后自爆掉一个,留下一个守家,在进入刷灵魂里,点E再点R就出现四个分身了,分身刷灵魂的时候可以点巡逻最下面,然后4个分身就会分别跑到4个灵魂怪面前自己站住刷灵魂。

关于打装备:除了打亡灵龙其他的可以参考上面的瞬杀技巧。至于打亡灵龙,我个人推荐血色前打个空间传送,然后血色的时候镜像刷到双6神器后马上叫回来和人一起看亡灵龙。(血色亡灵龙是不动的,血色那点时间单靠砖头一个人是砍不死亡灵龙的)

后期吃书:推荐吃敏书吃到5W左右敏捷,然后一直吃智力书,高智力高战系数下砖头自曝冰龙的伤害是很大的。另外砖头是个刷人口比较强悍的英雄,不推荐吃血书。

刷属性高峰期:经验房出现水晶怪一直到冰龙出现,这段时间利用自曝刷三房(期间放弃恶魔广场、2次卡怪)。砖头前期打的烂没关系,最主要是你把这段时间把握住,那么你通关希望就大了。

过冰龙方法:自爆流。这里说下自爆流过冰龙的技巧,把视觉调上去,然后按出分身(分身不必要走到冰龙面前才自爆,在身边就可以自爆了)把分身和英雄都框选设成1(这样可以防止分身出来后乱跑去打冰龙)然后走S形路线自爆杀冰龙,这里如果不需要退的太慢,反正有9W智力绝对可以在人退到基地以及BOSS出现前灭了冰龙(这点我亲身体验过的)。

最终装备:大天使剑/自然的守护(大天使剑看中的是他的分裂可以后期刷钱而不是他的神罚,就砖头那身板能挨几下冰龙的口水啊)+MAX级暗月+项链+强强+冰雨(自爆流必备)+不朽套(有这个最好)/吸血刀/血牌

关于最终BOSS:这里说一下打最终BOSS的装备,首先仓库必须要带晕人的东西(圣枪、不朽牢笼、不朽套装),英雄最好带个圣枪和吸血的武器(有不朽套装备最好)然后人和分身上去围住BOSS群殴,刚开始上去的时候注意双吃血,还有注意一点的是:打BOSS不需要自曝,用瞬杀就可以了,一个过了冰龙死于boss的男人如是说!!

强势登场:毒神毒巫——科达娜·堕歌(WD、DW)

这个要感谢我自己,感谢我这么聪明、这么强悍...

血色前的论述:毒巫一个开局很强大的英雄,觉得他跟砖头很相似,都有小弟刷灵魂的能力都很强,血色前的毒巫主要是前期打装备后期刷人口。

毒巫的开局:目前版本有很多种,下面我讲的是自己认为比较好的一种,这个办法可以在5波前出两暴风雪,8波满仓库。

开局那些卡怪抓鱼的就不说了,英雄跑下去迷乱兽人-捡卷轴(加上前面那3点人口一共有23点人口可以加)-升级7级仓库攻击和1级防御(这样可以加快大门的速度,大概2波中期就可以拿钱买雪刷项链了,另外7级仓库攻击有利于后面刷牛头项链和仓库满时其中一把刀只需要2级或者3级就可以了)-门开,迷乱兽人那卷轴走人(这个步骤看录像吧)-74水晶买一个暴风雪两把吸血刀再合一个骑士盾(还是那句话,攻击速度有利于刷钱刷项链)-仓库挂牛头,人刷狼皮-老牛死后把仓库叫到狼区,人去拿项链换狼甲(拿项链换狼甲这个时间仓库的暴风雪先别拿走,等你换完狼甲你就发现狼王给仓库打死了)-合狼王甲杀敏一智一-出来抢怪放尸体在卡怪处,人刷钱(这样5波绝对可以再出一雪)-一直刷钱到7波出来清怪-继续放尸体在卡怪处人刷钱

具体的看这个录像:形态转换:毒巫的两个形态近战和远程(快捷键Q),单挑BOSS、血色刷怪、最后打冰龙用远程形态,清怪、刷钱房用近战形态。两个形态之间的转换可以消除不良状况(例如:眩晕、减速)同样鸟给你加了魔免你要是转换形态了,那魔免也跟着消失了

仓库加点:除开开局加的那些点后,升级防御(提高提示的存活能力升20级左右后期还可以再升)-魔力(毒盾需要)-50到60的魂系数(尸体存活时间和后期仓库刷三房)-接下来一直加战(后期记得把射程升级到9,方便后面的远程形态打冰龙)

项链加点:属性-蜂群-生命,跟老牛不同不会刷人口的毒巫不是好毒巫。毒巫的项链用仓库带暴风雪挂就可以了,一般2-3波可以出。

属性果实:推荐再生、潜力。

恶魔后领域:推荐再生领域,或者放弃刷水晶。

关于装备:毒巫的杀BOSS的能力仅次于法师,再加上有毒盾和无敌技能的存在基本上没什么好说的。

前期仓库满后最先出的神器是暗月(可以增加尸体存活时间和能力)攻击神器推荐用射日,一来挑BOSS的时候可以减防,二来高战下的战鹰伤害输出是非常可观,这里说下不支持出大天使剑的原因就是毒巫能身躯跟法师一样能抗几下冰龙的口水,你只可以在冰龙未杀你之前杀了冰龙。

中期赚钱:尸体刷4个钱房、仓库刷三个经验房、人刷空间法师。这段时间决定了毒巫杀敌人口的数量,可能操作累是必然的...

后期吃什么属性书:前面说过毒巫跟砖头很像,因为都是吃敏捷书(吃到5W左右)再一直吃智力书,毒巫的口决定了她不须要吃血书。

最终装备:自然的守护+MAX级暗月+项链+强强+冰雨+(这个位置随便吧)

怎样过冰龙:远程形态-走S行路线-放尸体迷乱冰龙-砍冰龙(记得开毒盾)-回退。跟法师一样,在冰龙未杀你之前杀了冰龙。

雷神山丘之王——风呼舞雩(3Q)

感谢DODO雄在山丘这个英雄上付出的努力~~

山丘的亮点:刷3房~只要全部装备在28波之前出完就行了,只要把握住刷三房的时间就可以了。

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山丘的优劣情况:技能伤害高,拥有格挡,高伤害的奔雷,拥有群晕,但是初期移动速度过慢,攻击速度更慢,没有一个好的打怪手段。所以前期要给山丘配矮人王之锤。

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仓库加点:前期加1-5点防御然后一直魂直到60,然后加战。前期的防御主要是为了增加打牛头和挑战BOSS的存活率用的,感觉3Q刷3房瞒效率的加魂是为了刷3房,魂到了就是战咯,这个不用我多说了.

项链加点:全属性-蜂群-生命。加蜂群是为了全属性,因为山丘后期是吃全属性的书,山丘拿项链的方式有点特殊,带个MAX级的锤子配合几个技能慢慢敲老牛...

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属性果实:推荐重生和潜力。重生比较保守,而且还可以刷点属性;潜力如果操作好的话可以选。

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恶魔后领域:放弃。直接刷3房去,3Q刷3房的效率是众多英雄中难得的~6分钟时间可以刷很多~

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后期属性书:全属性。中西合并的3Q比较合适全属性书,后期扛龙的效果也不错。至于血书,因为吃了全属性书有加血和后期项链也加血可以考虑不吃带个血牌,后期有6W全属性的话,血大概就有500W了,扛龙已经足够了。

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挑战BOSS:敏1(前期有了3或者4级的锤子就可以去挑战了)-全1(出了个神器直接去KO他)-全2(转了神继续KO他)-全3(这个双四神器下打他要一分半钟,推荐等双6或者有强强的时候再去KO他)。前期3Q比较弱,学不了法师他们挑战两个BOSS,所以只能晚期打全属性BOSS拿多点属性。

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血色前出装备顺序:出力锤(第一个10W出锤子,清怪(4波)的时候大概可以升到三级)-敏1(清完怪就可以去打了,注意吃血,大概打1分半钟)-打项链(也是吃血,1分半钟)-出雪(6-7波左右)-卡8波怪-刷钱-满仓库(11到12波左右就可以满了)-出双神(建议选重生果实的等有了果实然后带上两个地狱火吃血敲BOSS,山丘打这个是个软肋)-死神(打毁灭守卫跟打合成石一样)-转身(转身刷祝福才快)-刷祝福。这只是一个大概的流程而已,具体的还要大家自己把握。

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关于打BOSS合装备:山丘打BOSS的能力是不错的,运用好初始的奔雷技能,这个技能伤害很高,cd一好就用,boss撑不过几下就倒了,当然还有山丘强大的反弹技能,只需要注意吃血不要让山丘挂掉就可以。打远古巨龙,推荐言灵卷轴还是用在杀远古龙那,至于打亡灵龙和神圣巨龙只要双吃血顶住就可以反伤死他们了。

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如何过冰龙:瞒好打的,顶得上就打,一般难6以下的龙只要血上500就不会一下子扣光血,快死了就用W逃跑,走Z路线~过去打的时候继续W过去,砸晕,震地~

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最终装备:大天使+MAX级暗月+项链+强强+神圣护盾+血牌/毁灭套装(血多的话可以用毁灭套装)

光明神平衡箭手——光明游侠地壳G(小白、光MM、光游)

YD的快捷键感谢你提供一篇这么YD的小白攻略!!

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血色前期流程:狼基本没有顶怪能力只能做刷狼p的作用前期也可以用狼杀狼王,关于1-4波出雪的录像我就不多写了,4波出雪后清前2波的怪,扔地狱火在卡怪处巡逻由于怪多的原因基本可以把怪全卡在卡怪口,放仓库在项链房(越接近牛越好)鸟再扔地狱火巡逻让牛在仓库最近处停留(最好是,一般超作忙的话也有开阔视野的效果)地狱火CD到了就去刷经验,狼去拖延3波快下来的怪,鸟抓鱼,这样保证拿项链后有10级+,拿完项链仓库叫上去清一部分怪后放刷钱房,到第6波的怪还有1分钟的时候放仓库清完所有6波的怪,第7波卡车,杀敏1大概有50w出第2个雪了(期间要抓鱼要不不够)双刷钱,这时人20级左右狼建议去刷狼魂(后期合体用)到8波30级了有1900魔力了三刷房、记住先转再刷祝福

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仓库加点:加到2000魔力后一直全战,魔力是为了光游的血祭能一直开启,高战系数是用战鹰刷空间法师的前提。

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血色前的论述:先出双神后转职再做再来打祝福,先转职相对来说比做装备重要。

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项链加点:全属性-生命。考虑到后期光游并不是靠刷钱房的人来刷钱,所以群峰加的那2000属性还是免了。项链肯定不能去刷毒的,只能靠仓库挂暴风雪了。

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属性果实:推荐再生,后期打龙是十分的危险的,再生有点保障,而且光游后期靠重生刷属性也是也是不错的。

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恶魔后领域:直接放弃刷三房,虽然光游刷三房的效率不是那么高,但是6分钟=1.5w敏捷还有是有的。

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前期的yd连续卡怪法:快捷键独家发明,先用地狱火巡逻卡石头车后,到第10波去清怪了(注意前期卡石头车时要让车下来点这样可以让第8波的怪呆在卡怪窄处)一只狼带魔免去清掉7波的石头车以及靠前面8波的怪(此时狼的攻击已经很高了,要把握好别把8波的怪清玩了)接着继续卡怪(大概可以卡到12波)

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中后期赚钱:狼到后面就是摆设的了,指望他去刷钱是不可能的了,后期光游刷3房的效率貌似也不高,最好的方法用战鹰的强大力量刷空间,4W白敏的情况下战鹰杀空间法师可以达到最高效率。

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关于合装备:由于有狼的存在,所以光游打很多BOSS不需要担心生命安全。

推荐血色后拿装备顺序:亡灵龙(卷轴用在他身上)-那钥匙杀神圣巨龙-合成自然守护-杀远古巨龙(有战鹰杀远古巨龙很快的)-合强强。

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后期吃什么属性书:推荐先吃敏书吃到4w左右(刷空间法师的保障),然后吃血书到350w左右再吃敏捷书。高敏捷是刷钱的保证,350w血可以保证光游扛得住5条龙的同时暴击。

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最终装备:自然的守护(后羿的后人当人用弓了)+MAX级暗月+项链+强强+冰雨+血牌

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怎么样过冰龙:说下一种yd流过冰龙办法吧。

首先,六火卡水,人继续刷经验。

31波(会晕人的那波)的怪出一半后传送上去清光31波的怪,接着把带有冰雨的仓库放到卡怪处,让仓库慢慢的把29、30波的怪清完。这个时候你会发现怪全部卡在了最上面(冰雨效果的原因,想知道具体的可以问我),到34波的火星狗来了传到最上面的传输点清2路的火星狗(这样能保证冰龙来了也不会提示清怪),然后上路卡怪中路扛龙的YD流战线正式形成~~

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关于最终BOSS:狼不用合体,一把圣枪足矣

魔神恶魔猎手——50%的灰(灰灰、EM、恶魔)

这个还是要感谢下YD的快捷键啊!

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血色前的论述:恶魔和光游的发展流程其实都很像,很多地方恶魔都可以参考光游的,两者都要先出双神后转职再做再来打祝福,先转职相对来说比做装备重要。

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恶魔优点分析:移动速度快决定了前期钱的来源速度(送信拿P的速度);攻击速度快决定了副手(暴风雪)对恶魔的作用;能抗(敏捷英雄英雄护甲再加上%50的顶级闪避)可以让恶魔很早进刷钱房以及前期基本不需要任何的多添加装备;恶魔属于操作比较简单的英雄,所以尽量做到多线超作(多线超作:英雄刷钱;鸟抓鱼,小仓库卡7波的石头车)

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前期缺点分析:攻击为英雄攻击,只能靠副手的输出来清怪,尽量做到快速出暴风雪;没转职之前刷杀BOSS超慢,刷祝福基本无语。所以说恶魔转职比其他任何都重要,建议双神后直接杀神石然后买等级书书转职。

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仓库加点:3点左右的攻击速度(注意是英雄的而不是仓库的)后两点怒气接着全战。恶魔前期的输出伤害主要来源于暴风雪,增加英雄攻击速度能增加暴风雪出现的频率,加怒气主要是满足英雄技能的需要,高战系数直接决定了你献祭的伤害和后期刷钱的速度。

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项链加点:属性-生命。以前感觉群峰就是给恶魔设计的,到难4以上才发现前期蜂群基本没什么用。项链肯定不能去刷毒的只能挂仓库了。

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属性果实:推荐再生,后期打龙是十分的危险的,再生有点保障,其他的感觉没什么大作用。

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恶魔后领域:放弃刷水晶,跟小白一样6分钟=1.5敏捷。

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中期赚钱:之所以说恶魔的发展流程更小白很像,就是因为下面的因为跟小白的一样。利用战鹰刷空间法师。

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关于打BOSS合装备:早期没转身的恶魔打合成、毁灭守卫都是比较危险的,建议带上吸血刀然后3或4火砸晕加双吃血打BOSS。转身后的恶魔有变身这个技能可以跟BOSS正面对抗,拿装备顺序也是跟小白一样,先打亡灵龙(卷轴用在他身上)-拿钥匙杀神圣巨龙-合成自然守护-杀远古巨龙(有战鹰杀远古巨龙很快的)-合强强。这样的顺序比先合强强再拿大自然要节约约6分钟左右的时间。

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后期吃书:推荐先吃敏书吃到4w左右(刷空间法师的保障),然后吃血书到350w左右再吃敏捷书。高敏捷是刷钱的保证,350w血可以保证光游扛得住5条龙的同时暴击。是不是觉得似曾相识?因为是COPY上面小白的~~

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最终装备:自然的守护+MAX级暗月+项链+强强+冰雨/神圣护盾+不朽套装/毁灭套装/血牌 /吸血刀 (恶魔这个英雄的最终装备比较多样性)

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怎么样过冰龙:难5目前就YD流能过,YD流的运用方法跟小白一样。

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关于最终BOSS:两把圣枪足矣...

风神袭风者——黑暗游侠追风中产阶级(小黑、黑MM、黑游)

感谢豆腐党VK888友情提供的这个黑游攻略,在这个毒巫强势黑游没落的时代,这份攻略的价值是很高的

黑游的优缺点:黑游是一个比较郁闷的英雄,因为前期发展有点慢、中期杀BOSS易死而且慢、后期因为流星雨的缘故又卡,但是黑游还是有很多可取之处的,她的必杀箭Q就相当于N个言灵卷轴的了,还有黑游的招怪使她的杀敌人口成为仅次于毒巫的英雄,要是招的怪够多,人口上6W正常到不得了,而且比毒巫操作少多了。

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仓库加点:前期加3点仓库(考虑到尽量利用雪仓库挂项连,挂钱房效率),之后一直加战(为了加速杀BOSS效率),后期补加射程到满和魂到40或者60(这个要看你是否会招怪帮你刷人口而决定了)

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项链加点:蜂群-生命。如果前期全属性就不够血抗得住亡灵龙了(亡灵龙对于黑游来说是一个悲哀啊),项链的打法,先Q一下然后挂仓库吧。

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属性果实:潜力。一般都要27波装备才完成刷不了多少木的,再生也刷不出多少属性

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前后期召怪心得:前期,开局2次卡怪后,让六波后石像怪变傻(这样卡怪适用所有弱势英雄,可以一值卡到7波中期,其间仓库可以挂出项链和挂

钱房出第二雪或武器,五六波的怪也不需要什么装备守),这样英雄可以很休闲的在基地召怪,注意的是所召到的怪切忌往下方生命泉拖(可以往熊方向拖),加外走最后需要回头让怪杀死(必需),不然怪会追着去。

关于31波以后晕怪招唤方法,首先6火卡怪然后跑到毁灭那里把镜头拉远来招,再用鸟身上的空间传送传送回基地

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挑战BOSS:建议出暗月后再挑战。挑战顺序为全1-全2-敏1-全2得60木+2祝福,挑完刚好够钱合射日

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血色前出装备顺序:出雪-清怪-2次卡怪-雪挂项连后挂钱房-英雄招小怪-出第二雪清怪卡八波怪-仓库满-暗月-挑战属性BOSS-射日-死神。

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恶魔后领域:放弃,继续刷三房。

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中后期赚钱:中期,可怜的黑游是在打装备中度过的,剩下点时间可以刷空间法师。后期,刷三房,冰雨双出加上流星雨 英雄和分身分开放中间经验房的两边。

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关于合装备:黑游打BOSS弱得没法说,如死神,合成之类的小BOSS还说得过去(有蜂群+必杀箭Q+地狱火砸晕);亡灵龙起码得用两波以上的时间去磨(亡灵龙可以考虑血色前出空间传送然后血色的时候出来杀,低难度下行的通,高难度的估计有点玄~~)杀亡灵龙尽量用多点必杀箭Q可以加快一下速度,站点让骨头迂回跑,要不让英雄和分身乱着抗;神圣龙方法需要先用必杀箭Q+言灵+四幻像+分身磨(时间还很紧);红龙出自然的守护再去杀,30秒不到的时间。

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后期吃什么属性书:血书不用吃(因为项链都是加生命),敏捷书吃到5W后再转吃全属性书。这样加强雷鸟攻击和增加在冰龙下的生存能力,并补正冰雨和流星雨的输出。

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最终装备:自然的守护+MAX级暗月+项链+强强+血牌+冰雨

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怎么样过冰龙:黑游没法抗得住冰龙的,其实在高战状态黑游的输出还是不差的(仓库冰雨+分身冰雨+英雄冰雨,流星雨),尽量用召唤箭(召唤到的冰龙往毁灭守卫或亡灵龙的方向拖引走冰龙)拖延冰龙然后慢慢回退磨死冰龙吧。

我各位觉得最牛B的该是绿皮的剑圣和那个守望者,这2个英雄有暴击的被动技能,我加上装备可以打出10倍暴击的伤害,最后人马血很厚,护甲也很高,你先出个神圣光环,材料是永恒+神圣正义+4个球,卖神圣争议就可以得到了,合出来的光环有3个光环加在敌人身上,杀BOSS很变态的,然后你再合一个诸神的黄昏。杀一个怪+100属性,所以守完那35波后不要拆半人马的房子,先合了黄昏以后,慢慢马积累属性,到时候你的基础属性就能到几百W,很变态的,到时候杀老马就很简单了